地下城阿修罗刷图加点冰强啊修加点

DNF新版本极限的突破 NB改版冰结师加点试行版
加点方案二:
中服[CHN]Lv85:男&&冰冻之心
SP:全部10770,已用10170,剩余780
TP:全部36,已用36,剩余0
QP:全部3980,已用3965,剩余15
&&&&&通用技能&&&&&
基础精通:Lv85
远古记忆:Lv10
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
受身蹲伏:Lv1
&&&&&SP技能&&&&&
-魔法旋风:Lv1
-擒拿掌:Lv1
-魔球连射:Lv1
-魔法冰球:Lv1
-不死之身:Lv1
-冰结师皮甲专精:Lv1
-深渊之心:Lv1
-冰魄剑:Lv36
-瞬移:Lv1
-旋火盾:Lv1
-冰之印:Lv1
-冰霜之径:Lv30
-寒冰连枪:Lv33
-冰之领悟:Lv20
-冰魄旋枪:Lv3
-破冰飞刃:Lv28
-冰魄锤击:Lv26
-旋冰穿刺:Lv1
-冰魄之弓:Lv28
-寒冰之境:Lv10
-冰龙旋舞:Lv21
-极冰绽放:Lv1
-[觉醒]冰封奥义:Lv13
-[觉醒]千旋冰轮破:Lv8
-[觉醒]冰凌破:Lv13
-[觉醒]千里冰封:Lv8
&&&&&TP(EX)技能&&&&&
强化-冰霜之径:Lv5
强化-破冰飞刃:Lv5
强化-冰魄锤击:Lv3
强化-冰龙旋舞:Lv5
&&&&&QP技能&&&&&
强化-智力:Lv33
强化-体力:Lv33
强化-移动速度:Lv8
强化-魔法暴击:Lv8
强化-命中率:Lv20
强化-回避率:Lv17
强化-属性攻击:Lv13
此加点满背击和远古较适合高强武器高爆发小冰~~~
至于剩下的780SP点加个人喜好的技能~~~(契约党满全部输出技能::破冰/连枪/冰垂/冰龙/千旋冰轮破/冰封奥义/冰凌破/千里冰封)
PS:此加点仅供参考!具体加点须根据个人装备/习惯/技术等情况来定~~
分析下关于EX寒冰之境优劣
1.寒冰之境的减防不是全程,cd20秒,对于没有绿名怪的的房间,可以选择不用加。加了的话,我们经常会发生在下一张图,寒冰在cd中,如果没绿名,不加寒冰就可以过去了,有绿名的话,很有可能就要等这个蛋疼的cd…
2.寒冰的减防有效果一般就是进图的时候和绿名/boss的时候体现出来,其他图只有冰强增加部分,而且在普通图一般技能的伤害就会溢出,可以不需要减防部分…
3.寒冰的加成受限制,不吃无视但加成基础部分!对于有高无视的来说,寒冰的加成收益远远小于武器本身无视的加成收益…
4.同时也要考虑到属强越高收益越低的边际效应…
概括来讲:
土豪可以放弃ex寒冰选择爆发技能!
平民选择适当加3-5级保证寒冰对全技能的全程加成!
