神魔24-5怎么使命召唤5地铁过不去去啊

神魔冰风谷5·24破冰开战“微回忆”视频首发
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  导读:3D西方奇幻网游《神魔大陆·冰风谷》即将于5月24日破冰开战,登录全服!12V12乱斗战场、红蓝阵营随机划分、全新战场奖励、新魔宠、新时装、新坐骑……点燃克兰蒙多夏日激情就在《神魔大陆·冰风谷》!
  《神魔大陆·冰风谷》真人视频花絮图
  与此同时,《神魔大陆·冰风谷》真人宣传视频——“那些年,我们这样玩儿…”今日正式发布,将带领玩家们一起穿越克兰蒙多,找回儿时的欢乐。时间不会冲淡记忆,那些年我们一起游戏、一起丢沙包、一起打弹球。时光荏苒,我们已经成长无法回到过去……然而我们可以在《神魔大陆·冰风谷》继续我们的游戏情怀。
  “那些年,我们这样玩儿…”视频链接&&&
  12VS12 全民PK新理念
  在《神魔大陆·冰风谷》中,冰风谷12V12战场将是一个重头玩法,它的开启将推出“全民PK”的全新理念。集多人PVP、全日开放与厚礼派送于一身,三位一体的全新PK体验让你玩得high,拿得爽!海量战场点数、巨额魂币、特殊道具……多重给力大奖诚邀各路PK达人前来参战。
《神魔大陆·冰风谷》实景截图-战场激烈PK
  《神魔大陆·冰风谷》实景截图-据点之“伐木场”
  每日任务 奖励丰厚
  面对全新的PVP战场,克兰蒙多大陆的勇士,你们准备好了吗?热血沸腾的冰风谷战场带来的奖励也是相当丰富的,12VS12战场奖励主要通过战场任务发放。
  《神魔大陆·冰风谷》实景截图-嗜血法师
  战场首胜任务:每日第一次战场胜利后完成。奖励战场点数、巨额魂币、特殊道具。
  战场活跃任务:每日完成战场内要求的活跃行为,如组队击杀目标5人或者自己占据据点开旗成功。同样奖励战场点数、巨额魂币和特殊符文。
  战场参与任务:每日参加三场战场完成,无论胜利还是失败都可获得战场点数和魂币。
  《神魔大陆·冰风谷》实景截图-并肩作战
  《神魔大陆·冰风谷》实景截图-冰风谷红方要塞
  特殊装备 战场点兑换
  冰风谷战场点数也可兑换各种奖励,包括40级-77级的战场蓝色武器、护腕、鞋子、戒指、项链。其中最让人惊喜的是,77级的战场紫色戒指和项链,也可凭用冰风谷战场点来兑换。还有来自异域的星界重铸晶石、星界重铸结晶等诸多道具也可以使用冰风谷战场点数兑换。
《神魔大陆·冰风谷》实景截图-约定冰风谷相见
  《神魔大陆·冰风谷》实景截图-等你来战
  官网活动 收获多多
  为迎接《神魔大陆·冰风谷》5月24日的全面开启,官方将准备多款价值千元的新手卡及礼品卡,广募各大实力公会及高端玩家的进驻。更有海量厚礼及顶级游戏道具等待着玩家们前来抢夺。《神魔大陆·冰风谷》将用最具冲击力的游戏新体验,圆百万高玩的PK新梦想!战在冰风谷,你——准备好了吗?
编辑: 御姐萝莉
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马上签到,领取经验值
日《神魔》签到奖励记录帖
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哈哈哈!我是今天《神魔》讨论区第一位成功签到的人!系统奖励了我12积分和5点经验值,又可以换几个大礼包咯。
大家赶紧来签到,拿积分奖励啦!
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今日签到用户排名(获得奖励中的积分是随机值+固定奖励)名次用户名等级签到时间获得奖励贝贝壳山少900:1812积分 5经验值幸福V下一路口202:027积分 2经验值wdk706:135积分 2经验值41417无4606:198积分 2经验值5默默爱你默默606:350积分 2经验值6565656LB906:439积分 2经验值7裤_衩里有蛇1107:265积分 2经验值8吻遍你全身_001707:346积分 2经验值9猪的老汉909:115积分 2经验值10莋阳509:165积分 2经验值11钱会多多1012:206积分 2经验值12张树露612:4120积分 2经验值13楼千月812:508积分 2经验值14胡劣红913:077积分 2经验值15qq814:3310积分 2经验值16无敌大将军wo715:056积分 2经验值17蒋_丘818:445积分 2经验值18myskyhyl820:3314积分 2经验值19随便你想咋1121:245积分 2经验值20黄小楠爱谢永梅222:345积分 2经验值
注:前20名签到用户中,新入住用户不显示荣誉等级
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运气还行,虽然只拿到7积分的随机奖励,但值得欣慰的是,前20名还有2经验值的额外奖励。
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& & 今天不适合签到,随机奖励居然是5积分!!
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运气还行,虽然只拿到8积分的随机奖励,但值得欣慰的是,前20名还有2经验值的额外奖励。
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今天签到的版块数达到了上限,随机奖励12积分(专属双倍)就这么没了,还好还有2经验值的签到奖励
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今天运气真不错,系统随机赠送9积分作为奖励,还额外获得2经验值的签到奖励。
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& & 我的蛋啊!系统居然只给我奖励了6积分!!亏我还是今天前20名签到的人呢!
