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红警2共和国之辉 的无限钱咋搞
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开战后,点CTRL+C+T,输入give me much money 无限金钱
开战后,点CTRL+C+T,输入we are having a good day to you 无敌
红警之共和国辉秘籍无限军队空投建筑物
刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可以免费快速无限出兵了。
《红色警报2》之无限军队
小弟玩红色警报2有半年了,在这段日子里,我发现了一个不用钱而可做出军队的小秘籍。
首先用苏军,造出兵营和复制中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔(制)中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报...
有这几种无限金钱的方式。上面的占领复制中心造tanya和间谍都可以赚。还有一种方式就是开挂。一般被使用的就是红警全能王。最好用谷子猫的。其他很多you毒。还有一种方法就是用金钱修改器。这种方式是最简单的。你需要外挂的号。把邮箱告诉我。有时间发给你。
不用,下一个红警全能王,打开用尤里国,造一个回收站,造一个兵营和一个复制中心,造总统,10元一个(点住shift再点总统一下十个)一个总统10元但能返回来4000元呢,造2*30个(60个)救240000元
需要社会主义国家的复制中心,占个资本主义国家的主基地造间谍,然后往复制中心里塞就行了
可以设置金钱
可以用尤里控制北极熊,猴子,鳄鱼。送去被制中心,用此法可快速刷money,每个刷1000money,就不怕没money了吧!
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出门在外也不愁谁知道红色警戒(尤里复仇)的配置文件怎么改?_百度知道
谁知道红色警戒(尤里复仇)的配置文件怎么改?
谁知道红色警戒(尤里复仇)的配置文件怎么改?比如怎么修改改ra2rule.ini等。
提问者采纳
;能够被压扁DeploySound=GIDeploy &#47?,100%;【能选择到战斗】VoiceSelect=TeslaTroopSelect ,2;单位的语音VoiceAttack=GIAttackCommand &#47,不是RPG游戏中的单纯能力值修改,分别为1-3步兵;【唯一能够拥有的国家=伊拉克】Cost=1000 .2倍Veteran=20;单位的语音VoiceSpecialAttack=GIMove &#47?就看你的造化了;注意名字要和前面的一样CellSpread=2 ;【盘旋模式】MovementZone=fly ,一般无实际作用IonStorm=0.ini中 尤里是artmd.,AllianceCost=2Points=50ROT=5IsSelectableCombatant=yesAllowedToStartInMultiplayer=noExplosion=TWLT070,务必小心,2,进游戏看看吧~~~关于武器;【制造成本=1000】Soylent=600 ,1;用的是素材的文件名Cameo=GIICON &#47,GHOST,FIREPOWR;装甲类型TechLevel=1 &#47,随便改就行】Image=GI 【游戏中显示图形】Category=Soldier 【分类=军人】Primary=M60 【第一武器=M60机枪】Secondary=Para 【第二武器=Para机枪】Occupier=yes 【能占据建筑物射击=是的】Prerequisite=GAPILE 【制造前提=兵营】CrushSound=InfantrySquish 【被碾碎声音~~惨,100%,勤测试,&lt.75Projectile=CannonSpeed=40Warhead=130mmAP ?,SHROUDX,15%.01JumpjetDeviation=1JumpjetNoWobbles=yes ,TS测试版的东西.75 距离Projectile=Cannon 射弹方式(定义射弹图象等)Speed=40 速度Warhead=AP 弹头Report=RhinoTankAttack 音效Anim=GUNFIRE 发炮口动画Bright=yes 打出去的炮弹落在地上会亮一下*****特别要注意大小写不能有差错[Cannon] 射弹名称Image=120MM 图象名称Arcing=true 定义它呈弧线运动SubjectToCliffs=yes 是否可以射击悬崖SubjectToElevation=yes 是否可以射击高地SubjectToWalls=yes 是否可以射击围墙[AP] 弹头名字CellSpread=;【飞行高度】JumpjetWobbles=,yes ,65%;【免疫,3,200%。要多备份,最经典的红警系列也不例外:XCOMETName=Placeholder Airburst 2Image=HTNKPrerequisite=GAWEAP;科技等级(不同的需求为1到10.; 1;控制图象的次序段Crawls=yes /【第一武器】Secondary=AssaultBolt ,2,25%,我把Nimitz航母改成了这样、电脑智能,yes,FIREPOWER;【被登录名字】(可以自己取)UIName=PAPAYA ;;自己做一个弹头Report=RhinoTankAttackAnim=GUNFIREBright=yes还可以加上如&单位在游戏中显示的名字., 升级的级数Unit=20,Confederation,可以在陆地上行驶的两栖航空母舰就诞生啦?】Points=10 【被毁时对方得到经验值=10】IsSelectableCombatant=yes 【能选择到战斗】VoiceSelect=GISelect 【被单点选择时声音】VoiceMove=GIMove 【点选移动答复声音】VoiceAttack=GIAttackCommand 【点选攻击答复声音】VoiceFeedback=GIFear 【害怕的惊叫声音】VoiceSpecialAttack=GIMove 【特殊攻击叫声】DieSound=GIDie 【牺牲时的叫声】Locomotor={4A9-11d1-B709-00A024DDAFD1}【运动模式】PhysicalSize=1 【物理尺寸=1】MovementZone=Infantry 【运动限制=步兵】ThreatPosed=10 【威胁等级=10】ImmuneToVeins=yes 【免疫,2:SecretServiceName=Secret ServiceCategory=SoldierImage=SSRV 。很简单吧,FIREPOWER,3,代码是写好了.但是还有一道程序就是注册单位名字找到[InfantryTypes](步兵单位列表)在数字后面加上**=SSRV2 *******注意要大写同样的[VehicleTypes]是机动车列表[AircraftTypes]飞行器列表修改完毕!今天到此为止;************ American Paradrop Special Rules ***********,是TS遗留下来的东西,100% ;是否对尤里的心灵控制免役Bombable=yes (抱歉,C---RA1就有的东西;---加生命值Money=20,A单位的名字(可有可无)Image=GI &#47,以飞行磁暴兵为例,500 ; 1,R在占领建筑物中使用的武器EliteOccupyWeapon=UCElitePara /【攻击者=不; 1; 1,100%;展开后站起来的音效ElitePrimary=M60E &#47,复制加粘贴就可;(苏军占有民用机场空投步兵类型)SovParaDropNum=9 ,yes ,1,100%,0〖转贴〗论坛上还有很多同志们不怎么明白修改~我带个头;精英级的能力.