三国泗水流三国全面战争1.9b怎么改军队维持费用

三国全面战争攻略
时间: 13:37:13 来源: 作者:乐游
包含难度选择、经济发展、内政处理以及初期战略和操作说明等等
三国全面战争简明攻略.包含难度选择、经济发展、内政处理以及初期战略和操作说明等等一、&&&& 关于难度 当然要选双V(新手建议中等),玩,就是要挑战自我,考验自己的耐心与提升智慧,否则还不如去看电视。 二、关于内政 内政是经济基础,和当今社会一样,没有钱什么也干不了。开局初期民心很高,把城市税率尽量调高,全力发展经济,在中期不得不经济与民心兼顾。几个原则: 1、大城市优先,一个大城市的收入相当于好几个中小城市,如果不会受到攻击,将高级文官尤其是有农业、贸易等特长的驻进,能得到较多的钱。& 2、关于治安,出现黄脸即可,除非迫切需要人口增长,没有必要绿脸。 3、在黄脸的前提下,先建农田、然后是市场(初期市场优先于农田)、道路(战略城市的道路优先于农田)、港口,然后才是各种治安和娱乐文化、设施。 4、攻克敌城后,一定会有文化冲突,应适时(根据民心满意程度)破坏原神庙,建立你所需要的神庙。 5、有时为了城市的快速升级,可招农民进行移民。 6、周边有小股乱军的话,要打掉,它要吃钱的。 7、首都可根据需要变化,变化的目的有二,一是安民,二是提升大城市经济。 8、派有安民等特技且信仰相同的文官去边远地带提高民忠。 原则上每个回合都要检查城市的建设和满意程度,并适时加以调整。&&&&二、关于战略 初期战略 收罗人材是第一要务,只要有钱就一定要收,三国之战,实质是人才之战,尤其是文官。在初期,一个将才5000左右,但它的维持费只有5以下,这样的好事哪里有?宁肯失城不可失将。 一定要建立你的大后方,为此,初期以扫除你后方的各种势力为首要目标。如果无法建立大后方(如吕布、孔融等中原势力)应尽快转移到有后方的地方(多为地图边缘处和有险可守处) 少招兵,多用将。这样既节约钱,又锻炼了将。 集中力量发展一二个能造高级兵的城市,其它城市统统只发展经济。 安全的城市可以减员,以腾出更多的金钱发展经济和收罗人才。 外交官要适当地多,并要事先确定走路线,广交朋友,获取贸易权,还可以变买地图信息(不可贪心,能买1000就很好很好了)。 武将有许多特技,要用好。如:庞统招兵很省钱、诸葛亮行军技能飞长、关张赵万人敌等等。。。。&& 3.战场战术 一般来说有几种主流战术: 1)全弓骑 这号称是全战系列最无耻的战术 只要你有足够多的弓骑兵 一场战斗不仅能有效打击敌军 而且伤亡很小 弓骑兵射击威力高跑得又快 真可谓“损人利己”!另外不建议使用骑射阵 虽然这样可以不断射击但是却抛弃了弓骑兵最大的优点――逃命! 推荐势力:公孙瓒(白马射手、白马义众绝对首选!)、雍凉势力(可以雇用弓骑但开支较大)、曹操(占领北方就能猛造乌桓弓了!)、张燕(鲜卑弓也不错) 2)步弓骑 传统的战术 主要打法为弓兵袭扰敌军 步兵当前做肉盾 骑兵两翼突击 很容易入门的战术 3大兵系搭配 既能稳住阵脚有容易发动规模性进攻 逐步压制敌军乃是王道! 推荐势力:全势力(这打法太入门了 是人都会~) 3)全骑/全将 本人最爱用的战术 正如前面所说 三国全战里将的作用不容小觑 既能激励士气又有不错的战斗力 再加之骑兵本身的高机动性 可以实施多种战术:如引诱包夹 、反复冲锋等& 最重要的是将领卫队不用整备 且几乎无维持费用 所以大大节省了开支! 推荐势力:魏蜀吴(将猛啊~~)、马腾、公孙瓒(骑兵超BT) 4)长枪军团 坦克推进式的打法 多队长枪兵方可使用 列成一排向敌军推进即可 只要你的长枪兵有足够的阵容 绝对可以感受横扫千军的爽快 此战术的缺点是缺乏机动性 容易被袭击侧后翼 所以最好用两队骑兵或武将保护~&一、战役地图活动地图快捷键------------------------------F1 = 帮助说明文件;开始激活1年12月的步骤Esc = 弹出设置菜单Ctrl+ T = 弹出城市列表Ctrl+ N = 弹出人物列表Backspace (返回键) = 战略地图人物停止行动Space (即空格键) = 战略地图人物加速行动Ctrl+ S = 快速储存游戏(快速存档文件)Ctrl+ L = 快速读取游戏(快速存档文件)Ctrl+A = 选中所有的兵种(在城市届面或将军届面)Home = 返回到首都二、战斗地图快捷键(部署时和战斗时都可以使用)----------------F1 = 帮助说明文件Esc = 弹出设置菜单P = 暂停=号键 = 增加部队的纵深度(部队变长)-号键 = 减少部队的纵深度(部队变宽)(就是,键) = 顺时针调整选中的军队正面对准敌人(对枪兵很有用的按键)(就是.