军团再临cg有没有10人史诗副本

[7_0军团再临] 有几个很关键的问题发布会好像没有提到?大家有没有考虑过这几个方面,开始期待新的资料片和新职业了~
[b][size=110%]看完了整个发布会,确实一路看着还很有些小激动的,特别是新的炫酷的传奇武器,新的职业,和期待已久的幻化衣柜系统,但是好像有些很重要的新版本信息没有被提到?不知道有没有知道的朋友一起来讨论一下1,每个职业专精都有了自己的专属传奇武器(猫德表示你们一边聊,我去变身了),每把武器都特别的酷炫,我表示我这种全职业的酱油玩家表示真心想要给每个职业都弄一把最终形态的传奇武器,感觉压力很大……这么酷炫的武器能拿在手上是肯定的了,那么是作为幻化形态拿在手里,还是实体武器?[img]./mon_/7_55c40cd97813c.png[/img]新传奇武器应该是每个职业通过前置任务拿到初始的武器,然后通过各种途径的收集和升级来强化武器,里面有提到的特质树,应该是通过强化后的武器能够选择你自己要强化的自身技能和属性之类,难么问题来了,[color=firebrick]这把传奇武器是取代了你现有的武器————这意味着你不需要别的新武器了,副本里面的武器和制造业的武器何去何从?
还是说只是作为一个职业的强化系统单独出来——————武器可以用来幻化模型,其他只是作为强化技能属性树系统单独存在?[/color]我们知道现有的传奇装备系统是你可以选择用传奇装备,也可以放弃传奇装备用副本或制造业的装备,但新资料片的传奇武器作为特有的强化技能书系统相当于110级的强化特有天赋了,几乎是必备的存在,很想知道其他新武器何去何从。而且大家都知道,虽然传奇武器是每个人都梦寐以求想要得到的,而且这次基本是每个职业都拿到了自己一直在心心念的那些传奇武器,我们知道没有得到的才是最好的,让玩家心里一直有些没拿到的大家还会一直在论坛不停的讨论这些传奇武器的后续,[color=blue]但是一旦大家真的拥有了,而且是在人人拥有传奇武器的新资料片背景下,人人都有的东西是非常影响装x的,而且还是武器这几乎是最重要的装备,虽然可以有各种强化变形加特效,但也就那么几种,背出去肯定相差的不是特别大,如果7.0每个职业的各位都背着差不多样子的武器,感觉这一点会成为以后大家很重要的一个喷点……[/color]2,[color=crimson]wow的副本系统的难度分级设定并没有提到[/color],是我没注意听漏了么?我看到了大篇幅说要独立pvp,和pvp的重生系统和技能重设,可以肯定的是伴随的pve方面的技能也是大范围小幅度的调整,以后会更适合应对副本boss了,这方面应该是所有pve爱好者希望看到的吧,但是提完几个新地下城和新团本后就过了……最重要我最想听到的,对于团队副本难度的划分是不是还是现在的4分难度?对于现版本10人和30人团本难度非常不平衡的问题有什么应对方法?随机团在新版本里面有没有什么新的调整,还是说依然沿用wod的随机团被抛弃的设定?地下城依然是普通,英雄,史诗,挑战这样的难度划分[color=blue]?既然设计师强调会让地下城贯穿整个版本,会设计新的奖励来让玩家一直都参与到地下城之中,那么新奖励大概会是哪些?声望?凑集牌子换套装?[/color][img]./mon_/7_55caa.png[/img]3,新的职业大本营,要塞的进化版以及新的随从升级版[img]./mon_/7_55c.png[/img]有提到新的勇士系统是和你一起并肩工作,而不是你发任务当老大,[color=crimson]难道是和你一起像带出去的随从一样一起杀怪?感觉应该不会这么简单而已,还是说通过一系列的勇士任务来探索新的内容?说[/color]实话,经过wod随从系统的摧残,对新的勇士系统表示观望态度4,对于上线时间,按照暴雪发布会上的说法和以往的经历来看,[color=crimson]感觉是年底左右开始测试,明年4-6月左右正式上线实装[/color],那么这么大一段真空期怎么度过……?我们都能看到wod那惊人的人数跌落曲线,这样的跌幅经不起这么久的等待折腾的,不知道对于这段时间除了第三赛季pvp外(征服装提升到740?),还有没有别的提供给玩家……?不会让我们就这样吞口水慢慢等吧,说实话,看完发布会,我完全就不想再碰wod的任何东西了……5,还有一些别的小地方,像禁飞这次在新版本会在多久后开放什么的,以后再补充,[color=red]最后想说,真心的希望暴雪这次能把新的传奇武器系统(不要让大家最后吐槽这个版本大家都用一样的武器毫无纯在感),新职业(刚出的时候特别英霸,再一阵猛砍),新地图(各种高低不平,绕路设计)做好做精,让大家玩起来觉得是开心愉悦的,而不是感受到各种设计上的恶意……[/color][/size][/b]
至少得有足够的时间让我把橙戒升到795[s:ac:嘲笑1]
急什么,还有1年,现在就操这么多心到时头发不全白了?
