英雄联盟白银段锐雯天赋锐雯带战争热诚诚还是不灭之握还是雷霆

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RT& && && && && && && && && && && && && && && &
&我一般戴套或者什么都不戴&
&玩JJ记得要带套&
&我带暴击&
&我就看看不说话&
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我就说话 不看看
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迷迷丶茫茫
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喵(&^ω^&)~ 瞪 瞪
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玩JJ当然要偷偷的玩& && &
喵 帕斯 帕斯帕斯
快叫孙跃欧巴
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肯定是雷霆。万物皆雷霆。
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胸大是天生的 发表于
我就说话 不看看
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不灭之握& && &
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我是雷霆哦!&/banner/player.swf&
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风骑兵的狂涌谁用谁知道,配合大招和被动无限触发,绝命追击
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我告诉你,不灭之握,70胜率的剑姬,相信我
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玩JJ不带飞机杯玩什么?
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天赋 12 0 18
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坑fly你 发表于
风骑兵的狂涌谁用谁知道,配合大招和被动无限触发,绝命追击
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妹子玩JJ厉害
我的头上有只小鸡哟~
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:lol性价比最高的基石天赋有哪些最高性价比基石天赋选择推荐攻略
相对于其他的天赋来说,基石天赋往往更能够影响整场游戏的格局,因此这是尤为重要的,那么究竟应该怎么选择天赋呢?我们一起来看!全新版本究竟如何选择最高性价比的基石天赋,而lol的基石天赋到底是有多强大,我们都来一一解读一下。
自从TGP新功能一键天赋上线以来,越来越多的人更喜欢利用这个插件带来的小功能完善自己的天赋,并美其名曰&看,人家职业选手都这么带&。然而,很多天赋都是几个月以前刚出的时候点的,甚至有些天赋已经开始跟不上版本(比如雷霆EZ)。不同的基石天赋对游戏的影响力自然也是不同的。在现在这个已经不再是&雷霆联盟&的时代里,合理选择基石天赋往往能够左右游戏的胜利。那么接下来,笔者就具体到各路位置举例分析一波基石天赋的选择。
这里分两类,一种是6.12比较流行的战士上单,另一种是坦克上单。这里主要说战士型,因为坦克上单主要选择还是不灭之握,就并到不灭这一栏一起说。
战士型上单一般都是偏输出,然后利用一些功能性抗性装来优化对敌方后排的威胁或者增加线上的滚雪球能力。这里我们用如今大热的刀妹举例,常规而言,刀妹的基石天赋有三种不同的选择:
首先是现在普遍泛滥的战争热诚
这个天赋在某个版本得到了加强,叠加层数下降但是每层的伤害得到了提高,因此输出时间越长,或者是能利用技能将战争热诚叠加的更快,这个天赋就越是有利,尤其是对刀妹艾克这类需要靠技能衔接平A然后利用平A最大化输出的上单十分有利。前几个版本也有不少老鳄鱼点出这个,就是因为鳄鱼常用的EAWQ小爆发能瞬间叠满8层战争热诚让对手没有任何反打的资本,而且还可以选择留着二段E位移追着砍,但是现在技能叠加层数砍了一半,可能以后越来越多的人会选择雷霆。说了这么多优点,战争热诚的缺点也十分明显,虽然战争热诚在中后期高层数的时候平A伤害爆炸,但是该天赋在前几级的线上对拼能力不强,如果你的对手是潘森这一类要在前几级分出胜负的,那么不太推荐点出这个。
