lol树精打架怎么有黑色沙漠树精腰带的东西

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& 如何出装:盘点LOL无限火力模式下的废物装备
如何出装:盘点LOL无限火力模式下的废物装备
&  首先看看火力全开的BUFF(闪瞎氪金狗眼的超闪亮BUFF)
  法力&能量消耗:所有技能都是免费施放
  分析(无限蓝,无限能量不多讲)
  生命消耗:减少50%冷却缩减:80%(符文,装备,天赋和技能不再提供冷却缩减)
  分析(就是所有的技能都是80%CD嘛)
  韧性:25%
  分析(韧性装备是唯一被动,所以出水银鞋可以达到60%韧性还是很不错的)还有像那样变态的100韧性的就算了毕竟他不强
  移动速度:+60
  分析(移动速度越多跑的越快)男人不喜欢女人很喜欢~
  攻击速度修正:+50% (远程英雄+100%)
  分析(大部分英雄都很吃攻速 ADC在这个图吃攻速也没用太脆 法师一套就黑了 所以对大部分近战英雄很棒)
  暴击:200%基础伤害&&& 225%基础伤害
  分析(暴击伤害越高越容给你惊喜嘛 千万别看了这个BUFF就去选个平A ADC因为你会死的很惨)
  金币获取:是正常数额的500%
  分析(发工资发的更快了 就算是逆风也可以出核心装备 但千万别出工资装 出去不干仗 还玩什么火力全开 )
  成吨的伤害:所有东西都会造成成吨的伤害成吨的生命值:所有东西都拥有成吨的生命值
  分析(只是看看的 用起来一点用也没有 小编发现 当你死了看伤害列表的时候居然尼玛写着成吨)
  所有直接治疗效果在游戏开始时只有50%效率,每过30秒提升1%效率(在25分钟时提升至最大值100%效率)
  分析(治疗效果前期都消弱 25分钟以后恢复 但25分钟对一局火力全开来说还是很长的)
  让我们知道哪些装备是无敌哪些是废物
  废物道具 (这种装备一定不要出 出了会黑)
  多兰之盾多兰之戒多兰之刃
  以前的出门装现在千万别出也不能合成出门装长剑增幅法典布甲比这个好多的多
  恶魔法典冰霜之心仙女护符大天使之杖和谐圣杯禁忌魔像雅典娜的罪恶圣杯明朗之靴夺萃之镰守护天使
  这些回蓝装备CD装备在火力全开是被废掉的属性出了也没用何必拿钱去买 别想什么大天使保命有更好的装备为什么不选择
  疾行之靴冰脉护手双生暗影猎人的宽刃刀
  5速鞋出门就打架你出有什么用?
  冰拳全是突进你想风筝谁?
  双生暗影那点魔抗和出门就打架的模式被动无用复活甲等你复活那时候人家技能都转好了复活就死
  装备全不出有技能就能打野出那抢大龙吗?20分钟游戏都要结束了兄弟
  战术性道具道具 (这些装备可以看情况而出)
  正义荣耀莫雷洛秘典远古意志水银饰带钢铁烈阳之匣
  这些装备虽然有些属性是废掉的但是一些属性狠BT
  正义荣耀虽然蓝没用但是那些开团弱的英雄开一个正义荣耀走上来控制你怕不怕
  鬼书你怕?那你就出一个鬼书效果明显的狠
  远古意志队你玩个回血能力差的法师 出一个没血刷刷野立马满血复活 乌鸦出你怕不怕?
  水银虽然火力里控制都是很强的 但是用水印解开最强的控制然后逃跑和追杀还是不错的
  鸟盾提升魔抗对抗这个法师居多的图来说还是很好而且盾也可以随便开更无敌是混助攻
  无敌道具 (出了会Duang Duang Duang)
  中娅沙漏破败王者之刃海克斯科技枪刃兰顿之兆幽梦之灵贪欲九头蛇
  这些装备都是手动释放多个装备多个技能有没有几秒一开拼手速的模式骚年不行的话快去练练
  巫妖之祸深渊权杖冰霜之锤无尽之刃黑色切割者饮血剑三相之力灭世者的死亡之帽瑞莱的冰晶节杖玛尔莫提斯之喉以及卢登的回声
  完美属性完美加伤害的装备你怕不怕这些装备就是无限火力里的绝世好剑 葵花宝典啊~~~~~
  猴子 出个黑切三项 一个Q要你命有没有 还一直QQQQQQQQ~
  妖姬炸弹卡牌出个卢登的回声帽子一个Q就要回家有没有
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译者前言:茂凯在无论是在比赛还是平常比赛出场率都不算高,因此攻略也不多。不过早有耳闻美服有个玩家专用茂凯稳居1900+的高ELO,这篇茂凯的攻略应该就是出自此人之手,因为TSM网站只有对2000ELO以上的玩家写的攻略才会加红。
茂凯打野坦克攻略——扭曲树精茂凯
11:55:40 上传
9*高级恢复印记(+0.91护甲)
9*高级恢复符印(+1.14护甲)
2*高级智力雕纹(+11.25法力值)
7*高级保护雕纹(+0.15魔法抗性/级)
3*高级潜能精华(+4.95法术强度)
召唤师技能
0/11/19,防御点到减少小兵伤害
EQEW,之后Q&W&R&E
11:55:40 上传
核心:多兰之戒+贤者之石+忍者足具
早期顺风:冰川护甲
早期逆风:军团圣盾
对面法师见人秒人:负极斗篷
一般向六格装(顺序不重要)
舒瑞亚的狂想曲+冰霜之心+自然之力+忍者足具+军团圣盾+狂徒铠甲
