LumenRT能连上oculus rift头盔的VR头盔吗?

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头盔、手机盒子、一体机,VR三种形态都有啥特点?
虽然虚拟现实(VR)概念已经诞生了几十年,但过去一直处于相对平稳期,直到今年VR设备才真正爆发了,各品牌开始扎堆发布新品,称2016年是VR元年并不为过。
2016年短短几个月, Oculus Rift、HTC Vive以及PlayStation 4 VR几款产品就先后问世只等发货,再加上今年推出的第三代Gear VR和国产初创公司大朋VR一体机M2,各大VR品牌进入大众视野后,无一例外都受到了消费者的热捧。这几款VR头戴设备品分别代表了VR的三种形态——头盔、手机盒子和一体机,那么这几款产品分别有什么特色?
不用纠结了,现在和与非网小编一起看看这三种VR设备到底有何优缺点吧(仅供参考)!
1. 头盔——Oculus Rift CV1
Oculus Rift是Oculus首款面向消费者推出的游戏外设产品,从最初被曝光到发布再到发货,Oculus Rift经过了多次改版,但是这丝毫没有影响粉丝的忠诚度,可以说Oculus Rift是集万千宠爱于一身。那么这款VR头盔到底表现如何?
来看看参数:
分辨率:(OLED屏)
刷新频率:90Hz
可视角度:约110度
传感器:加速度计,陀螺仪,磁力计,外部构象跟踪传感器阵列
接口:HDMI 1.3输出,3个USB3.0接口,1个USB2.0接口
音频:内置耳机和麦克风,3D音效
输入:Oculus Touch,XboxOne手柄
操作平台:Oculus Home
发售日期:日
包含游戏:《星战前夜:瓦尔基里》《露西传奇》等
Oculus已经和多家游戏开发商签署了合作协议,所以Rift平台的独占游戏内容是一大优势,而且其在眩晕问题上下了不少功夫。Oculus Rift CV1在今年1月就开始接受预定了,预计下周会正式发货,其售价为599美元(约合人民币3910元)。
2. 头盔——HTC Vive
HTC Vive是由HTC和Vavle联合开发的一款VR产品,它和Oculus Rift一样都不能单独使用,需要连接一台高配置电脑并且通过两个定位器来提升沉浸式体验。具体参数如下:
分辨率:(OLED屏)
刷新率:90Hz
可视角度:110度
传感器:加速度计,陀螺仪,激光位移传感器,前置摄像头(Oculus Rift没有)
接口:HDMI,USB2.0,USB3.0
音频:内置音响和麦克风
输入:一对Steam VR控制器
平台:Steam VR
发售日期:2016年4月
包含游戏:《工作模拟》、《奇妙装置》等
乍一看,HTC Vive的硬件配置和游戏内容都要优于Oculus Rift,但需要注意的是,尽管有Steam平台的支持,但数下来只有17款游戏支持HTC Vive,中文游戏更是只有两款,所以游戏内容还是HTC Vive的一大坑。
最后,其价格也比后者高了一个level,根据官方资料,HTC Vive在中国地区的售价高达6888元人民币(土豪请无视)。
3. 头盔——PS VR
与上述两款产品相比,索尼的PS VR定位较为特殊,它是面向主机开发的VR设备。虽是最迟公布的VR产品,但其受欢迎的程度丝毫未受影响。从其预售的情况来看,PS VR几乎是爆款般的存在,虽然线上和线下渠道双管齐下,但还是挡不住索尼大法信徒的热情,都是数分钟就被抢购一空。具体配置如何,请看下面:
分辨率:1920cRGBx1080(略低)
刷新率:120Hz
可视角度:约100度
传感器:加速度计,陀螺仪,PlayStation眼追踪系统
接口:HDMI+USB接口
音频:3D音效
输入:PS MOVE,DS4手柄
发售日期:2016年10月
包含游戏:The Playroom VR等一大波主机游戏(据说有70款左右)
PS VR的套装除头盔之外,还有两个Move体感控制器、PS4 Camera摄像头以及耳机。套装售价为499美元(约合人民币3200元),而头盔单卖是399美元(约合人民币2600元)这价格还算业界良心,不过前提是,你得有一台PS4。
上文提到的三款VR产品属于头盔形态,总结其有几大特点:配置高、体验好,适合玩重度游戏,不仅性能好,玩家也多,就目前来说,头盔当属最强的VR形态!二者头盔阵营当中HTC Vive的硬件、软件及体验综合表现是最好的。性能强了,价格自然也会更高,除去头盔本身的成本,与其适配的电脑最少也是上万元的档次了,这恐怕不是普通消费者能接受的吧!
