皇家天龙八部什么门派厉害游戏转过门派是不是就不厉害了呢

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新天龙八部那个门派最厉害 从技能方面分析天龙中的最强门派
17:03 来源:17173天龙 作者:刘康
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新天龙八部中那个门派最强是大家一直关注的问题,最近受到人们的热捧。新天龙八部的游戏活动非常吸引人的眼球,所以越来越多的人加入了新天龙八部游戏的行列。然而有一大部分人对天龙那个门派最强并不了解,所以今天游戏瓶小编就给大家带来了天龙最强门派的详细内容,供大家参考释疑,下面就跟小编一起来看一下天龙最强门派的详细内容吧。
  新天龙八部中那个门派最强是大家一直关注的问题,最近受到人们的热捧。新天龙八部的游戏活动非常吸引人的眼球,所以越来越多的人加入了新天龙八部游戏的行列。然而有一大部分人对天龙那个门派最强并不了解,所以今天游戏瓶小编就给大家带来了天龙最强门派的详细内容,供大家参考释疑,下面就跟小编一起来看一下天龙最强门派的详细内容吧。
  我们可以看到,每个门派都是8本心法,每本心法里边有3~4个技能,第八本心法是2个技能。本帖就十一大门派相同心法位置的技能做一横向对比,粗略分析各门派技能优劣。
  第一本心法:该本心法是所有门派最最基础的心法,包括了平推技能、群攻技能以及单体状态技能。
  A:这一列就是所谓的平推技能。平推分为远攻15米距离和近功2米距离两种。单单就这一技能而言,显然远攻站优势。在远攻里最好的应该是蓝砂手,近功里最好的应该是伏虎拳。
  B:这一列是各门派的群攻技能。峨眉是个例外,不是群攻,而是一个群体标记,一个强大的状态。唐门万箭齐发是唯一一个不能直接释放的技能,必须要选定目标。逍遥的桃花阵最为鸡肋。
  C:这一列为单体状态技能。随着一次次的更新,人物基础属性越来越高,技能加的这一点状态已经微不足道了。如果非要在这一列里找出一个好的,那么我认为唐门的洗经伐脉完爆其他状态。
  第二本心法:这一本主要是攻击技能、移位技能、主控技能以及群体状态。
  D:这一列是各门派的主攻技能了,大部分可以进阶,伤害提升明显。除了一阳指、两仪剑、幽冥神掌、冲阵斩将有点鸡肋以外,其他技能实质上都差不多少,都可以打出进阶高伤害。但是逍遥基本会放弃弹指神通的进阶。
  E:这一列是移位技能。峨眉武当星宿是给目标减速,其他门派都是自身的加速或者瞬移。这一列最出色的当然是凌波微步了。
  F:这一列是主控制技能。虽然我们现在看来某些控制已经算不得主控制了,但是游戏初期,这些就是主控制。该列技能大部分可以进阶,加长控制时间。铁锁横江显然无法与其他门派的技能相提并论。
  G:这一列是群体状态。还是那句话,游戏发展到今天,技能所加的这点状态,作用实在有限。十面埋伏是最好的群状态了。
  第三本心法:这一本都是各门派的特色技能了。
  H:这一列都是各门派的特色状态。我们发现武当和丐帮的是攻击技能,这也能反映出这两个低攻门派的特色,既然攻击低,那么策划就多给个攻击技能。而逍遥的是控制,是该列唯一一个控制技能。其他的都是门派特色了。
  I:仍然是门派特色。还是武当和丐帮,这两个低攻门派,刚才给了攻击技能,这一列又给了控制技能。逍遥的火眼金睛最为垃圾,移花接木就不用多说了。
  J:还是门派特色技能。如果把兰花点穴手也当做门派特色,天山是不是有点过于厉害了?
  ☆ :只有三个门派有此技能。都是门派特色的:治疗、嘲讽和隐身。别的门派该位置技能到底何时能出?