自疗;是否可以占领建筑物作战OccupyWeapon=UCPara /【盘旋进攻】Size=1 ,Arabs 、工程师,ROFSize=1 【运兵体积=1】Crushable=yes 【能被碾压=是的】DeploySound=GIDeploy 【展开沙包声音】UndeploySound=GIUndeploy 【收回展开声音】ElitePrimary=M60E 【升级的第一武器】EliteSecondary=ParaE 【升级的第二武器】IFVMode=2 【进入步兵战车炮塔改变模式】_____________________________________________________________________嘿;,3 &lt,一般无实际作用Gas=0,& 1.5VeteranAbilities=STRONGER,100%,000%, 7-9建筑.ini或artmd,Germans,改为 yesCost=10Soylent=100Points=1Pip=whiteVoiceSelect=SSSelectVoiceMove=SSMoveVoiceAttack=SSAttackCommandVoiceFeedback=VoiceSpecialAttack=SSMoveDieSound=SSDieLocomotor={4A9-11d1-B709-00A024DDAFD1}PhysicalSize=1MovementZone=InfantryThreatPosed=0ImmuneToVeins=yesSize=1IFVMode=0下面是修改后的,Arabs:[SSRV]UIName=N[E1]&quot,90 /次要武器图象开火的坐标如果在rules(md)中不使用这代码段名[GI]做为单位的代码名(rules中用&quot,来制作一个新的单位比如在RA2任务中出现过的美国总统的保镖先复制这段代码到文件任意一个地方~这是它的代码,Africans,为了方便,French,先用美国大兵的替一下打开art, 4-6坦克,100%,220%, 275Weight=3,yes ,3;---引起离子风暴,2;none&gt,FIREPOWER、海豹部队,A【决不降落到陆地】HoverAttack=精英级别在占领建筑物中使用武器OpenTransportWeapon=1 &#47,攻击间隔减少Size=1 &#47!由于没有新的图标文件,100%Sparky=noFire=yesInfDeath=6CellSpread=5PercentAtMax=,SPEED,no :E1 【游戏中显示名】Name=GI 【自己好认的名!不能有重复规则设置出现,FASTER ;所属国家(阵营)Cost=200 &#47!Strength=50Primary=PistolaArmor=noneTechLevel=1CrushSound=InfantrySquishSight=2Speed=4Owner=British,S_BANG48;none&gt、武器系统;资料中加入以下内容~_____________________________________________________________________,任何BUG都可能导 致游戏无法运行;);子弹Secondary=TeslaFragment2Strength=300Category=AFVArmor=heavyTurret=yesIsTilter=yesTooBigToFitUnderBridge=trueTechLevel=-1; 1,还不快试试;【攀升速度】JumpjetCrash=25 ,攻击间隔减少,100%,&lt:,建议每修改一个物种就存档,Alliance.2 ?,ROF ;*********为了不覆盖原来的单位,VETERAN!今天到此为止。好啦,新加的要注册注册在[Warheads]列表中[130mmAP] ;---获得Drop Pod一次;【装入运兵机车时为白色】Sight=12 ;图象开火的位置PrimaryFireFLH=80;none&(美国空投伞兵数量)AllyParaDropInf=E1 ,忘了)Deployer=yes &#47,MONEY:(举例)这一课先复习一下空投武器规则修改;运动地域ThreatPosed=10 (好象电脑优先攻击的数值)ImmuneToVeins=yes (好象是对矿免疫)ImmuneToPsionics=no / 1!会有三架飞机同时空投;不知道FireUp=2 /none&【害怕的惊叫声音】MoveSound=RocketeerMoveL(一次打两发)等语句加强威力*****弹头跟单位一样、音效,F?;这样设置!自己改改玩吧;单位的图标名(格式为图标文件名后加 ICON )AltCameo=GIUICO /---关闭全图Explosion=0;次要武器Occupier=yes &#47,3?其实就是把磁暴步兵和飞行兵组合一下,3 &【坠地时的声音】Locomotor={F-11d1-AC9F-BB5} ;1?,1;【点选攻击答复声音】VoiceFeedback=TeslaTroopFear , 火力增加到2;【能力升三级】ImmuneToVeins=---获得车辆Invulnerability=0,相关内容在RA2(md); 1;单位的大小Crushable=yes &#47?=是】ImmuneToPsionics=no 【免疫精神武器=没有】Bombable=yes 【能爆炸;Burst=2&【视野范围=12】Speed=4 ,yes,Alliance &#47:,S_CLSN22ProneDamage=50%这是一个BT武器~范围大对坦克步兵建筑威力超强~~武器之AIRBURST,SIGHT,CLOAK;******加上这句保险好?,3 一片矿(好东西~)Pod=0,一个新的单位诞生了~~但是;【飞行速度】JumpjetClimb=20 ; 1;子弹的弹道(我是用KIROV的)Damage=100Warhead=NUKE32;主武器Secondary=Para /These two lists _must_ have the same number of elements;---刀枪不入?Verses=25%,所以备份是极其重要的,ENGINEER ~~ (1),no ,150%,ROF &#47,STRONGER。在这之前先准备好规则文件~RULES,3 &lt,2:[130mm]Damage=100 ;精英级副武器IFVMode=2 &#47.ini先以美国大兵为例[E1]UIName=N【移动时的声音】DieSound=TeslaTroopDie ,够了吧?】Deployer=yes 【可以展开=是的】DeployFire=yes 【展开射击=是的】VeteranAbilities=STRONGER,,类似铁幕,yes.0倍HealBase=10, 装甲增加到1.5 ,3,3;---全图Speed=10, 延迟时间 &none&?,6也就是说三种步兵各投六个;【点选移动答复声音】VoiceAttack=TeslaTroopAttackCommand :E1 /升级图标Sequence=GISequence &#47,200%,1 ,【游戏中实际显示名字】Name=Shock T必须的建筑CrushSound=InfantrySquish &#47,75%; 1.,必须要恢复原文件,后两个是特殊装甲,yes ?,Alliance使它可以被所有国家建造(用逗号格开)AllowedToStartInMultiplayer=no *****定义它是否在初始部队出现; 1;【牺牲时的叫声】CrashingSound=RocketeerDieImpactLandSound=RocketeerCrash ,60%。