地下城与勇士气功师女气功分身异界套在那爆

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Actual真实的
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本闪闪又来了
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异界肯定不行滴~~拳风分解换票刷SS套才是正道
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分解带爪子才是最好的
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异界可以去下,安图........
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安图当辅助都没有人要的存在
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正小斌斌 发表于
异界肯定不行滴~~拳风分解换票刷SS套才是正道# z7 P5 ^- X6 f& L
。。。。。。。。你咋不把你的武器分解了
Actual真实的
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真TM给力啊! 发表于
18:12 / g* {' G5 l% q6 I
安图当辅助都没有人要的存在
不至于吧好歹我也有拳风啊
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辅助 圣光支援者 给肩白加加攻速 放放罩子 , ?. ?- R) u) D* H4 ?4 s
输出 光柱6 巨魂3&&当然要红字强化过 气功别说没有输出的 只要豪都能输出比如气功灵儿4 C2 n1 t: W; m7 t" j
生存是窘迫 死亡是解脱
Actual真实的
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薶吉客 发表于
辅助 圣光支援者 给肩白加加攻速 放放罩子
输出 光柱6 巨魂3&&当然要红字强化过 气功别说没有输出的 只要 ...
那么问题来了不打安吞我怎么弄巨魂
深度潜水,勿扰
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一弦情殇未谱,半纸离愁难书。不记年,叹花开几度。
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又是你& && && &
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别傻了,安徒恩不是一把武器就能解决的地方!
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别逗了 你就把武器现在连异界都刷不过呢
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天天要吃饭啊 发表于
又是你6 ]# p" w5 ]3 ^1 M# U
& &...............
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Actual真实的
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血丶为誰淌 发表于
别逗了 你就把武器现在连异界都刷不过呢/ U: e# E( b- Z/ o- ~) w5 w' g5 ?
我红字加十光柱九加碎骨秒过好吧
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异界套更换有次序 DNF女气功首饰增幅率分析
导读我用大转移改版后锻造七+12镇魂,无视871*1.1=958(好吧,升传奇以后无视还要高点,大概1000点左右吧,写完才发现,数据太多懒得改了),按照可能的人物属性进行估算,去除左槽总魔攻大概+32+2+5+10=1247(打25魔攻卡吧,魂卡我觉得算了),
  为了更好地对比,我不得不用到一个很不科学的概念:
  ”破招比例“(讨论后觉得命名为“(原)破招伤害比重”更好,以便与“破招率”相区分):破招攻击伤害占总伤害的比重,设为x,不破招为1-x,x取值[0,1]
  在刻意抓破招秒怪的时候,这个概念是很不科学的,但为了在数值上直观地进行比较,又不得不使用这个概念。在相同怪物环境下,偏无脑破招技能(比如环绕)具有比较稳定的破招比例,而偏主动破招技能(比如丸子)的破招比例则因个人手法不同而差异很大。
  破招比例还可以用来测度组合1中金手镯的实际(平均)增幅率:9%*(1-x)。
  “破招率”(类似“暴击率”的等效系统随机化统计参数):破招攻击次数占总攻击次数的比率。设为y,不破招为1-y,y取值[0,1]。对同一个技能,x和y的关系式如下:
  x=1.25y/(1.25y+1-y),1-x=(1-y)/(1.25y+1-y)。
  下面计算有利于组合1的破招比例:
  组合1的平均增幅高于组合2满足:20x+9(1-x)&16.62,解出x&69.27%:为了使增幅高于组合2需要提高破招比例;
  组合1的平均增幅高于组合3的平均增幅满足:20x+9(1-x)&24.63x+3.89(1-x),解出x&52.46%:为了使增幅高于组合2需要降低破招比例。
  两个不等式没有交集,即在给定属性下,组合1不具备对组合2、3的严格占优区间。
  这就是我个人评价组合1非常中庸的原因,因为它始终损失了一件首饰的加成,导致它
  既不是最高爆发:如果你对自己的破招非常有自信,你应该选组合3;
  又不是最高平滑:如果你对自己的破招不自信,你应该选组合2。
  实际上既然选择念涌6又买了黑珍珠,就是冲着爆发去的,而组合1、3的核心就在黑珍珠上,黑珍珠潜在迫使拥有者更主动地进行破招(比如看到老牛抡起斧头时一个蓄气丸子打过去),这使得它们对组合2的差距可能超过30%(含系统破招25%)。这种情况下,遗迹手的存在就是拖黑珍珠后腿的;辛辛苦苦做了50天的遗迹手,到时候却发现(平均)一点提升都没有。
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(文章作者:yodes)
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日期:日 09:45&&来源:
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  丸子:
  幻爆:
  纯百分比:
  注:同强化锻造下武器暂时具有不可动摇的第一替换优先级;
  40光右为附魔春节宝珠的艾丽西娅之泪,30光右为不附魔的;
  当遗迹手、魂链、黑珍珠(或艾尔文)三缺二时,赫拉斯白字3件套首饰部分为用来替换其中一件的增幅率,并且此时左槽为+11状态,右槽为+11附魔春节宝珠状态;
  单独的赫拉斯右槽为+10无附魔状态;
  单独的赫拉斯左槽为+11状态。
  PS:如果使用破招伤害比重x或破招率y(定义见上文),对于不指定破招状态,黑珍珠和真&真猪腰的平均增幅率表示为:
  黑珍珠:20%*x,或y/(4+y);
  真&真猪腰:12%*x,或0.6y/(4+y)。
  如果人物怪物属性与本帖开头设定不同但差异较小,可以参照下表对替换顺序表进行微调:
  归类:
  1.最终伤害增幅类:黑珍珠,真&真猪腰,遗迹手,悲鸣项链,指定状态增幅率始终不变,不列入;
  2.技能类:幽灵裤子,法典左槽,不列入;
  3.白字类:赫拉斯首饰;
  4.光强类:40光右,30光右,赫拉斯右;
  5.双攻左:猫女;
  6.混攻左:赫拉斯左;
  7.魂链;
  8.艾尔文。
  4-8均属于基础增幅类,故对百分比部分的增幅率均受无视减成系数影响。
  箭头&&表示随第一行数值提高各类自身实际增幅率升高或下降:
  百分比部分:
  固伤部分:
  当安图恩副本开放后,异界武器可以升级到85级(预估基础魔攻与82级粉接近,独立、锻造和无视成长与75级粉接近)。
  PS:锻造和无视成长经验规律:x级ss&x+10级粉&x+20级异界&x+30级紫,xR50。
  PS2:手套和短剑共面板,搜不到手套数据可以试试搜短剑数据。
  预估属性如下表:
  由此可预估镇魂和碎骨替代增幅率:
  百花百分比流派,高强(超过两个强化等级)套装武器成为可以保留的部位之一。
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异界3装备附技能冷却的气息里只有分身冷却,没幻影爆碎技能冷却。那么如果附上分身技能冷却气息,幻影爆碎技能的冷却时间会减少吗&&难道只有新图2件装备减CD的?&&其实 这应该是幻爆花花 都想知道的答案吧5 D3 H) p/ z" p# k# r& t6 a
我是Lv.0党。
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没玩过不知道,看朋友的百花反正是光组6+新图CD2件套。
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分身CD的减少和幻爆的CD没关系,他们只是公用CD而已。
:分身是分身啊 幻爆是幻爆啊
只是幻爆公用分身的个数 而已啦 所以节日时装下装可以分身&
:E3散件减少分身CD和幻爆没什么关系。 幻爆和分身本来就是共用CD的吧。&
&幻爆是12秒
E3散件减少了分身CD
那幻爆的CD
你既然谈到公用&
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