狼人杀警长有什么用这样的网游有吗

聚会必玩游戏:狼人,JRS有玩过吗,在真人杀人游戏里什么水平?
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这个游戏在大学生群体算是热门游戏,班级出游通宵必玩,杀时间利器晚上叫起8、9个人开始玩,感觉很快就早晨了角色安排大概是这样的:& 3个狼人、2个市民、1个、1个占卜师、1个药师狼人晚上吃人骑士每次保护一个人占卜师每次选一个人窥测他的身份药师有救命、杀人各一瓶药水这个游戏像是角色扮演,需要为自己辩解,无疑是话痨的最爱如果遇到比较内向的同学,那就尴尬了一直“我没话说,下一位”。。。不过玩着玩着心就打开了,话也会多起来融洽同学间关系的优质游戏大家觉得它什么水平?
逢春不游乐,但恐是痴人
我怎么玩的和lz不一样啊。。。应该是预言家,长老,村民,白痴,猎人,女巫,小红帽吧。。。发自手机虎扑
没有守卫和新月事件么
马克加索尔发自手机虎扑
引用1楼 @ 发表的:
我怎么玩的和lz不一样啊。。。应该是预言家,长老,村民,白痴,猎人,女巫,小红帽吧。。。
真人来玩的话,应该是尽量简单点吧,你这个好复杂。。
逢春不游乐,但恐是痴人
引用1楼 @ 发表的:
我怎么玩的和lz不一样啊。。。应该是预言家,长老,村民,白痴,猎人,女巫,小红帽吧。。。
对,我也玩的是你这种。楼主那个我没玩过
第一次玩的时候晚上睡觉做噩梦被人暗杀 吓的不行
引用2楼 @ 发表的:
没有守卫和新月事件么
怎么你们的都这么复杂,网上玩的吗。。
逢春不游乐,但恐是痴人
专业一点好吧,预言家,女巫,丘比特,这些都是有专门的牌和名字的。发自手机虎扑
狼人略out了,我们早就玩双身份杀人游戏了发自手机虎扑
30米开外through到高速插上的ST脚下,然后目送ST轻巧的将球挑过门将滚入空门……
我也跟楼主的不大一样啊!还有就是不要太出彩,我现在玩狼人被默认首轮狙杀
有点不清楚白痴的存在意义是什么
引用@ 发表的:
我怎么玩的和lz不一样啊。。。应该是预言家,长老,村民,白痴,猎人,女巫,小红帽吧。。。这是正版有牌的。
最喜欢的球员 AI . 最喜欢的团队 SA .
引用10楼 @ 发表的:
我也跟楼主的不大一样啊!还有就是不要太出彩,我现在玩狼人被默认首轮狙杀
对啊,最好不要每局都抢风头。。有点惹人厌
逢春不游乐,但恐是痴人
引用9楼 @ 发表的:
狼人略out了,我们早就玩双身份杀人游戏了
哦,新游戏吗
逢春不游乐,但恐是痴人
天黑请闭眼玩得多点~~更简单点
我玩不来这个
这个嘴占七分
能说的占优
还是喜欢三国杀
我塞区总有一天会随着着活塞的崛起而崛起,期待这一天。
引用17楼 @ 发表的:
我玩不来这个
这个嘴占七分
能说的占优
还是喜欢三国杀
SGS遇到摔牌狂魔,分分钟把你的装备牌撞飞。。
逢春不游乐,但恐是痴人
引用15楼 @ 发表的:
哦,新游戏吗
每人两张身份卡,法官负责配卡,分警察杀手平民狙击手医生等,警察和杀手里还有老大,每人两层皮相当于两条命,每回合按最上面那层身份行动
大抵如此,具体细节可以上网搜发自手机虎扑
30米开外through到高速插上的ST脚下,然后目送ST轻巧的将球挑过门将滚入空门……
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增值电信业务经营许可证:浙B2-LOL新版本狼人的Q有AP加成吗?