  第四本心法:这一本是防御心法。
  K:都是加基础内外功防御的。大家都一样。
  L:门派辅攻技能,并带有负面状态。峨眉是个例外,很多峨眉都抱怨自己攻击技能少,其实就是这里少一个攻击技能。而逍遥的高山流水是和八阵图配合时用的,也算是少了一个攻击技能吧。
  M:这一列是各门派的防御姿态。
  N:这一列是必须在防御姿态下才能使用的技能,也突出了门派特色。由于战术需要,有时候要放弃防御姿态,所以这一列技能也不是百分百有用的。很多时候都要被玩家放弃。
  第五本心法:这一本是攻击心法。
  O:加基础内外功攻击的。
  P:这一列是各门派的又一个辅攻技能,并附带负面状态。溪山行旅是该位置负面状态最变态的技能。
  Q:这一列是各门派的攻击状态。灭剑式、震箭式和韦陀杵,是该列比较出色的状态。
  R:这一列是必须在攻击姿态下才能使用的技能,也突出了门派特色。这一列除了风雷万钧,其他的都很一般。
  第六本心法:这一本是怒气技能,必须要有怒气才能使用,跟其他心法消耗蓝大为不同。
  W:这一列里有太多的牛逼技能了,但是不包括仙风道骨和调虎离山。
  X:除了春花秋月和步步生花,貌似其他技能都是无比强大。耐人寻味的是:在每个区卖的最贵的80书,就是春花秋月和步步生花。两个最没用的技能反而卖的最贵,能说明一定的问题。
  第八本心法:这一本是修炼技能。技能效果和角色的心法修炼密切相关。
  Y:控制技能,与心法修炼相关,可以控制对方0-12秒。该列唯一的亮点是:近功门派慕容的强控是远程15米的。
  Z:攻击技能,与心法修炼相关。
  以上就是游戏瓶小编为您提供的关于天龙最强门派技能的全部内容,不知大家对天龙最强门派技能还有什么疑问吗?新天龙八部一直很受广大游戏爱好者的喜爱,如果大家对天龙最强门派技能有自己的见解,请在游戏瓶论坛留言,小编很期待与您的互动。
【评论】新天龙八部那个门派最厉害 从技能方面分析天龙中的最强门派
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天龙八部3最强职业 天龙八部3哪个职业最强呢
天龙八部3里职业众多,那天龙八部3哪个职业最强呢?其实天龙八部3最强职业应该说是没有的,因为各职业各有特点,基本上了比较均衡,没有哪个职业特别地突出,下面来看看小编的介绍,或许能够给大家个参考:
天龙八部3里职业众多,那天龙八部3哪个职业最强呢?其实天龙八部3最强职业应该说是没有的,因为各职业各有特点,基本上了比较均衡,没有哪个职业特别地突出,下面来看看小编的介绍,或许能够给大家个参考:&峨嵋:在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是辅助技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说峨嵋是王道,一点也不为过,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。少林:少林的血厚防高,自然是组队时候最受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。和尚的引怪任务,是建立在好的技术基础上的,不论是开车技术还是战斗技术,还是对地形的熟悉程度。大家好多人说逍遥是需要技术的,其实,和尚的技术要求比起逍遥来说,只高不低。再者,少林的攻击力低,攻击技能少得可怜,引怪的技能多,技能冷却时间长,如果你不甘于当肉盾,喜欢当打手,真的不是很适合。天山:刺客,主要是暴击多,跑得快,隐身能力突出。作为新手,天山的技能可以说是足够用了。天山在单刷上,有着得天独厚的优势,没有队伍的时候,隐身让宝宝满大街的跑。星宿:星宿在内功门派中的血最多,精通内防,被人说成是内功门派中的少林也不足为过。不但如此,星宿的毒属性比起那些玄攻击要奏效一点,看家本领腐尸毒,在加上玉碎昆岗,星宿的群真的是名副其实,刷怪,单独升级是很效率。天龙:一个中庸的门派,四平八稳的门派——如果说有什么特点,应该是抗性比较高,命中比较高。