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今天运气真不错,系统随机赠送20积分(专属双倍)作为奖励,还额外获得2经验值的签到奖励。
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《神魔大陆·冰风谷》5·24用GT来沟通
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介绍:《神魔大陆·冰风谷》5·24用GT来沟通,5月24日(下周四)《 神魔大陆 ·冰风谷》破冰开战!全新“12Vs12”战场将带来前所未有的激情。面对瞬息万变的战局,如何抢占先机呢?阵营成员的沟通必不可少,但是打字速度慢耽误战斗怎么办?克兰蒙多给力通讯设备——“GT语音”为你排忧解难,带来无障碍沟
难度:初级
《神魔大陆·冰风谷》5·24用GT来沟通  5月24日(下周四)《神魔大陆·冰风谷》破冰开战!全新“12Vs12”战场将带来前所未有的激情。面对瞬息万变的战局,如何抢占先机呢?阵营成员的沟通必不可少,但是打字速度慢耽误战斗怎么办?克兰蒙多给力通讯设备——“GT语音”为你排忧解难,带来无障碍沟通体验。  内置语音 方便易用  “GT语音系统”作为一种即时交流工具,已完美植入《神魔大陆·冰风谷》中。在随机阵营之中的玩家,可组队进入GT语音房间,开启聊天模式。让你在PK时摆脱繁琐的打字,专心投入战斗之中!《神魔大陆·冰风谷》实景截图-自由聊天  内置语音 安全稳定  “GT语音”相较于其他语音软件有着不可比拟的优势:首先,“GT语音”内嵌于游戏客户端中,使用更加便捷、安全;其次,以队为单位的设计,免除了繁琐的分组操作。勇士们只需点击队伍列表上方的语音按钮就能进入房间,方便易用。《神魔大陆·冰风谷》实景截图-GT沟通  《神魔大陆·冰风谷》将于5月24日(下周四)破冰开战!“GT语音系统”让你在惊险火爆的“12Vs12战场”中无往不利,所向披靡!更多游戏详细,敬请关注官网。公会基地亲手造《神魔大陆·冰风谷》享多重奖励  在《神魔大陆·冰风谷》宏大世界中冒险时,你可以选择加入公会。克兰蒙多大陆的公会为广大玩家们提供着多种福利与保护,加入公会,你便能感觉到家一般的温暖。《神魔大陆·冰风谷》实景截图-美丽的浮空基地  浮空基地 震撼降临  当克兰蒙多大陆的纪元历程被推进到高阶状态时,各公会会长们便能参与基地竞拍,为本公会赢取一座浮空基地。整座基地漂浮在异度空间,并为公会提供着巨大的能量,远远看去如同一座宏伟的空中城池。《神魔大陆·冰风谷》实景截图-精致的场景布局  投身建设 畅享红利  最初进入的公会基地是0级,勇士们需要参与公会基地建设活动,齐心协力把家园建设得更加完善。《神魔大陆·冰风谷》独特的基地建设任务不仅简单易做,而且会有丰厚奖励给勤劳的家园建造者。《神魔大陆·冰风谷》实景截图-宏伟的基地城堡  享受成果 独有特权  浮空基地需要全公会的玩家们共同培养,并合理规划其发展方向。交易所、宴会厅、酒吧、各类生产工坊、天文台……这些建筑在不同平面布局和空间组合的排列下,将产生出多种效果,怎样能更好地服务于公会自身发展,就需要勇士们慎重考虑了。《神魔大陆·冰风谷》实景截图-神秘的NPC  公会浮空基地亲手造,《神魔大陆·冰风谷》多重特权奖励让你劳有所得!集合建造、养成、策略等多种玩法的浮空基地,一定会让身在克兰蒙多奇幻世界的你,感受到前所未有的乐趣与成就感!
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本帖最后由 龙小超 于
14:32 编辑 已投票 求积分&&游戏名称&&&&神魔西游&&&&机型:&&&&红米 8G,移动3G版&&&&游戏类型&&&&动作卡牌&&&&MIUI:&&&&JHACNBF17.0&&&&游戏题材&&&&西游神话&&&&小米ID:&&&& &&&&画面风格&&&&3D&&&&QQ号:&&&&&&&&测试环境&&&&WIFI网络&&&&游戏ID:&&&&龙小超&&&&& &&&这是一款西游神话手机游戏 人物形象 发型&&服饰刻画的都很细致&&技能特效较好 活动也很丰富&&&&Artistic designing&&&&美术&&&&一级指标&&&&细节指标&&&&描述&&&&分数&&&&人设(25%)&&&&原画&&&&画面 构图合理美观 透视风格清晰 主次分明 层次感较好 远近景层次分明 人物身体 比例适中 发型 服饰&&武器刻画的都很好 分析与建议:面部表情 不够够丰富&&人物在休闲时没有休闲动作 建议加入人物在休闲时 点击人物会有动作效果&&&&7&&&&色彩&&&&色彩搭配合理&&光源效果渲染到位 阴影效果自然和谐&&主色和反差色比例适中 主次分明&&&&&&7&&&&动作&&&&3D骨骼作为游戏动作的实现形式 分析:在攻击的时候 动作连贯顺畅&&速度快慢有序 人物攻击动作表现不错 技能效果展现效果较好&&&&7&&&&UI(25%)&&&&比例色彩&&&&UI比例 大小适中 分布合理 背板以黑色半透明来搭配 整体效果不错分析:游戏右下角带有功能收缩键 使用方便 界面整洁 &&&&6&&&&边框&&&&黑色边框 边框四角以黑色线条来搭配&&&&6&&&&交互&&&&UI交互设计比较好 反应速度快 功能图标和物品图标较为贴合&&&&6&&&&场景(25%)&&&&主城&&&&主城界面整体效果不错分析:主城是在一个山崖上 周边是岩石和树木 树木晃动不时有树叶落下 中间分布着5个英雄人物 不时做着小动作 身后是急流勇进的河水 主界面动态效果十足 远近景分明
