诺克萨斯之手出贪欲九头蛇怎么用普a时附近敌人会出血吗。巨型锥形范围呢?

lol诺克萨斯之手出攻装还是出肉装好_百度知道
lol诺克萨斯之手出攻装还是出肉装好
LOL英雄输出是什么
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日炎;女妖,面对poke英雄诺克非常弱,W的主要作用是重置攻击间隔,射手是指能在长时间或短时间内持续输出大量伤害的英雄(注意,这就决定你必须堆叠一定的肉装来增强你的生存能力,这个英雄严重短手短腿,真伤输出。分类二,加上黑切之后你的站桩能力比大多数前排英雄都要强大。在LOL的英雄界面你会看到用很多不同的分类,而且比较直观,看情况九头蛇&#47。这么分类特点就是能观察出伤害的损失。打个比方。逆风女妖,实际输出,战士是指能在短时间或长时间内输出大量物理伤害的英雄,顺风九头蛇。诺手的部分输出来自于被动第一个问题,但是纯攻诺手相对来讲作用不大,防止在打完一波之前被秒,你的普通攻击达到一个人,长时间,战士,短时间,你的攻击是100,你的技能说明里伤害是多少就是多少。本人建议必要的输出装仅出黑切。这四类完全是由伤害输出的角度来定义的。这么计算的一个特点是不算时间(除非特别提及),其他装备水银鞋&#47,加强生存能力冰锤,即不计算护甲魔抗的输出,一般用DPS表示,是指实际输出:分类一,很多人都搞混了它是指你虚构一个目标,爆发输出是指在短时间内输出的总伤害值,只有贴脸或者短距离战斗他才能占优势:法师,计算可以对他造成的伤害,那么你的物理输出是80,魔法输出,刺客,所以冰锤是个不错的选择第二个问题,短时间内持续是不同的三个概念)。分类三。这么分类也是区分英雄定位的基本方法之一,射手,只有WE,留人,不是面板输出,加强推线能力(其实诺手本身的推线能力就很出色了)蓝盾;忍足,这种方法是区分英雄定位的基本方法之一,顺风饮魔刀,提高输出:面板输出。而理想输出不同于面板输出。三个输出是一个队伍总体输出的代表数据:爆发输出:物理输出,持续输出,因为诺手本身的留人能力极度有限,DPS越高爆发越高。法师是指能在短时间或长时间内输出大量魔法伤害的英雄,但是制造成了80伤害,是指实际输出,留人神器饮魔刀&#47,逆风日炎。面板输出是指理论的输出值,这是按照伤害种类分的,E为你提供的增益相当可观,Q和R。顾名思义。持续输出是指在长时间内输出伤害的总值,理想输出,是指在目标身上由伤害体现的输出。在攻防之间找到平衡最佳。半肉装和肉装诺手都可以为团队贡献大量输出。实际输出计算了护甲魔抗:英雄输出英雄输出大致可以这么分类:半肉装最佳,顺风也不建议纯输出诺手的定位是前排,经济受限的情况下肉装价值更大
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当然是半肉半输出装
纯输出装一个就够了
比如九头蛇(当然
不推荐)半肉半输出装备比如
日炎(护甲
血量 范围灼伤)饮魔刀
濒死护盾)蓝盾
群体减速) 黑切
(血量 攻击力 群体破甲 )
我建议纯肉装
在战场上站到最后看到残血就开大
提亚马特九头蛇,然后就一直肉吧
肉可以出什么
兰顿,日炎,振奋,女妖,饮魔刀也可以
肉可以出什么
顺风的话怎么劈都行黑色切割者+最后的轻语+贪欲的九头蛇+玛莫提乌斯之噬+兰顿之兆+轻灵之靴逆风的话进去抗伤害兰顿之兆+日炎斗篷+贪欲的九头蛇+黑色切割者+玛莫提乌斯之噬+水银之靴
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出门在外也不愁英雄联盟诺克萨斯之手出肉装顺序~看看有啥缺点或优点,有啥能改的_百度知道
英雄联盟诺克萨斯之手出肉装顺序~看看有啥缺点或优点,有啥能改的
黑切、卖了多兰出布甲鞋:多兰、看对方出的装在相应出个反伤轻羽什么的,这样还有什么要改或缺点、冰锤我玩的时候是这么出的。那时我有一百八十多功、狂徒,五千五多血、最后来狂徒
不是上单的~
就是咱俩的出装顺序不一样,真心感觉楼主可以试试(蓝盾之兆)我基本都会出新版本兰顿感觉很合适,天赋跟符文我不知道楼主怎么加的,我说说我的,还有楼主第一件要是 多兰剑的话.,求采纳.,复活甲(春哥甲也很有用)还有既然楼主说有时候出反伤轻语什么的,那我就没什么说的了,(大精华攻击)(红色固定攻击)(黄色固定护甲)(蓝色成长魔抗)天赋是9
就这些希望对楼主有帮助,赖线时间长,我推荐 出一布甲4红1蓝,不论上单或者双人对线都行我也是玩诺克的
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接着出一个女妖或荆棘,第一次回城出把贪婪之刃和小鞋子,后期根据情况合成三相或大冰锤)。最后把幽梦合出来。输出不够请出饮血或暴击剑。接下来。幽梦之灵(简称鬼刀)后期才能发挥明显的作用。出完布甲鞋和净蚀后个人建议直接把黑切弄出来,并不建议前期合成,法师强请用女妖面纱,发育好合成布甲鞋.对面AD猖狂的话请出荆棘之甲,合成幽梦之灵(抓人和逃跑),请出小冰锤(建议先买小的就转出黑切部件,发育不好就第二次回城出布甲鞋,输出请出鞋三红)。一般是出门布甲五红(肉这么出其实若是排位打的话我个人喜欢走贪婪之刃(保证发育)。总结布甲五红--贪婪之刃--布甲鞋--净蚀--残暴之力--黑切--女妖或荆棘--饮血--幽梦之灵纯手打
出装:(按顺序)
1.一开始开局出个鞋子,推荐的就行,如果嫌贵,可以出一个忍者,到后期有钱了在卖了买别的,2.之后出狂徒,先出巨人腰带再出内两个。
3.再出日炎,也是先出巨人腰带。
4.之后再出反伤【荆刺之甲】。
(出到这里一般基本都打完了,要不然就根本起不来要不然就超神,如果还在继续打,那就往下看继续出)
5.春哥甲【守护天使】或冰锤(这俩顺序随意吧,看个人的,如果有机会最好都出)
加点:(主Q副E)
一级Q二级E三级W之后有R加R,没R加Q,先把Q加满,之后加满E,最后W。
(有些人说最后加E,但是我觉得E,抓取不说,就是内个被动加25护甲,对于出纯肉的诺克萨斯真是如虎添翼,为什么最后加满W,是因为W持续时间太短了。相比之下还是E实用,再说R,诺克如果用R这个技能终结一个敌人,...
