刚入手个PS4,准备买神秘海域4或者血缘诅咒2老猎人,求各位推荐买哪个好

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平民, 积分 57, 距离下一级还需 43 积分
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我很菜逼的,真心呗虐死了,好不容易过了凯南中心的街,上去了杀乌鸦那块,又死了,然后又重新反复跑,一直都没突破,就在这来来回回死了十几次,杀了十几次,还有我玩的是线上,为什么我的血瓶那么少,我看直播里面感觉到哪都捡血瓶的。。我郁闷
圣骑士, 积分 3330, 距离下一级还需 1670 积分
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这游戏主要是找捷径,开放了捷径就会省去不少反复跑路的力气
找个视频攻略边看边玩吧,这游戏看攻略不丢人
圣骑士, 积分 4301, 距离下一级还需 699 积分
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对老手来说这一段路“来来回回死了十几次,杀了十几次”也是正常次数,楼主新手算不错了
貌似血少时血瓶掉率会比较高的
实在打不过就跑酷探路,搞清楚再打
公民, 积分 160, 距离下一级还需 140 积分
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感觉死了也能接受 就是兜里有钱的时候很怕死
平民, 积分 46, 距离下一级还需 54 积分
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lzj加油,像我这种连忍龙pt难度都过不了的人在昨天单人通了一周目了。
骑士, 积分 1528, 距离下一级还需 1472 积分
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凯南中心是什么鬼。。。。。。。。。
公民, 积分 183, 距离下一级还需 117 积分
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lzj加油,像我这种连鬼泣普通难度都过不了的人在昨天白金了。
佣兵, 积分 592, 距离下一级还需 158 积分
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这游戏上手难,上手之后小怪都是菜。。。
公民, 积分 268, 距离下一级还需 32 积分
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凯南中心是什么鬼。。。。。。。。。
佣兵, 积分 685, 距离下一级还需 65 积分
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我昨天刚打死第一关BOSS 但是之前被杂兵虐了9个小时,被第一大胖子杂兵撸死50次以上,身上钞票永远不超过1000,死是家常便饭,不要害怕没钱,我身上一直没钱的,但是第一次面对BOSS我镇定自若还能弹反
自从离开了大胖子瞬间觉得世界一片美好,之后遇到的杂兵跟他比都是小儿科,不过我还没过神父,估计之后又是另一个世界。
血瓶掉落跟神秘属性有关,我选的出身有14点神秘,几乎每5个小杂兵掉1个血瓶,中型杂兵必掉血瓶。
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  本文由多玩-碧阳折纸少女发布于多玩游戏论坛,转载请注明出处
  前言:随着PS4的价格的下调,越来越多的新朋友入手了心爱的四公主,工欲善其事必先利其器,既然是游戏机,当然缺不了好玩的游戏啦。很多朋友都会有一个困惑,那就是该买啥游戏?怎么买?这游戏值得我花这钱么?笔者也是今年7月才入手的4公主,借此机会给大家分享一下自己的心得体会,推荐给大家,祝大家买到自己喜欢的游戏。