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(本文来源:网易游戏频道
作者:记忆Angel欠片)
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网易公司版权所有DNF大转移阿修罗加点分析 四种流派见证天帝的崛起
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:06-18 11:49:12
DNF大转移阿修罗加点分析 四种流派见证天帝的崛起
冰强流:右槽选择冰强右槽,有SS冰强的玩家建议选择此流派,首饰附魔15冰强(冰龙卡可以升级成15冰强),极致冰波,防具选择一套神怒冰刃波动剑,极致冰波,一个波动剑可以打机械牛boss10管以上。未来加强后的机械牛也就3个冰波就可以弄死他。而且冰波+绿阵,完美控制,全程冰冻。只要是可以冰冻的怪,完虐。缺点是异界3中比较水,很多怪是无法冰冻的。
建议加点:放弃鬼印珠,满小冰,满不动。
不吃冰属性的技能有:鬼印珠,2次主动觉醒,降魔杵,天雷,大小火。其他全部吃冰属性。由于上述技能不吃冰属性,所以只能满大邪光,降魔和天雷+1。降魔多数做控制用,如机械牛boss无限倒地时,假野猪无限倒地。
最后在说下感电流:感电流不需要刻意的堆感电,只要保证武器和左槽就够了。左槽最好是选择领主里的50%异常状态左槽,手镯不需要哈尼克,左槽就够了。武器最好是满锻镇魂或80粉。不建议用无影。无影独立实在太低了。就算是独立流也不建议选择无影,独立流需要的是独立来撑感电和杀意的伤害。无影的30%对这两个完全无用。至于其他流派,只有冰强流无影还算不错,其他流派都不如镇魂。未来修罗独立用处很大,所以无影的低魔攻和低独立是硬伤。
最后说下武器选择:目前国服已有的武器来说,无论未来走哪个流派最好的都是镇魂。如果做不起镇魂的我猜你也刷不起无影,有无影的也能用。但是不如镇魂。如果都没有,平民如果走冰强流可以选择神怒冰波武器,光强流可选择神怒鬼印珠,远3双气息或其他高强假紫。独立流如果没镇魂就用80粉,但是要锻7,冰强流也可以选择80粉。但是无论选择什么武器都需要满锻。最后说下,其实远3双气息和远2神怒武器,远比你想象的要强大。如神怒不动武器,不换装的情况下跟无影的差距也就3%。双气息的话,更是超越无影。
最后说下极致不动的问题:
加强后的修罗已经不怎么需要极致不动了,虽然极致不动依然可以秒boss,但是冰波+绿阵就可以无限控怪+输出。无需换装,一套神怒冰波,15秒内就可以弄死机械牛boss,你用极致不动,换装时间就要超过15秒吧?换装的cd就10秒,在加上不动旋转时间,累不累?
别问极致不动了,未来各种流派都比不动安逸,天天换来换去你不嫌累?而且不动流还需要吃cd药。上述流派都不需要cd药就可以完美碾压任何图。未来神怒冰波的使用性和获取难度上都要超越不动的。
至于黑山6和终极6,虽然cd比较少,但是伤害还是神怒比较好。不用黑山或终极,也能全程控制。
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  提前阅读,韩服经历了职业平衡性调整、大转移、远古套改版...瞎子波动很大,加点与装备搭配也有了很大的出入。不过,dnf阿修罗的刷图加点主要有四大流派,分别是独立均衡流、全属性强化流、百分比光强流、冰强流。这四种流派的区别主要在首饰附魔以及加点方向上面,那么这些走向的优缺点以及加点框架是怎样的呢?且听我慢慢道来!
  独立流:右槽泰坦或SS独立,首饰附魔3张46独立卡片,项链灵魂猎者,武器满锻造镇魂,戒指泰坦戒指,右槽骷髅骑士。
  独立流的优势在于未来修罗改版后,杀意波动的独立攻击不在只是取开杀意的瞬间,而是跟智力一样,全程浮动。所以独立越高,杀意就越高。改版后的修罗,开启杀意时只取技能等级。
