如何ios查看沙盒的软件真机上的沙盒文件

09-iOS沙盒(SandBox)机制跟文件操作、NSFileManager - 操作系统当前位置:& &&&09-iOS沙盒(SandBox)机制跟文件操作、NSFileManager09-iOS沙盒(SandBox)机制跟文件操作、NSFileManager&&网友分享于:&&浏览:5次09-iOS沙盒(SandBox)机制和文件操作、NSFileManager
1、iOS沙盒机制
iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统内读取文件,不能去其它地方访问,此区域被成为沙盒,因此所有的非代码文件都要保存在这个沙盒里面,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等。
1.1、每个应用程序都有自己的存储空间 1.2、应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间的内容 1.3、应用程序请求的数据都要通过权限检测,假如不符合条件的话,不会被放行。
可以简单理解为SandBox是一种安全体系,应用程序的所有操作都要通过这个体系来执行,其中核心内容是:sandbox对应用程序执行各种操作的权限限制。
2、打开模拟器沙盒目录
下面看看模拟器的沙盒文件夹在mac电脑上的什么位置。
文件都在个人用户名文件夹下的一个隐藏文件夹里,中文叫资源库,他的目录其实是Library。
2.1 方法1、可以设置显示隐藏文件,然后在Finder下直接打开。设置查看隐藏文件的方法如下:打开终端,输入命名
显示Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true
隐藏Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool false
输完单击Enter键,退出终端,重新启动Finder就可以了重启Finder:鼠标单击窗口左上角的苹果标志--&强制退出--&Finder--&
现在能看到资源库文件夹了。
打开资源库后找到/Application Support/iPhone Simulator/文件夹。这里面就是模拟器的各个程序的沙盒目录了。
2.2 方法2、这种方法更方便,在Finder上点-&前往-&前往文件夹,输入/Users/username/Library/Application Support/iPhone Simulator/
username这里写你的用户名。
3、目录结构
默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp。因为应用的沙盒机制,应用只能在几个目录下读写文件Documents:苹果建议将在程序中生成的或在程序中浏览到的文件数据保存在该目录下,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录Library:存储程序的默认设置或其它状态信息;
Library/Caches:存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下文件不会在应用退出删除
tmp:提供一个即时创建临时文件的地方。
iTunes在与iPhone同步时,备份所有的Documents和Library文件。
iPhone在重启时,会丢弃所有的tmp文件。
我们创建一个IosSandbox的项目来展开沙盒和文件读写等操作的练习。
创建后找到模拟器上对应的目录,
--------------------------------------------------------------------
1、获取程序的Home目录
NSString *homeDirectory = NSHomeDirectory();
NSLog(@"path:%@", homeDirectory);
NSString *homeDirectory = NSHomeDirectory();
NSLog(@"path:%@", homeDirectory);
14:00:06.098 IosSandbox[] /Users/rongfzh/Library/Application Support/iPhone Simulator/5.1/Applications/3B8EC78A-5EEE-4C2F-B0CB-4C3F02B996D2
14:00:06.098 IosSandbox[] /Users/rongfzh/Library/Application Support/iPhone Simulator/5.1/Applications/3B8EC78A-5EEE-4C2F-B0CB-4C3F02B996D2
那在真机上的目录有是怎么样的呢?我们看看
14:25:47.059 IosSandbox[] /var/mobile/Applications/3B8EC78A-5EEE-4C2F-B0CB-4C3F02B996D2
可见,真机上的目录是/var/mobile/Applications/这个目录下的,和模拟器不一样。这个是Home目录,其他的子目录和模拟器一样。
2、获取document目录
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *path = [paths objectAtIndex:0];
NSLog(@"path:%@", path);
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *path = [paths objectAtIndex:0];
NSLog(@"path:%@", path);
14:00:06.099 IosSandbox[] path:/Users/rongfzh/Library/Application Support/iPhone Simulator/5.1/Applications/3B8EC78A-5EEE-4C2F-B0CB-4C3F02B996D2/Documents
14:00:06.099 IosSandbox[] path:/Users/rongfzh/Library/Application Support/iPhone Simulator/5.1/Applications/3B8EC78A-5EEE-4C2F-B0CB-4C3F02B996D2/Documents
3、获取Cache目录
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *path = [paths objectAtIndex:0];
NSLog(@"%@", path);
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *path = [paths objectAtIndex:0];
NSLog(@"%@", path);
14:03:50.431 IosSandbox[] /Users/rongfzh/Library/Application Support/iPhone Simulator/5.1/Applications/3B8EC78A-5EEE-4C2F-B0CB-4C3F02B996D2/Library/Caches
14:03:50.431 IosSandbox[] /Users/rongfzh/Library/Application Support/iPhone Simulator/5.1/Applications/3B8EC78A-5EEE-4C2F-B0CB-4C3F02B996D2/Library/Caches
4、获取Library目录
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *path = [paths objectAtIndex:0];
NSLog(@"%@", path);
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *path = [paths objectAtIndex:0];
NSLog(@"%@", path);
14:07:17.544 IosSandbox[] /Users/rongfzh/Library/Application Support/iPhone Simulator/5.1/Applications/3B8EC78A-5EEE-4C2F-B0CB-4C3F02B996D2/Library