其次是雷霆领主的法令
虽然现在上单很少有人带这个东西,但是这个天赋配合上一层的精密(获得固定双穿)在前期的爆发非常高,可能就在你不留心的时候对面的英雄来跟你换血,你的血条会莫名其妙消失一大块。这个东西鳄鱼和猴子带这个的更多,锐雯这类一套下去能秒人的更是首选。虽然刀妹艾克之类的也可以带,但是如果你选择的英雄还是要偏向于坦克,或者出装里攻击力和法术强度的装备太少,那么这个天赋在中后期的疲软程度就会十分明显:伤害不足。
最后让我们来说说不灭之握
这个天赋靠着自己变态的续航能力和换血能力一度占据了上路英雄的首选,也终于在6.12迎来了它的修改:生命偷取能力降低至1.5%,造成的伤害提高3%。虽然看上去给人一种后期伤害增加了的错觉,但是实际上这个天赋还是被削弱了。首先前期对线的续航能力降低了,显然RIOT更希望看到两个上单互相死拼、磕血药,打不过就回家的场面,而不是持续了好几个月的兄贵们攒四层不灭,一言不合就冲上去,你拍我一下加一口血,然后我也拍你一下奶自己一口打得有来有回,团战还能进去充当搅屎棍怎么打也看不到掉血。尤其是配合巨魔大树这种能给自己增益回血的英雄,再配合天赋坚决系第三层符能盔甲(增加治疗效果)以及振奋的回复加成基本上能起到一个高水平的续航效果。所以笔者个人认为这个天赋的回复能力是要高于伤害属性的,但是无论怎么削弱,这个天赋还是会成为各种坦克英雄的首选,因为实在是没有比它更适合那些前排了。就目前版本而言,不灭之握在前期对线能力上还是要比战争热诚凶悍的,想在对线期占据主动权的玩家还是可以考虑带。
中单基本上都会选择带雷霆,而且大多数的中单在补足了AP装备以后雷霆会对单体目标造成极高的爆发伤害,没什么太多可讲的,这里简单说说瑞兹为什么选择风暴骑手的狂涌。首先瑞兹是一个手短的英雄,而且瑞兹的爆发会很容易打出30%敌方最大生命值的伤害。因此在现在极其流行传送的版本,风暴骑手的狂涌相当于比对面多了一个疾跑,而且在触发期间还会获得75%减速抗性,无论是追人还是团战调整自己的输出位置,亦或是打完就跑,都十分的有利。
为什么很多职业比赛都会看到打野带时光之力?在职业赛场上很少会打架,除非是一些资源争夺或者是为了拆塔,因此刷就成了职业比赛最常见的事情。那么说到刷,没有任何一个天赋比时光之力更具代表性:完美的成长性,完美的属性,只要你刷的够快。当然它的弱点也十分明显:前期打架能力不强,尤其在路人RANK中,像什么雷霆男枪,雷霆瞎,热诚千珏,在少个技能的情况下,野区前期偶遇基本上是很难打过的。当然,除非你是越南人,可以刷对面的野,还碰不到对面的打野,等你领先对面等级装备之后再遇到,谁能打过谁可就不好说了。
AD目前也就两种选择:战争领主的嗜血和战争热诚。
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s6蛮王带雷霆和带不灭之握哪个天赋会比较好
导读:lol目前已经更新到了6.6版本,那么大家对于S6的蛮王怎么看呢?最近不少玩家询问S6蛮王带雷霆和不灭之握哪个天赋会比较好,下面我们就一起分析一下吧!
S6如今已经过去了四分之一,对于新的天赋想必依旧有不少玩家存在疑惑,最近就有不少玩家询问,S6是带雷霆天赋好还是带不灭之握更好呢?S6天赋该怎样加点呢?下面我们就一起来看看吧!
首先,我们先来分别看一下雷霆和不灭之握这两个天赋的属性吧!
雷霆领主:对同一个敌人进行三次攻击或者伤害型技能,就会召唤闪电打击造成AOE伤害。
伤害值=10*等级+30%额外攻击力+10%AP
冷却时间:25&15秒(等级变化)
不灭之握:战斗中每4秒,你的下一次对敌方英雄的普通攻击就会偷取相当于你3%最大生命值的生命值。(远程英雄效果减半,造成魔法伤害)
从雷霆领主和不灭之握两者的描述来看,不灭之握更适合近战坦克英雄,对敌人造成伤害的同时,还有声明百分比的生命偷取效果,而且每4秒就会有效,对于后期那简直就是无敌的存在。而雷霆领主需要基于等级,而且还有AP伤害的加成,这对于蛮王来说并不实用,相比较而言,不灭之握会更好一些。
以上就是关于S6蛮王带雷霆还是不灭之握哪个比较好的相关说明了,当然,目前多数玩家还是比较喜欢出战争热诚的蛮王也是非常厉害的,玩家们可以试试。
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LOL新版基石天赋最全攻略:还在盲目点雷霆?你太OUT了!