  上述装备+满Tp杀意,杀意一跳可以达到7万到8万,如果加上远3,可以达到10万以上。
  独立流放弃鬼印珠,主要是冰波和不动的伤害。改版后的冰波伤害很美丽,在真远古,上述装备,一个冰波无远古装加成也能打到一个波40到50万。
  改版后的冰波,真的是让你又爱又恨的技能。伤害很高,可是不吃其他属性,这就让你很矛盾,如果走冰强,那么鬼印珠,2次觉醒不吃冰强,如果走光强,冰波不吃冰强。如果走属性强化,杀意只能一跳3万左右。
  上述装备放弃系鬼印珠,邪光波动阵,无双。其他技能虽然不能达到极致,但是都可以兼顾。比较实用的加点,如远2中的蠕动,不需要尸体,开着杀意到右下角,用杀意和2次觉醒的被动效果就可以完美解决所有小怪。2次觉醒被动效果,增加落雷效果,2.2秒一个雷,6级被动2552%的伤害。未来改版,2觉被动的必满的技能。感电伤害非常足。未来修罗是所有职业中感电伤害最高的职业。感觉是未来修罗不得不重视的一种伤害,不过需要注意的是,影响感电伤害的只有武器以及锻造独立,智力,力量已经增加感电伤害装备,如左槽。其他灵魂猎者,泰坦珠子加的独立,对感电伤害无加成。所以未来修罗镇魂才是王道!而且是满锻镇魂。未来版本只需要一个满锻镇魂,平砍的单次触发感电就能达到1万,如果加上绿阵和感电伤害左槽,手镯,不动甚至能打出一跳15万的感电伤害。目前楼主带的是6锻80粉,80粉异常伤害左槽,不动冥王感电可以达到一条8万。真远古中也能达到1跳4万。
  建议加点:满小冰,满不动,满降魔杵,满天雷。有人觉得独立流为什么不学大火和小火,未来修罗技能点非常紧张,2觉要满,2觉被动要满,1觉被动要满,小冰要满。如果学大火金刚和天雷只能+1,如果小火也要学,那么只能放弃不动了。而且小冰+绿阵可以达到完美的控制,不需要火系技能。
  全属性强化流:右槽选择融合眼泪,属性附魔全属性强化+10,不过这个流派的附魔成本比较高,未来会新增全属性强化10的宝珠,不过这个宝珠是新增特殊副本boss掉落,而且价格很高,就算在韩服也要100块。如果登陆国服可能会需要150。如果未来想走全属性强化流派的赶紧弄一个之前的戒指和武器上的全属性强化10的宝珠。未来会很贵的。
  这套流派可以兼顾所有技能,但是都不能到极致。
  建议加点:一般是满珠子,满不动,满冰波。邪光波动,无双,降魔杵,天雷,全部+1。主要输出在于珠子和不动和小冰。其他技能只为控场和辅助技能用。而且也没有多余技能点加其他技能。其实加满邪光很不错,范围很大,但是技能点真的是非常紧张,上述加点,想满大邪光,只能放弃不动。
  百分比光强流:右槽选择光属性强化右槽,如果有SS光强的玩家可以选择次流派,或者有高强武器的玩家。首饰附魔15光强卡片(未来12光强卡片可以升级到15)。放弃冰波的伤害,主要当做控制技能使用。以鬼印珠作为最主要输出。现在的鬼印珠只吃光强,不吃任何属性。所以未来棉花糖流只能走光强,最好还是配一把高强武器,否则不建议走光强流。不过未来不管走什么流派,冰波是必满的,就算控场也必须满。百分比流装备成型后输出也是相当恐怖的,控制冰波,输出有鬼印珠,绝对完美的控场以及输出。缺点的杀意伤害会很低,不满TP的话,一跳只能维持在3万左右。而且冰波伤害较低,大小火波,伤害也略低,不过改版后,主流修罗都是不加大火或者只+1,而小火也只加1。虽然两个技能都有加强,伤害也不错,但是对比冰波,鬼印珠,不动,还是相差不少。群怪伤害交弱,不过单体爆发超强。新异界中比较勇猛。
  建议加点:跟全属性强化流加点相同,如果想加大邪光就只能放弃不动了。除非特别高强(15以上),邪光伤害真心不如不动。
  冰强流:右槽选择冰强右槽,有SS冰强的玩家建议选择此流派,首饰附魔15冰强(冰龙卡可以升级成15冰强),极致冰波,防具选择一套神怒冰刃波动剑,极致冰波,一个波动剑可以打机械牛boss10管以上。未来加强后的机械牛也就3个冰波就可以弄死他。而且冰波+绿阵,完美控制,全程冰冻。只要是可以冰冻的怪,完虐。缺点是异界3中比较水,很多怪是无法冰冻的。
