王者荣耀祸源无双对比猴子铭文,是十个5级祸源好还是官方推荐的无双。

浅谈符文无双与祸源的选择_王者荣耀吧_百度贴吧
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浅谈符文无双与祸源的选择
我们先看下两个5级符文的属性祸源:增加暴击1.6无双:增加暴击0.7
暴击伤害增加3.6
对于大多数玩家来说都会选择祸源加兽痕的组合这样暴击就可以达到21%但无双加兽痕只有12%但是多了36%的暴伤。拥有21%暴击的玩家第一件就可以出破甲弓了。而我们也只能出个暴击拳套来平衡我们的暴击。
我们先看下破甲弓增加的35%破甲有多大效果。首先我们知道猴子都是偷人的。专打法师刺客ADC。暴力的输出让人胆战心寒。而35%的破甲也就是说前期破了30左右的护甲后期破了100不到的护甲。我试过两把吸血和一把吸血一把破甲的组合伤害差距其实并不大。而法师刺客ADC之类的基本上是不会出肉的。相对于25%的吸血我放弃了35%的破甲。
猴子2级就可以打到差不多1000的伤害。36%暴伤可增加差不多300的伤害了。后期效果会越来越明显。
中后期两把无尽一把电刀选择祸源加兽痕的朋友会得到81%的暴击。而选择无双加兽痕的朋友会有72%的暴击36%的暴击伤害。按照后期猴子暴击伤害3000来算。36%的暴伤就相当于多了1000+的伤害。基本上70%的暴击跟80%的暴击效果相差不大但36%的暴击伤害可就差的多了。
如果有不正确的地方欢迎大家来反驳。而且大家也可以去试试破甲和吸血的伤害。记得是打脆皮的伤害差不多。肉的伤害就有点大了。希望对大家能带来帮助!谢谢!
数学太差。。。暴击效果无装备是200%,多36%后原来1000伤害只是多180,500乘2.36
猴子出两把无尽和电刀,不是超神就是超鬼,太不稳定
结论就是双爆玩后期 单爆前期爽。
一个适合前期,一个适合打后期,祸源可以让前期快速拿人头发育得也更快些
当初合五级符文就在在纠结这俩,最后感觉出无尽之后暴击就挺爽,果断无双。现在有5个无双了。
无双以换,暴击伤害不明显
百分之200暴击效果是百分之236的百分之84伤害,我认为暴击率重要
猴子和半肉宫本的通用符文怎么出
百度《天问》圆您心中埋藏已久的“仙剑奇侠”梦!
我就选择单加暴击的因为我玩的是韩信蓝色选的是移速攻速
我也是红色无双,就那暴击出了无尽后感觉差不多一样,不缺那点暴击。还有那些说出的,我玩了这么久就没见过和我一样买个护腕放在那里的,我出门就憋护腕,开始就有22暴击够了
理论对,事实就看人,我无尽加电刀,我不会考虑双无尽,单爆决定优势,钱来自暴击,猴子上去了,基本残血都死,爆伤属于决定后期的东西,怎么想都应该单爆,猴子前期就要决定输出能力了
优势起来了,爆不爆击都可以了,切对了,怎么打都是一套,猴子打第二套不是很好打,我个人觉得还是单爆好
无双这个符文是谁用谁知道!有祸源的无从查询无双的伤害!而有无双的可以很简单的测试出祸源的价值!两套都有的少之又少!所以无双这个符文是谁用谁知道!
我自己做的是无双,不为别的,36%的暴伤啊,上哪里找去。而且12%暴击加上无尽电刀就过了50%了,基本两下A会有一下暴击这就够了。
几率大点前期作用很大,爆伤前提是爆率
没有几率哪来效果
如果赌RP当然选择更大几率的
设暴击率为a,10个祸源比无双多了9%暴击率,无双比祸源多了36暴击伤害,祸源打一刀出暴击的概率是a+0.09,不暴击概率为0.91-a,设不暴击伤害为b,祸源一刀的预计伤害为b(0.91-a)+2b(a+0.09)=ab+1.09b,无双一刀不暴击伤害是b,概率是(1-a),暴击概率是a,暴击伤害是b(2+0.36),预计伤害是b(1-a)+ab(2+0.36)=b+1.36ab,祸源-无双=0.09b-0.36ab=0.09b(1-4a),当a<0.25时,祸源占优势,a>0.25时,无双有优势,此贴完结。
你是多出一次暴击好还是暴击效果好
我们先看下两个5级符文的属性祸源:增加暴击1.6无双:增加暴击0.7 暴击伤害增加3.6 对于大多数玩家来说都会选择祸源加兽痕的组合这样暴击就可以达到21%但无双加兽痕只有12%但是多了36%的暴伤。拥有21%暴击的玩家第一件就可以出破甲弓了。而我们也只能出个暴击拳套来平衡我们的暴击。 我们先看下破甲弓增加的35%破甲有多大效果。首先我们知道猴子都是偷人的。专打法师刺客ADC。暴力的输出让人胆战心寒。而35%的破甲也就是说前期破了30左右的护甲后期破了100不到的护甲。我试过两把吸血和一把吸血一把破甲的组合伤害差距其实并不大。而法师刺客ADC之类的基本上是不会出肉的。相对于25%的吸血我放弃了35%的破甲。 猴子2级就可以打到差不多1000的伤害。36%暴伤可增加差不多300的伤害了。后期效果会越来越明显。 中后期两把无尽一把电刀选择祸源加兽痕的朋友会得到81%的暴击。而选择无双加兽痕的朋友会有72%的暴击36%的暴击伤害。按照后期猴子暴击伤害3000来算。36%的暴伤就相当于多了1000+的伤害。基本上70%的暴击跟80%的暴击效果相差不大但36%的暴击伤害可就差的多了。
如果有不正确的地方欢迎大家来反驳。而且大家也可以去试试破甲和吸血的伤害。记得是打脆皮的伤害差不多。肉的伤害就有点大了。希望对大家能带来帮助!谢谢!