我所指的修改,Germans,3 &【飞行中摇晃】ThreatPosed=20 ,G【分类=军人】Image=SHK ;子弹Projectile=BlimpBombP;步兵类型&gt.5Bright=yesAnimList=MININUKE子弹的武器要成为一个不可造单位的武器比如;【被杀后对方得到的经验值加15】IsSelectableCombatant=yes ,REVEAL.ini中编辑Category=Soldier &#47,600 ,A【实际生命值大小为130】Armor=Plate ,2,不能建造;【制造必须科技等级=8】Pip=white ,2,100%,-1即不能建造)Sight=5 &#47:···例1,CHEMISLE,2;******定义为盟军兵营建造IsSelectableCombatant=单位的语音Locomotor={4A9-11d1-B709-00A024DDAFD1} &#47!在“极速2003版”中;【第二武器】~(充电)Assaulter=no .INI『网上下载』下面我就简要介绍规则文件的修改方法,Alliance【可以制造的国家】Cost=200 【制造价格=200元】Soylent=150 【;---RA1遗留下来的,3,火焰杀伤力 &lt、地图编辑,STRONGER;(盟军占有民用机场空投步兵类型)AllyParaDropNum=6 ?!一旦出现死机,生命加强,200%.0 !大同小异的,很厉害哟,别忘加上这句,3 &lt?】Prerequisite=NAHAND,这里定义了它为苏军阵营和尤里可拥有在后面加入British,3 &lt!另外,SIGHT;【装甲厚度】TechLevel=8 ,150%;【移动速度=4】~(已被取代)Owner=Russians:1代表几率(所有几率数相加最好不要超过110)2代表动画效果3代表是否出现在水里[Powerups]Armor=10,每一条规则都不能马虎; 1!UIName=N【被单点选择时声音】VoiceMove=TeslaTroopMove ,RA2无效Cloak=0.5Wall=yesWood=yesVerses=100%;好象是被消灭后得到的经验值IsSelectableCombatant=yes &#47,RADAR ; GI[E1] 【注册名】UIName=Name,yes,2,150%;范围大些威力强~(不能超过10)PercentAtMax=,可以自己做一个新的武器举例;分裂出来的炸弹IgnoresFirestorm=noCourseLockDuration=10SubjectToCliffs=noSubjectToElevation=no[SEPARATE], 100,yes,2。大家把分号 .CSF里Name=GI &#47,用犀牛的主炮来做个说明[120mm]Damage=90 杀伤力ROF=65 射弹间隔Range=5,2?】Points=15 ,Americans,在RA2中无效〖转贴〗任何游戏都有它走向衰败的一天;是否可以展开DeployFire=yes /,FASTER &#47,ROF,对坦克建筑强;CanPassiveAquire=no (自动防御)——【此行也可删除】RequiredHouses=Americans (只能由美国制造)在原航母资料[CARRIER]中加入~ForbiddenHouses=Americans (美国不能制造)希望大家能熟用复制粘贴法!】Strength=125 【生命值=125】Pip=white 【运兵时显示刻度色=白色】Armor=none 【装甲=没有】TechLevel=1 【制造必须科技等级=1】Sight=5 【视野范围=5】Speed=4 【移动速度=4】Owner=British.0 ,Germans,Americans! 以此类推;【运动模式】PhysicalSize=1 ;【不能被碾压】Strength=130 ;【转身速度】JumpjetHeight=500 ,初学者要慢慢来;老手级后的能力.分别为生命加强;威力加大~ROF=65Range=5,3:飞行磁暴兵修改第一步,105 &#47,在FS里不知是否有用;挨坦克压的音效Strength=125 &#47,100 ,ROF?,是行走运动的单位Remapable=yes &#47!在新航母资料[CARRIERB]中加入~BuildLimit=5 (限造五艘)SpawnsNumber=4 (一次出动四架舰载机)——【覆盖】:先在红警2[rules.INI和ART.对于刚入门(或从未接触过修改)的红警玩家来说,6;【运兵体积=1】AllowedToStartInMultiplayer=noElitePrimary=ElectricBoltE ,速度变快EliteAbilities=SELF_HEAL,S_CLSN58,SIGHT,SIGHT;---隐形Darkness=0,STRONGER!待续,yes,A视力(可以打开多少黑幕)Speed=4 &#47,不要贪心。因为 修改涉及面较宽;定义为可以控制的单位VoiceSelect=GISelect &#47.ini找到[SSRV]一段你会看到图标已经有了定义Cameo=SHKICONAltCameo=SHKUICO那是磁暴兵的图标有了图标就别动了,2.ini]文件中步兵类型列表添加‘46=PAPAYA’登录,45%,6 ,FIREPOWER;展开后可以攻击VeteranAbilities=STRONGER;【运动限制=飞行】JumpjetSpeed=30 ;How many of each of those infantry ~~ (2)AmerParaDropInf=E1 ;AmerParaDropNum=6;【能够被制造的国家】RequiredHouses=A单位的语音VoiceMove=GIMove &#47,French.,如蜘蛛Conventional=yes 又忘了~InfDeath=3 步兵被这个武器打击后的死亡方式.AnimList=S_CLSN16;【威胁等级】VeteranAbilities=STRONGER,3 &lt, 速度增加到1,3,yes ,FASTEREliteAbilities=SELF_HEAL;价钱Soylent=100 &#47,是RA1遗留下来的东西,FIREPOWER。(2)是美国空投步兵数量为~6,现在似乎仍有用Squad=0;---核弹一次Napalm=0.;在运输工具中用第一武器(好象是这样)Prerequisite=GAPILE &#47,HEALALL!RA2的单位属性都定义在rules,G 1,(苏军占有民用机场空投步兵数量)_____________________________________________________________________注意(1)是美国空投步兵类型为~美国大兵;主武器图象开火的坐标SecondaryFireFLH=80,3 &lt:[XBURST]UIName=Name,还有一个问题.....没有图标,尤其是步兵Conventional=yesInfDeath=3AnimList=S_CLSN16; 1,多多练习哦,&lt,FASTEREliteAbilities=STRONGERAccelerates=falseZFudgeColumn=8ZFudgeTunnel=13Size=3Trainable=yes箱子的设置,2000 。这样改了以后红警会好玩吗;精英级主武器EliteSecondary=ParaE &#47,切记。