到后期打石头,天龙的抗性高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,这样天龙还会有人说弱??而且天龙的属性是叠加的。主要是宣传,对于大理,你宣传得好了,自然新手就来了。不敢说天龙这个门派好,但是天龙这个门派,总体来说,绝对不会差到哪去,新手可以试一下。&逍遥:所有近攻门派的克星,一个善于用陷阱的门派。逍遥的攻击,首先来说是不低的,而且溪山的放大伤害,出现的比率还是很高的;对于新手来说,逍遥的控制不难学,没有说的那么难,起到的作用有目共睹.武当:其实,武当除了攻击力高,在前期pk比较爽,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个诱惑就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,最致命的弱点就是血太少了。被誉为攻击力最高的职业,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。这样残酷的事实,对新手来说,真的是难以接受的。丐帮:乞丐的血是仅次于少林的,所以这种强有力的血的支援是你能进行持久战的保证。其次,乞丐的身法在天龙中肯定的数得上的。尤其是闪避。慕容:慕容属于近战内功型职业,操作要求比较高,技能较多冷却时间短,慕容拥有内功门派最强大的血成长和灵气成长。明教:狂战士,血居中。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,是一个的的确确的狂战士。这也是为什么明教教众数量居高不下的原因。&总之,天龙八部3最强职业是没有的,每种职业都有各自强大的技能,但同样的也有自身的缺点。当然了,相对而言,人民币玩家可以买到更多更好的装备和技能书,相对于普通玩家来讲会强上一些。用户感兴趣的内容有:
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1.&推荐选择逍遥逍遥这种住在山洞里的门派,一开始好像并不被人看好,但时间一长,优势便显现出来了(这就是为什么现在满世界都是逍遥了)。的确,逍遥是所有近攻门派的克星,一个善于用陷阱的门派,从字面上就可以理解缘由。逍遥的攻击,首先来说是不低的,而且溪山的放大伤害,出现的比率还是很高的;逍遥的3个群,总有人说攻击力低,那你也不考虑一下冷却时间,总是说星宿的群多,组队刷怪受欢迎,逍遥的群也多,但是攻击相当于抓痒。逍遥的桃花的确在相比较之下,攻击确实有些可怜,但是那种相当于瞬发且近似瞬间冷却的技能,只要你舍得蓝,你自己算一下哪个多??更何况还有逍遥的加会心的技能,会心一高,那应该是和使用的频率成正比吧。更何况还有八阵,诛仙,只要逍遥舍得蓝或者弄个血迹,没有什么不可能的。再者。逍遥的画地,好像没有任何一个定或封有它奏效吧,逍遥是打蓝的最佳人选吧。凌波微步这门天下绝世武学,的确不是盖的,要想追上天山,如果可能的话,只能是逍遥。逍遥在跑商的过程中,也会感受到乐趣的。但是逍遥的血的确不多,比武当高不了多少。并且武当有气盾,相当于加强了血上限,峨嵋自己造血,根本不愁吃穿,所以按理来说,逍遥的血是最少的。这点的确是逍遥的遗憾之处。对于新手来说,逍遥的控制不难学,没有说的那么难,起到的作用有目共睹,所以推荐进入山顶洞人的门派。&2.推荐选择天山&& 天山在天龙中被定义为刺客,主要是暴击多,跑得快,隐身能力突出。作为新手,天山的技能可以说是足够用了。移花接木这种技能你肯定喜欢,应该算是天龙这个游戏里面比较好的群技能了。不用像其他门派这样傻站着,攻击力也不低。要定有定,要封有封,该有技能的也少不到哪里。而且阳关三叠一出,在战斗中前10几秒你看你的大红字心里面就爽(仅限打怪,打人看人品)。不要说那些垃圾技能,哪个门派没有,天山最令人头痛的就是命中率。根本没有官方说的那么高,这个也不能强求,你暴击本来就多,命中在高,那别的门派就得叫得更凶了。