天龙八部3d手游峨眉手游峨眉用水功还是火

打造攻略!《天龙八部》峨嵋如何最低成本堆血
“世人皆知千手观音慈悲为怀,却不知菩萨渡尽天下却渡不了自己……”这便是的定义所在,作为治疗性辅助打手,峨眉的存在向来有些许的争议,然而记者小程只是从自己的角度观一观峨眉。
作为一名已经专业七年的峨眉来说,小程认为无论在打架PK还是副本中,峨眉首要应该保护好自己,努力使自己处于不败之地,那么才可以使得队伍在副本中不被灭队,打架PK中不会被敌人击杀。保护自己的有效途径,如人物血量,心法修炼等级的限制、抗性的选择以及操作的水平等,那么今天就先来观一观峨眉的血量问题。
那么,如今的峨眉应该从哪些方面努力堆血呢?
一、成长之潜能点
关于潜能点一
人物面板中分为力量、灵气、体力、定力、身法,每升一级,人物便拥有潜能3点,作为峨眉可以选择全部点体力,小程在100级前的点法是2点体力1点定力,因为峨眉的清心普善咒是需要峨眉有更多的气,然而小程目前感觉后期的峨眉需要堆血,气的问题已经可以手工装备得到提升,那么就可以选择元宝店中的小洗髓丹或者大洗髓丹来改变自己的潜能点。新区的峨眉可以在满级之前考虑潜能2点体力1点定力,既能堆血也能堆蓝,而后期选择打架的峨眉可以考虑全部点体力。
关于潜能点二
游戏中VIP等级为1的玩家都可以在至尊商店中至尊珠玑阁中购买两个潜能真单礼包,从2013年推出潜能真丹后,又给堆血的峨眉带了福音,并且变成礼包后不用再担心使用过期或者无静心草。潜能真丹每个角色只能使用2个,由于人物的等级、心法、修炼的不满,每一级分配的潜能是不一样,也是说它会随着人物的等级、心法、修炼而逐渐提升,最终可以获得潜能点是96点,所以无论是三不满的时候吃丹还是三满的时候吃丹,都会给予潜能96点,吃了两个丹,到最后人物的能分配192点潜能。
二、潜藏心法与修炼中的体力点
关于心法中的体力点
峨眉的心法书籍共有八本,其中前六本就是选择门派便就有的,心法最高等级为119,分别是:第一本,神女拳法;第二本,神佑经;第三本,洗髓经;第四本,淑女剑法;第五本,君子剑法;第六本,黯然离别掌。其中第三本洗髓经是禅宗达摩祖师所著,指明了武学之中以洗髓易筋来驱恶辟邪之理,修习之后可以提升峨眉弟子的生命力。关键是可以提升峨眉的生命力,那么新区还在练级的峨眉可以在同六本中先点第三本堆血,可以提升峨眉的生命力。
另外一本则是第八本混邙典籍,心法最高等级为250,同时它记载着峨眉历代前代前辈武学心得的秘籍,得其精髓,集其大成。大道归一,登峰造极,修习之后可以提升峨眉弟子的生命力。所以,它也是心法书中可以提升血量的秘籍,堆血所点心法的首要之选。
关于修炼中的体力点
修炼共分为三本书:五星宝典、无涯遗书、昊天真经。其中可以提升血量的是第一本五星宝典中第三本金刚不败卷(基础体力),修炼等级上限为九阶,105级,当然已经三满的峨眉可以省略这一条,估计不略。
关于宝石的等级,小程想说这得完全由人民币决定,那么大多数的玩家,都说就普通玩玩的,可以打点架,可以刷点副本的峨眉,那么小程认为普通类的峨眉玩家稍微次点的宝石选择可以是4333的配置,中间的点是4444,有些小追求的便可以是5444的峨眉。其实,现在的宝石并不是唯一堆血的途径。那么来分析下所谓4444是何等宝石打法?
