守望先锋值得入手吗好玩不

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不买断能玩?盘点守望先锋选择买断的好处
09:37:13 来源:守望先锋吧 作者:以剑马晨 编辑:cs4399 
  守望先锋的收费模式与国内大部分网游不同,守望先锋采取买断制,也就是说要先花钱才能玩游戏,那么这样会有什么好处呢?下面小编就来告诉大家守望先锋选择买断制的好处,一起来看看吧。
  一、FPS本身看到的人物模型就少,免费的FPS多数都是卖枪,这就造成了游戏不平衡的问题。守望虽然有很多英雄,但是依照lol的模式,天天玩这么几个英雄很快就齐了,最后只能走上卖枪之路…请不要侮辱暴雪游戏。
  二、FPS挂逼太多,免费FPS到处都是小学生挂逼,封号也无所谓,反正我没花钱。暴雪封号的力度还是不错的,198入门的游戏封了心疼不,劝退玩家作弊心理。
  三、给玩家省钱。暗黑3,198你能爽多久,如果不是国服公测这么晚,不会是现在这种景象的。一次买断你能尽情体验所有游戏内容很久,更不存在不买什么就玩不下去的问题。需要翅膀需要宠物,没事游戏里还有白金币赚。买断的确让玩家花钱了,但是从游戏体验的角度说,更是让玩家省钱了。
  四、净化游戏环境。这个只说国服,lol有多少人随意挂机随意送头。买守望的除了土豪,多数都是真粉,对游戏有兴趣或者对暴雪有爱,这样的一般不会轻易挂机或者乱退。不提喷子,什么圈里都少不了喷子,但至少玩守望的人再菜,也有一颗想要12赞的心。免费游戏的玩家心理…任谁脑洞全开也想象不完
  五、买断制留住真爱粉。虽然说暗黑3不怎么景气,但是买了的玩家经常还会回去看一看。这换成守望的话…我觉得会像炉石前期一样,有一批真粉坚挺的支撑着游戏的在线人数。
  六、买断彰显B格。“你玩的这什么游戏?”“守望先疯,198买的。”“卧槽还要花钱,这么叼。”
  七、买断保证后续更新质量。免费游戏开了一段时间以后要干嘛?出装饰,皮肤,乱七八糟的道具,出一堆华而不实的东西,或者无脑增强属性的东西,让你买买买,不然钱怎么来?买断游戏一次性把本捞回来了,后面会好好更新充实丰富的游戏内容,不然他后续资料片或者续作就不用卖了,这种自断财路的蠢事听起来就像老板带他小姨子跑了,扯淡。
  八、买断防止玩家陷入怪圈。免费游戏玩了以后(除了MOBA),很多人跟风消费,或者攀比谁壕,经常出什么买什么,至少出个活动都有入一点。这样不仅浪费钱,更是把你套在游戏里,让你很难自由掌握时间。买断制游戏就好比单机(其实炉石星际暗黑守望都有这个特点),很多人都是想玩的时候玩会,觉得没意思了扔下,不长的时间内回坑也没有什么压力。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
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《守望先锋》到底好不好玩 体验之后才知道
来源:先锋前哨战
发布时间: 17:46
《守望先锋》作为暴雪的第一款团队型FPS射击游戏,到底依靠什么来吸引玩家呢,接下来就让小编带大家来看看《守望先锋》的好玩之处。
  导读:守望先锋作为暴雪的第一款团队型FPS射击游戏,到底依靠什么来吸引玩家呢,这款游戏能在目前的FPS游戏市场中占得一席之地吗,接下来就让小编带大家来看看《守望先锋》的好玩之处。
  守望先锋好玩吗
  暴雪守望先锋团队发布守望先锋的时候曾表示过守望先锋是一款易上手。但却不失第一人称射击游戏快感的游戏。游戏玩家可以体验各自的英雄及其完全不同的技能,在6V6的团队竞赛中,玩家可以体验以不同风格为背景的作战地图从而进行战斗。每个场景都独具特色,从拥挤的街道再到空旷的屋顶,每一位英雄的能力都可以在这里发挥出最大的潜力。
  暴雪首席执行官及创始人麦克-莫汉(Mike Morhaime)曾表示:&我们非常期待能够把这款游戏的超棒体验带给中国玩家,我们将会在接下来的几个月内,和大家分享更多关于守望先锋这款游戏和这个全新的游戏世界的更多信息。&
  所以小编觉得在守望先锋将会是一款十分值得期待的射击游戏。到底好不好玩还是要玩家自己去体验啦!