戒指到795一周都不浪费算算要多少周
新的主城是达拉然,估计满级就会飞,说不定刚开始就可以飞
感觉勇士就像是强化版的保镖,他们应该是剧情上有些名气的npc,你可以把他们派遣到某个区域调查,然后建立前哨站,在那里任务他们就会全程陪同
1.应该可以幻化掉吧,否则副本里千篇一律的武器模型,对游戏的表现肯定大大降低。2.没留意3.应该是加强了随从的玩法吧,如今的随从完全就是战士甲牧师乙,除了极少数的几个,很少有围绕在他们身边的故事。4.这个不好说了,不知道这次暴雪还有多大的勇气跳票。5.实际上看暴雪的QA,他们始终认为禁飞对游戏体验是帮助的,因此这个资料片恐怕又要等很长一段时间的禁飞期了
我更关心什么还有开,现在人数都跌倒这样了,如果拖到明年,玩家有没有300万都是个问题,难道这大半年还要玩这6.2?
没了旧要塞,还有新要塞。
好久没玩了,吼爹难道不打了?没有6.3了么?
Legion起码要有795橙戒才会上线的
1,副本里应该还对掉落武器,你大概可以选择用副本的还是把副本的拆了装自己的传家宝神器上。2,大概和1有关,或者干脆让剧情线进入副本。3,如果能做出单人+AI5人本或者5人+AI的RAID本,那么这个职业大厅可玩性还高些。休闲玩家或者小团体可以靠拉AI进本来打打普通和随机。喜欢冲击极限的玩家请自行组队。4,WOD征服点27500之后再过半个月再看,如果那个时候开始测试明年3月份可能就会上线。至于中间干什么,795橙戒还够你刷一阵子。5,关于什么时候解禁不做评论,我要是负责人绝对要把WOD这群设计人员开除才是真的。这帮家伙差点把D3玩死现在被踢到了WOW,不想WOW死的快就直接把他们开除算了。
都有的东西说没法装逼弄难了让一部分人有一部分人没有吧 又说花一样的点卡
为什么别人可以有
我没有真是难伺候啊副本肯定会难度不同没看见传奇武器的特质需要解锁么有的通过成就有的通过副本赶紧喷吧
效果绚烂的武器肯定不是你想解锁就解锁的就跟挑战模式给的幻化一样
好东西那么轻松就给了你
怎么可能继续AFK吧BLZ没救了
这才刚刚公布你就操心那么多?![s:ac:汗]以后会慢慢公布的你急个什么啊
[b]Reply to [pid=49521,1]Reply[/pid] Post by [uid=383643[/uid] ( 10:39)[/b]肯定可以把传奇武器幻化成别的的,要不然会被喷惨,只是不知道是不是我们不用别的武器了……?升级版的随从系统不知道还能怎么玩………想象不出来……
如果下资料片是本书,昨晚的发布会应该只有目录而已…
最后要去干泰坦,没有全身武装的大家,怎么干泰坦,橙皮以后找个机会也升级,橙武,橙戒,橙xx...
