疾风之刃罗刹觉醒加点角色觉醒外观会有改变吗?

研发:ALL-M公司
厂商:腾讯游戏
状态:公测
收费:道具收费
经营许可证:皖ICP备号-1,QQ:1104747 、5633249疾风之刃哪个角色觉醒好?悬赏后发_百度知道
疾风之刃哪个角色觉醒好?悬赏后发
玩疾风之刃内测,发现时空是疾风他亲儿子。后来发现有个觉穿胆扁感壮啡憋拾铂浆醒的东西。发现觉醒后斩狂全场霸体,不要蓝,技能也帅,打人也很暴力。但是觉醒后的时空有不知到怎么样。求各位大神指导哪个觉醒好。
提问者采纳
斩狂觉醒后的确逆天 50的大招 释放时可以点击右键发出剑气 如果会玩的话 用鼠标连点器一类的软件 一个穿胆扁感壮啡憋拾铂浆大招就可以打出外挂一样的伤害 我50级的时候曾用这招打出240连 直接秒了45海盗副本的最终BOSS 而且斩狂PK也是个不弱的角色 虽然攻速不算上等 但是霸体多 血又厚 至于你说的时空亲儿子 那哪算什么亲儿子了 被近战抓到还不是等死 这个游戏PVP抓人远比跑路简单 而且时空觉醒后 并没有像其他职业那样 在伤害上得到质的飞跃 反而是向辅助转型 加强了自身的控制 刷图还是不错的 但是PK 像时空这种没霸体 就一个无敌还120秒冷却的脆皮 被抓到就是个沙袋 什么破霸体什么瞬移什么控制 这游戏受击硬直这么高 不是瞬发技能他想用都用不出来 我最烦时空 夺旗的时候他就是个搅屎棍 站的远远的打你 骚扰你 恶心你 我最喜欢抓他 抓住就是一顿胖揍 他除了跑一点招都没有 然后我就对着他的菊花再来一套
提问者评价
听你的,斩狂!!!!!!!!我的大刀,早已饥渴难耐了!
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《疾风之刃》更新倒计时
上线术印系统、觉醒全面改编
《疾风之刃》更新倒计时
上线术印系统、觉醒全面改编
时间: 11:25:31 |
来源:官方 |
作者:官方 |
  3D动漫风超动作网游《疾风之刃》即将于3月24日迎来全新版本,更新进入倒计时!新版本将开放术印系统,让满级角色能有更多方式提升战力,并针对觉醒和EX技能进行全面改编。同时游戏还将推出全新春季时装,同步开放金色稀有时装&&轻奢世代限时租赁,更有大波活动助阵开启,精彩集结登场,尽在《疾风之刃》全新版本!
  版本更新在即 新增术印系统提升战斗力
  《疾风之刃》明日版本更新,将上线全新术印系统。新系统为新增插槽系统,需要角色达到65级,并完成术印系统前置任务才能开启。每一个角色都可以拥有不同的技能套,镶嵌各类术印,获得术印的魔法力量强化角色能力,从而让战力提升,让副本挑战更加轻松。术印系统中,术印分为精华术印和原式术印两类,精华术印主要效果为改变技能形态,原式术印主要效果为强化技能性能。术印还有品质上的差异,从低到高分为四个品级,分别是下级、中级、高级和稀有(稀有品级仅限精华术印),术印品级越高,术印效果越强!另外,术印还有种类上的区别,同样是精华术印,种类不同,作用效果不同。
  术印根据种类和品质的不同,获取途径也有所不同。原式术印中,下级和中级术印可在讨伐副本中通过击杀领主或级怪物获得,高级原式术印则需要通过制作功能获得,制造时需消耗术印碎片,术印碎片可通过分解已拥有术印获得。而精华术印只能通过讨伐副本获取,每个讨伐副本中掉落的精华术印种类都不同。
  觉醒、EX技能全改编 革新超燃战斗体验
  新版本中将针对觉醒进行优化调整,任何一种职业,只有成功觉醒才能学习EX技能。同时,学习觉醒技能的门槛将进行大幅降低,直接删除觉醒任务,觉醒点数随等级提升就能自动获取。觉醒改编后,所有技能觉醒二合一,觉醒改编后将只存在觉醒前和觉醒后的区别,不再有觉醒选择一和觉醒选择二的区分。特定选择率非常高的觉醒,要么变更为普通技能,要么直接保留为唯一觉醒。对于选择率相差不多的觉醒,两种能力综合在一起。对于选择率都比较低的觉醒,删除原有效果,添加新的唯一觉醒效果。
  与此同时,EX技能也将进行全面改编,首先是从源头入手,新版本中只要成功觉醒,就可以学习三个EX技能。释放EX技能需要消耗EX能量,新版本对EX能量的获得方式进行了改善,所有职业都相对可以公平获得,获取方式包括击杀普通怪物、被怪物攻击、通关一个关卡时、复活时、BS血量将至特定百分比时等。 此外,EX能量槽也会产生一些特别的变化,UI上表现为一个类似蓄电池一样的能量槽,每一格&电量&代表蓄满一管EX能量。新版EX技能每次释放都只消耗1格能量,在EX技能释放期间,还可以获得特殊BUFF。
  乱花渐欲迷人眼 春季全新时装正式上线
  配合着《疾风之刃》新版本的上线,全新春季时装也将同步推出。这一季春装用色方面多采用活泼亮色,清爽不失时尚。男装大胆的用上了针织包头帽,加上开衫、牛仔裤以及运动鞋,是不是特别适合有出游打算的你?女装依然走的是宫廷贵族小礼裙的风格,将沉闷了一个冬天的身体解放出来,性感吸睛。并且在细节处下足,星星点缀间是不是有种&乱花渐欲迷人眼&,犹如将春日的浪漫穿上身的感觉?还有裙摆处若隐若现的立体花朵,大花头饰,腰间精美刺绣出的盛放的鲜花,相信这套新时装绝对是你2016春季最IN的着装!
