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&&&&&& &&&双显卡交火通吃否?APU实战动作类游戏
双显卡交火通吃否?APU实战动作类游戏
日 00:00&出处:&【原创】 作者:叶亮 编辑:叶亮
双显卡交火通吃否?APU实战动作类游戏
   泡泡网笔记本频道9月23日 看过上篇APU实战主流竞技类游戏的文章后,大家对APU双显卡交火后的性能表现有了一定的了解了吧?上次仅仅只是竞技游戏的测试,今天会带来APU跑多款动作类游戏的测试,敬请期待。
  ● 测试平台
&& 采用了四核A6-3400M APU,主频1.4GHz(可智能超频至2.3GHz),4GB内存,搭载 Radeon HD 6650M,可与和APU内部融合的AMD Radeon HD 6520G组建双显卡交火。&
   ● APU显卡模式设置
   首先我们先来了解下APU笔记本自带的一体式驱动如何快速实现不同显卡状态的切换。
   在WINDOWS桌面上点击鼠标右键,弹出的菜单里会出现显示卡属性和配置可交换显示卡:前者是控制显卡具体图形设置的选项,交火设置也在其中;后者是控制运行不同的应用程序切换到融合单显还是独显。
   ● 融合单显和独显的切换
   融合单显与独显切换的具体操作其实很简单,将已经运行过任意程序切换到省电模式,再次运行此程序的时候就是融合单显模式。
切换到高性能模式就是独显模式了。每一个程序都能随意设置,是不是非常的人性化呢?
   ● 交火模式的开关
   点击右键菜单里的显示卡属性,找到性能里的Crossfire交火设置,勾上就是开启,反之关闭。
   需要注意的是,开启交火模式后,程序必须设置为高性能,这样运行的时候交火才会生效,而且融合单显,独显和交火设置的每次更改,都需要程序再次运行的时候才会有效果哦,同学们注意了。
   注:游戏自带测试程序的我们以自带测试成绩为准,否则以Fraps录下同一时间段1分钟内的平均帧数为准。
鬼泣四:CAOPOM经典动作游戏
   作为鬼泣系列的最新力作,鬼泣4采用双主角的设定,系列传统的主角但丁将会再次出席,另一个主角并不是则是一个全新的角色尼洛。尼洛是“教团骑士”中实力最强的年轻战士,有着孤僻的性格,不擅长与他人一同合作,喜欢单独行事。在组织指派的任务中更倾向与接手一些肮脏卑劣的工作。本作场景风格还是很大程度的继承了之前几座的样式,有着浓郁的欧洲古典风格。
   ● 画质设定
分辨率设定为,其余画质选项均最高。
双显卡交火模式下,BOSS战中瞬时帧数高达121帧!
仅开启融合单显,《鬼泣4》测试成绩为C级
独显模式下,《鬼泣4》测试成绩为最高的S级
双显卡交火模式下,《鬼泣4》测试成绩一样为S级
   从鬼泣4的测试成绩可以看出,融合单显就能保证一定的游戏流畅度了。APU平台在独显和双显卡交火模式下都取得了惊人的最高级S级,一般只有平均帧数达到60帧以上才能达到S级的评分,而通过游戏测试的截图也可以发现,在模式和开启双显卡交火模式下,游戏帧数都达到了惊人的120帧,APU平台在应对DX10游戏鬼泣4时,表现令人印象深刻。
使命召唤7黑色行动:COD系列经典续作
   和前作的风格不同,使命召唤7游戏背景故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。《使命召唤:黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。
   ● 画质设定
分辨率设定为,除抗锯齿外其他特效最高。
双显卡交火模式下,36帧完全流畅!
