承接青铜s6白银5会掉到青铜1吗上分 只需要网费 给多少打多久

青铜白银上分打野推荐三:忍耐智慧流末日使者
17173英雄联盟新闻导语
忍耐与智慧并存的末日打野,拯救我们的世界,毁灭敌人的世界
末日使者英雄定位:法师 操作难度:★★
  优点:两大控制技能,并且拥有联盟最强大的单体控制——恐惧,无伤打野,5级就具有单挑小龙的能力,1V1不容易被单杀,搭配队友2V2或3V3能力超强,大招伤害逆天,中后期团战拥有拯救世界的能力。
  缺点:作为一名法师却poke能力极度匮乏,正面对战几乎没有任何单杀能力,身板脆弱且灰常惧怕硬控,一旦被控就很大可能被多人集火秒杀。
  红色高级法术穿透印记*9,黄色高级护甲符印*9,蓝色冷却缩减雕文*6,高级法术强度雕文*3,紫色高级法术强度精华*3。
  这一套符文是一套常规打野ap型符文,增加前期伤害并考虑减少cd,让打野和gank都能受益。
  攻击型天赋2190,常规ap天赋,保证足额的伤害,还投入了9点防御提高血量。
  这一套没有点防御,而是点了9点通用,移动速度,回蓝以及buff持续时间加长,牺牲防御,增加打野续航能力和灵活度,我个人偏向这一套,因为一个拥有最恐怖控制技能且大招伤害逆天的脆皮法师,我宁愿投入更多去扬长而不是避短。
  召唤师技能
恐惧降临(被动)
  附近敌军的魔法抗性减少10。
  小编解析:固定减少磨抗,提高我方英雄对对方造成的魔法伤害。
  恐惧目标,使其只能在恐惧中漫无目的的逃跑。
  小编解析:全联盟最恐怖的单体控制技能,虽然当前的版本恐惧时间被砍了一刀,但被恐惧的目标将以被降低的移动速度固定朝着远离末日的方向逃跑,这使得末日在使用此技能时更加灵活,小技巧:当你gank敌人时,可从敌人后方对其使用Q,便于你的队友能跟上并且和你一起对敌人产生包夹效果,当你跳大之后,你也可选择性将单个重要敌人恐惧进队友的包围圈,使其迅速被秒。
  生命吸取(W)
  末日偷取敌人的生命能量,造成持续伤害同时治疗自己。
  小编解析:该技能让末日打野无伤,也让末日在被但抓时很难被杀死,但面对有硬控可打断你此技能的敌人时,敌人不施放硬控,你绝不施放此技能。
  黑暗之风(E)
  一阵风袭击敌方单位,溅射周围敌方单位,对其造成伤害并沉默。
  小编解析:末日唯一的poke技能,附带沉默效果,打了人还不给人机会还手,小技巧,有时候在你gank之后,敌人残血逃进了防御塔,你们不敢追进去,而正好有一波对方小兵从防御塔往外走,你可以直接E离你距离最远离敌人距离最近的小兵,很可能造成击杀,小编屡试不爽。
  群鸭风暴(R)
  一群乌鸦聚集到末日身边,持续对周围的敌人每秒造成伤害。
  小编解析:这是联盟伤害最逆天的大招,持续时长5秒,假如你大到对面5人,你足以在3秒内对敌方整个团队造成他们团队血量总和的60%以上,该大招是否在合适的时机施放到合适的地方是你团灭对面或拯救世界的关键,注意在大招施放时的1.5秒吟唱过程中可被击晕,击飞,恐惧,魅惑等控制技能打断。
  技能总结:
  末日是一个控制能力恐怖,大招伤害逆天,同时续航能力极强的法师,但正面单杀能力超低,而搭配队友作战时能力却极强。
  技能加点:
  我推荐的加点是1级W,2级E,3级Q,主W辅Q有大点大的加点顺序,主W让末日打野速度加快,也是末日单挑小龙和打野发育以及被反野时存活下来的保证,辅Q则为了提高控制时间,加强与队友配合时的作战能力。
  出门装:
出门红色饰品,为5级单挑小龙做准备,真眼插在中路与大龙之间河道的中心草丛,侦查敌方打野侵入我方中上路及野区的行踪。
  中期核心:
