谁知道有一个大猩猩的手游是什么?不是手游开心消消乐攻略

开心消消乐加16关过关刷星星的个人攻略_+16关通关图文攻略
发表时间:
作者:葫芦娃
来源:互联网
开心消消乐+16关怎么过?在16关关卡里我们要收集大量的金豆荚,在消消乐里附加关卡本身就是一个比较有难度的关卡,直接在关卡里面玩家都是收集很少的金豆荚的,16关里不仅仅出现满屏的金豆荚,因为在金豆荚掉落的地方基本每一个列都是有一个镂空的地方的,在加上金豆荚太多,玩家不太容易能够合成特效,要怎么消除呢?具体来看小编带来的开心消消乐16关攻略。要是大量的金豆荚可以合成特效,这样的关卡肯定很好过的。不过出现了这么多的金豆荚,只要负责把下方的动物消除,就可以同时收集多个金豆荚了。开心消消乐+16关攻略金豆荚能够顺利掉落的位置只有左侧和右侧的两条,因为有镂空关卡的移动空间也是比较少的,所以玩家在消除的的时候不要让金豆荚掉落在了台阶上,这样就很难继续消除下去,所以玩家在消除的时候一定要注意金豆荚的下落方向。以上就是小编带来的开心消消乐+16关攻略以及16关怎么过,更多精彩内容敬请关注119手游网开心消消乐专区。
开心消消乐
类型:网络游戏
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干货分享:手游《开心消消乐》推广秘诀
《开心消消乐》是目前市场上最火爆的三消游戏之一,,很多人都在问为何《开心消消乐》会成功,为何会在众多题材中的同类产品中脱颖而出?我们来听听乐元素市场总监刘艳晶的干货分享,请她来“剧透”下《开心消消乐》的成功秘诀。
乐元素市场总监刘艳晶 刘艳晶:乐元素在很长一段时间收入都来自于海外,在今年我们经过一系列的调研,认为国内的市场已经足够成熟,市场的规模已经足够大,我们也积累了不少的经验,因此我们回到国内进行发展,今年我们陆续发布了一些游戏,包括《开心消消乐》。
成功来自于一个艰难的决定: 但其实,在《开心消消乐》最早阶段,我们决定主力推这个产品是一个很艰难的决定。 首先,我们先要发IOS还是安卓,第二个我们要不要大幅推广,第三个就是怎么推?当然在国内IOS这个市场的曝光是非常非常少,如果没有在三个榜单的前面很难拿到比较大的下载量,如果想进到免费榜的前面,估计没有几百万是很难实现这个愿望的,当时对于付费榜和畅销榜也是可以操作的,用非常低的花费就可以,我这么做的话大家会觉得非常奇怪,为什么一款休闲游戏跑到畅销榜上。我们要不要先发安卓,发安卓时我们想了想,我们不是捕鱼3,不是保卫萝卜,就是一款非常新的休闲产品,所以我们单独发安卓渠道,因为没有道理这些安卓渠道给我们足够的曝光和推广,好吧,我们忍一忍,我们先搞IOS,就这样决定先上IOS。
2014年2月游戏数据变化
强调细节的市场推广: 《开心消消乐》从最早的测试起就在不停的更换ICON(游戏图标),更换游戏的名字,看看哪一种的市场反响是最好的。 &
开心消消乐测试细节 这其实是一个非常挣扎,非常纠结的过程,刘艳晶说:我们微游戏起了一些名字,换了一些图标,我发现我们的产品团队,我们的市场团队,我们的美术团队各执一词,美术觉得A好,市场觉得B好,产品觉得C好,大家都没错,大家都比较主观的,怎么办?于是就在广告平台上对名字和图标进行测试,大家会说是不是随便找一个广告平台就好了,不是这样的,大家可以看到在平台测的话它的媒体渠道非常的复杂,如果你的这条广告分配到了和它匹配的媒体上,它的转化各方面高一些,如果不匹配的话数据差异就比较大了,我们建议在相对来说在综合性没有那么高的平台上,在国内大家可以选择腾讯平台测,这是我们几轮测试的情况,不止两轮,我们进行了4、5轮的测试,最后决定了我们的消消乐的图标。 下一步测关键字,关键被很多开发者忽略,我不知道大家的习惯有没有,我特别喜欢用163邮箱,我第一次去搜163邮箱非常的惊讶,发现搜这个关键字为什么没有,这个对于我们来说是非常好的渠道,不要这样,当搜到关键词的时候一定要让你的出现在前面,所以大家一定要做好ISO的工作。
灵活机动的推广过程: 《开心消消乐》在今年2月份正式上线,而在上线的前一天,乐元素的团队还是没有决定这款产品要不要大规模推广,而事实上那一天他们真什么都没有做,而留存却达到了80%。在拿到这个数据之后,团队很振奋,而从第三天起正式决定加大投入进行推广。而所说的大投入推广,也不可能向是一些一线的游戏公司那样,用砸钱的方式进行,而是找到《开心消消乐》核心粉丝群流量。 &
灵活机动的推广过程