14:07:17.544 IosSandbox[] /Users/rongfzh/Library/Application Support/iPhone Simulator/5.1/Applications/3B8EC78A-5EEE-4C2F-B0CB-4C3F02B996D2/Library
5、获取Tmp目录
NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();
NSLog(@"%@", tmpDir);
NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();
NSLog(@"%@", tmpDir);
14:08:07.824 IosSandbox[] /var/folders/g7/246bh79130zblw0yjjtc55cw0000gn/T/
14:08:07.824 IosSandbox[] /var/folders/g7/246bh79130zblw0yjjtc55cw0000gn/T/
6、写入文件
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];
if (!docDir) {
NSLog(@"Documents 目录未找到");
NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"内容",@"content",nil];
NSString *filePath = [docDir stringByAppendingPathComponent:@"testFile.txt"];
[array writeToFile:filePath atomically:YES];
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];
if (!docDir) {
NSLog(@"Documents 目录未找到");
NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"内容",@"content",nil];
NSString *filePath = [docDir stringByAppendingPathComponent:@"testFile.txt"];
[array writeToFile:filePath atomically:YES];
注:我们在真机上也运行一下,把文件写入,下一步从真机上把内容读取出来。
写入输入 array ,里面是两个字符串,一会我们读出来打印。
写入我们在程序沙盒目录下看到文件 testFile.txt
打开文件看到的内容是这样的,是个xml格式的plist文件,数据格式保存了内容。
&?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&
&!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"&
&plist version="1.0"&
&string&内容&/string&
&string&content&/string&
&?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&
&!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"&
&plist version="1.0"&
&string&内容&/string&
&string&content&/string&
7、读取文件
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];
NSString *filePath = [docDir stringByAppendingPathComponent:@"testFile.txt"];
NSArray *array = [[NSArray alloc]initWithContentsOfFile:filePath];
NSLog(@"%@", array);
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];
NSString *filePath = [docDir stringByAppendingPathComponent:@"testFile.txt"];
NSArray *array = [[NSArray alloc]initWithContentsOfFile:filePath];
NSLog(@"%@", array);
打印结果:
把上面的文件解析后,把内容打印出来了。
14:14:46.249 IosSandbox[] (
14:14:46.249 IosSandbox[] (
真机上读取并打印文件路径:
14:25:47.059 IosSandbox[] /var/mobile/Applications/3B8EC78A-5EEE-4C2F-B0CB-4C3F02B996D2/Documents/testFile.txt
真机上也能写入和打印。
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我们看看NSFileManager如何使用。包括创建文件,目录,删除,遍历目录等。
1、在Documents里创建目录
创建一个叫test的目录,先找到Documents的目录,
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSLog(@"documentsDirectory%@",documentsDirectory);
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
NSString *testDirectory = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test"];
// 创建目录
[fileManager createDirectoryAtPath:testDirectory withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
启动程序,这时候目录就创建了:
2、在test目录下创建文件
创建文件怎么办呢?接着上面的代码 testPath 要用stringByAppendingPathComponent拼接上你要生成的文件名,比如test00.txt。这样才能在test下写入文件。
testDirectory是上面代码生成的路径哦,不要忘了。我往test文件夹里写入三个文件,test00.txt ,test22.txt,text.33.txt。内容都是写入内容,write String。
实现代码如下:
NSString *testPath = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test00.txt"];
NSString *testPath2 = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test22.txt"];
NSString *testPath3 = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test33.txt"];
NSString *string = @"写入内容,write String";
[fileManager createFileAtPath:testPath contents:[string
dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] attributes:nil];
[fileManager createFileAtPath:testPath2 contents:[string
dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] attributes:nil];
[fileManager createFileAtPath:testPath3 contents:[string
dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] attributes:nil];