   Fraps的1分钟平均帧数测试中,融合单显模式平均帧数为27.43帧,独立显卡模式的平均帧数为34.31帧,而双显卡交火模式下的平均帧数为37.56帧,较融合单显模式提升35%左右,较独立显卡模式提升10%左右!可以说APU在最高特效下流畅的跑使命召唤7这款大作毫无问题。
侠盗车手4:一款可玩性极高的冒险游戏
   《侠盗猎车手》系列历来都是以黑帮生活为背景的知名动作冒险游戏。《侠盗猎车手》系列最新作,主人公自然与黑道脱不了干系,游戏舞台是以纽约为蓝本所设计的自由市。本作的主人公名叫Niko Bellic,是一名来自中欧的30岁白人男子,被负债累累的堂兄 Roman 的谎言所蒙蔽而来到拥有自由女神、帝国大厦、时代广场的自由之都,并于此实现他心目中的美国梦。
   ● 画质设定
分辨率设定为,抗锯齿关闭,其他选项为中画质。
融合单显模式下平均帧数为18.62帧。
独立显卡模式下平均帧数为20.69帧。
双显卡交火模式下平均帧数为20.86帧。
   从游戏自带的Benchmark测试可以看出,侠盗车手四这款游戏对显卡的要求还是非常的高,甚至可以说是变态的,就连台式机+高性能独立显卡都未必能跑顺。APU在双显卡交火模式下跑出了20帧的平均成绩还是非常不错的。
刺客信条兄弟会:经典刺杀动作游戏
   《刺客信条》系列的正统续作,游戏的故事舞台从十字军东征时期的耶路撒冷来到了文艺复兴时期的意大利,距离第一代有三百多年。在调酒师Desmond Miles的DNA里,Abstergo公司发现了他另一位祖先的记忆,生活在十五世纪末的贵族Ezio Auditore Di Firenze。主角是一名遭到对立家族迫害的贵族青年,为了替家族雪耻而选择了复仇的道路。新游戏将沿用《刺客信条》的Scimitar(Anvil)引擎,《波斯王子》和《肖恩·怀特滑雪》也同样基于该引擎。育碧有一个技术团队正在对引擎进行升级,并增加更多技术特性。《刺客信条2》将引入全新的任务和游戏要素,增加更多种类的武器和道具并借此衍生出更加丰富的玩法。
   ● 画质设定
分辨率设定为,抗锯齿关闭,其余特效最高。
融合单显模式下,游戏瞬时帧数为27帧。
独显模式下,瞬时帧数达到36帧。
双显卡交火模式下,瞬时帧数达到了38帧。
   Fraps的1分钟平均帧数测试中,融合单显模式平均帧数为28.16帧,独立显卡模式的平均帧数为36.24帧,而双显卡交火模式下的平均帧数为39.72帧,较融合单显模式提升41%左右,较独立显卡模式提升5%左右!实际上APU的融合单显就基本满足这款刺杀大作了。
孤岛危机2:显卡危机二代
   孤岛危机2》是第一代孤岛危机的正统续作,游戏采用与一代不同的全新引擎CryENGINE 3所制作,并且第二代将打破一代的PC独占,还将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点。《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现代城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。
   ● 画质设定
& 分辨率设定为,特效为玩家级。
融合单显模式下截图,帧数高达31帧,已经非常流畅。
独显模式下截图,帧数高达47帧!
开启双显卡交火模式后,帧数轻松达到47帧。
   Fraps的1分钟平均帧数测试中,融合单显模式平均帧数为37.72帧,独立显卡模式的平均帧数为54.65帧,而双显卡交火模式下的平均帧数为55.91帧,可以看出在玩家模式下,APU的融合单显就能够流畅满足这款显卡危机游戏了!如果想要获得更流畅的游戏体验,那么开启双显卡交火后,玩家可以得到48%左右的帧幅提升。
极度恐慌3:恐怖的FPS游戏续作
   《极度恐慌3》是一部恐怖类型的第一人射击游戏,拥有紧张刺激的战斗、引人入胜的故事情节和充满乐趣的合作游戏模式。Alma在3代中重返《F.E.A.R.》的世界。但是这次她的儿子Point Man和Paxton Fettel将引入不同的合作模式,两人截然不同的能力也让使用不同角色进行游戏的玩家能够得到不同的游戏体验。玩家们可以在单人游戏模式和合作模式中扮演Point Man和他的弟弟Paxton Fettel。熟悉前作的人都知道,Point Man是一名超级战士,而Paxton Fettel则可以进行心灵控制。
   ● 画质设定
分辨率设定为,抗锯齿关闭,其他特效最高。
融合单显模式截图,帧数为20帧。
独显模式下,帧数为32帧!