  首先购买游戏有两种选择,实体版和数字版,一个便于收藏,玩通了不想留着又可以回回血。另一个则方便省时迅捷,能够足不出户第一时间玩上游戏。笔者先说一下自己对于这两种版本的观点以供参考。
  先来说说数字版:能第一时间玩到游戏。一般新出时会有折扣活动,一段时间之内还会有官方打折,像前段时间的美末、巫师、远哭等折扣力度都非常大。因为游戏容量大,对于网速要求就高了。
  而实体版的话一般建议预购为好,大多都经济实惠,有的时候还能偷跑先别人玩到,因为预购价格偏低,快速通关除去邮费还能保本,可以说是大部分玩家的选择。
  下面笔者就给大家介绍5款值得购入的中文游戏吧
  《美国末日 重制版(最后的生还者)》末日余生下的人性思考
   英文名称:the lost of US
  游戏语言:繁体中文
  画面:这款在PS3上红极一时的作品,移植到PS4上后画面焕然一新,1080P60帧,远景和近景都非常细腻,游戏分为四个章节,春夏秋冬,都充分体现了该季节的特色。从细节来说:潜水的特效,以及孢子弥漫的效果,还有人物脸上的纹理,丧尸身上的结痂,都做得非常逼真,光线的明暗处理也恰如其分,给人一种身临其境的感觉。
  音效:由曾获得奥奖的作曲家操刀,不可谓不用心,里面的一些剧情搭配音乐风味更佳,水滴的音效,丧尸的低鸣,碰撞落下的声音,踩雪的回馈,可以说是无可挑剔的音效,我就不多阐述了,网上有CD合集,大家可以下载试听。
  操作:操作的话上手非常的快,教程很详实。这里不得不提一下美国末日的枪械的真实感,可以和枪战类游戏巨头BF和COD比肩,当然,枪械的后座力也非常大,想要熟练的一枪一个敌人还得多熟悉下手柄操作,当然,你也可以选择板砖在手,天下我有。
  剧情:这款IGN等众多业界媒体中评价极高的作品,剧情当然也不能拉下,讲述了末日余生者的百态。笔者觉得这一作的剧情是值得我们去推敲思考的,四个章节的剧情,松弛得当,值得用心的去体验。
  联机:这款游戏的联机对战非常有趣(虽然我并没有联过)。
  PS:本作港服这几天数字版50%OFF哦,而且还带有DLC的剧情
《血源诅咒》 在不断自虐中痛并快乐着
  英文名称:Bloodborne
  游戏语言:繁体中文
  画面:血源诅咒在画面方面走的是黑暗哥特的风格,1080P锁定30帧,值得一提的是在大场面的BOSS战中画面也异常流畅,没有卡顿的感觉,远景做得非常好,在夕阳的笼罩下,亚楠城显得美轮美奂,无论是小怪和BOSS,衣服的细节也的很到位,被砍中后的血液溅射也做得十分逼真。
  音效:这个不得不提起一点小故事,音效方面制作方请来了很多大叔与大妈为怪物做配音,背景音乐的话也做的很棒,不同地区的音乐切换也做的很到位,可以说算是史诗级的配乐了吧(个人认为)。
  剧情:独特的世界观,晦涩难懂,这点我不做过多置评,大家可以查阅游戏资料可以一览无余。
  操作:毕竟是黑魂团队制作的,摈弃了黑魂的盾反,加入了枪械反击,也就是玩家常说的肾击,非常考验玩家的水平,具体来说就是怪物抬手的那一刻掏枪打出硬直,一共有16个BOSS,每个Boss都充满了挑战,特别是宇宙之女,这都是泪啊。。武器一共26种。各武器的使用方法也有所不同,推荐新手和我一起用斧子蓄力,一个字就是贪。好了,总的来说操作非常简单,但是想操作好,非常困难,手残玩家得多多下功夫练习哦。
  系统:游戏开始可以选择初始角色的属性类型,对自己有信心的可以选择最废物的属性去挑战,游戏存在加点,不同的加点打法也不同,有一个特色东西叫做灵视,你加得点越高,面对的怪物也就越多,游戏有死亡惩罚,死亡会掉落,死亡复活后所有怪物统统刷新,掉落的东西只有回去才能取得,一定几率被路过的怪吃掉,只有打倒怪物才能拿回。这个游戏有很多玩家选择玩多周目,笔者一位朋友现在已经玩到23周目仍然乐此不疲。
  联机:该作可以摇铃召唤朋友一起殴打(受虐)boss
  PS:新DLC老猎人即将上市,非常令人期待(买买买!)