出装按照精魄之石,cd鞋,探索者的护臂,中亚,蛋拳的顺序出装(原因你试过便知)。
  后期神装:
这套装备(鞋子附魔欢欣)伤害逆天,同时有血量,有抗性有减少被控制时间,有金身无敌,除非操作灰常失误或走位失误被单抓否则不可能被秒。
  总之:末日的技能ap加成很低,但技能基础伤害很高,同时技能控制效果恐怖,因此伤害系装备首选减cd,次之法穿,而由于末日身板脆弱且缺乏逃生,因此需考虑适当的防御装备。注:中亚对于末日来说无论何时都是本命装备,必出而且尽早出。
  适应性
  末日对于我方队伍几乎没什么要求,因为他生来就具有拯救世界的可能,如果实在要找个要求,那么希望队伍里有一个前排。
  打野开局
  开局无论蓝紫,一律蓝开,蓝色方则打完蓝直接去插真眼,然后一路野怪刷过去,速度到5级;紫色方则打完蓝之后一路野怪刷过去,打四鬼时插好真眼(真眼位置在出装一节已给出);这里有人会说,你这么久不打红buff不怕对面偷吗,首先如果生在蓝色方对面打野几乎不可能猜出你没打红,等他反野发现时为时已晚,而生在紫色方对面要反野也会先试探,至少会等到游戏时间进行3分钟后,而如果迟迟没人来打,对家打野独自直接偷红风险可是相当大的,因为你一路刷过来已经三级了,当你与对面的2级打野在自家红buff相遇时,你觉得谁家胜算更大?
  5级之前
  这个阶段你就是刷刷刷,除非线上有你去了必定帮助我方拿人头的机会,否则请无脑刷野,因为就算你方在你5级时丢了三个人头,你单挑一条小龙就全部挽回了经济,同时还赚了经验。
  单挑小龙时,先用红饰品扫眼(出门装老早准备好的道具,其实大多数时候都是多此一举,但小编钟爱谨慎),这时候你的装备必须有精魄之石加cd鞋,你的W用完你A一下小龙就又cd了。打小龙时你一定要站到小龙圈最里面靠墙那,当有人看见你不用理会,他走进小龙圈,小龙就会打他,这时候你直接E他,E会在他和小龙之间弹,他继续往你靠近,没事,W吸他,他控你打你一套,你直接Q他,差不多也可以继续W吸他致死了,他不死也残废了,你继续挑小龙,因为就算对方再有人过来时间上可能也来不及了,另外你方的队友也会过来了。但切记,如果对方骚扰你打龙的人没死而是残血闪现逃走或走出了小龙圈,你绝对不能追,因为追的时候小龙打你会将你打成残血,对面只需要回头给你一套就能拿下你的人头。
  5级之后
  速6,因为你拯救世界的能力从6级开始逐渐加强,一旦有大,你要找一切机会,没有机会也要创造机会与对面小规模或大型团(最好在野区小型团,如争夺buff什么的),但跳大之前一定要用红饰品扫描你跳出的位置避免被打断。下图详细注明了末日跳大的各种位置,如果末日能有机会使用好6级之后的半数大招,那么你足以carry整个队伍,而不必被迫去拯救世界。
  你可以从图中标出的红色位置跳至蓝色位置,这还没有计算你有闪现所能到达的位置。
  追加技巧
当你被多人追杀时,你可以走入任何没有对方视野的草丛,然后直接跳大,Q恐惧一个敌人,E沉默多个敌人,W吸取一个敌人或直接中亚(超过两个敌人追杀你或你实在状态太差时才建议中亚),你会发现你也有很强大的一挑多的能力,而假如当时只是对面多个敌人追杀你以及少数队友,那很可能这波被迫的被追杀的团战你们会大赚。
  绕后Gank必备技巧
  你从敌人后面走向敌人,变相的切断了其回到塔内的可能,但注意以下细节,进入射程,首先丢E消耗和沉默,然后直接W,正常的敌人(小学生除外)肯定不会再往塔下走,因为还没到就死了,他会往侧面走同时脱离你W射程,如果有闪现他会直接侧面闪现,你要做的是跟着闪现,Q他,并利用走位使他与你队友的距离拉近,这时候你W差不多又好了,他交了闪现仍然半血或残血夹在你和你的队友之间你觉得他除了死还能如何!