现在游戏每个装备都是四孔,那么4444指的便是,防御性装备比如腰带,第一孔打体力宝石——红宝石四级,第二孔打闪避石头——祖母绿4级,第三孔打抗性石头——比如月光石4级,第四孔,作为峨眉,应该选择的依旧是抗性石头,与第三孔一样的月光石4级。减抗时代的来临,意味着峨眉要选择更多的抗性来抵御打手的击杀,那么全部可以打抗性的装备上打上同一种抗性石头,同一种四级的抗性石头打满将有1000点以上,打架型峨眉可以在万宝镶嵌中再选择另外一个种抗,打造成双抗峨眉,如何选择哪一种抗?主要在于本大区打架哪一种属性的门派较多选择,小程选的是冰抗,因为被暴击劈死的感觉有些惨烈。
四、装备之一手工装备
所谓手工装备便是可以通过缝纫与工艺制作出来的装备,项链、衣服、帽子、护肩、护腕、手套、腰带、鞋子、戒指与护符。
搓装备向来成为一个很难的问题,因为含有几率的事情总会让人期待又失落,小程来说些不花钱的搓装备,首先可以通过材料来搓装备,防御性装备需要织物、布片、纫革以及打造图,攻击性装备需要矿石、工艺炼玉以及打造图,每天能搓几个就几个,自然有一天会有几率降临好装备;其次觉得材料搓装备几率偏低,不如试试三级秘银与三级棉布,好装备几率自然高,自从帮会开了百宝阁后,每周可以花费450帮贡换一个三级棉布或者三级秘银,小程就曾经累积了两个月的三级棉布,出了一个极品的八星峨眉用的装备,不是特好,但起码适合峨眉用,就是有体力就够了,除此之外也可以每天刷反,也会爆出三级棉布、秘银;第三便是花钱收购好装备或者三级棉布、秘银来做装备。
装备的星数和加点与精通、真元以及宝鉴息息相关,所以手工装备是峨眉堆血很有利的条件。
(本文来源:爱玩网
作者:﹡.程小程ゞ)
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一、天山克峨眉?关于这个话题很多人都觉得没什么讨论价值,江湖传言“移花一开,生死你猜”,天山对于不可解封穴的峨眉来说等于是死神降临,所以峨眉上冰抗的最多,就是为了不被天山秒杀。其实没有冰抗的峨眉对于天山来说也不是那么轻而易举可以拿得下的。剑客是火抗宝石1进阶峨眉,抗了兰花点穴手,野外不会害怕同级别、甚至更高级别的天山,虽然很难把天山反死,但是每次看着天山跑得比兔子还快的背影也是一件不错的事情。峨眉在野外的时候比如拉镖,一般带上一个20多万血的宝宝,技能必须有神佑附身冰晶灵动,同时准备另外一个20多万血的体力宝宝技能必须有高级净化咆哮冰晶灵动。野外遇到的天山一般包括2种,一种是不带BB的天山,大多数手贱的天山都是这种情况,天山一般都会用80技能冻住峨眉,然后杀峨眉的冰晶宝宝,这时候峨眉可以立即把天山附身,然后就可以和天山死磕了,只要BB不死,天山移花接木肯定是被废的。如果遇到意外的情况,附身失败(天山如果有忘无雕纹或者野怪骚扰),峨眉就必须立即神佑解除冰冻状态,然后跑开,手动取消神佑状态,立即用九阳昏睡天山,接下来峨眉可以定位跑掉,或者召唤出来净化宝宝和天山死磕,结局仍然是天山跑得和兔子一样飞快。当然神佑和净化BB可以更换出场顺序,附身也可以用咆哮代替。如果遇到带BB的天山,那么峨眉应该就知道这个天山是谁了,如果估计打不过,那么就立即木鸡回城。如果估计装备差不多,那么就等着天山出手,带宝宝的天山就多了附身切BB这种手段,峨眉还是可以用附身或者咆哮破解,方法同上。剑客用以上办法,打基本单挑6级天山没有输过,基本上每次结局都是天山踏雪跑得比兔子还快。