钢铁雄心4占领区政策怎么布兵

侦查员潜伏进去发现惊人一幕:全是吸管,K粉。
井底有一名3岁男孩死亡,双手双脚还都被铁丝捆绑。
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  钢铁雄心4爆兵玩法分享怎么快速爆兵 爆兵开局流程
  有人问我怎样快速爆兵,同样琢磨了很久,今天就来介绍一番――
  刚开局国家焦点是个很重要的问题.这里说一下我点的焦点数
  工业发展一直走到军械发展Ⅱ.140天增加两个军工厂
  以及陆军发展.一直走到军事战术研究Ⅱ
  简单介绍了校长的国家焦点.我们再看一下科技
  主要研究1936年的步兵装备以及支援武器.这两项武器研究完毕后就是陆军的作战理念
  我的发展方向主要是大规模攻击学说.沿着全民动员一路走到黑
  接下来是装备生产.在钢四中.装备生产是个至关重要的问题
  在这里.我主要生产基础步兵装备.具体原因我接下来会讲
  说完了科技装备.让我们再来看看我们的陆军
  1936年开局国军拥有52个步兵师五个骑兵师.现在我们要做的.就是在1937年年中把这个数字扩大至少三倍
  现在说的是步兵编制的问题
  一个师四个团.没错我们的模版就是这个.当然等未来开战的时候肯定会大不相同
  在这之前我们还需要看一下陆军装备.
  可以支撑243天的步枪.这就是我们爆兵的基础.当然这个数字会随着工厂的生产和变化
  同时在三个省招募总计15个师.这个数字是有些保守的.但为了避免以后后勤跟不上我大致定下了这个数值
  在这里说一下步兵的配置。先设置一个四个团纯步兵。低训练度的模板。三乘五的生产方式造兵。然后再设置一个九步兵高训练的步兵模板。等那一波兵造好后直接升级。由于升级是不占生产格位的。只要相应的武器装备与人员就好。所以非常快
  可以看到现在武器人员训练已经完成了一半。
  现在我们不需要等它完成,直接点击提前部署。也就是下图中红色箭头指的那个按钮。就会开始第二批部队的生产。这一批部队就会出现在地图上
  但现在,不管是武器还是经验。都没有达到所设定模板的水平
  我们所需要做到,是把这支部队编辑到一个军团里。如图所示,勾选军队,把箭头移动到下方界面将领头像上,右键点击就被编进去了。
  在军团界面。点击如下图所示红色箭头所指的按钮(演戏)兵员经验就会慢慢恢复到模板水平
  但在如此往复之后,武器需求就会增大,所以一定要吧武器生产管理好,先前提到的国家焦点――军械发展就是为了这一点
  可以看到,武器需求量已经到达了近两万
  可以看到,按照这样的方式36年三月低我们已经下线了近三十个师的兵力(其实可以更多的但是这是又开的一局工厂科技都没有点)
  等部队生产完毕后,按照19楼的方法建议个新模板,然后点击这个新模板升级,只要武器跟得上,那么很快就会拥有一批强大的部队
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《钢铁雄心4》对其他国家宣战怎么做,又该如何造兵呢?萌新玩家在熟悉基本操作后,首要需要清楚的问题,今天小编带来“winsir521”分享的《钢铁雄心4》造兵及步兵作战打法教学,来看看吧。希望对各位有帮...
《钢铁雄心4》对其他国家宣战怎么做,又该如何造兵呢?萌新玩家在熟悉基本操作后,首要需要清楚的问题,今天小编带来“winsir521”分享的《钢铁雄心4》造兵及步兵作战打法教学,来看看吧。希望对各位有帮助。
打仗用什么打?