大家认同的一点是茂凯是个很不错的抓人先手英雄,但是与之对应的是,大家忽视了茂凯本身也是清野速度奇快的英雄之一。大部分玩家不知道如何玩一个打野的茂凯,因此我决定写一篇攻略来阐述这个问题。
我的打野路线(以下说明)能让茂凯在1分54秒到达2级,2分31秒3级,3分49秒4级,5分正5级,6分15秒6级,以上等级完全依靠野区自身提供的经验即可完成,无需上线。当然如果符文上攻速符文,清野更快,但是这么做本身却是非常白痴的行为。由于这个速度没几个打野英雄能够赶上,这样,茂凯就算是有了打野英雄必须完成的任务中的两条:抓人和保证升级速度。于此同时,茂凯打野的弱点也有,那就是比较难以完成打野英雄的另外一个任务:控制己方关键buff。茂凯的单体输出以及在贤者之石完成前的续航能力均不甚理想,但是还是那句话,人无完人嘛。
我的茂凯出装是带有40%冷却减少的纯坦克装,你从我只在出门的时候顺手摸了个多兰戒之外啥AP装备都没有就可以看出来。AP流茂凯太脆了,完全无法胜任作为坦克或是先手英雄的任务,因此为了一点AP选择牺牲冷却时间或是防御属性对茂凯来说都是不值得的。从另一方面来说,40%的冷却时间减少对茂凯来说是必须的,这样让茂凯追击更犀利,磨血更快速,甩技能造成更多伤害,3.6秒一个奥术重击和7.8秒一个扭曲突刺也能让他成为一个更能打断的坦克。
茂凯在中后期的打法也没有什么特别的,与你早期对线、抓人、打野的情况、顺风与否都没有任何联系。所以如果你想打一个AP流的茂凯,那么这篇攻略第三段之后的东西你完全可以不用看了,AP流的话,打野部分还是可以参考的。
茂凯打野路线有很多,但是以下的标准路线是最有效率的
标准茂凯打野路线(快速指引版)
多兰之戒-狼-幽灵-双石头人-回城-买4红2眼
蓝buff-狼-幽灵-双石头人-红-狼-幽灵-双石头人
4级之后任何可能的gank机会你都可以尝试去抓。
以下视频:
标准茂凯打野路线(强力细节版)
带上多兰戒指出门,在狼那里丢三棵小树苗。(第一棵在1:04的时候丢出去,这样它落地的时候是1:05。)平A大狼一次,然后再丢一棵树苗,之后再平A大狼一次。然后他们都死了,我这里假定你你插的是AP的精华。
惩击大幽灵,然后一发树苗+奥术重击就能清掉小幽灵,不需要平A,同样这里假定你插了茂凯必须的AP精华。
双石头人那里,先丢一个树苗,然后奥术重击,之后不要奥术重击,而是要留着蓝丢树苗。(这里假定你用的是全套我推荐的符文,其他符文会导致你到这里蓝有剩余或者是不够蓝。)当第一个石头人的血低于145的时候,转而攻击另外一个石头人,然后一发树苗收尾。
回城,买四个红瓶子两个侦察守卫,向蓝buff点前进。
点杀远古魔像,495血的时候惩击收掉,打蓝buff的时候要记得甩技能什么的,就不要我多说了。另外记住你的技能会刷新你的平砍计时,所以为了最大化DPS,你应该在平A之后立刻使用技能,而不是等冷却好了之后立刻使用技能。
接下来:Yoooo~,小狼们~。奥术重击两次,但是只要丢一棵树苗。最优化的方法是奥术重击开场,树苗,奥术重击,中间插入平A。
第二次杀掉狼群之后,你就4级了,同时应该学习了扭曲突刺,这个时候可以考虑附近线对手是否过于前突带来的抓人的机会(下一章详述)。如果没有,那么继续去幽灵。你可以隔墙扔一棵树苗,这会带来视野,然后扭曲突刺穿墙,奥术重击收尾。
之后是双石头人,然后是红。如果还没有抓人机会,狼,幽灵,石头人再走一遍,6分15秒,你6级,野区全清,足够买一个贤者之石的钱,身上还有一个多兰戒。
被反野的补救线
在准备打狼的时候被人入侵野区,同时对面偷了你的蓝buff,因此标准的打野路线不行了。如果这种情况发生,你可以用以下线路清野,速度依旧很快。
双石头人(惩击先)-幽灵-狼,回城
4红2蓝1眼,然后打红buff,记得495血惩戒
然后再杀一次石头人,你也可以到4级,之后因为红buff在身,抓人也是可以的,或者去幽灵-狼,然后再去蓝buff营地看一下蜥蜴有没有被干掉(小怪必须死掉,否则不刷新蓝buff)。
这个补救路线即使你不预先在石头人那里丢树苗也是同样有效的。记得在第一个石头人445血的时候惩击掉。唯一比较麻烦的点是打幽灵,你要计算好,你平A大幽灵的同时你的树苗要落地爆炸,这样会减少一次幽灵的生命偷取效果。在你的树苗爆炸前或者能把小幽灵炸出它们射程之前都不要用奥术重击,同样要计算好奥术重击和第二次平砍的时间,施法会重置平砍。
茂凯的打野路线其实很多样,而且它也不像你想象的那样依赖蓝buff。
上面说的补救路线也同样可以在没有被反野的情况下使用。如果你在第二次杀狼之后去蓝buff点,然后再把小野点清掉,速度实际上不比第一条路线慢多少,这条路线的缺点在于你需要浪费钱去买两瓶蓝药水,所以你就没钱买眼。而优点在于你的红buff上身很快,因此如果我们红buff边的对线看上去很可口的话,我会搞一次4级4分钟红buff抓人。因此这个线路即使是没有被对面反野也是很吸引人的。
如果你想混合你的打野线路,那么你也可以从幽灵开始(先丢两棵树苗,刷新后第三棵),然后狼,然后双石头人,然后回城,然后的路线和标准路线一样。这个线路会比标准从狼开始打的速度慢20秒,所以我很少用,尽管如果你很担心你的幽灵会被对面抢走的话,倒是可以用一下。