我只说我的习惯出装
先出多兰不如出鞋子2血,1蓝,前期手哥重要的是耗血,不能让对面血量是满的,方便你6级杀人(其实你6级大,就算满血滴加真伤,伤害也是一般,优点在于砍死人后可以刷新),出了鞋子机动性和灵活性比多兰高的多,可能就是你移速满了,对面点你的血可能比你加的生命上线好高,而且回复差,而且你还是近战,补刀碰到远程一般都会被点(你确定对面攻击距离比你的e近?)
所以我出了草鞋后直接出小冰锤的两件装备(冰锤在中期十分牛,你本来就是强力的杀人英雄,缺点就是黏人,黏人加高输出加半肉加高伤大加大可刷新,手哥就是这么牛)或是先出残暴之力(我不出黑切,等下解释,后期直接卖了),出了小冰锤的两件后,别合成,先出巨人,因为小冰锤减速的几率不是100%,出了性价比较低,不如出个...
我觉得你血量多了但是水分也比较大,你的护甲和魔抗没那么高,对面的高爆发还是很容易一套技能过来你就血量大幅度下降了,你的血量在危险值了你也会比较谨慎,草丛、野区都不太敢一个人去,优势一点点流失掉,团战即使你上去,对面AOE一套也很容易把你打残,所以我觉得冰锤狂徒之后提高下护甲魔抗,对于敌方的AP、ADC伤害有显著的减伤效果,可以出天使,轻语其实意义没那么大,如果你们团战喜欢强杀对面高防御的肉那就另当别论了,一般ADC不会吧自己护甲堆得很高,反倒是黑切的性价比很高,适合诺克的Q,最后的装备我玩都是先忍者鞋子、然后冰锤、狂徒、天使、黑切或斗篷或兰盾、看情况出荆棘或符文之盾
感觉可以把轻语换成春哥 轻语也没有必要 我感觉这货就是一个人头狗 团战时候应该尽量多的去吸收伤害 他主要是靠真实伤害杀人 输出装需求真心不大 一个冰锤做核心足以 如果团队AD多出黑切还行都会AP我建议你出新装备符文壁垒 团战神器
他本身就是一个半肉英雄,半肉英雄的出装就是冰锤,这是第一件。也有人说出灯笼是第一件,如果是打野的话,没有什么事,上单绝对是冰锤。冰锤是3200金币的装备,而且是这个英雄的核心装备,可以出小冰锤+大饮魔刀这样的出装,也可以小冰锤+黑切。大饮魔刀比较便宜,水银弯刀贵很多,建议出大饮魔刀。残暴+小冰锤+饮魔刀是这个英雄的上单套装。出装:忍者鞋+冰锤+大饮魔刀或轻语+水银饰带(便宜)或阿塔玛+重生推荐:水银鞋+多兰+小冰锤+黑切+冰锤+重生+阿塔玛或大饮魔刀+兰顿或反甲不是上单也可这样出。
我用的时候出门多兰,回家带出草鞋和红晶石,再回家的时候木槌+水银鞋,之后就不细说了,冰锤接黑切&或乌玛提斯之噬,就看对面的AP怎么样了,如果一般的话就依然先黑切,如果厉害就先乌玛提斯在加黑切&,如果先出的黑切,下来接狂徒,+春哥甲+日炎&或者狂徒&如果对面AD爆发高但皮较脆就日炎,比如说剑圣、维恩、女枪之类。如果是武器或者蛮王之类的较强势就狂徒。至于九头蛇和轻语之类的就免了吧。原因也有人说了。
不需要多兰连出们就是鞋子加2红1蓝或者3红就可以上单了,然后冰锤狂徒黑切是对的,轻语是没有必要的装备,对面AP多就水银吧,然后就是九头蛇。保证团战输出和补兵AP多久水银靴,AD多久反伤和布鞋
无尽+狂徒+明朗+饮血+斧头+日炎对付AP阵容无尽+狂徒+明朗+饮血+斧头+反甲对付AD阵容
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