谁最流畅 15款显卡大战《孤岛危机怎么才能流畅》

今年的显卡市场上,AMD、NVIDIA都推出了新一代产品,AMD有Fiji核心三兄弟——Fury X/Fury/R9 Nano,NVIDIA也推出了性能更强大的GTX Titan X及GTX 980 Ti显卡,那么谁才是2015年显卡之王呢?
2015年还剩下不到90天了,很快就是各种年终盘点了。今年的显卡市场上,AMD、NVIDIA都推出了新一代产品,NVIDIA自上而下推出了GTX
Titan X、GTX 980 Ti、GTX 960及GTX
950显卡,尽情&炫耀&Maxwell架构的能效比优势,AMD则推出了配HBM显存的Fury三兄弟,主流市场的R300系列虽然并不是新架构产品,不过部分产品的性价比还是不错的。那么问题来了,2015年这些新出的显卡到底如何排名呢?
对于这个问题,德国PCGH网站选择了15款AMD、NVIDIA公司的显卡,包含了双方今年推出的大部分显卡,但也有R9 290X、GTX 780
Ti这种上一代的代表性显卡,PCGH测试了这15款显卡在15个游戏中的性能,综合了、及三个分别率下的性能,最后又混合了三个分辨率下的性能做了个综合评比,这个结果对于读者来说很有参考性。
测试的游戏及设置如上图所示,其中DX11游戏有11款,DX10游戏有1款,DX9游戏有2款,还有1款OpenGL游戏。
至于测试平台,成绩图中有详细列出,主要是超频到4.5GHz的Core i7-6700K、2x8GB
DDR4-2800内存、华硕M8H主板,软件及驱动则是Catalyst 15.8/9 (HQ)、 Geforce 355.82./98
(HQ)以及Windows 10 x64。
以下是详细的测试结果,图片可以点击放大。
分辨率下15款显卡性能排名
分辨率下15款显卡性能排名
4K分辨率下15款显卡性能排名
综合性能排名
15款显卡的排名结果并不意外,价格最贵、规格最高的GTX Titan X显卡位列第一,其次是GTX 980 Ti,第三位的是AMD的Fury
X,第四、四五则是Fury及R9 Nano,都是Fiji核心的,再往后就是GTX 980、R9 390X、R9 290X、GTX 780 Ti、GTX
970、R9 280X了,而R9 280X这个等级的显卡综合性能正好是GTX Titan X的一半。
最后要提醒一点,这里测试的还是DX11.10游戏,DX12游戏目前还比较少,不过它是未来趋势,明年就会有越来越多的DX12游戏了,而在DX12中AMD的GCN架构显卡表现比DX11下好多了,所以之前的DX12测试中AMD的Fury
X、R9 290X显卡都能拉近与GTX 980 Ti、GTX 980的,所以AMD、NVIDIA双方在DX12时代的胜负之分还太早,大家走着看吧。&&& 不求60帧 三款显卡实战《孤岛危机3》
不求60帧 三款显卡实战《孤岛危机3》
不求60帧 怎样玩好《孤岛危机3》
被誉为&显卡危机3&的《孤岛危机3》发售以来,玩家对其硬件配置要求关注度超高,在我们之前做过的各款主流显卡的对比中发现想要在1080全高画质下流畅运行GTX 680显卡几乎是必须的。
事实上那只是一个大概的理论测试,大家需要更加详细的体验式测试报告。这便是我们今天的话题。这一次我们使用GTX 680、GTX 670以及GTX 660Ti三款显卡,看看他们进行怎样的设定才能达到最佳的游戏体验,同时不同的场景和设置都有什么差异。
这次我们测试的标准是什么?
