暗黑三武僧套装哪里刷有收武僧的

武僧收粮为何能引起媒体深度关注 武僧下山收粮 小和尚炫功夫被师傅喝止(图)-武僧收粮-热门新闻-国能网
武僧收粮为何能引起媒体深度关注 武僧下山收粮 小和尚炫功夫被师傅喝止(图)
发表时间: 09:44:53&&&
关键词: 武僧收粮究竟是怎么回事
武僧收粮是真的吗 武僧收粮事件全过程
综合报道(看情感口述,上)
  武僧收粮:武僧下山收粮 小和尚炫功夫被师傅喝止(图)
  据了解,秉承着禅寺农禅并重、自给自足的理念。少林寺租种了一千五百余亩山地,经过几年的辛苦开垦,目前已有几百亩地可供播种、耕作。,农场上既种植了小麦、油菜、向日葵等农作物,还种植了杏子、桃子、梨子、李子、核桃、西瓜、石榴等果木,以及各种蔬菜,为寺院四百余位僧众提供了粮食、瓜果、蔬菜等。
  日上午,河南,少林寺塔林西400米的少林寺禅耕农场上,僧众们正在热火朝天地劳作,收获120余亩的麦子。
  今年农场上种植了一百二十余亩小麦,可收获小麦十万斤,既能满足寺僧及少林寺慈幼院师生全年的粮食供给,又能储存一部分,随时周济一些贫困家庭,如少林寺每月开展的&少林慈善行&活动,就会给多家贫困的家庭送去米面粮油等爱心物品。
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证监会女处长被开除新闻……[武僧]有人算过武器ed和范围伤收益吗?
10ed/2=5%收益24范围伤原来只有50的话是3%收益,难道我算错了?1.74/1.5=1.16 0.16/5=0.03为何都说范围伤好?
[quote][tid=8565336]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]yzqfln[/uid] ( 01:37):[/b]10ed/2=5%收益24范围伤原来只有50的话是3%收益,难道我算错了?1.74/1.5=1.16 0.16/5=0.03为何都说范围伤好?[/quote]你这范围伤算的是单只怪的收益吧。。。比如5只怪站在10码内给你A,一个七星下去应该是有14次单体的七星和14次AOE的爆裂伤害,理论上就可以触发14/5+14次范围伤,这个具体收益值是跟你a的怪数量有关的,应该可以粗略的算出a多少只怪是ed和范围伤收益高低的分界线。我随便说的,错了别找我。
[b]Reply to [pid=65336,1]Reply[/pid] Post by [uid=190026]wzw199133[/uid] ( 02:23)[/b]怪多了难道收益会变么?范围伤和ed都改变的是每次伤害吧。
[b]Reply to [pid=65336,1]Reply[/pid] Post by [uid=190026]wzw199133[/uid] ( 02:23)[/b]为何14/5+14?不是28/5?
[del][/del]
[quote][pid=65336,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]yzqfln[/uid] ( 02:25):[/b][b]Reply to [pid=65336,1]Reply[/pid] Post by [uid=190026]wzw199133[/uid] ( 02:23)[/b]怪多了难道收益会变么?范围伤和ed都改变的是每次伤害吧。[/quote]如果只考虑爆裂的伤害,假设你a的是5只怪,那么理论上每次爆炸都能触发一次范围伤,如果你a的是10只怪,那每次爆炸可以触发2次范围伤,前者是(1+0.74)/(1+0.5)-1=0.16,后者是(1+2*0.74)/(1+2*0.5)-1=0.24。我是这样理解的,直观点的感受就是打大米的时候怪太多了就会卡,就是因为范围伤触发太多了,触发的多了,自然伤害就高嘛。
[quote][pid=65336,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]yzqfln[/uid] ( 02:36):[/b][b]Reply to [pid=65336,1]Reply[/pid] Post by [uid=190026]wzw199133[/uid] ( 02:23)[/b]为何14/5+14?不是28/5?[/quote]因为七星是单体的啊,不管多少只怪,七星就只打出14次伤害,触发范围伤次数就是14*1*0.2,而爆裂是爆炸1次a到5只怪,14次就是14*5*0.2
[b]Reply to [pid=65336,1]Reply[/pid] Post by [uid=190026]wzw199133[/uid] ( 02:45)[/b]嗯,理解了,谢大神
[quote][tid=8565336]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]yzqfln[/uid] ( 01:37):[/b]10ed/2=5%收益24范围伤原来只有50的话是3%收益,难道我算错了?1.74/1.5=1.16 0.16/5=0.03为何都说范围伤好?[/quote]双持的话一把武器的ED只有该武器攻击的时候有收益范围伤是全程收益所以ED的收益要减半...
武器上的ed收益是正的,范围伤的收益是负的,虽然有可能范围伤的绝对值要大一点,但是然并卵!
