王者荣耀维护公告着180区为什么会出现维护

王者荣耀法装有哪些 法装使用技巧_西西软件资讯
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V1.11.2.9 安卓版
类型:角色扮演大小:255.6M语言:中文 评分:7.8
法师是英雄的一个组成部分,游戏的胜负往往跟英雄的装备有关。王者荣耀有哪些法师装备,这些装备有哪些特性呢,今天就让小编给大家详细讲解,喜欢的小伙伴们可以来看看,希望对大家有所帮助,如果觉得好的话别忘了点赞哦。【血族之书】+75法术攻击,+10%冷却缩减,唯一被动:增加20%法术吸血。这是一件前期性价比很高的法术装备,能提供不少的法术强度加成,同时还有减少技能的CD时间,都是法师前期必备的属性,而且价格不高,同时被动效果增加20%的法术吸血,对于像芈月之类的对法术吸血有吸血要求的法师来说可是前期神器。【圣杯】+30法术攻击,+15%冷却缩减,+20镁5秒回蓝,+75法术防御。唯一被动―法力源泉:击杀助攻后恢复20%法力值。圣杯这件装备上,攻击属性相对来说较弱,但是确实一件前期的大热门装备,在对线上可以提供续航能力,并且面对地方中单还有法术抗性加成,不容易被秒,而且15%的冷却缩减增加了线上的消耗能力。最后被动特效“法力源泉”在后期团战中是一个神技,有时候打几套消耗就没蓝了,这时候20%的回复可以让他有瞬间加入战斗击杀剩余对手。【炽热之拥】+100法术攻击,+600最大法力,15每5秒回蓝,唯一被动―法力护盾:生命值低于30%时,获得一个吸收1000点伤害的护盾。这是一件增加蓝量的法术装备,不仅能提供法师不错的法术攻击外,对于那些蓝量需求非常高的英雄来说这也是必备的装备,有超高的法力加成和回蓝加成,补充线上的续航能力。并且这也是位数不多的法术输出兼防御装备,被动效果“法力护盾”提供的1000伤害吸收护盾,是非常可怕的,后期安琪拉一个大招下来最多也就这么点伤害,可想而知这个盾是有多厚。【金色圣剑】+20%攻击速度,+100法术攻击,10%冷却缩减。唯一被动―灼热:普通攻击造成基于自身法术强度20%的法术伤害。这是唯一一件法术攻速装备,并且也同样提供了不俗的法术攻击强度。同时还带有10%的减CD效果,对于法师来说这些都是必备的属性,非常实用,不过最重要的是它还提供20%的攻击速度加成,对于有攻速需求的法师来说,尤其像露娜这种,攻速可以瞬间让他的输出提升一大截。【虚无法杖】+140,唯一被动:+35%法术穿透。这是一件法术穿透装备,对于法师后期来说是一件必备的品,没有法术穿透在后期就算法强堆起来后也打不出相应的伤害,同时它还是百分比的穿透,法术防御再高也它面前没用。【博学者之怒】+240法术攻击,唯一被动―毁灭:法术强度提升35%。这是所有法术攻击装备中法术强度加成最高的一件装备,并且主要是被动特效“毁灭”提供的额外35%法术强度加成,可以让自身的法强得到质的飞跃,伤害瞬间提高。也是一般法师必出的装备。【回响之杖】+240法术攻击,+7%移速,唯一被动―回响:技能命中会触发小范围爆炸造成法术伤害,这个效果有5秒CD。它的法术强度加成于博学者之怒一样,也是加成最高的一件。同时还有移速加成,对于后期走位追杀也是不错的加成,主要它还是一件额外伤害装备,被动效果“回响”造成的额外范围伤害,尤其是在后期团战中也能打出不俗的伤害。【冰霜法杖】+150法术攻击,+1000最大生命,唯一被动―结霜:英雄技能造成伤害会附带20%的减速效果,持续2秒。这件装备不仅给法师带来不错的法术攻击,还有高额的生命值加成,对于脆皮法师来说这也是一个不错的属性,可以防止被秒,同时被动效果也给他带来一个限制技能,对于缺少控制的法师,也是个不错的选择。【折磨面具】+140法术攻击,+600最大生命,唯一被动―折磨:3秒持续灼烧,每秒造成相当于目标当前生命值2%的法术伤害,唯一被动:+75法术穿透。这也是一件法术穿透装备,也提供不少的法术攻击强度,并且还有不少的生命值加成,尤其被动特效,对于一些持续性伤害的法术技能来说,这件装备提供的伤害不不容小觑,可以成倍的提升。【巫术法杖】+180法术攻击,+400最大法力,+8%移速,唯一被动―咒刃:使用技能后,下一次普通攻击附加高额法术伤害,这个效果有3秒冷却时间。这件装备提供的法术强度也是非常的高,同时还带有法力值加成,但是这件装备最强的在于他的被动特效“灼烧”,使用技能后的下一次普通攻击带有高额法术伤害,对于一些短CD技能的法师来说这是一个非常不错的被动,可以打出超高的爆发伤害。【时之预言】+120法术攻击,+600最大法力,+600最大生命,唯一被动―时光:每30秒获得10点法术强度和10点生命值,最多叠加10层。这也是全场唯一一件成长的型的法术装备,不仅有法术攻击强度加成,还有生命和法力加成,全方面都有提高,同时最主要还是它的属性可以随着时间增加而提高,所以对于一些大后期法师来说,可以尽早出,后期出的话已经没效果了。【贤者之书】+140法术攻击,唯一被动―刻印增加20%法术强度的攻击,增加100%法术强度的生命值。它虽然在法术强度上无法与博学者之怒比较,但是也有同样的被动效果提供20%的法术强度加成,对于那些追求极致法术爆发却忽略生存能力的玩家来说这是一件非常棒的装备,不仅有非常高的法术强度加成,同时法术强度还能带来生命值加成,简直是后期神器。&
(10) 西西王者荣耀辅助下载专区为腾讯手游王者荣耀玩家提供适用于微信手机平台版本王者荣耀游戏辅助外挂下载,主要用于修改游戏中的金币钻石等数据,,王者荣耀辅助修改教程首先下载烧饼修改器软件打开王者荣耀版游戏,进入到游戏,查看游戏中已有钻石金币数量,然后暂停游戏。从后台中进入烧饼修改器,在选择程序中选择正在运行的王者荣耀版。在烧饼修改器搜索栏搜索刚才查看的钻石或金币数量。点击开始搜索,会显示很多条搜索结果。从后...
