问道敏捷加多少速度速度计算公式

《问道》手游80级力敏套装打造技巧 计算人物
  目前问道手游中的老区玩家大多已经可以将等级提升到80级,因而有不少玩家已经开始准备自己的80套装了。作为80阶段极为强力的力敏职业,我们要怎么打造我们的套装呢?下面小编就为大家带来问道手游80级力敏套装打造技巧分享!
  问道手游80级敏力如何制作装备?
  武器:所有相性5,伤害1700,物理必杀30%,所有相性5,物理必杀25%,绿强物理伤害8%,套装增加物伤500。改5,增加所有属性3。这么做的目的是高相性,整体丰满,后面会计算高相性的优点。高必杀是为了爆1.5倍伤害输出,实用大过面板。
  头:所有属性16,力量20,敏捷20,所有属性12,力量16,绿套装物伤600,改4。
  衣服:跟头一样,舍弃抗异常,追求纯打手。
  鞋:纯跑鞋,所有属性16,敏捷20,速度100,所有属性12,速度80,绿物理伤害600,改4。
  首饰:玉,气血2301,力量10;
  链子,法力1531,敏捷10;左手,伤害443,敏捷10,右手,伤害443,力量10。
  计算人物属性
  土相性30+5+5=40,火相性19+5+5=29。
  体质=80+16+12+16+12+16+12+3=167,
  灵力=80+16+12+16+12+16+12+3=167,
  力量=80+240+16+12+16+12+16+12+3+20+16+20+16+10+10=514,
  敏捷=80+80+16+12+16+12+16+12+3+20+20+20+10+10=347。
  相性与属性点的关系
  物伤=(土相性/2.1+5)*力量+40+装备伤害,
  速度=(火相性/42+2)*敏捷+48+装备速度。
  计算人物伤害和速度
  伤害=(40/2.1+5)*514+40+0+600+600+600+443+443=19335,
  速度=(29/42+2)*347+48+181+100+80=1342。
  分析:80鞋子基础速度181;80武器基础伤害1159,改五增加伤害2590;做装备的过程中可能会给敏捷,而不是力量,那就从人物加点上进行调节;本套装备造价不详,很大成分要看运气。
  来源:口袋巴士 编辑:大天使
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法伤,速度,物伤计算公式
人物速度=鞋子速度+2X人物总敏捷(含人物本身敏捷+装备附加)+48+人物总敏捷(含人物本身敏捷+装备附加)÷ 4.2 × 0.1×(火相性含装备+人物)+火套装暗属性(如果有的话...) 注意:这里不包括飞升人物携带火相法宝所加的速度 法伤=人物所有灵力X5(含装备首饰坐骑)+40+灵/6 X 所有金相点数(含首饰武器等)+金套暗伤(如果有的话)+2个手镯的伤害+风灵坐骑的法伤+武器的总伤害-改造伤害X0.25一定要注意武器的改造伤害只+75%法伤 所以这里减去了25% 携带金相法宝的飞升同志们注意把法宝拿了再做计算 一个金法宝大约能增加3%的法伤 人物物伤=5X人物力量(全部的力量 含装备首饰附加和人物基础,坐骑等-下同)+40(基础的)+人物力量÷ 0.21 × 0.1 ×(所有的土相性含本身首饰武器称号等)+武器的全部伤害+土套装的暗伤害(如果穿的是土套装且被激活)+2个手镯的伤害(没带肯定就是0咯)+坐骑的风灵效果... 另外还有飞升人物可能带一个土法宝 土法宝+3%左右的物伤3%这个数值有一定上下浮动数值 算不准...
白衣魅者,琴震云霄,电视剧《微微一笑很倾城》中将由小鲜肉男神杨洋饰演!
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顶啊顶!不错!顶个!
买号用到,收了
看起来很牛逼。。。
开你的 来试试好不好。吓死我了。
听说来玩的都领了T豆!
人家说89王打得过139平民关你什么事,在这跟风黑89的,你区89虐你出翔了啊?
看不懂……
卧槽!牛 牛 牛
我靠,看不懂
速度:人物速度=鞋子速度+2X人物总敏捷(含人物本身敏捷+装备附加)+48+人物总敏捷(含人物本身敏捷+装备附加)÷ 4.2 × 0.1 ×(火相性含装备+人物)+火套装暗属性(如果有的话...)注意:这里不包括飞升人物携带火相法宝所加的速度如我敏捷412 鞋子速度350 火相34吧 没火套... 啊 就 350+412X2+48+412/4.2X0.1X34==1555 小数点省略 这里指的鞋子速度就是鞋上显示的速度 如这下图就是663 关于火相法宝:飞升后人物带一个火法宝可以增加人物3%左右的速度 大约是3% 有一定小幅度的上下浮动数值朋友可以按这个思路算下,比伤害还容易计算。金法术伤害虽然没有直接数据计算,应该也是按这个类似公式来的。
人物物伤=5X人物力量(全部的力量 含装备首饰附加和人物基础,坐骑等-下同)+40(基础的)+人物力量÷ 0.21 × 0.1 ×(所有的土相性含本身首饰武器称号等)+武器的全部伤害+土套装的暗伤害(如果穿的是土套装且被激活)+2个手镯的伤害(没带肯定就是0咯)+坐骑的风灵效果...另外还有飞升人物可能带一个土法宝 土法宝+3%左右的物伤 3%这个数值有一定上下浮动数值
法伤:法伤=人物所有灵力X5(含装备首饰坐骑)+40+灵/6 X 所有金相点数(含首饰武器等)+金套暗伤(如果有的话)+2个手镯的伤害+风灵坐骑的法伤+武器的总伤害-改造伤害X0.25 一定要注意武器的改造伤害只+75%法伤 所以这里减去了25%携带金相法宝的飞升同志们注意把法宝拿了再做计算一个金法宝大约能增加3%的法伤
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保存至快速回贴问道PK时如何应对对方的全敏或者是比自己宝宝速度快的宝宝?_百度宝宝知道问道1点灵力等于多少法伤,1点敏捷等于多少速度,1点金相性等于多少法伤…闹瞎子的爬…知道的来。
ppphjk0079
一敏等于二速度,一灵跟一力都是一样十五左右伤。金相大概是三十来点。没太注意具体数。需要确认你可以弄个一级的号升级加下就知道多少。
这些东西是相辅相成的,并不是说加一点就能加多少的,用我的来说吧,我的是全力木,现在已经飞升,因为我的相性是先加的土。木。金,几乎没有加什么火相和水相,所以加80多的敏对于我也差不多只能加10点多的速度,如果我火相加的高,速度就相应会加高一些,不知道这样说你是否明白??...
1点灵力等于18法伤,1点敏捷等于2速度,1点金相性等于36法伤…
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