群战中天山对峨眉更加没有威胁,群战冰冻附身不可能有用,峨眉团战落单被天山偷袭的时候,只需要使用净化解除掉天山的控制,然后轻功跳开,接下来就看见天山见婆婆去了。总体来说天山对峨眉威胁并没有想象那么大,虽然峨眉杀不死天山,但是天山消耗移花接木和全部控制也未必能杀掉峨眉。二、天山是最热门派?几乎所有天龙玩家谈天山色变,天山作为一个神出鬼没的刺客,拥有强大的爆发力、无限隐身、无限制连续使用隐身技能等BUG般的特色。天山这个门派单挑能力绝对各门派第一,是BUG般的存在,是唯一没有克星的门派,所以灵鹫宫才会如此门庭若市。但是如今的游戏早已经进入团战打天下时代,天山虽然单挑强悍,但是打天下的却是逍遥峨眉武当丐帮等门派。在大团战里面天山沦为炮灰,成为有一个毫无作为的门派,逍遥的泛滥导致天山被无限灼烧和散功而束手无策,天山永远被排出在群战主流之外,原来对于天山来说非常有作为的小团战和天下第一擂,天山也很难再有作为。天山现在唯一可以做的是在弱势的时候可以偷袭敌人、玩猫捉老鼠游戏,但是这并不能给自己阵营带来强势。天山玩家还为此沾沾自喜,我觉得每次都和兔子一样跑得飞快,作为男人滋味并不好过吧,我是不喜欢这种感觉,所以我玩一直坚持玩峨眉,也不会去玩天山。三、全民真的冰抗?论坛看见不少玩家说全民冰抗,剑客就觉得蛮搞笑的,真正会用心玩游戏的玩家是不可能上冰抗的,我们先看看冰抗的价值,冰抗只能抗死天山和冰峨眉,上面已经说过了,天山群战弱势,冰抗在大团战中几乎没有任何作用,冰抗的打手峨眉群战被人点名后死得有多快,你们都体会到了吧。虽然现在团战都是拼飞机,但是冰抗多的一方死亡率绝对会大大增加,人数差不多情况下物资消耗要快得多,最终必然会落败,就算赢也是惨胜。冰抗还有个作用就是抗死冰峨眉,这类冰抗打手可以放心的宣战冰峨眉不会被反死,但是冰峨眉需要去反你?他们只需要加血、月落、降低血上限就可以了,而且冰抗打手会被星宿丐帮逍遥杀得不要不要得,这些门派才是主流输出,为了打天下,火毒抗才是王道。此外天山减冰抗也是很高的,一般打手上双排冰抗都没什么作用,峨眉必须要在龙纹之类的装备也上双冰抗才能抗死天山。但是火毒抗峨眉就不同,他们除了上火抗或者毒抗中的一种外,还可以上好几百玄抗,群战生存能力提升很多。剑客所在的区上周合区了,据说这区是全民冰抗,剑客特地查看不少玩家的抗性,发现峨眉冰抗的非常多,但是打手几乎没人打冰抗,全民冰抗根本就是个笑话。最后在说一句,PK峨眉一定要坚持走冰攻击,坚持选择火抗或者毒抗中的一种,血量会防重点打造,兼顾攻击命中闪避,走平衡路线。所谓的副本峨眉走冰,PK峨眉走玄是错误的,如果剑客再次选择,剑客肯定毫无疑问的继续打造冰攻击。以上是《新天龙八部》峨眉与天山派 都是冰抗惹的祸全文《新天龙八部》相关攻略
游戏大小: 191.51MB
游戏类型: 策略战棋SLG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,winXP,win7,win8
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游戏名称:天龙八部
官方网站:
游戏状态:
游戏类型:武侠MMORPG,即时战斗
开发公司:搜狐畅游
客 户 端:921MB
友情链接: |能攻能奶 《天龙八部3D》新职业峨嵋首曝
【17173专稿,转载请注明出处】
  世人皆知千手观音慈悲为怀,却不知菩萨渡尽天下却渡不了自己,正如金顶佛光照亮了峨眉山,却驱散不了乱世弥漫的阴霾。就算拥有起死回生的能耐,也抵不过人心险恶,爱恨纠葛。战与不战,究竟在如何抉择?