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名称大小下载王者荣耀2月1日全服不停机更新公告_魔方网王者荣耀专区
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王者荣耀2月1日全服不停机更新公告
每天都要被催着出英雄、出皮肤的小妲己累觉不爱!果然你们都已经进入了各种躺倒抢红包的状态了!好吧!来战!
  亲爱的召唤师:
  每天都要被催着出英雄、出皮肤的小妲己累觉不爱!果然你们都已经进入了各种躺倒抢红包的状态了!好吧!来战!
  【更新时间】日8:30-9:30
  【更新方式】不停机更新
  由于此次为不停机更新,更新结束后请各位在线的召唤师,切记退出游戏重新登录更新。以免遇到部分素材、资源等无法刷出的异常,影响大家的体验。
  【更新范围】全服
  【更新内容】
  一、甄姬新皮肤&花好人间上架
  在刘备以新年专属皮肤降临王者荣耀之时,咱们美美的甄姬也变身啦!虽然一贯以女神形象示人,可这一次的甄姬更是柔情蜜意呢!甄姬新年专属皮肤将在2月1日-2月7日限时折扣,仅388点券让你美翻新年!
  二、新英雄刘备上架
  视频介绍:/page/h/2/y/hy.html
  专题页面:/cp/albpc/index.htm (电脑端)
  /cp/alb/index.html (手机端)
  1) 仁德义枪刘备限时折扣开启
  上架时间:2月2日00:00上架,2月2日-2月10日特价
  价格:388点券(原价:588点券)/13888金币
  &血滴入酒杯,又一饮而尽。我们互报年齿,我居长,云长其次,老三是翼德。&
  &同生共死,同甘共苦!&
  &祸福相依,天地可鉴!&
  &&我等兄弟之情谊,超越时间,生命与种族,长存不息!&&
  &出来混,最重要的是讲义气!&
  刘备技能如下:
  【强化霰弹】:被动技能。火铳发射霰弹,每颗弹丸命中敌方英雄会给刘备叠加双抗,持续6秒,可叠加20层
  【双重射击】:刘备提高移动速度40%,持续1.5秒,并在下次射击时击发两次
  【震荡射击】:刘备用火铳发射特殊弹丸,减速受击者并造成伤害,后坐力会使刘备略微后退
  【疯狂弹幕】:刘备填充大量弹药,使每次射击的弹丸数量提升至6颗,并额外提高攻击力
  2)刘备新春专属皮肤-万事如意
  上架时间:2月2日00:00上架,2月2日-2月10日特价
  价格:388点券(原价488点券)
  新年伊始!刘备带来猴年专属皮肤&&万事如意,小妲己最近看到这张图就处于舔屏状态无法自拔!炫酷的身形,戳中萌点的宠物,霸气冲天的武器以及超高颜值!望刘备给你带来喜气洋洋的新年状态!
  3)英雄+皮肤礼包
  在单独上架英雄刘备和万事如意皮肤的同时,妲己还特意为大家贴心的准备了一份礼包,内含刘备(英雄)+万事如意(皮肤),喜欢的玩家秒了吧。
  活动时间:2月2日-2月10日
  特价:710点券
  原价:1076点券(英雄588点券+皮肤488点券)
  折上折的限时福利,喜欢的召唤师们一定不可以错过!
  4) 刘备专属符文礼包
  折扣时间:2月2日-2月10日
  价格:280点券
  为刘备量身定制的符文礼包,冲锋陷阵时必备,其他英雄也可用噢!打开后有机会获得3个4级符文及1个5级符文中的任意一个:
  三、英雄平衡性调整
  1&庄周
  庄周大招的核心效果是解除控制并在随后的2秒内免疫控制,这对于团队的作用非常明显,能够在瞬间起到扭转敌方开团优势的效果。不但如此,庄周还能通过大招附带的群体加速效果带整个队伍脱离至安全的区域,而这对开团一方是不太公平的。我们希望能将庄周的大招效果聚焦在免疫控制上,这能让庄周的大招能够再多一些博弈,使得庄周的大招更多成为一种反先手的战略选择,而不是提高团队整体容错性的依靠。另外,为了保障庄周的数值强度,我们补偿了他1技能与2技能的伤害加成。
  调整内容:
  【1技能:化蝶】
  伤害:290(+40/Lv)(+0.95Ap) & 290(+40/Lv)(+1.05Ap)
  【2技能:蝴蝶效应】
  伤害:200(+40/Lv)(+0.36Ap) & 200(+40/Lv)(+0.45Ap)
  【3技能:天人合一】
  CD:30/25/20 & 35/30/25
  移除释放3技能后的增加移速效果
  2&荆轲
  冷血杀手荆轲拥有超强的收割能力,把握合适的切入时机,将对敌人造成毁灭性打击。但是我们注意到,在这次新赛季大版本对所有英雄的生命成长有较大提升后,荆轲的伤害爆发能力却没有得到对应调整,所以我们对她的伤害进行了调整,希望荆轲能在团战中拥有更多&起飞&的可能。
  调整内容:
  【1技能:血舞】
  伤害:160(+35/Lv)(+0.65Ad) & 180(+40/Lv)(+0.65Ad)
  【2技能:刺客信条】
  伤害:270(+30/Lv)(+0.94Ad) & 315(+40/Lv)(+1.0Ad)
  3&扁鹊
  扁鹊在新赛季中因为机制的改动出现了许多有趣的新玩法。叠加印记,然后通过生命主宰引燃造成成吨的伤害。不过在实战当中,经常会出现层数已经叠满,但是大招却处于冷却状态,为了避免这种尴尬的局面,我们大幅度缩减了3技能的冷却时间。
