一款ios重力感应代码飞行游戏

《AG飞车》:iOS画面最具科幻感的赛车游戏
发布于 日 14时31分
操纵搭载着反重力引擎的悬浮赛车,在变化万千的三维城市赛道上以上千公里的时速捉对厮杀,体验超音速的驾驶感觉。
很多人说竞速游戏对于移动平台来说是“兼容性”最好的一种游戏类型,这是不无道理的,看看这类手游的庞大数量就可以知晓。在这一领域如果想要脱颖而出,就必须具有一些别人没有的特质。近期上架的这部《AG飞车》(AG Drive),从名称上就可以看出其“不走寻常路”的地方。
“反重力”(Anti-Gravity)对于接受过诺兰烧脑大作《星际穿越》的玩家而言,并不是一个陌生的词语。这部科幻神片除了涉及到时间旅行、黑洞、奇点等边缘科学以外,最重要的是给观众科普了一个关于星际殖民的常识——其前提是摆脱重力的束缚,也就是开发出反重力引擎,毕竟人类科技目前只能用吃奶的劲儿才能将一架航天飞机送入太空。
而在《AG飞车》所处的2260年时间线中,这种黑科技已经变成了现实。除了星际旅行以外,它也给人类社会的生活方式带来了彻底的颠覆。城市的交通体系不再是以立交桥为代表的二维路网的叠加累计,设计师可以完全无视重力的影响而设计道路,刚刚还在千米高空飞驰的反重力赛车,转眼间就可以以近乎垂直的角度猛冲,再回到地面街道上继续你追我赶……
可使用重力感应或者虚拟按钮进行方向操纵,速度感极强
在未来场景下的反重力赛车游戏早已有之,无论是任天堂名作《零式战车》(F-Zero),还是SONY系PSP首发作品《反重力赛车》(Wipeout)系列,都是这类游戏的代表。
本作在玩法的基础上和前面提到作品都很类似,玩家同样要驾驶搭载着反重力引擎的悬浮赛车,在变化万千的三维城市赛道上以上千公里的时速捉对厮杀。屏幕的左下与右下位置提供减速与油门功能,当左上方的涡轮(Turbo)按钮被点亮之后,就可以发动“喷火”急速冲刺。和手游RAC常见的“卡丁车”形态完全不同的是,《AG飞车》既没有武器,也没有道具。因此玩家不用担心被算计,也不用处心积虑的算计别人,就连车辆碰撞的情况都基本不用担心,因为大家的速度实在是太快了,就算是想撞也很难撞到一起啊!
不同等级的任务组分布于城市的不同区域,造成了场景的重复度太高
实在无聊你还可以反向开……
与大多数赛车游戏类似的是,如果碰到赛道边缘就会损失动能,虽然画面上反映得不是很明显(毕竟都是过千的时速),但名次马上就会有变化,这就要求玩家尽量流畅地完成比赛,科学使用制动。在一些关键地点会有能让你瞬间提速的冲刺板,错过一个,往往就会造成比赛的被动局面。总之,这是一部高度纯粹的竞速游戏,甚至连可选战车的数量也仅仅只有3台(制作组承诺会后续追加),并且升级系统也相当简单,它希望玩家能够将全部的注意力,都放在了对速度的追逐之中。
虽然满屏动态模糊,动辄山崩地裂、电光火石的特效轰炸,早已经让竞速玩家们疲劳,但《AG飞车》的声画表现还是给人以强烈的视觉冲击力。由于飞行器和赛道的走向已经完全无视了地心引力,因此现代城市在完全陌生的视角之下被重新结构,地面可以瞬间变成一道堵在前面的巨大幕墙,蓝天白云也可以成为自己的路基,熟悉的场景仿佛戏剧性地与自身叠合在一起。悬浮在道路两旁的电子公告牌不断播放着广告(其中就有包括为本作担任音效工作的的AriTunes Records公司的广告),成群结队的民用车辆从不可思议的角度在赛道左右飞速穿行而过。对iOS 8的METAL技术的完整支持,让本作在为我们展示了充满科技感的画面的同时,也保证了稳定的帧数。可以说在游戏场景的视觉设计上,这款游戏超越了之前各类平台已有的同类作品。游戏开发者似乎也对自己的场景设计比较满意,在赛车类游戏惯用的赛前跑道展示中,展示的并非跑道的难点,而几乎成了一场“未来城市景观秀”,而且只要你不点击屏幕进入正式比赛,场景展现和背景音乐都会循环往复地播放。
这款游戏的职业模式目前包括三个等级(Tier1/2/3)的任务组,每个任务组中包含有各种传统的赛车时间,如排名赛、单圈计时赛、单挑赛(一对一、一对二)等等。玩家需要不断提升任务点、金钱和名誉3项属性,才能登上高峰。由于这并不是一款允许失误的游戏(因为AI车手几乎从不犯错),玩家恐怕在上手并且努力很长时间以后,才能慢慢脱离每次比赛都名落孙山的结局。
简单的车辆升级系统
由于挫败感较强,场景的重复率较高,赛车的种类又极其有限,因此对于性急的玩家而言,这恐怕不是一部符合“随时拿得起放得下”标准的手游。也许是为了避免玩家无趣感的出现,也许是为了证明自己的“深度”,《AG飞车》一反手游的传统作风,在游戏背景上花了很大的功夫。
触摸主标题画面上面的数据库(Datebase)栏目,你就可以看到高达15个分类的背景知识,涵盖了AG运动的历史、地球在AG发明前后的历史、背后赞助烧钱的大财团,还有这一运动在外星种族中的开展情况等等。其中很多内容,都与《星际穿越》有“暗合”之处。比如游戏中就提到AG是星际大规模殖民工程的副产品,而外太空殖民的原因正是地球人口由于粮食危机而出现的急剧下降。“Interstellar”这个单词也在游戏的迷你维基中高频度出现……就算是把《AG飞车》说成是《星际穿越》的副产品,这也是一点也不为过的!