有啊,你玩的时候鼠标移到Q技能上面有 绿色的 (+数字) 这就是AP 加成 AD加成的话数字是橙色的
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12-15 14:42
12-08 09:55
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问题补充(选填)狼人游戏详细规则是什么
本文行家:
游戏人数:8-18& 共24张身份牌,包括:& 4张狼人(Werewolves)& 除了狼人之外,其余身份都是村人(Townsfolk),村人又分为八种& 13张村民(Ordinary&Townsfolk/villager)& 1张先知(Fortune&Teller/Seer)& 1张小偷(Thief)& 1张猎人(Hunter)& 1张丘比特(Cupido)& 1张女巫(Witch)& 1张小女孩(Little&Girl)& 1张村长(Sheriff)& 游戏目标
村民的目标:杀死所有的狼人& 狼人的目标:杀死所有的村民& 各种人物的能力
狼人:天黑时可以睁眼,杀一个人。& 村民:没有任何特殊能力,天黑时始终闭着眼睛。& 先知:天黑时可以睁眼,查看一名玩家的身份。& 猎人:如果猎人死掉,他可以进行报复。猎人临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。& 丘比特:在游戏的第一个晚上,指定两名玩家,这两人立即“坠入爱河”,成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。& 如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。& 女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(我们玩时都是只能有一种解药,要不救人,要不杀人,另外如果女巫自己被杀不能自己救自己,但女巫可以自杀。)& 小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。& 村长:村长的身份不是通过发牌得到的,而是由村人投票选举出来的。白天投票时,村长的一票以2票来计算。如果村长被杀,则村长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任村长。& 选村长的时机大家可以自己定,我们是在第一天大家各自发表意见之后,先选举村长。& 小偷:如果使用小偷,则在游戏开始时,多加入两张村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,小偷观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后小偷就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来小偷就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则小偷必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是小偷必须扮演狼人。& 游戏中,狼人、先知、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中村民数量相应减少)。& 游戏基本配置
玩家人数&狼人数量&先知数量&村民数量& 8&2&1&5& 9&2&1&6& 10&2&1&7& 11&2&1&8& 12&3&1&8& 13&3&1&9& 14&3&1&10& 15&3&1&11& 16&3&1&12& 17&3&1&13& 18&4&1&13& 游戏进程
玩家选出一名法官(随机、投票或者以其它方式选出),法官必须熟悉游戏规则。& 法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。& 法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。& 如果使用村长,则玩家要投票选出一名村长。被选作村长的玩家就有了2张身份牌,一张牌面向下放在自己面前(法官发的),另一张是村长牌(玩家选出来的),村长身份公开,投票时1票当作2票计算。& 法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。& 1&法官宣布小偷请睁眼,小偷睁眼,看桌子中央多出来的两张牌,小偷可以交换身份或者不交换(见小偷能力的说明)。结束后,法官宣布小偷请闭眼,小偷闭眼。& 2&法官宣丘比特请睁眼,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。随后法官宣布丘比特闭眼,丘比特闭上眼睛。法官悄悄走到两名情侣身边,推一下每一名情侣的肩膀,& 3&法官宣布相爱的人请睁眼,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。接着法官宣布情侣请闭眼。& 第1-3步只有在第一个夜晚才会出现。如果没有使用小偷或丘比特,则上面相应的阶段就直接跳过。(我们玩时是完全按顺序执行的,即使没有人,除非该名角色死了之后,才跳过步骤。)& 4&法官宣布先知请睁眼,先知睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给先知看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。随后法官宣布先知闭眼。& 5&法官宣布狼人睁眼,狼人睁眼指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。如果使用了小女孩,则小女孩可以偷看(见小女孩能力的说明)。随后法官宣布狼人闭眼。