传奇百区的传奇永恒烈火剑法残卷怎么得到

热血传奇技能的准确数据(转)_传奇百区吧_百度贴吧
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热血传奇技能的准确数据(转)
下面的数据都是2004年官方的准确数据,希望能给各位传奇骨灰玩家一些帮助!法师技能威力实验:我测试的对象是不穿装备的战士,保证魔御为0-0,我的装备是运9套,技能等级都是3级,以保证测时的准确性。魔法力40的时候,法师每次使用技能攻击0魔防的战士的伤害均为括号内的数值。疾光电影(98或99) 技能威力58-59大火球(57) 技能威力17小火球(51) 技能威力11地狱火(61) 技能威力21爆裂火焰(55) 技能威力15 火墙(47) 技能威力7冰咆哮(67) 技能威力27雷电不稳定,在65到80之间 技能威力25-49下面是战士四种剑法的准确数值(也是04年官方的正版数据):  3级攻杀:在原有攻击力的基础上加8点攻击,意思就是说如果你的最大攻击力是100,你这一次出刀系统随机产生的攻击力是50,那么出攻杀打在怪物身上的攻击力就是58。换句话说,如果你有10的幸运值,那你出攻杀的那一刀就有108的攻击力。这个数值不随系统随机变,刀刀固定。  3级半月:三级半月的刀辉的攻击力是正面攻击力的1/2.60至1/2.61之间。也就是说意思就是说如果你的最大攻击力是100,你这一次出刀系统随机产生的攻击力是50,那么出半月时你正面的怪受到的攻击力是50,而另三面的刀辉打在怪身上的攻击力是50*1/2.60=19.2至50*1/2.61=19.1之间。这个倍数数值不随系统随机变,刀刀固定,三级半月的刀辉也是无视防御的,具体请见下面的三级刺杀数据。  3级烈火:三级烈火,每刀的攻击力将是正常攻击力的2.60至2.61倍。也就是说意思就是说如果你的最大攻击力是100,你这一次出刀系统随机产生的攻击力是50,那么出烈火时怪受到的攻击力是130至130.5之间,这个倍数数值不随系统随机变,刀刀固定。  3级刺杀:三级刺杀的确可以无视对方的防御,但是并不是无视100%的防御,而是无视敌人10%的防御,也就是说,对方系统随机产生有10的防御,那么刺杀打在他身上只有9的防御做用。这个倍数数值不随系统随机变,刀刀固定。(这个剑法的数据源代码里写得并不是很清楚,基本上是如此,不过也有不确定的地方,到底是不是10%无视防御,是不是还要跟据装备再产生数值,还没找到那一段。半月刀辉的无视防御与这个三级刺杀的数据系统是一起的,属性一样。) 道士的毒和符:3级红毒只是增加20%的伤害。3级使其每秒掉4点血。3级符的基础伤害为8-27,道术加成呈现逐渐减少的线性关系。(道术越高,灵魂火符的伤害加成越少)具体数据请参考:
期待不。期待不,期待不...
1 一件扫怪要元宝 2 每...
热血传奇手机版法师是一...
重开第三次...刚才忘了...
热血传奇手机版有一个挂...
首先请求吧务不要删,我...
目测吧里全是小屁孩。能...
先上结论 暗帝的三个二...
热血传奇手机版快速升级...
Lz,你只知其然,不知其所以然。你这个测试是有漏洞的。只问你个简单的问题,既然你幸运9次次发挥最大攻击,而战士又是魔芋0-0,那为什么雷电伤害还是有65到80不等呢?
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保存至快速回贴烈火剑法1.2倍还是2倍?_传奇百区吧_百度贴吧
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烈火剑法1.2倍还是2倍?
还有刺杀是1.1倍吗?刺杀忽视防御和魔法盾吗?
哈哈哈~爸爸,您知道...
哈哈哈~不得不转:期末...
【ID】张兮兮0v0 【地区...
如果没有同学朋友同事的...
大家好~我是珠元宝~ 欢...
小伙伴们好呀大熊又回来...
目前,国内综艺节目市场...
六月,男朋友性欲太强是...
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欢迎提名!
“番位”、“撕逼”这两个关...
欢迎提名,拒绝转载,更...
烈火看幸运的,9套是2.5倍
烈火不是2.6么 我75功练功师最高打195
放红毒 能打出接近三倍效果
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保存至快速回贴十年之后,再看传奇
可用积分 点
APP积分 点
/dzyang/dz201129/wsdzbzj/xxym/A10_12.html& && &&&←出處
你有种别跑!
& && && && && &猪七开门了!
& && && && && &传送赤月炸蜘蛛!
& && && && && &爆了!裁决!
& && && && && &让!
