三国杀sp赵云强度onlinesp赵云技能

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本帖最后由 w帅 于
21:34 编辑
SP赵云& &势力:蜀& &体力:4
&龙胆&:原技能。
&冲阵&:每当你发动&龙胆&时,可进行一次判定,若
& && && && && && && && && & 判定牌与你打出的【杀】或【闪】颜色相同
& && && && && && && && && &&&时,可摸取对方 一张手牌。
&绝境&:觉醒计,在你的回合开始阶段,当你的体力为
& && && && && && && && && &全场最少或之一时,你 需减一点体力上限,并
& && && && && && && && && &回复一点体力或摸2张牌,获得技能&救主&;
& && && && && && && && &&&觉醒后,&冲阵&无需 判定,直接摸取对方 手牌。
&救主&:在你的攻击范围内,当有一名角色成为【杀】的目标时
& && && && && && && && &&&你可弃一张与此【杀】相同颜色的牌,则你代替该角色
& && && && && && && && &&&成为【杀】的目标。
& && && && && && && && &&&
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仙帖永水,楼与天齐~~
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这和没改有神马区别,,,
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&绝境&:觉醒计,当你的体力为全场最少或之一时,你需减一点体力上限,并回复一点体力或摸2张牌,
& && && &获得技能&救主&;觉醒后,&冲阵&无需判定,直接摸取对方手牌。(是不是加句你的回合开始前?)
这个太容易觉醒了吧,只要你最先掉滴血,立马变身SP赵云外加救主技能。。。
你。。。我。。。他。。。
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小左350 发表于
:觉醒计,当你的体力为全场最少或之一时,你需减一点体力上限,并回复一点体力或摸2张牌,
& && && &获得 ...
是。。。描述不严谨了。。。
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求给铜钱= =
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本帖最后由 w帅 于
21:45 编辑
oxVIPxo 发表于
难不成还变弱。。?其实相比原赵云觉醒后多个技能&救主&,
赵云是个武将,应该是4血,但直接改为4血太BT了,于是就想
了一个&冲阵&加判定,最后觉醒不用判定,而且也比较符合历史。
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w帅 发表于
难不成还变弱。。?其实相比原赵云觉醒后多个技能,
赵云是个武将,应该是4血,但直接改为4血太BT了,于是 ...
原来就很强= =进来时以为要变菜= =
求给铜钱= =
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强度也太明显过强了诶
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翩翩绝世佳公子
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别修改了,这些意见
我个人认为基本没意义
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翩翩绝世佳公子
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不是打击你,但你的满腔热情,最终都会因郁郁不得志,而最终熄灭。
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翩翩绝世佳公子
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论坛混久后,你就会有这种感觉的。
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翩翩绝世佳公子
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如果你真心想改,不如直接想办法看看能不能遇到游卡桌游高层领导,直接向他们反映估计希望还大点。
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翩翩绝世佳公子
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对了,最后说一句,你这改的真心不行啊。
3血2技能都逆天了。你这还嫌不够,官& &方现在选择新武将哪怕冒着卖不出的危险,都选的弱技能路线了。你还改强这神一般的武将。
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  冲阵!其描述为:每当你发动&龙胆&使用或打出一张手牌时,你可以立即获得对方的一张手牌!
  另:据官方消息,群赵云将在近期正式登陆《Online》,后续的SP系列也将和Online互动。群赵云面杀方法描述请见附图。
  玩家在面杀中想使用此SP卡牌,可以先将SP卡牌置放于游戏中一个独立区域,而游戏进行中玩家选到非SP武将的赵云卡牌时,可以选择将此非SP赵云武将卡牌替换为新SP001的武将卡牌(若局中还出现等可进行替换情况时,按从&主公&开始逆时针顺序依次决定是否替换),然后正常进行游戏。
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发表评论(已有三国里赵云骁勇能战,为什么三国杀Online中技能那么弱?
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高达一号表示十分不服.
最新版三国杀界限突破里赵云已加强,现在的赵云并不弱,你所说的强是什么概念?张星彩那样无脑摸牌无限杀?还是SP袁术那样一摸6张?或者是诸葛恪那样砸人必掉血?那不叫强,那叫瞎JB设计,叫不平衡。
不要觉得技能长就强,技能短就弱……
卡片游戏的通病,后期淘汰前期赵云设计比较早期,属于较早的能力思路,当时游戏本身还不完备,设计的能力都比较粗糙而到中后期各种精细化的能力被设计出来后,早期那些思路单纯的卡再一看基本都是渣渣三国杀如此,游戏王如此,万智牌也如此
sp赵云不是蛮厉害的啊
像我这种刚开局就是一把杀的人觉得这个技能蛮实用。
赵云已经出了好几版了好么?标风版的关羽张飞都不强啊。而且赵云都出神将了,张飞都没神将。
界限赵云是很优秀的内奸
出早了,赵云还好,关羽更哭了。。。
四血界赵云,三血冲阵云,两血神赵云,一血高达云
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