lol娜美皮肤特效为什么三级学二级w

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lolS6娜美天赋符文出装教学 教你S6娜美怎么玩
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作者:momo&&&&&&&&
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  lol中星妈这种奶妈型让不少人觉得很头疼,在路人局中,奶妈型辅助可是真的妈妈,如果说你碰到星妈的话,不妨拿出娜美来试试,她拥有稳定的控制能力,可以配合队友搞出不少的事情,本篇就为大家带来S6娜美辅助天赋、符文等相关的攻略。
  娜美的Q技能和R技能都有击飞和击晕的效果,算是很强大的技能了,E给ADC普攻加成,别看没有腿,小娜美还是蛮灵活的呢。
  S6娜美辅助符文搭配推荐
  红色:固定攻击力*9;黄色:固定护甲*9;蓝色:固定魔抗*9;精华:固定法强*9
  辅助的符文其实很自由的,本篇为大家推荐的是攻击力+法强的符文,这样前期平A以及加血有保障,你要是觉得耗蓝比较严重可以带上蓝量和回蓝,精华护甲也是可以的。
  S6娜美辅助天赋加点推荐
  娜美的W技能是单体加血,CD也不短,对线的时候风语者还有点用,打团的时候风语者作用就比较鸡肋,所以点出雷霆增加你在线上的消耗能力。
  S6娜美辅助出装路线
  出门装:窃法之刃+3红
  装备选择顺序:冰霜女皇的指令→眼石→五速鞋→小冰心→大冰心/基克的先驱→冰杖→小圣杯→坩埚→军团盾
  最佳的出装顺序,蓝量不足可以先出个小圣杯顶一顶,大优势先出冰杖。
  S6娜美辅助对线&团战思路
  一级W,2级Q,3级W,
  主E副W,W学2级后先升满E。
  对线期:避免1级就对拼先加W技能,Q技能要是空了那可就没得玩啦,2级W之后先升E技能,E的等级提高之后减速更加的明显,而且耗蓝要比W技能要低一些,满级的W一下130的蓝量真的很烧,前期没有那么多回蓝手段的时候撑不住的。
  掌握W的弹射距离可以无伤换血,玩远程辅助,特别是娜美这种有换血的资本要用于上去点人,特别是对近战辅助,当然机器人就算了,配合Q和E的控制能力,很容易就可以强杀对手的。
  团战期:站在ADC旁边,用好Q技能和大招避免刺客突进,和风女有异曲同工之妙。
  操作技巧
  AW——无伤换血,对A一下接W他,W弹射回血自己,又有加速后撤,他后续摸不到你 。
  AEA——普攻出去秒上E,EZ的Q也会触发娜美E,在EZ的Q出去瞬间上E。
  EAWAA——先E自己加速追人A到,再W加速追着A,把被动加速最大化利用)
  EQ——挂了E的减速之后更好Q到),RQ(R起手击飞接Q晕), QR(Q到立马接R连环控)。
  单人赶路时E自己加速,多人赶路时用Q范围加速,踩着R也有加速还是双倍。
  (E耗蓝少所以优先用E自己加速赶路,跟AD靠一起往前面Q,被Q到也有加速)
  娜美封走位Q方法
  没位移的,追他时往前面放Q,被追时往后面放Q,遇到那些喜欢站桩的选手就原地Q;
  有位移的封落点,往他想要位移的地方甩Q,线上在他想补刀时出Q,先Q几次试探一下看他习惯,不要怕空Q,你只需要保证打起来Q到就OK。
  只要他看到你出Q了,他有点脑子肯定交位移躲,但你摸清他的位移习惯,他位移后反而会撞上你的Q。