但有闪屏现象有待优化&&& &&&&&7&&&&战斗场景&&&&战战斗场景丰富 不同的章节不同的战斗场景 分析:战斗场景多样丰富 阴影效果做的不错&&远近景分明&&&&7&&&&其他场景&&&&登陆界面做的不错让人看上去就很想战斗分析: 登陆界面图是杨戬与孙悟空在面对面对峙 拿着各自的武器 随时都有开战的可能&&光源效果运用到位&&武器不时有光亮闪动&&&&7&&&&特效(25%)&&&&UI&&&&按钮按下会有向上凸起的效果&&建议添加光亮效果&&&&6&&&&战斗场景&&&&技能较好分析:技能效果展现的不错 技能招数绚丽 不同的英雄人物不同的特效技能&&&&8&&&&匹配度&&&&技能匹表现较好&&&&7&&&&美术分类总分40&&&&总评(按各项权重计算)&&&&25.00&&&&World view&&&&&&世界观&&&&一级指标&&&&细节指标&&&&描述&&&&分数&&&&IP(10%)&&&&————&&&&以西游神话为游戏题材 受众比较广泛&&&&6&&&&新手指引(30%)&&&&功能介绍&&&&功能介绍非常到位 游戏初期新手指引就会带领玩家一步步体验游戏功能&&&&7&&&&目标建立&&&& 副本闯关& &竞技场等&&&&7&&&&剧情(30%)&&&&题材匹配度&&&&符合游戏题材&&匹配较好&&&&6&&&&文案(30%)&&&&任务、道具&&&&任务有剧情任务和每日任务 道具与图标贴合&&&&6&&&&世界观分类总分30&&&&总评(按各项权重计算)&&&&18&&&&Game system&&&&游戏系统&&&&一级指标&&&&细节指标&&&&描述&&&&分数&&&&战斗(40%)&&&&节奏&&&&自动战斗&&有2倍加速和扫荡功能& &建议 :随着人物等级的提升加速功能也略有增加&&扫荡功能没有扫荡10次功能 只能一次次扫 操作不方便&&&&7&&&&操控感&&&&操作便捷 游戏运行流畅无卡顿闪退现象&&&&7&&&&打击感&&&&攻击动作不错 技能丰富 打击感不错 分析 :人物攻击动作和技能丰富 不同的人物 有不同攻击动作和技能效果&&&&7&&&&交互(30%)&&&&好友&&&&好友功能一般不够丰富分析:有加好友功能 只能好友之间可互赠体力 有点单一 建议:添加好友之间在战斗时可援助和好友挑战功能&&5&&&&工会&&&& 没有有公会功能建议添加公会功能&&如膜拜大神&&公会副本&&公会战等功能&&&&0&&&&PVP&&&&竞技场 以战力决高低 来进行排名 得到奖励&&&&7&&&&数值(20%)&&&&成长系统&&&&成长系统有 人物进阶&&技能升级 人物升级 星图等分析:成长方面还比较丰富的 &&&&7&&&&资源产出&&&&资源产出较为丰富&&副本 竞技场奖励&&试炼&&封神争霸 神魔都有资源产出分析:资源产出比较多 能够得到很多资源&&&&8&&&&资源回收&&&&可熔炼分析:可把玩家无用的东西 变成资源&&玩家可以用来提升自身的实力&&&&7&&&&活动(10%)&&&&丰富性与合理性&&&&活动非常丰富 合理 七日活动 奖励&&邮件&&活动等分析:玩家可以通过活动得到资源可以省去玩家很多时间&&&&7&&&&游戏系统分类总分40&&&&总评(按各项权重计算)&&&&25&&&&Music&sound&&&&音乐音效&&&&一级指标&&&&细节指标&&&&描述&&&&分数&&&&音乐(40%)&&&&背景音乐&&&&背景音乐较为丰富&&&&7&&&&战斗音乐&&&&可以较好的烘托战斗的即时紧张感&&&&7&&&&音效(40%)&&&&UI音效&&&&有气泡的声音&&&&6&&&&战斗音效&&&&比较丰富 &&&&7&&&&配音(20%)&&&&角色或旁白&&&&有&&不同的人物有不同的语言&&&&6&&&&音乐音效分类总分20&&&&总评(按各项权重计算)&&&&12&&&&总评: 游戏构图 合理美观 主次分明 层次感较强&&人物形象不错 四肢比例协调 发型 服饰 刻画的都很不错&&人物面部表情 不够丰富 略显呆板 战斗场景丰富& &人物攻击动作不错 技能特效较好 每个人物 都有自己的技能&&在游戏中 自动战斗 带有2倍加速和扫荡功能 装备没有一件强化有点不太方便&&扫荡功能不能设置扫荡次数 游戏有加好友功能 好友之间只能互赠体力 较为单一&& 活动丰富&&有 七日活动 奖励&&邮件&&活动等&&&&总计满分130&&&&最终游戏评分&&&&81&&&&&&
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已投票&&求积分游戏名称:神魔西游机型:努比亚z7mini游戏类型:卡牌MIUI:ui2.8游戏题材:西游小米ID:画面风格:2DQQ号:战斗模式:手动等级:游戏ID:静香2015网络环境:WIFI、评测前言:总体的第一印象很好,开始的指引功能很好。游戏截图:&&[tr][/tr][tr][/tr]Artistic&&designing美术设计一级指标细节指标描述&&分数人设(25%)原画人物做的挺细致的。唐僧的嘴巴还会动,就像在诵经一样,孙悟空的尾巴自然的摆动,身体的比例符合人物的尺寸10 色彩色彩搭配方面整体搭配较好,明暗效果突出,主要运用暖色调。相近色与对比色运用较好。每个人物都有自己的色彩搭配9 动作动作连贯。人物的摆动自如,衣服被风吹的动作的也符合风向。9UI(25%)比例色彩色彩主要运用了木质的棕色,显得古色古香。但是视觉效果不好5边框边框的颜色比较的暗淡。使得与按键形成对比,显得更具啊的突出8交互交互做的不错。主界面的菜单按键还可以收缩,换界面很流畅。8场景(25%)主界面主界面 是在水帘洞中。水不停的流落,里面的摆设合理,人物的站位适中,但是缺少些会动的动物当衬托。6战斗场景战斗的时候,每个的闯关的背景不同。但是都是做的很粗糙,不够细致。5其他场景其他的地图场景做的很鲜艳。用冷暖的色调搭配的合理,7特效(25%)UI特效就是有个按钮可以吧键可以收缩进去。很方便8战斗场景战斗的特效还是挺好的,人物可以有自己的技能,攻击的方式又会变化.使用技能的时候会有个特写的镜头,很绚丽9匹配度特效匹配度高。7 美术分类总分40总评(按各项权重计算)30.33综合分析:战斗的时候就很差。地图细节要改进World&&view&&世界观一级指标细节指标描述分数IP(10%)————ip做的很好。适合游戏7新手指引(30%)目标建立功能介绍方面表现一般,升级时会有新功能的开放提示,并且有指引教程,人物升级,进阶**绝技神通缘分等,很丰富10提升实力7剧情(30%)题材匹配度剧情对话很比较多。