target=jq mouseoverr,nomodifier,exists.每个英文字母的意思。

这几年白玩了,今儿才知道鼠标指向宏。
我他妈以前玩的是啥啊?这尼玛回想起来错过好多场胜利。。DPS#showtooltip 技能/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 技能;技能鼠标放在敌人身上按想释放的技能治疗#showtooltip 技能/cast [@mouseover,help,exists]技能;技能 鼠标放在队友身上按想释放的技能今天打PJ遛的一笔
[s:ac:呆]我连寒冰剑都是鼠标指向。。几乎所有攻击技能都鼠标指向。。
鼠标指向确实方便多了,不管是菜刀还是法刀,用习惯了根本停不下来。自从有了鼠标指向宏之后,我的小号战叼大跳破蛋冲锋爆发,这一套衔接的好的一笔,一个公CD都不浪费。
发一个鼠标指向宏啊
鼠标指向是什么意思
[b]Reply to [pid=56506,1]Reply[/pid] Post by [uid=9138150]爱梦纷飞[/uid] ( 10:35)[/b]指哪儿打哪儿不用切目标 jjc鼠标停留在框体上就能放技能
盗贼用起来怎么样?每次致盲老费时间。
[b]Reply to [pid=56506,1]Reply[/pid] Post by [uid=]小李太白[/uid] ( 13:13)[/b]致盲用框体宏啊/cast [target=arena1]致盲
这种宏好用吗?能起到多好的效果呢?
这种宏混战非常好用,比如玩个NQ不用切目标顺手给粘自己的DZ活着野德一个谴责,然后继续安心刷其他人血。看到术士手里读了一个绿色的条顺路按个反制。主要是不用切目标,极大提高操作流畅度,某些情况还能骗一些小白的技能例如战士盾反开了发现羊的不是他。
目前还在白玩的菜路过。。求教学
啊,鼠标指向啥意思啊,我都用的框体宏,三个羊 三个深结
三个冰颌。
打随机必须要有的啊,我战士很多次都在砍治疗,看到对面残血跑奶妈身边救命,都不用切目标,打断治疗的同时鼠标一滑过去就是一斩杀
[quote][pid=56506,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]魅力无双[/uid] ( 18:22):[/b]啊,鼠标指向啥意思啊,我都用的框体宏,三个羊 三个深结
三个冰颌。[/quote]放心一定是框体宏更好 鼠标宏 就是给手残以及技能少的准备的
鼠标指向好差的,点到不相干的人怎么办?鼠标指向有帮助的仅有一种情况:80级骑士的让亡灵还是恶魔恐惧那个技能,对非亡灵职业无法使用,显示无法释放,这时鼠标指向宏就非常好用——因为绝对不会打到不想打到的目标身上
[quote][pid=56506,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]shao133707[/uid] ( 20:50):[/b]放心一定是框体宏更好 鼠标宏 就是给手残以及技能少的准备的[/quote]你说反了,鼠标指向宏才是给玩的溜的准备的。像我这手残的,玩这么多年鼠标都控制不好,用鼠标指向总是出错。
按羊的瞬间猎人狗路过了我的鼠标…
等N多人用上这宏的时候~我一定要转侏儒。。[s:ac:goodjob]
[b]Reply to [pid=56506,1]Reply[/pid] Post by [uid=]shao133707[/uid] ( 20:50)[/b]这优越感真是爆表,两种宏都用,各有各的好处,框体宏就是一些关键控制技能,鼠标指向的好处就是不用切目标,范围更大,水宝宝猎人宝宝什么的,不切目标就能挂一些技能。另外在你们的宏下面加一行/cast 技能鼠标不点其他目标就是对当前目标释放,别另外另又搞一个键位
鼠标指向宏如果对你带来巨大提升说明本身PVP还在初级阶段,尤其玩近战鼠标几乎一直右键按住转动视角,绕背,框体宏更适合老手。鼠标指向宏我觉得顶多远程和治疗站着不动那种,读条啊什么的时候用用wow&FS宏命令
/run if IsMounted() then Dismount() return end
local t if IsFlyableArea() then t={1,5} else t={2,3,4} end
CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)])
数字1,5代表的飞骑,数字2,3,4代表着坐骑。
坐骑技能栏里不是分别为:
1,2,3,4,5,6
7,8,9,10,11,12
吗?你只用知道你的坐骑那个是飞的哪个是跑的就好了
比喻说第一个马,第二个也是马,第三个是鸟,第四个是马。
那么你就在第一个数字大括号里填上1,2,4。在第二个大括号里填上3
不知道你听明白没,总之就是看清楚坐骑的位置,然后填数字
/Cast =/施放
------------------
[modifier:alt] 按alt+宏生效的技能
[modifier:ctrl] 同理
[modifier:shift] 同理
[button:2]鼠标右键
[button:3]鼠标中键
[button:4]鼠标4 键
[button:5]鼠标5 键
------------------
/petstay 宠物停留
/petattack 宠物攻击
/petfollow 宠物跟随
/petpassive 宠物被动
/petdefensive 宠物防御
/petaggressive 宠物主动
/petautocaston &spell&