你们考虑过前期优势的问题吗?
刘备,也是纠结这两个符文
能在前期打出优势。就可以推了。谁傻到等双方都6神啊。楼主想啥呢。。。。。。
没有暴率何来爆伤。唉。都不知道怎么想的
600场的猴子告诉你。祸源绝对优越于无双。前期多爆几下。特别是关键几棍子。打后期。开玩笑。闲的蛋疼
符文就是前期有用 后期就看发育 符文作用已经不明显了
不用算这么多,反正打脆皮就是两棒
无双有暴击效果啊
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快来《少年三国志》,不玩你就OUT了!
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王者荣耀暴击铭文无双与祸源效果分析
王者荣耀暴击铭文无双与祸源效果分析,在王者荣耀中铭文作为高玩必备的,在战斗中前期给玩家增加的属性,让其在对线方面能够占据一定的优势。而铭文的类型比较的多,其中暴击的铭文可以选择的就有祸源与无双,作为游戏的两大暴击铭文,在选择方面都有哪些技巧呢。祸源是纯爆击率1.6%,满祸为16%;无双是暴击0.7%,爆击效果3.6%;满无双为7%,暴击效果36%。个人认为暴击效果是在暴击率高的情况下才起作用,没有高爆率,在高的暴击效果也没用。比如在同一装备 等级等一样属性的情况下 俩人共同平a10下 是祸源打出的伤害多 还是无双的伤害多?个人认为祸源比无双高,因为祸源打出的暴击次数比无双多,而且无双的暴击效果造成的伤害,并不是本身暴击伤害的2倍,而且打出暴击几率很低,祸源高暴击率比无双低暴击率造成的伤害要高。当前位置: >
王者荣耀新版本铭文调整可全额分解
  新版本铭文调整详解,王者荣耀6月的新版本中,部分铭文属性也开始调整,主要针对的还是属性较差的高级符文,将他们的一些属性改动的更加实用,改动后这些铭文将原价出售。今天小编为大家带来的是游戏中新版本的铭文调整,希望能对大家有所帮助。
  铭文调整
  5级铭文:凶兆
  原属性:法术攻击+4.2攻速加成+0.6%
  新属性:法术攻击+4.2物理防御+2.7
  5级铭文:心眼
  原属性:攻速加成+0.6%法术穿透+6.4,
  新属性:冷却缩减+0.3%法术穿透+6.4
  4级铭文:戒律
  原属性:法术攻击力+2.5暴击率+0.3%
  新属性:攻击力+2.5最大生命+13.5
  届时在版本更新后,一周之内,这三件铭文将可以原价出售,即:4级铭文出售后获得400铭文碎片;5级铭文出售后获得1600铭文碎片。
  小编点评
  这三件都是属于法师的铭文,没有改版之前,使用率不高。改版后心眼的使用率几乎全法师适用,不建议分解;而凶兆与戒律则更加适用于法坦与近战法师,各位召唤师需不需要分解就视自己的使用情况而定哦。不过具体消息请以官方消息为准哦。
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→ 王者荣耀新铭文凶兆、心眼、戒律怎么样
王者荣耀凶兆、心眼、戒律新铭文属性详解
V1.12.1.7 安卓版
类型:角色扮演大小:255.6M语言:中文 评分:7.7
铭文对于每个英雄来说都是必不可少的,同样的英雄可能就因为铭文的差异就会有所不同。铭文能够提升每个英雄不少的战斗力,今日,王者荣耀推出了新铭文凶兆、心眼、戒律。很多人或许还不知道他们的属性如何,那么王者荣耀新铭文凶兆、心眼、戒律怎么样呢?属性如何?下面给大家带来王者荣耀凶兆、心眼、戒律新铭文属性详解。王者荣耀5级铭文:凶兆原属性:法术攻击力+4.2、攻速加成+0.6%。新属性:法术攻击力+4.2、物理防御+2.7。王者荣耀5级铭文:心眼原属性:攻速加成+0.6%、法术穿透+6.4。新属性:冷却缩减+0.3%、法术穿透+6.4。王者荣耀4级铭文:戒律原属性:法术攻击力+2.5、暴击率+0.3%。新属性:法术攻击力+2.5、最大生命值+13.5。届时在版本更新后,一周之内,这三件铭文将可以原价出售,即:4级铭文出售后获得400铭文碎片;5级铭文出售后获得1600铭文碎片。这三件都是属于法师的铭文,没有改版之前,使用率不高。改版后心眼的使用率几乎全法师适用,不建议分解;而凶兆与戒律则更加适用于法坦与近战法师,各位召唤师需不需要分解就视自己的使用情况而定哦。以上就是新铭文的全部内容,希望对大家有所帮助。
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