  单挑大龙
  当你有cd鞋,蛋拳,中亚加深渊权杖时,依靠蓝buff,确定无打扰的话,你可以solo大龙,你只需要避开大龙的击飞就可以了。
  总之:末日打野玩的是智慧,喜欢一味冲冲冲或者无脑秀操作的玩家不适合,除非末日还没出中亚,对面就已经上了你家高地,末日都具有很大的拯救世界翻盘的可能。
  团战推进时
  末日可在我方队伍最近的野怪那刷野(但一定要留一只,因为回头你还得靠它回血)以及排对方视野做自己视野,如果双方直接对冲就是你跳大团灭对面的时候了,如果对面只是突进上前一个人,我想你的队友是可以应付的,你继续埋头蹲,直到你需要的那个时刻。
  团战防守时
  和队友守塔时,有人突前你就给个E加Q或只给E然后走人(留在那只会给对面一个秒你的机会或者损失跳大拯救世界的机会),卡视角等待跳大拯救世界的时机,间歇时期,当敌方没有小兵,而敌人又不得不清理我方小兵时,如果距离合适你一定要给个E,poke起来超舒服,打了还不给人还手的机会,然后继续缩回来等候机会跳大拯救世界。
  末日的重点在于忍和智慧,用智慧在游戏前期保证自己的发育,同时为队友带来经济和收益,如小龙和视野,要有足够的忍耐力忍到那个跳大团灭对面或拯救世界的时机(当我方小学生队员团战期间走位失误靠前被远距离秒杀时,你一定要忍住,务必要眼睁睁亲眼看着他死,等你拯救完世界后你会感觉这感觉真是太有感觉了)。
以上是个人对末日的一些小见解,希望能给众多撸友参考,更期望有不同见解的撸友共同探讨交流。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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今日抢签到排名如何跳出青铜白银?小马哥带你分析每个细节
17173英雄联盟新闻导语
马哥见过很多青铜白银的玩家都抱怨队友太坑,带不动,但实际上,自己有没有深刻的反省下自己的原因,这才是最重要的,多从自己的角度考虑问题才是上分的王道。
  本文由17173 马哥点评 原创编译,转载请注明出处。
  前言:上图是小马哥目前的段位,主要是让大家知道,这篇文章是有一定的科学性和专业性的,作为一个从S2开始玩英雄联盟的小马哥,知道徘徊在青铜白银的痛苦,也知道卡在黄金和白金的烦恼,与其在抱怨队友的同时,还不如仔细分析下自己,全面的了解下自己的不足之处,才是上分的关键,其实高手之所以强,就是强在细节处理比其他人更优秀,所以,仔细看完下面的文章,相信下一个王者就是你。
  下面的图片及分析只是为了让大家更清晰的了解每个点的重要性,请勿钻牛角尖
  基本功:补刀
  补刀:请看上图卡兹克的补刀,游戏差不多50分钟了,才补了80刀,在团战结束前后,每条线路都会有小兵,队友不可能每条线都霸占住,所以作为经济的重要来源(除了击杀)之一,补刀显得极其重要,作为一个输出点,卡兹克80刀所带来经济根本无法造成最大化的输出,这也导致团战中输出不足,被敌方团灭的场景我想已经浮现在大家的脑海中,最终导致比赛的失败,所以,补刀是一个玩家必须要掌握的,想上分,必须要过补刀的关,如果补刀不行,就去匹配练习,把补刀的节奏练起来再去打排位,最起码你不会在补刀上落后对手,争取在击杀敌方英雄上提高你的经济来源。
  基本功:走位
  走位:对于走位,很多人还停留在随便躲技能的思想上,确实,走位最简单的理解就是躲敌方英雄的技能,但你有没有想过,如何躲敌方的技能,如何不被敌方的技能消耗到你?如何利用敌方技能的间隙消耗对手甚至是击杀对手?所以,对于走位而言,我们还需要更加的去分析,如图,对于豹女的q,它的飞镖是非常恶心的,但是只要你的走位得当就很容易躲掉,因为豹女的q需要在人形态,也就是说,当他人形态的时候,保持好距离,因为距离可以提前让你做出预判,不被豹女q到,因为飞镖飞行的线路是可以再一定距离下判断出来的,所以只要保持好距离就很容易躲开,在对线时,尽量靠在小兵后面,这样豹女的q就很难q中并且消耗你了,在它q完之后,你可以立即选择一波反扑消耗它,甚至是击杀,所以上方稻草人的走位就很轻松的躲掉了豹女的q,其实还有多的的走位这里马哥就不一一阐述了,总的来说,保持好距离是可以提高你对敌方技能预判的重要指数,多练习,多对线才是躲避敌方技能的重要依据。