测试前我们需要明白的一个问题是,多少帧算流畅?虽然业内对FPS的定义是60帧最流畅,但笔者觉得既然是单机FPS,《孤岛危机3》的画面又这么值得期待,可以在保证基本的可玩性上追求画质最大化。
通过EA Origin平台将《孤岛危机3》更新到最新的1.2版
此前笔者酷睿i7 2600处理器+GTX 680显卡1080最高特效开启2TX SMAA,游戏全程可以保证40帧以上的帧率。而从整个游戏体验来看,如果某些场景低于30帧会有略微的粘滞感,达到35帧就好很多了,如果达到40帧就非常流畅了。
所以笔者这次的测试标准就是,最好平均帧45帧、最小帧尽可能不低于35帧就算过关。对于这样的游戏,如果不是玩多人模式,有40帧的表现相信很多人就知足了,毕竟《孤岛危机》不是《使命召唤》。
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不选贵的只选对的!最适合《孤岛惊魂:原始杀戮》游戏显卡推荐
16:59:03 来源:游民星空[原创] 作者:许柯 编辑:听风飞舞 浏览:loading
1080P基础画质单卡之选
  GTX 970自上市以来,就一直是NVIDIA的明星产品,更被玩家们推选为卡吧标配之一,在性价比方面,同时代的显卡产品无出其二。对于那些对游戏画质特效要求不苛刻的玩家而言,GTX 970显卡将是玩《孤岛惊魂:原始杀戮》的最佳选择。
  微星GTX 970GAMING4G显卡采用非公版设计,核心代号为GM204-200,内建1664个28纳米流处理单元,核心频率MHz,配置了4G容量的GDDR5显存,显存位宽256bit,频率为7010MHz。同时采用超级SU热管架构,4根热导管通过特殊布局,能有效提高散热效率,两个10cm刀锋3风扇,风量更大,风压更强,散热效果比传统三风扇散热系统更优秀,独立温控设计,低负载时风扇停止转动,实现零噪音,当GPU温度升高时,哪里热哪里就有风,智能控制风扇,做到迅速降温。
  目前京东旗舰店正举行会员特价促销活动,还有满减特惠,买家现在只需要2399元就能入手这款不错的GTX 970显卡。
  产品名称:微星GTX 970 GAMING 4G
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第5页:1080P基础画质单卡之选
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游戏制作:Ubisoft
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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&&&&&& &&&谁最流畅 15款显卡大战《孤岛危机2》
谁最流畅 15款显卡大战《孤岛危机2》
日 00:53&出处:&【原创】 作者:Yaroslav 编辑:
第一人称射击游戏的崛起
   泡泡网机箱电源频道4月26日 Xbitlabs最近用当前可以 买到的最新显卡测试了他们在Crysis2中的表现,我们一起来看看。
   德国的Crytek第一个产品是2004年3月份第一次露面,虽然下的功夫很多,但是并没有做多少宣传,在Farcry推出前第一人称射击游戏进入了一个低谷,没人期待这类游戏还会有多少市场,但Farcry给人带来的惊心动魄的感觉颠覆了这种看法,销量超过300万。
Farcry 游戏场景
Farcry中的人物
开阔的场景
   这款游戏的引擎最初用来演示Nvidia的最新显卡技术,那时游戏设计师才刚刚有了户外大场景下画面的无缝连接这种想法。事实证明CryENGINE引擎可以做到这一点,并且可以在Xbox、GameCube、PS2等平台上移植。
   在这个游戏中视距可以达到2公里,物理模型全新搭建,复杂的渲染,开放的户外场景,HDR光线也全部出现了。
   Farcry的成功后,Ubisoft准备发布第二代,Crytek与EA开始合作,2007年Crytek计划在游戏中实现很复杂的场景,而那个年代的游戏如果是丛林的画面,那些枝叶肯定要被简化掉。
Crysis 一代
Crysis 一代画面
Crysis Warhead
Crysis Warhead
   在Crysis一代中Crytek实现了他们的想法,那时最强的显卡刚好可以在不开抗锯齿情况下勉强流畅体验游戏。
   资料表Warhead第一次尝试使用Direct10的特效,即便是放在四年后的今天,画面效果依然可称强悍。
Crysis2的诞生
   Crysis2第二代纳米装甲惊艳登场玩过Crysis和Crysis Warhead的都应该对其中的纳米装甲战斗服(Nanosuit)印象深刻,穿上它就能有防弹、隐身等诸多“超能力”。现在,Crytek又给我们带来了第二代新型纳米装甲,全称“半自动增强战斗服:神经集成与人工智能伴侣”,缩写SECOND。
