狗熊豹女奎因打沙皇沙皇谁厉害?

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6.11版本改动抢先看 艾克豹女沙皇已驾崩
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  美服6.11正式公告已经发出,预计国服下周二将更新到6.11版本,一起来看看有什么改动吧!&
  时间刺客艾克
  Z型驱动共振[被动]
  重复作用于相同目标前的间歇期:3 &&&5秒
  时间卷曲器[ Q ]
  投掷出去伤害的AP加成率从0.1提高至0.2
  返回时的伤害从60/85/110/135/160降低至40/65/90/115/140
  时光交错[ W ]
  晕眩持续时间从2.25秒降低至1.75秒
  时空断裂[ R ]
  基础伤害从200/350/500降低至150/300/450
  AP加成率从1.3提高至1.5
  解析:这次改动的目的已经非常明确了,就是要让艾克从上单霸主这个位置好好回归到中路老老实实当一个刺客。
  无论是被动的触发次数以及技能的AP加成都影响了艾克在上路的发挥,而W降低了0.5秒晕眩也让艾克在团战中不再拥有一个W改变一波团战的逆天威力。&[1]&&&&&&
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美服6.11正式公告已经发出,预计国服下周二将更新到6.11版本,一起来看看有什么改动吧!
6.11版本三相之力大改 全新最强英雄出炉
英雄改动:
时间刺客 艾克
Z型驱动共振[ 被动 ]
重复作用于相同目标前的间歇期:3 &&&5秒
时间卷曲器[ Q ]
投掷出去伤害的AP加成率从 0.1 提高至 0.2
返回时的伤害从 60/85/110/135/160 降低至 40/65/90/115/140
时光交错[ W ]
晕眩持续时间从 2.25秒 降低至 1.75秒
时空断裂[ R ]
基础伤害从 200/350/500 降低至 150/300/450
AP加成率从 1.3 提高至 1.5
解析:这次改动的目的已经非常明确了,就是要让艾克从上单霸主这个位置好好回归到中路老老实实当一个刺客。
无论是被动的触发次数以及技能的AP加成都影响了艾克在上路的发挥,而W降低了0.5秒晕眩也让艾克在团战中不再拥有一个W改变一波团战的逆天威力。
冰晶凤凰 艾尼维亚
冰川风暴[ R ]
每秒法力值消耗从 30/45/60 提高至 40/50/60
解析:削弱了冰鸟的前期能力,虽然每秒消耗最多也只增加了10点。但对于冰鸟这种在前中期本来就非常缺蓝的英雄,这次改动对冰鸟无疑是有一定影响的。
沙漠皇帝 阿兹尔
沙兵现身[W]
移除 花费充能可以对防御塔造成60-230 (+0.4 AP)的伤害
禁军之墙[ R ]
墙的持续时间从 5/6/7秒 降低至 3秒
移除 当阿兹尔与友方英雄穿过墙时,会获得20%移动速度加成,持续1秒
解析:这次对黄鸡的削弱完全是一次致命打击,将一个一线中单砍到无人问津。如果说W技能不再能快速推塔并不能伤筋动骨的话,那么大招的削弱让其强大的控场能力变成一个笑话。总而言之:你们的皇帝驾崩了。
英勇投弹手 库奇
火箭轰击[ R ]
AD加成率从 0.2/0.5/0.8 提高至 0.2/0.6/1
解析:对于飞机是一次不大的加强,增强了其中后期poke能力。
海兽祭司 俄洛伊
古神先知[ 被动 ]
文字描述更新。
所有的触手攻击都定义为&猛击&
E的触手伤害以及Q的触手治疗效果,都移动到被动说明上。
触手打击[ Q ]
所增强伤害从 额外造成0/10/20/30/40%AD伤害 调整为 提高10/15/20/25/30%伤害
触手攻击所获得治疗效果移动到被动说明上
严酷惩戒[ W ]
造成伤害从 15/35/55/75/95 + 110% AD 调整为 自身100%AD+[3/3.5/4/4.5/5% (+2% 每 100 AD)]
目标最大生命值
现在对野怪最多造成300额外伤害
灵魂拷打[ E ]
减速效果从 在2秒内持续衰减 调整为 持续1.5秒
说明:现在在1.5秒内都是全额的减速效果。
解析:俄洛伊作为一个冷门英雄,虽然本身拥有非常不错的伤害但是因为自身灵活性不被很多人看好。
以往当她在面对输出型上单时,她会有非常不错的表现,而如果遇到坦克型上单则有一些吃力。此次改动增强了她的前期能力并赋予她W技能的最大生命值百分比伤害,让她即使面对坦克也能应对自如,E比以前更讨人厌了。
武器大师 斯
装备精通[ 被动 ]