刘艳晶:我们花钱是非常谨慎的,恨不得一分钱掰成两半花,就找我们粉丝群的流量,这一轮的推广时间非常长,可能大家了解过推广,大家一般的节奏就是周四推到周日大概花300、500万,但是我们那一轮花了没有到300万,维持这样的数据还是挺开心的推广完之后三个星期我们DAU达到了90万,这样给我们第二轮推广极大的信息。大家知道最差最差我们还可以把这个流量通过广告变现,变现300万应该没问题的。接下来我们进入每个月一次的节奏,进行了大概有4、5次这样的推广,我每次的推广大家都可以看到DAU的增长都是非常明显的,推广完以后所有的量已经消失了,DAU恢复平稳之后的DAU的增长量,这个量还是比较可观的,自然下载我们推到前五的时候,高的时候20万,平均下载一天12万的自然下载,当我们推到7月10号7月13号这个事不是特别OK了,我们要花更大的力气更多的资金才能把游戏推到榜上。这个时候换一个思路,不能单纯冲榜的游戏,国内的游戏一般推一轮两轮差不多了,我们市场推广费用花了1600万。这是第一次推广的用户来源分布。 按照这个方式推广后,《开心消消乐》在第一次的推荐位是非常好的,每天可以带来12到20万的自然下载,第二周的推荐位比第一周弱一些,基本达到一天10万左右的自然下载,第三周我们没有推荐位的,经过几轮的推广,现在已经不用这么花力气推了,这款游戏稳稳30、40的位子,每天带来6到7万,基本可以维持这个游戏的升速。 &
注重利用粉丝效用
游戏粉丝对于游戏的重要性: 《开心消消乐》运营到今天大概有一千万的活跃用户,粉丝圈达到了400万,刘艳晶认为之所以能拿到这样的成绩,这与游戏固定粉丝群是分不开的,粉丝群的用户是非常的忠诚的,所以一定要好好运营你的粉丝群。而刘艳晶也表示,9月份之后针对学生开学,将会做出更多的线下推广工作,包括校园,交通工具的广告推广,按部就班仍然是我们目前的工作方针,相信《开心消消乐》还会有更大的市场。
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乐元素刘艳晶:手游《开心消消乐》推广秘诀
《开心消消乐》是目前市场上最火爆的三消游戏之一,很多人都在问为何《开心消消乐》会成功,为何会在众多题材中的同类产品中脱颖而出?我们来听听乐元素市场总监刘艳晶的干货分享,请她来“剧透”下《开心消消乐》的成功秘诀。
乐元素在很长一段时间收入都来自于海外,在今年我们经过一系列的调研,认为国内的市场已经足够成熟,市场的规模已经足够大,我们也积累了不少的经验,因此我们回到国内进行发展,今年我们陆续发布了一些游戏,包括《开心消消乐》。
成功来自于一个艰难的决定:
但其实,在《开心消消乐》最早阶段,我们决定主力推这个产品是一个很艰难的决定。
首先,我们先要发IOS还是安卓,第二个我们要不要大幅推广,第三个就是怎么推?当然在国内IOS这个市场的曝光是非常非常少,如果没有在三个榜单的前面很难拿到比较大的下载量,如果想进到免费榜的前面,估计没有几百万是很难实现这个愿望的,当时对于付费榜和畅销榜也是可以操作的,用非常低的花费就可以,我这么做的话大家会觉得非常奇怪,为什么一款休闲游戏跑到畅销榜上。
我们要不要先发安卓,发安卓时我们想了想,我们不是捕鱼3,不是保卫萝卜,就是一款非常新的休闲产品,所以我们单独发安卓渠道,因为没有道理这些安卓渠道给我们足够的曝光和推广,好吧,我们忍一忍,我们先搞IOS,就这样决定先上IOS。
2014年2月游戏数据变化
强调细节的市场推广:
《开心消消乐》从最早的测试起就在不停的更换ICON(游戏图标),更换游戏的名字,看看哪一种的市场反响是最好的。
开心消消乐测试细节
& 这其实是一个非常挣扎,非常纠结的过程,刘艳晶说:我们微游戏起了一些名字,换了一些图标,我发现我们的产品团队,我们的市场团队,我们的美术团队各执一词,美术觉得A好,市场觉得B好,产品觉得C好,大家都没错,大家都比较主观的,怎么办?&
于是就在广告平台上对名字和图标进行测试,大家会说是不是随便找一个广告平台就好了,不是这样的,大家可以看到在平台测的话它的媒体渠道非常的复杂,如果你的这条广告分配到了和它匹配的媒体上,它的转化各方面高一些,如果不匹配的话数据差异就比较大了。&
我们建议在相对来说在综合性没有那么高的平台上,在国内大家可以选择腾讯平台测,这是我们几轮测试的情况,不止两轮,我们进行了4、5轮的测试,最后决定了我们的消消乐的图标。&
下一步测关键字,关键被很多开发者忽略,我不知道大家的习惯有没有,我特别喜欢用163邮箱,我第一次去搜163邮箱非常的惊讶,发现搜这个关键字为什么没有,这个对于我们来说是非常好的渠道,不要这样,当搜到关键词的时候一定要让你的出现在前面,所以大家一定要做好ISO的工作。&
灵活机动的推广过程:
《开心消消乐》在今年2月份正式上线,而在上线的前一天,乐元素的团队还是没有决定这款产品要不要大规模推广,而事实上那一天他们真什么都没有做,而留存却达到了80%。在拿到这个数据之后,团队很振奋,而从第三天起正式决定加大投入进行推广。而所说的大投入推广,也不可能向是一些一线的游戏公司那样,用砸钱的方式进行,而是找到《开心消消乐》核心粉丝群流量。
灵活机动的推广过程
我们花钱是非常谨慎的,恨不得一分钱掰成两半花,就找我们粉丝群的流量,这一轮的推广时间非常长,可能大家了解过推广,大家一般的节奏就是周四推到周日大概花300、500万,但是我们那一轮花了没有到300万,维持这样的数据还是挺开心的推广完之后三个星期我们DAU达到了90万,这样给我们第二轮推广极大的信息。大家知道最差最差我们还可以把这个流量通过广告变现,变现300万应该没问题的。&
接下来我们进入每个月一次的节奏,进行了大概有4、5次这样的推广,我每次的推广大家都可以看到DAU的增长都是非常明显的,推广完以后所有的量已经消失了,DAU恢复平稳之后的DAU的增长量,这个量还是比较可观的,自然下载我们推到前五的时候,高的时候20万,平均下载一天12万的自然下载,当我们推到7月10号7月13号这个事不是特别OK了。
我们要花更大的力气更多的资金才能把游戏推到榜上。这个时候换一个思路,不能单纯冲榜的游戏,国内的游戏一般推一轮两轮差不多了,我们市场推广费用花了1600万。这是第一次推广的用户来源分布。
按照这个方式推广后,《开心消消乐》在第一次的推荐位是非常好的,每天可以带来12到20万的自然下载,第二周的推荐位比第一周弱一些,基本达到一天10万左右的自然下载,第三周我们没有推荐位的,经过几轮的推广,现在已经不用这么花力气推了,这款游戏稳稳30、40的位子,每天带来6到7万,基本可以维持这个游戏的升速。
注重利用粉丝效用
& 游戏粉丝对于游戏的重要性:
《开心消消乐》运营到今天大概有一千万的活跃用户,粉丝圈达到了400万,刘艳晶认为之所以能拿到这样的成绩,这与游戏固定粉丝群是分不开的,粉丝群的用户是非常的忠诚的,所以一定要好好运营你的粉丝群。
而刘艳晶也表示,9月份之后针对学生开学,将会做出更多的线下推广工作,包括校园,交通工具的广告推广,按部就班仍然是我们目前的工作方针,相信《开心消消乐》还会有更大的市场。
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> 开心消消乐无限精力获得方法详解有哪些?巧刷无限精力
开心消消乐无限精力获得方法详解有哪些?巧刷无限精力
来源:网络
发布时间:日 10:45:02
点击:2266
  最近开心消消乐这款游戏又开始火起来了,总的来说这是一款策略游戏,在游戏中最大的乐趣就是需要玩家们去动脑动手尝试。走一步算三步,如果玩家们稍微不留神的话就有可能造成失败的局面。而且在小编看来玩这款最重要的还是运气,有了好运气在加上一点点的设计,这样在每个关卡中完成任务相信都是十分简单的事情!小编今天就要说一说开心消消乐无限精力获得方法详解有哪些?一起来看看小编整理的资料吧!
  首先小编要告诉大家的是在游戏中最让人头痛的东西可能就是精力了,每当小编玩游戏到关键时刻还想再来一局的时候却发现精力总是不够。所以在这款游戏首先要解决的当务之急就是精力问题,那么开心消消乐无限精力获得方法有哪些呢?
  开心消消乐刷精力普通方法
  1、收获金银果树的精力果实
  2、邀请好友安装游戏
  3、关卡首次打到2颗星星或4颗星星
  4、每日签到
  5、好友赠送免费礼物
  6、使用Q点购买。
  开心消消乐无限精力获得方法
  要想在游戏中获得无限的精力,首先我们要做的就是断网。只要不上手机联网那么我们在游戏中说做的一切都不会被客户端反馈给服务器,这样我们玩游戏就不会出现任何问题啦!
  当我们断网的时候就可以在手机上操纵自己的游戏了,现在用的最普遍的刷无限精力的方法是把系统时间调快一个小时游戏里的时间也就快了一个小时(一天一年都可以),但是这还不是我们的终极目标,因为30个精力值只够玩几盘的,反复的调太费事。
  还有一个方法可以刷到无限精力,那就是给游戏设定一个结束无限精力的时间。玩家们还记得刚装游戏的时候倒计时的无限&精力值&么?那也是基于时间的,游戏设定了一个结束无限精力的时间,只要永远不到这个时间,游戏的精力值就不会完!
  现在玩家们知道开心消消乐无限精力获得方法详解有哪些了吗?更多游戏攻略请关注巴士手游!
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