  此外,新版本中还将开放极具视觉震撼效果的金色稀有时装&&轻奢世代限时租赁,只要玩家手中持有足够数量的罗格贝特令牌,就可以在罗格贝特NPC处,直接兑换想要的金色稀有时装部件宝箱。每一个部件箱需要30个令牌兑换,宝箱开启必得指定金色稀有时装部件(30天),集齐金色稀有时装九个部件,全部佩戴在身,更可以获得酷炫的发光特效,展现独特个性魅力!
  海量活动抱团来袭 更有春季钓鱼活动
  《疾风之刃》更新的同时,游戏还将开启一系列新版本活动,包括技能洗点石大幅折价促销,折扣率高达86%,优惠价仅588点券。对日常签到活动进行改编,全新改编后的日常签到UI界面会有所变化,每一个达到15级的角色每日都可签到一次,获得签到对应奖励。在奖励方面,也进行了强化,武器、传说装备、传说首饰、+7至+10强化石等都会加入签到奖励之中,还有其他上级、稀有、传说道具加入,只要每日签到,就能感受强大的感觉。
  趁着版本更新之际,游戏还将推出春季钓鱼活动,17级以上角色可以获得只能在活动期间使用的鱼饵和(活动)钓神之竿等,通过钓鱼可获得钓鱼圣手纪念竿,收集足够钓鱼圣手纪念竿可兑换奖励,包括(称号)聪明二百五,金色眩光鱼宝箱和金色迷恋鱼饵宝箱等。
  《疾风之刃》3月24日版本更新在即,术印系统即将登场。全新术印将为角色赋予更强能力,让角色战力更进一步,挑战高级副本更轻松自如!并对觉醒和EX技能全面改编,以及新增春季时装、提供金色稀有时装限时租赁,更有春季钓鱼活动在内的多重活动集结上线,精彩不间断,好礼钜惠享!
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  历经六年发展,腾讯游戏正式提出动作品类的四大标准,立志为所有热衷动作游戏的玩家带来更精彩的动作体验,腾讯游戏布局差异化动作网游,有针对性的细分玩家群体,满足不同群体用户的差异化需求,携九大特色鲜明动作游戏开创腾讯动作品类,成就行业新标杆。
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疾风之刃霜语者职业觉醒后技能变化解读
来源:编辑:小G
疾风之刃霜语者职业觉醒后技能变化解读疾风之刃霜语者觉醒后的技能介绍,快来了解一下吧。首先是最基础的技能,冰刺,大家主要是看下边的介绍:【扩散】技能是将冰刺分为三个扇形冰刺发射,并且每个冰刺都会附加一层冻伤debuff【追击】是冰刺变成追踪弹,追击范围内的一个敌人(呵呵-。-),谁点谁后悔,取消了冰刺的穿刺,并且伤害没变化,点了用处意义不明。寒风寒风这个技能也拥有了两个ap技能【极烈】寒风拥有击退效果【极寒】可以刷新敌人的冰冻状态首先我们来分析【极烈】,这个技能如字面的意思给寒风一个击退效果,咱们先不说寒风这技能忧伤的伤害,就说在面对boss霸体多如狗,擦边就带走的这个版本,ap1寒风=无霸体站桩输出+击退无力+忧伤的伤害,小怪寒风没到面前就被冰冻了击退意义不明,boss满级寒风8次全中能不能打一管都是个问题。然后【极寒】让寒风有了另一种用法,将boss冰冻之后刷新冰冻时间,控制能力简直感人,but!笔者还是要提醒大家,不要太过高看这个技能,首先你要了解,霜语面对小怪就是两个字――碾压,但是面对boss大部分技能都不会出现冰冻效果,能够冰冻boss只有点了ap的冰山,ex2(ex1自解冻),冰环,冰炮,以及冰箱,外加被动sp技能血量降到一定冰冻敌人,ap1首先就pass掉了冰炮和冰箱这两个技能,而剩下的几个技能,ex技能实用性堪忧,被动sp保命的效果大于冰冻的效果,那么我们只有冰山和冰环两个技能可以让敌人冰冻冰环cd略长,冰山ap满也只有40%的几率能冻住boss???所以寒风ap2的实用性嘛???有待研究。寒冰刃雨【碎弹】这个技能让刃雨的每次都会爆炸附带一个小范围伤害【疾雨】说白了就是增加减少下落间隔增加下落次数,笔者数了下,从10hit变成15hit(前提是单体!)这技能其实很尴尬,觉醒前伤害特别不给力,觉醒后提高了伤害,但是面对一群怪用了伤害简直惨不忍睹,boss虽然单体弹基本上都是挂着红甲,分分钟走出给你看?????