高考前两天天在空间看到一个说说,讲的是剑3这个游戏,看起来风景挺不错的,本人虽然是男生,、

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[我看剑3]剑网3真的是用心去做吗?
帖子威望金砖
LV.2, 积分 40, 距离下一级还需 161 积分
首先免责声明:
1,拒绝跨省追捕
2,免疫无理乱喷
3,抵抗《魔兽玩家滚蛋》者发出的所有法术以及物理攻击
剑三没玩多久1个多月,在这里仅从本人眼光出发谈谈感受。心态不平和的朋友可以跳过以下所有文字,谢谢。
首先不可否认,剑网3的出现是我国的国内3D网游的一个里程碑。
1,使用国内引擎开发出的画面在国内已经是质的飞跃,光凭借画面已经吸引了很多玩家。
2,游戏的操作性很强,种类繁多的技能和各种轻功的使用使得无论PVP还是PVE都已经具有很强的操作性,全面超越了前面剑网1,剑网2。虽然在操作和技能设计上有一部分参照了魔兽世界,但由于轻功系统的出现他的战斗操作乐趣我认为要大于魔兽。
3,剑网3终于肯下本钱去制作庞大的任务系统,使得升级不再是无聊的打点计时器。这一点在国内可以说是首例,而韩产泡菜更是没有这个先例。不过我个人以为这一点也仅仅算是肯于花钱,并参照魔兽的任务系统。毕竟是魔兽(当然可能有些人是通过无尽的任务,我不想为这些边角问题纠缠不清就姑且算作魔兽吧)让我们认识到原来升级可以不用那么枯燥。
4,副本的设计,飞檐走壁,寻找最佳路线尽可能的躲避无谓的战斗,直奔目标这个设计我以为是剑网3最符合武侠精神的设计。在武侠世界中大侠们如果每次都堂堂正正的搞正面突击的话,那小说中的大侠早就全是万人斩了。
其余的 2个字“等等”。
但是剑网3是否真的像的它的产品经理在宣传时所说的那样“是一款用心去做的游戏”呢?本人不敢苟同。
1,巨大的性别歧视,导致游戏的严重不平衡,甚至出现公测后职业的设计违反初衷的情况。这里就不得不提国内武侠的门派设定问题了。总要有那么几个门派掌门跟异性过不去,少林,古墓,全真教等等看过武侠的人可以列举出一箩筐,在剑3里 是7秀。其实限制角色性别本没什么,但是放到游戏中问题就来了。国内的一些有经验的大牌策划们心中总是要“照顾某些性别玩家”,让这些人玩的简单,在游戏中受人尊敬。这里就不绕弯子说废话了,剑网3七秀的强大 就是金山的大牌策划们特意所谓,就是为了照顾那些所谓的“女”性玩家。剑网3的设定中存在5大职业算上内功切换可大致分为10个不同类型的路线,当然根据经脉还有更多组合这里不做细说了。每个职业玩法的设定则是参照欧美游戏的已后期副本为导向设计职业,既:坦克,输出,治疗(可以叫“补”但别叫奶,真下流!真不明白那种叫法居然那么流行)。再细分又可分为纯输出,空场+输出,坦克+输出,治疗输出, 等等多种团队位置,不过这些所有的职业设定最终都会根据副本的需求而设置。这其中根据官网的职业介绍可以判断 天策,少林 为坦克/输出职业,纯阳为输出+空场,七秀与万花则为治疗职业。在原始官网的介绍中万花为主力医生,七秀为辅助治疗。可是具体现象就不说了七秀的强大治疗能力已经远超原本设定为主力医生的万花(具体问题应该有很多人在说了,不重复了)可以说1个几乎可以顶2个,且操作简单,装备需求不高。这就是策划们为女性玩家特意留出的好处了。“女玩家普遍比较笨,不要让他们去思考”“女玩家需要照顾,需要众星捧月”基于这种对女性的歧视与个人大男子主义精神,策划们曾让七秀强大到没谱,简单到没谱。这里我要说的是,职业的强弱不要由性别来决定,给女玩家们一个更有深度,更有趣的玩法,一套特殊而有趣的输出/治疗 技能设定不是比单纯的大数字,强属性更能吸引人吗?而且女玩家也并不弱!NGA骑士区中有一位女玩家miumiu大姐,在骑坦备受争议的时候,扔然凭借个人技术与人格魅力取得团队信任,主坦掉太阳井所有boss。不需要性别歧视,不要大数字!需要的是可玩性,需要的是职业的研究乐趣。如果这是一款用心去设计的游戏那么这些最基本的职业定位与平衡在正式运营阶段就不应该存在。