宠物技能自动施放开
/petautocastoff
&spell& 宠物技能自动施放关
------------------
[target=XXXX] XXX为mouseover时表示鼠标所指的单位 XXX为player时表示玩家自己 等等
[harm] 判断是否敌对 noharm为不敌对
[help] 判断是否友好 nohelp为不友好
[dead] 判断是否死亡 nodead为未死亡
多项判断一起时放同一中括号内用","搁开 如[target=focus,harm,nodead]
/click [pet] PetActionButton(数字) 表示按宠物快截栏的第(数字)个技能 从左往右数,空的也算
/targetlasttarget 选择上一个目标
  (按ALT+宏扔冰霜手雷,不按就扔精金手雷)
  #showtooltip 精金手雷
  /stopcasting
  /use [modifier:alt]冰霜手雷;精金手雷&
智能变羊宏
#showtooltip 变形术
/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]变形术;
[target=mouseover, harm, exists]变形术; 变形术
/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target
出冰箱反之外加焦点
/stopcasting
/cancelaura 寒冰屏障
/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]法术反制;
[target=mouseover, harm, exists]法术反制; 法术反制
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet] 冰冻术
/cast [nopet]召唤水元素
/cast [target=pet,dead]召唤水元素
/stopmacro [target=pet,dead]
/cast 冰冻术
/petattack
/click [pet] PetActionButton5
没有BB使用水元素技能 有BB使用冰冻术技能 即使BB死亡状态也可召唤。
如果是刷血色 STSM等副本需要停留宝宝将
/petpassive
---停留+被动
或者做两个宏
#showtooltip
/stopcasting
/cast [target=mouseover,harm,nodead]冰枪术;冰枪术
#showtooltip 闪现术
/stopcasting
/cast 闪现术
#showtooltip 冰霜新星
/stopcasting
/cast 冰霜新星
8、寒冰屏障
#showtooltip
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cast 寒冰屏障
直接按为冰箱,有冰箱按宏则无视公共CD取消冰箱.
#showtooltip
/stopcasting
/cancelaura 隐形术
/cast 隐形术
#showtooltip
/TargetLastTarget [noharm]
/cast [modifier:alt]活体炸弹;火焰冲击
#showtooltip
/TargetLastTarget [noharm]
/cast [modifier:shift]冰枪术;[modifier:alt]火焰冲击;减速
同上,减速就好用点了 无视方向
#showtooltip
[modifier:alt]造水术;[button:3]召唤餐桌;[modifier:shift]魔法点心;[modifier:ctrl]造食术;[button:2]
魔法羊角面包;魔法冰川水一个店面就可以开个食品公司
alt+宏为造水 ctrl+宏为造食 鼠标中键+宏为拉桌子 shift+宏吃点心 左键按宏为喝水 右键吃面包
下面的宏就不解释这些了
13、传送术
#showtooltip
[modifier:alt]传送:暴风城;[modifier:shift]传送:达纳苏斯;[modifier:ctrl]传送:埃索达;[button:3]传送:塞拉摩;[button:2]传送:沙塔斯;传送:铁炉堡
14、传送门
#showtooltip
[modifier:alt]传送门:暴风城;[modifier:shift]传送门:达纳苏斯;[modifier:ctrl]传送门:埃索达;[button:3]传送门:塞拉摩;[button:2]传送门:沙塔斯;传送门:铁炉堡
#showtooltip
[modifier:ctrl]魔法增效;[modifier:alt]魔法抑制;[modifier:shift]专注魔法;[button:2]奥术光辉;奥术智慧
9、常用N开
#showtooltip
/stopcasting
/cast 奥术强化
/cast 燃烧
/cast 冰冷血脉
/cast 火球术
#showtooltip
/cast [modifier:alt]制造法力宝石;法力刚玉
21、要你命3000天赋
#showtooltip
/cast [modifier:ctrl]奥术强化;[modifier:alt]气定神闲;奥术弹幕
22、元素盾
#showtooltip
/cast [modifier:alt]防护火焰结界;防护冰霜结界
#showtooltip
/cast [modifier:alt]炎爆术;火球术
火法专用 快速瞬发脸盆.