【飞散】冰刃数量增加到11片,增加了冰刃的伤害【回旋】变成小回旋手里剑,自动追踪敌人并且使敌人以及周围敌人冰冻,但是,领!主!无!效!【飞散】和【回旋】具体增加了多少伤害ap不够我就没有测试,但是在洗点前我满过这个技能,伤害简直让人流泪,我相信就算增加伤害也不会增加许多,【回旋】的巨大伤害有多巨大就靠大家来测试了,点了回旋的同学可以把它当成没ap的冰山来使用,前提是这技能能不能有冰山一半的伤害都是问题,而且冰冻对领主无效略忧伤。【霜降】增加减速的幅度,变相增加了控场能力,最多减少敌人共35%的攻击速度和移动速度【刺骨】减少敌人5%的冰属性抗性,对输出有所提高,并且持续时间减少到7秒说实话这个技能只能是看做一个辅助类技能,毕竟范围大是大,但是伤害实在太低,那个5%的减抗能增加多少伤害也并不清楚,靠大家来试验,不过ap毕竟有限,要考虑用在最实在的技能上。冰爆霰弹【蓄势】简单来说就是蓄力后增加50%的基础伤害和25%的对冰冻敌人的爆炸伤害【强化】则是增加25%的基础伤害和50%的冰冻爆炸伤害两款技能各有千秋,想必大家也很纠结于50%和25%的换算,笔者对这两个ap提供一个思路,如果你把霰弹这个技能当做一个常用技能,并不是非冰冻不用的话,【蓄势】就比较适合,如果是像笔者“冰冻才放霰弹否则感觉怪怪的”星人,【强化】则更加适合。疾风之刃霜语者职业觉醒后的技能变化详解冰霜爆破,也就是我们所说的群体冰爆【威】增加爆炸的范围并且对爆破点的范围内的敌人附加冻伤debuff,并且减少【寒流】1.6秒cd【飓风暴雪】4.4秒cd【势】增加爆炸的范围并且对爆破点的范围内的敌人附加冻伤debuff,并且减少【寒冰刃雨】1.4秒cd,【冰息岩爆】3.6秒cd效果差不多,区别在于减少cd技能选择,比如楼主【寒冰刃雨】和【冰息岩爆】这两个技能都是点1凑热闹的玩家,明显【寒流】和【飓风暴雪】实用性更高,具体选择就看玩家自己对技能的加点了。冰凌绽放也就是我们常说的冰山。【王座】让冰山对领主怪物也有一定几率进入冰冻状态,点1冰冻几率为20秒,而后每升一级增加5%的几率,也就是满级五级20%+4*5%=40%的几率【盛放】其实不用笔者说,大家心里也明白应该点哪个技能了吧,【王座】简直是霜语本次觉醒最大的亮点之一,15秒小技能对boss也可以冰冻了,虽说有几率,但是霜语对boss最缺的就是冰冻技能,原因就是这个版本大技能CD普遍1分钟以上,冰山满级15秒cd100%的小怪冰冻率加上40%的boss冰冻率无疑是增加了霜语对整个副本的控制连续性,当然,脸斗士40%=100%,运气不佳也可能40%=1%也说不定,全看大家的想法了。暴风雪着重增加了伤害能力【绵延】从16hit变成了21hit,多了5hit,伤害有一定的增加【肆掠】增加50%的范围减少33%的持续时间,技能结束后在10秒内造成普通攻击力50%的总伤害两个ap的具体伤害因为时间实在是仓促所以来不及刷ap测试,所以不予点评。冰环觉醒后得到了大幅度的增强,本次觉醒最大亮点之二【连环】追加一次伤害,然后使用冰霜爆破不再击退而是改为以自身为中心聚拢。【冷凝】减少10秒cd无论是【连环】的大幅度增加伤害还是【冷凝】的缩短cd,点那个都有理,哪个都不亏,笔者偏向于【连环】的伤害。冰炮【光束】增加冰炮的发射范围【急冻】增加最多3秒的冰冻持续时间(共8秒)-首先还是因为时间太过仓促,笔者不了解冰炮的【光束】面对巨型boss是怎么计算,是另外两发是单独计算伤害呢,还是三个炮点看做一个整体,如果是单独计算的话??那这个技能就有点厉害了????25601%x3,麻麻再也不怕我伤害低了,但是就怕不是这么算,具体还是看玩家测试了,至于【急冻】让冰炮拥有最高8秒的控制时间对于我这种冰冻就要戳破的选手???感觉实用性不大,控场君们可以考虑的以上相关介绍,希望对大家有帮助。
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疾风之刃 觉醒之后外观有变化吗
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