鬼斧神器传奇 里面的 基础光环怎么升级

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发布日期: 13:26:22  其实玩过DNF的人都知道,很多装备的实际效能和其价格并没有对应的关系,这里笔者将带大家来看一看一些被大家低估的装备。本篇将简单介绍两个光环效果的装备。
  一、关于光环装备
  光环装备很少出现在我们的装备列表里,根本原因还是其效果没有那么明显,而且光环效果在单刷时并不能起到什么作用,团队副本的话,目前而言的光环类装备只会拖累输出,还不如组个奶爸实在。
  但是极个别的职业光环类的装备对其而言却是神奇,比如召唤和男女机械。因为这里会牵扯带二次增益。比如召唤的宝宝,其属性(智力?魔法攻击力?属强?)是跟随召唤本身面板的,光环类的效果首先增加了召唤本身的面板,这里提升了一次;而后宝宝视为友方单位再次享受光环增益。也就是说光环类的装备对召唤和机械这样的职业而言增益效果都是双倍的,这就是二次增益。
  二、光环假紫
  光环假紫绝对是光环类装备中最廉价,效果也还不错的装备了。
  虽说廉价,但是真正的3S假紫还是挺难得到的。
  现在DNF活动送的品级调整箱还是挺多的,也可以利用送的这些来试试调个3S。
  这里也和大家分享一下怎么在拍卖寻找光环假紫,首先打开拍卖行,在右侧勾选搜索魔法封印装备,然后在效果中选择相应的光环即可。
  三、民兵队长的职权臂章
  虽然是传说,但是由于其局限性,还是挺便宜的,我们区在2500W左右。
  那么这个装备值不值这个价位呢,我们来看看属**,面板增强是80力量、80智力,40双攻,55独立。但是根据二次增益的理论,实际效果翻倍,是160力量、160智力,80双攻,110独立。机械可能还好一点,但是对召唤这样的固伤百分比都有的职业,这个左槽带来的提升无疑是可观的!
  四、断肠绝伤套装
  这个是我个人最推荐的光环装备,首先是获取方式固定,每天花一定时间就可以做出来。其次是单件的光环效果很难找到可以超越的。
  上衣最终效果:智力增加250点,力量增加200点。
  下装最终效果:智力增加50点,双攻增加76点。
  鞋子最终效果:增加30智力,16%双爆,还有8%的移动速度哦!
  唯一想吐槽的就是这个套装效果了,提升方式是黄字伤害,和遗迹手镯等同类,而不是灵魂猎者那样的提升面板。
  五、真?卡勒特的红色围巾
  这个装备所占的位置并不是很好,相比之下,可能全属强的项链和灵魂猎者是更好的选择。但是在上述两者没有的情况下,这个无疑是一个不错的过渡选择,你要问为什么,因为比较便宜。。。。。。
  实际最终效果:增加147智力,110力量,10%双爆,只能说一般般。
  六、巫咒之灵
  光环类的手镯,对于召唤系的职业而言是不错的手镯,唯一的缺点就是。。。有点贵?
  这个装备又是召唤的神器,根据双倍增益理论,对于召唤、机械这类职业该装备的实际效果是14%的双爆,100的力量和智力,90体力与精神。理论上召唤生物也会变得更肉?
  七、真?幻影之灵
  这个是一个远古粉,效果也是简单粗暴,最主要是价格已经从以前的天价降了下来。
  根据双倍增益理论,对于召唤、机械这类职业该装备的实际效果是170的智力提升,最主要的是很便宜! 没有好的手镯的话还是很推荐入手的。
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Oculus Rift DK2 开箱、试用、评测,看神器二代是否光环依旧
Oculus Rift 自打诞生之日起似乎就肩负着改变固有显示形式的重任,在上半年被Facebook收购之后更是对虚拟现实领域雄心勃勃。
Oculus Rift&自打诞生之日起似乎就肩负着改变固有显示形式的重任,在上半年被Facebook收购之后更是对虚拟现实领域雄心勃勃。如今Oculus Rift&的第二版开发机已经来到我的手中,就请各位看官随我一起看看这神器二代是否光环依旧。
要说Oculus Rift有多火,看我预定的时间就知道了,我是3月23号预定的,也就是开放预定的第三天凌晨。可即使如此,我依然被排到第二批发货。当然如果再晚点就根本订不上了,因为&Oculus Rift&已经停止了对中国的预定。。。
Oculus Rift DK2 单价 350刀&运费75刀,没有主动报关的关税。
在预定了5个多月之后终于拿到了,先来开箱吧。
相比一代的那只塑料手提箱,DK2的包装确实简单了很多,弄个超素的纸盒就把我们打发了,这是受小米传染吗?。
好吧,算是双色印刷,好歹有个蓝色的点。。。
箱子内部还是使用了大量的海绵类材质,将设备包裹的很好。第一层就能看到Oculus Rift眼镜主体,新增的红外摄像头,第二套镜片。(Oculus Rift主机上已经装了一套)
拿掉第一层,眼镜下面是擦镜布和说明书,镜片下面是配件盒。
配件盒再往下是线材。
打开配件和,包括一个DVI-HDMI转接头,一个电源适配器,4个不同地区标准的可替换插头。
