手游劲舞团手游可以接外设吗

劲舞团手游道具功能 游戏道具使用效果介绍
日 16:52&&&转载:&& 作者:97973手游网&& 编辑:网络 分享
劲舞团手游这样的一款音乐舞蹈游戏中,玩家可以在游戏的过程中,使用各种道具来帮助自己获得更高的成绩或者更酷炫的舞姿。那么接下来小编就给大家介绍一下劲舞团手游道具功能。劲舞团手游道具功能 劲舞团手游道具功能:玩家在开始游戏之前,系统会提示玩家选择道具,这时可以根据自己的能力和需要来酌情选择。游戏中目前有四种不同功能的道具,掌声雷动、光幕、嗨翻天和完美演出。掌声雷动可以让连续20拍内命中得分1.5倍。光幕可以让3个MISS无效,不打断连击。嗨翻天可以连续10拍获得生命值翻倍。完美演出可以连续20拍命中都在perfect以上。通过合理使用道具,可以让自己获得更高的分数,展现酷炫的舞姿。97973手游网声明:97973手游网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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心动劲舞团8K舞步怎么使用 8K舞步最佳使用方法[图]
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11:41:54&&&
类型:角色扮演大小:220.88MB评分:5.0平台:标签:
8K舞步怎么使用?8K舞步是很重要的玩法,可以让玩家在游戏中获得更高的分数。下面小编为你提供心动劲舞团8K舞步玩法技巧:
一,如何才能把8K舞步发挥到极致
如果没有良好的发挥,就是绝对性的很难看到非常好的效果,这一点相信很多玩家都是非常清楚地,那么我们不管是在任何地方,如果想要把8K舞步发挥到极致,就必须是要懂得如何去发挥,在什么地方发挥,能够达到的效果才能是更好的。
其实这是和天时地利有存在着非常大的关系的,要是我们展现的地方不对,那么即使发挥出来了,也没有人能够看得到,这也好像没有太大的作用,但是到了关键时刻却发挥不出来,这似乎也有点太不管用了。所以必须是要靠这几方面的结合,使用出来之后,能够达到的效果也才能绝对性的是更加完美的。
二,尽可能的在关键地方展现8K舞步
使用8K舞步必须是要充分的注意好关键地方才行,然而越是到了这种关键的地方,我们也就越是要尽量的展现出自己的技能,8K舞步刚好又是最能够体现这一点的时候,我们在使用的时候,也就一定要全方面的把握起来,这样对我们也才能是更加关键的。
所以我们在针对劲舞团8K舞步的使用情况上,是必须要全面性的把握起来关键,这样对我们在每一个关键地方,也都确实需要尽可能的掌握好喝注意好,这也绝对性的是一个玩家必须要全面性的做得更加仔细之后,才能尽可能的表现得更好的。
以上就是小编为大家提供的心动劲舞团8K舞步玩法信息,想了解更多的信息,请关注【清风手游网】公众号(vipcn_com)!
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专题类型:角色类
更新时间: 14:28:44
专题标签:节奏劲舞团
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劲舞团帐号密码能在游戏登陆上,商城怎么不好用啊!