  lol娜美在辅助位虽然比较少出现的,但是并不代表她并不强力,在碰到风女、星妈这类英雄的应该,就果断的掏出娜美,绝对的克制关系。
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扫描安装到手机LOL本人略手残只玩辅助,刚玩不久,最近一直玩琴女来着,觉得琴女蛮适合自己,同学又推荐娜美。。那我_百度知道
LOL本人略手残只玩辅助,刚玩不久,最近一直玩琴女来着,觉得琴女蛮适合自己,同学又推荐娜美。。那我
参考,最近一直玩琴女来着?ps。,刚玩不久?他俩哪个厉害(哪个辅助性高),同学又推荐娜美LOL本人略手残只玩辅助:我琴女战损最高才7,觉得琴女蛮适合自己。那我到底要玩哪个
提问者采纳
就玩琴女就好~ 娜美那个英雄说实话是挺强但是挺难的 Q不准和非人差不了太多 琴女是个很有潜力的英雄 用时间就了可以发掘很多东西
比如留一层被动 走到攻击距离后放个Q在A出去
能不能详细解释下琴女被动怎么玩啊
就是你每一次放技能都会获得一层BUFF BUFF到3层以后 你的攻击会附加最后一次技能的特殊效果 一个是加攻击 一个是减速 一个是减少对面的输出 前期在草里差个眼 Q的时候尽量Q中两个人 然后看对面辅助是什么英雄 要是锤石这种 天生生命和护甲的英雄 也可以直接打辅助 辅助要是能打掺对面AD也难受 下路的打法 非常的灵活 而且 辅助这个位置非常的重要 有的时候可能会严重影响的整局的 局势~
皮肤现在是不是半价啊。。我六号买还来得及么
新出的那个皮肤吗 那个还有剩余4天9时7分48秒
是DJ娑娜么。多少钱啊现在
现在是99.5十一完事就200了~ 恩 DJ娑娜
(ฅ&ω&*ฅ)
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
其他类似问题
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其他4条回答
我推荐你还是玩琴女比较好这个是要根据对面阵容来定的,但是我个人认为琴女和娜美的能力不相上下吧,但是如果你自我觉得玩琴女的上手性比娜美好的话,琴女团战能力更好,虽然娜美也是极好的,娜美在ADC发育期的作战能力要强一点
没玩过娜美啊(ಥ_ಥ)看到娜美操作数8感觉心累啊
那么你可以去尝试一下 多试试没关系 如果你选择打辅助这条路线你必须要学会其他辅助,因为辅助其实是难度系数最高的位置
多学几个辅助对你帮助的
我也是打辅助的 到现在为止是钻二段位 各种辅助基本上都能上手用,
对于对面的阵容辅助是要经常变换角色的
来保证ADC的健康发育
我才16级(ಥ_ಥ)
琴女被动都怎么玩啊
你帮我详细解释下,我可以提高悬赏
琴女被动效果是3次施法后,下次攻击附加10*等级的魔法伤害,并根据当前弹奏乐曲附加特效。勇气颂歌 - 断音:力量和弦造成双倍伤害 。坚毅咏叹调 - 渐弱:目标造成的伤害降低20%,持续4秒 。紊乱之歌 - 节拍:减速目标40%,持续2秒 在使用主动技能后,索娜仍能保留2秒的光环效果,结束后触发2秒公共CD而且她除了大招外的领3个主动技能都有激活BUFF和持续BUFF的,所以你有时候能出现同时拥有5~6个BUFF总得来说说出装吧,杀人书还是看情况出吧,如果大顺风的话,怎么出都行。小顺风,个人建议出肉,金丹,眼石,法穿鞋子,干锅,冰心,其他看情况,比如对面剑圣和adc发育好就反甲。