 《如龙0 誓言之地》 体验八十年代日本黑社会的生活
   英文名称:yakuza zero
  游戏语言:繁体中文
  画面:画面房间1080P60帧,打斗画面也做的非常流畅,美中不足是没有完美发挥4得机能,和3版差距并不是太大,游戏在城市里面自由行动时候按加速跑动稍有点掉帧得感觉,当然,瑕不掩瑜,整体画面重现了当时80年代日本纸醉金迷的风格。
  音效:这里就不得不提里面的那些呻吟了,据说都是日本AV女优们专门配的哦~配音方面主线剧情全程都有CV配音,支线则是文字,这方面做的相当不错。
  操作:说完音效说操作,别拦我,我要吹这一作的打击感非常爽,有拳拳到肉的感觉,游戏有两位角色供玩家游玩,每个角色有三种打斗风格,笔者非常喜欢火爆浪子,可以举起摩托车,自行车,以一敌3不是梦!还有非常有特色的舞者,旋转跳跃间击倒敌人的感觉也是一颗塞提,喜欢用拳头解决敌人的玩家万万不可错过哦。
  剧情:如龙系列的剧情,毋庸置疑,流程非常的长,分为多个章节,剧情人物的刻画也很丰满,双线发展,两个男人在两个城市,围绕一个女人所发生的故事的手法也很有特色,本作作为如龙1的前传,玩过如龙1的玩友们不可以错过哦。
   系统:在游戏中,钱可以解决任何事情,想提高属性?买!想要好装备?买!不想和街头的小弟缠斗?买!只有有钱的话,连神都杀给你看。 游戏支线剧情非常多,绅士们可以玩玩电话交友俱乐部,收集电话卡片,经营KTV和经营房地产来解锁录像厅的写真哦!真实的女优也是本作的一大卖点。
  联机:笔者对这个不太了解~就不多说了。
  《直到黎明》 哭吧,叫吧,然后去死。
  英文名称:Until Dawn
  系统语言:繁体中文
  画面:电影级的画面,我都搞不清到底是游戏还是电影了,风中飘扬的雪花,空气中弥漫的灰尘,雪地上踏出的脚印,皮肤被切割的痕迹,该作在画面上制作精良,每一帧都可以拿出来截图。
  音效:背景音乐也是和画面相互映衬,电影级的音效,有的时候突然的叫声让人感觉非常恐惧和紧张,适合带上耳机倾听。
  操作:操作的话非常简单,QTE的速度并不快,剧情基本都是系统自动奔跑,玩家只需要适时的按下QTE键位即可。
  剧情:既然是电影画面,电影音效,那么当然也要有与之匹配的剧情,具体我就不剧透了,就是大家一路作死下去的故事。
  系统:亚马逊的蝴蝶扇动,可以引起美国得克萨斯州的龙卷风,这就是著名的蝴蝶效应,这一作你的每一个选择,都可以改变角色的命运,前期每一章的开头都有一个心理医生会像你提问题,你的回答会影响后面出现的东西,玩家们可以自由的决定角色生死,体验一把大导演的快感。
  联机:纯粹单机并没有
 《神秘海域 德雷克合集》 一碗热好的冷饭
  英文名称:uncharted theRemastered Trilogy
  游戏语言:繁体中文
  画面:跨度四年的三部作品重置在了次世代的平台上面,画面当然是大家最为关注的一个问题,笔者试玩了三部重置作品,三部作品都以1080p60帧的形式呈现给大家。1的变化最大,虽然没有完完全全推倒,但是通过渲染以及优化,大大提升了游戏的画面,当然,美中不足的就是人物的建模以及脸部没有很大提升,总的来说,三部作品的画面特别是后面两部,达到了PS4基本游戏的素质了。
  音效:神海的音效本来就非常不错,做为一款热冷饭的作品,对音频进行了一些优化和小幅度的改进。
  操作:操作方面手感依旧出色,玩家可以操作德雷克飞檐走壁,上天入地,无所不能,有一点小缺点就是1依旧没有辅助射击,需要玩家多多熟悉。
  系统:切换三部作品非常方便,美中不足就是阉割了3的3D效果和三作的网战,当然,附送的4的联机测试码也令人非常期待。
  联机:并没有,购买本游戏可以获得之后《神秘海域4》的内测资格。
  好了,以上就是笔者认为在心爱的四公主上好玩的五款大作,都有熟悉的中文,游戏的风格各有不同,各位可以依照自己的喜欢去购买,希望大家能玩得开心,重拾小时候游玩的乐趣。 本帖最后由 黑屋のmiku 于
10:22 编辑
整理辛苦啦~
总评分:&金钱 + 150&
多玩草 + 100&
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Lv.6, 积分 4830, 距离下一级还需 170 积分
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五发全中,一定不止我一个
楼主评测写的客观中肯,赞一个
沙发收下了
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Lv.4, 积分 844, 距离下一级还需 156 积分
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详尽好贴!
玩了如龙0的试玩版,长度令我吃惊,大概玩了两个小时……德雷克合集试玩的数倍啊
剧情很有趣,黑色幽默和大道理讲得都有模有样的
打斗部分……
首先,要激活才能进入打斗模式,不是直接冲过去就可以出拳的……
然后,打击感和爽度……可能玩蝙蝠侠比较久,这个差好多啊……如果拿掉超能力打斗这种,就和末日生还比的话也似乎没有那么真实、流畅。可能是没有顶级游戏引擎的缘故?