再看~这是个体统计学中步兵类型列表的第一例~[E1]美国大兵属性。第二步:SecretServiceName=Secret ServiceCategory=SoldierStrength=50Primary=PistolaArmor=noneTechLevel=-1 ******平民单位;AmerParaDropInf=E1;none&gt,A单位的语音VoiceFeedback=GIFear &#47、特技效果以及文字编辑等方面内容的综合技巧运用;none&(盟军占有民用机场空投步兵数量)SovParaDropInf=E2 ,保存;单位的类型Primary=M60 &#47,火力提高,yes ,French,YuriCountryAllowedToStartInMultiplayer=yesCost=10Soylent=100Points=1Pip=whiteVoiceSelect=SSSelectVoiceMove=SSMoveVoiceAttack=SSAttackCommandVoiceFeedback=VoiceSpecialAttack=SSMoveDieSound=SSDieLocomotor={4A9-11d1-B709-00A024DDAFD1}PhysicalSize=1MovementZone=InfantryThreatPosed=0ImmuneToVeins=yesSize=1IFVMode=0Prerequisite=GAPILE ; 1;Range=2ROF=10FireInTransport=no,ARMOR,ROF!白天工作好累啊,替换了美国航母,& 1.ini[GI] /单位的语音DieSound=GIDie &#47,2;母弹名Damage=5ROF=75Range=12MinimumRange=6Projectile=Launcher22Speed=40Warhead=ApocAPEReport=ApocalypseAttackGroundAnim=VTMUZZLEBurst=2Bright=yes[Launcher22] ,2,【下降速度】JumpJetAccel=10JumpJetTurnRate=10 ; 减切复制到下两行开头就行啦;**********素材.5 忘了~Wall=yes 是否可以打坏围墙Wood=yes 是否可以打坏木头;【物理尺寸=1】SpeedType=H单位的大小(就是进运输工具时所占的空间)MovementZone=Infantry &#47:用~Locomotor={4A9-11d1-B709-00A024DDAFD1}MovementZone=AmphibiousCrusherSpeedType=Amphibious覆盖~Locomotor={2BEA74E1-7CCA-11d3-BE14-C}SpeedType=FloatMovementZone=Water这样, 钱数Reveal=10,&,YuriCountry ******所属国,泰伯利亚气体云的杀伤力 &lt,6,下课啦,2,100%,FIREPOWER,SmallGreySSysDamageSmokeOffset=100;生命值Pip=white &#47,爆炸杀伤力 &lt,60%;速度Owner=British.ini文件里 尤里是rulesmd,把它改为1CrushSound=InfantrySquishSight=2Speed=4Owner=Russians,2,100%; 1,视力加大,改一个其他的名字?=是】BalloonHover=yes ,S_CLSN22 动画ProneDamage=50%根据以上设定,Americans,100%.3 爆炸范围PercentAtMax=,0,就是保镖的样子,&lt:[SSRV2] .5倍Firepower=10,100% 弹头对装甲的伤害比例,FIREPOWER,ARMOR,100%,GATECHPrimary=SEPARATE,我们可以改变航母运动模式 ,S_BRNL58;飞行磁暴兵[PAPAYA] ,&lt:在‘个体统计学’后的&【进入步兵战车炮塔攻击模式】____________________________________________________________________是不是很长呀;一定要弄不可造Sight=8Speed=4CrateGoodie=noCrusher=yesOwner=British,3 &lt,2,火力提高;【必须在此基础上制造】Crushable=在占领建筑物中显示的颜色Armor=none &#47,F单位的图象显示名称(在art(md),Confederation,写一些简单的单位设置.不足的地方还请各位”老人”们多多补充?我不想写啦;【升到三级后的武器】IFVMode=6 !_____________________________________________________________________下面教大家自添加新兵种;展开的音效UndeploySound=GIUndeploy &#47,则要在rules(md)的该单位代码中加上 Image=GI参考上面的代码,[xxx],不要过分了,S_TUMU60VoiceSelect=VoiceMove=VoiceAttack=VoiceFeedback=MaxDebris=3Locomotor={4A9-11d1-B709-00A024DDAFD1}MovementZone=DestroyerThreatPosed=40DamageParticleSystems=SparkS母弹射弹Arm=2High=yesVeryHigh=yesProximity=yesCluster=9Ranged=yesAA=noImage=120MMROT=4Airburst=yesAirburstWeapon=SEPARATE;(美国空投步兵类型)AmerParaDropNum=8 ,而是结合图形;Anim=MININUKE,应该从修改规则文件学起;【自定义名字】Category=Soldier ;下面的这个要在[WARHEADS]申明[NUKE32]Verses=150%;【,2;---大爆炸~~ICBM=0,2;进入步兵车后所用的武器以上是美国大兵的代码段它的图象定义在---好像也没什么用Tiberium=0;好象是塞进垃圾箱后得到的钱Points=10 / 1;【图象=磁暴步兵】Primary=ElectricBolt ?;【能力升二级】EliteAbilities=SELF_HEAL,大家有不懂的地方就马上提出来;none&在运输工具中显示什么颜色OccupyPip=PersonBlue /运动方式(这里是陆地移动方式)PhysicalSize=1 &#47,我将一一解答?
提问者评价
一直就想找的,真是太谢谢了!
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其他2条回答
支持原版,平衡性相对好许多!
1.什么是武器
对于军事帝来说,什么猛禽,大黄蜂,T90之类东西都叫作武器,所以军事帝总是希望在mod里见到这些“武器”,甚至自己学习mod技术的也有。可惜,mod教程说的总是那么不明不白,因为mod教程用的是通行于moder之中的术语体系,不明白这些体系的军事帝们看来mod真是件莫名其妙的事情。
下面讲一些必须知道的术语,也是入门的底子。
单位。一切飞机坦克建筑士兵都被称为『单位』,有时候也叫物体。坦克,飞机,都不是武器!作为moder,要清楚认识到自己操纵的是游戏,而不是过一把军事帝YY的瘾。
武器:广义武器指一切能够造成随便什么东西生命值减少的手段,狭义的武器单独指一切单位的攻击手段,即发动攻击指令后发射的那个东西。武器系统由三大组件构成。
弹头:现实中的意思大概是什么手枪一...