  《守望先锋》突击型英雄:
  《守望先锋》防御型英雄:
  《守望先锋》重装型英雄:
  《守望先锋》支援型英雄:
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守望先锋和LOL哪个更好玩?守望先锋好玩吗
随着《》的火爆,越来越多地玩家开始将其拿来与《英雄联盟》做比较,甚至猜测前者取代后者的可能性,那么,《守望先锋》作为气势汹汹的后来者,到底有哪些优势足以给大家此等自信?
同一个追求:快感
《英雄联盟》作为一款类DOTA游戏,它的成功不仅仅是抓住时机迅速占领了处于空档期的MOBA市场,更重要的是,它的轻度化竞技体验的理念领先了整个电竞圈。
相较于它的前辈《DOTA》来说,《英雄联盟》在游戏内容上进行了梳理简化,比如取消反补、将装备进行明确分类、游戏地图对称设计等,去掉冗杂的内容,让玩家可以在游戏中全身心地投入战场,而不是小心翼翼地经营。这也是为什么我们都说《英雄联盟》的门槛低,易上手的原因。
而《守望先锋》相较于《英雄联盟》,同样在这方面做到了极致,为了强化玩家的游戏体验,它甚至取消了公式比赛数据,而仅仅在结算页面显示本场表现优秀的玩家用以投票,因此玩家在游戏过程中大可不必考虑自己的数据,只要追求玩得爽就成了。此外,《守望先锋》给予了每个角色十分强横的大招设定,让即便是普通的玩家也可以通过积攒一波大招完成多杀成就,还可以因此而登上赛后的最佳镜头,让系统将你的精彩操作回放给所有人看,这种满足感不用我说相信你也明白吧?
总结两款游戏的核心设定,那就是:弱化挫败感,增强自我价值的认可,这也将是日后电竞游戏的风向。
同一个天坑:皮肤
众所周知,竞技游戏追求的就是一个公平,因此厂商要赚钱那就没办法从游戏装备、属性这上面下手,于是,卖皮肤就成了一条新出路。
皮肤这东西,准确来说是从MMORPG的变装演变而来,这几年在《英雄联盟》的带领下,俨然已经成了各类竞技游戏的标配。
《守望先锋》作为一款买断游戏,为了不自绝后路,自然也免不了要搞点副业,因此暴雪在游戏中加入了开箱设定,玩家可以通过升级或者购买获得补给箱,补给箱会随机给你角色的皮肤、投降、涂鸦等东西,其中皮肤无疑是最为吸引玩家也是促进收入的大头。
在卖皮肤这一点上,两款游戏又具有得天独厚的优势&&亲民的游戏画风。
《英雄联盟》与《守望先锋》类似,游戏画面明亮,不会给人压抑感,而且都偏动漫向,而其中的角色也都照顾到了各国人群的不同喜好,让他们都能在游戏中找到本命英雄,找到归属感,从而刺激消费欲望。
长江后浪能否推翻前浪?