我们来看看琴女的各种削弱,削q的ap伤害加成,削掉被动一半的伤害,削移动速度,大的宽度。而我觉得琴女削的最惨的是w,琴女核心技能就是w,护盾加百分比回血。琴女的w百分比回血从1%(参考剑圣w)削成了0.5%,然后就是削蓝量,以及圣杯的削弱。 以前大家都知道琴女只要出了圣杯就可以无脑扔技能,但现在……所以现在琴女中期是一个非常无力的英雄,w的回血并不明显,满cd没出来,太耗蓝,再加上现在节奏非常快去,导致别人都以为琴女团战就一个大。而到了后期琴女是一个非常恐怖的存在,超快的回血速度,一个琴女简直是poke型队伍的噩梦,w被动的小虚弱,这个小虚弱琴女在团战中可以扔三次,再加上召唤师技能里的虚弱,差不多可以把对面扔个遍。 所以我建议琴女最好不要随便卖自己,她活着的作用永远比死了大。
不好意思(ฅ&ω&*ฅ)谢谢你的回答。。可是人太多了我只能采纳一个…
,,不行,看对面啊,对面辅助要是强控你玩琴女会被骂死,估计你玩下路会崩,这时你要是只有这两个选择倒不如娜美,不过玩辅助不能只会一个
不好意思(ฅ&ω&*ฅ)谢谢你的回答。。可是人太多了我只能采纳一个…
琴女前期伤害高。6级后又可以配合AD爆发一套秒人。娜美就比较考验预判了。Q技能是点控技能。W是回血也可以消耗对面。E技能你可以加给ADC叫他上去点人消耗伤害很高。R是个留人跟打反手的技能。都值得练一下
不好意思(ฅ&ω&*ฅ)谢谢你的回答。。可是人太多了我只能采纳一个…
我擦。我回答的这么详细
打字都半天了
不好意思啦。。
第一琴女跟娜美的区别,
琴女是强势先手开团,当线上劣势情况,打反手是特别吃亏的英雄,而且对于符文天赋,要求特别,需要双穿的符文,但是技能是不需要判定放的,也就是所谓的无脑滚键盘,很适合新手玩。而娜美就不一样了,娜美的保护能力更加厉害,再追杀与保护的感觉中也更加符合ADC的口味,但是娜美的技能需要把握好时机,如果把握不好时机就会老是放空技能。
现在辅助的强势在于,谁更硬,谁能抗,谁能站在里面不死,而不是玩琴女与娜美这种英雄了,在本次的S5比赛里我们不难看出,T1的辅助里面有牛头、铁男、日女、甚至会有人拿慎去辅助但是不会选择琴女,娜美这样被先手控制到就很难在线上待得住的英雄,这两个英雄总体来说要求操作系数较高,对团战的把控能力较高。
如果楼主真的想练辅助的话,我...
牛头也可以奶么?
当然可以奶,
可是太丑了(ಥ_ಥ)我不想玩丑的英雄
琴女被动怎么玩
琴女被动就是当你用技能打别人三次以后第四次会有一个减速。琴女与娜美以前也上过T1的辅助阵容。不过很可惜,现在已经不是那个版本了。现在是辅助强势的版本,牛头这种可以站在人群里抗着五个人打1分钟的英雄,太厉害了。。。
不好意思(ฅ&ω&*ฅ)谢谢你的回答。。可是人太多了我只能采纳一个…
乌鸡白凤丸的相关知识
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娜美辅助对线下路的思路以及小技巧
一楼放给大家一个辅助不插眼小技巧,带上黄饰品,基本可以做到眼石之前不用插眼或只插一眼,特殊情况除外,比如对面打野是寡妇,我只说一般情况,通常来讲对面打野起手要开双BUFF再清一个小野怪才能到三级,一般的打野三级之后才会去抓人,如果对面打野敢单BUFF开二级抓下路,下路双闪现治疗虚弱基本很难抓死,安全了之后迅速提醒自己家打野反掉对面另一个BUFF,对面打野只有单BUFF的情况下轻则短期内丧失GANK能力,野区资源被你们打野掠夺,重则被你们打野野区单吃,而