& && && && && &你不懂,祖玛套有隐藏属性
& && && && && &你的武器破碎了
& && && && && &专业挂机300/月,支持淘宝5173
& && && && && &一步一卡,XX必垮!
& && && && && &X!又红了!
& && && && && &你有种别追!& && && && &&&
不知不觉,传奇2诞生已经十年了。让我困惑的是,在抄袭成风的中国网游市场上,传奇的一些优秀设计却很少有其它厂商借鉴。我作为一名传奇老玩家,一定要为它鸣不平,因此制作了这个专题,希望能让玩过传奇的都会心一笑,让没有玩过的也能多了解它一点。传奇横扫中国网吧的那段时光真是美好,相信很多人至今仍在怀念吧……& && && && &&&
一、传奇的优秀设计 & && && && &
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弱势玩家有多种途径报复社会 & && && && &
现在的网游经常是开服后很快变鬼服,一个重要的原因是完全不给弱势者活路。休闲玩家或比较懒散笨拙的玩家很快就被少数高端玩家全面压制,毫无还手机会,只能选择退出游戏。& && && && &&&
但在传奇中,这类玩家可以采用多种多样的方式来报复社会,让那些战场上不可一世的高手为之吐血,让其他玩家感同身受的体验一下自己的痛苦与郁闷。这样一来,弱势玩家的怨气就发泄掉了,有了存在感,多多少少获得一些心理平衡甚至游戏乐趣。这在很大程度上减少了玩家流失率。& && && && &&&
最典型的是堵猪洞入口。猪洞在土城中心,入口狭窄、人流量大。弱势玩家不高兴了就去门口堵路,分分钟便能堵得水泻不通,影响所有玩家练级。可以杀掉他强行通过,但杀人者武器会加诅咒,还需要两个小时来洗红名,而被杀者只需复活往路口一站便重新堵住——两边的成本完全不对称。猪洞门口堵起几十号人,疯狂咒骂却无人动手,这已成为土城一景。& && && && &&&
还有就是战士自杀害人。经常有耀武扬威的高端玩家穿着一身极品在土城药店打打杀杀,好比富二代开着豪华跑车在闹市横冲直闯。其它游戏里你看着不爽只能自己退,传奇里却可以凑过去害人。只要他们打到你一下,就野蛮冲撞自杀,死了要算在对方身上,武器会加诅咒,还需要两个小时来洗红名。如此一来他们就知道要收敛点。& && && && &&&
传奇中报复社会的方法还有很多,这里就不一一列举了。游戏厂商经常在想“如何让强者玩得更爽”,却很少思考如何避免弱势玩家憋着一肚子气退出删号,这是不对的。我甚至觉得应该把工作重心倒过来,多多思考如何让弱势玩家玩得爽,不要去管被骚扰的高端玩家。这是一个很简单的逻辑,高端玩家能从正面PK、阵地战、人际交往中获得巨大的快感,他们不会因为受到低端玩家的骚扰就退出游戏,而中、低端玩家几乎绝大多数都是因为无法获得存在感而放弃游戏。两派利益,如何取舍,这不是显而易见的吗?当大量玩家退出服务器,一款游戏的寿命自然就到头了。& && && && &&&
传奇后来在很多区推出了传送员,可以直接传送练功场。做出这个设定的策划可能并没有理解韩方原始设定中所蕴含的智慧。当然,也可能单纯只为了适应从点卡制到免费制的转变,因为再也不能从消耗玩家时间上获利。& && && && &&&
踩点传送 & && && && &
废矿东部140:110,会随机钻出一个僵尸,玩家踩到洞上会掉入隐藏地图尸王殿。我们完全可以想象现在的主流网游会如何处理类似的场景:设置一个传送NPC,满足要求或时间到了,玩家通过对话直接传送进去。& && && && &&&
两种方式看似效果差不多,但我们可以仔细观察一下在矿区练级的传奇玩家——如果身边钻出僵尸,他们经常会下意识的走过去踩一脚。然后如果我们有条件,可以接着观察一下电脑前他们的表情,那绝对是一种对屡教不改的潜意识小动作的苦笑。玩家这种强烈的、被潜移默化的游戏代入感,就是游戏策划花更多精力设计出僵尸踩点传送所获得的回报。& && && && &&&
无加速减速技能 & && && && &
传奇各职业跑动速度相同,并且没有加速减速技能——简单的说,只要一心逃跑,基本上没有人可以被杀死。满足一个玩家的求生欲应该是一个天经地义的事情,当有人恶意PK,我们想跑却跑不掉,那种屈辱的感觉足以让我们对游戏失去兴趣。& && && && &&&