[b]Reply to [pid=49521,1]Reply[/pid] Post by [uid=5611436]Ryb[/uid] ( 11:14)[/b]肯定有剧情,弗丁把灰烬使者给了你(CJQ)
[b]Reply to [tid=8449521]Topic[/tid] Post by [uid=]deanlanwu[/uid] ( 10:27)[/b]并没有说神器=传奇武器吧
[b]Reply to [pid=49521,1]Reply[/pid] Post by [uid=5611436]Ryb[/uid] ( 11:14)[/b]我也很期待如果能有ai加入跟玩家一起打boss什么的就好玩了,但是感觉暴雪不会去弄,他们只会逼迫玩家组队去,他们不想背负游戏越来越单机的罪名……后使用快捷导航没有帐号?
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军团再临蓝贴:苏拉玛墓穴和群星议会进本条件改动
今天暴雪解释了军团再临5人副本苏拉玛墓穴(Arcway)和群星议会的改动内容
苏拉玛墓穴&群星议会进本条件调整
在前几周,我们看到了这些副本的进本条件设置的实际情况,结果证明,这些设置的节奏和难度并没有达到我们预期目标。抛开对装等的要求不谈,大部分满级玩家都只会使用随机副本来打普通和英雄难度。而在8个或9到10个副本里,随机解锁1个本并不会带来多少成就感。而早期解锁这些副本的玩家想要单排时,由于能匹配的人数过少,他们会面临超长的排队等候时间。以往诸如燃烧军团里的副本开门任务带来的乐趣与现状有着天壤之别。
但是另一方面,让副本解锁与地图进度相关联,则可以让升级和副本两不误。每个副本都承载着任务主线的大背景(群星议会尤其如此),地图任务线也会开启重要内容,其中包括一些道具和神器能力。
在下一个测试补丁里,苏拉玛墓穴和群星议会将只会作为史诗级副本开启,会在苏拉玛任务线的合适环节里解锁。在这个补丁上线后,副本的掉落道具会有增加,希望大家会更有动力。由于随机本的排队机制,其普通和英雄模式的大约不会有了,这项改动是为了让这些满级副本有所区分。
需要注意的是,“史诗难度”标签会给人带来一种专业高端的感觉,像团队副本一样,可能会让没有打过史诗难度的玩家望而却步。不过,英雄难度和史诗难度的区别主要是装等要求(810和830),而且史诗难度无法用随机本系统进入。一般,一个组织良好,有经验,又有装备的5人队伍将能顺利通过史诗难度的冒险。更高级的史诗难度会通过钥石来解锁,是挑战副本难度更为关键的机制。
史诗以上的难度需要等团本开放才会解锁吧。标准,1级等史诗难度。不知道这个设定会改动吗?
没错。标准史诗难度副本(进入,击杀,掉落,每周进度)会在游戏上线后即刻开放。不会即刻开放的内容是史诗+难度的钥石系统,这个系统会随着其他满级游戏内容,比如团本,PVP赛季同期开放。
那么,等我凑满装备,史诗难度打完,我才能继续好苏拉玛的任务线咯?
苏拉玛墓穴和群星议会是可选副本,会在任务线中某个环节解锁,你不打完也可以继续跑任务。苏拉玛副本的解锁相当于对任务线的奖励,并不会阻碍你继续完成任务线。
史诗副本掉落
史诗+级的副本,打完后会奖励更好的装备吗,还是说有更高几率获得泰坦铸造装备(Titanforged)?(就是说,现在测试服里的掉落列表和正式服一样,还是说是临时的?)
装备掉落的提升机制细节还在研究,完成最后实装也需要代码支持。完成更高难度的史诗副本后,关末的箱子里通常会奖励基础装等稍高的装备,每周最高难度的奖励箱子里的装备则明显会更好一些。
这个世界需要英雄,这个时代需要声音。
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水点经验。
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过度本就别这么上心了,装备还是要靠团本出的套装来毕业的
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大秘境把暗黑经典搞成什么样不多说了。。。。。以后会不会来个无线勇气升级装备呢?