您的回答过短,请将答案描述得更清楚一些
回答被采纳后将获得系统奖励20
可以自己清理的,找清理工。杭州信诺
根据面积大小,具体位子,等决定
劲舞团是久游旗下的一款游戏,所以你刚注册的时候是先注册的久游帐号,然后才用久游帐号注册的劲舞团有戏帐号,虽然帐号一样,但是密码是可以不一样的,而你在商城买东西,帐号是久游的帐号,不是游戏帐号,密码一样的话可以进去,密码不一样就进不去了呗
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游戏访:揭秘《劲舞团》的十年 还可以走很远
[浏览数:发表时间: 08:50:37发表来源:多玩新游戏频道作者:影子]
《劲舞团3》是久游代理的舞蹈新游,游戏将围绕劲舞明星主题展开。在这个热爱舞蹈的劲舞星球上,玩家可以通过各种舞蹈模式、社交互动系统、收集养成玩法一步步地提升自身的劲舞技能和社交影响力。该游戏已在6月19日进行国服首测,小编邀请到久游的产品副总监方良为我们解读《劲舞团》的十年。
&《劲舞团》十年,十年坊间的评价有好也有坏。&方良地和小编聊起了&空格键&这个梗。只要接触过《劲舞团》的玩家,没有不知道&空格键&这个梗的。
  段子一:
  一天早上,某网吧吧台传来一阵喧哗。原来是网吧的老主顾来归还空格键,一共30个左右,都是他三年前从网吧键盘上卸掉的,原因是讨厌网吧里当时玩《劲舞团》&噼里啪啦&的喧嚣声。网吧老板对此深表理解。
  段子二:
  某天在网吧包夜,早上6点睡的迷迷糊糊的时候,网吧老板就咆哮了起来:&哪个瘪犊子把电脑键盘的空格键都抠了!&第二天再来网吧上网的时候,看到老板黑着脸带着人在换新键盘。
图1:几年前网吧盛行《劲舞团》和&扣空格键&
  其实这一类的段子有很多,当时的键盘还都是薄膜键盘,假如是如今逐渐普及的机械键盘,估计网吧随时都能打起来。用方良的话来说,&空格键&其实代表了一代人和这代人经历的那个年代。这个经历有好有坏,好的是有一个游戏叫做《劲舞团》陪大家走过了快乐的几年,坏的是它被过分放大的那些衍生出来的一些与游戏本身无关的东西可能造成了或多或少的不好的影响。
音乐舞蹈类游戏最直接的两个亮点是音乐和Combo。总有几年,会觉得《劲舞团》的音乐怎么那么好听?甚至有的玩家仅仅是为了搜索音乐才去玩的《劲舞团》。&《劲舞团》兴起的时候,MP3之类的播放器并不盛行,网上音乐也一样。所以有一款音乐类游戏,音乐又比较丰富,就很容易成功。&方良认为《劲舞团》也是那个年代应该出现并成功的产物。
  &韩风音乐取代日风音乐突然兴起,是《劲舞团》的另一个机遇。&如方良所说,拥有韩国本土元素的《劲舞团》能够非常好的融合韩风音乐,而韩风音乐一直以来都是以舞蹈擅长。
图2:韩国组合的流行带来《劲舞团》的韩风盛行
  &看到韩风音乐的崛起,我们立刻以最快速度将韩风引入游戏当中,契合当时的追星潮流,进一步将《劲舞团》推到了最高峰。&这不仅仅是方良对于十年《劲舞团》的解读,同时也是一代人的回忆。
  而对于未来的发展,方良是这样展望的。&我们会在保证交互和玩法为基础之上,坚持走韩风的路子,更贴合现在的00后或者90后的一个特性去做《劲舞团》。一句话就是永远跟进潮流。&
没有永远顺风顺水的经历,十年的《劲舞团》其实也在从一个峰值逐渐向下滑。提及这十年的经历和挫折,方良首先说到了腾讯和《》。
  &我们没有想到的是,遇到了腾讯这个对整个行业来说都是变数的对手。在后期的市场上,《QQ炫舞》以及炫舞系列占据了更好的位置,有些后来居上的味道。&方良跟小编介绍道。腾讯的加入,让国内舞蹈类游戏市场一家独大的久游进入了一个危机的阶段。这个市场突然有了对手应该怎么做?