当然是部队,部队是什么?武器+装备+人
人在左上角国旗右边上面第三个,一般不用管。
对了,这就要工厂。
1、民用工厂,很好理解。星际争霸玩过吧,水晶矿啊,差不多一个道理。每分钟采集的水晶矿越多,就有更多的资源造兵。
我们来看一下民用工厂相关信息:在国旗右边第四个按钮点开。
6/13啥意思?我们大阿根廷一共有13座民用工厂,6个用来生产平民用的卫生纸、奶粉、锄头、食品这些东西的合称。打仗的时候可以切换法案,废话,都打仗了,难道粮食拿来酿酒啊,百姓也要节衣缩食,你的可用工厂就会多了。这个别研究,反正你还有7座民用工厂可以用。
1、造建筑,如民用工厂、军工厂、铁路、机场、雷达、船厂、海军基地、马奇诺防线、导弹发射基地、核武器。
2、造食品出口,用来进口钢铁、钨矿、橡胶、原油、铝材、铬金属。反正一个工厂换8个资源,价格都一样,不要在意这些细节。不嫌麻烦的去玩钢3的贸易。当然,如果你资源很多,显示还有出口,同样,别人进口8个,还你个民用工厂的产品,那么你自己家就多了一个民用工厂啦。
民用工厂的效率
首先,我们点一下民用工厂的按钮,国土上就出现了一些0/2之类的数字,意思是这块地总共能造多少厂。有地就有工厂,有工厂就有军备,有军备就有军队,有军队就能抢新地盘,有新地盘就有新工厂!想想是不是很带感。
鼠标点选造民用工厂后,在刚才那些0/2地区点1下就是计划新增一座民用工厂了。
第一行就是巴塔哥尼亚地区,我计划新增2座民用工厂,后面显示7/15就是我们开始闲置的民用工厂一起开工了,一个工厂最多15家工厂帮他。一个工厂提供5,7个一起每天提供35,那些加减BUFF刚好互相抵消修建一个工厂总共要7200,所以需要天,现在是1939年八月14日,205天之后就是1940年三月8日。
科技随便点2个,新手会玩之后再慢慢学科技怎么点,接下来将造枪炮和装备
上图是生产界面,军工厂三个字下面有四个带+号的图标,表示增加一条生产线。我们下面两条生产线,很好理解。生产线有军工厂标志,比如步枪就是1个兵工厂在造,拖拽式火炮是3个兵工厂在造。但是一个工厂没生产过的,你让他来造枪造炮,他一开始是很慢的,也就是火炮的生产线上面有个进度条,大部分是红色的,而步枪的是绿色的,这代表工厂还没习惯造炮,每周会比上周效率提高1.7%左右,反正越早越快就是了,再右边有资源需求,就是前面说的民用工厂,在你造枪造炮造没资源的时候,到国际上去和别人换,这里我们先换8个钢铁回来造炮。
这代资源不能囤积,很纠结,某些国家开战之后制海权被人拿走了很可能面临没铁造枪的困局。别管这么多,问美帝买8个铁就行啦。
造炮我们就得让部队带上炮
我们打开左上角倒数第二个按钮,征召与部署。然后点选步兵模板,点编辑,出现部队级组织设计界面
乱七八糟的数据别管,以后你玩会了自然会去了解,反正在最左边支援那里有个加号,点了,然后选择火炮支援,本来是要点下面的储存☆10,但是可以看到屏幕顶上,只有5点陆军经验,所以我们得等会。选个国家焦点加5点先。
快捷键Q,或者点左上角国旗即可,选择战术研发,增加陆军经验5,加上之前的5就有10了。
需要70天,没事。右上角点加速,最快速度过70天。
右上角一个地球,下面一个百分比已经50%了,意思是可以准备宣战了,我们选择乌拉圭
点他的国旗,或者外交界面找到他,点选阐述战争目标,征服巴拉圭,派出。需要185天。我们把时间走起来
70天过去了,我们把炮兵编入步兵后,随便选一支步兵,鼠标悬停一会,就能看到,
这支部队原来9000人,现在增加了300个炮兵。总共需要枪900箱9000支,现在还差377箱,3770支,(可怜,和我国军差不多,要等战友死了,拿起他的枪继续冲锋)24门大炮。
看到兵左边竖着的绿条,代表组织度(所有正编部队的均值,支援营不算均值,单独加减法,炮兵支援就是减少6)原来是60,现在是54,。看不懂也没事。
脑子理解就行,一群人去打仗,乱七八糟的就代表组织度没了,怎么打?撤退后长官重新组织起来,就代表又恢复了。打仗不像星际争霸,死了就死了,钢铁雄心的伤亡率还是比现实中要低,要彻底消灭敌人,要靠包饺子。
单支部队整理好了,我们该任命一个将军了
框选总共的八支部队,点选屏幕下方的人像加号,八支部队就进入了同一个战区。自动命名为阿根廷人战区1,不管我要改成打劫团伙。然后在左上角没有指挥官左边的头像上点选就会出现选将界面。选下面那个3级的,每一级增加5%攻击和防御。
钢三里,对南美洲所有国家都有独保,丧心病狂
军队集结!点选指挥官或者框选部队,向边境线集合,这叫大军压境
既然是步兵教学,自然选择全部是步兵,先框选部队,在点指挥官头像下面两个绿色的箭头,选择变更为步兵模板。这样就是八个陆军师,每个师9300人,总共7万4千人,号称10万大军压境,就问你怕不怕!
希望楼主讲讲师团怎么编制和空投登陆
一个省四个部队,因为这个9300人的部队是18宽师。1000个步兵代表2个宽度,两军交战总有没法走的地方吧,而游戏里从一个方向进攻战术宽度是80,每增加一个,战术宽度增加40.,多了不能同时上去,也没啥用。所以,几十个师为什么守不住。站都没地方站,每天送进来的粮食不够人吃,打个P的仗。
分好了之后,点选练习,打开互相伤害模式,虽然会损耗枪械人员,但是看到没,没经验的新兵蛋子是要伤害削减25%的,而练习可以练到3级,增加50%(不记得多少了,反正不少,5级老兵是增加75%)
宣战完成啦,开开战啦开战了
由于练兵时间太晚,开战了部队都没组织度,所以记得教训,开战前就别军事演习了。只能稍等了,反正两国国界线是河流,跨河减少50%攻击力,我们恢复一下
为什么进攻方这么吃力?