你再没事跑跑商,天山的跑得快的优势便显现出来了。跑商又赚经验又赚钱,你钱多了,干什么不就方便了吗。作为天山,你不要有那种英雄气概,你是刺客,没有什么理由要和人家光明正大的打,在野战中,你会莫名其妙的和别人开战,天山的血是近攻门派中最少的,你要是使劲和别人扛,得,浪费你那么多的隐身技能。天山的65技能,在没有逍遥的情况下,是很好的化状态技能(但是没有逍遥已经成为1001夜)。而且天山的坐骑是雕,超级稳当(别的门派的坐骑虽然一颠一颠地,但也掉不下来),能在中飞。不是那种路行雕,那个路行雕还是不要骑,姿势太丑了,相当丑,和跑比快不到哪里去。在大理坐一下那种免费的雕,左右城门附近就有,先感受一下,除了速度之外,和那差不多。而且天山在单刷上,有着得天独厚的优势,没有队伍的时候,隐身让宝宝满大街的跑,呵呵。天山这个门派很酷,推荐选择玩一下。3.推荐选择丐帮丐帮的技能和明教如出一辙,变化很少。乞丐的血是仅次于少林的,所以这种强有力的血的支援是你能进行持久战的保证。其次,乞丐的身法在天龙中肯定的数得上的。尤其是闪避。事实表明,乞丐的存活率高不仅仅是因为血厚,还有高闪避。说到这里肯定有人说那闪避有虚的成分,哪个没有虚的成分??如果这么说就没有意义了。再者,丐帮也是毒属性的,别看星宿是毒门大家,丐帮用毒肯定不比星宿弱。其实丐帮的技能看起来,垃圾技能几乎没有,不但有加身法的,还有加闪避的。有伤害加倍,有僵硬,有上毒,有失明,有散功,这些还不够??曾经的乞丐们高喊,如果能够在加个定或封的技能就更理想了。官 方马上回应,来了个45的棒头打狗。而且丐帮群pk起来,没有哪个门派敢说有8成的把握胜出,乞丐联合起来真的很可怕。如果你善于团队合作4.可以选择天龙天龙这个门派现在来说是最少的人数的门派,是一个中庸的门派,四平八稳的门派——如果说有什么特点,应该是抗性比较高,命中比较高。网上骂天龙的帖子不断,曾经的辉煌到现今的落败,都说除了刷小,天龙真的不会被想起,对于这一点真的是不敢苟同。如果要说组队被其他人想起,会有特定的职业需求,那应该是峨嵋,少林,逍遥,明教(勉强),剩下其他门派好像真的没有人特别的在世界喊。但是天龙加进队里,好像没有人踢吧。人家不贫血,又可以给大家加命中,加进来后没有理由踢阿。再者,天龙还是远攻,可以拉怪,又有伤害放大,前期组队真的没有不受欢迎一说。那为什么天龙的弟子这么少,主要就是网上这种帖子太多,这样会成为恶性循环。你看新区玩天龙的100个有90个是老手。哪个职业没有弊端??为什么武当的血那么少(我知道有气盾),每个区武当的人都很多?哪个门派没有垃圾技能??即使没有垃圾技能,你能保证每次战斗,每个技能都用到??用不到不就和垃圾技能一样嘛。到后期打石头 ,天龙的抗性高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,这样天龙还会有人说弱??而且天龙的属性是叠加的。主要是宣传,对于大理,你宣传得好了,自然新手就来了。不敢说天龙这个门派好,但是天龙这个门派,总体来说,绝对不会差到哪去,新手可以试一下。5.可以选择明教明教是个狂战士,血居中。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,是一个的的确确的狂战士。这也是为什么明教教众数量居高不下的原因。而且明教居然还能复活,还有长生水,虽然不怎么用,最厉害的要数打怒的技能,所有门派的满怒技能都不可忽视,这一打下去,尤其是武当引以为傲的游刃有余……剩下的只有无语。要加速?有;要点穴?有!所有战斗中需要的技能似乎在明教的技能中都找得到。对于这样的职业来说,作为一个新手,还有什么不满意?如果说不满意,那就应该是身法上了。明教的身法成长不怎么样(其实也不差了),暴击,命中,闪避都不高,但是我们正常的战斗中,大都是技能攻击,物理攻击说话的,一个狂战士来说,以上的那些根本比不上狂暴技能的实用性。新手,加入明教,你一定不会失意。6.不建议选择峨嵋&&&& 在这里一定要首先声明,不选择峨嵋和峨嵋这个门派没有什么关系,所以峨嵋的帮众不要啊。