电源100-240V,国内可直接使用。
这就是Oculus Rift&DK2&包装箱中的所有内容物了。
下面我们仔细来看下Oculus Rift&DK2头戴显示器。相比上一代外形尺寸小了一些,造型也更圆润了,但是重量相交一代略有提升。
Oculus Rift&DK2头戴显示器顶部左侧带有1个开关,不用时可以直接关闭,比1代方便了不少。
右侧有一个扩展接口,目前还没什么用
Oculus Rift&DK2&的线这次变成可拆卸的了,尽管出厂时已经插好了,但是是可以拔下的。
所接线缆为一根HDMI线,一根Mini&USB线。
这次线缆不是随便一甩了,而是统一走到头顶,可以甩到身后。
两根线还用蛇皮网包在了一起。
另一侧的接头也是HDMI&和&Mini&USB
但是线的中间有一个模块
感觉是辅助供电的接口
眼镜本身已经安装了一副镜片
侧面的旋钮使用硬币调节,可以对眼罩的深浅进行调整。
再来看Oculus Rift&DK2新增的红外摄像头。作用是捕捉眼镜上的红外灯阵列,从而提高头部姿态的识别并降运动探测的延迟。
Oculus Rift&DK2的摄像头很小巧,设计也很合理,可以很方便很稳定的夹在各种屏幕上方。
摄像头底部还带有标准三脚架螺丝孔,可以固定在三脚架上。
看完硬件后我们开始安装软件。当前版本是Oculus SDK&&v0.4.1 Beta。
软件安装过程很简单,从官网下载驱动程序 ,一路下一步。
搞定后上电开机(Oculus Rift DK2的连线比较复杂,请仔细阅读说明书)
前面我也说了,Oculus Rift&DK2新增了红外摄像头。作用是捕捉眼镜上的红外灯阵列,从而提高头部姿态的识别并降运动探测的延迟。肉眼是看不到红外阵列的,单电也拍不到,但是手机感光元件可以拍到。如下图:整个眼镜其实布满了有规则的小灯,形成一个阵列,之后靠红外摄像头进行捕捉对头部姿态进行计算。
驱动安装之后需要重启一次,重启后服务会自动启动,并在通知区出现一个眼睛的图标。
可以通过配置工具来配置设备的一些参数,如瞳距,眼窝深浅等。
Oculus Rift&DK2带有两种显示模式。
一种是程序控制的输出模式。所有DK2支持的应用可以直接输出给DK2显示,同时显示器上有一个较小的画面显示。其实这种方式挺好的,但是目前支持这种方式的应用很少。
另一种模式是和1代一样的扩展屏模式。将Oculus Rift&DK2作为一个显示器使用,一些应用可以收到拖到Oculus Rift&DK2上进行显示。
另外刚拿到的DK2固件为2.1.0,可在配置程序中升级至2.1.1,升级的固件就在配置程序的firmare文件夹里。
&在配置程序中有一个&Show&Demo&Scence&的按钮,点击可以进入一个小的场景演示。官方出的,当然是目前支持最好的演示。
只不过这个场景演示非常简单,就是坐在桌子前。当然效果非常好,纸牌塔立体感很强,通过头部的运动环视它的各个角度好似真在眼前。
左侧的绿色植物也栩栩如生。
站起来,整个视角也提起来了,低头看看自己的椅子。
还有很多第三方的应用,不过第三方应用大都不支持模式一(程序直接控制),只支持模式二(扩展屏模式)。因此都是要先把程序运行起来,之后拖到扩展屏上。目前DK2可用的应用还是挺多的。
新版过山车,可以使用头部向前向后来控制速度。
海上小木屋
一个类似神庙逃亡的游戏
这游戏叫地狱华尔兹,就是这么不停的转,这个应用的用处基本上就是让人吐的。。。
最后评价一下吧:
Oculus Rift&DK2 分辨率明显提升,纱窗感相比一代明显减轻,但是毕竟双眼总体分辨率1080P,分到每个眼镜的分辨率还是低,再加上凸透镜一放大,对习惯了1080P乃至4K的我们来说,还是显得粗糙了一些。
Oculus Rift&DK2&引入了新的红外阵列及红外摄像头来对同步动作进行补充计算。这样做的好处是显而易见的。整个使用过程中视角跟随的很好,延迟也较一代有所降低。
新的程序控制模式很好,但就是支持的程序太少,绝大多数还要使用拓展屏模式。而且目前的SDK0.4.1还很不完善,兼容性不好。
连线非常复杂,整套安装完毕,需要2根USB和1根HDMI接到电脑上,而且眼镜和摄像头还要相互连接。一堆的线摆在眼前令人非常不爽,而且也大大提高了站立姿态移动使用的难度。
晕,还是晕。眩晕的问题还是没有很好的解决,但这眩晕是因为大脑被欺骗造成的还是清晰度不够或视觉跟随有延迟造成的我也说不清楚。但是这种眩晕几乎所有人都会有,我给很多人进行了试用,有的能坚持时间较长,有得甚至坚持不了15秒。
总之,这还是一款开发版产品,我们唯一能做的还是继续等待,等待更好的兼容性,等待更加一体化且便捷的安装,等待更好的游戏支持,等待降低眩晕感的方法。如果你喜欢体验新奇产品,这货你值得拥有,如果你只是喜欢一个体验好的正式产品,那还是请继续观望吧。
文章来源作者:再生妖精
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