  调整内容:
  【3技能:生命主宰】
  CD:36/30/24 & 18/15/12
  4&老夫子
  老夫子是游戏中为数不多需要依赖近战普攻的英雄,在越来越追求精准爆发的对局中越来越难以生存了。此次我们增强了老夫子大招的数值强度,希望他在团战开启时能有一定向前冲锋A人的底气。另外,我们修复了1技能伤害加成可能不如一次普通攻击的问题,优化老夫子玩家的体验感受。
  另外,老夫子1技能无法跳跃但已经进入CD的问题已经在正式服和体验服两个版本中都修复了,请玩家放心使用
  调整内容:
  【1技能:圣人训诫】
  伤害:75(+20/Lv)(+0.4Ad) & 75(+20/Lv)(+1.0Ad)
  【3技能:圣人之威】
  增加15%/20%/25%双抗 & 增加120(+90/Lv)(+0.2Ad)双抗
  5&姜子牙
  姜子牙作为一个远程POKE英雄,在这次新赛季大版本对所有英雄的生命成长有较大提升后,他的大招伤害却没有得到同步提升,使他在新版本中难以发挥出其大招特色。所以我们希望通过加强他的大招蓄力收益,平衡蓄力成本,使他能够回到熟悉的战斗中来。
  调整内容:
  【3技能:断罪】
  蓄力每秒伤害:210(+37/Lv)(+0.57Ap) & 250(+45/Lv)(+0.68Ap)
  6&吕布
  在这次新赛季大版本对所有英雄的生命成长有较大提升后,使得吕布目前在战场中的表现已经超过我们所设定的临界值了。当吕布拥有一到两件装备之后,能够轻易达到这样一种强度情况:在3-4秒(拥有一定冷却缩减)的1技能冷却过程中,敌方的两三名玩家无法打掉吕布15%-20%的血量,于是当下一次1技能命中后,吕布的血量基本上没有实质上的削减,且同时对敌方造成了高额的AOE伤害,从数值上来说,这并不合理。此次的调整希望让吕布的对手能够在拉锯战中对吕布的血线造成一定威胁,也希望优秀的吕布使用者能够使用1技能打中更多的目标以期回到削弱之前的水准。
  另外,吕布1技能偶尔会旋转方向、以及2技能偶尔会无法获得护盾的问题,目前都已经在紧急修复中了,一旦修复我们也会尽快更新至全服。
  调整内容:
  【一技能:方天画斩】
  在武器附魔的状态下,每击中1个英雄回复自身已损8%的生命值,最多可击中3人回复24% & 每击中1个英雄回复自身已损6%的生命值,最多可击中4人回复24%
  7&王昭君
  我们希望王昭君2技能命中后能够有足够的收益,与她2技能的释放难度相匹配。此次改动后,王昭君使用2技能如果能够命中敌人,即便只是使用普通攻击也能造成成吨的伤害,使得王昭君在战斗中拥有更高的爆发和灵活性。
  调整内容:
  【被动:冰封之心】
  对冰冻敌人造成额外伤害:50(+5/Lv)(+0.25Ap)&155 (+0.35Ap)
  四、玩法模式时间调整
  为了丰富咱们召唤师的游戏体验,王者荣耀里除了日常的55匹配以及排位赛外,我们在新春特别推出了克隆大作战玩法。部分召唤师向妲己反馈,能参与的好玩的玩法太多,不知道如何安排游戏啦!
  我们将在更新后调整克隆大作战及火焰山大战的时间。
  克隆大作战开放时间:每周五、周六全天
  火焰山大战开放时间:每周日、周一全天
  希望各位召唤师妥善安排游戏时间噢!另外,我们将在更新后禁用 &墨一炮&墨子。从克隆模式开启以来,墨子的出场率就一直居高不下。大招可突进团控、二技能远距离炮射完全掌握场上的局面!更重要的是,作为一个坦克,血厚程度又令人无力突破!五个墨子一旦在游戏中取得优势,那么这场游戏将毫无乐趣。
  五、夺宝奖励更新
  小妲己又要更新夺宝奖励咯!在更新前,先预报一下:
  1、 点券夺宝:新增圣诞老人(老夫子圣诞限定皮肤)、吕布(英雄);孙悟空和超时空战士暂时不在点券夺宝中产出。错过了&圣诞老人&限时的小伙伴,抓住本款非卖皮肤唯一获取渠道噢!另外,吕布爸爸听说喜欢的小伙伴也是非常之多,各种炫酷!
  2、 钻石夺宝:钻石夺宝中新增小乔(英雄)、甄姬(英雄);钟无艳和孙膑暂时不在夺宝中产出。
  六、&寻欢作乐&新春盛典
  除了以上新内容以外,我们还为大家准备了一系列精彩的活动,一定要猛戳参与!活动期间,参与游戏内的各种活动,获取红包掉落;换取钻石、符文、英雄/皮肤碎片,更有【永久皮肤】几率开出!
  活动公告:/webplat/info/news_version3//1/980.shtml
  活动页面:/cp/anewyear/index.htm (电脑端)
  /cp/axchj/index.html (手机端)
  在过年期间,我们将在部分活动中产出&猴年头像框&和&情人节头像框&,各位召唤师在头像框界面可能出现展示错误的异常,但预览和替换功能都是正常的。我们将在后续版本中修复以上的问题。还请大家理解。
游戏类型:MOBA运营商:腾讯游戏()游戏版本:1.8.2.3
魔方游戏宝
跨服交友 实时语音边玩边聊
定制工具 PK辅助解放双手
独家福利 超值礼包元宝道具
已领&305个
已领&500个
已领&400个
已领&500个
航海王强者之路
炫影诀-山海经传说
火鸡英雄传
突破经典的飞行射击类精品手机游戏。继承了经典飞机大战简单爽快的操作体验,玩法更多样。这么好玩的游戏,确定不玩吗?,中国专业门户!