层数减少过程从 一次性全部消失 调整为 一次减少一层
解析:虽然只是小改动,但是对武器的影响是巨大的。配合三项这次的改动,武器在6.11版本即将成为上路一霸
永猎双子 千珏
千珏之印[ 被动 ]
印记的冷却时间降低:90s &&& 75s
野区印记阶段更新
阶段一,小于3层印记时&&-会刷在螃蟹和四鸟上
阶段二,大于2小于5时&&会刷在石甲虫,魔沼蛙和三狼上
阶段三,大于4小于7时&&会刷在红BFF、蓝BUFF和巨龙上
阶段三,大于7时&&会刷在男爵和远古巨龙上
野区标记的小地图图标略微缩小
乱箭之舞[ Q ]
伤害从 60/90/120/150/180 降低至 55/75/95/115/135
新:每层被动会使基础伤害提升5
横生惧意[ E ]
减速效果从 70% 降低至 50%
伤害从 60/90/120/150/180 降低至 40/75/110/145/180
解析:这已经是第几次对千珏的削弱了。被动虽然比起之前更好叠加了,但Q的基础伤害如果想要回到之前则要达到9层,而很多局游戏千珏的被动都在6-8层左右徘徊。这次改动对千珏的前期影响非常的大,伤害比以前低上很多只是一部分削弱,而E的减速效果降低了足足20%让千珏前期更加不容易抓到人,一个打野如果不能成功gank对其发育是非常大的影响。
圣枪游侠 卢锡安
透体圣光 [ Q ]
额外AD加成率从 60/75/90/105/120% 降低至 60/70/80/90/100%
穿透范围从 1100 降低至 900
炽烈光辉 [ W ]
范围降低100
解析:作为英雄联盟中出场率最高的英雄,也在6.10制霸了一整个版本,这次被削弱也是情理之中。
此次改动对卢锡安影响并不算太大,Q的穿透范围降低让卢锡安线上穿兵消耗能力少了许多。后期Q的伤害降低让其他ADC在中后期面对他时不会被他超高的爆发秒杀。而W范围下降对其影响小之又小。
扭曲树精 茂凯
基础生命值回复从 1.7356 降低至 1.4
每等级生命值回复成长从 0.17 降低至 0.15
奥术重击[ Q ]
冷却时间从 全等级6秒 提高至 8/7.5/7/6.5/6秒
解析:对大树的影响并不算太大,只是降低了他前期线上能力,但毕竟大树本身在前期并不能有太大的作为。他的作用更多是偏向于中后期的团战,所以这次改动对其没有太大影响。
狂野女猎手 奈德丽
寻觅[ 被动 ]
朝可见敌方英雄移动获得30%移动速度加成的距离范围从 5500 降低至 1400
对狩猎目标使用W以及豹形态击杀单位后的重置冷却时间从 1.5秒 提高至 3/2.5/2/1.5秒 (根据R等级而变化)
解析:作为高分局非BAN即选的豹女,之前她拥有超出其他打野的刷野速度让她在野区资源方面的抢夺非常强力。而此次改动削弱了她刷野核心技能W让她在刷野效率以及小规模团战的收割能力上受到极大的削弱。被动的削弱让豹女在GANK方面有一些小的阻碍。
流浪法师 瑞兹
超负荷[ Q ]
基础伤害从 60/95/130/165/200 降低至 60/90/120/150/180
绝望之力[ R ]
冷却时间从 50/40/30秒 提高至 50秒
解析:降低了瑞兹在中后期强大的输出能力,同时让瑞兹在中后期不再拥有大招无限开的能力。
策士统领 斯维因
恶鸦来袭[ Q ]
基础伤害从 30/50/70/90/110 降低至 30/48/65/83/100
邪鸦附体[ R ]
攻击敌方英雄所获得治疗效果从 30/45/60 降低至 20/30/40
解析:作为版本强势英雄,同时霸占中单上单胜率榜,乌鸦被削弱是理所当然的。而这次改动让乌鸦在团战时的硬度受到一定削弱,但是他依旧是版本强势英雄之一。
岩雀 塔莉垭
基础生命值从 500 提高至 520
法力值消耗从 60/65/70/75/80 降低至 50/55/60/65/70(已在5.10版本中实装)
&掘石场&持续时间从 189秒 降低至 140秒(已在5.10版本中实装)
新增 对小兵会造成50%额外伤害
解析:作为史上胜率最低的新英雄,理所当然在6.11版本中得到不小的照顾。降低了主要输出技能的蓝耗,以及推线能力可能会让岩雀胜率渐渐回暖。
虚空之眼 维克兹
离子裂变[ Q ]
减速效果衰减时间从 1/1.25/1.5/1.75/2秒 调整为 1/1.4/1.8/2.2/2.6秒
生命瓦解射线[ R ]
基础伤害从 500/725/950 降低至 450/625/800
新增 &处于射线中的敌人将会周期性附加被动有机体结构层数&
目前是每0.7秒附加一层被动,最多叠加三层。
解析:Q技能拥有的减速效果更加让人讨厌,大招基础伤害降低但会触发被动的真实伤害让大眼睛的伤害更加难阻挡。