  马哥总结:作为基本功最重要的补刀和走位,我想过多的话也不需要再去阐述了,总之一句话,想要上分,必须把补刀和走位练扎实了,否则,失败的大门会一直向你敞开。
  个人意识:支援
  支援:就拿上面的图来说,下路双方的ADC都打起来了,卡牌还在和稻草人对线,作为一个卡牌,6级所提供的半屏大招起到了很好的支援作用,如果这个卡牌早一点支援下路,我想很容易就可以配合己方的adc击杀对面男枪,但是他选择了对线,我想在他的心里,肯定是这么想的,卡牌:你们能不能别打?让我发育下?你们真坑啊,等等这类的词语,我想请问,那你的大招用来干嘛?逃命?那你干嘛选择卡牌?所以说,支援对于各个位置,特别是中路,由于处于位置的中央,是可以很轻松的支援各个位置,并且配合友军是可以完成击杀并且提高本身的经济优势的,所以说,支援意识是一个向着上分的必经之路,因为你必须依靠着队友来打,而不是自己1v5,时刻考虑到队友的需要才是你需要去做的,而不是指望队友给你提供什么,因为在低端局,队友不可能为你考虑,你只能为团队考虑。
  个人意识:控线
  控线:上面的图,ez和机器人把线牢牢的控制住,并且在压线,这样做是非常不明智的,因为前期凭借低伤害根本无法拆掉防御塔来提高经济,并且会导致敌方打野来抓,一旦被抓,所损失的不止是人头上的经济,还有兵线,甚至是一条小龙,虽然在前期可以压制住ez的发育,但是被抓,损失小兵以及小龙的经济在前期这几个小兵面前,完全没有任何意义,所以必须学会控线,控线就是保持住双方小兵存在的数量,不要过多的把线放到对方塔下,因为这样可以让己方打野或者是中路来支援,而不是被对方打野或中单反复的抓,还在抱怨为什么打野和中路不来帮忙,难道你想让别人越塔?难道你想让杀敌不成反被杀?因为前期双方的血量是很低的,一旦被控制,越塔击杀是非常危险的事情,当然,在有绝对保证的情况下,可以越塔击杀,不过那是后事,所以说,无论你在哪个位置,都必须控制好双方的兵线,等待打野或者中单的支援,这也是上分非常重要的细节之处。
  个人意识:计算敌/我BuffCD
  计算CD:对于计算敌/我buffCD来说,由于有盒子的存在,这里不过多的阐述,但小马哥建议尽量减少对盒子的依赖,因为插件是官方不支持的,搞不好哪天就不能使用了,就像盒子皮肤一样的不稳定性,其实多练习的话,自然对buff的时间会有时间观念,下面是马哥整理的刷新时间:
  远古魔像(蓝BUFF) 1分55秒后出现 刷新时间 5分钟 蜥蜴长老(红BUFF) 1分55秒后出现 刷新时间 5分钟巨龙(下路河道) 2分30秒后出现 刷新时间 6分钟男爵(上路河道) 15分钟后出现 刷新时间 7分钟 其余小怪 1分40秒后出现 刷新时间 1分钟
  千万不要小看了野怪的刷新时间,判断好的刷新时间,可以给团队带来很大的收益,比如小龙的刷新时间,在中后期一条小龙的经济是非常高的,由于双方的装备成型后,打小龙的速度非常快,也就是说,哪边能在第一时间判断好小龙的刷新时间并且击杀掉,基本上就控制住了小龙这条经济,在红蓝Buff也是一样,对于敌方的红蓝buff来说,都是对双方的输出点非常重要的,多一个buff很有可能就导致团战的胜利,抓住好敌方红蓝buff的刷新时间第一时间击杀掉或者埋伏抓人都是可以选择的,所以,作为一名优秀打野,必须要对野区的buff刷新时间了如指掌。