可能使玩家觉得浪费时间游戏的匹配度较高。6文案(30%)任务、道具有试炼,西行等人物,比较丰富。道具有装备那些,也不错、7世界观分类总分30总评(按各项权重计算)22综合分析:任务、道具比较多。不错Game system游戏系统一级指标细节指标描述分数战斗(40%)节奏战斗节奏一般,游戏一般就30秒可以打完一节,还是挺合理的8操控感战斗中操控感没有,人物会自动的战斗,不需要玩家的操作。或者加速5打击感打击感挺好的;人物的技能绚丽。敌人死亡的瞬间做的灰飞烟灭10交互(30%)好友没有好友的功能0工会没有0PVP试炼和西行决战掠夺别人。挺丰富的5数值(20%)成长系统完成人物赚取经验,而且升级很快。适合游戏的速度8资源产出充值。签到,闯关的掉落,任务那些。8资源回收资源回收较好。主要是升级人物,进阶,**。神通绝技缘分9活动(10%)丰富性与合理性内测活动丰富性较好,8 游戏系统分类总分40总评(按各项权重计算)25.67综合分析:资源的产出比较的少、消耗很快Music&sound音乐音效一级指标细节指标描述分数音乐(40%) 背景音乐背景音乐比较好,节奏很快。觉得很激烈,激起玩家的兴趣8 战斗音乐战斗时候的音乐很快速,还不错6音效(40%)UI音效有。像是水声,很特别。5战斗音效战斗的时候有技能过打出的音效。人物的吼叫声9配音(20%)角色或旁白角色之间的对话比较多觉得很罗嗦。4音乐音效分类总分20总评(按各项权重计算)13.00音乐方面表现总体一般,背景的音乐很短,但是做的很好,听着不会疲倦,总计满分130最终游戏评分91.00百分制得分(参考)75.00搜索复制
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本帖最后由 虾米的星期一 于
03:39 编辑 游戏名称神魔西游机型:小米3移动版 16G游戏类型3D手游MIUI:<font color="#ff.9 /开发版游戏题材西游降魔录小米ID:<font color="#ff847画面风格复古QQ号:<font color="#ff654战斗模式自动攻击模式游戏ID:小虾人设(25%)造型觉得还好 ,但是·目前,小虾认为人物缺点是唐僧,一身破烂,有头发<font color="#Artistic designingUI(25%)比例色彩比较和谐,无出现反差现象,但是唐僧的发型影响了整个页面<font color="#边框系统齐全,有隐藏图标,但是没有多大隐藏,很好,很好找到所需的位置<font color="#交互世界里系统任务太多,应该再加个(系统消息)记录那些信息,开始一点进去一直刷,感觉同步不行。有点错乱的感觉<font color="#场景(25%)主城由人物加水帘洞组成,但是违背了电影的思想,背景可以在那个小树林里,<font color="#战斗场景有点还原电影的主题,流畅,清晰<font color="#其他场景招募:招募角色小虾感觉要有一种出生时的感觉,不应该是直接一个人物<font color="#特效(25%)UI体现了3D应有的画面,动态,流畅<font color="#战斗场景这款游戏的战斗画面可以说是流畅,高清<font color="#匹配度角色的特效体现得很不错,要的就是那种虚影<font color="#美术分类总分120总评(按各项权重计算)<font color="#综合分析:这个游戏各方面还是不错的,但是还是需要改进,小虾给你们的建议就是 ,创造一个不同于其他游戏的游戏!World view&&世界观一级指标细节指标描述分数新手指引(30%)功能介绍新手任务刚开始时剧情太多了5目标建立这个比较不错,小虾到现在还没发现什么这类的问题8文案(30%)任务、道具任务比较丰富,装备道具需要改进,即使是一把普通的剑也要弄成一把绝世宝剑!7IP(10%)————额 小虾想请问下影小天哥哥,你创建的这个是什么意思呢?0世界观分类总分50总评(按各项权重计算)29综合分析:世界观小虾觉得要突破到另一个境界,一个超越三界的世界观,可以加一些现代科技,要有创意,创新!Game system&&系统一级指标细节指标描述分数战斗(40%)节奏流利的攻击,诡异的暴击,但是却没有炫丽的连击!<font color="#操控感无需操作,只需等待,全凭硬实力,这也是ARPG应该有的<font color="#打击感技能画面太长,需改进!连秒还是不错的<font color="#交互(30%)好友加好友还能加值,很不错的设定,不然有些玩家根本就没有加好友的习惯<font color="#工会小虾这个等级还没到公会权限,,听说公会还能交易,感觉不错<font color="#PVP竞技场的设定很好,悬浮的蒲团,唯一有缺陷的是唐僧和背景!<font color="#数值(20%)成长系统等级总体来说还是挺快的,就是那个进度条,有办法的话可以不弄成百分百,还有,最好点进去查看经验的页面弄大一点,让玩家看起来舒服点<font color="#资源产出经验,掉率,装备,总体来说挺不错的,领取时还有那一些震撼!<font color="#资源回收售出的金钱比例感觉要再增加点<font color="#活动(10%)丰富性与合理性丰富的活动页面,有着另一处画面很不错<font color="#游戏系统分类总分100总评(按各项权重计算)<font color="#综合分析:Music&sound& &音乐音效一级指标细节指标描述分数音乐(40%)背景音乐背景音乐非常不错,值得小虾打满分了10战斗音乐战斗音乐应该改一下,吵杂4音效(40%)UI音效具有美妙的音律··神奇得让人陶醉··10战斗音效攻击音效主要来自技能,技能音效要改一下,有点不成音乐的感觉8配音(20%)角色或旁白角色发音还是挺回复电影的8音乐音效分类总分50总评(按各项权重计算)40综合分析:总计满分320最终游戏评分<font color="#ff小虾觉得有一处可以和别的不一样,那就是碎片招募,我们可以这样子,用一个婴孩,或者托盘做一个底。婴孩得到碎片后慢慢进化,直到成功化为角色!托盘可以炼制碎片···小虾小虾已投票!
