天衍录视频任务的快捷键是?

游戏介绍:
?《天衍录》由灵石游戏耗资千万研发,欢聚游戏独家代理的一款能够让玩家体验东方幻想文化的3DMMORPG产品,将东方题材的要素提炼为游戏内的核心系统,以让玩家能够在游戏的过程中找到共鸣。该作世界观以大星域为中心,为玩家呈现一个架空的异世界。这片广袤的世界无序地分布游离着创世所需...
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基本配置:
: P4 2.0G GHz
内存 : 1GB
显卡 : Geforce 6600或同等显卡显存
硬盘 : 4GB
推荐配置:
: P4 3.0G GHz
内存 : 2GB
显卡 : Geforce 8600或同等显卡显存
硬盘 : 4GB
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《天衍录》首测试玩:唯美幻想画风 诚意十足
作者: 大师兄 来源:
  由灵石网络研发、欢聚游戏独家代理运营的幻想题材3D MMORPG《天衍录》于今日(1月22日)14时开启创世首测,第一次与玩家正式见面。近年来,虽然玩家的口味与审美日渐提高,但国产游戏的品质也在以肉眼可见的速度向上攀升,并越来越得到大家的认同与赞赏。在手游的强力冲击下,端游注定要走上“精兵强兵”的路线。《天衍录》以恢弘博大的世界观、绝美艳丽的画面以及丰富新颖的诸多玩法令人眼前一亮,似乎在向世人宣告了国产网游的崛起。
  天马行空的世界观:从创造世界到灾厄降临
  众所周知,剧情一直是绝大多数网游的短板,网游更注重玩法、交互,《天衍录》很好的避免了类似情况的出现。游戏的世界观是一个架空的星域大世界,从奇点大爆炸到星域初成,从归墟之神到各大种族,从大陆新生到星空探索……《天衍录》给玩家塑造了一个拥有无限可能的东方幻想世界。
  玩家养成角色时会亲身经历整个游戏世界的衍化、剧情的发展。虽然游戏的升级流程依然是以主线任务为主,但其中穿插了各种短的CG演示,并有自动寻路系统辅助,整个过程算是轻松愉快。
  本次测试,游戏暂时开放了2大种族,4个职业。2大种族有各自的出生地点,种族下的职业偏重也完全不同,昊天族偏法术,战魂族偏物理。
  唯美幻想画风:每一帧游戏截图都是一张合格的超清壁纸
  《天衍录》融合了诸多东方幻想元素,画风独特。游戏在画面在诸多国产游戏中足以名列前茅,在顶尖游戏引擎下,拥有非常不俗的表现力。
  《天衍录》的光影效果堪称绝佳,动态光、体积光、实时阴影等众多贴合现实的光照状态在游戏中都有所展现。在画面的用色上更能体会到游戏的出彩之处,画风艳丽、颜色渲染偏暖的格调让整个视觉反馈十分舒坦,不油腻也不单调。
  在系统设置中,提供了4终风格的渲染效果:初始、柔和、暗黑和怀旧,或明丽或晦暗。同一场景在不同的渲染风格下的表现各具特色。
  各种细腻的立体模型,明暗相见的光照效果让游戏的每一帧画面都足够唯美清晰,堪称一帧一壁纸。
  值得一提的是,游戏的优化与画面一样出色。在显示特效全开的情况下,游戏的帧数稳稳的维持在60,掉帧、卡顿完全没有出现。我想,对于一款客户端体积还不到3G的网游,几乎做到了极致。
  丰富多样的玩法:野外大世界 战斗、休闲两不误
  各大风格迥异的场景组成了《天衍录》中开阔的大世界:有绿意盎然的平原,有山水如画的水乡,有大气磅礴的城镇。在广袤的游戏世界中,各种充满乐趣的玩法充斥其中。
  激情的野外BOSS战、创新的全地图抓宠、随机触发的裂缝副本都会给你带来不一样的游戏体验。
  在PVP方面,《天衍录》也是一款注重玩家之间公平竞技的网游。游戏的PK机制十分的大胆创新:在全地图可以无限制无束缚的开启PK。没有安全区的存在,玩家之间能随时随地的发起战斗。
  此外,各种低门槛的活动意在鼓励玩家之间更多的融入游戏,回归了MMO的本质。
  小结:
  一番简短的试玩,却是一段难忘的旅程。《天衍录》的出现让本人对国产游戏的印象大为改观,无论是技术实力还是游戏品质,都不免让人惊叹。创意十足的剧情设计、让人留恋的画面表现、诸多凸显诚意的创新玩法让《天衍录》展现出了独具一格的魅力。游戏首次与玩家的见面并没有带着一身的bug让玩家买单,却像一个久经雕琢的艺术品供人欣赏。微信:doyo_game
天衍录-引擎视频
-- & 评论:
天衍录创世首测今日震撼开启。首测吸引了一众幻想题材爱好者的关注。从网游市场最核心的部分无疑是虚拟引擎。《天衍录》采用了最先进游戏引擎技术,塑造了一个天圆地方的天衍游戏世界。八项顶尖技术提高了游戏的画面质量,带给玩家更加优质的打击感和视觉体验。
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《天衍录》试玩评测:设定有创意 乘舟探索虚空
《天衍录》试玩评测:设定有创意 乘舟探索虚空
作者:@水泡泡@ 来源:一起玩吧原创 阅读(335)
发布时间: 16:48:50
游戏共有三大种族,目前曝光的只有两个,分别是昊天和战魂。玩法上目前公开的包括了战宠系统以及MOBA战场玩法。《天衍录》是由灵石游戏研发、欢聚游戏代理的3D幻想MMORPG,这款游戏将于1月22日开启首次测试。游戏背景设定在一个架空的异世界中,官网和壁纸的风格也充满异域风情,那么游戏究竟真实表现如何呢?跟着PCG小编一起来抢先试玩吧~《天衍录》游戏画面评测之前看到的《天衍录》实景截图画面非常优美,进入游戏后第一眼的感觉也是很不错,但是细看之下就会发现风景的贴图比较单薄,使得景物不是那么立体。而人物建模整体上还是不错的,只是没有特别精致。武器的光效很突出,这对小编来说是挺受用的(武器就是要大,要美,要发光!),就不知道小伙伴们喜不喜欢了。技能效果也是颇为华丽的。《天衍录》不仅提供了多档不同画质供玩家选择,还有不同的画面效果可以选择,比如柔和画面下人物就像自带了美图秀秀一样柔美(模糊),而暗黑画面下则整体色调偏蓝,给人一种阴冷的感觉。不同画面效果选择可以迎合不同玩家的口味,这点还是不错的。《天衍录》整体画面效果还是不错的,就是细节方面还有欠缺。《天衍录》游戏音效评测《天衍录》在音效上稍微逊色,从头至尾小编一直听到一个平稳的没多大起伏的音乐,不管是战斗还是切换剧情都没有改变背景音乐,这容易让人倦怠,也很难让玩家代入到游戏当中来。更为可惜的是出现剧情画面的时候没有相应的配音,只有字幕,而背景乐也没有做对应的变化,玩的时候很难进入到剧情中。技能音也比较弱,和华丽的视觉效果不太搭配,整体上给人感觉就不太强力及和谐。甚至小编会觉得怪物发出的声音反而比游戏人物的更为突出和生动(相比之下)。《天衍录》在音效上还有许多进步和提升的空间。《天衍录》操作评测《天衍录》操作上简单易懂,有3D模式和2D模式可以选择,区别只在于鼠标的作用,3D模式下为旋转镜头而2D模式下则可以操控人物移动。移动都使用wasd,技能使用数字键。游戏中范围技能为无锁定技能而单体攻击技能则为锁定技能。《天衍录》配备自动寻路功能,跑任务的时候也没什么难度。在镜头转向上,《天衍录》还不那么灵活,即使是使用了自动转向功能,也是要达到一定角度才会转向。这个问题导致在打怪的时候会感觉操作没那么流畅,游戏体验比较差。而游戏打击感方面可以说是一大败笔,技能虽然看上去华丽,但是受力反馈基本是没有的,所以跟打空气是差不多的。《天衍录》玩法评测《天衍录》推出了类MOBA的战场模式,在战场中玩家等级会重置,根据所选难度被分配到不同的区域,以5v5模式进行对战。根据地图不同,玩法也会不一样,主要有守护塔(保护塔不被怪物摧毁)、物资运输(保护物资安全)以及破坏对方防护塔(标准MOBA玩法)等玩法。比较值得注意的是这一玩法开放的等级要求很低,只要达到10级就可以参加,所以不喜欢跑任务的玩家可以早早地体验到这一玩法。可惜小编抢先体验是在测试服,就没办法体验这个玩法了,只能等正式开测时小伙伴自己去验证好不好玩了。另一个有趣的玩法是星行舟,完成游戏中的任务可以得到星行舟的部件,凑齐部件就可以探索虚空。至于探索虚空是个怎么样的体验,没有集齐七颗龙珠,哦不,没有集齐部件的小编也是不知道的。《天衍录》首测试玩评测总结总的来说,《天衍录》这款游戏画面表现还可以,音效方面有待加强,操作上还有提升的空间,但因为是首测,有不完善的地方也挺正常,要求也不必太过苛刻。玩法上还是有创新之处的,比如星行舟就颇具新意。1月22日《天衍录》首测时,感兴趣的玩家就自己去试试看啦。更多新闻,敬请关注。&
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地址:杭州市西湖区文一西路75号数字娱乐产业园1号楼4楼 &&&Powered by BaoLIanDeng-X.《天衍录》初体验:剧情能再细腻一点就好了
总体来说,《天衍录》给人的初始印象相当良好,我希望他们能在今后的测试中加入截图功能,用QQ截图实在太蛋疼了。