2,单纯的照抄,缺乏创新,玩法单调,无法持续吸引玩家。若说剑网3没有创新那是错误的,轻功系统,阅读系统,都是可以称之为创新的。不过除此之外剑网3同其他副本类的国外网游相比并没有任何可比之处。当前这个时代以副本为玩点的网游层出不穷,其中除去将副本发扬光大的魔兽世界外还有很多游戏堪称精品:《龙与地下城》《激战》就是两款本人认为很经典的副本类游戏。虽说都是几年前的旧作,但是向比较之于今日之剑3来看依然要胜出一筹。龙与地下城中对小队阵型的把握,机关的排除与利用,Boss的打击方式等等都给玩家带来极强的副本体验。激战则在副本中穿插大段剧情,强调职业技能搭配,整款游戏下来玩家能够体验到如单机游戏一般宏大的游戏故事情节。这两款游戏都可以称得上是副本游戏中的经典之作。但是可惜的是之后依然没落。提到它们人们都会说他们是好游戏,很好玩,可是就不上线。为什么呢?因为一个副本下到5次以后人们就对它再也没有新鲜感,而是机械的为了装备去当刷子而已。时间一长没人愿意去刷一个早已刷烂的副本,不管它做的多好。而剑网3的副本设置远远没有达到上面两款游戏的标准,攻坚难度低,可探索性低,数量上又不足,按国内专业玩家的标准,3个副本最多5天足可以刷爆,剩下的就是无聊的重复。剑网3的大牌策划们仅仅看到了欧美副本网游,尤其是魔兽世界的成功,于是情急之下全班照抄,可是却没有自己提出的新玩法。所以就算剑3做的再好,系统优化的再完美,外挂为0,那么它依然无法成为一款一流游戏,因为它只是在一流游戏的屁股后面照葫芦画瓢而已。游戏厂商很奇怪,总是在嘴上叫着玩法创新,可是实际开发中却不断打压那些刚进公司的小策划新员工,“经验”与“资历”仿佛成为他们所说的创新的必要元素。如果入行时间长就是牛逼的话,那么请问你们以前开发的游戏有哪些地方值得人们称赞呢?武侠单机游戏一直是以剧情为导向的游戏,在玩法方面强调不多,玩家更在意的是画面与故事。但现在是网游的时代了,玩家本身就是故事,玩家在一款网游上滞留的原因只有一个那就是要有有意思的事去做。不去研究玩法的创新那么这注定只能是某款游戏的影子或者中国版。当然根据金山的先学人,再创新战略的话本作的目标已经达到--因为它已经抄袭到了。不过悲哀的就是热爱游戏的玩家们。
3,系统缺乏优化,服务器低端,外挂依然存在。首先说服务器,用朋友的一句话说“看了官网的服务器配置,我要开私服的话服务器可能都比金山的好”,2个字“悲哀”。系统优化的问题则体现在各个方面:卡的时候频繁出现的瞬移现象,技能卡冷却现象等等给玩家带来几乎抓狂的感受。经常出现下副本就卡了一下然后就会发现你的角色已经瞬移到怪物身边了,然后就是国内常有的,喷。这里是否可以看看先进网游在处理网络延迟,或者小卡时的处理方法或者程序结构呢?为什么国内的程序员就不能站在玩家的角度来考虑国内最普遍的网络延迟问题?或者说当前的细节处理就是“用心”所谓吗?其他的程序问题也不累述了,想查的随处可见,我并没有义务去给金山做Bug汇总。在外挂处理方面,金山的外挂处理同国内其他代理商的处理方案基本一致:游戏内外挂满地,官网上查封一联,你道我睁眼闭眼,说实话得过且过。游戏里提交问题,未见回过,眼帘内外挂满地,2分钟还只能举报1个,累得要死报10个,3天之后还有678,道高一丈魔高一尺,报的报了,骂的骂了,挂的还挂,玩的还玩,封也好,不封也罢。
历来中国的游戏代理总要拿出一个“第一”来。诸如“第一款免费网游”,“第一款2D武侠横板过关”之类的广告词随处可见,其厂商脸皮之后当真让地球村民开眼。与其相比杨俊仅仅说一个“用心”说实在也并不过分。只不过每个人总会有这样那样的情节,我就唯独对这“用心”二字情节很深。用心与否不在说,大事不看唯看细节。当前剑3连游戏的大内容尚待凝炼,细节小处更是漏洞百出。“用心”二字不是一个人用说说就可以的。用户不是傻子,用心与否自有评判。不过剑网3在国内游戏中的成就还是值得肯定的。因此我觉得用“一款认真【在】做的游戏”句话来评论这款游戏才更加贴切。最后感谢看到这里的各位~ 老衲跳过纯阳两仪门,游历修仙去了~~喷的喷骂的骂,公道自在人心。[jx01]
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以下为回复:
1,简单排下版,本人并不擅长各位见谅。
2,看了几位的回帖,我想明确一点:什么算作是用心?做一个任务是偷懒,那么做一万个任务就是用心了吗?