敌人野区打野路线
从敌人野区的幽灵开始打也很简单:隔着墙丢预先丢三棵树苗(从1:04开始第一棵),然后在幽灵刷新之后丢第四个。无需走去平A,也无需进入敌方的幽灵营地。你甚至可以从中路草丛里丢树苗进去,但是只会命中四个幽灵中的两个(如果你对着墙扔,只要超过了墙的中线,他们会被强行挤过墙,出现在墙边)。
如果只在乎大幽灵,那么两发预丢的树苗并在刷新之后丢第三个就可以了,但是需要出门的时候AP更多一些——1级33法伤,而且瞄准位置和时间点的要求非常严格,不容出错,预先丢三发树苗会更简单。你也可以只预先丢三发树苗,然后就这么闪人,但是大幽灵不会死(你要1级62AP才能三发已经丢下去的树苗炸死大的,但这显然不可能,否则我早就去炸了)。3个小幽灵+狼群清完,如果你们队伍有个基兰的话,2级妥妥地。但是如果没有基兰在你们队伍里的话,偷人家3个小幽灵可能不算什么好主意,因为没有惩击、没有树苗、没有2级自己一个人清自己家的幽灵比较坑。如果你中路的人愿意帮你,那么你可以先丢三棵树苗炸死三个小幽灵,然后你们俩一起杀掉大幽灵,接下来你就可以去敌人的红buff点先丢一个树苗等着,刷新红buff之后,让人拉一下,然后你收掉对面的红buff。没人会想到茂凯会从别人家的红buff开始打的!
去敌人幽灵营地搅和之后你可以去自家的狼窝(惩击大狼),然后和标准路线一样清野。或者你也可以选择去别人家的双石头然后惩击杀掉一个(两个都杀是非常浪费时间的,我说真的,除非你们全队都在帮你反野,否则不要杀第二个),然后可以藏好准备抓人。
从敌人的蓝buff开始打一般说来都是很要命的想法,除非你们队伍1级的5人团战很能打而且很会打。茂凯的1级团战能力平平,因为树苗太容易躲了,而且树苗要预读来清野,所以从敌人蓝buff开始打不是那么现实。另一方面来说,敌人的幽灵、双石头人和红buff对茂凯来说都是很值得去反野的目标。
超前期抓人路线
考虑到预读的树苗,茂凯冲击2级的速度非常快,超前期抓人非常合适。
但是,没有一个协调得当的队伍我不是很建议你去做这个事,2级抓人非常需要团队的熟悉程度,每个人都需要知道自己的职责。
快速冲击2级的路线:
双石头人和蓝buff均可直接2级,分别对应两路的抓人。蓝buff线的话,你需要先杀狼然后在队友的帮助下拿蓝,此人不仅要帮你打蓝,还要帮你抓人。
找个远程carry(埃希、薇恩等等),一起干掉石头人,然后一起干掉红,大家一起拿经验,这样大家都2级了(前提是那个carry要点通用系的天赋)。然后大家抓附近线的敌人(很可能还是1级)。
你也可以试试早期的3级抓人,标准线路就可以了。双石头人那里你可能会需要人帮忙拉一下,加速进度同时节省生命值,而且出门装也可以考虑变成鞋子+1红2蓝,而不是多兰戒,如果你打定主意搞这个,全AP符文页也是可以考虑的。
以下的视频里,对方没有打野英雄,因此我们的莫德凯撒将被迫艰难地1V2,于是前期上路是要抓人的。我和埃希两人清掉了石头人和红buff,然后在大约2:30,2级的时候上路抓人。
不要从蓝buff开始打
不从蓝开始打的原因:
现在是个人发现茂凯打野都会猜是从蓝开始,你有很大几率比反野,而狼相对来说安全多了。对面没事走来走去会把你预先放好的树苗搞得一团糟,而从蓝buff打起,树苗是非常重要的。你要是没了树苗,你要找人拉野拉到死。两分零五秒,你刚打完蓝buff,就会有一堆人跳出来把你按死,魂淡啊!充满讽刺意味的是,从蓝buff开始打其实比标准路线慢得多……你需要浪费一大堆钱去买红瓶子,不只是一开始的5个,你第一趟回家之后可能还要买上好几个。而标准路线第二趟回城就会有贤者之石,一共最多也只需要4个红瓶子。
当然,你可以在打狼的时候请求队友帮你看住蓝buff点,免得被偷掉,也免得有人过来插眼。
有时候对面也会偷你的幽灵,所以你也可以要求队友守一下。但是这本身不是什么大问题,第一条线路在没有幽灵经验的情况下依旧工作正常,当然到4级的速度要慢一点。如果你面对的是恶魔小丑萨科,那就要站在幽灵营地附近的草丛里等到小兵刷新,免得萨科在草丛里摆下5个盒子吓你一脸然后拿你一血。
前中期游戏:茂凯的打野战略和思路
作为打野英雄,你应该一直处于完成“某个目标”的过程中,而你也应该在升级和帮助队伍之间找到一个时间的平衡点。这章列出了作为打野茂凯四级之后基本上需要完成重要任务,你们也从我的打野路线上看到了,四级前还是比较标准的打野路线,然而四级之后我需要经常抓人、防守或是游走。
根据你可以做的事情,你的主要任务为(优先级由高到低):
1.保护己方炮塔
塔才是决定胜利的关键,因此如果你们有个队友要出事的话,你得丢下你手头的任何工作,尽快赶去支援。茂凯也正好是游戏里数一数二的护塔英雄,拥有三个AOE技能快速清兵,一个束缚和一个减速+击退来把想越塔强杀的敌人关住,而且茂凯自身的坦克属性也不错。护塔的时候不要吝啬大招,为了AOE伤害你甚至可以丢小兵身上,反正大招冷却短。前期茂凯一个人加一个塔守住两个人没问题,三个都可以试试,而且作为打野英雄,守塔是你时刻要准备好的任务。如果你们队友不幸倒地,或者看上去很快就要倒地了,你最好赶快跑去救场。