  建议加点:放弃鬼印珠,满小冰,满不动。
  不吃冰属性的技能有:鬼印珠,2次主动觉醒,降魔杵,天雷,大小火。其他全部吃冰属性。由于上述技能不吃冰属性,所以只能满大邪光,降魔和天雷+1。降魔多数做控制用,如机械牛boss无限倒地时,假野猪无限倒地。
  最后在说下感电流:感电流不需要刻意的堆感电,只要保证武器和左槽就够了。左槽最好是选择领主里的50%异常状态左槽,手镯不需要哈尼克,左槽就够了。武器最好是满锻镇魂或80粉。不建议用无影。无影独立实在太低了。就算是独立流也不建议选择无影,独立流需要的是独立来撑感电和杀意的伤害。无影的30%对这两个完全无用。至于其他流派,只有冰强流无影还算不错,其他流派都不如镇魂。未来修罗独立用处很大,所以无影的低魔攻和低独立是硬伤。
  最后说下武器选择:目前国服已有的武器来说,无论未来走哪个流派最好的都是镇魂。如果做不起镇魂的我猜你也刷不起无影,有无影的也能用。但是不如镇魂。如果都没有,平民如果走冰强流可以选择神怒冰波武器,光强流可选择神怒鬼印珠,远3双气息或其他高强假紫。独立流如果没镇魂就用80粉,但是要锻7,冰强流也可以选择80粉。但是无论选择什么武器都需要满锻。最后说下,其实远3双气息和远2神怒武器,远比你想象的要强大。如神怒不动武器,不换装的情况下跟无影的差距也就3%。双气息的话,更是超越无影。
  最后说下极致不动的问题:
  加强后的修罗已经不怎么需要极致不动了,虽然极致不动依然可以秒boss,但是冰波+绿阵就可以无限控怪+输出。无需换装,一套神怒冰波,15秒内就可以弄死机械牛boss,你用极致不动,换装时间就要超过15秒吧?换装的cd就10秒,在加上不动旋转时间,累不累?
  别问极致不动了,未来各种流派都比不动安逸,天天换来换去你不嫌累?而且不动流还需要吃cd药。上述流派都不需要cd药就可以完美碾压任何图。未来神怒冰波的使用性和获取难度上都要超越不动的。
  至于黑山6和终极6,虽然cd比较少,但是伤害还是神怒比较好。不用黑山或终极,也能全程控制。
本版排名:
本版声望:吾身即吾眼 dnf阿修罗NB改版加点及装备推荐(2)
来源:电玩巴士
[提要]dnf阿修罗技能调整,二次觉醒资料、技能树变动详细情况尽在齐鲁网游戏频道dnf阿修罗攻略专题。
  技能介绍:
  纯固伤技能:邪光斩,波动爆发,冰刃&波动剑,爆炎&波动剑,不动明王阵,极冰&裂波剑,极炎&裂波剑,天雷&降魔杵,雷神降世&裁决。
  纯百分比技能:平砍的剑气(经测试面板固伤有误,实际为百分比伤害,满级的波动刻印伤害大约在350%左右)鬼印珠,邪光波动阵,无双波,暗天波动眼(除爆炸伤害)
  剩余常用技能大部分为半固伤半百分比。
  技能属性介绍:
  二觉前无属性技能:地裂&波动剑,裂波斩,邪光斩,波动爆发,邪光波动阵,无双波,不动明王阵,暗天波动眼。这些技能随武器属性走。
  冰属性:冰刃&波动剑,极冰&裂波剑
  火属性:爆炎&波动剑,极炎&裂波剑
  暗属性:无
  上述冰火暗系技能不随武器属性变化。
  无光属性技能
  二觉后没有无属性技能,只有二觉技能爆炸伤害目前有BUG不带属性,需要武器有属性或者吃药或者有晶体契约。
  冰、火、暗没有变化
  光属性:平砍的剑气(不随武器属性变化),地裂&波动剑,裂波斩,鬼印珠,波动爆发,邪光波动阵,无双波,邪光斩,不动明王正,暗天波动眼,天雷&波动剑,天雷&降魔杵,雷神降世&裁决(最后一击爆炸目前有BUG无属性,可以随武器属性走)。如果武器附带其他属性则这些技能变为双属性(双属性的伤害以怪物抗性更属强相减,伤害高的那一个为主)
  很多同学跟我要加点方案,在这里我只能说,如果大家喜欢并且热爱修罗一个职业,每个人在装备和操作上都不一样,我推荐的加点方案不一定每个人用的都习惯,而且我也是根据自己的打法上在不断的摸索,不断的洗点,刷图点我还是希望大家自己来摸索,因为每个人的打法风格与技能的喜好都不一样,做为修罗来说,因为流派很多原因并没有一套完美的加点,下面对修罗技能做一些简单介绍。