影流之主 劫
基础伤害从 75/115/155/195/235 降低至 70/105/140/175/210
AD加成率从 1.0 降低至 0.9
对同一个目标的多次攻击伤害从 75% 降低至 50%
解析:削弱了Q的高伤害,对劫的影响还是有点大的。之前传出会削弱大招,这次改动中还是没有选择去削,这也是不幸中的万幸。
移速:60 &&& 55
狂战士胫甲
攻速:30% &&& 35%
物理攻击免伤:10% &&& 12%
解析:增强其他鞋子削弱三速鞋,而三速鞋比起其他鞋子只有10点移速的优势,那么接下来更多的玩家会选择功能性鞋子而不是高移速的轻灵之靴。
合成配方:耀光+净蚀+狂热+200g &&&耀光+净蚀+蜂刺+333g
费用:3800 &&& 3733
攻速:15% &&& 40%
暴击几率:20% &&& 0%
冷却缩减:10% &&& 20%
解析:作为所有位置(除去辅助)都会有英雄出的热门装备,此次改动对很多需求攻速但并不需求暴击的英雄是一次极大的加强(如刀妹、武器),而对船长飞机等英雄则是一次毁灭打击,正所谓有人欢喜有人愁。而冷却缩减的提升让很多需求CD的英雄找到了替代品,如上单小鱼可以用三相替代冰拳,锐雯用三相替代黑切等。
费用:1200 &&& 1100
攻速:50% &&&35%
解析:作为三相和纳什的过度装备之一,价格下降一百块而攻速下降了三分之一这是傻子都算得出来的一笔账,这次改动可能对天使黄鸡等英雄前期影响有点大。
合成路线:
反曲弓+抗魔斗篷+短剑+1050金&&& 反曲弓+负极斗篷+匕首+1050短剑
费用:2800&&& 2500
解析:价格下降三百块属性不变,让这件装备拥有了不错的性价比。作为攻速英雄对抗AP伤害时出的一件攻防一体装备,智慧末刃应用并不广泛,而接下来可能会有大批英雄来选择(上单小鱼标配智慧末刃+三相、中单天使纳什+智慧末刃等)。
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6.11版本改动抢先看 艾克豹女沙皇已驾崩
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&  艾克豹女沙皇已驾崩!
&  美服 6.11 正式公告已经发出,预计国服下周二将更新到 6.11 版本,一起来看看有什么改动吧!
&  英雄改动:
&  时间刺客 艾克
&  Z 型驱动共振 [ 被动 ]
&  重复作用于相同目标前的间歇期:3 &&&5 秒
&  时间卷曲器 [ Q ]
&  投掷出去伤害的 AP 加成率从 0.1 提高至 0.2
&  返回时的伤害从 60/85/110/135/160 降低至 40/65/90/115/140
&  时光交错 [ W ]
&  晕眩持续时间从 2.25 秒 降低至 1.75 秒
&  时空断裂 [ R ]
&  基础伤害从 200/350/500 降低至 150/300/450
&  AP 加成率从 1.3 提高至 1.5
&  解析:这次改动的目的已经非常明确了,就是要让艾克从上单霸主这个位置好好回归到中路老老实实当一个刺客。
&  无论是被动的触发次数以及技能的 AP 加成都影响了艾克在上路的发挥,而 W 降低了 0.5 秒晕眩也让艾克在团战中不再拥有一个 W 改变一波团战的逆天威力。
&  冰晶凤凰 艾尼维亚
&  冰川风暴 [ R ]
&  每秒法力值消耗从 30/45/60 提高至 40/50/60
&  解析:削弱了冰鸟的前期能力,虽然每秒消耗最多也只增加了 10 点。但对于冰鸟这种在前中期本来就非常缺蓝的英雄,这次改动对冰鸟无疑是有一定影响的。
&  沙漠皇帝 阿兹尔
&  沙兵现身 [ W ]
&  移除 花费充能可以对防御塔造成 60-230 ( +0.4 AP ) 的伤害
&  禁军之墙 [ R ]
&  墙的持续时间从 5/6/7 秒 降低至 3 秒
&  移除 当阿兹尔与友方英雄穿过墙时,会获得 20% 移动速度加成,持续 1 秒
&  解析:这次对黄鸡的削弱完全是一次致命打击,将一个一线中单砍到无人问津。如果说 W 技能不再能快速推塔并不能伤筋动骨的话,那么大招的削弱让其强大的控场能力变成一个笑话。总而言之:你们的皇帝驾崩了。
&  英勇投弹手 库奇
&  火箭轰击 [ R ]
&  AD 加成率从 0.2/0.5/0.8 提高至 0.2/0.6/1
&  解析:对于飞机是一次不大的加强,增强了其中后期 poke 能力。
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