双显卡交火模式下,帧数达到了34帧!
   Fraps的1分钟平均帧数测试中,融合单显模式平均帧数为23.7帧,独立显卡模式的平均帧数为36.81帧。而双显卡交火模式下的平均帧数为41.19帧,较融合单显模式提升高达74%!较独立显卡模式提升也达15%。恐怖大作在APU面前一样也是小菜一碟。
永远的毁灭公爵:跳票N年的大作
   一个传奇的结束,另一个传奇的开始,《永远的毁灭公爵》最早在1996年宣称将于1997年4月推出,通过中途一系列传奇经历,不断的号称更换引擎、推翻重做,直至去年5月3D Realms宣布关门,但就算这样故事都没有结束,仍不断有零星消息放出。确实,故事的确没有结束,就在今年8月首次传出消息《永远的毁灭公爵》被Gearbox收购,随后在9月4号终于水落石出,Gearbox正式公布了该作,并开放了现场试玩!就此它结束了一个跨时代的神话。
   ● 画质设定
分辨率设定为,关闭抗锯齿,其他特效最高。
融合单显截图,帧数高达37帧!
   Fraps的1分钟平均帧数测试中,融合单显模式平均帧数为37.09帧,独立显卡模式的平均帧数为46.61帧,而双显卡交火模式下的平均帧数为46.86帧,交火模式提升不大应该和驱动有关,相信下一版的驱动会带来大的改观。不过APU的融合单显就足够在高特效下玩转这款大家期待已久的跳票大作了。
传送门2:风格独特的动作射击游戏
   《传送门》是一款风格和玩法都别具一格的射击游戏。玩家手中的武器并非为射杀敌人而存在,而是用来在墙壁、地板上打开出口或实施类似于“隔空取物”等特殊操作。通过这种方式来寻找隐藏通道或是解开各种机关和迷题,对于玩家的想象力和空间思维能力将是一次全新挑战。续作不仅仅是玩家们的高期待,还要替换掉1代中被玩家们所诟病的缺点。从技术角度来看,《传送门2》会比原作更好。
   ● 画质设定
分辨率设定为,关闭抗锯齿,其他特效高。
融合单显模式下截图,帧数就高达58帧!
独显模式下稳定在了60帧
双显卡交火也是60帧
   Fraps的1分钟平均帧数测试中,由于游戏自行设定了60帧的最高上限,三种模式均为稳定的60帧,APU的融合单显就能获得最高的画质和流畅的体验了。APU吃定《传送门2》毫无问题。
异形大战铁血战士:DX11射击大作
   《异形大战铁血战士》是一款由Rebellion公司开发的FPS游戏,本作的游戏舞台设定为名叫BG-386的行星,殖民采掘集团在该星球发现了古代金字塔,围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。游戏的单机游戏模式中玩家可以分别扮演三种种族进行各种族的故事模式,挑战完成种族各自的目的。联机模式中则可以扮演三种族进行对战,扮演不同种族时其视点以及攻击方式都将发生变化。
   ● 画质设定
分辨率设定为,阴影中等,1倍抗锯齿,细面区分高。
融合单显模式下的截图,帧数为31帧。
   Fraps的1分钟平均帧数测试中,融合单显模式平均帧数为27.53帧,独立显卡模式的平均帧数为37.36帧,而双显卡交火模式下的平均帧数为40.51帧,较融合单显模式提升近50%,较独显模式提升约10%。APU的融合单显基本就能应对这款DX11大作了。
   本段小结:APU对于DX10,DX11游戏的支持还是非常棒的。除了《侠盗车手4》这样变态级别的游戏之外,大部分游戏在使用融合单显的情况下就可以保持在高画质流畅运行了。而需要追求更佳流畅的效果,打开双显卡交火则是非常明智的选择。
   ● DX9游戏:再续经典
死亡空间2:经典恐惧动作游戏续作
   备受玩家好评、在业界与媒体间获奖近100项的全新原创游戏《死亡空间》,以极佳的气氛营造与剧情带给玩家外太空中的深度恐惧,现准备推出续作篇章《死亡空间2》。《死亡空间2》将替玩家带来更多新的异形物种、新的人物角色以及更曲折丰富的故事情节,在成功逃离石村号这个人间炼狱、接受心爱女友已死的事实,穿着强化的战斗装甲、竭尽所能的继续找出每一个活命的机会!