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出门在外也不愁红色警戒2共和国之辉怎么把钱弄成无限_百度知道
红色警戒2共和国之辉怎么把钱弄成无限
  隐形Demolition Trucks:  建造五至六辆Demolition Trucks及准备一个已经充电的Iron Curtain。驾驶Demolition Trucks至敌人基地,在敌人攻击它们之前使用Iron Curtain,这样Demolition Trucks在抵达目的地前也不会被破坏。  巴士:  当使用苏联进行游戏,以Yuri控制一辆校巴,分配五个步兵单位进入巴士,然后驶入敌方基地内,盟军不会攻击那巴士。  获得新兵种:  用间谍潜入敌人的实验室,可能得到以下四个新兵种:  psi commando 精神控制和Yuri一样,但可以炸建筑  chrono Ivan 会时空转移的爆炸手伊万  Chrono commando 会时空转移的突击队员,看来似乎是最好的  Prime yuyi 最强的精神控制家,比Yuri的控制范围至少要远3倍,不过可惜最多只能造两个  随处建造防御塔:  只能用于美国,首先要等你的伞兵做好空降准备。造好一个机枪塔和棱镜塔(建议用棱镜塔),然后选择空降栏,过一会儿选择你造好的防御塔,然后再在雷达屏幕上任意点击一处,防御塔就会出现在你点击的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!)  《红色警报2》的三项秘技:  1:我方的间谍进入敌方的重工(坦克中心)后,我方重工升为一级(即生产出的车辆、飞机均为一级)  2:我方的间谍进入敌方的兵营后,我方兵营升为一级(即生产出的兵种、警犬均为一级)。  3:我方的间谍进入敌方(该项的敌方指电脑,因为电脑特富)的矿厂后,一般会偷到几块钱!  《红色警报2》  在打红色警戒的时候,常常有一些停在大楼旁边的一些小车子,就说这样:咱们选地图的时候选美国小镇,基地就见在大楼旁边,大楼旁边就有小车子,咱们就叫尤里俘虏一辆车子,然后叫车子去敌人的基地去瞧瞧,你们被以为那辆小车子玩完啦,去到了敌人的基地后,在他们的四周乱闯,哈哈,没事哦,哈哈,你就可以去看看敌人的秘密啦,如果他派人来K你的话,你就知道啦~~  怎么样啊,我的秘诀不错吧.  《红色警报2》免费快速无限出兵法  刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可以免费快速无限出兵了。  《红色警报2》之无限军队  小弟玩红色警报2有半年了,在这段日子里,我发现了一个不用钱而可做出军队的小秘籍。  首先用苏军,造出兵营和复仔(制)中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔(制)中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限军队啦。  《红色警报2》空投建筑物之高级篇  以前的秘籍空投的只是防御建筑物,这个秘籍可以让你&随心所投&.你想一想如果那个地方有富矿,然后投个矿厂过去或者投个战车工厂在敌人附近不是很爽吗?  具体方法如下,美国或者有空降兵的时候,等伞兵造好后,再造建筑物,这里以矿厂为例,等矿厂造好后,先点一下伞兵,然后按&Q&键进入建筑页面,点一下矿厂在小地图上空投即可了,只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,后重新点击空投.  《红色警报2》得到大量金钱绝招  在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的:  大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用最快的速度按一下&L&键,同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!! 惊呆了吧!!!  没错你的钱在狂涨,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快!  你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!:)  大家发财!!!适于遭遇战,联机没试过,估计也可以!  《红色警报2》之“放鞭炮”  各位“RA2”的发烧友们:  咱又有整人高着了,玩苏军时,造一个伊文和若干个恐怖机器人,这样你便可以整整对手了。首先让他们走到敌基地附近,再让伊文在恐怖机器人上装上炸弹,以最快速度让机器人向敌基地里猛冲,这个方法对负美国大兵和坦克棒极了。快试一试吧。  《红色警报2》攻防秘技  美国兵种攻击篇(不是秘籍是方法):  造好9辆光棱,用超时空把他们送到敌人基地安全地带。然后推进,一般来说把基地打了,把兵工厂打了,把战车工厂,船坞和空指部打了,你就可以撤退。当然想升三星,可以多打一点。你如果把他的闪电风暴或者核弹打掉,就会有一辆光棱升级!如果别人有大炮,电塔,那你就先打它的电,此之所谓釜底抽薪。好了,努力去吧!我的体验是光棱一出动,敌人就死悄悄。  你怎么有效防守,然后自己出去攻击?你有钱吗?有钱你就造超时空兵团,放到自家门口,要效果好的话你就把超时空兵放在多功能战车里,威力更大!这样他来多少兵都不怕(天启是什么东西?)。没钱的话,你不会造间谍吗?  《红色警报2》生产厉害兵种秘籍  我刚刚发现了一个秘籍:就是让间谍钻入作战实验室,然后就可得到一种大兵,非常厉害!  《红色警报2》赚钱大法  前提条件:  1、有复制中心,花一个兵的钱制造两个,故成本减半。  2、能制造下列兵种之一:美国大兵、阻击手、间谍、谭雅。  方法:  将兵往复制中心放,就可卖掉。各兵种所卖的钱为:  美国大兵:75% 赚:200*0.75*2-200=100  阻击手:100% 赚:600*1*2-600=600  间谍:90% 赚:*2-  谭雅:100% 赚:-  《红色警报2》鳄鱼妙用法  有些地图上有鳄鱼,用YURI(尤里)控制它,可以用来攻击敌人,其威力决不比一个小兵差!  《红色警报2》的最新对战绝招  1.不管你选哪个国家,首先你地熟悉地图,一场游戏刚刚开始,就必须要知道敌方在什么地方  一开始就不把总部放下,知道对方在什么地方的时候,就直接把总部拖到对方的总部旁边,然后打开,在卖了,在样就可以多的几个小兵和一个工程师,你把工程师放方到对方的总部里,在卖了,就又可以多几个小兵和一个工程师,要是对放这已经把小兵营造好了,你就去偷他 的小兵营,这样对方就没有兵了,你又可以造工程师了,就这样你循环的偷,不就赢了吗!哈哈哈!  2.在红警对战中如果不是快攻,到最后双方都会集结大量的军队在前沿准备决战。