L当前位置: & & &王者荣耀使用外挂有什么后果 外挂惩罚公告介绍
类型:即时战斗评分: 9.0
大小:231.91M平台:a d
王者荣耀使用外挂有什么后果外挂惩罚公告介绍,在王者荣耀手游中使用外挂有什么后果咧,小编向大家介绍下使用外挂的后果,希望对大家有所帮助。
亲爱的召唤师:
欢迎您来到王者荣耀!健康和谐的游戏环境一直是王者荣耀坚持的准则。为了维护荣耀公平竞技的环境,我们将持续不断的加强对于各种不合规行为的惩罚。
通过后台数据监控的结果,我们核实到有玩家使用外挂修改符文属性参与&冒险模式&获取不正当利益。
我们对以上使用外挂的玩家进行核实,一共2341名用户。并对这一部分用户进行严厉的惩罚,于日17:07-4月29日17:07(共计48小时)禁止登录游戏。
《王者荣耀》团队将会持续对所有影响用户公平游戏的行为进行严厉打击,如果在对战中发现了涉嫌破坏游戏公平的行为, 我们建议您使用举报系统,我们将认真查证与及时处理。感谢各位召唤师对《王者荣耀》一如既往的支持,让我们共同维护《王者荣耀》和谐的竞技环境!
还等什么,直接分享好文给朋友
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王者荣耀3月24日全服停机更新公告
&&20:33&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:轩轩&&&&&&&&
访问量:4436
版本:1.12.1.7
平台:安卓
  亲爱的召唤师:
  大唐,女帝武则天的统治下王者大陆最为强大的东方帝国。那繁华的长安城,发达的机关术,以及雄伟的长城,即使是在遥远的西方,也为人们所向往和津津乐道。
  【大唐传奇—魔种入侵】开启了神秘氛围!虚灵城判-钟馗来袭,还有各种花式活动。各位饥渴难耐的召唤师们,不要犹豫!
  【更新时间】
  日0:30-9:00
  【更新方式】停机更新
  由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录游戏。当然啦!妲己宝宝将奉上价值128钻石(含60钻石+双倍经验卡*3)的礼包作为此次更新福利,还请各位召唤师更新后记得登录领取、参与噢!
  【更新范围】全服
  一、 新英雄及其他调整
  [-]新英雄-钟馗
  1、 虚灵城判限时折扣开启
  上架时间:3月24日更新后上架,3月24日-3月30日限时特价
  价格:488点券(原价:688点券)/18888金币
  许多人试图找出打倒它的方法。他们如痴如醉疯狂渴望的,是它身后那扇神秘之门。这“门”通往令人垂涎的奥秘:机关,魔道,永生,时光,以及……根源的智慧。
  “传说中的长安城管,登场!”
  钟馗的技能如下:
  【制裁仪式】:被动:受到的单次伤害超过当前生命值10%会引发爆炸,对500范围内敌人造成法术伤害,钟馗死亡后3秒引爆区域,对500范围内敌人造成高额法术伤害
  【虚空清道者】:钟馗以虚空之力清除范围内敌人,对其造成法术伤害与减速,在钟馗身边的敌人会受到额外的2倍伤害和减速效果
  【湮灭之锁】:钟馗投出钩锁将敌人拉至面前,并造成法术伤害;被动:钟馗每次击杀或助攻会增加自身最大生命值
  【轮回吞噬】:短暂延迟后钟馗张开虚空身躯对目标区域敌人进行多次吞噬效果,全中总共可造成法术伤害并产生护盾
  2)钟馗皮肤-地府判官
  上架时间:3月24日更新后上架
  价格:288点券
  说到皮肤,我们在更新后还对花木兰-兔女郎皮肤新增全新的语音!“火辣的一击”什么的!!快快去体验吧~
  3) 英雄+皮肤礼包
  我们在单独上架英雄和皮肤的同时,还准备了一个超值特惠礼包。内含钟馗(英雄)+ 地府判官(钟馗皮肤)
  活动时间: 3月24日更新后-3月30日
  特价:673点券
  原价:976点券(英雄688点券+皮肤288点券)
  4)钟馗专属符文礼包
  折扣时间:3月24日更新后-3月30日
  价格:280点券(原价400点券,限时7折)
  4级符文:阳炎、4级符文:渴血、4级符文:侵蚀、5级符文:怜悯,随机获得其中一个。
  [-]夺宝奖励更新
  小妲己又要更新夺宝奖励咯~在更新前,先预报一下:
  点券夺宝:新增限定非卖皮肤—杀手不太冷,老夫子皮肤-圣诞老人暂时不在点券夺宝中产出。
  [-]贵族福利升级-每周福利礼包
  贵族特权再次升级,每周一凌晨5:00将通过邮件给不同等级的贵族发送礼包。
  [-]部分半身像优化
  我们对部分英雄和皮肤的半身像进行优化和调整,以保持与原画等基础素材一致。
  另外,为了增加貂蝉皮肤的造型风格,我们对异域舞娘皮肤的外形进行了一些调整,希望大家喜欢~
  二、 排行榜优化-跟大神一起超神
  [-]大神排行榜
  在排行榜中新增大神排行,您可以在这里看到本区使用各个英雄的大神玩家。
  大神排行按照玩家在高端排位赛(钻石及以上)中使用对应英雄的胜场数和胜率来计算。使用英雄次数足够多,并且能保持稳定高胜率的玩家,在大神排行中会获得更高的名次。
  玩家可以查看到大神玩家使用某个英雄的局内道具方案和符文搭配方案。
  [-]武道大会排行榜
  1、武道大会排行榜
  我们在排行榜分类里增加了“武道大会”的排行榜了,现在可以直接看到武道大会排行前列的召唤师和他们选择出战的英雄啦。
  2、武道大会界面优化
  帅气酷炫的武道大会界面来袭,来瞅瞅!
  三、 社交新功能-让交流更顺滑
  [-]邀请组队优化
  当有收到别人组队邀请时,不清楚对方的具体信息总是不确定该怎么办~
  新版本中,我们在组队的弹窗中加入了发起者的段位、头像、头像框、性别等信息,方便召唤师们了解邀请者的信息~~
  [-]局内打字聊天优化
  1、用更明显的颜色区分队友和敌方的文字信息,队友使用蓝色,敌方使用红色,召唤师们能更清楚区分说话的人是敌是友啦~~
  2、在文字消息中,显示玩家所使用的英雄。
  局内聊天时,其他召唤师的名字不太好区别呢,直接显示英雄名,让大家容易“对号入座“~
  3、在局内比分面板中,显示玩家开启语音聊天的状态
  有时候,自己开了语音,激情四溢的指挥,但却不知道队友有没开语音,有点寂寞呢,是吧?现在我们在比分面板的友方英雄头像旁展示了队友语音开启的状态。状态有三种:
  1)没有开启语音聊天
  2)开启了语音聊天,但没有开启麦克风
  3)开启了语音聊天以及麦克风
  [-]个性签名
  我们在玩家资料新增了”个性签名”,宝宝终于不用心里苦了!