2.清理“附近的”小营地(幽灵/狼/双石头人)
如果你附近有,你的首要任务就是收了这波野。对茂凯而言,这个优先级高于别的英雄,因为茂凯引以为豪的就是AOE伤害。如果营地就在附近,你的首要目标就是炸死他们,因为这些钱和经验不需要很多时间,随手就可以拿走。想想线上那些要死要活地补兵英雄吧,花个两秒炸死幽灵和狼,不比他们舒服多了么……
3.龙点插眼
3级回家的时候我买了两个眼睛,一个就是为龙准备的(另一个是插在可能需要的地方,比如如果我上路抓人就会顺手插在上路)。每次回家你都得买眼,保证在龙的眼睛时刻存在。我很少单人杀龙,除非下路成功抓人,然后大家一起打。因为茂凯的单体伤害太悲催了。但是无论如何,六级之后,龙眼常驻。
4.Gank推进过度的线
茂凯是很能抓人的英雄,所以你只要看到有人敌人推线推过了中线,你就可以考虑过去然后干掉他。用W-E-Q连击锁住敌人,队友冲进去了之后丢大保护你的队友。如果他们在你W之前就逃进了草丛,记住你的树苗是有视野的,因此丢个树苗开视野然后扭曲突刺冲进去,如果抓人成功,不要忘记推塔或是去杀龙,这样才能滚雪球最终赢得比赛。
5.为回家购物或治疗的单线英雄顶班
你们的单线英雄为了守塔可能打到弹尽粮绝,就算他们不会立刻被杀,但是如果你能帮他们顶个十几二十秒让他们有时间去买点装备恢复点生命魔法也是大有帮助的。和部分打野英雄不同,茂凯的线上功力也不弱,所以顶班的话茂凯也不虚任何对线组合。最好的方法当然是要回去的人提前说明,这样你赶到塔下的话塔也不会受太多伤害,小兵的钱也不会损失很多。
6.小营地刷新时清掉
上面已经说明,茂凯对小型营地的野怪伤害很高,为了金币和经验,他们一出生就必须死!
7.自己购物
如果你自己手里金币一堆,眼睛又用完了,那么在没什么更重要的事情的时候,去买东西吧。
8.击杀buff野怪(红/蓝buff)
你应该注意到了,buff野怪,甚至于蓝buff,对茂凯而言优先级都很低。这是因为茂凯优秀的是AOE伤害,他的单体伤害低的可怜,而且很不划算,而且这是浪费蓝条的行为。你清小型营地或是抓人靠你的多兰戒指和贤者之石就足够了。buff野怪的生命值随着你的等级提升而提升,因此击杀一个三千血四千的远古魔像对茂凯而言太漫长了。我经常是游戏中期准备打蓝buff,打着打着就要丢下还有一半血的野怪走人因为某条线被人抓了要赶快去护塔。
作为一个打野的茂凯,第一次清完野之后,如果队友有需要,红蓝buff我一般都会让人的。6级之后是个法师拿蓝buff其实都会比你拿蓝buff有用,而红buff,留给你家AD更好。
9.中期反野
茂凯并不是一个很好的反野英雄,因此除了干掉别人家的幽灵,我很少深入对方野区反野,何况红蓝buff对你来说要偷一整年才能偷掉。
中后期游戏:理解作为一个坦克的职责
对线期结束之后,你是打野茂凯还是对线茂凯已经不重要乐,现在开始和你的队伍一起游走、插眼、抱团拿buff、清线、抱团推塔或是防守。
作为茂凯,你是团队的坦克和先手,你的任务是在合理时机开始团战,并在团战中保护你的脆皮。
关键是大局观
记住你的对手和队友都在那里,如果你发现某个对手从小地图上消失了,直接假定他就在你附近。打赢团战的关键是和你的队伍一起游走于野区或是兵线之间,击杀走位失误,过度推线的落单敌人,并在舒瑞亚的狂想曲加速支援下先手扭曲突刺开始团战。
眼是很重要的,哪怕你随手插了一个眼,发现有人从那里走过的时候,你作为团战的发起人你会知道敌人有谁在,而有谁不在。男爵也是要随时保证有眼的地方,游戏后期,当对方整个队伍消失的时候,确保你的队伍不要离男爵太远,这样就算对方想要偷,也会被你们抓住。你们队伍里的一个人(不一定非要是你)要去买先知来清眼。
上面的建议很简单,你需要的只是大量的练习和经验来理解何时发动团战,何时越塔强杀,何时全团后撤,因为这些全看对面和自己的组成,大家有哪些逃跑技能,脆皮程度和能否击杀。但这些技能都是作为坦克需要掌握的。
另一个坦克需要掌握的技能是将敌人从己方核心身边拉走。奥术重击是你的好伙伴,如果对面开始揍你家核心,奥术重击他们,也可以缠住他们,这样你们的核心输出有时间可以跑两步。如果他们锲而不舍地追,继续重击他们,拥有3.6秒一次的48%减速和2秒束缚,茂凯牵制能力很好,记得发挥这项优势。如果是在追杀逃跑的脆皮和把敌人肉搏英雄从己方核心身边拉走二选一的话,一般而言,选后者,因为在把敌人从核心身边拉走之后你们队伍可以轻松追击逃跑的敌人,而且就算敌人跑掉了,你们也有足够的优势去赢下一场团战。
技能:略比维基百科详细一些的解说
吸元秘术(被动):每当有单位在茂凯附近施放技能,茂凯都能从中获得能量,并储存吸元秘术。5次充能后,他的下次近战攻击能够回复茂凯最大生命值7%的生命值。
奥术重击:茂凯施放一阵奥术冲击波,击退附近敌人,对所有受影响的敌人造成70/115/160/205/250(+0.4)魔法伤害,并减速20/27/34/41/48%,持续2秒。
冷却:6/6/6/6/6