1、设定本来就是进攻方吃亏,具体算法我忘记了,三代和四代也许不同了,个人估计是防御力增加一倍左右,进攻方减少50%
2、防守时工兵会挖堑壕,每天会增加防御力
组织度恢复了,开始跨河战斗!一旦战斗开始,交战处会出现一个数字,如果数字外面是绿色,代表我们有优势,如果没有增援,我们将会获胜,黄色代表胶着,无法判断,红色代表我们打不过这里我们两个绿色代表我们要打下这两个人少的地区了
顺利拿下两个省份,本来准备包夹一下,但是跑了,继续推进
这里补充一个知识点,为什么巴拉圭不去拿我的领土?河流入海口其实他是可以随意进去的,我就8个部队,他进我国和进无人区一样。第一,AI蠢,第二他的首都5点胜利点看到没有。如果我们攻打一个国家,他的首都,重要城市都是有胜利点的,如果你攻打他,占领了他一定比例的胜利点,他就会投降了,这个比例在国旗右边那个三角形。乌拉圭就一个胜利点,失守就输了,所以我不怕他偷家
步兵作战细节
这是一场碾压战,我从一个方向进攻,战场宽度80,我4支部队,4*18=72宽度,全部上战场。敌人两支部队,战场宽度18,其实他就是9宽师,我也不知道他怎么编的,步兵一个1000人营是6.3的软攻击(软攻击就是对肉体的伤害,肉是软的嘛,硬攻击就是对装甲的伤害,装甲是硬的嘛)。他一个师才30.7的软攻击,再加上各种BUFF算起来才20点。我们一个师9个步兵+1个炮兵支援营,带24门炮。基础软攻高达77.7。
再看看他的兵绿条组织度,黄条装备,都掉了快一半。随便碾压。我们4个满编带炮兵人手一把枪的精兵师,软攻合计有176,他才36。怎么打?
摧枯拉朽一般向首都进发
分赃界面我接触得少,不多介绍啦,反正这个是我们独立打下来的,所以全都归我所有,我是开疆拓土千古一帝!
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我来说两句
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我有更好的答案
用什么难度,我一般在黄河布兵,不用教,非常困难的话,简单的话
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《钢铁雄心4》兵种构成攻略
日 09:23&&&&&阅读(126)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:猫猫学长&&&&&
兵种怎么构成?钢铁雄心4兵种配制方法?相信大家一定很想知道吧,那么就和小编一起来看看吧。
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钢铁雄心4兵种配制方法:
最大航速:受最慢的单位影响 你把轻坦跟步兵放同一个师 这师就只有4km/h
hp:黄条 能承受多少伤害人才死光光,通常都是组织度先掉光
组织度:绿条 非常重要 组织度没了必然撤退 被包围情况下掉光就整个师没了,通常步兵 摩步 机步能提供高组织度,支援/装甲部队都不高
纯装甲师组织度打一会就掉光了 只适合快速作战,一旦遇上山地 河流等地形就吃土了 所以需要混编 靠步兵营把组织度拉上去
补给消耗:越少 这省就能堆越多兵 当然你基建全10级当我没说
软/硬攻:视目标装甲度给的伤害 除非要打装甲师 通常看软攻就够了
突破/防御:越高攻/防时 黄/绿条掉得越慢,一般来说步兵防御高 装甲突破高
装/穿甲:装甲比对方穿甲高的场合 已方HP 组织度都会有50%减伤,且对方组织度损失+50%
穿甲比对方装甲高的场合 没影响
战斗宽度:代表佔用战场的空间,一般战场是80 可以放4个宽度20的师 多线进攻会变高
我建议以10或20一个师做单位,因为有-25%作战宽度的战术 即60的战场,这时你两个40的师其中一个会被踢掉
地形适性:翻译叫调整器...也是很重要的参数 一般装甲师攻防很好看但到了山地河流动辄就5-70%的减值
特种部队就是为这种地形而生的,也可以支援用工兵 侦测兵不无小补
看这张 组成是7山地 2炮兵 支援:工兵 侦测 野战 后勤 火炮 火箭炮
现在很流行堆炮兵对非装甲部队很好用 就是组织度一般,对方有装甲可以1山地换2反坦,甚至5山地3炮1AT
山地进攻+27%是被炮兵拖下去的,其实我更喜欢纯山地组织度高 靠支援堆软攻
这个是装甲部队
组成是3中坦 2中型火炮 4机步 支援:工兵 侦测 后勤 通讯 修理
因为没升学说 组织度有点惨,升了大概3x 也是装甲的死穴,满科技MT换成现代 组织约40 软攻600
10km/h的速度 机步是中坦的好朋友
我是拿来快速部署进攻用的,装甲度标出来了会中文的大概都懂
特别说一下几个支援的作用
侦测:虽说能抽更好的战术 但我为的是10%的移动适性
通讯:加主动权 简单的说就是增援变快,谁要在下面排队
修理:陆军什麽都不做都会消耗装备 这个能减缓一些
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以上就是小编为大家带来的钢铁雄心4兵种怎么构成,希望大家能够喜欢,欢迎多多关注。
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista/Win10
游戏版本:英文版
开发商:Paradox InTeractive
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