  但是不利于创建和谐社会的字句我们是不可以使用滴 =w=
  [-]点赞功能
  我们整理了一下结束面板,现在不仅可以对其他玩家“加好友”、“举报”,还能“点赞”了唷,快来给给力的队友和可敬的对手点个赞吧。同时,你可以在玩家资料里查看自己被队友、对手点赞的次数呢!
  [-]历史战绩查询
  我们新增了“历史战绩”功能,可以让召唤师轻松回顾最近百场比赛。找回当时队友,有图有真相,撩妹吹X再也无压力。
  [-]组队界面优化
  现在在组队时,点击队友头像左下角的“加好友”按钮,就可以发出好友邀请啦~
  四、 排位赛第三赛季开启
  [-]第三赛季开启时间
  随着本次版本的更新我们会结束第二赛季的比赛(S2),同时开启第三赛季的排位赛(S3);第四赛季的开启时间预计将为6月中下旬,随版本更新同步开启。
  [-]黄金以上段位专属皮肤
  闪闪发量的黄金宝座,散发着贵族气息的专属亚瑟皮肤——狮心王,与大家见面了!这一尽显王者风范的特别皮肤,不仅造型独特更拥有着本赛季唯一专属的S3赛季标签。
  领取时间:3月31日左右随活动开放领取(时间暂定)
  领取资格:黄金及以上段位召唤师
  舔屏状的妲己宝宝表示只有在本赛季黄金以上段位的召唤师才可以免费获取这一皮肤!为了完美骑士加油提升段位咯~
  [-]各模式loading界面均显示段位框
  这一高呼声需求终于要实现了!第三赛季开始后,我们将在各个模式的loading界面均显示各位召唤师的段位框,这个X装的我给满分好伐?没有啦~由于比赛时显示的是当前排位赛段位,且仅显示己方英雄的段位框。希望大家知道队友的实力水平,以助力大家打出更加完美的配合!
  [-]征召模式抢鲜体验
  为了增强游戏的公平性和趣味性,经过长时间的准备和体验服测试,征召模式(Ban-Pick)将在Android和iOS区的排位赛中以活动形式,抢鲜体验。
  体验时间:3月24日更新后-3月30日(暂定,具体结束体验时间将提前公告)
  体验资格:此次体验仅限铂金3及以上玩家可以参与,体验时间结束后,我们将关闭征召系统,并进行优化和调整。下一次开启的时间,将在后续通过官网公告等渠道等同步大家,所以,本次体验中各位召唤师的意见和建议分外重要噢!小妲己在此非常感谢啦~
  排位赛征召模式指引:/webplat/info/news_version3///m/444466.shtml
  排位赛征召模式意见反馈专贴:暂未开启
  五、 英雄定位/平衡性相关调整
  [-]英雄拥有主要定位和次级定位
  英雄的职业定位是描述一个英雄核心玩法与在战场中承担职责的重要标准,随着《》中登场英雄的逐渐丰富,我们发现在很大程度上,仅仅使用一个职业定位已经无法给大家准确传达英雄的玩法特性了:
  我们以韩信举例,韩信拥有超强的机动性与进出战场的能力,这是诡诈类型刺客的标准配备,但韩信的主要输出方式却比较依赖于普通攻击,属于持续输出的战士类型,所以无论是单用刺客还是战士都无法完整地描述韩信在战场中的特性,这时我们认为将他定义为“刺客/战士”会更加的准确。
  很多英雄同理,例如墨子的“法师”定位,孙悟空的“刺客”定位以及芈月的“坦克”定位等等。所以,我们增加了英雄的主要定位和次级定位,以便可以更准确的描述一个英雄。
  1、调整了主要定位的英雄:
  1)露娜:原定位为“刺客”,调整为 è 主要定位“战士”,次级定位“法师”
  2)花木兰:原定位为“刺客”,调整为 è 主要定位“战士”,次级定位“刺客”
  3)宫本武藏:原定位为“刺客”,调整为 è 主要定位“战士”,次级定位“刺客
  2、增加了次级定位的英雄:
  1)墨子:原定位为“坦克”,调整为 è 主要定位“坦克”,次级定位“法师”
  2)庄周:原定位为“坦克”,调整为 è 主要定位“坦克”,次级定位“辅助”
  3)程咬金:原定位为“坦克”,调整为 è 主要定位“坦克”,次级定位“战士”
  4)张飞:原定位为“坦克”,调整为 è 主要定位“坦克”,次级定位“辅助”
  5)吕布:原定位为“战士”,调整为 è 主要定位“战士”,次级定位“坦克”
  6)孙悟空:原定位为“战士”,调整为 è 主要定位“战士”,次级定位“刺客”
  7)赵云:原定位为“战士”,调整为 è 主要定位“战士”,次级定位“刺客”
  8)钟无艳:原定位为“战士”,调整为 è 主要定位“战士”,次级定位“坦克”
  9)韩信:原定位为“刺客”,调整为 è 主要定位“刺客”,次级定位“战士”
  10)芈月:原定位为“法师”,调整为 è 主要定位“法师”,次级定位“坦克”
  11)貂蝉:原定位为“法师”,调整为 è 主要定位“法师”,次级定位“刺客”
  12)扁鹊:原定位为“法师”,调整为 è主要定位“法师”,次级定位“辅助”
  [-]法师技能基础伤害整体提升
  在s2赛季的战斗中,法师类英雄因为前期技能伤害的匮乏,直接导致了该类英雄的整体表现都处于比较低的水平,面对这种情况,我们希望通过在s3赛季中对法师类英雄技能基础伤害的重新计算,以让他们在中前期发挥出应有的作用。同时针对部分法师后期伤害过高的技能,通过调整其ap加成系数和基础成长的方式,将其伤害更多的平移到基础伤害。保证其前期伤害足够,同时后期伤害也不过于爆炸。