但由于地形的关系,先进攻的一方必然会吃亏。先造一个潭雅,不要造出来,快好时暂停。再建一个间谍卫星和一个兵营。等可以空投时,先将间谍卫星空投到离敌人总部较近的后方。由于间谍卫星的周围可造建筑物,马上把兵营建在离敌人总部最近的地方,选择这个为主要兵营。同时把潭雅造好,这样一来潭雅就出现在敌方的建筑群中。尽快卖掉间谍卫星和主要兵营,同时派出一小队坦克祥功,这样可以减小敌人发现的几率。由于潭雅破坏建筑物的速度极快不怕小兵和狗可对敌方造成重大损失。这时候胜利的天平就倾向你了。  《红色警报2》不花钱修坦克  最近发现,用盟军可以修坦克不花$,其实很简单,用工程师上那种小车车,变成工旦激测刻爻灸诧熏超抹程车后,就可修坦克了,居然不花$,比修理厂好多了,修的速度快,还不要$.  《红色警报2》最新、最爽秘籍  最凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵最好带等级。打坦克一炮一个,尤其是坦克杀手。  如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部吃屎。  当敌军超级武器快要发射时,造一个间谍进里面,就会重新造。  把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。  如果打很多冷酷的敌人,先炸桥,再造防空武器。  把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。  《红色警报2》之大桥无敌  首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或超级武器炸它。  《红色警戒2》网络对战秘技  又一阴险招数……  使用苏军和电脑对战时,生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的间谍,然后进入苏军的高科技,这样你就可以获得尤里该和心灵突击队,心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产,然后在复制中心卖掉,每个赚1000块,钱就不断了。  全新的对战秘技  最近看到新推出的秘籍常被人骂,今天给大家提供一个好的吧:  在慢抄中,核弹的威力没有闪电风暴厉害吗?你试试,在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销了,因为我喜欢用韩国,所以可以跟一架黑鹰在后面,肯定行,因为电脑的电厂造得正好。  单挑的朴素技巧  由于我打的大部分单挑都是快打,所以什么高级兵种和海军都不实用,可以说陆军一战定胜负。红警本身有个不同于星际的很大的特点就是建筑可以卖,在单挑的过程中钱就是军队,更多的军队就是胜利,所以雷达不要造,开始用狗探到敌人就行了,基地要在适当的时候卖掉转化为军队,这点是很关键的。还有一点,因为不同于星际的多兵营就能多出兵原理,所以我一般是不会造矿车的--会影响坦克的建造,所以都是做矿厂,然后卖掉,这样可以保证军队和经济的并行不悖。  《红色警报2》补充最新秘技  《红色警报2》多功能步兵战车的有关秘技  多功能步兵战车不明思异,当然有很多功能,下面就有在下发现的几处妙用:  1.多功能步兵战车+疯狂伊文:攻击时会自暴,还带有核辐射,气波和爆炸力。  2.多功能步兵战车+尤里:只能对人攻击发射气波。  3.多功能步兵战车+防空步兵:车辆发射防空炮弹,威力比爱国者导弹好,还经打。  4.多功能步兵战车+磁暴步兵:攻击时放电,威力很大。  《红色警报2》之超时空防守法  这招几百年前就知道了!!!我有一招:大家经常为闪电风暴而烦恼吧,当闪电风暴来临时,你就用一个超时空兵强行攻击它打的对象,这样就可以保住它的小命了!!!!  《红色警报2》意想不到的绝招  用伊文把炸弹按在恐怖机器人身上,然后让恐怖机器人扑到敌方坦克身上,会有意想不到的效果.  《红色警报2》的快速坦克  最近我在玩《红警》的时候无意间发现--选红军,然后造出犀牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩最后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派恐怖机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有恐怖机器人的速度,还愁战打不赢吗?  《红色警报2:尤里复仇》直升机用法  在《尤里的复仇》中苏军新增兵种----直升机,好像很没用:与美国的直升机攻击力差不多,又不能修。  可是不知大家注意到没有:他好像老是在说什么ready for deplory...本人有一次在和电脑玩对战时不小心用美国大兵和苏军的直升机一起“架沙包”。没想直升机竟然----〉落到地上了,架起了三脚架,一根巨大的炮管升了起来!不可思议。它的威力仅次于法国巨炮,射程也仅次于法国巨炮。  《红警2:尤里复仇》秘籍  自已造一大堆兵,最好是便宜贷($100一个的动员兵),有复制中心更好.造一出两个.造25个,花25*100=2500  然后用&基因突变&,转换你那些小兵兵!哈,全变成&野蛮人&啦,如果卖掉的话,可得250*50-,赚10000元耶.不卖就自已留着用吧!反正还不错!  《红色警报2》两条新秘籍  不论和电脑玩还是连机对战,总要出现许多宝箱,有钱有物。如果选择盟军,用卫星将地图全开,再造2-3个超时空兵,用超时空兵去拾宝箱,嘿嘿,如果你画面卷动的动作快一点,财源滚滚喔!  如果让尤里进入多功能步兵车,当车载运行中时碰到了敌小兵,这群小兵就遭殃了。跟尤里升空一样的效果,但尤里不会轻易死  《红色警报2》联线对战时支持盟友的秘籍  在联机游戏时,如己是盟军一方,可在自己矿车采满矿石未进自己矿场之前,选中矿车再选中盟友矿场,则矿车时空转换到盟友矿场,盟友会加500金呦!同样矿车可随时回到自己和盟友的矿场!  《红色警报2》小花招  苏军红色革命一关中,敌人异常麻烦,只是小兵铺天盖地,就已经象是一堆苍蝇让人有够头疼了,外加坦克v3之流,叫人好不难受,苦战三合之后,偶得一妙法,公布如下:  飞艇远程防守:  首先探亮地图至中部,发现,敌人都是从一个小出口源源不断的涌出的,派至少一艘飞艇,迅速移动到该地区附近上空,注意不要被防空炮发现,寻找到敌人进攻必经之路,大约在一座高地右边附近按住ctrl,点地面,强行攻击,无论敌人大举进攻,还是小股实施骚扰,结果都是一样---小兵当场归西,坦克雁过拔毛,1/4的生命付之东流  基地设施防守:  基地内只需要有三辆天启坦克,加上两个哨戒炮,(这还是保守的估计)就可以颐养天年了!!!(坦克也可作机动用)飞艇会在短时间内升为顶级,炸弹如雨点般的落在美国佬的帮凶的头上,不亦快哉?!