游戏设计专业学校制作专业

学习游戏制作要掌握哪些专业知识?
比如需要什么资质,掌握哪些软件或者专业知识
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是要做策划呢,还是程序员呢,还是美术方面呢,还是配乐(BGM)?策划的话需要系统学习西方那一套游戏里设计理论 :(OPEN2STUDY 上有入门的游戏设计课程(大概5小时可以看完,看完以后对游戏设计的各种步骤 分工可以有一个大体的了解)。Coursera上应该也有游戏设计的公开课(大概是我选了以后再也就没去上过的样子QAQ)。edx目前的mit公开课:书的话入门可以看一下 《Fundamentals of Game Design (3rd Edition) 》 By:(上课的教材= =感觉写的挺好的。我读书少推荐错书你们别打我。)中文版:因为游戏可以算作是生活中万物的抽象,所以作为设计师需要有大量的背景知识去补充。借来豆瓣大神的书单。各种职位细分Lead designer 管所有设计师(背锅的。@螃蟹) |---&General Game Designer (没有特别负责的内容,但是又什么都管,侧重游戏性)
因为游戏性没有固定公式/方法,所以相对来说也没有特定游戏专业知识。游戏经验积累+玩家样本分析+试玩测试。|---&Mechanics Designer(负责游戏机制及系统,设计各种数学模型经济系统等)
可能需要很多数学/物理/经济学基础|---&Level Designer/World Designer(把别的部分拼起来构成游戏世界)
Maybe everything.|---&User Interface designer(UI设计,各种窗口 交互界面)
不熟 @Human computing interface (据说做的好这些的人非常抢手)Writer剧本,情节,任务等等。@小说家@剧本家@游戏剧本设计师?Art Director负责各种art方面的事情,包括概念,建模,纹理,sprite,动画。对应手绘触;3D MAX,MAYA,RPS?不知道;PS?不知道;似乎3D软件都可以,还是不知道的。Audio Director各种声音 BGM 音效 对话语音非专业 无法作答。Lead Programmer/Programmer很厉害的程序员,游戏从一定程度上来说就是软件工程,但是似乎写脚本更多一些。(非底层)对应引擎有对应的语言。刚进坑无从回答。求大神指导如何写好Unity C#如果想快速做成能玩的东西的话 强烈推荐unity,在有编程基础的情况下大概20小时就可以靠地形+skybox+各种网上拿来的纹理做出来很唬人的东西。推荐官方教程+翻墙看youtube视频。暂时没看见国内有些的很好的unity书。(有的话求推荐=w=)其他的各种引擎就仁者见仁智者见智,哪个看着顺眼用哪个。如果想做引擎就是另外一回事了。@计算机图形学Product/Project Manager把游戏包装成商品,负责市场营销,调节各方关系等等。(大概 要读个MBA?【口胡】)------------------------------------------------------------------------------------------------------以上内容纯属胡扯 欢迎拍砖
我很早就看过这方面的书了,
讲点基本的基础知识(忘了具体是啥),然后就是大篇大篇的线性代数 ——向量,向量运算,矩阵运算,
光看这本书的目录都很激动, 因为我们屏幕上活蹦乱跳的车子,坦克,人, 就是这些东西组成出来的啊
题主是要单刷还是团战?单刷的话……给个参考:学会C++,假如你要自制游戏引擎。初步了解其他语言特性。学Photoshop,以拿到线稿能上色到能看为止……假如你做的不是RPG。初步自学绘画,画到和太田顺也先生差不多水平就行了。多看书(这个真不是抖机灵),多读名著小说,多写文章,假如题主低于高中学历的话。玩至少5部同类型游戏的经典作品,但是不要照搬。最重要的还是不弃坑的精神……
楼上你这个不是策划的基础知识,向量这些 是 3D引擎的基础知识.....虽然引擎是游戏的灵魂的一部分,但是我真心想说 做引擎和做游戏还是有很多差别的
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三百六十行,欢迎各培训机构加盟数字游戏设计【专业介绍】- 本科专业 - 中国高校之窗
大类:小类:
学年: 4年授予学位:学士学位
>> >>数字游戏设计
数字游戏设计 专业介绍
数字游戏设计专业是近年来新兴的一个专业。日,中国传媒大学设立中国首个游戏设计类专业&&&数字游戏设计专业&。我国高等教育体系中,中国传媒大学成为中国第一所能以数字游戏设计的专业名称招生的高校,其动画学院将在2011年正式开始该专业招生。
瞄准文化产业前沿,培养系统掌握游戏设计基础理论和基本方法,具有先进的游戏设计理念,熟悉各种游戏类型和游戏设计流程,具有较强的游戏创作实践能力,能够从事游戏设计、策划、开发、运营、管理及政策研究等方面工作的富于竞争力与创新精神的高级复合型人才。毕业生可以在游戏公司、门户网站、移动媒体、电视台、高校、科研院所和其他相关企事业单位以及政府有关部门从事游戏设计、制作和理论研究等方面的工作。
本专业下设游戏设计技术方向和游戏设计艺术方向。
游戏设计艺术方向[艺术类本科专业]:培养具有较高的艺术修养、艺术创新意识和扎实的造型能力,能够从事游戏美术设计、游戏故事编创、游戏可玩性设计等工作的高级复合型人才。该方向为艺术类本科招生类别。
游戏设计技术方向[普通类本科专业]:培养具有较强的程序设计能力,熟练掌握各种游戏开发方法,具有一定艺术修养和创新思维,能够从事游戏技术研发、游戏项目管理、游戏数值及逻辑策划等工作的高级复合型人才。该方向为普通类本科招生类别。
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