lol 现在的lol吸血鬼强吗很强吗?

吸血鬼到底上单好还是中单好?各有什么利弊?
最近发现吸血鬼很火啊,以前一直玩上单,现在中单也有人在玩,到底什么位置最适合呢?
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个人觉得上路更合适,因为上路敌我两塔间距较长,可以为吸血鬼持续伤害争取时间,在一个吸血鬼比较吃发育,若走中路一般就需要经常游走帮助队友建立优势,这就不太适合吸血鬼的玩法。而且吸血鬼并没有控制技能(W减速……),所以在各路GANK的时候难度相比其他中路英雄大的多,再一个中路手长的英雄太多,很多英雄都能轻松克制吸血鬼,所以综合来说吸血鬼更适合打上路。
这种吃发育的英雄只要不影响发育去哪路都行。。。如果阵容里比较需要吸血鬼的伤害就走中尽快发育,如果更需要吸血鬼打前排就在上路慢慢出半肉。吸血鬼走中还是走上主要看队友拿了走中的还是走上的。上路两塔距离比较长,如果有信心就带引燃疾跑走上争取单杀,没信心就带闪现走中,不容易被gank,交个w走两步就回到塔下了。
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LOL吸血鬼的攻略~削弱后依旧强大
  弗拉基米尔
  吸血鬼是我一直很喜欢的一个法师,到现在也用了600盘了。他拥有非常多的优点,是一个持续输出并且有了一定的等级之后对线能力非常强大的一个英雄。上手也非常的容易,相信大家用了之后一定会喜欢上他,不过最近削弱之后是真的很难用好了,这里带给大家一篇攻略,希望有不对的地方大家能够指示出来。
  技能使用
  &血色契约 吸血鬼的被动实在是非常的强大了,虽然之前把血量转换法伤的效果和谐了(我记得和谐之前好像是现在的2倍的效果),不过法伤转换成血量是非常的爽的,这个技能让吸血鬼成为了一个血厚的法师,使他成为了一个生存能力很强打法师。也让他有了释放ER的血量资本。
  吸血 改版后的Q真的是削弱了很多,加长一秒的CD,伤害减少至230,对于其他英雄,可能这一秒CD不算什么,但是对于吸血鬼实在是一个大的削弱,就算你减满了CD之后也有2.4秒的CD,不过这个技能依旧是主力技能,也是他强大的生存能力之一的原因。
  血池 这技能是吸血鬼的神技,他的用处有很多,躲避各种控制技能,非常的好用,同时也可以减速敌人,也是一个AOE的伤害性技能,但是真正的作用不是用来伤害。
  血潮 这个技能给吸血鬼参加团战带了很大的帮助,同时也是吸血鬼快速打钱的原因之一,不过前期最好别多用,他会让你空血的。
  血之瘟疫 这一技能可以说就是吸血鬼团战最大的作用了,多加14%的伤害,团战开打前先放一个,会明显的提升了整个队伍的实力,同时在你的法伤有一定高的时候,也会带来非常不错的伤巫术(攻击系) 巫术(攻击系) 害。
  释放技能的顺序是RQE 点燃 W,到九级这套技能的伤害会是很高的,不过吸血鬼毕竟是一个持续输出的法师,并不像维迦 跟勒布朗 这种爆发性的法师,我觉得持续的输出跟死歌很像。
  天赋、符文
  天赋我喜欢用法师通用的9&0&21  现在的吸血鬼真的非常需要减CD时间所以我觉得两个减CD的天赋是必须要点的  巫术(攻击系)&大师风采(通用系)&  当然也有一些其他的天赋,这点撸友可以自己按照喜欢点天赋。
  符文  蓝色强烈推荐是高级能量雕纹&或者是高级潜能雕纹&的符文,没有比这两个符文更适合吸血鬼了,本人用的是固定法伤。  红色的话强烈推荐高级洞察印记&,我想只要是法师都应该用红色的法术穿透。  黄色就可以比较随意了,你可以继续选择高级潜能符印&,你也可以用高级恢复符印&,增加前期吸血鬼的对线能力。  紫色可以用高级洞察精华&或者是高级潜能精华&或者是高级刚毅精华&这样的符文,我喜欢法伤,这样出门就有25的法伤了。
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个人意见··安妮咯,ap一套,3级和六级都是秒人的说,而且所有大安妮的是没有先手动作的,躲不开,瞬发你懂得,然后就是晕,你一套出去肯定晕啊,1s多,你不死就怪了...
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