看下面的图,三个文件都出来了,内容也对。
在Documents目录下创建就更简单了,不用加test就ok了
3、获取目录列里所有文件名
两种方法获取:subpathsOfDirectoryAtPath 和 subpathsAtPath
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSLog(@"documentsDirectory%@",documentsDirectory);
NSFileManager *fileManage = [NSFileManager defaultManager];
NSString *myDirectory = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test"];
NSArray *file = [fileManage subpathsOfDirectoryAtPath: myDirectory error:nil];
NSLog(@"%@",file);
NSArray *files = [fileManage subpathsAtPath: myDirectory ];
NSLog(@"%@",files);
获取上面刚才test文件夹里的文件名
23:23:19.684 IosSandbox[947:f803] fileList:(
".DS_Store",
"test00.txt",
"test22.txt",
"test33.txt"
23:23:19.686 IosSandbox[947:f803] fileLit(
".DS_Store",
"test00.txt",
"test22.txt",
"test33.txt"
两个方法都可以,隐藏的文件也打印出来了。
4、fileManager使用操作当前目录
//创建文件管理器
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
//更改到待操作的目录下
[fileManager changeCurrentDirectoryPath:[documentsDirectory stringByExpandingTildeInPath]];
//创建文件fileName文件名称,contents文件的内容,如果开始没有内容可以设置为nil,attributes文件的属性,初始为nil
NSString * fileName = @"testFileNSFileManager.txt";
NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"hello world",@"hello world1", @"hello world2",nil];
[fileManager createFileAtPath:fileName contents:array attributes:nil];
这样就创建了testFileNSFileManager.txt并把三个hello world写入文件了
changeCurrentDirectoryPath目录更改到当前操作目录时,做文件读写就很方便了,不用加上全路径
5、删除文件
接上面的代码,remove就ok了。
[fileManager removeItemAtPath:fileName error:nil];
6、混合数据的读写
用NSMutableData创建混合数据,然后写到文件里。并按数据的类型把数据读出来
6.1写入数据:
NSString * fileName = @"testFileNSFileManager.txt";
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
//获取文件路径
NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:fileName];
//待写入的数据
NSString *temp = @"nihao 世界";
int dataInt = 1234;
float dataFloat = 3.14f;
//创建数据缓冲
NSMutableData *writer = [[NSMutableData alloc] init];
//将字符串添加到缓冲中
[writer appendData:[temp dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
//将其他数据添加到缓冲中
[writer appendBytes:&dataInt length:sizeof(dataInt)];
[writer appendBytes:&dataFloat length:sizeof(dataFloat)];
//将缓冲的数据写入到文件中
[writer writeToFile:path atomically:YES];
我们看看数据怎么样了:
我们看到后面的是乱码,那是中文被转成了NSData后,还有int float的二进制
6.2读取刚才写入的数据:
//读取数据:
float floatData = 0.0;
NSString *stringD
NSData *reader = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
stringData = [[NSString alloc] initWithData:[reader subdataWithRange:NSMakeRange(0, [temp length])]
encoding:NSUTF8StringEncoding];
[reader getBytes:&intData range:NSMakeRange([temp length], sizeof(intData))];
[reader getBytes:&floatData range:NSMakeRange([temp length] + sizeof(intData), sizeof(floatData))];
NSLog(@"stringData:%@ intData:%d floatData:%f", stringData, intData, floatData);
打印出来的结果:
23:51:14.723 IosSandbox[] stringData:nihao hello! intData:1234332 floatData:3.140000
这里把写入的汉字改成了 hello。因为[temp length]算长度是,把中文算成一位了,出来的结果有误。
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12345678910 上一篇:下一篇:文章评论相关解决方案 12345678910 Copyright & &&版权所有iOS开发之沙盒和文件操作(汇总) - 推酷
iOS开发之沙盒和文件操作(汇总)
关于沙盒和文件操作的文章写了几篇,在写的过程中加深了自己的记忆。今天来做一下汇总,算是对知识点的梳理。
这是一篇关于沙盒的基础知识教程。简述沙盒的作用,对Documents、Library、tmp之间的区别做了介绍。通过两种方法打开沙盒,查看其中的内容。
沙盒里的文件夹包括Documents、Library、tmp。文章介绍了如何获取Documents、Library、Caches、tmp的路径。
通过图文的方式详细讲解如何查看真机沙盒。
NSFileManager是一个单列类,也是一个文件管理器。可以通过NSFileManager创建文件夹、创建文件、写文件、读文件内容等等基本功能。
希望以上的知识梳理能帮助大家更好的掌握沙盒机制以及文件操作。我会持续分享更多关于iOS开发相关的技术文章。
swift推出这么久,不知道你有没有开始用swift写项目。推荐给你一个swift学习网站:
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与原文不一致IOS真机测试时如何查看真机的沙盒文件
IOS真机测试时如何查看真机的沙盒文件
[摘要:最近遇到个题目,正在IOS开辟过程当中特别是实机测试时良多环境下念要检察实机的沙盒...经由研讨终究找到若何将实机的沙盒下载到当地的方式 ,下边分享给人人... 正在实机战XCODE毗邻乐成之]
近来碰到个问题,在IOS开发过程中尤其是真机测试时很多情况下想要查看真机的沙盒...经过研究终于找到如何将真机的沙盒下载到本地的方法,下边分享给大家...
