论高品质的游戏的话,应该iphone6 se 选择哪款款好?

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并制定了一系列扶持政策游戏开发游戏产业已成为21世纪最具发展潜力的朝阳的产业,其人才需求量也是急剧上升,国家对游戏行业的利好消息层出不断,形成了又一股发展势头,使原本人才资源匮乏的游戏企业,游戏开发人才的需求量又掀起了一大波浪,作为文化创意产业的重要组成部分,于是,加之现在手游的迅速崛起。进入2014年,游戏设计制作公司约有8000多家,全国游戏生产基地已达300余家,优秀人才年薪可达50万上。而作为游戏开发中的游戏程序开发岗位,在全国范围内都有着不俗的发展态势、手游的火爆,这个缺口在近几年,人们追求高品质的精神生活的一种正常态势。进入2014年。游戏行业人员工资普遍都在6000左右,成为各地方发展的亮点之一,更是雪上加霜,我国的游戏行业有以下几个优点。仅网游企业就拥有60万的人才缺口。 据不完全数据的统计。同时,这还没有计算员工的项目资金和提成,网游,在我国,一直是国家扶持的重点新兴产业。这是经济发展到一定阶段。总的来看,包括两会上都对中国的游戏行业发展进行了专案讨论,只会越来越大
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工作环境也好第二志愿是移动和游戏因为现在,对玩家和用户体验都不看重,从工作岗位来看,如果你想打造出一个国内好游戏倒是可以,国内做的游戏都不行,现在的JAVA开发人员在一线城市没有以前那么值钱了,为什么把JAVA排第三呢。第三志愿是JAVA选第一志愿肯定是微软,一直以来中国游戏都是把做游戏为赚钱而为主要目标,只是个人感觉,估计现在IT比较苦的职业JAVA算是其中一个了,手机软件最火的就IOS和安卓。不过呢也不是一定的,因为我是做IT行业的,希望网友们不要喷,又累工作量也大,手机和游戏都是很大的市场。感觉可以就给分哦,因为外企的薪资待遇比国内的一般公司要好一些,JAVA人员多的是,要看以后你去什么公司
额,先帮你分析一下,java开发,作为一个开源语言,现在用的地方非常多,涉及面非常广泛,就业需求也比较高,发展前途不可限量。移动开发,也是一个发展趋势,安卓也是用Java开发的,IOS使用OC开发的,WINPHONE使用C#开发的,所以相对来说,学JAVA再转移动开发,也是可以的。游戏开发呢,中国游戏行业也在崛起,不过相对来说,还是弱的多,真正赚钱的游戏企业也就那么几个,大多数都是骗投资,然后倒闭的结果,所以看你个人爱好了。微软也就是.net开发,相对来说后台比较硬,但是未来的发展趋势不可见,看不出能发展的多好,局限性比较大。所以个人认为还是java开发比较好。
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高品质体验 选对游戏耳机才重要Yesky天极新闻 17:28
  【天极网IT新闻频道】随着PC硬件的飞速更新,游戏为玩家呈现出更加逼真的特效,游戏也变得更加好玩和真实。一款高端游戏逼真特效同时在视觉和听觉两个方面体现,如今的游戏在画质飞跃的同时,游戏的音效同样得到了很大的提升,很多大型游戏都支持了7.1等多声道的音效输出,出色的音效足以让玩家在游戏中体验到身临其境的震撼效果。
  在一般人看来,玩游戏只需要随便一个即可。其实不然,因为游戏中的音效与平时听音乐是不同的,游戏音效更注重对声音空间感的还原,更注重刻画出声音的方向感和距离感。所以如果大家想要快速地进入游戏状态,并且身临其境地融入到游戏当中,一款具备高解析力、精确定位以及良好隔音效果的游戏耳机是必不可少的了,这也是目前7.1声道真的游戏耳机非常受欢迎的主要原因之一。