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然并卵,休闲玩家,还是随机,走起。
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要团队本的装备吧
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那么基本上这两个可以不用打了,史诗难度保证比团本还难
远离世俗,悠然自得
兔美眉勋章
人家才不是兔女郎呢
棉花糖勋章
不论什么季节也阻挡不了吃棉花糖的节奏
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萌萌呆呆圆圆就是我
你是猴子请来的逗比么
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夏日休闲度假
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作者:Exelan & 肥鱼|时间: 10:11:32
王之陨落 Paragon宣布不参加军团再临首杀争夺战
摘要:昨夜魔兽世界知名公会Paragon在其官网发布公告宣布停止raid,并且不再参加军团再临的世界首杀争夺战。一代王者最终退出舞台,随后老对手Method在推特送出了祝福。
  昨夜魔兽世界知名公会Paragon在其官网发布公告宣布停止raid,并且不再参加军团再临的世界首杀争夺战。一代王者最终退出舞台,随后老对手Method在推特送出了祝福。
公告原文:
  路之尽头
  我们决定停止raid,这意味着我们将不再参与Legion资料片的世界首杀竞争。最终我们只有三种选择:团队国际化,非最优化的芬兰成员和退出。我们最近一直在考虑团队国际化的问题,但是最终我们还是觉得不值得这么做。这个问题困扰我们已经很久了,因为我们找不到20-25个固定优秀的芬兰人一起开荒,而且现在史诗团队副本没有10人模式可以选择,所以我们最终只有选择退出竞争。
  未来我不知道我们是否还会进行WoW相关内容,这取决于Legion资料片发布以后的状况。在此期间,你们会在守望先锋游戏内见到我们。
  我在此感谢我们的竞争对手,是你们让一切变得都有可能。
  End of the road
  We have decided to stop raiding which obviously means we will not be a part of the world first race in Legion。 In the end it came between going international, playing with suboptimal Finnish roster or quitting。 For a while I was seriously considering going the international route, but in the end decided it was not worth the trouble for me。 This question has been looming over our heads for a long time as it has always been a challenge to get a solid Finnish 20-25man roster together and this time there was no 10man option to bail us out。
  Going forward I have no idea if we will be playing WoW in any capacity in the future, we will have to see what is the situation when Legion launches。 In the meantime you might see some of us in the fields of Overwatch。
  I would like to thank everyone who played in progress raids with us and made this all possible。
  巫妖王之怒(43): Anaram, Arx, Baltha, Blizer, Cevius, Conzpi, Deva, Diamondtear, Diivil, Fnixi, Grurkki, Iiris, Ilonie, Jhazrun, Jubeto, Kahva, Kruf, Lappe, Larab, Lazei, Liha, Maeil, Mystify, Nalena, Nize, Prosi, Rakez, Rihmz, Ruxthas, Seita, Shaylee, Shuri, Sniffu, Sossu, Synti, Taistelija, Tsukky, Tuutti, Verdisha, Wakoz, Xenophics, Xodan, Zhinn
  大灾变(38): Anaram, Arx, Baltha, Cevius, Deva, Diamondtear, Diivil, Fragi, Geru, Hermanni, Iiris, Ilonie, Jhazrun, Jubeto, Kahva, Kolor, Kruf, Kyy, Lappe, Liha, Maeil, Nakkimon, Nalena, Nize, Oixte, Rakez, Seita, Smirk, Sossu, Synti, Tauno, Tuutti, Verdisha, Wakoz, Xenophics, Xephros, Xodan, Zhinn