耗蓝:55/55/55/55/55法力
很多人不知道这个技能其实能砸到你身后的目标,这个击退大概有100的范围,效果围绕茂凯一周。
虽然这个技能射程惊人的远,但是动画效果则慢的悲催得要死,要用这个减速和击退来追人基本是没可能,但是拿来踹走己方核心身边的敌人或者自己逃命都及其顺手。
由于消耗很低,拿来清小兵也是很好用的,特别是如果你像我一样先点满了这个技能。如果你要用这个技能来清兵的话,可以先走到近战小兵身后,但是要保证在技能的范围之内,然后对着远程小兵用技能。稍加练习你就可以一次性击中全部六个小兵,不管小兵是怎么站位都可以的。
这个技能也可以等到扭曲突刺效果结束之后接上控场,当然之前要记得丢树苗或者放大作为连招使用。当你扭曲突刺冲向某人之后,向他身后走一点,然后奥术重击,因为他还在你的重击范围只内,因此无论是你瞄着是谁,都可以砸中他。
优先点满这个技能而不是树苗是因为:
该技能每一级的增加都会增加减速比例,能更容易地拉住和锁定被命中的敌人,强力的减速能增加你树苗的追击命中率,从而变相地增加了树苗的伤害。
不像其他技能,该技能的提升不会增加你的蓝耗。
虽然不如树苗的爆发性伤害高,但是胜在稳定的、持续地打野AOE伤害。每次提升这个技能都会增加45点额外伤害,冷却时间只有6秒。与之对比,提升树苗只在12秒内增加85点伤害。奥术重击能更频繁地使用,同时相对于树苗,伤害更加可靠,虽然爆发性更低,但是随之战斗时间的增加,伤害会逐渐赶上。
扭曲突刺:茂凯化身为一股奥术能量,迅速到达敌人身边,造成80/115/150/185/220(+0.8)魔法伤害,并束缚目标,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。
冷却:13/13/13/13/13
耗蓝:75/80/85/90/95法力
解释很直白,650的射程非常好。另外记着这个是一个非常快的弹道动画,而且在茂凯没有接触到敌人之前不会捆住敌人。如果敌人在茂凯冲锋的过程中闪现或是用某种方法瞬移,茂凯会无视你们之间可能拉大的距离而继续向目标的坐标前进直至撞上敌人。这对抓人很有效,因为一旦你开始了突刺,敌人是跑不掉的。当然越塔的时候就有点小悲剧,你可能一开始认为只是一个很浅的越塔,但是敌人一个闪现往后一跳,你就发现你现在周围都是敌人头顶都是塔队友在远处朝你微笑。(译注:还记得那个想踹回城中的莫德凯撒结果被一路踹到敌人温泉的瞎子同学么……)我自己是经常被这样弄死过,如果你发现自己正在前往飞跃半个地图的航班路上之后,记得信号队友让他们撤退,别傻傻地你在天上飞他们在地下跑,结果是大家一起死。
我4级会先点一点,然后在Q满之后点满,因为束缚时间越来越长。
树苗投掷:茂凯投掷一颗树苗,对碰撞单位造成40/75/110/145/180(+0.4)魔法伤害。
树苗能侦查附近区域,会追踪靠近的敌人,自爆并对敌人造成80/130/180/230/280(+)魔法伤害。树苗能持续35/35/35/35/35秒。
冷却:12/12/12/12/12
射程:1100
耗蓝:70/80/90/100/110法力
不只是茂凯伤害最高的技能,这个技能,特别是一到两级的时候蓝耗很低,可以作为一个很好的临时眼睛和探草丛工具。树苗持续35秒,所以如果你想在你们推塔的时候草丛里有个预警,这个树苗很好使的。而且,不需要用脸探草丛,丢棵树苗进去!谁知道里面藏没藏盖伦……
同时这个技能也是很好的清兵清野技能。对线的话,长射程和高伤害作为骚扰技能也很好,但是我们这篇着重于打野,因此不做深究。
很多攻略都推荐先升满这个,我则是点到两级,然后最后点满。为什么点两级而不是点一级,那是因为咱要PVE嘛。2级的树苗可以一次连击清空幽灵营地,而配合奥术重击连击则可以收掉小兵。我不觉得超过两级的树苗对清野有什么更大的帮助,但是如果有需要得话,第三点也是可以的。(因为野怪的血量是根据等级最高的英雄等级决定的,因此如果你发现自己级被落下很多,可以点上第三点。)
尽管这个技能是茂凯最高伤害的技能,但是这也是茂凯最不靠谱的技能,超容易躲掉。很多次我抓人的时候对手都是直接闪现躲树苗,或者用别的什么方式躲开。树苗会追小兵,而且经常优先追小兵。
树苗的延迟很长,很容易躲避,因此纸面上这是伤害最高的技能,其实实战根本没戏。而且这个技能对任何有加速移动技能,正在撒丫子狂奔同时还没有被控制的英雄都毫无用处用。但最重要的是,提升这个技能除了带来额外伤害和额外耗蓝之外没有任何效果。相比之下,提升奥术重击能增加减速的效果,还不会增加蓝耗,而提升扭曲突刺能增加束缚的时间。
复仇漩涡:激活:茂凯产生一个魔法漩涡,保护自己和友方英雄,减少20/20/20%伤害(防御塔除外)。茂凯能够结束此效果并施放存储的能量,对旋涡内的敌人造成100/150/200(+0.5)(每吸收1点伤害+2)魔法伤害。茂凯最多能储存200/250/300额外伤害。
冷却:40/30/20
耗蓝:75/75/75法力,每秒30点法力