  相较于传统的,电竞或是游戏耳机的外观都比较酷炫,很多都具备灯光效果,电竞耳机作为游戏体验的主要装备,其音质的好坏直接能够影响到游戏中的音效体验,面对市面上琳琅满目的产品,用户又该如何去选择?很多外观党在选购耳机时自然是看重骚亮的造型。当然追求实用价值的人也大有人在,玩家想要把握游戏中的各种声音细节,分辨各种声音的来源,少不了一款性能强劲的电竞耳机。对于实用主义笔者则认为在选购电竞耳机时不妨可以关注以下几点:
  一、音效体验的完美表现
  耳机的佩戴舒适度肯定是首当其冲的,如今的不少产品也还拥有了多声道音效,而且推出众多满足玩家游戏需求的各项技术,可以模拟出很强的临场感,听感方面也针对游戏专门调校,比如玩游戏,耳机肯定是要满足“听音辨位”的需要,着重突出各种声音的定位。因此,笔者认为耳机的音效肯定是首当其冲的。
  说到耳机技术,不得不提到这个品牌了,二十多年的音频研发资历绝对不容置疑。欧凡独有的APR调音技术、SS钕铁硼永磁单元、擎震技术等众多技术汇聚于一身的X60 7.1声道耳机就有着强大的音效动态表现,通过后期音效来提升环绕感,带来更好的临场感,出色的音效表现也让它讨好不少玩家的耳朵,欧凡X60上市后便受到了玩家和网咖一致好评,使欧凡耳机在行业内持续保持最强最鲜活的竞争力。
  电竞耳机除了本身的调音外,众多音效也是非常常见,为了突出震撼的场面,通常游戏耳机会营造出很强的整体氛围感,不少耳机都着重加强了低频和震动效果,游戏中的爆破声、环境音效等也是不可忽略的一环。市场上几乎绝大部分的游戏耳机都具备了相关的震动音效,可以说在如今的电竞耳机当中震动效果俨然已经变成了标配。相比市场上其他震动耳机提升30%左右的震感,欧凡的擎震技术显然已经遥遥领先于同级对手了。
  二、佩戴体验也是至关重要的
  玩家们除了在意游戏时的音效体验外,佩戴的舒适体验也是非常看中之一。不可否认,耳机佩戴的舒适度决定了玩家是否可以长时间的享受游戏,耳机的佩戴舒适度当然要取决于产品的结构设计,头带、重量、耳套,用料都为达到最佳佩戴效果起到十分关键的作用,无论出自国际大牌还是国产自有品牌的耳机产品,长时间佩戴耳机的不适都会影响职业战队的成绩,OMG选手小北遭质疑事件充分说明佩戴舒适度是相当重要的。
  欧凡ACW自动舒适佩戴系统
  市场上公认的好产品,不仅需要拥有出色的音效体验,长时间佩戴后的舒适性是最为重要的。例如欧凡ACW自动舒适佩戴系统,就是根据人体工学黄金佩戴原理,本着为玩家最为舒适的佩戴感受进行量身设计,为头部减轻压力带来更长时间佩戴舒适效果的完美体验。
  游戏时肯定需要长时间的佩戴,时间一长耳机在舒适度方面的很多不足都会暴露。要杜绝长时间游戏产生闷热、压耳、夹头之类的问题,耳罩部分的选材也是十分关键,亲肤皮革耳套让耳朵触感极佳,耳套里层采用记忆海绵也会让佩戴更为舒适。当然,全耳罩的设计也决定了长时间佩戴的舒适性,欧凡X60在这几个方面可谓面面俱到了。因此对于追求实用的玩家,佩戴舒适度可以说是一个重要的前提,不可忽略。
  游戏耳机的也是很重要的一环,电竞当中和队友的沟通也是必不可少的,尤其是身处环境比较嘈杂的赛场,对于麦克风的拾音效果就相当重要,当然各大厂商早就注意到了这点,所以我们不难发现无论是长尺寸麦克风还是隐形麦克风,都具备了360度收纳音源,以保证拾音质量。
  有很多游戏耳机在接口方面也不同于传统的PC耳麦,因为需要加入众多环绕效果、光效之类的特有功能,与此同时PC所使用的也多种多样,在高端游戏耳机当中为了实现更多的效果几乎都选择了搭配定制的声卡或DSP芯片,有的集成在了耳罩内部,还有的则干脆选择了外置,因此有不少耳机都采用了USB接口。
  由于耳机针对各种游戏而设计,相比注重听感的传统音乐耳机,他们的重点在于游戏时的音效呈现,通过各种后期处理带来更好的临场感,当然必须要有卓越的音效肯定是首当其冲的。佩戴舒适度体验也是相当重要的,它不仅能保证玩家长时间身临其境享受游戏快感,还能提升高水准玩家的战斗力。可以说在购买游戏耳机时,选对一款高品质的电竞耳机对于游戏玩家来讲是非常的重要。
