炉石新版本标准套牌人才梯队建设方案 (有很多尘不知道做哪个套牌更强)

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炉石传说法师套牌分析 新版本火妖法卡组分析
来源:未知  编辑:ELEVEN  发布时间:   
炉石传说法师是玩家第一个解锁职业,也是目前比较强势的职业之一,因为英雄技能过于灵活,所以使用的玩家非常多,今天就给大家带来一篇炉石传说法师套牌。这套卡牌是基于火妖法给大家带来的新的法师卡组,这套卡组的威力还是挺大的,威力也相当不错,而且有两个出人意料的点,经常会给对手一个惊喜。
炉石传说火妖法师套牌:
可以看到我们这套卡牌是偏向于后期的,整体实力很强,各种法术很给力,面对快攻的时候我们会有火妖来解,面对后期卡组的时候我们能够有大法师打一波爆发,火球打脸致命。再不济还可以苟且一波炎爆术带走对面。斩杀的能力还是不错的,在火妖法这个套路中已经是非常变态的存在了。
炉石传说法师套牌分析:
火妖:作为火妖法的变种,我们的核心卡牌依旧是火妖,火妖前中后期都能够带来不错的效果,前期配合各种小法术解决对面的随从变得轻而易举,中期配合大帝减费也能够打出不错的COMBO,后期有罗宁的三个奥术飞弹瞬间打出15点的伤害。
大帝:大帝作为减费的关键性的卡牌构成了我们第二波获取优势的关键,减费一定要给各种小法术减到,在配合上大法师变态的技能,完全可以一回合刷出大量的火球,下一个回合直接火球打脸致死。也能够有效的降低我们自己的手牌费用从而提前打出,占据优势。
洛宁:火妖法终极法术来源,一次性能够提供给我们3个奥术飞弹,我们并不期望能够打脸,只要对面不是用沉默我们就很开心了,之后三个奥术飞弹配合两个火妖一回合能够对场面上造成21点的伤害。斩杀敌人不在话下。
大法师:火妖法比较斩杀的能力稍微差一点,我们自身的火球数量本来就不多所以我们必须要利用大法师刷一波法术出来。这是必备的条件之一,而且大法师属于是必解卡牌之一,对面怎么都要解掉,帮助我们获得了苟且的机会。
伐木机:这是这套炉石传说法师套牌中的一个亮点,一般玩家猜不到我们带了这张卡牌,5点攻击力并不吃王牌,唯一担心的是牧师,但是我们的伐木机正好可以档牧师一个埋葬,从而给我们大法师以及洛宁带来机会。
炎爆:现在法师还是很少会带炎爆的,对于玩家来说炎爆的效果并不算太好,但是火妖法后期输出乏力的情况下有一个炎爆还是会带来非常好的效果的。
炉石传说法师套牌打法详解:
我们这套火妖法有三个核心转机,第一个转机就是在前期使用火妖迅速的占据场面上的优势从而快速的解掉对面的随从并且将这种优势持续下去,不断的压倒对手。第二个转机在于大法师刷火球一波,大法师的威力在于使用各种低费法术刷一大堆的火球,慢慢的用火球打脸带走对面。第三个转机就在于炎爆了,可能我们使用了各种法术之后依然没办法解掉掉对手,这个时候一个炎爆能够给对面一个惊喜,说不定对面一时不查,或者没有回血技能就会被我们带走。
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&&&炉石传说新版本如何使用猎人 任务套牌猎
来源:357游戏网
作者:佚名
  前言  昨天新卡发布会,最令人激动的无疑是猎人的新任务卡-湿地女王。极端强大的效果,看上去很好做的任务,配合现场近乎疯狂的演示,给人一种强无敌的感觉。  然而回过头冷静了一下,实际算了算,感觉任务也不是那么好做的。  如果极限状态只带1费,猎人任务先手起手3张牌,1张任务,剩2张,1费-5费每回合抽一张,共7张。也就是没有火翼精灵,5费才能完成任务,到6费才能下女王,(后手能快一点,但是一般也不能5费下)。7费时候卡组里面还有20张左右的卡牌,抽到小龙的概率只有15/35左右,没抽到会非常崩,抽到不能连抽小龙也崩——感觉不能这么打。  所以猎人的任务套牌,更多应该走变速猎的路线,而由于托维尔守卫,中期(7-8费左右)做完任务节奏相对舒服,然后开始配合犀牛起爆。  参考卡组  构想详解  套牌使用了14张一费随从,而且基本都属于质量相对较高的随从,有着一定的战斗力。在对抗各种速攻的时候,凭借大量一级牌,完全有希望去争夺场面,至少追求场面不要雪崩。  