图3:《劲舞团》和《QQ炫舞》对比
  &其实我们仔细分析了当时的原因,腾讯因为是自研,在后期的运营上能够更快速的反应并进行操作。而我们是代理的韩方的游戏,这方面反应就会不那么迅速。在这方面我们迅速做了应对。同时《劲舞团》是这类游戏的鼻祖,是我们首先打开了中国的这块市场,所以面对这个危机感对我们来说只是短暂的。&
如同前面所说的&没有永远顺风顺水的经历&一样,我们看到如同ARPG、MOBA游戏的崛起,而看到音乐舞蹈类游戏的锋芒隐藏。方良表示,音乐舞蹈类游戏并没有没落。
  游戏发展的年份里,有的是淹没,有的是沉淀。&《劲舞团》十年的沉淀,累积了很大一批忠实的核心用户的存留。&方良如此说道。在方良的心里,《劲舞团》的表现依然很强劲:&音乐舞蹈类在整个游戏市场中仍然是很精彩、很经典的一个类型。&
从《劲舞团》到《》再到《劲舞团3》,久游在音乐舞蹈项目上从未改变过。&如果《劲舞团》是一个萝莉,那么《劲舞团3》就是一个御姐。&方良以&萝莉&和&御姐&来形容两代作品的差距。
  随后方良表示,《劲舞团3》无论是系统、画面还是交互等多方面都进行了全面的升级。&人物的建模、画面的质量、游戏中的各种开放形式的交互、私密场合的真实具现化和音乐的更贴近潮流都做了升级。我们以前做不到的,现在都可以做到。&
图4:《劲舞团3》的游戏真实UI
  从方良的话中,不难看出对《劲舞团3》的褒奖,同时也显示出《劲舞团3》相比《劲舞团》的优秀。&如果要打分的话,《劲舞团3》在80到85分左右。&方良说的很肯定,同时还透露《劲舞团3》将在第三季度进行二测。
  &二次测试将会开放一个全新的系统&&舞池系统。这个系统在交互性上有一个非常好的表现,比如小游戏和娱乐方面部分,比如舞池同台竞技、投篮机、力量测试机等。&
音乐类的手游早已不是见怪不怪的事情了,而2015年早已成为了各类端游IP转移手游阵地的爆发年,包括休闲类型的《》、《全民炫舞》等。而《劲舞团》实际上也是一个非常好的IP。方良虽然赞同这个观点,但是也有一些不同的意见:&对于《劲舞团》来说,我觉得端游相比手游更适合它。因为在端游上,无论是操作感还是观赏性都是非常好的。&
  当然,《劲舞团》并不会放弃手游这一条路。&我们正在计划做手游。&方良如此介绍道,&手游在推广渠道、范围、便携性上来讲,是一个比较好的推广方向。无论是玩家召集、扩大影响都会有非常正面的帮助。&
有的时候很唏嘘,小时候玩的游戏现在找不到了;有的时候很感慨,小时候玩的游戏现在依然还活着。《劲舞团》的十年,是中国网游从爆发到饱和的十年。那个时候的空格键,如今也不再抱怨。小编觉得,没有永远的游戏,只有永远坚持在某一类型的玩家。就像,十年了,现在还在玩《魔兽世界》、玩《劲舞团》的玩家。[感谢阅读]<全球游戏门户第一站-网络游戏新闻:《劲舞团》内测 有望开发外接跳舞毯
《劲舞团》内测 有望开发外接跳舞毯
<font color=#5年04月05日 15:25:27
【17173新闻采访部 利利安娜】    内容架构简单,上手容易,操作方法轻便快捷, 不需要埋头苦练打怪升级,可以说是休闲类游戏的特点和优势所在。据相关报道,从2000年的联众开始一直到现在的坦克宝贝,泡泡堂,休闲游戏得到了越来越多玩家的青睐,占领了越来越多的网游一族的游戏空间。    3月31日,一款大型的休闲类音乐网游《劲舞团》展开了它的大陆内测之路。这款韩国游戏的代理商久游也曾在2004年推出相同类型的游戏《劲乐团》。看来,久游对这种休闲类的音乐游戏充满了信心。    那么到底《劲舞团》是一款怎样的游戏,它将来会怎么走呢?日前,记者专门采访了《劲舞团》的大陆代理商D久之游信息技术有限公司(上海)的市场经理顾敏。    (以下内容根据访谈资料整理)      音乐类游戏火热 网游戏娱乐新韩流    记者:请问贵公司为何会选择代理《劲舞团》这款游戏?《劲舞团》与《劲乐团》是否代理自同一家厂商?你们先后代理了两款休闲类的音乐网络游戏,出发点在哪里?其中是否有某种联系?    顾敏:与充斥着战斗血腥气息的网络游戏相比,音乐游戏更能让人放松心情,沉浸在游戏所造成的氛围里,无疑让游戏玩家缓解一天累积下来的巨大生活压力和学习负担。《劲乐团》是世界上第一款以MP3音乐为游戏平台的休闲音乐网络游戏,其推出给略为沉闷的游戏业界打开了另一片天地;这也是《劲乐团》能被列入青少年协会推荐的绿色网络游戏的原因之一。