  新一代纳米装甲并没有翻天覆地的变化,但细节明显增强,特别是头部、手部、小腿和脚部,而且整体看起来更加清爽一体,战斗能力当然也明显超过现有款式。
  新一代纳米装甲的大脑是一颗纳米科技生物芯片,由寄生血糖注射器和电解微堆栈提供动力,每秒可执行15亿个指令,外部则使用了强大的钽-态合金骨骼,以及抗辐射陶瓷表层和动态法拉第网格,拥有一流的电磁屏蔽能力,而逆向电流热交换器可以在极端环境中保证适当的内部温度、湿度。
  新装甲第一次不仅保护其中的战士,更会对他们进行全面提升,比如帮助抵抗恐惧和疲劳、时刻保持高昂战斗力,同时有上千个直接与大脑相连的来源实时进行战术策略指导。他们创造的不是一个简单的战士,也不是一个纯粹的战斗机器,而是综合强化二者的优势、弥补双方的劣势。
测试平台和方法
   我们使用以下配置跑Crysis2
   :Intel Core i7-975 EXTREME (3.3Hz)   散热器:Scythe SCKTN-3000 Katana3   主& 板:技嘉GA-EX58-Extreme   内& 存:海盗船 XMS3-12800C9 (3条2GB DDR3 1333MHz)   硬& 盘:三星 Spinpoint F3 1TB 32MB   电& 源:Ultra X4 850瓦   显示器:Dell 3007WFP   系& 统:Win7 Ultimate 64bit   显& 卡:
一共15款显卡
   顶级显卡4张、中高端5张,主流显卡6张,一共15张显卡参加测试。
   为了测试的公平,N卡我们使用Geforce 270.51 Beta驱动;A卡我们使用Catalyst 11.4 Beta驱动,对于HD 6990我们使用11.3版的。
   测试在、、三个分辨率下进行,我们使用Fraps 3.4.2录像并记录帧频,每个场景跑3遍取平均值。
帧数/流畅度测试结果
   如果你想爽玩儿Crysis2,GTX590/580/HD6990都是可以在分辨率以下达到您要求的,不过分辨率下开了4倍抗锯齿后不论哪个显卡都会有不流畅的时候。
   中高端显卡中实力最强的是GTX570,GTX 560 Ti也是个不错的选择,不过A卡在这个组中都落后N卡较多。Radeon HD68x0显卡的VLIW构架不太适合跑这种游戏,像HD6850这样的显卡你不得不放弃好的画质去保证流畅的画面。
   面对Crysis2这个游戏,和Nvidia在主流级市场的显卡细分已经没有太大意义,大家开启最高画质后都无法完全流畅运行游戏。除非你可以接受幻灯片的帧频下不断的被爆头。
   除了帧频的最高值和最低值外,展示整个过程中帧频变化对流畅度也是非常有参考意义的。从上一组测试中我们找出两个可以在全特效下流畅运行Crysis2的显卡,GTX560 Ti和HD 6950,他们的性价比较高,所以在流畅度测试中我们用着两张显卡,也是两个i7 920和i7 975。
   这组测试我们采用三种不同的画质:Hardcor、Advanced、Gamer。画质从上到下。
   在拥有大量Direct10特效、光线跟踪、软阴影的情况下,使用i7 920还是i7 975对帧频提升没有什么影响。
   这次Crysis2没有提供丰富的画面特效选择,Advanced意味着有一个高手帮你做了图像的微调,不会损失多少画面细节,但是流畅度大幅度增加。提升幅度大约50%。在这个选项下画面取消的全屏抗锯齿。
   最后一个Gamer选项画质是最低的,没有阴影,水面看上去和塑料袋一样,植被像乐高积木,不过你还是可以流畅的跑完整个游戏。在这种设置下页依然无法发挥多少优势,提升显卡的效果更明显。
不同画质下的Cry2与测试总结
   这一页中我们对比不同画质下的画面效果
Hardcor画质
Advanced画质
   测试总结:
   已经有消息称Direct11版本的Crysis2也会发布,不过现在来看还需要很久的时间,当前游戏中让人感觉单人游戏剧情有需要改进的部分,只能到固定点才能存储游戏、完全封闭的探索路线都会让他的剧情大打折扣。
   从性能上看GTX590和HD6990都可以在高分辨率下以最高特效流畅运行游戏,如果从价格出发,可以流畅运行最高特效的显卡应该首选GTX560 Ti和HD6950,如果不要求画质,HD5750也可以选择,毕竟只有100美元的价格。总体来说在这款游戏中N卡速度明显高于同价位的A卡。
   最后四核心CPU的频率高低都不会影响游戏的帧频,AI的计算远远不是瓶颈,还是画质的计算量大。■
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