中期随从则选择了猎人比较精英的那一部分,双狮子加上新职业橙完全可以让对手喝一壶,后期高费后则是犀牛+迅猛龙+土狼打爆发。  一些可以考虑的牌:  一费随从方面,精灵弓箭手、石牙野猪、亡灵药剂师、年轻的女祭司感觉都是非常不错的单卡,但是1费真的不准备带太多,会比较严重的影响中期战斗力。  中期卡牌方面,感觉动物伙伴、寄生感染、驯兽师、驮运科多兽也是不错的选择。  后期卡牌在考虑要不要带一张三人组。  这些都要实战之后才能确认,个人觉得1费还可以再压缩一点。参考已有实战检验的双三教九流的圣骑士会很容易抽空牌库的1费随从,感觉大约10张1费随从靠着托维尔守卫说不定也能应付任务需求,这样则中期能力会强太多。  总之还是很期待猎人崛起的,希望真能如愿。
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这套牌的思路我构想很久了,天梯几把实测也非常强,大概9胜2负,新版本战士的思路主要是墙战,加上之前龙防战的思路,就基本形成这套牌了。
首先我放弃了斩杀、监工、铸甲师、苦痛、盾女包括吼爹等等一系列防战的的高质量卡牌,为了给新思路腾出卡位。
卡组详情 整体解析
这套卡组大概8龙,上手率现在看接近100%,楼主还没有因为没龙卡住过,墙加上格斗陪练师buff和淤泥亡语一共11个,大部分身材巨大,加固buff后简直恶心,牌面护甲大概有16点,完克各种快攻和斩杀卡组,过牌能力还好,四张过牌两龙两盾,不会出现手牌打空,而且一般不会卡费,也不会失去节奏,卡组节奏比防战快,天胡堪比机械婊,占场能力极强,后期大哥也多,不虚中速卡组,完爆慢速卡组。
缺点也比较明显,怕那种类似扭曲虚空,生平炎术士或者奉献的解场,但是呼啦还是不怕的,由于我们屁股比较大,返场能力一般,不想机械法一样完全没有返场能力,我们又有女王,乱斗还有冰喉,如果说前面两个算比较小的缺陷的话,解少就是最大缺陷了,小怪手撕大怪只能换,不过和墙德很像,不太拼解,大神们可以换一些王牌或者斩杀什么的,提高解大哥能力,最后就是这套牌站住场后还是有一点斩杀的,虽然比较弱。
两费的阿莱克斯塔萨的勇士简直太强了,吃23身材还冲锋,我认为在合适的思路下不逊色于图腾魔像。
格斗陪练师和加固:这两个是墙战核心,格斗训练师除了可以buff,自身还有嘲讽属性,4费buff一个黑翼技师,两张卡一起打出基本对面就崩了,57嘲讽加54嘲讽,后期加固可以buff各种墙,一个不亏,三个以上基本就是胜势了。
怒袭:可以换成其他解卡,王牌或者斩杀什么的,个人感觉这张卡优质但是普通。
暮光守护者:这货真的好卡,主要自身还是龙属性,又和墙战绝配,又弥补了四费无墙的曲线,这套卡组里最契合的一张。
蓝龙:不卡手过牌,卡手就当手牌里的龙好了。
母牛:我用快攻时候最恶心的一个,圣盾配合buff可以换大哥。
冰喉:这个卡是整个冠军试炼里最喜欢的一个,上防奴隶主,下防关门狗,拳打机械婊,脚踢动物园,还防住了正在崛起的铺场流萨满,自身嘲讽好buff,又是龙属性有配合,护脸清场两不误,好卡无误,也是这个思路的核心。
克总:各种墙思路中最终Boss,我们可以试一试。
国王的护卫:并不算特别逗,虽然我选择了小斧子,但是国王护卫也是很好的选择,就是前期节奏不好,外加吃combo。
血吼:有了它,妈妈再也不用担心我解大哥了,PS(卖脸需谨慎,严防被斩杀)
瓦王和吼爹:我后面会说明,可带。
黑翼腐蚀者:可带,我是不会带,有火爹我也不带,思路不太一样。
黑手和克洛玛古斯:少类似大哥的key牌可以带,后期节奏不好,太被动。
奥尼科西亚:一般般,没有上面大哥龙卡可以充数。
最后就是说我为什么选择伊瑟拉,奈法利安和红龙,而放弃了瓦王吼爹,首先吼爹没有配合,其次我们不需要斩杀,第三吼爹功能行不如这仨个,还不是龙,至于不带瓦王除了不是龙以外,还有我们本身不缺过牌,我们需要手里有龙而不是场上有龙,我们不打一波也不会盲目铺 场,有时候打这套牌就像防战一样,是斗智斗勇的过程,但是不能否认的是瓦王确实炉石第一帅,但是不能因为你帅就带你啊,人家周卓不是也挺帅的嘛,不过相信 别的版的城墙战会有大量合适瓦王的思路。
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