  峨嵋派在中华武侠文化中起着极其重要的作用,赋予浓重的女性色彩和悲情定位,爱与正义之间纠葛不清,而全新手游天龙八部3D2即将上线,全新职业峨嵋也即将与大家见面。众所周知,天龙八部3D是搜狐畅游天龙八部原班人马打造的全新武侠手游,门派设定和操作手感都力求端游的还原。门派定位上面延续了端游的门派定位。
  下面17173就给大家介绍下两款游戏的相同门派峨嵋的异同,也欢迎喜欢手机武侠游戏的用户来试试峨嵋。
  战场定位:强治疗,打手
  武学特色:峨嵋弟子是救死扶伤的医师,其中峨嵋宗师可医死人肉白骨,江湖地位无人取代。此外峨嵋的武学阴柔狠辣,也是令人畏惧的杀手,关键词:能医能打。
  门派技能代表:九阴神爪,清心普善,月落西山…..
  下面我们就和端游的技能进行相应的对照,让大家更清晰深入的了解
  【九阴神爪】
  天龙八部3D(手机游戏)
  武学至宝九阴天书中所载神功,穿心刺骨。造成内功攻击伤害,并回复生命。
  天龙八部(PC端游戏)
  对比解读:
  手游定位为造成高伤害的同时按照伤害的百分比恢复自身生命,技能等级越高,造成的伤害越高,恢复自身的生命越高。而客户端游戏为输出伤害技能,且有持续失血DEBUFF。所以天龙手游的技能更符合能打能奶的峨嵋定位,全攻全守,持久消耗,保持强大生命力,在整个战斗中占据主导优势。
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类型:第三人称射击
特征:动作
类型:集换卡牌
特征:卡牌
类型:集换卡牌
特征:卡牌加血机器 打造天龙八部峨眉装备和心法修炼心得
我和很多玩家一样被的外形和技能所蛊惑,玩了2年多的之后转型,重新玩了一个峨眉。虽然到现在玩峨眉也才一年多,但有很多自己的心得。
我知道绝大部分的玩家初玩或者是后期玩这个游戏的都会选择峨眉,理由无一例外还是此门派最为纤弱美丽,又可以自己加血。我很难去说峨眉这个门派到底在各大门派中是强是弱,因为宝石决定一切,但要在你现有的基础上达到最高的性价比和成效还是有待探讨的问题。
SO,此贴关于小记自己打造峨眉的一点点小小心得,仅代表自己,所以不喜勿喷。你可以赞同你可以否认,但唯一的目的都是希望自身越来越强大。
注:小记只是个全4带5的峨眉 所以此贴也只能片面的点到4级宝石号的打造问题 其余更高级别的就请酌情而论了
一、关于装备的选择
对于峨眉来说收装备绝对一样是一门学问,有很多妹子会跟我一样奔着体力去的,觉得装备体力多就好了,有的时候少2.3个属性也无所谓,其实这是错误的想法。
下面提几点我自己的建议:
1.收防具,首先是奔着体力去的对吧,那体越高自然是越好,这是首要的。
2.天龙已经进入一个属性的时代 上内功或者外功的石头的门派其实已经非常少 所以内外防可以不用太在意,有就有,没有就没有。很多人会觉得,一个装备少了内外防看着就别扭,但其实它或许真的没那么重要。打个比方:假设有两件装备在我面前,一件没有内外防,别的属性都有,一件有内外防,但是可能少个定力或者身法,我一定选没有内外防的,1000+内防或者外防没了,总比丢了几千蓝好吧?更何况,峨眉注重血量的同时,蓝也是不可忽视的一项。
3.收防具装备,尽量收有会防的 总所周知,会防高才能减少暴击几率,有的对手暴击真心太疼了,不管这个会防克暴击的程度是不是很虚,但看过别人会心暴击的效果,你就知道会防一样也不是光放着看看的数值。