其他一些不适应……
过场动画有的是实时演算,有的是漫画翻页?还有的一句话说完了需要按〇才能下一句……而且有的过场对话都没配音纯字幕的啊……突然感觉回到了玩Fate Stay Night那时候……
进出商店都要LOADING...?
地图确实不大,还各种空气墙……
总体感觉呢,是一款工作室没有大预算、所以各种充满诚意、体现制作人用心的游戏……377港币确实超出我的预期了,这已经非常接近顶级AAA游戏的价格了。如果像维新前一阵子打折188的话……估计要明年下半年才会有这种优惠吧
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Lv.6, 积分 2591, 距离下一级还需 2409 积分
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就没人提战神吗?
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Lv.6, 积分 3016, 距离下一级还需 1984 积分
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如龙还是日版有味道
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Lv.6, 积分 2860, 距离下一级还需 2140 积分
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这5个游戏我都有了
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Y7086520Y 发表于
五发全中,一定不止我一个
谢谢~紫薯布丁
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大乔09 发表于
就没人提战神吗?
没钱买战神而已…………
:因为要买游戏太多了吧,这月枭雄wwe2K16,还打算随便买一两个&
:钱包君表示精尽包亡,然而还是要从牙缝里挤出 血源 老司机&
:因为买了太多游戏啦,就没钱买了…&
&然而我记得战神蛮便宜的,和上面这五只比&
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Lv.7, 积分 9288, 距离下一级还需 712 积分
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穷叼丝只好玩玩锄大地算了
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Lv.6, 积分 4792, 距离下一级还需 208 积分
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都是好游戏啊!
新人欢迎积分0 阅读权限100积分9032精华0UID3991986帖子金钱22495 威望12
&もう..仆は逃げない.& ... ..
UID3991986帖子威望12 多玩草1132 草信仰力
发表自UC浏览器
血缘打算等等再入,如龙没有买...入了其余3只,除直到黎明 剩下2个都是都是从PS3一路买过来玩的,忘了补充说下 黑暗之魂也是不可错过的大作&&还有撸主说得比较笼统... 还是支持一个吧
本帖最后由 约Vinkey 于
01:50 编辑
&一次都写完就没得写了&
新人欢迎积分0 阅读权限90积分34724精华0UID7738421帖子金钱399116 威望1
壕嫑莪!苨骅!
Lv.9, 积分 34724, 距离下一级还需 276 积分
UID7738421帖子威望1 多玩草210 草信仰力
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Lv.6, 积分 4642, 距离下一级还需 358 积分
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只买了如龙0 直到黎明租的 其他不想玩
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Lv.6, 积分 3534, 距离下一级还需 1466 积分