4. 手机盒子——Gear VR(第三代)
Gear VR头盔由三星和Oculus联手打造,其第一代产品早在2014年就已发布,应该算得上是移动VR的领军者了。它需要通过手机来处理和显示VR效果,硬件部分由三星完成,软件算法由Oculus开发,虽然体验不如前面三款产品,但是用来入门体验还是不错的选择。配置如下:
刷新率:60Hz
可视角度:96度
传感器:运动传感器,光传感器
音频:3D音效
输入:触摸板
平台:Milk VR
包含游戏:Omega Agent、Temple Run VR等手机游戏
Gear VR与前面三款产品不在一个量级上,不过,因为其软件也是出自Oculus,整体体验还凑合,关键是价格仅为99美元(约合650元人民币,比上一代便宜了100美元)。友情提示:如果想入手Gear VR,还需要准备三星Note 5、Galaxy S6系列或者Galaxy S7系列手机哦!
作为VR手机盒子的代表,Gear VR秉承了便携以及廉价的特质,体验不能和昂贵的PC VR媲美,但想想这应该是普通消费者目前最能接受的形态吧!
5.一体机——大朋M2
M2是上海乐相科技推出的新一代VR设备,其令人印象最深刻的是内置了专门为一体机开发的软件系统——大朋VR OS系统。有趣的是,大朋M2还配备了三星的AMOLED 2K屏幕和三星Exynos 7420处理器(这被外界吐槽为把三星Galaxy S6做进了VR头盔...)。具体参数怎样呢?
刷新率:75Hz
可视角度:120度
传感器:距离传感器,温度感器,陀螺仪,加速度计,磁力计
音频:3D音效
平台:3D播播
包含游戏:《坦克大战》、《捕鱼达人》和《僵尸猎手》等
大朋M2的硬件配置可圈可点,分辨率甚至高于上述4款产品,乐相科技官方也号称这是世界上性能最强的VR一体机。实际上,VR一体机的形态介于头盔和手机盒子之间,比手机盒子体验好,又比头盔便宜,但是论性能、论便携性都不是最佳。
现在一体机的市场一直不温不火,至少我们还没有看到一款具有颠覆性的产品出来!
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[摘要]PS VR和Oculus Rift对比中,没有明确的胜者,消费者决定购买哪个产品还是要参考目前自己拥有的平台,是PC还是PlayStation 4。
腾讯数码讯(编译:张秀梅)Oculus Rift和PlayStation VR(之前代号Project Morpheus)可以说是目前市面上最热门的虚拟现实设备了,前者出身Kickstarter,然后在2014年被Facebook以20亿美元的价格收购;而另一方面PlayStation VR来自于科技巨头索尼,尤其是在游戏领域,是当之无愧的领军企业之一。而对于用户来说,究竟Oculus Rift和PlayStation VR谁更好一些呢?我们可以来进行一下对比。设计许多经常玩游戏的朋友都知道,几个小时的时间对于玩游戏来说是家常便饭,因此对于这种绑在脑袋上的头盔一类产品来说,轻便和舒服是非常重要的方面。而在外观设计上,Oculus Rift和PlayStation VR二者都非常看重这一方面,二者看起来都像是一款眼镜,结结实实的将我们的脸挡在了后面。而消费者版的Oculus Rift一方面在保证足够的舒适性同时,却没有对外公布具体的参数,当然也包括了具体的重量。而从原型机开始,Oculus Rift在易用性和舒适性上就不断的提高,包括各种各样的接口及USB连接方式以及额外的通风口设计,这样在游戏的时候,玩家就不容易出现大汗淋漓而无法排出的问题。而索尼则采用了另外的风格,看起来跟时尚更梦幻,就像是《星际迷航》里的道具一样。索尼巧妙的将护目镜风格融入到了PlayStation VR的设计中,因此这就意味着在佩戴PlayStation VR的时候只有眼睛部分被挡住,而鼻子和脸颊都会被露在外面。索尼在GDC 2016上展示了PlayStation VR的消费者零售版,体验者纷纷表示佩戴起来舒适度很好,并且就算是戴眼镜的人也可以直接使用,另外各种按钮也可以轻易的触碰到。屏幕PlayStation VR提供了p分辨率的5.7英寸OLED显示屏,并且垂直分割的每块单独屏幕分辨率均为960×1080像素。而Oculus公司已经确认Oculus Rift的分辨率为像素,因此每块分割屏幕的分辨率基本上就是除以2的效果。