这一设定更大的意义是拓宽了PK的战略选择。尤其是面对强敌欺凌时,因为双方速度相同,所以完全可以采用“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追”的游击战来对抗。& && && && &
小贴士:赶跑侵略者——传奇中如何以小打大
& && && && && &文:陈大龙
& && && && && &在蜈蚣洞练级经常有高级别的过来霸占地盘,哥哥我从来不怕的。对方装备再高级别再好也不怕。我主动过去一烈火,打了就跑。对方肯定勃然大怒,恨不得一口吞了我,于是猛追。这时敌人气势正旺,我什么都不要想,怎么潇洒就怎么逃,安心带着敌人跑马拉松(最高记录是一口气追了我4个小时,一般只有几十秒)。只要他一放弃追击,气势就马上减半,这时再去拉个刺杀,他最多就只追我两屏幕了。& && && && &&&
正所谓一鼓作气、再而衰、三而竭。等到我第三次、第四次、第十次,第五十次砍他,他就一定会口吐鲜血,夹着尾巴孙子一样离开本地图,把地盘还给我。
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& && && && && &我们也可以想象一下在其他游戏中的类似场景,高级别的一个控制技把低级别的定住,过去两刀砍翻,低级别的一点办法都没有,怎么打都是被杀,最后只能自己走人。有意思吗?我觉得一点意思都没有。& && && && &&&
& && && && &
关于辅助职业的输出问题 & && && && &
所有网游都在为奶妈的输出问题头痛,因为奶妈本身拥有强大的回复能力,若在输出上与其它职业相同,就过于强大了。主流的做法是让奶妈在输出上比其他职业弱一点,但这样一来奶妈玩家又意见非常大——PK弱化我也就忍了,凭什么我杀怪能力也这么弱?!我当奶妈给人加血已经够累了,还要削弱我输出!组不上队我就活该不能练级打宝了?!于是大多数游戏中,奶妈职业都比较冷门。& && && && &&&
来,让我们看看传奇是怎么做的。传奇中,道士的攻击力毫无疑问是最低的,主要攻击手段是灵魂火符,即使穿上终极的天尊套装,一符下去也不过50多血,与100多伤害的烈火剑法、疾光闪电完全没得比。但事实上,道士却是公认的BOSS击杀王,打宝效率与法师不相上下。因为传奇中的怪物都能自动回血,HP上限越高回复越快,上4000血的怪物,回复能力基本和40级战士的输出持平了。而道士的绿毒能阻止怪物回血,等于变相提高了攻击输出,怪物血越多,绿毒收益越大。很多场合下,如果没有道士的绿毒,一些高血量BOSS几乎不可能被杀死——而只要有了绿毒,理论上道士可以单挑任何一个BOSS。最难能可贵的是,在PK中,有着强大回复能力的道士依然输出平庸,丝毫不影响职业平衡。& && && && &&&
一个多么巧妙的解决方案啊!
& && && && && &&&秒卡 & && && && &
盛大是大陆市场上第一家推出秒卡的,现在回想起来,感觉简直不像是我们所认识的盛大。十年前的网游厂商一点不比现在善良,网星运营的魔力宝贝一上线就扣15分钟点卡时间,典型的无赖作风,被玩家揭露后惹得媒体大哗。当时爱与正义的盛大率先推出以秒计时的点卡(上线多长时间就扣多长时间,精确到秒),迫使整个业界改掉在点卡上搞小动作的陋习,最大程度的维护了玩家利益。& && && && &&&
幸运诅咒系统 & && && && &
这么多游戏都有攻击上下限的设计,却只是单纯的让它起到一个上下波动、展示玩家人品的功能,没有像传奇一样在上面深挖,非常遗憾。传奇中的武器可以通过喝祝福油来提升幸运值,这个数值越高,越容易打出攻击上限。有钱玩家都在追求幸运九套装,什么叫幸运九呢,就是武器喝油喝到七点幸运,再配个幸运二的项链,从此刀刀都是最高攻击,配合攻击下限为零的裁决,再爽也没有了。& && && && &&&
前面说过了,传奇非常重视弱势玩家的生存环境。高端玩家穿着幸运九套到处秒人,这还让人怎么活?不要慌,首先是武器喝到幸运七非常困难,运气不好几百瓶油喝下去都不行,然后是杀人会随机扣幸运,辛苦喝到幸运七的武器要降到幸运六,估计当事人会马上哭出声来。所以除开攻城和公会战,几乎没人敢穿幸运九套乱杀人。& && && && &&&