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听楼主 这么一讲,本不想买ps4,但现在有点心动想买了。^_^
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2649精华0UID5279742帖子金钱19795 威望0
Lv.6, 积分 2649, 距离下一级还需 2351 积分
UID5279742帖子威望0 多玩草22 草信仰力
生还者和如龙有 不过如龙是日版首发的& &直到黎明可以考虑 神海就等跌价吧不值得& &姨妈诅咒那游戏我这手残党第一段教学都过不去
大切な…大事の物 いつもそばにいってくれる でもそれが当たり前になっていると 気づかない
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其实很早以前我就想过要做一期详细解析血源剧情的视频,但是由于种种原因最后还是搁置了这个计划,直到老猎人的发售才又让我想起了这一档事情,本期视频我会通过整个DLC的流程顺序,一步步向你们阐述我在游戏中的发现以及我个人对于本次DLC剧情的解读,希望能够对大家起到抛砖引玉的作用。 想要进入DLC区域,玩家需要先击杀阿梅莉亚主教并检查劳伦斯的头骨触发剧情,此时再返回猎人梦境就能获得一个名为噬血猎人之眼的新道具,拥有了这个道具之后你就可以通过趴在教堂病房左边的亚弥达拉来到DLC中的第一个区域——猎人的梦魇。“据说噬血的猎人,将受到梦魇的宰制,注定永远徘徊其中,参与永无止境的猎杀行动。没有猎人能够逃离这样的命运。”猎人的梦魇让我们穿越时空回到了兽灾爆发初期的雅南,在这里古老的猎人们依旧孜孜不倦的进行着猎杀行动,早期的猎人人数众多鱼龙混杂,他们没有教会猎人那样的崇高信仰,只是纯粹的杀戮机器,所以也更容易迷惘在鲜红的血液之中,狩猎之夜这种重复并且残忍的行为日复一日的侵蚀着他们的心智,将他们变成了噬血的恶魔,通往大教堂的道路也因猎人们的无尽杀戮被鲜血染红,然而,我们很快就会发现倒在血泊之中的尸体并非只有野兽。 “有一天,猎人全都消失了,雅南人之间开始流传猎人的罪恶事迹。这些噬血又捕杀怪兽的猎人,全部都将陷入梦魇,一个也逃不掉。”在遥远的过去,以某件事情为契机,老猎人们一个接着一个的失去了踪影,他们都被拉进了我们现在所身处的噩梦之中。(赛门:“怎么样?听我的话,趁来的及之前回头吧。除非,你是对噩梦里的东西有兴趣?原来如此,我懂了,你感觉到存在于噩梦中的某个秘密,而且没办法放任不管,看来你身上似乎充满了拜尔金沃斯的研究精神!喜爱追根究底的猎人,将能在噩梦中找到乐趣,但要小心,秘密总有成为秘密的理由,而且有些人不会乐见它们被揭开,特别是那些见不得人的秘密。”)很显然这个梦境的深处藏着某些不可告人的秘密,而且这些秘密正是梦魇诞生以及老猎人们被禁锢于此地的原因所在,然而,为什么眼前这个衣衫褴褛名为赛门的男人会知道这些并乐于告诉我们,为什么他明明清楚噩梦的源头却没有亲自去结束一切,我想原因就在于赛门并没有这个能力,从他的武器说明里我们可以得知,赛门是最早期的教会猎人之一,他讨厌使用火器,所以用一把可以变形为弓箭的弯曲长刃作为狩猎工具,这使得赛门的战斗能力并不足以击败噩梦级别的敌人,“某些教会猎人隐瞒了身份,混入城市的各个角落,这套衣服让这些受苦者得以避人耳目,这些猎人对于苦难的初期征兆十分敏锐,是防止苦难爆发的第一道防线。但当时机成熟时,他们也可能会在没有征兆的情况下,发现苦难即将到来。”赛门没有像梦境中的其他猎人一样陷入无尽的杀戮是因为他提前感知到了噩梦的到来,并设法躲过了诅咒,但是身为教会猎人的他出于本能的想要终结这场噩梦,所以他和我们一样主动的来到了这里,遗憾的是最后他发现自己并没有斩杀噩梦的能力,只得永远的停留在了梦境之中,等待着某一天会有更强大的猎人来到这里终结一切。 当我们继续探索到达通往教堂上层的路口时,会遇到DLC中的第一个BOSS——路德维希,这位曾经的教会第一猎人,为了阻止兽灾倾尽了毕生精力,即便最后化身为了噬血的怪兽,也依旧猎杀着所有企图进入教堂的生物,如果你在战胜路德维希之后穿上治愈教会的衣服与他互动,就能够听到以下的对话,(路德维希:“告诉我,教会的善良猎人,你有曾见过光?我的教会猎人们,是否是如我期待的荣耀战士?啊啊,真好...