#showtooltip
/cast [modifier:alt]火球术;灼烧
#showtooltip
/stopcasting
/cast [modifier:shift]法术偷取;奥爆术
鼠标指向施放XXXX
#showtooltip XXXX
/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] XXXX
打断当前施放XXXX
#showtooltip XXXX
/stopcasting
/cast XXXX
直接按施放XXXX,按Alt则施放YYYY
#showtooltip XXXX
/cast [harm] XXXX; YYYY
不打断XXXX引导施放YYYY
/cast [noChanneling:XXXX] YYYY
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。魔兽世界求助宏设置 鼠标指向判断宏_百度知道
魔兽世界求助宏设置 鼠标指向判断宏
鼠标指向的目标是友善的无论有没有目标,就给他A技能 ,都是给自己A技能
提问者采纳
[@mouseover#showtooltip&#47,@player]技能B:cast [mod
提问者评价
相关专业回答
关于魔兽世界的鼠标指向宏先举例如下:
#showtooltip 沉默
/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 沉默;沉默
意思是:优先对鼠标指向的目标施放沉默 无鼠标指向为当前目标施放沉默。
有了这个宏就可以非常方便的在当前目前和鼠标指向的另外一个目标施放法术,比如法师就可以使用这个宏命令,在竞技场中当前目标为敌方的DPS,鼠标指向对方的治疗,...
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exists] XXXX;cast [target=玩家] XXXX/cast [target=mouseover:shitf] XXXX 不知道行不行,XXXX[modifier#showtooltip XXXX&#47
A B 可以帮我区分下吗 我的是2个不同的AB技能 。。。
#showtooltip A技能/cast [target=玩家] A技能/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] A技能;A技能[modifier:shitf] B技能如果不行的话
就把#showtooltip后面的A技能删了试试
/cast [target=mouseover,nomodifier,exists]沉默;沉默有鼠标目标,鼠标目标沉默,没有则当前目标沉默 两个技能不可能,你那个A和B必须一个技能。
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出门在外也不愁90 人类 法师
RT,本人新手,放技能感觉麻烦,所以请教下比较常用的宏设置,最好全面点。谢谢
90 人类 法师
自己顶下 ,有木有人教下啊
90 亡灵 法师
冰法的技能过多,我一般都不讲究手法,喜欢一键多用,以下提供几个我常用的宏,希望对你有用,其实冰法也很好玩。第一个#showtooltip 寒冰箭/startattack/cast [target=mouseover,harm,nodead] 深度冻结/cast 气定神闲/cast 冰冷血脉/castsequence reset=8 [nochanneling:霜火之箭,冰枪术]寒冰炸弹,寒冰箭,寒冰箭,霜火之箭,寒冰箭,冰枪术/cast [nochanneling:霜火之箭,冰枪术]镜像/use 玉质文官俑/petattack此宏首先自动选择准备要击杀的目标,然后开启气定神闲和冰冷血脉跟镜像,接着按寒冰炸弹,寒冰箭,寒冰箭,霜火之箭,寒冰箭,冰枪术这样一个顺序来循环输出,如果你带有使用饰品技能也会自动开启/use ??可以修改自己所佩戴的,最后水元素也会自动攻击你的目标。除了循环输出,当你用鼠标指向你的目标或者其他目标时,会对该目标施放深度冻结,如果指向自己或者盟友会自动循环输出当前目标。还有推荐最好按键位置是鼠标的滚轮,这样你会更轻松的享受游戏的乐趣。第二个#showtooltip 冰冻术/click [pet] PetActionButton10/click [pet] PetActionButton9此宏水元素的技能的快捷键,我把水元素Button9跟Button10这2个技能调为宠物跟随和冰冻术,当你点击水元素会停止攻击目标自动跑回你身边并且开启冰冻术这个技能。第三个#showtooltip 咒术护盾/castsequence reset=25 咒术护盾,寒冰护体/click [pet] PetActionButton9这是可以一键开2个盾,并且让水元素自动跟随,一般是逃命用的可以让水元素尽快脱离战斗,Button9调为宠物跟随。