同时,索尼在PlayStation VR的5.7英寸显示屏上配备了RGB亚像素,可以帮助消除屏幕上的锯齿感。而为了减少佩戴者的视疲劳,两款产品的屏幕均采用了非常高的刷新率,Oculus Rift开发者版的刷新率为90Hz,而PlayStation VR的刷新率在虚拟现实设备中最高,达到了120Hz,不仅超过了Oculus Rift,也超过了另外一款热门虚拟现实装置HTC Vive。如果Oculus在零售版提高Oculus Rift的刷新率的话,我们也认为这是一个好消息。而最新一代的Oculus Rift提供了110度的视角范围,而PlayStation VR的范围为100度,Oculus Rift稍稍胜出。PlayStation VR在佩戴的时候,在下方总是会有一点小缺口,因此在专门注意的情况下,会出现一点点漏光的问题,并且会看到自己的脚,这样的感觉让人有些奇怪。硬件所有的3D画面都需要进行大批量的数据处理,因此无论是Oculus Rift还是PlayStation VR,都需要完全同步并且独立的对每只眼镜看到的内容进行渲染处理,并且保持对用户头部的追踪以及在物理空间位置的定位。而如果帧率下降的话,就会对目标的判断产生错误的影响,因此如何对信号进行足够强大的处理,也是非常重要的因素。PlayStation VR可以额外添加对视频信号的处理,并且内置AMD图形处理器可以对已经处理的3D信号进行进一步加强。而索尼依然需要PlayStation VR通过USB或HDMI接口连接到PlayStation 4主机,来完成PlayStation VR无法处理的细节。另外,PlayStation VR还提供了HDMI接口的输出,因此用户可以直接连接到额外的显示屏上来看看用户体验是否失真。而得益于通过电脑进行数据信号的处理,Oculus Rift对于系统以及平台的要求更加灵活,目前Oculus Rift第一步已经开始与微软合作,支持Windows 10平台,不过暂时还缺少对Mac及Linux的支持。Oculus Rift的电脑本身需要相当的性能,可以对1080p/75fps的信号进行3D处理。而根据Oculus Rift网站的介绍,这种对于硬件的要求基本上属于PC的中端性能配置,如果转换成价格的话,基本上与索尼PlayStation 4主机的售价相差不多。比如英特尔i5处理器、8GB运行内存、NVIDIA GTX970或AMD 290显卡都可以满足Oculus Rift对于配置的需求。而Kevelopment Kit 2版的Oculus Rift使用了一个摄像头来追踪用户的位置,而这套Constellation追踪系统目前已经达到了360度的水平,并且通过安装在环境空间的传感器来定位用户在空间中的位置。而索尼PlayStation VR则同样使用摄像头进行追踪,包括抬头、身前身后的追踪都可以实现。而在去年的GDC上,索尼表示PlayStation VR的LED追踪器数量已经从6个提升到了9个。声音和控制器声音在虚拟现实体验中是最容易被忽略、但是也非常重要并且很微妙的部分。而索尼作为旗下还有多款知名音箱和耳机产品的科技巨头,自然在声音方面拥有着得天独厚的优势。PlayStation VR通过专门的3D音效引擎,能够对游戏内的音效进行立体的呈现,如果带上耳机的话,包括楼顶直升机、或者脚下的楼梯,都可以带来相当真实的现场感体验。而消费者版的Oculus Rift则集成了耳机系统,同样可以带来混合的音频体验。在去年的GDC 2015上,Oculus表示将开放声音系统的SDK,可以让开发者针对不同的内容为用户带来真正的身临其境音频体验,并且声音可以从多个方向呈现包围式的传递。在控制器方面,PlayStation VR的控制器可以像宝剑一样用来进行挥舞,而Oculus Rift得益于与微软的合作,每个Rift都将配备一台Xbox One的无线控制手柄。另外,Oculus Rift还有自己专门的控制器,看起来就像是迷你版的手柄,可以让玩家在虚拟现实世界进行交互手势互动。Oculus Rift的手柄作为可选配件出售,并且暂时并未公布价格。游戏很高兴目前支持PlayStation VR的游戏有很多,首发将会免费提供《The Playroom VR》,这是一款多个VR小游戏的合集,包括“怪兽大逃亡”“猫捉老鼠”等玩法,重点展示的就是VR多人同乐的玩法。目前估计将有超过50款PlayStation VR游戏在2016年年末推出。