4.关于攻击装备的选择,其实相较于防具而言,峨眉的攻击装备可以稍微不需要要求那么严苛。属性一定是要有的,不管多或者少,对于3.4级宝石而言的玩家来说,仅石头加的属性已经非常少的了,戒指护符上能多一点就多一点,还有就是气上限最好一定要有,定力虽然也能加成变蓝,但那个数值不如直接给你气上限来的痛快,戒指护符4个都带气上限的话,多一万蓝很轻松,装备越好加的越多。
至于内功和灵气,二则有一即可,峨眉的身法加成其实非常低,我选择装备的时候并不太看重身法,身法=命中/闪避/会心/会防。其实峨眉的命中还是在所有门派里还是比较持中的,至于身法加成到闪避、会心、会防,这个数据就不敢恭维了,很低的加成。
所以在选择装备方面,防具我一定要带会防,饰品类的我也会侧重带会心的买,那比直接给你身法加的数据来的明显的多。还有就是命中和所有属性,也是必须考虑范围内的。
就以上几点建议,是我对于峨眉选择装备的一些些看法。
二、关于峨眉抗性的选择
小记慢慢觉得天龙的属性时代也已经呼啸而去。天龙玩到最后,所有人比来比去的已经不是属性的高低,而是抗于减抗的问题。峨眉作为一个不同于其他门派的存在,清新技能是所有门派望尘莫及的。
我一直觉得峨眉是一个防御性门派,不是不适合走攻击门派,只是那样的代价不如走防御来的稳妥来的合适,所以抗性的选择对于峨眉门派来说是一个至关重要的问题。我知道有很多不打架玩生活的玩家,喜欢各种抗来一点。峨眉这个门派不像4孔可以上身法,也不像武当可以选择灵气,老区里有很多早期的峨眉选择4孔上内外防,在现在已经是不可取的了。
区里峨眉齐刷刷点开都是双抗的。上4级石头的玩家,我建议双孔单抗。小记也是单毒抗,防具双孔打满,外加项链和龙纹各一颗,走的不是变态抗性的路线,目前是650点。(如果要把所有能上抗的地方上满,突破800不是问题)
为什么选择一种抗比较好?打个比方:假如你是4级石头,那么单抗,防具后2孔打满的话600+左右。 那么至少对应这种抗性属性的门派,他若只是全4就打不过你了(ps 一个全4的对手不可能上5级减抗)。若碰上5级石头的对手,你也不用怕吃个药650, 哪怕他是5级减也打不赢你,只要你蓝多,耗着吧,一定是他先趴下。按正常推理算,5减上满也就600这样。
对于上得起5级石头的妹纸,必然抗也是5级的,那么建议双抗。上满的话 分别2种抗都可以达到500 - 550 变态点的可以更高,那么你可以对抗的就不是一种属性的门派了,你的生存几率也就更大了。
峨眉始终不是主流的打手,再强大的峨眉在群战里,始终摆脱不了奶妈这个宿命,所以扛得住才是硬道理。才能让自己站稳也同时更大几率的保证队友的生命。
我严重不建议4种抗个来一点,每种抗100多点,顶什么用,除了BOSS以外。
三、峨眉心法修炼的问题
虽然我认同峨眉走防御,但这不代表峨眉只要扛得住就可以忽视心法修炼的重要性了。尤其出了进阶之后,对于峨眉来说更加强大了。月落学了之后,高修炼都能体会到这个技能的价值。还有就是行尸走肉,在所有峨眉心法里,我认为这本尤其要点高,没什么比解逍遥画地更爽的了,最烦就是群架被连连画地,单P被画地,半怒解起。
80强控也很头疼,不能被别人一直控着,唯有增强自身修炼心法。所以说,装备石头固然重要,心法修炼一样不容小视,它带来的巨大惊喜和成就也许更大。
(本文来源:17173游戏网
作者:槿漓.ヽ)
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