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《口袋妖怪GO》面世之后 那些最难抓的神奇宝贝盘点_爱玩网
《口袋妖怪GO》面世之后 那些最难抓的神奇宝贝盘点
爱玩网原创内容,转载请注明出处。《口袋妖怪GO》自去年9月10日公布以来,备受全世界粉丝的期待。偶尔有新的消息透露出来,但又显得不痛不痒,没什么实质性的内容。不过官方称小精灵会根据自身的种类分布在世界各地,所以根据这点玩家一直在脑补这款游戏面世之后会是什么样子。曾经有过一个AR版口袋妖怪概念视频,展示了在现实世界抓小精灵的情形。视频中可以看到玩家要去到森林、悬崖、沙漠、草原、大海、天空等等各个地方去抓捕小精灵。
根据“神奇宝贝会根据自身的种类分布”的特性,小编选出了一些比较有代表性的小精灵,并对抓捕的难度做了一个简单的排序。10:破袋怪,双蛋瓦斯,臭臭泥双蛋瓦斯双蛋瓦斯、臭臭泥和破袋怪都喜欢脏东西,会聚集在垃圾集中和被污染的区域。对于中国的大部分玩家来说,只要愿意基本都能找到。特别是北京的小伙伴,只要出门,双蛋瓦斯遍地都是。9:暴鲤龙、笨笨鱼、龙虾小兵、吼吼鲸暴鲤龙暴鲤龙、笨笨鱼和龙虾小兵都生活在一些水域周边。吼吼鲸虽然平时是住在海里的神奇宝贝,但在晴朗的日子里会在海湾和人一起玩水球,能够从鼻子里喷出水柱,住在海边的小伙伴应该比较好抓。8:爱心鱼、古棘鱼、太阳珊瑚、海皇牙海皇牙爱心鱼、古棘鱼、珍珠贝、海皇牙虽然也是在水域,但是大多都待在深海区,想抓的话得有个潜水艇。太阳珊瑚生活在珊瑚区域,国内好像并不多。7:大颚蚁、古拉顿、熔岩虫古拉顿大颚蚁、古拉顿常出现在沙漠地区,一般人很少会去。熔岩虫常住在火山地带,不知道火焰山会不会刷。6:班吉拉、赫拉克罗斯、小卡比兽、百变怪卡比兽班吉拉和赫拉克罗斯栖息地在森林,而且数量都非常稀少。小卡比兽一般栖息在山区和丛林中,同样非常稀少。而百变怪可以变化形态,这要去哪抓?我觉得不妨去整形医院碰碰运气。5:鬼斯、梦妖、夜骷颅、死神棺梦妖鬼斯、梦妖、夜骷颅都在黑夜中出没,并且都喜欢吓唬人类。鬼斯生活在老旧、废弃的建筑中,也能在墓地找得到。而夜骷颅喜欢小孩子的哭声,如果家里有熊孩子话,没事打一顿应该能把它骗出来。死神棺会把靠近的人类吞下去变成木乃伊,非常喜欢吃黄金,在埃及应该比较多。4:喷嚏熊、森林雪人、雪童子喷嚏熊这些神奇宝贝都生活在冰天雪地的环境下,森林雪人居住在雪山上,很少和人类接触。雪童子生活在冰冻的中,据说能在-100℃以下的低温中生存。东北的小伙伴抓这些应该是比较方便的。3:化石翼龙、冰雪巨龙、月神石、迪奥西斯化石系列的神器宝贝懂点考古学的找起来应该有优势,也可以去博物馆碰运气。迪奥西斯月神石和迪奥西斯都是来自宇宙的神奇宝贝,常在陨石掉落的地方被发现。国内陨石坑好像还是有几个的。3:拉鲁拉斯、阿勃梭鲁、怨影娃娃、食梦梦拉鲁拉斯不喜欢周围的消极情绪,所以一般远离人类。只有简单、纯洁的人可以靠近,看来我抓到的希望还是很大的。拉鲁拉斯阿勃梭鲁居住在险峻的山脉地带的深处,几乎从不出现在有人烟的地方,据说当它出现在人类面前时就会发生。但其实它是通知人们灾难来临的,在学渣进入考场的时候应该会出现。食梦梦栖息地广泛数量稀少,不易找到,但它们会在被噩梦缠身的神奇宝贝或人类面前现身,并将噩梦吃掉。据说还吃白日梦,大学课堂应该不少。怨影娃娃怨影娃娃数量不少,但不好找到。最喜欢怨恨的感情,躲在充满怨念的人家中。呃...这个中国应该蛮多的。2:裂空坐、凯西裂空坐裂空坐通常生活在高空的臭氧层,如果有认识的人去登珠穆朗玛峰,可以让他帮忙带一只。凯西为数不多,就算遇到了。它也会感知到敌人的气息,随心所欲地重复瞬间移动。1:雪拉比、基拉祈雪拉比和基拉祈雪拉比能够穿梭时间在各地徘徊,想抓是不是得有个时光机。而基拉祈通常一千年才醒七天,极为罕见。其实我最好奇的是我们的万人迷皮神能在哪里抓到,从最上面的视频来看,皮卡丘或许会出现在家里的电源插座里面。此前的游戏中皮卡丘出现在常磐森林、无人发电站。有人说每个大变电站里面都有一只,也有人说神农架的野人养着皮卡丘。当然以上都是不负责的脑补,虽然游戏要玩,但是玩家的安全性也很重要,就算神奇宝贝会根据自身的种类分布,想必也不会真的让玩家去到原始丛林、火山口,北极等地方冒险。另外神奇宝贝的数量太多,这里只是列举其中一部分,也欢迎大家一起来讨论,说说你所在的地方可能会刷什么,以及你最喜欢的神奇宝贝会出现在哪里。
AR现实增强(又叫扩增实境),技术最早提出是在1990年,其基本工作原理是将虚拟信息与现实世界结合,并通过数据处理实现交互,从而增强在现实环境中人机的互动性。
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两种信息的相互补充、叠加,在视觉化的增强现实中,利用道具,把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可以看到真实的世界围绕着它。就像PMGO中,大家都使用的Plus智能手表,不仅造型采用了口袋妖怪的元素,当玩家在现实世界中接近口袋妖怪时,这款手表就会震动和发光。