这个大招的冷却如此之短,更像是常规技能而不是大招,最高等级只有20秒冷却,堆满减冷却的话12秒,你任何时候打架,打任何规模的架都可以用它。最好是用完W之后用,这样你知道他不可能很快跑出你的范围,而且那点额外的伤害也很好使。记得估计一下哪个队友可能会受到一点伤害,提前丢下你的大招,能救一点是一点。
记着要知道何时取消技能来释放伤害,伤害的范围实际上比动画效果的范围要大一些,踩在圈子上和圈子外围一点点的单位都会受到伤害。当然是等到敌人准备跑的时候取消,但是不要在敌人要按死你的时候取消大招。
你也可以用这个招数来吓退敌人。这是心理战,是个人看见你丢了个圈圈都会下意识地躲开,要记得利用这个心理。如果你和你的队伍正在被一大伙人追,而另外两个队友正在半个地图的之外的野区晃荡,你可以把大招往地下一丢,然后回头怒视追你的人。对面很可能一惊以为你们有埋伏然后停下来,这样就给了你和你的队友逃命的机会。
提升这个技能并不会增加防御的威力,但是会有效缩短冷却时间和增加一小点爆发伤害。因此我是第三个点满这个大招,优先点满Q和W。
出装问题:出什么装备,为什么要出这个?
你应该已经发现了我的装备里没有任何AP装(除了为了清野选择的多兰之戒)。正如我在介绍里说的那样,AP茂凯作为先手英雄过于脆皮。而满冷却减少比100-150AP要更有效率,更快的冷却=更多的伤害,但更重要的是,更多的打断。AP增加伤害而不是打断,因此冷却的优先级高于AP,由于作为坦克还要兼顾防御属性,因此冷却和AP是必须有所取舍。
出门装为多兰之戒,然后直奔一个贤者之石,这样你的打野速度就不需要依赖蓝buff和红瓶子了。
忍者足具:
鞋子的选择有很多,所以我会分段叙述。
你发现到我的核心出装是忍者足具,因为我发现这是茂凯最好的鞋子。如果对手全是法术伤害,那么这种情况下我会出明朗之靴,因为这种情况下我不会出冰川护甲,但同时又要保证冷却时间在一个低水平。
忍者鞋比水银鞋便宜350大洋,这些多余的钱你可以拿来买一个抗魔斗篷为之后的军团圣盾做准备,因此实际上忍者鞋也不比水银鞋少掉多少魔抗。
我不出水银鞋的原因是因为作为坦克我不需要韧性,如果对面控制我那对面绝对是在犯二,因为他们应该控制别人而不是坦克。而且我也不是脆皮,所以那0.5秒的时间也弄不死我,韧性在一个坦克茂凯身上并不需要。
忍者鞋不仅便宜而且属性也不错,12%的躲闪几率在晚期的加成也很可观,25点护甲对付野怪也好,推塔推人都很不错。
第一主要装备:
如果早期抓人成功的话,我一般会先出个冰川护甲作为我的第一装备。
该装备好处有如下:
提供冷却减少和法力值,带来的收益是更强的抓人能力和更高的的成功率,得到的是更多的抓人和更多的推进。
提供优秀的护甲值,身上有甲心里不虚,越塔强杀放心大胆,冰川护甲加忍者足具,塔什么的,我已经看不上了。
如果早期没顺风,那么我会更多地考虑生存而不是杀人,因此我会选择军团圣盾这个比较平衡的坦克属性的物品,保护自己也保护团队。
我也经常很早就买一个负极斗篷,以防自己被对面的法师抽到不能自理,后期也可以合成自然之力。
等到你在军团圣盾、冰川护甲和负极斗篷三个装备中出了两个之后,就可以考虑把贤者之石升级成舒瑞亚的狂想曲。
舒瑞亚的狂想曲:
这个装备太好了,而且大家还低估了他,所以我打算用一整段来讲这个问题。这个装备被人忽视到很多攻略里连“不要买”的清单里都没有它的名字……
我基本上每次比赛都出,考虑到有贤者之石,我大概会在25-30左右完成这个装备,你投入的每一分钱都有回报。主动技能基本就是一个鬼步,而且还作用于全队,无论是先手突进还是后手撤退都能全军行动。作为坦克和团队先手,你是全队唯一知道这个装备使用时机的人,因为你就是那个发起团战并引导队伍前进的人。它还提供一些生命值,很好的生命恢复和一点冷却减少,于是你获得了3.6秒一次的奥术重击。
而且它实际上也不是它标注的那个价格,实际上只要1800而不是2200,因为为了打野持续力,你怎么着都要出一个贤者,而且舒瑞亚的狂想曲不需要你卖掉贤者(这会损失400)而是直接升级。
换成钱来算的话,假设一点血等于2.5大洋,一点5回血等于15大洋,一点5回蓝等于30大洋,一点冷却时间等于40点大洋的话,舒瑞亚值2325g,比其他的装备效率高多了,更不用说他的主动激活特效。
后期坦克装:
接下来我一般是狂徒铠甲来增加我的血量,因为我现在护甲和魔抗都还不错,而且生命恢复也很够看。联合自然之力、舒瑞亚和狂徒,我会有200血/5秒,基本就是回血机器。如果一场团战打了30秒,那就是我多了1200点血,而且每次新开团战我都是满血加入,5回属性一直是被低估的属性。
是不是要出狂徒完全取决于对方队伍的构成,如果你对手有大量按百分比扣血的英雄,比如大嘴(克格'莫)和狼人,或者对方的carry手上带着绿爪,那最好还是不要出狂徒了,这个东西帮不了你。还有就是对面如果有蒙多也不要,这货恶心到死,狂徒是没办法处理他的。另外虚空先知的黑水是百分比掉血,而且还是AOE,所以就算他没对你开炮你也不要乱跑。另外我记得我说过了对面有深渊巨口克格'莫的时候不要出狂徒。