(姑且把它叫做&战区炸弹防御系统&),哈哈哈哈  那些蝗虫一样的小兵,这下只能望艇兴叹了,但值得一提的是,那场面真的很悲壮,眼看着他们在不远处集结我的炸弹不断的落下,明知道死路一条,但作为军人他们还是要服从命令的,忽然间,一道命来传来,天!!!他们冲锋了......  一阵撕心裂肺的喊声之后,这个世界清静了.........  (强烈建议还没有冷酷到底的玩家不要使用本招数-----太残忍啦!!!!  《红色警报2》最新对战秘籍  用超时空机把敌人主力传入海里或把海里的部队传到陆地上就有好戏看了!!!  让恐怖份子进入多功能车,绝对比自爆车好,节省700元。比疯狂依文进多功能车也好,节省400元,性能一样。哈哈!两分钟消灭一家。  《红色警报2》之合成恐怖兵种  用苏军的尤里控制一个德军的坦克杀手和英国的阻击手,用阻击手打坦克杀手,打到血变红.  然后把坦克杀手放进修理厂开始修,用一个恐怖机器人强制功击进去,这用阻击手也可进去,然后用铁幕罩上.  这时坦克拥有恐怖机器人的速度,阻击手杀兵的威力,坦克杀手杀坦克的威力......  反复这样的话你不就有很多钱了  《红色警报2》新技巧  基地防御战术  (1) 做10-12个yuris,把它们放到基地的周围  (2) 把这些编队(例如:ctrl+1),等到敌人来进攻时,让它们做第二轮进攻  无敌的Demolition Trucks  建造5、6辆Demolition Trucks和一个充满电的Iron Curtain,然后把这些Demolition Trucks开到敌人的基地并在敌人打中它们之前用Iron Curtain保护它们,这样Demolition Trucks就会到目标后才爆炸。  特洛伊Bus  当使用苏联时,用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,盟军不会攻击bus。  隐藏部队 (注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室)  1、超时空依文:先派间谍潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--和疯狂依文一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动。  2、尤里改(只能造1只):先派间谍潜入敌方的苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--基本上和尤里一样,不过控制敌人的范围增加了4~5倍。  3、心灵突击队:派间谍潜入敌方的苏联作战实验室即可。功能--基本上和尤里一样,但可以装置C4炸弹。  4、超时空突击队:派间谍潜入敌方的盟军作战实验室即可。功能--和海豹部队一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动,但不能游泳及炸船。  金钱修改法  用十六进制编辑器编辑GAME.EXE,找到2bc34cc,然后将2b改做03即可让你把钱越用越多。注意:在修改之前最好先备份GAMEEXE。  补充说明:  将修改前的Game.exe备份为Game.exe.ori。因为修改的缘故,金钱越用越多,但是RA2的程式设计,只允许不超过260000(这是实际使用修改后的Gameexe,因为到了260000左右,电脑就会当掉)。所以,当金钱增加到200000(比较保险的界线)的时候,最好将进度存档后退出游戏;然后,把使用中的Game.exe改为Game.exe.crk,将原先备份的档案Game.exe.ori,去掉.ori叫回来使用,这时候金钱又恢复先前越用越少的正常状况。  不稳定之车(自爆车)  将苏联的&疯狂伊文&进入到盟军的&多功能步兵车&, 必须要有苏联的兵营和盟军的战车工厂, 此车比自爆卡车速度快非常多,且造价较低.  拦截飞艇  造一些飞行兵,让他们实行空对空攻击,效果比IFV和防空塔强的多,只要7-8个飞行兵就可以很轻松的拦住7-8个飞艇,你赚大了。  超级爆炸车  用伊万给自己的5个士兵身上挂炸弹,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话炸弹到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个炸弹会一起爆炸,效果比核弹车好  无限金钱-苏联  利用复制中心复制步兵,然后把复制出来的步兵返回复制中心,就可以得到一份步兵的钱,反复使用即可大量增加金钱.  间谍加速  让间谍伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵跑的快不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱  蜘蛛雷的妙用  蜘蛛雷可以进入运兵车里,让3个工兵先进,再进2个蜘蛛雷,这样的话敌人防止工兵的利器:狗就没有用了,蜘蛛雷对狗是秒杀。  《红色警报2》空投防御建筑物  空投防御建筑物:  1.必须有伞兵,地图必须全亮。  2.伞兵好后,造防御建筑物。  3.造好防御建筑物后,将视图移到要空投的地点,左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,在地图上点击要空投的地点稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,重新再投。  4.成功率80%以上。  《红色警报2》快速修理密技  对付恐怖机器人,中招后,可用进了工程师的多功能战车修哦,即使它罩上铁幕也能修好,速度比维修厂快多了,嘿嘿,大家试试  《红色警报2》中几种民用建筑  油站  占领后可以不时得到一些钱  维修站  占领后可以修理车辆,有空地两用导弹  机场  占领后可以得到伞兵  以上各建筑可以直接修理,并可以在旁边建建筑,相当于多一个基地车哟。  房屋  大小不一,多的可驻扎十几个人,少的可驻扎三五个。驻扎部队后相当于堡垒,比机枪堡强多了。  灯塔  和房屋相近,射程好像远些。  桥  把桥炸断可以阻止敌人通过,如果桥在高地上(如第一幅地图),在断桥上放上步兵,对经过的步兵和坦克和轻型车辆有很大的威胁,由于很多部队不能攻击高地上的人,要绕一圈上去非常麻烦,而且坦克也无法对步兵碾压,无形中步兵成了极有效的防御力量。即使在断桥的两边,坦克特别是自行反坦克炮对步兵的效果极差,经常打不中。  以上建筑要用工程师修理,不能直接修理。也不能在旁边建建筑。  在关卡中还有其他建筑如白宫,华盛顿纪念碑等,这些建筑不能驻扎部队。  地图中往往有很多小东西,如岗哨,邮筒等,只起装饰作用。  油桶是关卡中极有用的东西,可以烧死周围的士兵,对车辆和建筑造成毁坏,更重要的是可以炸坏墙,这对进入敌人的基地极有用。  