安心了,能知道这个,我蒙受此等诋毁也不至全无意义,谢谢你,现在我能安眠了,即便在最黑暗的夜晚中,我也能...看见月光...”)可怜的路德维希直到生命的最后一刻也坚信着自己所守护的治愈教会是一个正义的组织,他完全没有料到那些可怕的黑暗内幕其实就发生在他的头顶之上。“治愈教会的秘密研究大厅就藏在手术祭坛之后。只有受选的治愈教会成员或者他们可怜的病人,才能使用眼球坠子进入研究大厅。” 在进入研究大厅之前,你可以在手术祭坛的下面找到治愈教会第一任主教劳伦斯的头骨。“事实上,他成为了第一只圣职员野兽,它的人类头骨只存在于梦魇之中,这个头骨象征劳伦斯的过去和他无法守护的事物,他注定要寻找自己的头骨,但就算找到了,也无法再寻回自己的记忆。”这间接的证明了大教堂中摆放的巨大兽人头骨正是劳伦斯本人,而他注定要寻找的头骨也寓意着劳伦斯作为人类时的理性和知识,属于劳伦斯的卡尔符文“怪兽的拥抱”这样写道,“为了控制怪兽带来的苦难而反复进行实验,从中发现了温和的「拥抱」符文,由于无法于实战中应用,「拥抱」便成为禁忌的符文,却也形成治愈教会的知识基础,立下誓约的人会化为骇人的型态,却能拥有些许怪兽持久的力量。”劳伦斯为了获取超越人类的进化,并不满足于抑制体内的兽性,他更想要驯服这股力量,然而他的意志力最终还是没能敌过古神的诱惑,沦为了第一只圣职员野兽。如果这时你带上劳伦斯的头骨返回大教堂,那他就会为了夺回自己的头骨而从死亡的深渊里再次苏醒,对于劳伦斯来说这是一个残酷的诅咒,愿猎人能够给他带来安息。 回到研究大厅,这里向我们展示了治愈教会的真正目的,所谓的血疗只不过是教会进行人体试验的一个幌子,他们将需要治疗的病人和一些被选中的圣职人员统统关在这个研究大厅之中,一边用古神之血制造着被称为移动血库的血之圣徒,一边又对这些人的身体进行着惨无人道的改造,看着这些顶着巨大脑袋的病人你是否会觉得似曾相识,没错我相信他们就是我们在梦境之外的教堂上层所遇到的神圣使者前身,而我们即将面对的下一个BOSS失败者则更是进一步的验证了我的想法,这些被称为没能成为神的失败者正是治愈教会尝试人工制造古神过程中的牺牲品,然而,我们遇到的那些神圣使者就能称得上是神吗?这些可怜滑稽的蓝色生物没有半点作为神的威信可言,失败者也好神圣使者也罢,他们都只不过是人类愚昧的一种体现罢了。 战胜失败者之后,我们就能够见到星辰钟塔的守护者——玛利亚。我相信你一眼就能看出来玛利亚和猎人梦境中人偶的相似,没错人偶的原型正是我们面前的这位玛利亚女士,玛利亚是第一位猎人杰尔曼的学生,她深深地崇拜者杰尔曼,并与该隐城的不死女王安娜莉丝有着遥远的血缘关系,所以我们能够看到玛利亚的装备从头到脚都是该隐城的风格。但是,玛利亚所使用的武器洛阳上这样写道,“星辰钟塔的玛利亚女士所持有的猎人武器,这把诡兵器和该隐赫斯特的千荫源自同一个国家,只不过这把剑不以鲜血为食,但需要绝佳的灵巧度,玛利亚女士喜爱洛阳的这一面,尽管她是女王的远房亲戚,却难以接受噬血的兵器,但有一天,她因为心生罪恶而抛弃了心爱的洛阳,将它丢进黑暗的井里。”由此我们可以得知,玛利亚并不是一个噬血好战的猎人,她和杰尔曼一样崇尚着给敌人带来安息而非死亡,可是,为什么那把被丢弃在井里的洛阳现在会出现在她的手中,为什么厌恶噬血的玛利亚会将洛阳插入自己的胸膛,这些前后矛盾的问题我们先暂且放在一边,因为噩梦的源头已然近在咫尺,在那里所有的疑惑都将得到解释。 玛利亚所守护着的星辰钟塔后面是一个小小的渔村,而这里正是猎人梦魇的诞生之地,在遥远的过去,那是拜尔金沃斯因地下古墓的探索而开始大规模展开古神研究的时期,渔村的海岸边,古神科斯的尸体不知在何时飘到了这里,科斯虽死,但是她的孩子却在她的肚子里存活了下来并即将出生,只不过,由于科斯的死去,她的孩子没能获得足够的成长,所以科斯的孤儿虽为古神却也异常虚弱,对于愚昧无知的渔村村民来说科斯的到来无疑是神一般存在,他们畏惧着科斯,也信仰着科斯。然而好景不长,我相信当时的拜尔金沃斯为了抢夺科斯的孤儿,曾经对渔村展开过无情的袭击,我这样认为的依据有两个,其一当你去到渔村的时候入口的村民会有这样的独白,(渔村老人:“拜尔金沃斯,拜尔金沃斯,亵渎神明的凶手、嗜血的恶魔,可耻之人必须赎罪...以母亲科斯的怒火为名,怜悯这位可怜且干瘪的孩子吧,拜托,可怜一下吧...”)