没有好画面就是偷懒,那么有好画面就算是用心了吗?用心是说真正在玩家的角度去思考去挖掘游戏的乐趣提供给玩家,用有限的资源将游戏性发挥到最大!去看看《机械迷城》,去玩玩《植物大战僵尸》这些游戏才配称得上是用心之作!国内之所以做不出好游戏首要一点在于制作态度,其次在于公司体制(不说这个,说就又扯远了)。请记住“用心”不是说投资大,工程大就是用心!这里我再指出一点(再次声明:我不罗列一些东西是因为我不想替金山做BUG汇总,也不想去指出他那可笑的策划漏洞,仅仅举几个代表例子就算了):万花谷的名字你们不觉得奇怪吗?你们不认为应该叫XX山更确切?万花的山应该是所有门派里最高的了吧?就算纯阳也没那么高的山!一个门派的名字都经不起推敲何来用心二字?
3,我一再说用心与认真的区别,大量工作和挖空心思是有本质区别的。这款游戏的策划就算在国内也算不上优秀。把大量的工作放在了并不能带给玩家多少乐趣的功能上面我认为是一种失策。就好比阅读系统:任何人都认为它很cool可是你会因为想去读读唐诗去上线看那个系统吗?不会,至少大多数人不会。大多数人只会认为“恩,这个很cool”仅此而已。而当副本爆掉,大多数人依然只是无聊而已。我回复了这么多,在帖子里也说了很多。就是说游戏是要带给玩家乐趣的。不能带来可玩性,那无论你做多少功都是白费。这就好像你高考作文,考官不会因为你写了10万字给你1千分一样。因为那是无用功。况且那个阅读系统也用不了那么多工作!一个文字策划编辑足够了
另外再说一句,认为我说废话的人还要占楼,您就真差这5毛吗?还什么斑竹这那的,那些所谓的论坛分霸,为了5毛回帖占楼才是论坛的最大悲哀
[ 本帖最后由 国人无语 于
02:14 编辑 ]
帖子威望金砖
占座再看!
浏览了一下觉得LX的没必要看了!
酒酣入剑叁,神马都浮云
提枪上火线,你妹最给力
帖子威望金砖
没看[jx11] [jx11] [jx11]
帖子威望金砖
这个不用怀疑,绝对是用心做的
只是离我心目中的武侠有一定的距离
帖子威望金砖
字太多,只看到了其中闪闪发光的“龙与地下城”……都停运好久了。。多好的游戏呀,伤心。。
帖子威望金砖
[jx16] 不看废话贴
帖子威望金砖
有些地方说的很不错
帖子威望金砖
[jx16] [jx16] [jx16] [jx16] [jx16]
剑三除了画面跟剧情,其他的能跟剑1比??
在剧情上也不比剑2强多少.游戏性上远远的比不上剑2.
怎么改关我鸟事。
玩不玩是我的事。
帖子威望金砖
楼主为注册一个ID就是为了写这篇文章,嗯,很用心
愿侬胁下生双翼,随花飞到天尽头。
天尽头,何处有香丘?
未若锦囊收艳骨,一抔净土掩风流。
帖子威望金砖
肥罗压死神策马
心还是用了的
枫泾古镇 崔乾佑
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