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将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。则是实现口袋妖怪手游中玩家直接对战的原理,也是AR原理的核心。
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当然,仅仅是这些还远远不能达到像预告片中的那种效果,增强现实技术还包含了多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器溶合、实时跟踪及注册、场景融合等新技术与新手段。增强现实提供了在一般情况下,不同于人类可以感知的信息。
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不过,再牛逼的技术,也不是一夜完成,AR原理最早实现到游戏中,还要追述到诺基亚的3230的时代,当时这款手机自带的游戏病毒战争,是最早利用摄像头实现AR效果的游戏,虽然只有简单的移动和射击,但却是AR游戏的一个里程碑。
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而到了任天堂的3DS,利用了裸眼3D与后置双摄像头,配合AR卡实现的有趣的小游戏,在那个年代也是赚足了眼球,附带的一张AR小卡片出现的妹子福利,笔者的同学几乎是天天都会看几眼。
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到了智能手机的时代,一款名叫《AR Zombie Invasion》的iOS游戏,率先打开了AR手机游戏的大门,这款游戏可以通过手机屏幕显示现实场景中的僵尸,玩家也可以到现实场景中去消灭这些僵尸。
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相较于iOS已经开始习惯出产AR手机游戏,手机的另外两大阵营安卓、WP则是在APP上大下功夫,各种生活软件都让用户们纷纷叫好。
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不过,我们都知道谷歌可是一个“不务正业”的公司,旗下的Niantic实验室早在12年就推出了AR应用Field Trip(寻找有趣的地点),年底则推出了AR游戏Ingress。
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具体这款游戏的表现我只能用神秘来形容,因为国内玩不了啊,不过听有经验的小伙伴说道:“这是一款结合现实与生活的游戏,玩家透过手机与手机中的GPS定位系统作为媒介,到各地Portal进行攻占与拓展的动作,可视为简单的打卡游戏。”
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游戏最大的魅力在于,在Ingress里面,每一次任务都是未知的,你或许熟知这片地方,但你永远都不一定能猜到你接下来的路上会遇到什么。
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当然,玩家还可透过游戏中由玩家发现的Portal认识彼此周遭的环境,让更多的人积极往户外走走,认识一个全新的世界。
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“理想很丰满,现实却很骨感。”这点对于AR游戏也很适用,iOS端前几年出产的AR游戏基本已经无人问津,而这两年火爆的《鬼魂探测器》(Ghost)以及《透视美女》(已被禁)也是面临着各种麻烦。
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但谷歌旗下的Niantic实验室却是混的风生水起,2014年的4月1日联合PM公司,共同推出了基于谷歌地图的《Pokemon Challenge》,野生的口袋妖怪会出现在谷歌地图上的各个位置,只要点击图标即可收服口袋妖怪并获得图鉴资料,被誉为了愚人节最棒的彩蛋之一。
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游戏中野生的口袋妖怪可能出现在美国、日本等任何国家,地点包括街道、博物馆、森林、山顶、海、沙漠等各式各样的区域,也许这就是《PMGO》的最初设想。
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不管怎样,人类对于现实增强运用的越来越娴熟了,也许这次与口袋妖怪的合作,将是它面向人们的最好舞台之一,也是展现未来科技的最好舞台之一。
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