其二如果你使用了乳草符文再去和这位村民对话,那他就会给你一个名为受诅咒的混合体的道具,“受袭击渔村的居民的头骨,从无数的抓痕与凹痕可以看出,有东西曾蛮横地在头骨内寻找眼球,难怪这个头骨充满了诅咒,施下恶咒之人,一起哀泣吧,如同出神一般。”毫无疑问,拜尔金沃斯袭击过这个小小的渔村,但是,早期的拜尔金沃斯是一个由学者组成的机构,这些文弱的书生并没有杰出的战斗能力,那么可以被派去袭击渔村的人物就显然只有当时的第一猎人杰尔曼以及他的学生了。而且我认为猎人们不光是抢夺了科斯的孤儿,还残忍的杀害了他,因为当我们在游戏中击败了科斯的孤儿之后,在科斯孤儿出生的地方会显现一个形似他的黑影,只有再次斩杀这个黑影游戏才会给出噩梦屠杀的字样,也就是说这团黑影才是科斯孤儿的真正本体,他的肉身早已经在遥远的过去就已经消亡殆尽。这份耻辱让科斯的孤儿对猎人们降下了恶毒的诅咒,诅咒所有噬血的猎人都要陷入他创造的噩梦之中,在无尽的猎杀中永世沉沦。(“将诅咒降诸其子,降诸其孙,降诸其孙,乃至后世。”)这也解释了雅南那些嗜血成性的猎人为什么会在一夜之间失去踪影,因为他们都被拉入了科斯孤儿的噩梦之中。而赛门临终前的遗言也很大程度上佐证了诅咒的存在,(赛门:“拜托,我需要你去做件事,这座村落是真正的秘密,是古老原罪的证明,它一直滋养着猎人的噩梦,请你终结这场恐怖,我们祖先犯下了原罪又如何?我们猎人没办法永远承受这份重担,这不公平,一点也不公平。”) 玛利亚作为杰尔曼的学生之一,我相信她也参与了对渔村的袭击,然而在目睹了猎人们的罪恶行径之后,玛利亚陷入了深深地自责之中,所以,她将自己的爱剑洛阳丢进了渔村的深井之中,回到治愈教会后,玛利亚选择了住在星辰钟塔,只为永远的封印这段不堪回首的往事,为了赎罪,她尽心尽力的照顾着研究大厅里的每一位病人,如果你和那些尚且保有一丝理智的病患对话,就能发现玛利亚对他们的关爱,(病患1:“啊,玛利亚女士,玛利亚女士,请牵着我的手,帮助我,使我不致沉溺。”病患2:“噢,玛利亚女士,救我,拜托,我什么都听不见了。”)玛利亚的生活充斥着病患的哀鸣,渐渐地连她自己也开始对这个世界感到绝望,我猜想最后玛利亚选择了自杀,因为当我们进入钟塔的时候,她的胸前和地板上全都沾满了血迹,而且你会发现从星辰钟塔通往小渔村的最后一个台阶其实是由一口棺材构成的,我相信这里面陈放着的应该就是玛利亚的尸体了,然而,玛利亚并不知道,恩师杰尔曼也对她抱有着一样情感,在她死后,杰尔曼只得在梦境之中用人偶还原了这位他深爱着的徒弟。当你成功击杀了玛利亚后,猎人梦境中的人偶会有这样的一段独白,(人偶:“善良的猎人,这听起来可能有点奇怪,但...我是不是产生了什么变化?稍早之前,从某个地方,也许是身体的深处,我有一种从厚重枷锁中挣脱的感受,虽然我本来就不明白...这过程还真是古怪...”)在渔村的一个悬崖边上存在着一座小小的墓碑,站在这里向下望去你会发现正好能够看到海岸上科斯的尸体,很显然这个墓碑是某个人为了悼念死去的科斯孤儿建造的,虽然我无法确定这个人是否是玛利亚,但是我可以肯定的是玛利亚一定来到过这里,因为墓碑的前面静静的躺着一朵明树之花,游戏在阳台钥匙的说明中这样写道,“星辰钟塔的玛利亚女士将这把钥匙给了病患爱德琳,她希望户外带着花香的微风能抚慰爱德琳的心,但爱德琳无法领会她的用意。”而阳台外面种植着的花不是别的正是我们在墓碑前看到的明树之花。 让我们回想一下教堂里的手术祭坛,威廉和两个男人注视着一具干瘪的尸体,现在看来这具尸体或许就是当年的科斯孤儿,毕竟能够获得古神的血肉对于他们来说是一个具有历史意义的时刻,而这也很可能就是治愈教会的起源,噩梦之主密寇赖许曾说过,(密寇赖许:“啊啊,科斯又名科斯姆...你听到我们的祈祷了吗?和你曾经为愚笨的罗姆所做的一样,赐予我们眼睛吧,赐予我们眼睛吧,赐予我们心灵之眼,去除吾等野蛮愚昧,无尽泥沼之障,不再障目,当然就是宇宙了!让我等促膝长谈,闲谈直至凌晨...新奇想法,高位思考!”)威廉从科斯的孤儿那里获得了第一个第三脐带,凭借着第三脐带和科斯之血,威廉成功的创造了愚笨的蜘蛛罗姆,但是窥见真理的威廉预见到了可怕的未来并选择尘封一切,随后劳伦斯带着古神之血创建了治愈教会,在研究大厅的一楼里我们可以找到一个名叫爱德琳的修女,在治愈教会的改造之下她成为了血之圣徒的其中一员,爱德琳会向我们索取脑浆,而她所说的脑浆是一种变形虫状的灰色液体,并会不断地抖动弹跳,这让我第一时间联想到了科斯的寄生虫,如果你给予了爱德琳三个脑浆,那么她将会把自己通过聆听这些脑浆似的生物所领悟到的卡尔符文乳草传授给你,装备这个符文的玩家将会变成一颗明木,而且令人惊奇的是科斯的寄生虫只有在明木状态下才会展现原来的面貌,换句话说,这证明了研究大厅里所使用的古神之血与微生物全都来自于科斯那里,科斯是治愈教会的源头所在,也是整个雅南悲剧的起因。