如果对面打野正常开BUFF三级抓人,那也没有问题,首先第一点注意对面上线,以便知道对面打野开BUFF的顺序,如果先开下方的BUFF,那么对面打野三级之后很可能要抓上或者抓中,到这里你都不用插眼,如果在此时对面打野没有GANK,那么看一下自己家打野,如果自己家打野刷到四级了,此时自己兵线又推过了河道,那么把饰品眼放出去,因为这时候对面打野三级开始往下路赶的话是可以进行一波GANK的,如果这个眼掉了而自己家兵线还是不好的话,可以提示ADC推线回城,此时你可以补出一个眼+红水晶或眼+工资装二级,如果你选择红水晶出门也可以直接合成眼石,而ADC此时回城经济状态恰好处于合成吸血杖或十字镐,回城再到线上也是可以保持状态的。另外,如果你们先上有巨大优势或兵线被推进塔也是可以不插眼的,对面打野即使来了,由于对面线上人状态不好,你们可以先秒掉对面线上的人,而且通常这种情况下是我方兵线推进对面塔下,我方小兵多也是一个对拼的资本,好好利用
三楼技能加点,一级我是无论任何情况下都学Q的,方便一集团,帮打野开BUFF的时候也能造成AOE伤害并且控制野怪,这里有一个小技巧,让打野承受第一下野怪攻击之后再Q,因为打野刀伤害野怪是有回复效果的,你Q住野怪的时候野怪是无法攻击的,而你们打野在攻击野怪,相当于打野此时是有恢复效果的,如果你控制野怪的时候打野是满血,相当于浪费了这些回复量,一个懂得的打野会很感激的,比如说我打野的时候看到有时候自己家辅助石头人主动站在BUFF刷新点中央用被动吸收第一次野怪攻击,我都会特别有好感。继续说技能加点问题,有的娜美喜欢一级学W,我认为没有必要除非对面辅助是,并且莫甘娜一级学了Q(有的莫甘娜会一级学AOE配合ADC清兵抢2)一级学Q是我的个人打法,学过Q之后找机会A对面ADC,A过一下之后判断对面ADC是想回撤好好补刀还是向前还击你一下,对面选择后撤那你白赚一下A(我是出蓝工资的,配合双穿符文平A效果也是不错的还有蓝工资和探云手钱拿)对面选择还击你那么就进入你Q的施法范围,Q起对面ADC,同时再A一下正好打满三层工资装,经济和伤害都有了,另外你们ADC也会配合的攻击一下被你Q起的ADC,这一套连招需要注意的就是小心对面辅助控制,因为你主动攻击是抗兵的,如果被控住非常不利,必要的时候可以Q完就走不打出下一发A也没关系此外AQ的另一个好处就是通过娜美的攻击弹道(也就是平A的时候水柱的走向)可以了解对面ADC的移动方向从而更好的预判Q技能。二级的娜美我会看情况学习技能,如果自己方状态不好就学W消耗同时回复,如果自己方状态好又抢到2准备压一波,或者对面阵容二级不强,那就学E,E给自己触发被动接近对面ADC,A打出减速,然后Q起打一波,三级的时候如果我二级学了W,那我会三级再学一级W(如果觉得三级会有对拼那可以学E)四级学E,如果我二级学了E,那么三级一定会学W,总体加点是主W副E一级Q有大点大
四楼下路对拼先手技巧,给自己E,通过被动加速接近对面ADC然后看对面ADC是否有位移技能,如果有,A一下之后W自己,W给自己的原因是W你选择自己还是选择对面都会从自己身上飘出去,直接释放给自己弹给对面可以减少一次释放时间也增加了命中目标量(自己+对面ADC,这本身就是两次W效果了,最多释放三次效果,两次已经是不赔了)用E的三次效果追着对面ADC平A,同时注意躲避对面辅助控制技能和小兵仇恨等对面ADC交出位移技能之后再Q,以免对面ADC用位移躲你Q,如果对面ADC死活不交