《炉石传说类型的游戏》这种类型的游戏还有什么?(手机配置太低,玩起来很差,求新游)

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《炉石传说》神秘新卡片预示全新游戏内容
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  10月29日17时更新:
  根据目前收集到的其他几家媒体得到的麦田傀儡、修理机器人蓝图来看,有着很大的可能性预示着游戏中的全新种族——机械组即将诞生!
  另外,我们也找到了几张疑似炉石传说测试服流出的全新橙卡,不管真假与否,其中两张橙卡下方的Mech(即机械)更是预示了这点:
  我们收到来自《炉石传说》官方运营团队的一张有趣的卡片,这预示着什么呢?
  单看图片这是一个暴雪玩家们再熟悉不过的攻城车展示图,新模式?新卡背?还是新的……
  麦田傀儡:10
10.png (700.34 KB, 下载次数: 0)
16:54 上传
  修理机器人:11
11.png (443.26 KB, 下载次数: 0)
16:56 上传
  神秘图片的真相
  这张在这个空气清新的早晨被送到我们手上的神秘卡片来自于《炉石传说》运营团队,卡片的实际设计来自于暴雪的《炉石传说》开发团队,他们给全球的主要游戏媒体发放了不同的卡片,接下来我们会看到其它的卡片,所有的卡片聚集到一起之后就可以召唤……不是,就可以知道卡片最终的真相!
  会是新的冒险模式吗?
  或许我们可以从之前公布的新赛季奖励卡背找到一些蛛丝马迹,下面这款卡背所代表的蒸汽朋克风格显然与我们今天收到的卡背有异曲同工之妙。
12.png (153.86 KB, 下载次数: 0)
17:07 上传
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为什么这里更新新闻这么的慢
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为什么这里更新新闻这么的慢
{:4_111:}因为你没有帮着一起更新啊
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楼主你透露这么多暴雪爸爸知道吗
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{:5_162:}钢铁部落顺带入侵了炉石?
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一样是卡牌。。怎么就那么难呢
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又被炒鱿鱼了
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一直在更新 一直在等待
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这里好多新闻都滞后啊
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不错终于有新卡了
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最重要的是什么时候上线?
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来了转一圈看看 留个脚印
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对啊,什么时候上新卡
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什么时候上卡,求告知
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《炉石传说》新版本乱斗模式玩法规则介绍
《炉石传说》是一款集换式卡牌游戏。魔兽味十足的界面和卡牌绘制、精细的技能效果、乐趣横生。全新冒险模式黑石山的火焰已经正式上线。下面是《炉石传说》新版本乱斗模式玩法
《炉石传说》乱斗模式作为新版本的全新玩法,乱斗模式怎么玩?会有哪些奖励?
《炉石传说》乱斗模式玩法规则细节详解
Q:酒馆乱斗怎么玩?
1、会于六月中旬更新(估计是下周周长维护后,好像是周二吧);
2、进入酒馆乱斗模式是免费的。(目前没有任何消息说要收费);
3、这是一个周更新的模式,每周会公布不同套牌构筑规则,所有人都一致;
4、这个游戏模式将会在某个英雄达到20级以后才能解锁。(记得竞技场是解锁9个英雄后才出现);
5、每次乱斗结束要有几天清算时间才能开始下一次(清理尸体,洗地的时间!!!)
Q:乱斗如何进行?
1、每次乱斗都有主题限制或者规则限制;
2、你必须针对乱斗规则构筑一个新的套牌;
3、你只能使用自己的收藏来构筑乱斗套牌;
4、你可以在乱斗开放期间无数次参与乱斗,没有次数限制,也没有失败被淘汰限制;
5、乱斗模式下你的胜利场数会随着你游戏而更新并显示(乱斗千人斩);
6、你每次乱斗只能同时拥有一套乱斗构筑,但你可以随时编辑。乱斗模式有自己的卡组槽,与普通模式并不互通,类似竞技场模式。
Q:乱斗奖励有哪些?
1、在上线推广期你每周在乱斗模式中第一次获胜后会得到一包经典卡包作为奖励。
2、在推广期过后会有什么特殊奖励目前并不知道。
3、你的每日任务可以在乱斗中去完成,与普通模式类似,你可以获得3胜10金的奖励。
1、本次更新新增皮肤只会是战士,猎人和法师。
2、你可以在收藏中管理自己的卡背,为每套牌选择不同卡背;同样皮肤也可以这样管理。
3、本次版本更新不会增添任何新牌,无平衡性调整,无新增卡组槽。
4、关于更多卡组槽我们正在制作中。
以上就是小编为大家带来的《炉石传说》乱斗模式玩法规则介绍,希望大家喜欢。
延伸阅读:
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萌新表示很累 求助啊!!!!!!
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哎,玩了两个月了,除了一套t7还没有一套成熟卡组,竞技场只能平均3胜!想靠jjc赚金币开副本暂时没希望了,哎!果然是听同学的一句话,不充qian你无法变得更强今天一狠心把黑石山后四个区mai了,希望后面脸不要再黑了!
顺便问一下,大家都是通过什么方式提升牌技!看大神直播好多牌都没见过,也无法点击看,所以很蛋疼!
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可以看牌啊,在卡牌制作界面。如果时间充裕,多看看直播和视频,不充裕还是自己多打,同时看对面牌组就好了。
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再来两个月就好了
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炉石本来是一个休闲游戏,想快速提升就只有想一些特殊的办法(花钱)
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熟悉牌的话除了时间没别的方法,多玩多看几次就知道了,
至于充值,说实话每样扩展包开个60包就基本白卡蓝卡齐了紫卡一半橙卡3张左右。
不充值就慢慢刷金币,竞技场最近地狱难度,,练技术都特么扯淡,一个鱼人骑士打得你妈妈都不认识这是技术问题?