重点游戏有《鹰眼》(育碧开发)、《EVE:瓦尔基里》、《头球大师(Headmaster)》、《Rez无限》(音乐游戏)、《RIGS:机械化战斗联盟》等等。《直到黎明》在开发VR新版,《铁拳7》、《皇牌空战7》、《死或生沙滩排球3》、《最终幻想14》等游戏已宣布支持PlayStation VR。不少欧美和日本大厂都已经加入PlayStation VR开发。而Oculus Rift方面,在GDC 2016上刚刚公布了30款首发游戏,售价为4.99美元至59.99美元。分别包括《星战前夜:女武神》、《精英:危险》、《赛车计划》、《ADR1FT》、《伊森卡特的消失》、《EVE:瓦尔基里》,当然还有《三维弹球FX2》等传统游戏和休闲游戏。此前,Oculus Rift预计到今年底,市面上将拥有超过100款适配Rift头盔的游戏,其中包括20款以上平台独占游戏。而且Unity、SteamVR公司均表示将兼容Oculus开发平台。售价和发布日期两款虚拟现实设备的价格和发售日期都非常接近。其中Oculus Rift预计在今年3月开始接受预订,预订价为599美元(约合人民币3875元),并且将提供几款免费游戏以及一台Xbox One无线手柄。而索尼的PlayStation VR则将在今年10月上市,不过价格更加平易近人,只要399美元(约合人民币2580元)。同时索尼还将推出499美元(约合人民币3230元)的套装,除了PlayStation VR之外,还将提供耳机、PlayStation Camera、两个移动手柄以及《PlayStation VR世界》和《Playroom VR》的免费数字版下载。总结在PlayStation VR和Oculus Rift的对比中,没有明确的胜者,而两家公司暂时来看都遵循着相同的路线发展。Oculus Rift目前需要提升的是功能而非形式,需要集中精力完善硬件,并且改善Oculus Rift的外观设计。而索尼则从一开始就在设计上倾注了不少心血,因此在外观上只需要轻微的调整即可。目前,索尼针对PlayStation VR有一个专门的音响系统,因此这对比Oculus Rift来说具有一定的优势,而后者在声音设备上并没有太多的选择。而在屏幕这个最重要的参数上,PlayStation VR的OLED屏幕在目前已经解决了不少问题。接下来是生态系统,Oculus Rift使用PC作为游戏平台,具有更好的兼容性和灵活性,并且对于用户来说无需购买游戏机也可以使用;而PlayStation VR则必须要依赖PlayStation 4游戏主机,虽然受众面更小一些,但是在游戏性上更稳定。总体来说,二者在游戏体验上区别并不大,而究竟选择PlayStation 4还是PC作为游戏平台,还得看用户自己的选择。毕竟大多数消费者决定购买哪个产品,还是要参考目前自己已经拥有的平台,是PC还是PlayStation 4,而接下来我们将会看到无论是Oculus、索尼甚至是HTC,都将针对用户推出各种各样的促销策略,而用户如何选择,还得各取所需。
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索尼,HTC,Oculus三家VR头盔基本信息和内容比较
索尼,HTC,Oculus三家VR头盔基本信息和内容比较
HTC Vive的软件阵容
专为VR设计的内容
The Abbot's Book, LLC
Adventure Time: Magic Man's Head Games
Turbo Button
Carbon Studio
Elijah Newman-Gomez
Vertigo Games
Dylan Fitterer
Battlezone
Rebellion Developments
Bureau of Unexplained Phenomena
Facepunch Studios
SundownSFA
Psytec Games
Cyber Defender
Codeloaf Studios
Darkfield Infiltrator
Dungeon Survival
Eagle Flight
Everest VR
Northway Games
Phaser Lock Interactive
Charm Games
Other Ocean Interactive
GravLab - GTFO
narayana games