峨嵋在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是辅助技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说峨嵋是王道,一点也不为过。但是本人不喜欢当奶妈,不喜欢看着大家在那里打,自己在一边一直的血。还是觉得打手过瘾,当然,前提一定要有一个好峨嵋,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。总的来说,如果你太懒,不想在游戏过程中盯着大家的血一直加;如果你不想负责任——峨嵋的责任比较大,所以责任感强的人当峨嵋让自己很累,再加上手法不高明,经常被人骂,呵呵,可以说自己又弄了血迹,还给人不停的加血,但是还是被人骂,说加血不及时,心法太低,怎么没有血迹,怎么没有清心,呵呵,何患无辞阿。游戏游戏,还是轻松一点比较好。新手还是不要试了,前期的峨嵋太辛苦。7.不适宜选择武当&&& 其实,武当除了攻击力高,在前期pk比较爽,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个诱惑就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,最致命的弱点就是血太太太太少了。被誉为攻击力最高的职业,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。这样残酷的事实,对新手来说,真的是难以接受的。8.不要选择少林&&&&& 少林的血厚防高,自然是组队时候最受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。而正因为是这样,才让人更加望而却步。和尚的引怪任务,是建立在好的技术基础上的,不论是开车技术还是战斗技术,还是对地形的熟悉程度。大家好多人说逍遥是需要技术的,其实,和尚的技术要求比起逍遥来说,只高不低。所以新手莫试,否则大家欢天喜地的组了一个少林,发现引怪的时候是垃圾~~~~~你一定会被狂骂的。再者,少林的攻击力低,攻击技能少得可怜,引怪的技能多,技能冷却时间长,如果你不甘于当肉盾,喜欢当打手,真的不是很适合。新手不要给少林摸黑才好。当你成为老手之后,什么都熟悉了再来出家。9.不适宜选择星宿&&&&& 星宿是内功门派,体力成长仅仅次于和尚和乞丐,和大理差不多,灵力成长次于武当,逍遥,和娥眉差不多。身法当然要排到倒数了。所以说体力是星宿最大的优势。星宿技能必中平推伤害貌似最高,但是控制不是很多,技能的冷却也比较的长。星宿刷本要的人少,适合刷怪,在学习经脉逆形之后,可以自己回蓝.很省钱的.但个人PK的时候要是操作不好.会有点吃亏.优点:远攻.可以在离怪很远的地方就开始攻击.群攻.可以同时攻击最多六个目标.如果想玩的话还是可以的。10.不适宜选择慕容&&&&&很多人没玩过慕容,不知道技能。前期的技能慕容也没多大特色,35.45.65分别是星璇剑典、破天式、化气式。第一本是基础。破天式是一定范围内招出剑阵,被剑打中麻痹1秒+15%的基础伤害,随着心法提高而伤害加大。65技能是和哪个门派PK就那个门派的65技能。打怪的话是随机各65技能一本。刷副本经常用出来爪子被人惊叹,那种感觉还是蛮好的,还有慕容加点问题。我也是被人忽悠加了三种属性:灵力,体力,身法。这三种成长都是蛮高的,所有可以任意选择。就是打架如果不熟练的话,比较吃亏,比较适合刷副本、11.不适宜选择慕容&&&& 个人感觉唐门就是加强版武当,看看武当你就懂得选择了,唐门要练起来又是一大笔开销还是个贫血,唐门主修玄副修毒。内功型的,相当于远程的慕容,暴击高,不过,虽然有超高的暴击,但是命中实在是太低了!玩的人不会很多。各方面都是2流,什么加血、隐身啊。不专业。单挑 ,还是老牌的门派给力
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