音乐网游《劲乐团》公测大获成功,即为《劲舞团》的宣传铺平道路,更为国内游戏业打开音乐游戏市场做努力。今年我们的目标就是推出音乐网游这个概念,为年青时尚的网民带来更加休闲、更加流行的娱乐项目,并且将久游网的音乐网游新平台做足、做好!    《劲舞团》和《劲乐团》并不是代理自同一家厂商。《劲舞团》是一款由韩国T3公司公开开发的网络对战跳舞游戏,而《劲乐团》是由韩国O2Media游戏公司开发完成的。在2004年年底,我们正式宣布获得两款全新形态的大型音乐休闲网络游戏《劲乐团》和《劲舞团》中国大陆及港台地区的独家运营权。《劲乐团》入驻中国大陆以后,受到国内音乐迷的热情追捧,《劲乐团》从3月4日公测启动以来,线上人数已经突破15万大关,而游戏的注册人数更是超过300万,我们从《劲乐团》的身上,看到了音乐网游在国内网络游戏市场的大好前景。如今《劲舞团》内测正在火爆进行,同样也吸引了无数时尚网民和广大音乐迷。在今后,我们将签约运营更多的音乐类网游产品,倾力打造全新形态的音乐网游平台!  有望开发专用外设平台    记者:会否考虑开发《劲舞团》的外接插件。比如跳舞毯和其他的辅助工具?    顾敏:目前市场上还没有一款网络游戏能够开发外接手柄或其他配件的功能;因此,我们会根据玩家的建议及对《劲舞团》的市场调查来确认,如果市场需求的确很大,我们会考虑和韩方合作沟通。    早在四年前,国内有跳舞毯热卖的先例,韩方对于外接设备的开发也有着一定的兴趣,不过一切都得等《劲舞团》火爆内测后玩家反应和需求来定,相信通过合作双方共同的努力,一定会为国内玩家创造最舒适最有趣的游戏环境。当然,由于《劲舞团》另有攻击、防御等手段,于市面上现有的跳舞机有所区别,届时可能就会有类似于专业游戏受柄、特制的跳舞平台等外接设备的产生,同时为扩大影响,这些外接设备会与其他音乐游戏做相应的融合,使其影响范围更大更广; 如此一来,合作伙伴的增加势必会引来更多的竞争;不过,有竞争才会有进步,相信良性的竞争更会让开发商做出符合玩家需求的音乐网游吧。  韩日公测火爆 公测时间只等韩国拍板    记者:据说在《劲舞团》在韩国和日本公测期间,获得了玩家一定的关注,请问日韩玩家们对《劲舞团》评价如何?    顾敏:韩国是网络游戏的兴起的标志地,《劲舞团》作为韩国自主开发的游戏,其受到的关注度是显而易见的,公测第一天就突破10w在线充分说明了这点;而日本公测当天更是突破15w,创造了日本网游业的奇迹。韩国“女孩节”时,T3公司更是为其开发了特色服装,当天游戏在线人数急速上升,玩家评价不断,对于游戏人物的新颖、特别,舞蹈的流畅性有着极高的赞赏。而日本方面更是火爆,每天评论纷纷,许多更是要求另开新服,以缓解人满为患的问题,由此可见游戏的品质之高。  记者:能否透露《劲舞团》预计将内测多久?    顾敏:我们将对游戏内测情况做出全面剖析,根据玩家在内测期间对游戏提出的反馈和建议,进行一定的修改方案以及和韩国T3公司沟通之后,才能确定《劲舞团》的公测时间。      记者:在《劲舞团》内测之前,玩家还可以通过什么方式获得内测帐号呢?    顾敏:除了与各大媒体举行“《劲舞团》内测激活码发放”的活动、官方随机抽取一批玩家发放激活码、以及通过玩家工会发放激活码外,在3月28日下午3点,我们还推出了“帐号抢注”的活动,让更多的玩家能享受到这款游戏!       记者:能否请您展望一下《劲舞团》未来的市场前景?    顾敏:《劲舞团》是由韩国T3 Entertainment公司开发的以音乐舞蹈为主题的网络游戏,在韩国由门户网站Empas推出以来,反响热烈,同时在线人数节节攀升。在国内这片繁杂的网络游戏市场,音乐网游的介入无疑是扔下了一个重磅炸弹,音乐王国的建立将会带动一大批单只爱好音乐而对网络游戏很陌生的人群。    早在4年前,跳舞毯热潮席卷大陆之时,无数人争相购买、游戏,直到现在还能时不时在大型游戏厅内看到活跃在跳舞机上的人们,由此可见音乐休闲游戏的广大市场空间。如今《劲舞团》的推出更是为他们提供了活跃的舞台,通过互动交流更能认识许多志同道合的朋友,何乐而不为呢?很显然,《劲舞团》光明前景是可以预见的!
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