[b]Reply to [pid=65336,1]Reply[/pid] Post by [uid=]前凸后翘的姚姚子[/uid] ( 10:27)[/b]不是除以2了么
说这些都没用,有几个人能在远古高白字和10cdr的基础上随意洗ed和范围伤啊,能出个远古就不错了
[quote][pid=65336,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]nigenboer[/uid] ( 10:48):[/b]武器上的ed收益是正的,范围伤的收益是负的,虽然有可能范围伤的绝对值要大一点,但是然并卵![/quote]收益负的?意思是出了范围伤dps还会降低么。。。
[b]Reply to [pid=65336,1]Reply[/pid] Post by [uid=6317255]backhold[/uid] ( 14:53)[/b]不触发范围就是负的,面板也是负的。您现在的位置:&>>&&>>&
从基础到精通!武僧各技能的伤害收益分析
文章来源:163
发布时间: 11:16:29
作者:密西咪细
  从基础到精通!暗黑3武僧各技能的伤害收益分析。
  一、基础知识普及
  1、回天炽烈之怒符文:
  即炽烈回天(15%)与定罪(24%)以及双拳法(34%)伤害加成为加法关系。
  2、致盲信仰之光符文:
  即信仰致盲伤害加成为:(1+面板攻速x0.3) 且与其他buff为乘法关系。
  二、理论实际分析
  1、传统奔雷劲风流(双拳法)下回天与致盲的伤害收益分析:
  前提:定罪双拳法为常驻buff,攻速为A。
  回天收益: 15%/(1+24%+34%)=0.15/1.58=0.095
  致盲收益: 3xAx30%/15=0.06A
  当0.06A=0.095时两者收益相同,即A=1.583
  结论:
  当攻速大于1.583,致盲收益更高;反之回天收益更高(如A=2,致盲收益0.12,回天0.095)。
  补充:
  无限刷定罪buff情况下:回天收益:0.0824
  致盲收益:0.06A
  结论:
  当攻速大于1.374,致盲收益更高;反之回天收益更高。(如A=2,致盲收益0.12,回天0.0824)
  结合实际:
  致盲优势:不仅仅体现在伤害收益上,目盲在很多危急关头还能起到保命的作用,而回天,名字听起来蛮NB,实际那点血连塞牙缝都不够。
  回天优势:唯一的小小优势是相对输出更平稳。
  2、金钟流下回天与致盲乃至双拳法的伤害收益分析:
  前提:定罪为常驻buff,攻速为A,每15s致盲3s内金钟输出占总伤害比重为B(无信仰之光效果下)。
  回天收益:15%/(1+24%)=0.121
  致盲收益:Ax30%xB=0.3AB
  这是一个二元二次函数,分析比较麻烦:
  假设A=2 B=3s/15s=0.2 此时致盲收益为0.12
  结合实际:
  连续的3s金钟伤害(预留一定精气)远远高于15s的平均伤害水平,即B显然大于3s/15s=0.2,即致盲的收益显然大于0.121。
  结论:双持金钟致盲的伤害收益远远大于回天。
  那么致盲对比双拳法呢?
  双拳法收益: 34%/(1+24%)=0.274
  致盲收益:0.3AB
  这是一个相当复杂的比较过程,眼睛累的可以直接看结论。
  引用上帖结论:单体情况下,双拳法下金钟占伤害比例为22.7%。由于双拳法收益不影响伤害比例,可以推断出无双拳法下(只有定罪),金钟伤害比例仍为37%(每秒精凝为0,且只用雷霆一击回精前提下,双手金钟也为这个比例)。
  双拳法占一个主动技能,一个被动技能,假如仅靠致盲的收益肯定是无法与双拳法媲及的,所以致盲要喊帮手啊,它喊来超凡作为好基友PK双拳法。
  一切先假设在单体情况下(攻速为A):
  PK过程为15s一个循环:
  12s奔雷雷霆一击回精12xAx1.5x6=108A(超凡下,当A&2.315,精气才会溢出)
  金钟出手时间是基础攻击出手时间的1.35倍,即单位金钟出手时间为1.35/A
  那么3s金钟消耗的精气是多少呢? 按节能钟:40x 3/(1.35/A)=88.88A
  也就是说有20A的精气溢出。
  致盲前刷一个定罪呢? 一个定罪的耗精为50,也就是说,只有当A&2.5,精气才有溢出(攻速大于2.5基本不可能)。
  也就是说,正常情况下,刷定罪致盲3s砸钟都能保证精气不溢出。
  假设A为2情况下 刷定罪砸4钟与 砸5钟收益是差不多的(表面看5钟收益更大,但是定罪对于劲风也有加成,所以综合差不多)。
  也就是说在单体情况下,我们完全可以做到把37%的金钟伤害在3s致盲内完成!
  那么总算来了,致盲加成:0.3x22.7%xA=0.0681A
  双拳法加成:0.274
  即单体情况下 A&4.02 致盲收益更高, A&4.02 双拳法收益更高,单体双拳法优势明显。
  那么正常farm情况下呢? 金钟巨大的aoe下,伤害比例仍只有22%吗? 具体多少,没有人可以算出来。
  金钟攻击范围为15码左右,撸主认为正常aoe起码占总伤害50%。
  致盲加成: 0.15A
  双拳法加成:0.274
  假设情况下,结论A&1.823,致盲收益更高;A&1.823,双拳法收益更高。
  结合实际:
  致盲优势有三点:
  1、关键的防御效果,配合无敌能基本保证高PP下安全farm。
  2、瞬间爆发,对于开场清小怪,截杀掉宝怪效果都很明显。
  3、其实金钟的击退与小旋风一直都不能很好的兼容,但是我们选择3s内泄精,12s正常奔雷劲风输出,一定程度上缓解了金钟与小旋风的冲突。
  致盲劣势:由于金钟的击退,有时候无法保证3s下释放的金钟能有效击中JY。(根据不同人操作水平)。
  双拳法优势:输出更稳定,血线更稳。
  双拳法劣势:由于金钟的存在与一定的跑位,很多时候融汇的buff会断!
  致盲的收益由于与攻速有关,且与其他buff为相乘关系,所以收益是很明显的(特别是双持)!

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