  个人意识:对大小龙的控制
  控制意识:就拿上面的图来说,当蓝色军团已经击杀掉小龙时,我方的石头人还在上路带兵线,作为一名上单,石头人在这个狭小地段起到的作用是至关重大的,因为大招带来的aoe及眩晕效果,可以很好的限制敌方的输出,并且在这个狭小地段能最大化的输出,既然石头人都没到,我想他们团队也不可能在争夺小龙,也就是说,白白送给对面一条小龙,不管是上单,还是其他位置,如果你想要上分,必须要有对大小龙控制的欲望,不能有无所谓的心里,因为越到后期,小龙提供的经济就越高,而且在争夺小龙时,如果团战打得好,很可能还可以团灭对面,在进一步提高击杀所带来的经济,可谓2全齐美,所以,如果你想要上分,对于大小龙的控制必须要有所准备,而不是团队已经在那边集结了,你还一副无所谓的样子,继续带自己的兵线,并且己方被对方团灭后,还说出,你们为什么要打小龙的说法,这样的话,小马哥只能为你在青铜白银默默的祈祷了。
  个人意识:合理推塔计算
  上图说明了一个问题,在有兵线的情况下,竟然没有一个人去拆这座塔,也没有一个人在清兵,说明,双方对于兵线的意识以及拆塔的意识非常的差,对于这么好的兵线来说,完全可以把这座防御塔拆掉,或者说消耗掉一半的血量来吸引敌方的注意,我方还可以再敌方的野区做文章,控好视野,抓单,打小龙,都是可以的,所以说,对于合理的兵线拆塔的把握时机也是非常重要的,因为到了后期,多拆一做塔,除了可以提高经济以外,还可以控制一部分的视野,因为有塔的存在,一部分的视野会被压制,很难起到一定的效果,也很难再塔下击杀对方,所以在合理兵线的情况下,消耗塔的血量和拆塔也是作为一个优秀玩家的表现。
  马哥总结:无论是支援,控线,计算CD,还是对大小龙控制,还是合理的推塔都是对于细节的把握,虽然看似是非常渺小的一点,但是一旦把它们都窜连起来,并且都能做到的话,你会发现,这些细节可以说决定了比赛的胜负,每个看似不起眼的细节,可能对于你来说,就是用无所谓来形容,但是每个细节的累积,都是在为比赛的胜负打下基础,每一个失误都有可能导致比赛的失败,所以说,细节决定成败,要上分,请重视细节。
  熟练度:对敌/己方英雄技能熟练度
  首先,在对线前,你是否熟悉你所玩英雄的技能?是否知道怎么样连招?是否知道怎么样打出最大化伤害?这些都是非常重要的,试想下,一个连技能都不熟悉的玩家,你怎么样在团战中打出输出?怎么样在残血的时候逃离?这些都是需要那些想要上分的玩家们去考虑去熟悉的,因为只有熟悉了所使用英雄的技能,你才能很好的配合队友,才能很好的躲避敌方英雄的伤害,这里马哥就不过多的阐述了,如果你对于敌/我英雄技能还不熟悉的话,马哥劝你别去打排位,多在匹配练习,免得去坑自己的队友,到头来丢分还丢人,这里马哥推荐大家去17173看英雄攻略,在里面有很多英雄详细的介绍,都是对大家很有帮助的,也可以在短时间提高自己对英雄技能的熟练度以及操作细节。
  其他: 眼位摆放细节(如图所示)
  红色紫色:代表野区的眼位 绿色青色:代表中上下路的走位去向的眼位
  其他:地图合理闪现位置(如图所示/不过多阐述)
  马哥总结:总体来说,英雄联盟这款游戏还是一个非常依靠团队协作的游戏,虽然在低端局1v5的情况非常多见,但并不代表着能一直依靠自己的力量战胜对手,因为你的水平提高了,段位也会跟着提高,不可能一直1v5,总会需要和队友配合协作的,所以,马哥给那些还徘徊在青铜白银,或者是还卡在黄金白金上不去的玩家一句忠告,不断提高自己的水平,调整好心态,才是真正的上分利器。