但是反过来说,如果对面有大量真实伤害的英雄,比如科加斯、奥拉夫、艾瑞丽娅的话,狂徒是非常好用的东西,比平常好用多了。对上大虫子科加斯的话我甚至会把狂徒作为第一个大件,出完忍者鞋和斗篷我就开始走狂徒。大虫子看起来就不像是吃素的货,所以狂徒对他的大招限制很大。另外一个点就是狂徒本身就很好,特效叠起来也比较快,助攻多的话,叠起来飞快。
在某些时候,一般来说是对面平A开始超痛的时候,把冰川护甲升级成冰霜之心,然后把你的负极斗篷升级成自然之力。具体的先后情况依据对面情况而定。
在某些时候卖掉多兰,比如你缺点钱买眼或者差个格子什么的时候,无论什么时候都要带个眼。
其他装备:
如果和其他攻略一样的话,我可以列出一长串不要买的物品清单,但是一般说来他们都是带AP的,所以我在这挑明了说吧:我的茂凯没有一毛钱AP。你不需要时光杖子的AP和那传说中的700点蓝,那是浪费属性,特别是你已经有冰川甲了。冰川甲+舒瑞亚已经足够了,如果你想打AP茂凯,关了这篇帖子,去找过一篇。
另外一个我从来不出的装备是日炎斗篷,属性烂到顶了,而且又贵,相比其他坦克装备效率极低,基本上你是画了1000大洋买了个光环,而这个AOE光环对茂凯来说毫无意义因为茂凯自己的AOE比他好用。另外说一句:除非虐菜同时炒粉对面,不然不要买三项,但是虐菜炒粉的话,无尽之刃更炒粉。
我一般不推荐,但是看情况有时会出的是荆棘之甲和兰顿之兆,如果对方物理真的很强还是出了吧。女妖面纱同理。
关于符文、天赋和召唤师技能
打野茂凯符文的弹性很大,但是精华必须是全AP的。
你必须达到一定的AP临界值一保证你的打野速度,这样你就不需要使用悲催地平A慢慢摸死野怪这种又浪费时间又浪费药钱的行为。那么考虑到最大化AP的符文,没有精华这个三个槽更好的了。至于普通符文槽,就没有必要把AP插满了,精华的AP已经够了,你可以插一些别的符文。
我出门差不多会有30的AP,15来自多兰,15来自精华。
关于茂凯打野的AP临界点
这里是标准打野路线中一些不算完整的AP临界点,注意这些数值可能因为你的施法速度快慢会有所浮动,同样如果你已经疯到插了AD或者是物理穿透符文的话,因为平A的加入,数值也会浮动。
小狼——预先就位的3棵树苗+刷新后的第四发树苗需要至少:16AP
大狼——预读就位的3棵树苗+2次平砍至少需要:30AP
小幽灵——1棵树苗+1次奥术重击至少需要:23AP
第一个石头人——2棵树苗+奥术重击+8次平A至少需要:23AP
第二个石头人——2棵树苗+奥术重击+8次平A至少需要:29AP
远古魔像——2棵树苗+3次奥术重击+12次平A+惩击至少需要:28AP
小狼——2次奥术重击+1棵树苗+1次平A至少需要:28AP
大狼——2次奥术重击+1棵树苗+4次平A至少需要:42AP
4级之后我就去抓人了,于是之后的计算将繁琐到无以复加我就不搞了。从上面你可以看到,如果不插AP精华,光靠多兰戒是不够的。因此,AP精华是需要的,但是AP普通符文就没有意义了,因为我的打野路线30AP就足够拿下了。
如果你用的是和我不一样的标准路线,比如你布甲5红从蓝buff开始打,那么你的AP临界值和我的会完全不一样,所以你需要自己试验一下你的临界值然后配好你自己的符文以最大化优化你的打野速度,但是又不能牺牲其他的属性。
印记我用的是护甲,因为除了男爵和龙,小怪都没有魔抗所以我不需要魔法穿透来打野,然后印记里也没有更好的了。你也可以用攻速符文,但是攻速在中后期基本无意义,而且没有护甲的话,你的打野会略微危险一些。
如果你觉得抓人时的伤害不太够的话,用魔法穿透印记也没什么问题,除了打野的时候血量掉的有点快,但是我本人更喜欢护甲。
符印用全护甲就没什么疑问了:小怪都是物理伤害。
雕纹的弹性很大,我用了两个法力雕纹,因为我的标准路线打石头人的时候会差20法力来放我的第二个树苗,所以我插了两个法力符文来解决这个问题。剩下的我用了成长魔法抗性雕纹,这样法师不会一见面秒了我。其他的选择是全AP雕纹这样抓人的伤害会高一些,用其他路线清野也会好一些。
11:55:40 上传
天赋本身也很有弹性,但是5%的经验是别想跑了,特别是打野英雄,特别是茂凯。没这个天赋,你第一波小营地清完不会到3级,你也不会在清完第二次狼营升到4级等等。打野的路线上有几个点会卡这5%的经验。
我也很喜欢减冷却、法力回复和通用里的移动速度,所以我点了19点通用。我没有投入21点点出那个15%的召唤师技能冷却。我的路线加速惩击也不会加快我的速度,所以这两点我投入了防御系的减少小怪伤害(这个伤害减少的数值会随着小怪攻击增加而增加)。1点野怪BUFF的天赋是因为我自己本身不怎么需要buff,我只是第一次清的时候会打一下buff,一般说来队友对BUFF的需求都比我大,所以我没必要浪费点数了。
全防御天赋也是可行的。或者呢,你攻击系点9点出法术穿透,然后21点通用。带来的代价就是你可能会脆一些,所以要买4瓶以上的药水来清野。
召唤师技能:
没错,打野茂凯可以不带惩击,但是别这样……说真的,不要不带惩击打野,一定一定要带,不是仅仅是为了清野速度。惩击一个队伍总要有个人带着,不然你们可能会打龙打男爵打buff的时候被人用惩击直接抢了。没什么比你们拼死拼活就要按倒男爵了这时对面跑来一个打野的噗的一声惩击拿走你们的buff、经验和钱更崩溃的事。如果你们有惩击,就可以防止别人抢,就可以抢别人的,我经常抢别人的。惩击是一定要的,记得惩击留给重要目标,也许下一秒草丛里就钻出个谁一把抢了buff就跑。
打男爵的一个技巧是,等到男爵快1000血了,(当然你要18级的时候,记得惩击是随着等级升高伤害也增加的,)然后奥术重击男爵的同时确保对面来偷男爵的家伙也被奥术重击命中,然后你惩击男爵,对面的家伙会被你的重击击退0.5秒而无法使用惩击,这个时机就是你用惩击一击秒掉男爵的了。
闪现还是鬼步
个人喜好是用鬼步,但是很多人用闪现。俩都是很好的先手技能,但是鬼步持续时间更长,这样我先手进去了之后我还能扭头就跑,也能让我跑着跑着突然又扭头回去。但是我有的时候我还是想用闪现,不过这都是你自己的选择了。
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貌似。。。现在减CD都是唯一被动了~取最高值~
寻不见,当年小蛮腰,一尺二寸腰。空余恨,时间是把杀猪刀!老娘如今一身五花膘!
服务器:艾欧尼亚
游戏ID:丹er
她还没有牵手的人
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能站住了,自然就有输出了·
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UID442417帖子威望0 多玩草0 草
这么好的贴一定要顶!& &虽然我补用老树精
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UID8028002帖子威望0 多玩草10 草
冷却不是唯一被动,2楼还是没弄明白唯一被动或者唯一主动什么意思
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好贴啊&&我以后准备 主打 茂凯&&先拜拜 前辈吧
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~.
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神之大树 来顶你一下 虽然 你跟我的 意有天壤之别 !
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特喜欢树人打野
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UID3252652帖子威望0 多玩草10 草
好吧&&看了都明白就是用了就坑
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UID8543436帖子威望0 多玩草10 草
老树打野 需要队友意识到位 因为自身在野区的能力不足
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求生之路杀害三名队友单人过关
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本帖最后由 被下明月光 于
20:41 编辑
感谢分享& && &
我靠,这坟,不是我挖的。。。
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好吧,看看楼下怎么说
& && && && && && && && && & 组安ID:超人不爱我丶
强哥Assuredness
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你这天赋是什么年代的?????????
坚如磐石 不动为策
血公主的小骑士
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Lv.5, 积分 1905, 距离下一级还需 595 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
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Lv.2, 积分 27, 距离下一级还需 23 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
这样不科学,现在野区的争夺很激烈,你这样打容易被抓野
阳光热情勋章
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英雄联盟功勋勋章
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英雄联盟MM专属勋章
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