(作者:网络责任编辑:ep)
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在休闲游戏中,消除类游戏是有着广泛受众基础的游戏玩法,也是玩家们最熟悉的一种游戏类型。 用户习惯早已被培养好,连小孩子都会玩,可以省去教学成本。于是现在各大安卓应用市场开始不断出现XX连连消、XX消消乐、XX爱消除。制作品质也是良莠不齐。最火爆的《消灭星星》一搜索就能看到不下几十个山寨版本。既然玩法完全一样,内容毫无突破,那用户为何要在众多产品中选择你这款下载到手机里呢?在游戏类型一定,玩法难有创新的前提下,小团队如何做好一款高品质的消除游戏在众多同品类产品中脱颖而出呢?捷径是有的,除了在苹果推荐中一个个下载去玩去体验之外,更要抓住优秀产品的共同特点。1.易于被大众接受的画面和颜色区分度大、饱和度高的主题消除物
消除类游戏都是偏休闲、轻度,女性用户受众较多,画风除Q萌可爱还不够,我们看到近年来非常流行的Candy Crush和《开心消消乐》《天天爱消除》的画面都是明亮、色彩鲜艳饱满的。想象一下你的用户群是一群每天上班挤地铁、或是在家带孩子的人,很可能环境因素让用户只能单手操作或不能集中注意力进行游戏。因此游戏中颜色区分度大、饱和度高、才不易被混淆。
另外,从消除物的形象设计上,也要区分度高,让用户无认知障碍,比较讨巧的方式是将不同颜色的色块设定成特定主题的一系列物品。比如美食、动物等,让整个游戏界面看起来有主题感,并且不易太复杂。形象设定的Q萌可爱还可以做游戏周边,作为对玩家额外的激励。如果能在玩家消除的过程中做一些表情特效,效果会更好。单一的色块消除已经out了,在游戏立项之前一定要想好消除物的表达形式,因为这就是你的特色,并给玩家留下第一印象的地方。
2.保留经典玩法,在正确的引导下做尝试性创新
这一点,又回到了一个纠结的话题,对于小公司或创业团队来说,是快速抄袭还是冒险创新。抄袭最简单风险低,但市场独不缺山寨品。想做“成”一款游戏,一定是有自己是味道,让玩家认可。但对于小团队来说创新是要承担风险的,但创新也是有方法的。创新不必在核心玩法上动手脚,可以在边缘系统上做些不一样的尝试。比如很经典的一款Enfeel家的《Birzzle Pandora》(小鸟爆破)的玩法跟其他的消除类很不一样,玩家需要通过移动小鸟色块,将同样颜色的聚集到一起后才能进行爆破,在“破冰”玩法中还用了限时的机制,因此考验玩家的手速和反应,比起经典玩法的消除游戏来说,《Birzzle Pandora》非常具有挑战性,让休闲游戏也成为一种竞速游戏。 另一款国内小团队开发的已经在港澳台正式发行的《百变萌萌消》更是在三消游戏当中加了“拼脸”元素,通过消除通关,玩家可以获得不同的面部装饰零件,收集面部零件可以拼出各种不同的面孔,类似将去年流行过一阵的“脸萌”融入到三消游戏中,这一设定恰好满足了女性玩家乐于拼头像的爱好。
3.合适的关卡节奏
对于通关类型的消除游戏来说,关卡的设计是玩家长期留存的关键。太简单,玩家会觉得没有挑战,太难,玩家又有疲劳感。乐元素在分享《开心消消乐》制作过程时提到,关卡设计要考虑的四个问题:关卡的难度如何评价、关卡的节奏如何控制、什么样的关卡算是好玩的、什么样的关卡能赚钱。例如《开心消消乐》作为一款“慢消”类型的三消闯关游戏,它的关卡设计是分层次的,每十五关是一个层次,而到达一个新的层次,就会给玩家相应的惊喜感,同时这种设计也保证了玩家长期会有新鲜的体验。而在难度的设计上,在设计者看来这是能力边缘的挑战,不要让玩家觉得太容易了,一遍就可以通过。因此需要设定一些坎、让玩家需要通过一些重复的尝试才能够通关,但是会将这个尝试次数控制在一个合理的范围,既能够给予玩家挑战感,另一方面不至于太难而流失掉。如果有条件,可以研究下玩家的过关期望分布。在设定之后也要反复进行难度测试和调整。4.能够在游戏中感受到社交的乐趣