  [-]强化普攻类技能的伤害调整
  1、调整原因
  在之前的游戏规则中,所有强化普攻类的伤害加成均可享受暴击的额外伤害加成效果,这导致“暴击率”这项属性在拥有这类技能的英雄上发挥的价值要比其他英雄更高,也使得游戏中部分英雄的暴击伤害远远超出了我们的设计。
  所以在下赛季中,我们调整了这类技能伤害的暴击计算方式,他们在触发暴击时只有1.0ad加成的普攻部分会享受暴击收益,其余的基础伤害及额外系数加成部分均不享受,而为了弥补相应损失,我们对此类技能的伤害做了对应的补偿。
  另外,之前这类技能还有个问题是其基础伤害部分没有在技能等级提升时获得成长,在提升其等级时带来的升级反馈并未达到预期,所以我们这次也对这部分技能做了额外补偿。
  2、涉及“强化普攻类技能的暴击伤害计算规则变化”的调整英雄
  孙悟空因为在设计时是希望将暴击伤害作为其核心特点,所以孙悟空的被动普攻加成部分的暴击伤害依然是会按照原计算方式进行计算。
  3、涉及“强化普攻类技能的基础伤害增加技能等级成长”的调整英雄
  4、计算方式举例
  假设英雄的攻击力Ad=100,暴击率=20%,暴击效果=200%,以花木兰和孙尚香进行举例:
  [-]释放技能后自动普通攻击的bug
  在上个版本中,我们在做操作手感优化时无意新产生了一个Bug,是在某些情况下玩家释放技能后会自动再进行一次普通攻击,使得玩家在操作某些英雄时会发现过于“自动化”。
  而我们在最新版本中已经修复了此Bug,会影响到的英雄主要包括花木兰、韩信、狄仁杰等,现在后使用这些英雄的玩家需要自己的手动操作才会在技能释放后将普通攻击使用出来了。
  [-]英雄平衡性调整
  1&亚瑟
  我们在较长的时间周期内与玩家进行了多次讨论,最终认为亚瑟的2技能还是需要由玩家进行手动停止的。随着玩家对游戏系统的熟悉,以及操作水平的逐渐提高,我们之前担心的,由于误操作导致无意识关闭2技能的情况可能已经没有那么严重了,在此次的更新之后,玩家能够主动关闭2技能并进行其他的操作。
  另外,亚瑟长期无法在比赛的中后期起到力挽狂澜的作用(即便是经验丰富的亚瑟使用者),相对于其他英雄来说这似乎有一些不公平。我们为亚瑟1技能增加单体沉默效果,希望顶尖的亚瑟使用者能够将这位传奇英雄带到更高的比赛舞台上。
  【一技能:誓约之盾】
  伤害:130(+1.0Ad) → 145(+20/Lv)(+1.0Ad)
  CD:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.6 → 10/9.5/9/8.5/8/7.5
  击中后将对目标造成沉默效果,持续1秒
  【二技能:回旋打击】
  技能释放期间可再点击此技能,使其手动停止
  技能冷却机制调整为当停止旋转时再计时,所以对应调整此技能的冷却
  CD:10秒 → 7秒
  2&孙膑
  我们希望通过此次的调整让这位来自未来的天才少年能够更有效地带领团队从容前进或后退,能够在战斗中为团队提供更多更稳定的控制与伤害。
  【一技能:时空爆弹】
  伤害:275(+35/Lv)(+0.86Ap) → 375(+48/Lv)(+0.86Ap)
  【三技能:时光流逝】
  伤害:每秒1%最大生命值伤害 → 每秒75(+18/Lv)(+0.15Ap)
  大招开启时将对效果范围内的目标造成沉默效果,持续1秒
  3&刘备
  我们对刘备被动技能的期望是:它能够让刘备在一场战斗中越打越硬,使刘备在一定时间的酝酿后能更有资本和敌人近身进行输出,发挥出自己散弹射击的强项。但目前来看这个被动的数值在前期太过羸弱,因此我们决定提高数值效果,让它真正起到增强刘备生存能力的作用。
  【被动:强化霰弹】
  提高双抗:每层+1(+1*英雄等级)点双抗 → 每层+10/15/20/25(在1/5/9/13级时变化)点双抗
  4&兰陵王
  我们并不想让耗蓝影响兰陵王的续航能力,这次修改将会缓解这个问题,但若是高频度的释放技能,兰陵王的蓝仍然会被很快耗空。另外,现在大招第二段的多支飞镖命中同一敌人时,只会从第二支飞镖开始执行伤害衰减了,第一支飞镖仍会打足100%伤害,这样引导多支飞镖命中同一敌人的收益将比之前更高了。
  【基础属性】
  回蓝速度:每5秒回复16.3(+1.6/Lv) → 每5秒回复19.5(+1.9/Lv)
  【三技能:秘技?隐袭】
  修复大招多支飞镖命中同一敌人时第一支飞镖伤害被衰减的bug
  大招飞镖滞空时间上限:2秒 → 3秒
  5&艾琳&后羿
  虽然我们一直在努力为射手争取更多的空间,但也不代表我们会无视艾琳&后羿过于强大的存在。尤其是在近身作战时,艾琳&后羿的大招基本无法闪避,并且会造成2.5秒的眩晕,这导致对手根本没有还手的余地。我们对惩戒射击进行了改造,现在眩晕时间将取决于魔法箭的飞行距离,眩晕时间为0.5-3.5秒。当近身作战使用大招命中目标时,只会眩晕较短时间,不过如果能在超远距离命中敌人,眩晕时间更长!
