如何评价游戏《hyperlight什么意思 Light Drifter》

好游戏首先画面美,非常细致的像素风,能与fez媲美,破败的机器人残骸有天空之城的美感第二手感好,打击感到位,不拖泥带水,瞬移技能玩熟了很飘逸,就是爽快两字。第三战斗系统好,砍杀可以回复手枪能量,迫使玩家近战和远程结合,各种升级技能也是很有特色。第四BOSS战设计的还可以,虽然有些难度,但死过几次熟悉了套路,是可以打的过的,各种boss技能也很华丽总之是个素质很高的像素动作游戏,没有辜负玩家的期待,值得购买刚通关不久,说些这游戏存在的问题吧……一是流程比较短,我玩了6个半小时就通了,中间还有几个碎片绕了很久才找到,玩的比较顺的人可能5个多小时就结束了,感觉稍微短了点,而且众筹中介绍的几个boss游戏里没出现被砍了当然被砍的还有众筹时答应过的,双人合作模式, 挑战模式,还有几个区域也没做出来,开发了3年多最后少了这么多内容也不知啥原因,希望后续有补丁。第二就是剧情太模糊,我觉得比fez还要坑,反正玩了一路下来,也没懂到底咋回事,有点凌乱,整个游戏没文字没对白,只有几个对话图片和很含糊的小动画,如果能再清晰点就好了,还好爽快的战斗让我几乎忘了剧情……先写这么多,等再想想……
&p&太懒,直接把自己在奶牛关写的的游戏评价(&a href=&///?target=https%3A//cowlevel.net/game/Hyper_Light_Drifter& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&奶牛关 CowLevel&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)搬过来:&/p&&br&&blockquote&&p&一周目通关简单写点心得:&/p&&p&这可能是在非任天堂平台上能玩到的最像塞尔达传说的一部游戏,精美绚丽的像素风画面、深邃而优美的音乐、完全不借助文字表现的剧情,给这部本靠迷宫设计复杂且合理、战斗手感优秀的ARPG锦上添花。&/p&&p&本游戏战斗操作主要包括冲刺、斩击和射击,上手十分简单,然而熟练掌握操作技巧以应对各种情况还是有一定的困难。另外由于游戏中敌人数量较多、配置刁钻、出手迅速且远程攻击密集,Boss战节奏较快,同时战斗地形复杂多变,游戏的难度绝对可以让喜欢挑战自己的玩(dou)家(M)大呼过瘾。&/p&&p&游戏的收集要素也很多,包括升级能力所需的碎片、开启隐藏道路的碎片、写着不明含义文字的石碑,散落在地图各个不起眼的角落,等待细心的玩家去发现。如果玩家是并不喜欢收集物品的急性子,流程沿路的收集品也能保证让玩家正常通关。&/p&&p&还有许多“有意思”的猎奇小细节出现在一些地方(主要在第二章),比如青蛙人把羊头人(狗头人?)的皮剥下来晾晒,把Boss杀死后出现特殊动画(蛤蟆肚子里没消化的羊头人掉出来,乌鸦boss被主角斩掉脑袋)&/p&总之这是一款近年来少见的优秀硬核ARPG,绝对值得一玩。&/blockquote&&br&steam截图功能已修复,修复了一大堆游戏内BUG,终于可以痛快开始NG+了~~~
太懒,直接把自己在奶牛关写的的游戏评价()搬过来:一周目通关简单写点心得:这可能是在非任天堂平台上能玩到的最像塞尔达传说的一部游戏,精美绚丽的像素风画面、深邃而优美的音乐、完全不借助文字表现的剧情,给这部本靠迷宫设计复杂且…
我说说自己的感受吧。&br&1.像素画面做得很精美,但色彩搭配稍微差一些,和hyper light这个主题有些不合,hyper light不是应该色彩更绚丽一些吗?&br&2.虽然没有文字,但在剧情表现上并不弱,诸多细节和线索基本足够玩家得出一个较为丰满的剧情。不过,很多细节并没有填坑,比如中城东南角的醉汉给出的剧情显示,枪支贩子是个恶棍匪人,但随后并无任何后续,那这个游戏中少有的几个对话之一岂不是几乎没有意义?&br&3.作为一款打击感不俗的2d像素arpg,hld给玩家的游戏体验是相当不错的。收集元素不少,足够喜欢探索的玩家过把瘾,但对应的奖励略显单薄,奖励换套衣服是不错的主意,但前提是这套服装好看到值得去收集,原谅我爆粗口,整款游戏里的服装除了二周目黑衣,其他都是翔(也许我审美病态)。。。攻击和技能帅气,简单的技能,搭配得当却能给玩家类似3d大作鬼泣系列的动作游戏体验,击破大量敌人后,耍个剑花再把剑插地摆酷的设置也是令人酣畅淋漓十分快意。