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在《》中,要想快速上分,除了要有好的意识和技术外,一个良好的心态也很重要。今天小编专门整理了20条心得同大家分享,希望能对大家有所帮助。1:队友吵架的时候,你要劝架,不能跟着吵,适当的时候给点鼓励,另外提醒下队友禁言。2:在队友骂你的时候,你千万不要反骂,因为这导致的后果很严重,轻则卖队友抢人头,重则挂机,送人头。3:在青铜里,千万不要让人头给队友,给了人头就浪的多了去了。4:继续说第三点,有人头,不怕你不拿,就怕你让给别人。5:在青铜里,不要相信任何队友,要时时刻刻的做好1打9的心里准备。6:如果你在5楼,又没有拿到位置。那么我推荐你玩AP辅助,第一件装备就是杀人书,这样法强不会拉下太多,当然,人头什么的,必须抢,而且要狠狠的抢。7:在打团的时候,必须第二次接近,也就是说,队友吸收了伤害,大招,你才能上前去,不然,哟嘻嘻。8:无论你是AP还是AD…都必须出杀人书或杀人剑,为什么呢,我就不解释了…9:在青铜里,上单和中单是最好的选择,当然我个人推荐上单,上单的上分英雄:狗熊,皇子,蒙多,等超肉,输出又强的英雄10:不要在意哪个时间段排位上分,因为在青铜里,任何时候都是坑一堆堆。11:千万不要用正常的思维去判断你的队友,因为你永远都不知道,他们下一步要做什么。12:在你跟他们说打小龙的时候,他们会选择拆塔,因为他们会说,有个毛用啊,那么少钱(前段日子我帮群里的人打,就是这样…我瞬间惊呆了)13:如果没有任何一点优势,那么一定要拖,无论怎么样,都要拖到40-50分钟,这样赢的几率会翻倍,别问为什么,我也不知道。14:在青铜白银,不要轻易相信奇迹,也不要太过于自信。15:在任何段位里,先到2级的,永远都是爸爸。16:在青铜白银里,永远都要怒ban机器人,因为机器人是一个神奇的英雄…会无缘无故的把你队友杀掉17:排位连输,就不要玩了。不要想着下一局回赢,这样只会输的更惨18:如果对面不打团,那就拼了命的抓单,2个2个去抓,团的过就中推无脑团,不要去管兵线。19:在青铜白银,或许你可以说,我是录制视频的,来体验青铜白银的乐趣,大家打好点,要上镜的哟~20:享受游戏,不因队友坑而气恼,也不因对面厉害而羞愧。
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名称大小下载安妮“你看见我的小熊了吗?”安妮,简单粗暴,绝对易上分,被动在手,天下我有。聚个被动,对面中单都不敢来补兵了,再去看看jy的视频,教你如何控线,呵呵对面哭了,肯定比对面先到六,他敢来,绝对要他有来无回。安妮玩的就是暴力,也容易上手,上分稳稳的,打团,一头熊从天而降,控住,能控制住两人就不算亏,只要能先秒一个,你还愁吗?安妮,值得你拥有!瑞兹发育型英雄,前期aqa骚扰绝对疼,当你有女神之泪,催化,冰川护甲,你就可以杀人了,记住,你玩中单六级就可以去帮下路了,不过不要当对面的面去,这是2b干的事,要不单杀对面,要不把线推过去,推过去之后,不是每次都去下路,也可以拿f4这样迷惑对手,你一消失,对手就迷茫了,显得万分紧张,如果其他路想单杀我们家的,反而不敢了,瑞兹后期就是滚键盘的,伤害绝对高,加上又肉,打团绝对输出狗,一v二绝对没问题,如果装备好,一v三也是有可能的。人马打野效率一流,抓人有e,前期安稳发育就算没拿多少人头,只要不蹦,中后期打团,利用大招的优势很容易让对面团灭,人马输出装也不要太多,主要是能抗,打团时,大招冲过去,找准adc,开e追他,adc见你就跑,你冲上前去,一通乱q这是多么的舒心啊,霸气威武,不过要和队友沟通好了,玩过几次人马,被队友卖了,我大过去,没人跟上 ,被轮(和谐)奸致死,这真是风萧萧兮易水寒,一群傻逼卖队友啊!最好出个皇冠,和队友说好,你一开皇冠就上,以免对友跟不上,反而卖了你。