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&&不怎么好看的分隔线&&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~美术 1、人设 1.1、原画其模型较为精致,贴图较为清晰,细节处理较为细腻,比例适中,给予玩家较强的吸引力。1.2、动作游戏中人物动作较为流畅。动作表现十分合理。1.3、色彩色彩搭配及亮度合理。在画面上对玩家呈现出较为舒适的美感。 2、UI 2.1、按钮按钮符合游戏整体画风,排列合理,大小一致。2.2、边框大部分为全屏模式,有些为黑色半透明框体,比较简洁。2.3、比例几乎为全屏模式,大气,敞亮。2.4、色彩搭配给人舒适感。 3、场景 3.1、登陆界面登陆界面十分霸气,但界面中的两人物缺少立体感,更像是纸片。3.2、主城主城背景为动态的可变换场景,当人物等级达到一定程度就会更换场景,给予玩家较强的新鲜感,背景特效做的也是十分细腻、到位。3.3、世界地图全3D画面展现给玩家,表现的十分到位,还原度较高,风格与整体统一。3.4、副本副本场景比较丰富,与其游戏风格保持一致。光暗利用合理。3.5、互动元素虽然任何场景中均没有能够破坏的物体,但我觉得各场景以动态的形式展现,效果也十分明显,同样可以算为互动元素。 4、特效 4.1、UI特效简简单单的微缩放效果。4.2、技能特效游戏中主要运用粒子特效,特效十分绚丽,十分丰富,但是感觉特效表现微微小了点,不够夸张。 世界观 1、IP 1.1、题材西游记1.2、受众热爱《西游记》的人和看过电影《西游降魔》的广大人群。1.3、异业作品电影《西游降魔》,已经推出好久了。1.4、粘合度前期剧情以及主要人物刻画方面具有较强的还原度。 2、新手引导 2.1、玩家定位新手引导十分详细,相信大部分人会很容易上手。2.2、功能介绍新手引导较为全面,主要引导形式为光标点击形式,同时与剧情有所联系,逐步引导,引导效果较强。但是进行引导时无跳过功能,强制引导,降低玩家的自由性,同时重复引导过多,对于熟悉网游的玩家比较容易产生反感。2.3、目标建立首先对于非R来说,前期目标建立在七天登陆上的元宝、装备和人物上。还有游戏中抽卡设定了倒计时功能,给予玩家对于角色的拥有及培养欲望。同时角色进阶及装备幻化后,外表的变化上也会对玩家在培养方面建立目标。R玩家则把目标建立在了PVP上。2.4、巅峰体验与CG在游戏排行榜中可以查看排名,查看角色信息能够给予玩家建立起巅峰体验。有CG动画,画面音效都十分震撼,在前期就会给予玩家一个较强的吸引。 3、文案 3.1、人物名称符合游戏题材。3.2、对话具有较强的还原度,而且对话具有一定的幽默感,是玩家较容易融入于游戏中。3.3、装备名称符合游戏背景内容。3.4、地名都为西游记中的地方名称。 游戏系统 1、战斗 1.1、战斗节奏游戏拥有加速和跳过功能(VIP特权),前期单场战斗在2倍速度的情况下通过时间在1分钟左右,但是战斗全程为不可操作状态,容易使玩家产生节奏过慢的感觉。1.2、操作感游戏中的战斗系统为全自动的,无任何操作感。 2、打击感 2.1、操作指令游戏中的战斗系统为全自动的,无操作指令。2.2、角色动作动作流畅且较为丰富。2.3、特效配合技能特效与角色动作配合合理,动作出技能放,未感到延迟。2.4、地方互动无地方互动元素。2.5、触发游戏中的战斗系统为全自动的,且为回合制的战斗方式,未发现打断、眩晕、冰冻等影响对方释放技能的攻击。 3、交互系统 3.1、好友系统添加及删除好友、私聊、膜拜、查看好友阵容、赠送体力、助战等好友互动,较为丰富。但无法查看好友单一英雄信息。无工会系统。添加好友只能通过ID进行添加。3.2、PVP排行榜、PK。PK系统中数值存在较大问题,明显高于对方战斗力值,却不能获胜。3.3、公会暂未发现公会系统。 4、数值 4.1、成长曲线游戏中对于角色提升的方面主要包括:等级提升、角色养成、星图、装备进化等。其中人物养成方面十分丰富,进阶、**、绝技、神通等。装备主要为获得、进阶、幻化、封灵等。4.2、资源产出游戏中资源产出数量明显不足,由于角色培养玩法十分丰富,资源产出量远小于培养消耗量。4.3、资源回收资源回收系统比较丰富,而且获得的材料也是所需要培养材料,双方基本平衡。 5、活动 5.1、丰富度活动较为丰富,包括7日登陆、充值、签到等,获得活动奖励比较有价值,一定程度上能够提升角色属性。同时游戏具有每日任务,能够建立玩家的每日游戏目标。5.2、合理性其中“寻仙捉妖”活动,每天可以挑战次数为12次,冷却时间为20分钟,这使得有追求的玩家需要每20分钟登陆一次游戏,每天重复登陆12次。希望将冷却时间降低,这样可以使玩家在不用下线的前提下来挑战此活动,减少玩家重复登陆次数的同时也增加了活动的活跃性。 音乐音效 1、音乐 1.1、丰富度副本挑战的背景音乐过于单一,不同章节的背景音乐相同。1.2、合理性游戏中背景音乐与部分剧情契合度低,表现在段姐姐要嗝屁没嗝屁的剧情时,背景音乐未改变,仍然播放战斗时的音乐。 2、音效 2.1、UI音效打开和关闭音效相同,较为单一。表现较为合理。2.2、动作音效较为丰富,表现与动作的契合度较高,较为合理。2.3、人物语音配音与人物形象契合度较高,配音效果与剧情契合度较高。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&&游戏不足点&&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 1、操作失误点击进入“战报”,结果重新又看了一遍4分18秒的战都,没法退出,真是醉了。。。副本挑战也无法退出。 2、抽卡数值存在问题。 3、按钮主次功能排列不合理。 4、游戏中某些英雄的属性数值设定不合理,如猪八戒释放技能伤害还不如普通攻击伤害高。 5、星图界面最上角添加“返回”按钮,游戏中大部分UI界面左上角都有“返回”按钮,突然进入星图界面后,关闭显示在了右上角,使玩家不容易发现,不符合玩家的操作习惯。 6、寻仙捉妖bug:点击“挑战”按钮,无任何提示及触发,即无法挑战。原因未知。简单描述:账号特权VIP7,5月19日挑战8次后,无法继续挑战,5月20日直接无法挑战。 7、VIP设计问题:玩家无法获得VIP等级信息。如果一个R玩家特别喜欢二郎神,但自身VIP等级不足无法获得VIP8礼包信息,此时耽误了一个R玩家进行付费。无法购买上一等级的VIP每日礼包如果这个特别喜欢二郎神的R玩家得知VIP8特权可以购买二郎神碎片,则会每天进行购买,当充值使得VIP等级上升到了VIP9之后,发现VIP8礼包无法进行够买,玩家会不高兴的。 8、角色进阶不只是需要自身角色碎片进行进阶,还会要其他碎片。不符合卡牌玩家的操作习惯。 9、进入副本完成任务后,然后跳回主城界面获得任务奖励,应该在地图界面获得,这样减少了玩家的无用操作。 10、如上图,点击体力和元气会直接跳到充值界面。建议:点击体力建议直接跳转到购买体力界面,点击元气直接跳转到可获得元气的界面。另外这两个看起来并不像是按钮,希望在后面做个“+”的图标让玩家一目了然。 11、技能判断不清晰,如小白龙释放技能后,由于技能等级较低,攻击对象为1,但是所展现的特效效果像是群体技能,看不清命中谁了。出现问题的还有孙悟空的“纵横三界”和唐僧的“儿歌三百首”等。12、13、剧情与游戏人物动作表情契合度低。14、数值变化未作展现15、