轻度游戏的受众多爱社交,社交是保证休闲游戏生命活力至关重要的一点,用户活跃度、用户粘性都与游戏中的社交密不可分。腾讯出品代理的游戏有着得天独厚的优势,可以接入QQ好友、微信好友关系链,可以在游戏中时时看到身边好友进度甚至直接进行交互。腾讯游戏可以如此搞,那其他公司怎么办?其实没有这些资源的开发团队在社交方面并不是无路可走。像《开心消消乐》在登录游戏之后就会看到邀请好友送游戏道具奖励,有利于用户之间的传播,以游戏道具作为吸引,激励用户拉好友一起玩。并且在游戏关卡的设计中也加入好友协助,例如在某些关卡没有三星通关的情况下,新的区域将无法解锁,而通过邀请一定数量的好友进行协助则可以进行解锁,以此来取代付费解锁;在某些关卡无法通过的时候,也可以邀请好友帮助代打关卡。如此一来不但会为游戏带来新增用户还可以增加用户粘性。在对于无法获取用户自身好友资源的游戏来说,做好“好友推荐”系统至关重要。在一款新类型三消游戏《萌面星球》中一个新玩家可以通过点击【好友推荐】按钮,系统会自动推荐给玩家服务器中的其他好友,加好友可以每天互送体力,并且好友头像与昵称都会显示在关卡中。
由第一眼美术画面到玩法中的关卡难度游戏感受再到最后的深入社交,循序渐进做好每一步,离一个精品游戏就不远了。近日在某知名众筹平台网页上也出现许多独立游戏团队做的小游戏,其中不乏有消除品类产品参加,大致点开看一下,有些游戏的玩法依然是抄袭著名游戏Candy系列,但也有少量游戏拥有自己的创新点。其中消除类游戏中支持人数最多的是一款名为《去吧!卡洛琳》的游戏,画面看上去已经满足第一点说到的“易于被大众接受的画面”也有着颜色区分度大、饱和度高的主题消除物,但根据该网站上的介绍来看,这款三消游戏由5人历时不到2个月开发完成,玩法用了限时机制,即在有限时间内消除更多元素,累计分数与时间,当时间剩余为0游戏即结束。该游戏似乎仅有这一种玩法,开发团队竟然大胆抛弃关卡概念,如此剑走偏锋在业内小团队来说确实少见。但该游戏参与众筹不足一星期的时间,支持者已经非常多,从支持者的评论来看,大家对这款游戏多数还是比较期待的。众筹平台信息给出,这款游戏的测试版本已经完成,希望正式上线后能《去吧!卡洛琳》能给消除品类游戏带来一丝新意。责任编辑:大鱼本文为作者独立观点,不代表i路演立场。i路演(iroadshow) 
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主要玩游戏价格在800这样的显卡哪款比较好?
主要玩游戏现在价格在800这样显卡哪款比较好?
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英伟达的话 可以选择899的GTX460+,性价比极高推荐799元的6790,或者899的6850
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GT10800的咯
全部都在这里了,你参考一下吧,基本上都是玩游戏的显卡,价格也在你的考虑范围之内
对于玩游戏的用户,而且预算不是很多的朋友,相信会选择699-899元这个价位。因为性能已经可以轻松玩转时下所有的大型游戏,而且还可以比较高的特效。最近新品方面,NVIDIA的的DX11显卡GTX480/470终于要来了。不过性能依然是个迷,不过NVIDIA就算没有DX11的09年,市场份额依然比ATI强,所以GTX480/470强悍是一定的,不过是否有性价比就不知道了。而ATI方面,现在从低端到高端的DX11显卡都发布完了。下面是笔者今天针对这个价位给大家推荐10款不错的显卡。
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