AG Drive293.54 MB&&通用版
人民币:25
速度感最为爆棚的RAC游戏;画面精细,流畅度极高
赛道重复度高,赛车数量严重不足
请点击五角星为游戏评分,已有6个玩家评分
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特约作者TRON
你可曾听说过十大恶劣天气……
Alto's Adventure
休闲&&70.88 MB
原价:25元
友情链接:重力感应休闲IOS游戏《失重球》免费下载
核心提示:《Smagnetron(失重球)》是一款比较有个性的益智解谜游戏,游戏融合了大家司空见惯的重力滚球玩法但是却在“迷宫”的重力方向上大做文章,让它变成一款花样颇多的滚球游戏,挑战还不小。
《Smagnetron(失重球)》是一款比较有个性的益智解谜游戏,游戏融合了大家司空见惯的重力滚球玩法但是却在&迷宫&的重力方向上大做文章,让它变成一款花样颇多的滚球游戏,挑战还不小。
下载地址:
游戏包含超过 100 个关卡供玩家挑战,每个关卡都被设计成形状各异的迷宫样,游戏的画和音乐的制作十分出色,100 个关卡分为了个性鲜明的五大星座(大熊座,仙后座,金牛座,天蝎座,飞马),电子复古风的音乐也很应景。游戏还包含了 12 个成就供玩家解锁,数量不菲的关卡也够玩上一阵子了。
点击屏幕开始游戏后,迷宫就会产生不同的重力方向,参照物就是背景中那些流动的白色星星,用重力感应控制好小球的滚动,收集到散布在各处的金黄色琥珀,到达传送门,就算过关了。关卡评价与星星收集和时间长短有关,开始几关并不难,注意不要让小球卡在某些悲剧的角落就好,毕竟有重力作用在,有些地方进去了是出不来的。
游戏的最大玩点和亮点在于迷宫中不同的重力作用,某个关卡中的重力有可能是向上向下向左或者向右,除了要不停地转动你手中设备以外,玩家也要不停地调整自己的重力习惯,意识到哪些位置是陷阱,哪些位置是安全地带。后面的关卡中会出现可以改变重力方向的道具,小球碰到它之后关卡中的空气流动就会发生改变,需要利用这一点才能到达终点。
总体来说本作与其说是考益智不如说是在考操作,需要思考的地方不多,但是对重力感应的驾驭就要非常小心翼翼,否则一旦失败超过相应次数就会 Game Over。玩起来还算有新意,关卡数量众多,难度逐级上升,挑战度十足,喜欢此类休闲小品的玩家可以收下。
【责任编辑:繁华落幕】
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前两年玩的一个手机游戏,ios平台的,就是利用重力感应来驾驶那种老式飞机,然后用飞机穿过一个个圈圈
就是利用重力感应来驾驶那种老式飞机,ios平台的,然后用飞机穿过一个个圈圈通关。具体的名字实在是想不起来了前两年玩的一个手机游戏
我有更好的答案
好?是的话请采纳!您要找的是不是“模拟空战“。谢谢
我的纸飞机2
不是啊,是在海上的
这个我也不知道
你也可以去玩玩我的纸飞机2
是叫纸飞机
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出门在外也不愁以前安卓玩过一个游戏,就是用重力感应在3D赛道上飞机竞速,挺刺激不知道叫什么名字,IOS可以玩不?_百度知道
以前安卓玩过一个游戏,就是用重力感应在3D赛道上飞机竞速,挺刺激不知道叫什么名字,IOS可以玩不?
提问者采纳
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
采纳率100%
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其他3条回答
系统不一样
那个好想是英文的吧
知道关键字吗
急速狂飙,这种垃圾米还玩!
我看看是不是,突然想玩
不是极速狂飙
音速飞行(3D)
类似这个游戏,但是不是这个
不是,是类似飞机,不是车
噢~那不清楚了,不好意思
希望你能找到
找了两天了,有点强迫症
实在找不到放弃吧
不然会很纠结的
就是因为纠结所以要找到,不然没法睡觉
早点休息吧
如果可以给个采纳,谢谢
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出门在外也不愁寻一个苹果游戏,是重力感应的以前在朋友的苹果手机里玩过,是重力感应的一个小光球,小光球过障碍物,还可以打怪,太空里面的一样,画面很棒.
一米阳光bemu
tidy to live,现在有2了!
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