可我又要但是了,x+a与a+x分别对应两个技能的设置让人经常误按,这在只有2血的二周目中几乎是致命的。如果说这一点并不算什么瑕疵,那么下面的两点就令人很恼火:1.a键瞬闪居然无法无视和敌人的体积碰撞,我们可以理解这是一种增加游戏难度的方法,但造成的游戏体验极为糟糕——而且,试问一名连闪过路径上敌人都办不到的剑客,有什么脸去拯救世界(大误)。2.同样是瞬闪的问题,玩家经常会有在瞬闪时遭到敌人技能击杀的情况,尤其是范围性质的地板技能,玩家视觉上明明已经脱离了伤害范围,但依旧受到伤害,倒在敌人的技能范围之外,这实在太糟糕了,瞬闪时的伤害判定值得优化。&br&4.地图设计得很有趣,轻微的迷宫元素让游戏不那么单调,可bug地点略多,我游戏时间不多,所到地方也不多,但已经遇到多处bug,令角色无端掉落受到伤害,不仅有视觉死角的地方,也有开阔地点,使人怀疑hm是否有些过于粗心了?&br&5.日式漫画风格明显,虽然这款游戏并非日方制作,但游戏很多地方与日漫和不少旧日本游戏太相似,世界崩坏的背景令人想起mx系列,巨人血海近乎照抄eva,包括剧情设置也是如此,神的消亡和崩坏已然是日漫惯例之一了。&br&总的来说,hld是一款值得入手的游戏,价格适宜,游戏性强,剧情相对饱满,但同样的,游戏瑕疵较多,制作稍显粗糙,希望hm能用心把游戏完善。&br&看了楼上的回答,希望hm能把后续的boss加上,dlc卖良心点。。。
我说说自己的感受吧。1.像素画面做得很精美,但色彩搭配稍微差一些,和hyper light这个主题有些不合,hyper light不是应该色彩更绚丽一些吗?2.虽然没有文字,但在剧情表现上并不弱,诸多细节和线索基本足够玩家得出一个较为丰满的剧情。不过,很多细节并没…
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游戏,绘画设计,电子音乐,健身光明旅者是美国Heart Machine游戏公司最新发布的像素动作游戏,游戏讲述了一名罹患疾病的流浪者在“时光埋葬之地”寻找解药的故事。
暂时没有游戏图片,快来上传一些吧.
WASD键=移动
拖动鼠标=面对方向
鼠标左键=挥剑
鼠标右键=射击
空格键=闪避
游戏白屏,打不开,链接失效
游戏有新版本了,请更新版本
暂时没有相关视频
图片限制:JPG,PNG,GIF,长宽像素,大小1M以内.
不能保存吗?
这不是终极闪光:流浪者吗...还是新版本,
提示有木马········
/s/1jG66Saq-------------嘛,百度贴吧的,虽然本质上和这个差不多
呀 你是不是无聊。。。无聊 肉吃
点那里下...自己没下...
看起来游戏不错
5分跳转的页面不好
1分根本不知道该怎么下载
1分反正综合评分1分换个下载地址再投稿吧(比如度盘、360盘什么的)
大家还玩了
暂时没有相关游戏
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光明旅者是美国Heart Machine游戏公司最新发布的像素动作游戏,游戏讲述了一名罹患疾病的流浪者在“时光埋葬之地”寻找解药的故事。
WASD键=移动
拖动鼠标=面对方向
鼠标左键=挥剑
鼠标右键=射击
空格键=闪避
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如何评价游戏《Hyper Light Drifter》
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一周目通关简单写点心得:
这可能是在非任天堂平台上能玩到的最像塞尔达传说的一部游戏,精美绚丽的像素风画面、深邃而优美的音乐、完全不借助文字表现的剧情,给这部本靠迷宫设计复杂且合理、战斗手感优秀的ARPG锦上添花。
本游戏战斗操作主要包括冲刺、斩击和射击,上手十分简单,然而熟练掌握操作技巧以应对各种情况还是有一定的困难。另外由于游戏中敌人数量较多、配置刁钻、出手迅速且远程攻击密集,Boss战节奏较快,同时战斗地形复杂多变,游戏的难度绝对可以让喜欢挑战自己的玩(dou)家(M)大呼过瘾。
游戏的收集要素也很多,包括升级能力所需的碎片、开启隐藏道路的碎片、写着不明含义文字的石碑,散落在地图各个不起眼的角落,等待细心的玩家去发现。如果玩家是并不喜欢收集物品的急性子,流程沿...
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