没必要去竞技场。攒钱开卡包吧。
竞技场和构筑需要思考的面不一样,不过竞技场可以提高一个人的组牌能力。其他的选择都是要靠时间来慢慢记住的
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多看直播吧
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不充值你可以很强
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多打就会的啦,我们也是从什么都不懂一路过来的
你NAXX第二个区的洛欧塞布有拿到吗,这和大帝都是很好的卡基本是必带的
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保持兴趣就好了,炉石最有趣的地方在于创造性,自己按自己思路组牌,这样这款游戏能经久不衰的给你带来快乐,技术自然也会提升
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天梯打一打,做做任务挺好的
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我和你差不多呀,不过我最开始是动物园,再是法师打起来的
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卡牌制作,基本可以看到大部分的卡……剩下的,只能在人家打的时候的时候看了,有些卡是成就卡,你可以试试的
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不花钱新人很惨啊,老老实实做乌龟吧
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外媒盛赞《炉石传说》可玩性 卡牌游戏新篇章
期待已久的暴雪免费策略卡牌网游新作《炉石传说:魔兽英雄传》开放北美地区封测。尽管首次测试给出的名额非常有限,玩家仍然表现出超乎寻常的热情。在美国最大的游戏直播网站twitch.tv上,一位暴雪游戏资深玩家对炉石进行了试玩直播,目前该页面累计访问量已超过350万人,同时在线观看人数破万。图一:炉石已是twitch.tv上最受欢迎的直播节目之一开测仅两天,游戏网站Penny Arcade率先发出评测文章,称《炉石传说:魔兽英雄传》完美融合了《魔兽世界》和万智牌的经典元素,但又更加轻松幽默,是一款“能够玩很久的游戏”。&It only took minutes for this game to win over the community, but the spell it casts is going to last quite a bit longer.&图二:官网社区热烈讨论中走出“舒适区域”是需要勇气的,特别是在经济危机后人人自危的现代金融体系下,创新已经成为一种奢侈,一种稍有不慎就会粉身碎骨的奢侈,“新作”这个词早已成为只能在独立游戏界这本词典里寻找的稀罕之物,在一个续作泛滥的年代,不论是建立全新IP,还是在自有游戏的领域做新题材的开发,都不是一个能轻易做出的决定。《炉石传说》的15人开发小团队,承担的是实验的责任,已经在过去10年中习惯了高成本大规模开发的暴雪,需要尝试在节奏越来越快、市场越来越无情的现在,用全新的思路去利用手中的资源,《炉石传说》这样的“小玩意”作为第一款作品,其成熟度是一个惊喜。图三:炉石为暴雪打开一扇新的大门对卡牌游戏而言,MTG的《旅法师之战》和Stoneblade的《暗杀神》等实体卡牌的数字作品是需要比较和超越的对象,建立在“魔兽”世界观和WoWTCG这两座金矿上的《炉石传说》并不缺乏底蕴和资本,那句说了一万遍的“易于上手,难于精通”也再次被重申了无数次,对卡牌游戏这个在桌游和电子游戏领域都偏向小众的类型,《炉石传说》要在严肃化的《旅法师之战》和在移动平台火爆的《智龙迷城》《扩散性百万亚瑟王》等作品占据的市场中找到平衡点并不是一件简单的事。但就《炉石传说》而言,它实际上仅仅是看起来像WoWTCG,背后的一整套逻辑和精气神却已经有了自己的独特风骨,不得不让人刮目相看。全新设计的资源系统和大幅度简化的数值判定体系的确做到了“没接触过卡牌游戏5分钟也能学会”,而九大职业和目前已经在游戏中的超过300张卡牌本身就已经是一个颇具潜力的体系,提供了近乎无限的职业与牌组的搭配,可以很明显地看到,随着职业、卡牌数量和核心系统的扩充,《炉石传说》未来并不缺乏一款正统卡牌游戏所应有的深度。作为免费游戏,付费玩家的优势始终是一个绕不开的话题,而《炉石传说》的商业模式简单直接,目前公布的销售模式仅有购买卡牌包这一种,而购买的卡牌包并不会与免费玩家通过对战获得的卡牌包有任何不同,同样是5张卡和至少一张精良以上品质、没有任何针对付费玩家的特殊道具,对付费玩家而言,购买来的卡牌只能通过更多的牌组组合在对战中提供更多的战术可能性,这是金钱能为他们提供的唯一优势,而钱是买不来建立牌组的艺术和对战中博弈的头脑的。在“Free 2 Play”(免费游戏)还是“Pay 2 Win”(花钱就是大爷)上,《炉石传说》还是很让人放心的。而iPad版还蕴含着另一个重要的意义:暴雪第一次走入移动和手持游戏的未知领域。在PC和Mac上,暴雪是绝对意义上的业界巨人,但在移动休闲游戏这个新的世界,它没有港湾可以依靠,能保护它的只有游戏界亘古不变的信条:品质,这个巨人将自己缩小成一个大卫,挑战着一片新的疆域,而《炉石传说》就是这个大卫的弹弓与石头。可以相信,这块炉石将带我们回到游戏最初开始的地方,带来让我们魂萦梦牵的那种快乐。
【责任编辑:飞机】
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