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评测员:神出没游戏ID:卧槽机型:红米NOTE 3G移动增强版MIUI版本:MIUI5.5.15|开发版处理器:八核1.7GHz运行内存:2.00GB测试环境:WIFI网络小米ID:QQ:游戏截图:已投票零、前言:3D,卡牌游戏!看见下载页面评论那里,一星差评竟然比五星好评还多!一、美术综述:3D特效很炫,但是画工有些粗糙!要是有谁想说画面很酷很炫,麻烦你去用红米NOTE体验一下。1.1&&人设1.1.1& &&&原画& &&&A 画风:写实,基本符合IP的设定& &&&B 构图:平面的以头为相,3D的以山洞为景& &&&C 层次:一般& &&&D 细节:衣着和表情各异!孙悟空画得真丑。1.1.2& &&&动作A 实现方式——3D序列帧B 连贯性——相对连贯C 加速度——一般D 丰富度——3D特效掩盖了动作的单一1.1.3& &&&色彩A 搭配——一般B 明暗——以暗色调为主C 主次——不是那么明显1.2&&UIA 比例——框体在屏幕中的大小基本、不会产生遮挡B 边框——黑色、基本符合美术题材C 色彩——背板颜色为黑色、透明度基本可以衬托文案和按钮,并且与边框搭配合理D 按钮——位置基本便于操作E 图标——功能图标、装备图标不够细腻,有待优化1.3&&场景A 登录界面——两个很丑而且不知名的在相互对抗,在辅以火红的背景。B 主城——一座山洞,建筑风格和题材剧情的匹配度一般C 世界地图——一座座悬浮的岛屿代表一大章关卡D 战斗场景——暗黑的某条小路E 互动元素——无1.4&&特效A&&UI特效——按钮按下的效果就音效B&&技能特效——施放技能时候的光效、色彩、立体感等相对不错二、世界观综述:百度了神魔西游这四个字,发现出来好几个游戏,但是没有一个游戏是这游戏;又百度了西游降魔,出来一部电影和好几个游戏。2.1 IPA 题材——魔幻B 受众——西游爱好者C 异业作品——西游记,西游降魔篇D 贴合度——游戏对IP原著的还原度一般2.2 新手指引A 玩家定位——重走西游路B 功能介绍——有游戏主体玩法的操作介绍,不过新手指引过长,并且上阵操作有些麻烦。C 目标建立——这个真的不知道,没成就感D 巅峰体验与CG——无2.3 文案A 人物名称——基本符合题材和IPB 对话——一般C 装备名称——基本符合装备图标,但是与题材和IP符合度低。D 地名——基本符合西游记里的剧情。三、游戏系统综述:纯卡牌,无需操作。3.1 战斗&&3.1.1 战斗节奏&&A 操作成本和频率:全自动,有两倍加速功能。&&B 单场时间:两倍加速下30秒左右。&&C 一天内的总战斗时间:两个小时&&3.1.2 操作感A 便捷——纯卡牌,无需操作B 流畅感——速度感觉不够快& & 3.1.3 打击感A 操作指令——无需操作B 角色动作——相对单一C 特效配合——技能光效相对不错D 敌方互动——无E 触发——无3.2 交互系统A 好友系统:有好友,可以相互赠送体力B PVP系统:有竞技场,分为N重天!但是正版的N重天是一层在最底下的,而这游戏却是在最上方。C 工会系统:木体验到3.3 数值系统A 成长系统——主要靠武将,但是武将需要用元宝招募。B 资源产出——武将在招募出,其他资源主要关卡出C 资源回收——回收快,但是战力提升缓慢3.4 活动A 丰富性——签到、登录B 合理性——感觉一般四 音乐音效4.1 音乐A 丰富程度——有相应音乐,只是音量相对小声B 契合度——与场景切换、剧情发展、IP题材的配合度一般4.2 音效A&&UI音效——按钮有相应音效B 动作音效——运动音效相对单一C 人物语音——不同人物有不同语音,与形象的契合度较高。五、总结:游戏除去3D外,感觉也没什么。六、案例分析:《帝尊》,同样是3D,同样是其他改变成游戏,同样的内测就收费!但是个人觉得帝尊各方面都不错,也很好玩,而且关键在于信誉!而反观你们,除了3D,还有什么?七、BUG与优化建议7.1树人先立本,先把玩家对你们的坏印象改观,然后再慢慢优化游戏,不然也只能骗骗新人,但是这样的游戏是不长远的。你们也许会说那是别人污蔑你们的,但是无风不起浪,清者自清!7.2 百度查出来这游戏跟西游降魔篇很类似,很想问下你们是否这电影改编,如果是,怎么这么好的招牌广告不用呢?如果不是,那又是怎么一回事,玩家的充值还有保障么?7.3 游戏ICON很丑,建议赶紧换一个。八、游戏前景:游戏IP已你们的信誉透支而被玩坏,这游戏除去评测这原因,个人是肯定不会玩了,至于其它人还玩不玩,我不知道!测打分表(每项10分满分)美术:人设& && && & 6美术:UI& && && && &7美术:特效& && && & 8世界观:引导& && &&&7世界观:玩法介绍& & 7世界观:目标建立& & 6系统:战斗& && && & 6系统:交互& && && & 5系统:活动& && && & 6音乐音效配音:& && &7游戏总分:& && && &65&&
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&&游戏名称&&&&神魔西游 &&&&机型:&&&&MI 3C &&&&游戏类型&&&& 神魔&&&&MIUI:&&&&MIUI 6稳定版 &&&&游戏题材&&&& 西游&&&&小米ID:&&&& &&&&画面风格&&&&3D  &&&&QQ号:&&&& &&&&战斗模式&&&& 回合制&&&&游戏ID:&&&& && &&&&Artistic designing&&&&美术&&&&一级指标&&&&细节指标&&&&描述&&&&分数&&&&人设(25%)&&&&造型&&&&3D人物制作,很好的突出了人物的特点,细节制作也不错&&&& 但是有些人物还是有问题的,例如:唐僧看起来更加像一个雕塑;镇元大仙的后面会发光的圈圈,再人物旋转到后面的时候圈圈更像在人的后面;人物总体有些模糊的感觉可以去看一下世界2 ,很清晰地&&色彩&&&&色彩有很多种,各种颜色都有,搭配合理&&&& &&&&动作&&&&人物动作一般吧,不算丰富,在主城界面有一些,还偶技能动作,被击打动作&&&&在战斗场景中可以加入庆祝战斗胜利的动作这个可以去看一下 吕关门放布 的人物动作,很有意思&&&&UI(25%)&&&&比例色彩&&&&UI 比例大小合适,颜色以黄色红色为主&&&& 在例如神将的次级UI位置不明显,可以变大或者加上明亮的颜色&&&&边框&&&&水墨风格加上圆形边框的搭配&&&& &&&&交互&&&&反映很速度,没有延迟,这个很赞 &&&& &&&&场景(25%)&&&&主城&&&& 主城场景是可以变化的,之前的花果山变成了一个黄色为主的场景,不过,场景的水流变化和树木的变化都很明显&&&&战斗场景&&&& 