然而,事到如今就算我们斩杀了科斯孤儿的噩梦,那些失去了的东西也已经无法挽回,浩瀚的大海包容了科斯的怒火,可是人类的哀鸣又有谁能听到。 以上就是我个人对DLC部分主要剧情的解读,由于时间和篇幅的问题像是布拉多、玛达拉斯兄弟和联盟老大等非主线NPC的故事我并没有在视频里提到,当然这里面也有一部分原因是我还没有把他们的剧情脑洞完美,所以就干脆先不提了。视频的最后,我需要强调一下,有100个血源的玩家就有100个不同的雅南,我做这期视频只是想要阐述我的个人观点,如果你表示赞同,那将会是我的荣幸,如果你有其他想法,那也非常正常,欢迎大家在评论中展示自己的见解,毕竟魂系列游戏的乐趣就在于玩家之间的交流,感谢您的观看,我们下期见。
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 100&
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看看血源DLC分析
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解说的好,终于弄懂剧情了
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说的挺好的。 顶一个
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非常不错深刻理解,剧情解说不错。
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看过了,挺好的
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They killed Kenny!Your bastard
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其实dlc是补掉了一些铺垫的剧情,其实血缘这游戏不看解说的话,在里面多逛几遍就会有很多体会
还是要说噩梦边境这图太恶心了
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我要顶!!!虽然没有通关老猎人,只在地图里转了转,但是看到楼主的分析…太喜欢了,希望能与楼主在亚楠相见,id xiaoshitou2011
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索青 发表于
我要顶!!!虽然没有通关老猎人,只在地图里转了转,但是看到楼主的分析…太喜欢了,希望能与楼主在亚楠相 ...
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天下直达了啊 发表于
因为我是这款游戏的狂热支持者和粉丝~~所以希望能与楼主深刻探讨{:23_2375:}{:23_2375:}
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力
剧情分析超到位,这期视屏做得不错啊,顶一个
港服ID:psvlaobin
Shining Finger
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不错啊~解决了我好多疑问
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4830精华0UID6645708帖子金钱26261 威望0
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UID6645708帖子威望0 多玩草100 草信仰力
不错不错,看到了不同的猎人的解析
支持(?????)っ
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