位移技能,那A两下就走,两A一W,三层蓝工资到手白赚一笔,就连小兵对你的伤害都被W抵消了,如果不慎被对面辅助控住,别慌,等对面ADC用位移技能接近你之后交Q撤退,如果对面ADC走上来那你等到控制时间到了再走回去,切忌乱放Q,如果被对面ADC用位移躲开Q技能你将失去所有保命技能,同样如果Q起对面辅助事实上对面辅助交完控制技能就是一个炮车,对面ADC殴打你完全挡不住,如果对面ADC没有位移技能那么就简单的多了,E自己A一下直接Q,中了就打,不中走人,如果被对面辅助控住了W自己保命,这里注意小技巧是等到控制时间到了再走,一来不要让被动的跑速时间和对面控制时间重叠,二来此时你们ADC会过来援护,W自己弹给对面辅助,同时等待控制时间到的时候也是等待自己ADC接近,让W第三次弹给自己ADC,治疗的同时触发被动让ADC更好的接近战场提供援护六级之后大招轻易不要用于先手,弹道太慢不易命中,最好Q中之后再R或者对面技能交过之后再R
五楼谈出装,通常情况是对线期做出二级蓝工资,眼石,九级之后饰品升级成真眼饰品,眼石升级红眼石,工资装升满,前期核心装是CD鞋,工资装,眼石,这三件装备搭配天赋的5点减CD有30的CD缩减,也有充足的视野保障和工资收益,同时控制技能有自身技能和虚弱以及工资装,基本可以应付局势,缺点是蓝量不够,记得身上常备一瓶蓝以免出现关键时候蓝不够的情况,余下的三件装备我选择坩埚或里面选一件,加和兰顿之兆,至于女妖和蓝盾的先后顺序自己看阵容决定,如果对面控制技能充足我选择坩埚保护ADC,如果控制技能不足选择双生暗影,双生暗影是我非常喜欢的装备,提供魔抗,跑速都是辅助必须的属性,法强虽然用处不高不过也是好的,最重要是主动效果强力,第一:团战后开启可以追杀残敌,第二,暴露视野的效果可以有效克制阿卡利寡妇狮子狗等隐身英雄,第三,也即是我的核心用法,这是我自己开发的用法目前基本没有人注意这一点,双生暗影CD120秒,加上天赋10%CD缩减有108秒,看似很长,事实上每个幽灵返回有40秒CD缩减,也就是说如果双生暗影放空,那么CD减80秒有28秒,再排除6秒幽灵飞行时间还有22秒,幽灵飞行速度是英雄移动接近两倍的水平,换言之对面在你双生暗影范围外的英雄接近你需要12秒,那么真正的视野真空期只有10秒,这样使用CD是不是很短?这种用法灵活多样,可用于野区抓落单英雄,也可以用于插眼时的安全保障,毕竟辅助单独出去做眼是非常危险的,但是有时候关键的地方又不能没有视野
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你来不来?
尼们好,我是娜美控
出门冰矛3饼干,天赋01218,点那个减伤害那个 一级建议学w 回血伤害都挺乐观的, 一级就可以上线消耗 aw
我打对线,敌人追ADC,最后ADC死了,他埋怨我干嘛不放Q,娜美的Q实在感觉太难,所以我基本用W,看攻略
刚玩LOL,觉得娜美挺好看的就玩她辅助。第一次定级是青铜2,现在掉到5。。几乎把把都是尽力局,助攻最
以前不会玩娜美,一直就是堆肉出装。感觉到了后期很乏力,最近尝试核心装备放弃冰霜指令。出那个工
只要被对面控住我方adc,即使我技能一个不空,也打不过
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这是我打的中单娜美(图一),(图二是我玩的辅助娜美AP出装),(图三是我经济出装的娜美,主辅助)
大家好.啊.