场景会随着游戏的进度的变化而变化,符合游戏的进度&&&& &&&&其他场景&&&&登陆界面是悟空和二郎神对战的场景 &&&& 感觉悟空的脑袋弯的角度有点过分了,看的不自然;&&&&特效(25%)&&&&UI&&&&会变大,没有其他的效果,简单实用&&&& &&&&战斗场景&&&&小怪兽会放各种技能,悟空也会放感觉悟空的那个绝技&&&& 悟空的绝技的释放的那个大动画感觉很流弊,但是不够华丽,而且我只见过他的,别人的都没有见过&&&&匹配度&&&&和题材符合&&&& &&&&美术分类总分40&&&&总评(按各项权重计算)&&&&30&&&&World&&view&&&&&&世界观&&&&一级指标&&&&细节指标&&&&描述&&&&分数&&&&新手指引(30%)&&&&功能介绍&&&&功能介绍很全面,有很多的东西,都讲到了,随着等级的升高而展开,好不错 &&&& 星图讲的不够细,丰富一下前期介绍,熔炼更是和没有一样了&&&&目标建立&&&&PvP,人物养成,副本通关,人物收集,&&&& &&&&剧情(30%)&&&&题材匹配度&&&&很符合,发现了好多故事啊,大串烧&&&& &&&&文案(30%)&&&&任务、道具&&&&任务系统很棒,道具中规中矩 &&&& &&&&IP(10%)&&&&————&&&& &&&& &&&&世界观分类总分30&&&&总评(按各项权重计算)&&&&25&&&&Game system&&&&系统&&&&一级指标&&&&细节指标&&&&描述&&&&分数&&&&战斗(40%)&&&&节奏&&&&这个需要看等级开启的自动战斗,随着等级的提高,节奏感很快很强 &&&& &&&&操控感&&&&没有什么操控感可操控的太少了&&&& 这个可以去看一下关门放吕布和三国弹一闪,说不定会给你一些提示&&&&打击感&&&&怪物的被攻击时都有动作体现&&&& 基本没有死亡动作,各种BUFF不明确,不知道是什么&&&&交互(30%)&&&&好友&&&&好友功能设计很完美,什么送东西啊,搜索之类的都有 &&&& &&&&工会&&&& 没有开启,不知道设计了吗??&&&& &&&&PVP&&&&可以进行玩家之间的比拼,,很好的刺激玩家游戏 &&&& &&&&数值(20%)&&&&成长系统&&&&都是很基本的人物的升级,升阶,武器的升级&&&& 游戏在到了10级以后升级速度减低了很多,但是在快到18级的时候又快了很多,应该是不是均衡一下&&&&资源产出&&&&副本,任务,签到提供所需要的资源,主要是任务,奖励很强大&&&& &&&&资源回收&&&&人物的升级,和装备的升级,点星,技能的升级&&&& &&&&活动(10%)&&&&丰富性与合理性&&&&活动种类很丰富,很全面,奖励的量也不错,可以很好的刺激游戏玩家,将游戏进行下去&&&& &&&&游戏系统分类总分40&&&&总评(按各项权重计算)&&&&32&&&&Music&sound&&&&音乐音效&&&&一级指标&&&&细节指标&&&&描述&&&&分数&&&&音乐(40%)&&&&背景音乐&&&& 很普通的声音,听多了累啊&&&& &&&&战斗音乐&&&& 很激烈的声音,听的很爽&&&& &&&&音效(40%)&&&&UI音效&&&&一种奇怪的声音&&&& 建议改成水滴的声音,那个听的不累啊&&&&战斗音效&&&&听的很激烈很不错&&&& &&&&配音(20%)&&&&角色或旁白&&&&很符合人物特点&&&& &&&&音乐音效分类总分20&&&&总评(按各项权重计算)&&&&18&&&&总计满分130&&&&最终游戏评分&&&&105&&1.没有包裹这个UI设计2.今天刚刚游戏升级结束,发现游戏玩家升级速度太快了吧,完成一个每日任务就一级3.游戏人物角色只有三种少的可怜,加血的只会群体加血,可以适当丰富一些 这个可以去参考&&关门放吕布 ,他的人物角色很丰富,搭配起来很有想法的4.助阵神将没有数量限制,可以无限的召唤,降低了游戏难度啊5.文字错误6.装备没有一键升级的UI 设计,操作量好大的7.这兄弟放技能没有技能名称,直接特效8.玩家名字不知道怎么来,我直接叫& &静萍大神& & ,这个可以改改,我绝对不会要这个名字
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游戏名称:神魔西游评测员:光合作用机型:三星GALAXY S4处理器:双四核1.6GHz运行内存:2.00GB小米ID:qq号:测试环境:wifi网络文章日期:2015.5.21-------------------------------***叶绿体***--------------------------------前言:又一3D奇幻大作来袭!唯美惊艳的画面是否吸引了你呢?熟悉的稀有题材,将会带& && &给我们怎样的新鲜与惊喜呢?那么我们事不宜迟,赶集踏上这个取西经之路吧。-------------------------------***叶绿体***--------------------------------(一)美术&&1.1&&人设1.1.1& &原画A画风:中国神话风格B构图:构图美观,但是当人物图像放大后,轮廓有点模糊。C层次:层次分明。D细节:对话时也显示出人物的形象。综合建议:人设做的还算不错,可第一眼吸引玩家的眼球。但是在边纹处理方面应该再精细& && && & 一点。优秀游戏:《NBA 2K》系列,尽管镜头拉近人物,但是构图依然的精美。1.1.2 动作A实现方式:回合性,自动战斗。B连贯性:就是你打我一下,我打你一下,连贯性不够。C加速度:攻击所具有的特效明显。D丰富度:每个战士都有自己独特的技能,每个技能动作不同,施放技能时还有动画特效。综合建议:人物的普通攻击偶尔也会改变动作,这方面做得不错起码看起来不会那么死板了。优秀游戏:《最终幻想4》(手游),同样是回合制战斗,动作特效画面做得非常棒。1.1.3 色彩A搭配:这方面很到位,让整个人物英雄形象鲜明。B明暗:明暗到位黑白分明,使得人物在场景中更能衬托出来。C主次:仿佛一切的渲染只为突出人物的英雄形象,不过挺棒,让人有当主角的感觉。综合建议:色彩做的很到位了,使得画面有视觉的感受。优秀游戏:《契约2》,同样魔幻风格的游戏也是是觉得享受。1.2UIA比例:这方面基本满足了玩家需求了。B边框:简约别致。C色彩:较为丰富且能合理搭配,背景主次分明让人看上去舒服。D按钮: 设计独特了,而且按钮位置十分符合我们玩手游的习惯。E图标:简简单单,未尝不好。综合建议:ui基本山做的可以了。优秀游戏:《极品飞车17:热力追踪》,作为一款大型游戏,连ui都做得精益求精。1.3场景A登陆界面:做的还可以,比较简约。B主城界面:主界面是2D画面,有参与战斗的角色,背景是所在关卡的背景图,比较唯美。C世界地图:多钟地图,沿着路一直走。D战斗场景:3D回合战斗,背景每次不同。E互动元素:还可以。综合建议:战斗场景让人看上去有刺激感,技能特效做得很好。最好的是战斗背景也做成动& && && &态的吧。1.4 特效AUI特效:同样的魔幻风格动态,很好。