光辉大家都知道代练玩的都是中单和打野,为什么,以为这两个位置可以带节奏,为其他线带来优势,所以就是有坑,大神的胜率也是很高的,既然你说你是被坑在青铜,那你就应该有意识,有技术能带队友走向胜利,拉克丝,手长,爆发高,六级一套带走,杀人书,楼主是必出的,就算中路没机会,去个下路,帮队友收收人头很容易起来,打团前可以消耗,打团,先不要冲动,开打了,利用手长,各种甩技能,手长的感觉就是好,团玩满血,嘿嘿,拉克丝装备起来,你操作好就是勾引反杀,你还有一半血的时候,小学生会按捺不住自己的情绪,在他追你的时候,反身一个qre,行了,人头到手,切忌,不要太浪,就是智商压制,但是,一个失误导致团灭,这就不好玩了,偶尔耍耍小朋友还是可以的慎这英雄纯粹是带对友,小编用是带闪现加传送,传送加大招,到处飞机,给队友拿优势,如果对面选了潘森,慎绝对是克制潘森的存在,他q你w,之后q回去,他绝对耗不过你,很多英雄都压不了慎,安稳补刀,没事q下,对面很容易残的,如果想暴力点,带引然也行,楼主很多次玩慎,带传送,总差一丝血,让对面逃了,点燃传送五五分吧,随意,如果其他线有要崩的趋势,传送好点,平稳发展,点燃反而给你带来人头,上单很容易忽略慎的伤害,认为慎伤害不行,前期耗你绝对能让你残,如果你舍不得兵反而不回去,呵呵,你可以快速回城了。慎玩的就是支援,想带队友,慎是你的最佳选择。琴女易上手难精通的英雄,看你玩的好不好主要看你大招放的怎么样,放好了能进top,放不好,没关系,你发给小苍,小苍也是会要的。团队输出大多在adc身上,所以,将自己家adc带起来,打爆对面adc,这样能不赢,辅助的位置很重要,青铜分段的辅助,是各种奇葩,小学生只喜欢玩输出位,辅助英雄就没买过,之后就是用潘森啊,jax啊,上单英雄去辅助,也不买眼,这绝对是下路要崩的节奏,对面的打野爸爸就喜欢这种辅助,出门长剑两红,不抓你抓谁,你拿辅助位,你有意识,能做眼位,为团队提供明亮视野,就算逆风,你死活也要把眼位做齐,最好顶个400然后抓单吧,是有希望翻盘的,记住,辅助不需要装备,主要眼,你的职责是做视野,上去卖,控制技能速度甩,你死了留着当饭吃啊,打团你主要看着adc,有突进,你去卖,如果不管你,技能都甩了,加血,加速,虚弱什么的不要留,势要保住adc。潘森这在青铜的人应该明白,潘森在青铜分段是很牛逼的一个英雄,楼主还见过潘森在青铜分段被搬了,这一楼应该是被虐过,有心理阴影。打上路,没有压力,加上大招支援,带带队友,胜率大增啊!前期几件输出装,不要多,伤害绝对够,后期出肉,打团一个大砸下来,逮住adc绝对秒,之后五v四,有问题吗?除非中下路加打野都爆了,真像这样,你只能凭借大招支援,带对友,真带不上来,只能算你命苦,碰见一群渣,这真没办法,挂机,插眼吧。鳄鱼上单霸主,能克制的实在不多,大红药出门,三级注意怒气,直接一波带走,伤害高的离谱,上路最容易滚雪球,只要注意眼位,对面上路已爆,家里看你多次单杀,信心大增,自然超长发挥,前期残暴之后大腰带,势不可挡,鳄鱼输出装不要多,主要是能抗,楼主玩鳄鱼,后期肉起来,开大,越塔强开团,对面打我加塔,对面五人团灭,楼主还有三分之一血,势不可挡,喊一句:还有谁!如果adc,ap输出不够可以补攻击装,最好adc是赏金,你上去一v五,赏金在后面开大,啧啧,这伤害。机器人青铜分的人看见机器人自然有心理压力,游戏没开始就赢了一半,有机器人自然会去抓野,楼主以前在青铜碰见对面机器人来抓野,让家里人后撤,根本不管,脸探草丛,青铜的小学生真真难带!直送一血,后期打团,机器人放个眼在对面塔下,青铜的小学生是会去排的,机器人钩不中吗?楼主很多次碰见这样的队友,真心难带,反而有个机器人,可以完虐这些智商不完全的小学生,百试百灵。卡特虐菜英雄,只要你有足够的技术和充足的信心,打出彩绝对不难。就是带小朋友玩,碾压节奏,这取决于自身技术,没什么好说的,这些英雄打顺风局就是神的节奏。宇宙猴兔子(loltuzi) 
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