  魔法暴击:这个刷图必满了,没有争议。
  魔法背击:个人感觉背击的时候并不是很多,不动可以抓取的BOSS,例如镇魂,你在BOSS上方跟BOSS面对面,你在BOSS下方,菊花对着BOSS放不动,这样就全是背击了。
  不屈意志:有时候读条不动很容易被打断,对自己操作有信心的同学可以不加。
  远古记忆:追求不动极限输出的可以加,CD是40秒与不动45秒差不多,在每次开不动前加上这个BUFF。
  刀魂之卡赞:CD只有10秒持续时间2分钟,阵上有168的智力,尤其是刷异界跟镇魂的同学推荐加满,几乎是全程的,因为CD短,可以走到哪里开到哪里。
  格挡:至少+1,关于阿修罗的鬼门关效果在下面PK楼增有介绍,操作好的同学魂遗迹冰骑士图,冰块靠近你的时候发动鬼门关效果可以让冰块消失,还有个别场合也能用到。
  地裂&波动剑:此技能前期刷图是必满的技能,到后期如果不刷异界跟可以选择继续满,刷异界可以只加1。
  三段斩:+1,这个没有什么争议,有时候XXX的时候可以强制向后跑位。
  裂波斩:此技能推荐+1,用法一般是为了生成刻印,另外大部分BOSS不能抓取,一群小怪也只能抓一个,而且会把聚集的怪前后打散。
  武器精通:根据技能面板上写的武器精通可以增加魔攻和物理攻击的命中,有个别纯固伤修罗放弃了武器精通,因为对部分固伤技能来说武器精通没有提升,比如不动。
  波动刻印:没有争议必满的BUFF技能,无契约加满后头上每有一个刻印都有144智力的加成,5印的时候是720智力。
  鬼印珠:光属性而且不随武器属性走,比如就是冰强的修罗鬼印珠不能享受属强的加成,此技能的CD就是刻印生成的时间间隔,配合削肉套+希伯开BUFF可以达到2秒一个球,可以放弃也可以加满。
  邪光斩/修罗邪光斩:可以说是必满的技能,刷图清小怪全靠此技能了,如果有虚空6+暗怒3+锻造7的天道这些装备支持,除了镇魂跟新异界基本都是一图一个邪光就过了。值得一体的是,修罗邪光斩面板上写的增加魔攻55其实丢掉了一个百分比号,实际效果是增加魔攻55%。
  波动爆发:目前这个版本就用来快速攒印用,推荐只+1。
  挫折意志:目前是叠加一次80智力,叠加满以后是400智力还是很可观,喜欢无双的必满。
  冰刃&波动剑:虽不是一个必满的技能,但是大部分同学都加满了,绝望前50层和青龙黄龙全都可以冻住;异界点不推荐满,毕竟范围小,伤害不能全吃,而且大部分怪物不能冰冻。
  杀意波动:就是为了13.5%的暴击也要加满的技能,不但自己享受还能给队友笼罩光环效果。杀意的伤害分为两个阶段,异界加成和独立开BUFF的瞬间觉得伤害,然后换装伤害不减少,智力对伤害的影响是随着浮动的,杀意没有属性,属强无加成,所以对杀意伤害的同学杀意气息套可以附独立,不用附智力,开完换装。
  爆炎&波动剑:跟小冰有点像,大部分的时候伤害不能全吃,性价比不高,推荐放弃只+1,一觉的时候用用。
  无双波:这个技能有3种加法,+1,不动前可以吸一下怪物;第二种+10出1点TP,是为了吸的更远更快,第三种加满,有时候也需要这个技能的输出。
  邪光波动阵:又叫做炸热,百分比伤害不是非常理想,组队控场比较好的技能,可以定住任何不能抓取的BOSS,如果小怪多比较集中,最后的扩散伤害有溅射效果,就是说2只怪比较近,除了自身的一下扩散伤害还要吃到另一只怪物的扩散伤害,不过伤害很一般,有一套红绿气息不知道能否拯救这个技能,推荐加1,用习惯的加满也没有错。
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[责任编辑:杨凡、黄鹏伟]
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