第四个#showtooltip 冰锥术/startattack/cast [target=mouseover,harm,nodead] 火焰冲击/castsequence reset=10/target/combat 冰锥术,火焰冲击此宏如果插上冰锥术雕文效果会更好些,输出先是冰锥术然后是火焰冲击,切换目标跟脱离战斗冰锥术跟火焰冲击技能的顺序会重置,当鼠标指向攻击的目标会直接施放火焰冲击否则就当前目标使用循环技能。第五个#showtooltip 冰霜之环/cast 气定神闲/cast !控时间/cast 冰霜之环这是关于时间控制的使用,此宏可以连续使用2次气定神闲,瞬发冰霜之环,是个很好的控制技能。第六个#showtooltip 寒冰宝珠/startattack/cast 寒冰宝珠/cast 冰冷血脉/cast @控时间/use 玉质文官俑这也是关于时间控制的使用,使用此宏必须插有冰冷血脉的大型雕文才能看出效果,施放后可以延长冰冷血脉的时间,让连发冰枪可以发挥更大的效果。第七个#showtooltip 冰枪术/startattack/cast [target=mouseover,harm,nodead] 霜火之箭/cast [nochanneling:冰枪术,霜火之箭]冰枪术/petattack这是连发冰枪使用的的宏,鼠标指向攻击目标则对该目标施放霜火之箭,并且不打断连发冰枪术跟连发霜火之箭。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------我这还有奥法的几个常用的宏,双天赋中只有冰奥装备是通用的,玩火法要修改掉很多属性。奥法的输出比冰法简单很多。第一个#showtooltip 奥术冲击/startattack/cast [target=mouseover,harm,nodead] 奥术冲击/cast 气定神闲/castsequence reset=10 [nochanneling:奥术飞弹]奥术冲击,虚空风暴,奥术冲击,奥术冲击,奥术冲击/cast [nochanneling:奥术飞弹]镜像/cast [nochanneling:奥术飞弹]奥术强化/use [nochanneling:奥术飞弹]玉质文官俑此宏是插上减速大型雕文威力会更大些,输出先是自动选择当前目标,开启气定神闲-奥术强化-镜像-玉质文官俑饰品,然后按奥术冲击,虚空风暴,奥术冲击,奥术冲击,奥术冲击这样的一个顺序循环输出,在输出的时候如果你丢了飞弹技能还没结束不会去打断奥术飞弹。鼠标指向该目标则对该目标施放奥术冲击(如果你喜欢换成火焰冲击/奥术弹幕/深度冻结都是可以的只要修改/cast [target=mouseover,harm,nodead] ??我觉得这几个技能都是不错的,好比别人说的回马枪威力无比。我用奥术冲击是为了下副本转火用的,其他时候我会改其他的。此宏还可以建立一键懒人宏,比较适合边打电话边输出,只要修改成如下,把镜像技能去掉换成奥术飞弹就可以了。#showtooltip 奥术冲击/startattack/cast [target=mouseover,harm,nodead] 奥术冲击/cast 气定神闲/castsequence reset=10 [nochanneling:奥术飞弹]奥术冲击,虚空风暴,奥术冲击,奥术冲击,奥术冲击/cast [nochanneling:奥术飞弹]奥术飞弹/cast [nochanneling:奥术飞弹]奥术强化/use [nochanneling:奥术飞弹]玉质文官俑推荐按键位置非鼠标滚轮,再也没有比它更合适的位置了。不过一键懒人宏经常会损失掉一个飞弹的BUFF那是奥术强化施放的时候造成的技能叠加不过没关系,你还要打电话嘛。第二个#showtooltip 奥术飞弹/startattack/cast [target=mouseover,harm,nodead] 奥术飞弹/cast [nochanneling:奥术飞弹]奥术飞弹这是自动选择当前目标施放奥术飞弹,并且不打断奥术飞弹,当鼠标指向该目标则对该目标施放奥术飞弹。第三个#showtooltip 奥术弹幕/startattack/cast [target=mouseover,harm,nodead] 火焰冲击/cast 奥术弹幕这是自动选择当前目标施放奥术弹幕,这是会打断奥术飞弹,所以用的时候要注意了,同时是为了不卡技能更好的施法,当鼠标指向该目标则对该目标施放火焰冲击。第四个#showtooltip 虚空风暴/startattack/cast [target=mouseover,harm,nodead] 虚空风暴/cast 虚空风暴这是个AOE技能比原本的虚空风暴更灵活些,可以不用选择目标就可以对该目标施放虚空风暴。施放时会自动选择当前目标,如果鼠标指向其他目标则对其他目标施放虚空风暴否则对只对所选择的目标施放虚空风暴。#showtooltip 虚空混乱风暴/targetenemy/startattack/cast 虚空风暴这也是虚空风暴AOE技能只是跟上面的那个有些不同,使用它会随即选择一个目标施放虚空风暴,不过要注意的是这个宏要有节奏的施放点击太快的话会跳过施法时机,也是相当给力的AOE宏适合40#$战场,大战的时候用。