B技能特效:释放技能是有动画播放,这个做的不错。综合建议:建议技能释放的那个动态画面可以手动跳过,毕竟比较多人同时战斗,看那么多& && && &遍会觉得好烦。本节总评:出色画面并没有让人失望,只是任务细节轮廓勾画的还不够,应该再精细化一点。& && && &战斗背景图建议加一些动态元素这样会更好看。而战斗技能画面建议能手动跳过& && && &这样更方便玩家。& && && & -------------------------***叶绿体***--------------------------------(二)世界观IP:魔幻神话题材A题材:回合对战。B受众:喜欢魔幻神话题材尤其是西游记系列的玩家,当然也是每个人都可以玩了。C异业作品:最终幻想3,4贴合度:部分贴合2,2新手指引A玩家定位:主要为西游记四个主角。B功能介绍:会有指导,简单明了,可以让人快速上手。C目标建立:击败boss过关。综合建议:新手指引最好是配音吧,这样可以让人更容易接受的。2.3文案A人物名字:每个人物都有自己名字。B对话:比较多,因为本身情节丰富。C装备名称:装备有点少,不够丰富。D地名:每个地方都有名字。综合建议:这方面做得不错了。本节总结:世界观比较宏大,情节较为丰富增加了游戏的生动性,新手指引最好是有配音因& && && & 为人物的对话也是有配音的,这样游戏就更生动了。& && && & ---------------------------***叶绿体***--------------------------(三)战斗系统3.1战斗3.1.1战斗节奏A操作成本和频率:本身就自动战斗,并无玩家操作。B单长时间:2分钟以内C一天总战斗时间:没限定。综合建议:每一场战斗只是让人看而已,无论是普攻还是技能都不能让你控制感觉只是在看& && && & 动画,建议是至少给玩家控制攻击目标吧,不然让系统麻木攻击有时很难赢得游& && && & 戏。优秀游戏:《英雄万岁》,同样的自动战斗,但它的设定更合理。3.1.2操作感A便捷:横屏,功能键都在屏幕边缘,比较便捷。B流畅感:非常流畅综合建议:做的还可以了。3.1.3打击感A操作指令:属于回合性。B角色动作:普通攻击和技能的释放。C特效配合:不错D敌方互动:击败对方boss获胜。E触发:通过了这一关开启下一关,收集碎片召唤英雄。综合建议:游戏还是算有打击感的因为特效做的还到位,只是战斗不让玩家操作则会大大减& && && & 少了游戏的吸引力。优秀游戏:《火柴人格斗》,一流的打击感。3.2交互系统A好友系统:没有。BPVP系统:过关模式。C公会系统:没有。综合建议:这方面的模式十分缺乏,作为一款仿网游,建议都加上吧。3.3数值系统A成长系统:通过战斗获取经验升级和获取物品。B资源产出:通过每次游戏收集金币。C资源回收:战士的升级。综合建议:升级系统比较丰富,任务升级的费用还算合理。优秀游戏:《大富翁》系列,典型的把钱甩来甩去却又给你快感的游戏。3.4活动A丰富性:一般。B合理性:较为合理。综合建议:可以多增加活动的类型与奖励。本节总评:战斗画面还是做的不错只是战斗的可操作性几乎没有,玩家并不能控制什么,不& && && & 能给玩家很好的体验感,建议加些可操作元素。其余的做的还可以了。& && && && && &&&----------------------------***叶绿体***-----------------------四,音乐特效4.1音乐A丰富度:不同场景不同音乐,做的还算到位。B契合度:基本符合,有些还颇具特色。综合建议:音乐时而唯美时而气势,也是根据场面切换的,这个做的十分好。优秀游戏:《古树旋律》,优美得似乎不是一款游戏。4.2音效AUI音效:挺好听的B动作音效:比较丰富,也配合的很好。C人物语音:有。本节总评:人物的配音做的不错,很真实,其他音效也挺赞的。& && && & -------------------------***叶绿体***--------------------------总评:宏大的战斗背景画面让人称赞,但是人物轮廓的勾画还是有点缺乏,另外游戏的可操& && &作性并不高,战斗时玩家根本不能控制,这使游戏大失光彩。而游戏本身加入装备系 & && &统和交互系统比较缺乏,使得丰富性也降低了。总而言之,虽然这个游戏做的还好,& && &但这个游戏需要改进的还有很多,而主要的还是战斗模式。& && &打分表(每项满分10分)美术:人设& && && & 9美术:UI& && && && &8美术:特效& && && & 8世界观:引导& && &&&8世界观;玩法介绍& &&&8世界观:目标建立& & 8系统:战斗& && && & 4系统:交互& && && & 4系统:活动& && && & 6音乐音效配音& && &&&7总分& && && &&&70
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& && & 评测员:@-@戒痕& && && && & 机型:sony& && && &&& 运行内存:1GB& && &测试环境:WIFI网络& && & & && &小米ID:& && &&&QQ: &&游戏截图:& &&&& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&游戏感想:神魔西游,这款游戏著作构造上相当不错,有很多特色地方!玩法介绍较好的,玩家比较容易上手,战斗场景多变,;技能效果画面很酷炫;人物形象造型还不错,背景音乐还可以;游戏操作性强,给玩家操作的快感;我玩过很多类关于西游题材的游戏,感觉都不错,不过这款游戏更有劲感。 *~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*华丽的分割线*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~测打分表(每项10分满分)美术:人设& && && && && && & 6美术:UI& && && && && && && &6美术:特效& && && && && && &&&5世界观:引导& && && && && && &5世界观:玩法介绍& && && && & 5世界观:目标建立& && && && &&&5系统:战斗& && && && && && &&&4系统:交互& && && && && && &&&5系统:活动& && && && && && &&&7音乐音效配音:& && && && && & 5 游戏总分:& && && && && && &&&53*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*华丽的分割线*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~
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