   ● 画质设定
分辨率设定为,除抗锯齿外其他特效最高。
双显卡交火模式截图,帧数高达38帧,完全流畅!
Fraps的1分钟平均帧数测试中,融合单显模式平均帧数为28.62帧,独立显卡模式的平均帧数为37.73帧,而双显卡交火模式下的平均帧数为40.9帧,较融合单显模式提升达42%,较独立显卡模式提升8%左右!无论使用 APU内建的融合单显还是开启双显卡交火,APU平台一样能让玩家在最高特效下流畅运行死亡空间2!
爱丽丝回归:勾起回忆的大作
《爱丽丝:疯狂回归》是一部动作冒险游戏。玩家将扮演一名来自疯人院的患者小爱丽丝,她努力在与自己不太正常的精神做斗争的同时,去了解自己的过去。主角将不断地在真实世界和爱丽丝幻想中的世界(也就是所谓的仙境)中穿梭,并使用胡椒研磨器、掉脑袋切切、小独角砸砸以及其他武器与一些幻想的敌人进行近身战斗。
   ● 画质设定
分辨率设定为,关闭抗锯齿,其他特效最高。
双显卡交火模式截图,复杂场面帧数就高达40帧!
Fraps的1分钟平均帧数测试中,融合单显模式平均帧数为26.81帧,独立显卡模式的平均帧数为40.6帧,而双显卡交火模式下的平均帧数为41.2帧。由于是DX9游戏并不支持双显卡交火,因此交火模式开启后,帧数提升并不明显不大。但是对于游戏玩家而言,仅使用融合单显即可畅玩《爱丽丝回归》,不失为一件好事。
愤怒的小鸟:全平台人气大作
   愤怒的小鸟是一款首发于,尔后跨平台的触摸类游戏。而愤怒的小鸟们为了护蛋,展开了与绿色猪之间的斗争,触摸控制弹弓,完成射击。这款游戏的故事相当有趣,为了报复偷走鸟蛋的肥猪们,鸟儿以自己的身体为武器,仿佛炮弹一样去攻击肥猪们的堡垒。游戏是十分卡通的2D画面,看着愤怒的红色小鸟,奋不顾身的往绿色的肥猪的堡垒砸去,那种奇妙的感觉还真是令人感到很欢乐。而游戏的配乐同样充满了欢乐的感觉,轻松的节奏,欢快的风格。不过在进行游戏的时候却没有这样的音乐,有点可惜。但是将鸟儿们弹射出去时,鸟儿的叫声倒是给人很好笑的感觉。
   ● 画质设定:
   该作并没有提供任何画质设定。
融合单显模式截图,居然高达520帧!
   Fraps的1分钟平均帧数测试中,三种显卡模式都跑出了500多帧的平均帧数,APU表示10开小鸟应该都问题不大。
   本段小结:从以上3款DX9游戏测试看到,DX9游戏使用融合单显就能高画质流畅运行。与此同时,还能够有效的延长笔记本电池的续航时间,APU本通吃DX9游戏!
动作游戏测试汇总
测试成绩汇总
   总结:从这一组多达十二款主流的DX9/DX10/DX11动作类游戏测试里可以看到,搭载了6520G融合单显和HD 6650M独显的A系列APU A6平台除了《侠盗车手4》这种变态游戏外,其它游戏均可以在较高画质下流畅运行。如果是追求流畅游戏且需要获得长续航时间的玩家,不少游戏则只需使用融合单显的省电模式;如果是对画质细腻程度要求很高的专业级玩家,开启双显卡交火将是你不二的选择!接下来我们还会带来角色扮演和即时战略类游戏的评测,大家一定要继续关注哦。
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