Charles Alexander
Lionsgate, WEVR
(with DLC)
Lucky You Studio
Lightning Rock
Carlos Coronado , Dani Navarro , Luka Nieto
MinigolfVR
Moon Strike
Chroma Coda
Mark Schramm
Ocean Rift
SundownSFA
Omega Agent
Ghost Machine
Fabio Ferrara ,Fabio Mosca ,Giulia Airoldi
Pane In The Glass
Paranormal Activity VR
People Gun
Zulubo Production
Mindfield Games
Portal (not confirmed)
Proton Pulse
ZeroTransform
Frost Earth Studio
Eugenio Roman, Jay Ford
#SelfieTennis
Agharta Studio
Vertigo Games
Timothy Johnson
SmackItBall
Smell of Death
Alkame Games
Spellbound
Phr00t's Software
Stark Tower
Surgeon Simulator: Experience Reality
Synthesis Universe -Maze-
Minority Media Inc.
The Apollo 11 Experience
Drash / Immersive VR Education
Phosphor Games
Immersive Entertainment, Inc.
The Hum: Abductions
Totwise Studios
The Martian VR Experience
FOX, RSA Films
Eugene Chung, Jimmy Maidens, Terry Kaleas
The SoulKeeper
Innervision Games
Indimo Labs LLC
Red River Studio LLC
Zulubo Productions
Psytec Games Ltd
Reload Studios
XLR: Virtual Reality Tower Defense
移植到VR平台的内容
Dylan Fitterer
Eagle Dynamics
Dovetail Games
Scawen Roberts, Eric Bailey, Victor van Vlaardingen
Dovetail Games
REVIVAL PRODUCTIONS, LLC
Unknown Worlds Entertainment
Hourences, Grip Games
Dovetail Games
Vertigo Games
AltspaceVR
AltspaceVR
Envelop VR
Google Earth
Immersive VR Education
Nathan Rowe
YOUTOPIA VR
Google (Skillman & Hackett)
Vivid Vision, Inc
Jesse Joudrey, Graham Gaylor
Charm Games
Iceland Cinder Cone
Lightsword Experience
Ninja Trainer
Secret Shop
Charm Games
Step into Remarkable
Cloudhead Games
TheBlu: Encounter
WEVR (formerly Wemo Labs)
Valve Demo Room
Valve Demo Room 2
总计:178个(统计除去演示和应用,这个清单不确认最终会有完整游戏。)
XBOX ONE介绍
XBOX ONE问答
Xbox One是微软推出的XBOX系列最新一代家庭电视娱乐主机,于日正式发售。Xbox One是继Xbox 360后,Xbox家族的第三个成员,与索尼PS4以及任天堂WiiU同期,是第八世代的家用主机。Xbox One的国行版也于日正式发售。
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