  另外,我们将后羿二技能特效进行了优化,更酷更炫的展示效果等待你去发现。
  【基础属性】
  射程:
  【三技能:惩戒射击】
  大招晕眩时间:固定2.5秒 → 随大鸟飞行距离可造成0.5~3.5秒晕眩
  优化大招碰撞盒,使之与特效匹配
  6&赵云
  做为一个以技能输出为主的英雄,赵云目前仅仅只能通过二技能进行输出,使得赵云的整体伤害显得有些不足,所以我们对其做了一些补偿,希望赵云能够回到一个能够与其他战士竞争位置的舞台上来。
  【一技能:惊雷之龙】
  伤害:190(+24/Lv)(+0.81Ad) → 190(+24/Lv)(+1.0Ad)
  【三技能:天翔之龙】
  伤害:335(+85/Lv)(+1.4Ad) → 370(+90/Lv)(+1.4Ad)
  7&钟无艳
  作为一个重锤战士,钟无艳的输出能力相对于她的竞争者来说低的令人发指。她随机的不稳定控制,以及慢速的技能释放,都让她在当今越来越快的战斗中显得无所适从。我们决定首先从伤害上给予其一定的补偿,并在将来合适的时机对其技能机制进行整体优化。
  【一技能:狂飙突进】
  伤害:170(+35/Lv)(+0.9Ad) → 230(+50/Lv)(+1.15Ad)
  【二技能:震慑打击】
  伤害:150(+30/Lv)(+0.8Ad) → 215(+45/Lv)(+1.05Ad)
  8&牛魔
  对于出肉装的牛魔,被动的伤害没有任何的成长,对此我们补充上了随英雄等级成长的伤害,并整体提高被动的伤害。
  【被动:战争践踏】
  每秒伤害:20(+0.3Ap) → 30(+2*英雄等级)(+0.4Ap)
  9&吕布
  我们希望能保持吕布“能抗能打”和“真实伤害”的特性,但也必须给吕布的对手一些机会,所以我们适当减小了吕布一技能的攻击长度,使其他英雄在面对吕布时可以依靠距离优势来进行攻击,而吕布也可以通过更加精准的走位进行还击,但当多个英雄在近距离围攻吕布时,吕布相较其他英雄而言其优势依然很大。
  【一技能:方天画斩】
  效果范围: →
  修复吕布一技能在释放时,偶尔会出现锁定攻击朝向失效的Bug
  重新匹配技能指示器框与效果范围与特效表现,使其完全匹配
  【二技能:贪狼之握】
  修复吕布二技能偶尔会出现的无法获得护盾的Bug,极大降低此Bug出现的几率
  【三技能:魔神降世】
  修复大招预警范围的颜色区分,现在可以更清晰的分辨敌我双方的大招了
  吕布大招在落地点为阻挡物时,会出现人在原地但技能效果已在目的地释放的Bug,这个Bug我们还需要一段时间才能完全解决,所以希望玩家在此之前使用吕布释放大招时,尽量不要将落地点选择在阻挡物上(如野区的墙内)
  10&张良
  张良被动印记的叠加,需要技能持续命中敌人或是持续普攻敌人,这在目前对局环境中难度颇高,因此我们提高了被动伤害的收益,希望和成本相匹配。另外,张良大招的作用主要在于控制收益,用在野怪小兵身上收益甚微,而如果因为是操作失误放给了小兵没有放到敌方英雄身上,损失就太大了,因此我们调整了大招只能以敌方英雄为施法目标。
  【被动:言灵?咒印】
  引爆伤害:60(+0.2Ap) → 130(+0.4Ap)
  【一技能:言灵?壁垒】
  270(+35/Lv)(+1.2Ap) → 315(+40/Lv)(+1.2Ap)
  优化指示器显示,目前可在指示器上清晰看到壁垒的放置位置
  【二技能:言灵?侵蚀】
  90(+10/Lv)(+0.4Ap) → 100(+15/Lv)(+0.4Ap)
  【三技能:言灵?操纵】
  80(+20/Lv)(+0.36Ap) → 100(+25/Lv)(+0.36Ap)
  大招优化效果:不可对小兵使用
  [-]其他战斗机制调整及bug修复
  1、修复吸血效果对建筑物也会生效的Bug,目前攻击建筑时不会再有吸血效果了
  2、修复嬴政大招偶尔会出现锁定攻击朝向失效的Bug
  3、修复高渐离一技能是范围伤害但吸血系数却未受衰减的Bug
  4、修复部分英雄的技能指示器范围比技能实际范围要小的Bug
  5、修复墨子-龙骑士皮肤的特效缺失问题
  6、修复后羿普攻没有范围显示的问题
  7、修复李白大招激活后死亡,复活后大招可以立即使用的问题
  8、修复当荆轲和塔同时攻击敌方英雄,敌方英雄死后,荆轲的技能未重置的问题
  9、当英雄释放吟唱类技能时现在增加了记时条显示
  10、修复战队活跃描述错误的BUG,描述为个人参加王者峡谷对战获得20点活跃度(实际40点,修正描述为40点)
  11、修复英雄升级时增加了最大法力值,但未对应增加当前法力值的BUG
  12、修复张飞大招变身瞬间移动摇杆,导致释放失败还进入了CD的BUG
  13、修复韩信、吕布等英雄推荐装重复推荐同一件装备的BUG
  14、修复分享界面获得五杀、四杀后分享界面还是显示三杀的BUG
  15、修复双排邀请界面,战队切页玩家段位显示错误的BUG
  六、 装备及召唤师技能调整
  [-]装备调整
  [-]召唤师技能调整
  1、寒冰惩戒
  30秒冷却,对目标造成 400(+30*英雄等级) 点真实伤害,并减少目标50%移速,持续2秒 → 30秒冷却,对目标造成 200(+15*英雄等级)
点真实伤害,并减少目标50%移速,持续2秒。
  七、 局内战场调整及细节优化
  [-]魔种入侵之战场变身
  1、红蓝buff变身
  魔种的力量,悄然复苏。绯红石像与苍蓝石像的进化已经无法阻止!
  他们是否变的更加强力?勇敢的召唤师,请夺取他们的buff,注入全新的神秘之力。
  2、大小龙被黑暗力量侵蚀
  被黑暗力量侵蚀的暗影主宰和暴君,也似乎不再是正常的模样。
  击杀他们!驱逐黑暗力量的入侵,一次一次的将他们拯救!期待暗影主宰和暴君在所有召唤师无数次的击杀后华丽变身!
  盛世繁华之下,魔种的势力变得强大,不安的预兆悄然生长。
  3、防御塔升级
  在此种氛围下,防御塔也变身升级,华丽的造型!是否变得更加强力?