  熊猫人之谜(13): Baltha, Daewyn, Deva, Ets, Fragi, Iiris, Jhazrun, Lappe, Luny, Oixte, Seita, Smirk, Verdisha, (Arx, Lazei)
  德拉诺之王(24): Alzu, Daissi, Deva, Fragi, Iiris, Ironi, Jhazrun, Kaneli, Lappe, Luny, Luumu, Lyn, Nertz, Neverknow, Oixte, Rikus, Seita, Sinc, Smirk, Verdisha, Vereesa, Winde, Yliajo, Zelli, (Juzuka)
  特别感谢:
  Tuutti and Xenophics for all the work they did regarding the website。
  Arx for all the work he did regarding the sponsorship deals。
  Maeil and Manaberry for the kill videos。
  Pulshu for hosting our TeamSpeak server。
  And everyone who helped us by filling in for farm or split raids。
Paragon历年Raid成就
Wrath of the Lich King (25man Heroic)-(巫妖王之怒25人英雄)
Ulduar-奥杜尔
10。 Algalon(观察者奥尔加隆)
2。 Yogg-0(0灯尤格萨隆)
Trial of the Crusader-(十字军的试炼)
1。 Anub‘arak(阿努巴拉克)
Icecrown Citadel-(冰冠堡垒)
1。 The Lich King (10)(10人巫妖王)
1。 The Lich King(巫妖王)
Cataclysm (25man Heroic)-(大地的裂变25人英雄)
Blackwing Descent-(黑翼血环)
1。 Nefarian(奈法利安)
Bastion of Twilight-(暮光堡垒)
2。 Cho‘gall(古加尔)
1。 Sinestra(希奈丝特拉)
Throne of the Four Winds-(四风王座)
1。 Al‘Akir(奥拉基尔)
Firelands-(火源之地)
1。 Ragnaros(拉格纳罗斯)
1。 Ragnaros (10)(拉格纳罗斯10人)
Dragon Soul-(巨龙之魂)
4。 Madness of Deathwing(死亡之翼的疯狂)
27.12.2011
Mist of Pandaria (10man Heroic)-(熊猫人之谜)
Mogu‘shan Vaults-(魔古山宝库)
1。 Will of the Emperor(皇帝的意志)
11.10.2012
Heart of Fear-(恐惧之心)
1。 Grand Empress Shek‘zeer(大女皇夏柯希尔)
11.11.2012
Terrace of Endless Spring-(永春台)
1。 Sha of Fear(惧之煞)
25.11.2012
Throne of Thunder-(雷电王座)
1。 Lei Shen(雷神)
1。 Ra-Den(莱登)
Siege of Orgrimmar-(决战奥格瑞玛)
1。 Garrosh Hellscream(加尔鲁什·地狱咆哮)
Warlords of Draenor (20man Mythic)-(德拉诺之王20人史诗)
Highmaul-(悬槌堡)
1。 Imperator Mar‘gok(元首马尔高克)
13.12.2014
Blackrock Foundry-(黑石铸造厂)
2。 Blackhand(黑手)
Hellfire Citadel-(地狱火堡垒)
2。 Archimonde(阿克蒙德)
  Method通过推特对这个老牌公会送出了祝福
  芬兰公会Paragon是WoW史上最伟大的公会之一,他们从《巫妖王之怒》版本开始进入人们的视线,特别是在十字军试炼和冰冠堡垒遥遥领先其他公会取得了世界首杀,25人H巫妖王的世界首杀是Paragon公会最辉煌的战绩。但是在Paragon陆续取得6个25H的关底boss世界首杀以后,由于坚持使用芬兰本土成员引起的人员短缺,在《熊猫人之谜》版本Paragon不得不转为10人团队并取得了5个10H的关底boss世界首杀。随着《德拉诺之王》版本的开启和20人史诗模式副本的加入,Paragon回归20人模式并在M悬槌堡领先对手Method取得了元首马尔高克的世界首杀。但是在这之后的黑石铸造厂,地狱火堡垒副本竞争中,Paragon逐渐褪去了光环被Method反超,暴君维哈里的世界首杀是他们最后的闪光点。在未来,没有Paragon的世界首杀竞争格局将会变得不同,希望Paragon会内那些优秀的芬兰PFU玩家在其他顶级公会能继续展现他们的才华!
  缅怀paragon!
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