在设计师不断平衡点以后,各个位置对于基石天赋的选择已经不再局限于有事没事点雷霆了,那么,我们在各个位置究竟该如何对于天赋的抉择呢?TOP上单在上单6.3的版本中,已经总的趋向于平稳,人员的更迭已经不再诡辩莫测了。在偏肉成为主流的时候不灭之握这个天赋已经被基本默认为上单首选天赋。这个天赋在上单打出一片天地并非偶然,触发条件非常简单,只需要补兵就算作进入战斗状态,4秒后摸对手一下就行,可以多次触发意味着伤害可以累计的高,回复能力强就意味着赖线能力出色。虽然这个天赋多数为肉类上单:诸如波比,塔姆,巨魔,纳尔使用,但是半肉的剑姬,全输出的船长,偶尔客串上路的亚索,上分利器蛮王,因为技能的特性,也可以点出不灭之握以求胜利。但是,千万不要小瞧一个天赋:战争热诚。这个天赋对于半肉的英雄简直是无情的利器:近战普攻可以叠两层和技能可以叠两层,一层的效果是加1-14额外物理伤害,总共可以叠8层,持续时间6秒。因而,如果你是瑞雯,武器,刀妹,鳄鱼这类怀旧经典款的钟爱者,这个天赋可以帮你分分钟打爆对面。当然如果你选择的是泰坦,牛头之类的上单,那么雷霆对于你的加成依然比上述的天赋高出很多。首荐:不灭之握;次荐:战争热诚;个荐:雷霆JUG打野在JUG位上,由于节奏偏缓偏团战,所以大多拿出的是团战型的肉类打野。而这就使得时光之力这个天赋走向繁荣。先看看这个天赋的介绍吧:击杀攻城车加20生命,击杀大型野怪加10点生命,加满300以后再次击杀会回复6%的最大生命值。300的生命值什么概念?一个红水晶才加150点生命,等于点这个天赋白送你800!尤其叠满以后一旦击杀野怪或者跑车还可以立刻回复6%,等于十全大补丸,诸如:努努,皇子之类的肉类打野,点了他买不了吃亏买不了上当。现在主流打野,比如酒桶,豹女等,刷野都飞快,很快就把300生命值叠满了。当然,还是有一部分CARRY型打野活跃在野区诸如:盲僧,蜘蛛等,这样的英雄,自然还是雷霆比较适合。另外说一下版本强势的打野赵信非常适合战争热诚。首荐:时光之力;次荐:雷霆;个荐:战争热诚MID中单作为传统AP没落,强势刺客崛起的中路,爆发才是王道。因而对于劫,男刀,妖姬来说,雷霆依然占据着主流,每一场比赛,都是一阵血雨腥风,每一次的战斗都是一场屠杀。然而冥火之触这个被忽略的天赋:对方会受到8+60%的额外攻击力+25%的额外法强,单体技能持续四秒,群体技能持续2秒,持续技能维持1秒。其实当游戏进行到中后期以后有了装备的支撑就变得十分强势。远超出雷霆所提供的伤害。特别提一下版本胜率的天使使用的天赋是:战争热诚,而FAKER使用的刺客男刀使用的天赋是:短时间内造成大量伤害以后就可以有移速和减速效果削弱的加成的“风暴骑士的狂涌”。首荐:雷霆;次荐:冥火之触;个荐:战争热诚,风暴骑士的狂涌ADC物理输出在这个曾经号称AD时代的版本,ADC却发现各种兄贵依然吊起来打他们。尤其是在刺客类不断加强的今天,AD生存环境堪忧。但是,AD依靠着固有的倔强依然是后期主要的输出。这就在此推荐了战争热诚了。对于后期AD来说,只要对面中两个技能,自己依靠高速的普攻就能轻易的叠满被动,并持续到结束,尤其是大嘴,寒冰,皮城,对于战争热诚这个天赋完美的契合。然而,还有一部分AD倔强的留守于雷霆:EZ,奥巴马,VN。前两者因为大多为技能伤害,触发雷霆轻松,能保证线上的压制力。而VN则是因为并没有寻求到特别适合他的天赋,所以只能勉强用雷霆。不过,对于皮城女警而言,战争领主的嗜血,也十分的契合她,不仅仅是暴击回血,还加30%的攻速持续4秒。攻速,回血也是皮城所十分需要的。首荐:战争热诚;次荐:雷霆;个荐:战争领主的嗜血SUP辅助对于辅助而言,当前版本刺客当道,却不影响辅助的选择无论是保护型的风女,索拉卡;还是肉类的牛头,锤石;又或者是AP类的:莫甘娜,火女。都有天赋适合他们。对于保护型的辅助而言“风语者的祝福”,是最适合他们不过的了。加10%的治疗或者护盾的效果,并且加双抗。这种无情的技能以前只在梦里想过。而肉类辅助的选择就有两种了:一种是牢牢的和AD绑在一起永不分离的类型辅助,那么我推荐你选择顽石契约这个可以替AD分担伤害的天赋;而如果你想要去前方承担伤害,那么时光之力这个无情加血的天赋最适合你。而一些激进的辅助玩家,就可以点雷霆有助于在前期打出优势,比如锤石,牛头,泰坦等,都有很强的先手能力并很轻易就能打出雷霆,但是雷霆已经被削弱了,还是不推荐大家玩辅助时带这个天赋,太不稳健了。推荐:风语者的祝福,顽石誓约,时光之力,雷霆总结不同的位置,睿智的选择,最容易诞生一个结果——胜利。(文/LOLDK)S6新赛季海量定位赛肥单尽在“代练通”,还看?快去抢啊!
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