& 6&法官宣布女巫睁眼,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时死去。随后法官宣布女巫闭眼。& 7&法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。& 如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。& 如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。& 死去的玩家,都要将身份牌翻开,然后出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。& 8&场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁。& 9&讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(村长的1票算作2票)被投票出局。出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,则没有人出局。& 10&法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。& 游戏结束
A&村人杀死所有狼人,村人获胜。& B&狼人杀死所有村人,狼人获胜。& C&如果两名爱人,一个是狼人,一个是村人,则当他们成为最后活着的两名玩家,其余玩家都死去时,爱人获胜。& 变体规则
每当有玩家出局,不得翻开身份牌。& 第4步,先知不能看其他玩家的身份牌,而是指定一名玩家,法官用手势告诉先知,该玩家是不是狼人(拇指向上表示是狼人,拇指向下表示不是狼人)。& 狼人取胜的条件为:场上活着的狼人数量和活着的村人数量相等。& 第8步,玩家进行讨论,可以从刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。& 第9步,白天投票时,可以从刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,同意处死该玩家的人举手,然后再按照顺时针方向,一个一个玩家轮过来,得票最多的玩家出局。每名玩家只能举手一次,也可不举手,算弃权。平局时,得票数相同的玩家要再次发言,轮流发言一次,随后便再次投票。& 第9步,白天投票时,法官询问每位玩家,决定把票投给谁(要处死谁)。询问的顺序是从上一个被杀的玩家的左手边的玩家开始,按照顺时针顺序。某位玩家一旦得票,法官就在该玩家面前放一张“愤怒的暴民”卡。最高票(得到最多张“愤怒的暴民”卡)的两位(如果平手则可能是两位以上)玩家成为“候选人”,候选人可以再次发言,为自己辩解。发言完毕,法官收回卡片,其他未成为候选人的玩家再次进行表决(用同样的方法)。得到最多票的玩家被处死;如果还是平手,则投票过程必须重复。若连续出现平局,法官可以随机选择一个人处死。& 新月扩展
新月扩展中有五个新角色,要剪下来贴在狼人基本版的普通村民身份牌中央。& Village&Idiot&白痴:如果有村民投票给白痴,则白痴翻开他的身份牌。在此之后,白痴继续游戏,但不能再投票。& 狼人可以杀掉白痴,猎人也可以射杀白痴。& 如果白痴是村长,则当白痴失去投票资格之后,村长就没有实际作用了。& Elder&长者:有两条命。狼人第一次杀长者时,长者不会死,此时法官不得翻开长者的身份牌。只有当狼人第二次杀长者时,他才会死。& 女巫的毒药、猎人的射击,都只需要一次就可以让长者死去。白天长者也可以被投票处死,也只需要一次。如果上面这三种情况之一(女巫、猎人、投票杀死长者)发生,则所有村人失去他们的特殊能力,一直到游戏结束。& 如果长者被女巫的解药救过来,则长者只剩下一条命。& 变体规则:女巫、猎人、投票杀死长者发生时,如果白痴的身份牌已经翻开了,则白痴将同长者一起死去。& Scapegoat&替罪羊:白天投票如果出现平局,则长者将会死去,得票平手的玩家不会死。因此长者要避免出现平票的局面。长者死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。& 如果长者死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。& Defender&守护者:每个晚上,守护者在狼人之前被唤醒。守护者指定一名玩家,该玩家在那个晚上受到保护,不会死。如果接下来狼人刚好选择了守护者要保护的玩家,则那个玩家不会死。& 守护者可以保护自己。守护者不得连续保护同一个人两次。如果守护者保护的人是小女孩,则保护不会生效。& Piper&乐师:每个晚上,乐师被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后乐师闭眼。接着法官让所有被乐师施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被乐师施了魔法,接着他们闭眼。& 场上活着的玩家,如果全都被乐师施过魔法,则乐师获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。& 乐师不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。& 夜晚法官唤醒人物的顺序& 1&小偷(仅第一晚)& 2&丘比特(仅第一晚)& 3&情侣(仅第一晚)& 4&守护者& 5&先知& 6&狼人/小女孩& 7&女巫& 8&乐师&
参考资料:
[1] 《狼人》游戏规则书
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资深桌游玩家,长期写作个人桌游博客,并在玩桌游等专业游戏门户网站设有个人专栏。

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