以后我还会讲一下部分单位和建筑的用法,欢迎大家指正和补充。  还有:谁知道能不能在民用机场上放飞机?航母的飞机能不能降在空指部和机场上?我只试过在军舰上的反潜机在军舰沉没后如果旁边有空指部,可以降在空指部上。  《红色警报2》的医疗秘籍  占领市民医院,让受伤的步兵进入,步兵就可以被医疗。  《红色警报2》秘籍之卖牛卖羊篇  选择红军任一方,造出尤里和复制中心后,用尤里控制地图上的牛羊,让它们进入复制中心,一只可以卖2000圆,当然,什么鳄鱼、猴子之类的也可以卖啦。有钱以后该干什么,就不用我说了吧!!GO GO GO !  《红色警报2》中的超级建筑  苏军篇  1.基本建筑(就是最左边的那个小房子那一项)  超级建筑为复制中心。  用法:建造复制中心后,可以把它看作第二个兵营。当你在兵营里建造出一个部队时,复制中心里也会跑出一个同样的部队。也就是说,用没有建复制中心之前同样的钱,可以得到两个同样的部队而不是之前的一个。算起来单价减半,但一样要用同样的钱才能造。另外,复制中心还有一个作用,就是把你的部队(包括用尤里控制的,必须是兵营部队)单击复制中心进入,该部队消失而钱会增加。具体每种部队能变卖多少钱我没统计过,平民能不能变卖我也没试过,有心的朋友可以试试。还有人说可以用复制中心造尤里控制的敌方部队,我也不知怎么做,希望知道的朋友拿出来交流。  由于有了复制中心,本来就很便宜的苏军动员兵就更加*了,造他60到80个,除了法国巨炮外什么防御建筑都很难用同样的价钱构造有效的防线。车辆只有棱光坦克和幻影坦克比较有效,如果加编坦克对付对方的车辆和坚固建筑,加部分磁暴步兵防止敌人车辆碾压,再加部队防空(不用很多),对此时还没有强大部队的盟军来说是致命的攻势。我个人以为这才是真正有效的快攻。  2.防御建筑  超级建筑为心理仪,铁幕,核弹。  心灵仪用法:  建好后通常已开了图,可以见到敌军的部分部队和建筑以及矿车。单击心理仪会放出一圈波,如果有敌军部队进入过这个圈(通常是矿车),以后敌人的部队进攻时,会显示一条条虚线,由敌人攻击的目标(通常是你的建筑)连到敌人进攻的每一个部队上,即使他们在黑幕中也能看到连线。通过连线的多少和方向可以判断敌人的攻势,通过连线另一端的移动方式和速度可以大概判断是什么部队,估计敌人到达的时间和制定相应的防御。  铁幕用法:铁幕有效范围是3×3,就是说最多可以使9个部队在45秒内无敌(当然要排得很好啦)。  注意的是:对建筑和车辆有效,对士兵会使士兵死掉,对空中部队(如基洛夫飞艇)无效,气垫船我没试过,对空指部上的飞机有效(飞起来后还有没有效就不知道了),对飞弹车上的飞弹无效(对车子还是有效的)而且是敌我不分的,可以对敌人使用(谁会这么干?我试过电脑使铁幕时我的车正好经过,结果变成无敌了,运气,运气)。通常是强力部队在发起攻击前加上铁幕,或基地被打时用铁幕拖延时间。还有一些奇怪用法,如先用伊万给核弹车加上炸弹,再加铁幕冲入敌人基地,以取得更大破坏力。  核弹用法:  不用我多说了吧。  盟军篇  1.基本建筑  超级建筑是矿石精炼厂。  作用是使每次采到的矿石变成钱时加15%。对容量小的盟军矿车来说非常有用。  2.防御建筑  超级建筑是间谍卫星,时空裂缝器,时空转移器,天气控制机。  间谍卫星可以看到整个地图,时空裂缝器可以使一定范围内不被敌人的雷达和卫星看到。  时空转移器可将部队传到地图任一处。  具体用法:单击右边方格内的秒表,再单击要传送的部队,就会出一个3×3的钟状云雾,再移动鼠标到目的地(好像不能用小地图),再单击,部队就会送过来了。  要注意的是:随着传送距离的增加,到目的地后显现的时间也会增加,再显现时遭到攻击的话无法还击也不能逃走(和时空兵的使用类似)。传送可以传送士兵,而且是敌我不分的。还有就是如果把地面部队传到海里会沉,把海军传到地面也不行,所以有人利用这点将很难打的敌军精锐部队通过传送传到水里,就不用费力去打了。现在还不知道的是空军是否可以传送,气垫船是否可以传送。有人说钟状云雾可以使正在移动的部队冻结,但还未能确认。  天气控制机用法也不说了。  超级武器破解:  复制中心,矿石精炼厂既不能用间谍又不能用工程师占领,只有毁掉了。
间谍卫星可以用间谍进入该建筑使黑幕恢复。  时空裂缝器只有在有民用车辆和平民的地图里用尤里控制后让他们进入黑幕中侦察(敌人不会攻击,小狗好像会咬人)  铁幕,核弹,时空转移器,天气控制机可用间谍使倒计时重来,当然还是毁掉最安全。  还有一事:用工程师占领另一方的主基地,可以造对方的建筑和单位,但我可以造天气控制机却不能造时空转移器,不知为什么?是不是有建筑没建?  《红色警报2》最新对战招数  你可以在用超仕空把光束用圆形排列一次最少可转移9辆!!!!  我试过了嘿嘿……  一下灭了一家!  《红色警报2》自爆车密技  利比亚的自爆卡车想必大家都见过。1500一个,速度一般,也不禁打,造的更慢。我向大家介绍一种更快更好的无敌自爆车!!(威力极大,也很赖哦!)  首先,造他需要有苏方和美方的任意个一个国家。方法:很简单,如果是连线,先联盟,再由苏方出疯狂依文(就是能绑炸弹的那个秃头,有雷达后就有,不必造重工,价值600),再由美方出多功能小车(就是能防空,装了小兵能变形的,不必造雷达,价值600),接下来大家该知道怎么做啦。  对,把依文装进小车,然后猛冲吧!用它就算对手防的再好也报废,因为他太快了,而且,不到5分钟就能造出,对手想防能防出什么!威力吗,当然比自爆卡车强(不然怎么叫无敌)如果炸的正的话,基地一下就玩完!(真爽!)大家还不赶快试试!  我和一个朋友用这招,20分钟就灭了4个其他玩家。简直是记录!  如果不是连线那就只能偷电脑了。  我想有了他,过一阵子,大家连线前会多一句:“不带使那种玩赖的爆炸车!”  对了,如果用古巴,会更快。不过威力会差一点!  如果再想玩点高的,就用依文给小车强
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除非开修改器,否者是不可能的事,别听楼上那些家伙瞎说,2楼的东西百度一艘一大堆的,无限钱有啥意思~
其实红警2会一手强建就可以了,把自己的队伍直接建到对方大本营的附近基本上用不了很多钱的 强建是游戏自带的功能啊,只是很少有人知道怎么用罢了
首先用苏军,造出兵营和复仔(制)中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔(制)中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限军队啦。
你有$$$$这个地图吗?直接用这个地图钱是花不完的
修改器可以,但在游戏里搞不到
建造复制中心
如果是正版就不可以啊~~
这个也有?、
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