作为一个死咸鱼党,我对MMORPG的首要关注点就是剧情:胡言乱语的,拒绝;东抄西偷的,拒绝;没有剧情的,拒绝。可想而知这第一道屏障就把市面上70%以上的MMORPG都给筛掉了。在被要求去测试《天衍录》时,我其实是有一点想溜掉的,因为看到这名字,瞬间脑补了一副修仙问道不伦不类的玄幻游戏画面。但是查了一下游戏资料后发现,这是一个以“幻想”为题,站在大地上将视线投到星空之外的游戏。没有时代,没有王朝,也没有根深蒂固的种族或群体间的历史细节。与浩瀚星辰相比,一个不知名大陆与奔忙于其上的生物显得微不足道。但是再微不足道的故事,也总有一些传奇可以留下来,这个设定很吸引我。所以就跑去玩了。视听效果有意外之喜虽然对设定很感兴趣,但是国产网游圈里挂羊头卖狗肉的也不在少数,进入游戏之前我很谨慎地将期待值调成“能看就行”,以免失望。还真没失望。游戏目前有昊天和战魂两个种族可以选,每个种族有两种职业,昊天的气玄和念灵分别是法师类和辅助类,战魂的骁骑和虎贲分别是战士型和肉盾型。很中规中矩的分类,角色形象也比较细腻,不夸张地说,我不觉得天谕比它强到哪去……有自定义形象系统,但是选择较少。进入游戏后,可以自由调节画面效果,全部开到高配后不能说惊艳,但足够让人满意了。我觉得NPC比我好看↑但我有时装……这时装还能加血= =↑平心而论这个画面真的就算很不错了↑不过因为我是在测试服务器体验的,所以整张地图只有我一个活人,在剧情模式过图的时候会有卡顿现象,释放群体技能时也有凝滞感。正式服开放测试后,估计同屏人数一多,这个卡顿会更明显。顺便说一句,也许我卡顿是因为电脑质量不过关,毕竟官网上的推荐配置非常吓人,尤其是对内存的要求。死咸鱼党的次一级关注点就是视听效果,继对画面表示满意之后,游戏的背景音乐和技能音效也让我相当感动。要知道现如今很多游戏开发团队对音效的理解就是技能打上去要有声,至于声音的类型、同步率和是否刺耳是不在他们考虑范围内的。我选择的是气玄职业,以元素为攻击手段的远程法术在施放时会有符合对应元素效果的声音,而且会准确地在击中目标的同时放出……好的音效能为打击感添砖加瓦,再加上画面的细节呈现,这游戏作为一个MMORPG,有了接近ACT风格的手感,再加上角色居然还有回避攻击的设定和大轻功系统,简直感动中国。……我觉得我还挺帅的……↑双击方向键可以在战斗中闪避,但说实在的对上那种流氓boss这招用处不大↑↓剧情要是能再细腻一点就好了接下来要谈谈死咸鱼党的首要关注点了。世界观架构是原创游戏的一个重点内容,《天衍录》的世界观背景在官网上有介绍,建议大家在游戏之前先去看一下,做个简单的了解。不然你可能跟我一样,越玩越糊涂。通俗一点说就是一开始坑挖得太大不好填,主角进了游戏之后就被牵着鼻子一路拯救世界,顾不上低下头看看自己到底在哪个村。这样很影响代入感,玩家下意识地觉得自己在看超级英雄电影,没有自己就是那个超级英雄的概念认知。这一点上把握得好的原创游戏不多,毕竟剧情这种东西在智能时代已经不太吃香了。我特么一点也不想知道那里有什么惊喜,也不太想过去↑……偶尔也有这种很哲学的文案出现……↑顺便说一句,游戏的配音非常之囧,本来剧情已经不怎么能给人代入感了,再加上这批如同话剧一样的配音简直分分钟出戏。你能想到一个人用咏叹调来喊救命的吗?一大堆奇怪的系统有待慢慢研究在系统方面,《天衍录》也比较有自己的想法。比如说,这游戏的装备系统里没有衣服,只有武器和首饰,而起到主要作用的是一堆按常规要镶在装备上的石头……再比如说,它的境界系统非常好看……我盯着它看了五分钟,觉得它有点像太阳系,但是从行星的位置来看又不是太阳系……再再比如说,那个铸造系统看起来很厉害的样子,但是我没看懂……“星行舟”这个系统倒是很有幻想题材里科幻分支的味道,虽然目前看来只是完成主线之后获得道具将其组装起来,但也许以后会有了不得的作用。至于副本、军团、日常任务、活跃度等等比较常见的内容就不用多说了。总体来说,《天衍录》给人的初始印象相当良好,我希望他们能在今后的测试中加入截图功能,用QQ截图实在太蛋疼了。
正在学习四川话的东北妞。罹患强迫症多年,拥有把一切网游都玩成单机的超能力。偏好RPG,热爱生活系,PK手残党,电竞和军事是什么能吃吗。自以为是个绝无黑点的好人但不知为何被群众打上了吐槽的标签。
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