在真机和XCODE连接成功之后运行项目,打开Organizer窗口,具体请看截图..
右下方的小窗口即为真机的沙盒,但是这个时候的沙盒只能查看文件夹目录,却不能查看文件,需要将真机的沙盒下载到本地之后才能查看,点击Download可以将真机的沙盒下载到本地,在下载下来的沙盒文件上右键-显示包内容-AppData就行了......
原文链接:.cn/s/blog_1a4h3.html
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IThao123周刊转载请声明出处:http://blog.csdn.net/jinnchang/article/details/1、沙盒机制介绍iOS 中的沙盒机制(SandBox)是一种安全体系。每个 iOS 应用程序都有一个单独的文件系统(存储空间),而且只能在对应的文件系统中进行操作,此区域被称为沙盒。所有的非代码文件都要保存在此,例如属性文件 plist、文本文件、图像、图标、媒体资源等。2、沙盒目录结构通常情况下,每个沙盒包含以下目录及文件:/AppName.app 应用程序的程序包目录。由于应用程序必须经过签名,所以不能在运行时对这个目录中的内容进行修改,否则会导致应用程序无法启动。/Documents/ 保存应用程序的重要数据文件和用户数据文件等。iTunes 同步时会备份该目录。/Library/Caches 保存应用程序使用时产生的支持文件和缓存文件,还有日志文件最好也放在这个目录。iTunes 同步时不会备份该目录。/Library/Preferences 保存应用程序的偏好设置文件(使用 NSUserDefaults 类设置时创建,不应该手动创建)。/tmp/ 保存应用运行时所需要的临时数据,iphone 重启时,会清除该目录下所有文件。目录结构如下图所示:补充1:对于上述描述可以这样举例理解,一个记事本应用,用户写的东西需要保存起来,这些东西是用户自行生成的,则需要放在 Documents 目录里。一个新闻应用,如果需要从服务器下载东西展示给用户看,下载的东西就放在 Library/Caches 目录里。苹果审核对这个要求很严格,主要原因是 iCloud 的同步问题。补充2:如果想知道真机或者模拟器 App 沙盒路径,可通过在项目中执行下述代码打印获取:let homeDir = NSHomeDirectory() as Stringprintln(homeDir)3、获取沙盒中各目录路径// 1、获取沙盒根目录let homeDir = NSHomeDirectory() as String// 2、获取 Documents 目录let docDirs = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.DocumentDirectory, NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask, true) as NSArraylet docDir = docDirs[0] as String// 3、获取 Caches 目录let cachesDirs = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.CachesDirectory, NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask, true) as NSArraylet cachesDir = cachesDirs[0] as String// 4、获取 Library 目录let libDirs = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.LibraryDirectory, NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask, true) as NSArraylet libDir = libDirs[0] as String// 5、获取 tmp 目录let tmpDir = NSTemporaryDirectory() as String4、NSFileManager使用 fileManager 可以对沙盒中的目录、文件进行操作。// 1、获取 Documents 目录let docDirs = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.DocumentDirectory, NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask, true) as NSArraylet docDir = docDirs[0] as String// 2、初始化 fileManagerlet fileManager = NSFileManager.defaultManager()// 3、使用 fileManager 创建目录let testDir = docDir + &/test&fileManager.createDirectoryAtPath(testDir, withIntermediateDirectories: true, attributes: nil, error: nil)// 4、使用 fileManager 创建文件let testFile1 = testDir + &/test1.txt&let testFile2 = testDir + &/test2.txt&fileManager.createFileAtPath(testFile1, contents: nil, attributes: nil)fileManager.createFileAtPath(testFile2, contents: nil, attributes: nil)// 5、使用 fileManager 获取目录下的文件名var files = fileManager.subpathsAtPath(testDir)// 6、使用 fileManager 删除文件fileManager.removeItemAtPath(testFile1, error: nil)上述代码最终目录结果如下图所示:5、程序包(NSBundle)iOS 应用都是通过 bundle 进行封装的,可以狭隘地将 bundle 理解为上述沙盒中的 AppName.app 文件。在 Finder 中,会把 bundle 当做一个文件显示从而防止用户误操作导致程序文件损坏,但其实内部是一个目录,包含了图像、媒体资源、编译好的代码、nib 文件等,这个目录称为 main bundle。下图是新建的一个 SandBoxSample 项目的应用包内部目录结构图:Cocaoa 提供了 NSBundle 类封装了 bundle 操作。// 获取应用程序的 main bundlevar mainBundle = NSBundle.mainBundle()// 使用 main bundle 获取资源路径var testFilePath = mainBundle.pathForResource(&Info&, ofType: &plist&)6、结语文章最后更新时间:日09:53:39。参考资料如下:About Files and DirectoriesNSFileManager Class ReferenceNSBundle Class Reference

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