键) = 逆时针调整选中的军队正面对准敌人(对枪兵很有用的按键)Alt + 鼠标右键 = 切换成第二武器进攻(弓兵由弓变刀进攻敌人)Ctrl + A = 选中所有部队Ctrl + I = 选中所有步兵单位Ctrl + C = 选择所有骑兵单位Ctrl + M = 选择所有射箭单位Ctrl + H = 选择所有肉搏单位Ctrl + B = 选中所有攻城部队(投石车等)Enter = 取消所有的单位G = 轮换选择部队R = 所有的单位跑步的方式前进(再按一次就停止)F = (游戏中有说明,在右下脚的圆型小图标那里)D = (游戏中有说明,在右下脚的圆型小图标那里)S = (游戏中有说明,在右下脚的圆型小图标那里)A = (游戏中有说明,在右下脚的圆型小图标那里)C = (游戏中有说明,在右下脚的圆型小图标那里)T = 网络连线战斗时用来发信息的Home = 返回到将军三、一些操作心得----------------A、战略地图----------------1、战略地图上,把部队移动到灌木丛里,他会半跪下来,代表他已经处于埋伏状态,有一定机会伏击经过的敌人,伏兵技能越强的将军越容易发动伏击。2、在战斗兵力对比面版时,假如右下角的夜战可以打勾就可以发动夜战,这样敌人的援军无法进入战场,你可以逐一击破敌人,夜战技能越强的将军越容易发动夜战。B、战役地图----------------1、象兵可以直接攻击1-2级城墙的城门而不需要攻城器。2、要想使部队编成小分队,可以选中一批部队后按Ctrl + 数字键1-9。部队被分组且编队后,他们将保持编队移动。3、选骑兵后直接双击敌人跑步发起进攻很难发动威力强大的冲锋,骑兵冲锋的正确方法是:先跑到敌人面前,距离一段小距离(各骑兵的冲锋距离不一样),然后停止移动,再选中骑兵,再单击敌人就非常容易发起冲锋。4、枪兵的矛对骑兵有很强的加成,但是侧翼和机动力都很差,要注意配部队专门保护。5、在开体力消耗的模式下战斗,过多快跑可以获得高机动力,但快跑比行走让你的部队疲劳的更快,所以最好当你离敌人近了后再开始冲击。6、散兵状态对远程攻击部队很有用;这将使他们在用远程武器攻击时与敌人保持一定距离。但当你有机会攻击敌人侧翼时,关闭这种模式直接进攻效果更好。7、密集编队在集中歼灭敌人时效果很好,而松散编队在冲击时可以更好的防御弓箭攻击。8、正面宽大的编队在你数量占优时包围敌人很有用。9、选超大规模时(最大标准240人规模)最好不要用将军直接冲锋敌人,由于电脑有计算概率,当将军陷入敌阵后,有时会有十几个敌人的进攻打击都算在你的将军头上,你的将军就是有15点体力也不够用;而小规模时(最大标准30人规模)将军就比较耐打一些。经过高人指点发现在野武将的招募确实和武将年龄息息相关。每个武将只能有4个孩子首先君主的年龄是最关键的,越大越好,这样以后子孙才能有年龄的空间,比如曹操是40岁,那么他的儿子最大可以是39岁,孙子38岁,但是如果君主是16岁的话,那你是无论如何也收不到武将的。大家要说为什么刘备很难收人呢,而且收武将要讲究顺序。原因很简单。刘备38岁吧,但是他的4个儿子已经满了,最大的就是刘封16岁,这样就无法收武将了。但是有一个例外,就是武将结婚,那么不管他的年龄都可以显示在家族里(这个是有随机性的),这样如果关羽在第二回合结婚,那么就有4个空白名额招收武将,但年龄不能大于关羽,比如这时有5个武将年龄分别是21、22、23、24、25。如果你先收了21~24的4个武将,那么25岁的那个就无法收了。这也就能够解释为什么黄忠总是收不到了,原因就是有几个君主的年龄能比他大呢。所以在招收武将的时候,年龄大的武将先收,最好君主的4个儿子全部收年龄大的。这样下面16个武将招收的空间会很大。这个问题可能是BI系统无法改变的,希望柱子组和光明兄在制作新的三国(基于亚历山大)时,一定修正这个BUG。其实三国里除了诸葛亮等极个别的几个人,绝大部分都是没有特定君主倾向的。所以只要武将年龄问题关注好了,98%以上的在野武将都是可以纳入帐下的。当然只要你的钱够多,并且你的家族有年龄空间,那么敌人的武将也是完全可以收买过来的。之所以没有收买选项,是因为你的家族里已经没有年龄空间收买武将了。希望以上可以给一直在奋战三国的兄弟们一些提示。
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类型:角色扮演
类型:策略模拟
时间:2007年12月
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