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------法师的其他技能第一个#showtooltip 法术反制/startattack/cast [target=mouseover,harm,nodead] 深度冻结/cast 法术吸取/cast 法术反制此宏配合法术吸取跟法术反制大型雕文会更伶俐些,具体就不解释了,是个相当给力的控制宏。第二个#showtooltip 变形术/focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, help]/stopmacro [target=focus, noexists]/cast [target=focus] 变形术这是个焦点变羊宏,施放对当前目标使用变形术,转换目标后再次施放不用选择焦点的目标,自动对焦点目标使用变形术。第三个#showtooltip 缓落术/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 缓落术对鼠标指向的盟友施放缓落术,打战场很有用。第四个#showtooltip 寒冰屏障/stopcasting/cast 寒冰屏障/petattack打断读条施放寒冰屏障,让水元素自动攻击,战场好用些防止盗贼进入潜行。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------随即坐骑的宏#showtooltip [flyable]紫色骑乘虚空鳐;[noflyable] 黑色军用战马缰绳/castrandom [nomounted, flyable] 这里写你的飞信坐骑名字,用逗号隔开~/castrandom [nomounted, noflyable] 这里写你的陆地坐骑名字,用逗号隔开~/dismount [mounted]这个是最简单的,唯一麻烦的就是要把所有的坐骑名字都写进去===================================================================召唤随机坐骑的宏麻烦一些,首先你要打开坐骑,然后记住你的坐骑编号。一排第一个起为1,二排第六个就是12;还有下页的话则从13开始,以此类推。然后拷贝如下宏: /run if IsMounted() then Dismount() return end local t if IsFlyableArea() then t={a,b,c,d} else t={e,f,g,h} end CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)])把其中的a b c d 换成在可飞行区域想用的坐骑编号(如1 虚空鳐和 5 虚空龙),再把e f g h 换成你想在不可飞行区域用的坐骑编号(如2 霜狼 3 骨头马 4 陆行鸟),成为如下格式/run if IsMounted() then Dismount() return end local t if IsFlyableArea() then t={1,5} else t={2,3,4} end CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)])麻烦一点的就是今后再添新坐骑的时候要手动加入编号,但这个宏不用写繁复的坐骑全名,比起插件来又省内存~
该主题由活腻了在日 11:03 CST编辑过
90 人类 法师
新手玩就是很多不懂啊 谢谢3楼
100 暗夜精灵 法师
100 血精灵 法师
看得我呀都花了啊
90 血精灵 法师
看得我好晕。。
90 人类 法师
表示很有用,但是晕+1
90 亡灵 法师
受益了,真心谢谢大神,
100 人类 死亡骑士
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5499245
94 暗夜精灵 死亡骑士
头好花。。我就说下我这个低端法师的打法和为此做的宏吧。冰法,我觉得最大的问题是伤害。。风筝时代已经远去,盗贼飞镖都能BIU俺们的时代,爆发才是王道。而冰法的读条是最大的破绽。所以我天赋要了气定。。先说打法起手冰麦+饰品。。冰炸弹。。看好时间宝宝冰冻术。。气定。扭曲时空。寒冰箭。。冰枪。。 霜火箭 。。扭曲时空。。霜火箭。。寒冰炸弹(有气定BUFF)深度冻结。。冰枪x3..霜火箭。。没死宝珠再BIUBIU。。因此我把气定+扭曲时空+寒冰箭绑定了一个,冰麦+饰品弄了一个,总体来说我感觉一个就够用了。。除非JJC用用焦点宏。。不然基本不怎么用的。。
90 血精灵 法师
100 血精灵 法师
头一次听说冰法依赖读条,你确信说的不是火法??。。
吃饭长肚子
85 人类 战士
由引用#showtooltip 冰霜之环/cast 气定神闲/cast !控时间/cast 冰霜之环
91 侏儒 法师
没有用啊,第一个怎么用啊,还是一个一个的点啊
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
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现实生活中的威胁
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