各位大神~想给朋友定制一个娜美的手机壳,可是网上的图片源都好小啊~找了一整天了~实在没招了来求助
玩得娜美,消耗打法,喜欢配合激进的ad 出门冰矛+红药1+蓝药3,一般建议一级团,不求杀人,只要点几下对面就可以回家再买一瓶蓝。 Q释放完全靠预判,
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有没有特效
LZ是一个玩LOL快半年的新手… 因为没神马时间玩,至今没玩多少盘。 佯身为一一个专一的妹纸喜欢美美的
我好喜欢美人鱼,可惜我不会玩啊,q不准,消耗的方法也不对,娜美适合什么adc,怕什么样的辅助,还有总觉得她耗蓝好快,而且在白金段,感觉用她上分的
看我的娜美,虽然输了,却感觉太厉害了,呵呵呵。一个w不到500的伤害,一个q400伤害,一个大招也是600的
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使用签名档&LOL唤潮鲛姬娜美详细攻略
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没错,你没有看错是辅而不是辅,因为点高了会减少冷却时间,或许你会说的伤害高给ADC提升大,那么我问你如果是固定ADC他很懂你的娜美你或许可以辅,但是你就能保证你能跟你的ADC在这很微妙的时间内能打出E的最大化输出吗?你也不敢保证不是吗?那么你为何不减少的CD增加ADC的存活于击杀呢?然后再说下娜美的灵魂技能没错就是这两个技能。请你无时不刻的记住娜美是一个后手流英雄,举个例子,对方宝石男枪,我方娜美女墙,宝石E住女枪了W,男枪E过来准备Q,好的,机会来了,男枪是不是没有位移技能了?答案是肯定的那么他能躲开娜美的嘛?这时候的情况是男枪宝石或者男枪一个被住了这时候娜美男枪,为什么?因为这是个弹跳的水柱,他会击打男枪反弹到女枪身上治疗女枪,这样治疗伤害都不误,这样或许宝石的一次EW就会导致男枪的死亡。玩娜美切记心态要平稳不要慌争取吧技能打出最大的优势,你一慌了你就会发现你的延迟怎么这么高,怎么命中率这么低?听我的,玩后手不着急,你的必然会加倍回馈你。然后再说下这个技能,前面也说了这是个弹跳的技能,有时候这个技能会给你带来无尽的惊喜。怎么说呢,就是对方残血要走,你可以治疗你前方的队友从而反弹到那个敌人身上完成击杀,也可以利用敌人来治疗残血的队友。这个技能的精髓之处在于两个字跳板。你会用跳板了,你会合理地利用敌人与队友了,那么你的这个技能就熟悉了。最后说下个人都觉得很难命中的。这个技能怎么说呢,你要是先手释放那个滚动速度依旧迟钝,命中效果几乎=0.还是之前的那句话,娜美是个后手控英雄,对方位移技能完了,或者贴脸过来了你可以直接给他个,然后,你的永远是精髓的减速只是为的命中提供保障。还有一个是在野区预判什么的利用颜色的不明显造成一个盲中的状态,团战的思路呢就是,娜美永远不要第一时间释放控制技能,除非对方走位失误,敌方突进过来,或者我方突进过去,娜美需要做的是。顺水推舟我忽然想到这个词语,但是这个技能的确就是这个样子,给予冲锋的队友移动速度,减速敌方,其实说白了,那点减速微乎其微,作用有时候大有时候小,但是这个技能的豪迈足够让人下意识的感到恐惧,其实这个技能不足畏惧才是娜美的制胜法宝。团的时候开启这时候你必须时刻不离开ADC,给予他然后对面的突进直接给然后其他的可以可以A,一定保护为主,因为你冲上去会一无所有。然后再说下娜美的对线思路出门我会学习然后带上X4X2。我会用占领一个草丛,在草丛里无限的A对方的ADC,从而看好她的脚步猜测她的走向给个找下机会。当住了对方ADC,我方ADC在附近第一时间然后看看能不能给击杀掉,还有一个就是对方ADC以蓝换血,不过要看好自己的蓝。还有一种就是给ADC创造机会,给自己无限A对方ADC,在减速的时候给个叫他后悔莫急,玩娜美更多的就是猜心里,利用他的迫切i想击杀你或者盲目逃命的心理给个。加点思路是1级学二级学三级学主辅。出装方面跟janna差不多,可以看下janna的帖子,但是娜美的第一个大件我力推一个给予全队护盾的装备,非常适合娜美。一般一场战斗下来娜美的装备好点就是,至于我不是很推荐娜美出,因为这个合成一个是一个是娜美刚好用不到,或许你觉得适合的话那么你也可以出,最后的神装就是。
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