综上,《守望先锋》的成功与《英雄联盟》拥有很多的相似之处,但是要提到超越前辈还为时过早。
首先是游戏的买断制就限制了一大批免费游戏玩家,不管是328还是198都不是一个小数目,特别是对于游戏的主力军&&学生党来说,这个价格显得有些不太亲民。
其次,《守望先锋》的3D画面会导致一部分玩家的不适,而且游戏中需要不断地旋转变相操作,手残的玩家很有可能就此找不到方向,而且地图也相较于《英雄联盟》更为复杂,需要玩家花时间进行熟悉和研究。
最后,《守望先锋》对比《英雄联盟》还有一个很大的劣势,那就是该游戏仅适合13周岁以上玩家,大大限制了小学生的加入。
守望先锋韩国热门程度已经超越lol
守望先锋自5月24日公测以来备受各大媒体玩家好评,近日更是爆出已经有超过1000万的玩家激活了守望先锋,守望先锋位居各大销售商榜单前例!gametrics6月17日权威数据,统治韩国网吧长达4年的LOL,占有率首次被超越!自从LOL 2012年击败剑灵公测之后,统治了韩国网吧长达202周,从没有一款游戏能将和LOL网吧占有率差拉近到10%以内,昨天是被超越的历史性一刻。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【守望先锋(news)】最新消息第一时间推送给您一个不玩《守望先锋》的人眼里的《守望先锋》
编辑部很多人都在鼓励我入手一个《守望先锋》,我却岿然不动,我不买绝不仅仅是因为我帅到不想玩,那么我到底是如何看待这款游戏的呢?
在编辑部几乎所有90后都沉迷在“屁股先锋”里时,我就像是满世界恋爱腐臭中独自散发清香的单身狗一般(不用像,你就是),依旧独自坚守着竞技游戏的阵地,毕竟要让我放弃《斗地主》这样的超人气卡牌策略网游大作几乎是一件如同背弃信仰的事。在第一次测试后,网上流传着各种《守望先锋》表情包,其想表达的大概就是类似“再不吸食《守望先锋》我就要死了”、“我痔疮犯了需要更换猎空的屁股才能好”之类的,给人的感觉大概和在你面前摆着一个泡沫袋你却不能捏差不多。如果不是知道有这么一款游戏我大概会以为他们这么激动是因为东莞发廊重新营业了。看了一下他们玩《守望先锋》,大概就是高富帅开机甲,穷屌丝玩弓箭,武学奇才耍玄学的样子,不过说到底这是一款射击游戏,我大概脑补了一下:CF从热门FPS到小学生的代言大概也就是从第一批玩CF不再是小学生开始,这些人接触了更先进的FPS之后大概就忘了自己原来也玩过CF这样的游戏,但是不吹不黑,《穿越火线》和《使命召唤》的区别,其实就在画面和剧情上,而如今的《使命召唤》却开始做得像CF了。回归正题,我想表达的不过是很多热门游戏其实都与之前有过的游戏有那么些相似之处,就像dota之如LOL(这特么叫相似?!)CS1.5之如CF,《枪神纪》之如《守望先锋》。玩过《枪神纪》的朋友很容易就能把它与《守望先锋》联系起来,相似的人物设定,几乎一样的玩法,区别在于守望先锋的画面特效更好,而且人家姓暴雪。当然,再往前,还有个《军团要塞》。不过直到网上出现“守望先锋”成为成人网站搜索最多的词时,我似乎摸到一点头绪,他们,也许,大概,可能,都是来看屁股的。人类最原始的欲望已经开始侵占游戏界这片净土了吗?俗!俗不可耐!如今我已经找到了那么多我不需要玩《守望先锋》的理由:不过是又一款射击游戏、连腾讯都早就自己做了个相似的游戏、色情营销不要脸。那么问题来了,你真以为我会承认我不玩《守望先锋》是因为穷吗?
编 辑 介 绍
CBI新人,头脑迷糊,习惯性保持呆滞状态。除了MOBA什么都玩,独立游戏与沙盒游戏更是大爱。希望与各位玩家一同成长,恩,因为我还年轻(话说我比画的瘦多了好不好)。
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