如何评价2016年众多XBOX xboxone独占游戏2016跨PC

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微软如此做法,使X1完全丧失了在主机平台领域的核心竞争力,彻底沦为一台搭载WIN10系统的低端PC。是是本世代的xbox销量低迷导致微软舍弃这个领域?还是说WIN10很重要即便牺牲X1也要推广?~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~网友回复:
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近年来游戏硬件厂商为了提升竞争力,经常会在自家旗下推出“限时独占游戏”,如最近登陆PC的《古墓丽影:崛起》就是一款在Xbox One上的限时独占大作,而PS4版则要等到2016年12月,比XboxOn
近年来游戏硬件厂商为了提升竞争力,经常会在自家旗下推出“限时独占游戏”,如最近登陆PC的《古墓丽影:崛起》就是一款在Xbox One上的限时独占大作,而PS4版则要等到2016年12月,比XboxOne版晚了整整一年。虽然“限时独占”不是新鲜事物,但并不表明它的存在就是合理的。著名金融媒体《福布斯》日前发表文章,批判了这种“最鸡肋”“最浪费”的营销方式,并分析它其实并不能为游戏厂商带来长远的正面效果。
独占游戏无处不在,从FC时代开始就有了,它是主机游戏的一个标志——每个游戏平台都有自己的独占游戏,代表其的平台特色。但是“限时独占”的游戏呢?完全没有任何意义,限时独占纯粹就是白白让许多玩家多等待一段时间。
再说到《古墓丽影:崛起》,因为它是一款很典型的限时独占游戏,Xbox One版和PS4版本之间发售时间几乎隔了一年,然而这些PS4玩家不一定都有Xbox One或者PC。根据统计数据,索尼已经在全球卖出了3500万台PS4,而微软的Xbox One只卖出了1900万台,这说明Xbox One用户几乎只是PS4用户的一半。从营销角度讲,我不明白《古墓丽影:崛起》为什么会放弃那么多的PS4用户,讲得通的原因就是微软给了游戏厂商相当多的补偿才得到了Xbox One限时独占优先权。
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