  [-]王者峡谷调整内容
  1、野怪刷新及强度调整
  我们一直致力于为玩家提供更好的战斗节奏和感受,这次我们希望通过野区的调整帮助玩家提升整个战局的感受,让野区的资源产出更有吸引力,突出关键性野怪的作用,并让野区与线上产生更好的联动效果。
  1)野怪的刷新间隔调整
  巨龙:2分钟è3分钟
  原因:为减少爆发点过快问题,在推线、推塔和击杀巨龙中间有更多抉择的时间;
  减少数量,增加巨龙的价值,减少优势方滚雪球能力
  主宰:6分钟è4分钟
  原因:让主宰可以更好的带动战场后期节奏。
  2)野怪属性及属性成长调整
  红蓝buff野怪石头人初始属性调整:
  攻击力:216è190 血量:
  野怪暗影大将初始属性调整:
  血量:
  黑暗先锋初始属性调整:
  攻击力:168è160 血量:
  暴走僵尸初始属性调整:
  血量:
  僵尸长矛手初始属性调整:
  攻击力:162è150 血量:
  2、金币经验奖励
  兵线金币及分配规则
  击杀者额外获得增益比例:20% è 30%
  野怪金币
  普通野怪初始金币:48è 42
  苍蓝石像和绯红石像初始金币:72è 65
  野怪金币分配规则调整:
  巨龙及主宰经济击杀者额外获得增益比例:60%è70%
  巨龙:团队每人获得48 -& 60 ,击杀者额外获得0 -& 40
  主宰:队伍每人获得80 -& 90,击杀者额外获得0 -& 60
  另外,我们本次取消了击杀敌方士兵及野怪时的金币波动,在相同时间段内击杀怪物将会获得相同的金币数量。
  [-]长平攻防战调整内容
  1、整体数值增强
  在多个版本的英雄、装备调整后,3v3的整体数值强度相对变弱,这次会通过增强整体的数值来调整整个战场面的感受
  1)小兵和野怪能力调整
  近战小兵
  攻击力30è 60
  生命值 900è 1860
  金币 40è48
  远程小兵
  攻击力 60è 120
  生命值 600è 1545
  金币 30è36
  攻击力 96è 192
  生命值 1350è 2790
  金币 70è84
  超级兵
  攻击力 288è576
  2)小兵和野怪会持续成长到15分钟
  3)血怪金币:100è90
  4)小偷金币:275è135
  5)暴君金币:300è200
  6)森林熊金币:70&50è60&30 (和其他野怪保持一致)
  7)取消小偷和暴君的金币浮动
  8)取消小偷和暴君的金币成长
  9)优化防御塔和小兵的互攻节奏
  2、调整兵线刷新节奏
  每波28秒è24秒
  炮车会在第9波出现(228秒)
  3、增加机关前期格挡英雄普攻机制
  2分钟前增加30点格挡
  4、减少小兵每波数量6&4
  5、小偷和暴君出生时间调整
  小偷:35sè60s
  暴君:1分40秒è2分钟
  6、缩小血怪旁边草丛大小
  [-]墨家机关道调整内容
  1V1墨家机关道在这次迎来了大幅调整,总体是为了尽量还原2个玩家在线上solo的感觉,而不是像以前一样围绕中路的回复BUFF来展开战斗。
  1、小兵数量及数值调整
  以前的墨家机关道中小兵更多的是承担资源产出的作用,相当脆皮且对英雄毫无威胁。调整后的每一个小兵将不可小觑,越兵线作战时将冒巨大风险。
  将小兵数量调整为一波4个,两条兵线,每条兵线2个小兵,同时增加小兵基础数值和成长。炮兵会在第10波出现。
  近战小兵
  攻击力46è50
  生命值952è2500
  远程小兵
  攻击力 63è80
  生命值 752è1600
  攻击力 120è160
  生命值
  2、补刀额外金币数值增加
  在SOLO地图中,我们希望更加强调对线补刀的感觉,所以我们将以前补刀所得的20%额外金币增加到了50%,并适当调整了每个小兵提供的经济。在新的墨家机关道中,补刀会变得相当重要!
  3、取消中路的回血BUFF
  取消中路的回血BUFF, 以前这个BUFF的设计有点喧宾夺主了, 玩家甚至会去考虑怎样更多的抢到BUFF而不是认真与对手在线上博弈。
  4、新增塔后回复BUFF
  双方的一塔背后会在第30秒刷新回复BUFF(与王者峡谷地图一致),被拾取后每隔60秒会重新刷新。我们依然希望通过这个BUFF能为对线的双方提供少量回复能力,避免线上压力过大。
  5、其他调整
  以前的地图中,因为基地离出生点距离很近,防守方很容易回到出生点快速回血后再快速出来继续战斗,基地的血量又很高,导致在基地附近的拉扯过于严重。所以我们这次将基地的血量适当下调,英雄复活时间适当增加,出生点回复速度下调,希望通过这些调整缓解该问题。
  6、为箭塔和基地添加偷塔保护
  为地图中的箭塔和基地添加了偷塔保护,范围内没有对方小兵时建筑物会增加1000点护甲。同时在2分钟以前也为建筑物增加了减伤保护,在该时间段内每次受到普攻伤害时会减少30点伤害。
  [-]阻挡及寻路优化
  战斗时,不论是追击还是逃跑时被阻挡卡住都是非常让人心碎的事情,这次我们对这个情况进行了着重的改善,并且在机制上进行了大幅度的优化,这一次似乎真的可以跟被卡住说再见了。当然,这并不是最终方案,我们仍将对此进行不断的优化,以达到最佳体验,大家在游戏中遇到任何问题也可以随时向我们反馈。
  八、 其他调整及细节优化
  [-]选将界面优化
  更新后,选将界面的英雄,增加按职业分类的功能,方便大家快速查找英雄。
  组队准备时,我们选择想要邀请的好友时,之前是显示“游戏中”,后续将显示“游戏中
XX分XX秒”可看到玩家游戏进行的时间,方便您选择合适的好友组队。
  [-]新增开放间OB位
  更新后,开房间模式下,可以围观各位好友虐菜了!目前,我们支持3位好友观战噢!
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