幸运值到零以后再杀人,武器就可能被诅咒,诅咒越高越容易打出下限伤害,一瓶祝福油解除一点诅咒。但到这儿还没完——传奇里有些特殊武器,是下限高于上限的(比如罗刹,攻击15-0),拿着这种武器特意杀到诅咒九,再配合提升下限攻击的饰品,反而能获得不错的伤害。这么精巧的数值与物品设定,在其他游戏中很难见到。& && && && &&&
顺带一提,这个幸运诅咒系统也部分解决了网络游戏的通货膨胀问题。传奇百区开放五年,裁决还是卖165块钱一把,就是因为诅咒系统消耗掉了大量武器。百区PK激烈,武器经常被诅咒,祝福油供不应求,一瓶卖到近50元。裁决只要到了诅咒四就可以直接卖NPC。& && && && &&&
低数值属性与极品系统 & && && && &
传奇的数值属性是非常低的。1级新手拿的乌木剑攻击4-8,而一个区都没几把的终级神器屠龙,攻击也才5-35。新手戴的大手镯,防御1-1,而顶级防具阎罗手套,防御也不过0-4。小道士在商店买的降魔,道术1-2,顶级道士兵器龙纹剑,道术3-6。& && && && &&&
本来数值设计得高还是低这都无所谓的,但在传奇中,当这些低数值属性一配上极品系统,好戏就正式开场了!所谓极品,是指属性高于正常设定的装备。比如2级就能戴的金项链,正常属性是敏捷+1,攻击0-1。如果你打到个攻击0-2的,就算是打到极品了。打到这种提升1点属性的极品金项链,这个几率应该说并不算特别低,而一旦打到,就可以直接用到23级。如果打到的是个附加3点防御的大手镯,那甚至可以换一套次终极装备,直接从赤贫跳到小康!而这些,全部都可以在新手村外凭运气打到!& && && && &&&
这么简单却富有乐趣的一个设定,直接导致每一位传奇新人都是满怀着梦想在打怪。怪物爆出的每一个装备,他们都会第一时间捡起细细查看属性。那份洋溢在新手村的对极品掉落的期待,那种游戏策划对玩家心理的强大把控,纵观天下网游,只有魔兽世界六格包勉强可以相比。& && && && &&&
现在的主流网游,一进游戏经常是身上自带一把闪光发亮的新手武器,然后一次都没用,又通过任务换成5级武器,然后没砍到十个怪,又自动换成10级武器。身上装备也是系统自动附送,级别一到就塞你背包,属性比怪物爆的好N倍,但长个十级后又沦为垃圾。在满地的垃圾装备中,玩家麻木的看着属性飞涨,新手阶段的乐趣也是随风消逝。& && && && &&&
拍卖场与提现 & && && && &
每个玩家都梦想通过游戏赚钱,我们也确实打到过很多能卖人民币的装备。但在大多数网游中,由于市场的不完善,交易成本高得惊人,大多数玩家的游戏致富梦无法实现。传奇最近出了个拍卖场,配合盛大官网的商城频道,算是在流程上最容易让我接受的一个人民币交易体系。& && && && &&&
假设我打到一把骨玉权杖,在游戏中通过拍卖场卖得50元宝。然后可以登陆盛大官网的商城频道,把元宝卖给玩家,换得50元钱。最后选择“提现”,盛大就直接把这笔钱转到我银行账户上了。不需要在游戏中长时间挂机喊话买卖,不需要去外地网吧当面交易。& && && && &&&
触龙神 & && && && &
如果CJ设个“最经典游戏BOSS”奖项,相信触龙神一定榜上有名。它几乎是整个传奇中体型最大的怪物,外形像龙与蜈蚣的杂交体。它居住在蜈蚣洞最里层,平时都埋在土里或趴在悬崖下,一旦听到脚步声就钻出来吃人。& && && && &&&
蜈蚣洞本身是一个大杂烩练功场,战士和道士呆这儿可以从19级练到40级,在里面砍怪的时间都是以周来计算。在逼仄阴暗外加稍稍沉闷的环境中,伴随一声刺耳的巨响,突然钻出来一只三、四人高的黄色大蜈蚣,你会有何反应?反正我第一次是把鼠标都丢了……& && && && &&&
传奇精妙的数值设计在触龙神身上展现得淋漓尽致。因为蜈蚣洞在功能定位上是中等段位战士、道士的练功场,游戏策划设置触龙神这个BOSS是为了给辛苦练级的玩家一点惊喜,不太希望被高等级玩家或专业打宝法师包场,因此首先把这BOSS设为随机刷新,然后设为魔法几乎免疫。最后为了公平和刺激,把它的攻击方式设为全屏幕喷吐麻痹毒液。比如30级的张三和24级的李四同时看到触龙神,张三仗着级别高,两下把李四打飞,然后一个人独享BOSS,结果快打死的时候被麻痹住了。李四跑回来补刀成功,触龙神爆出一把裁决。李四捡起裁决马上飞回城卖元宝去也,留下还在麻痹状态的张三在死亡棺材骂娘……& && && && &&&
小贴士:触龙神掉落表 & && && && &
1/80 记忆头盔
& && && && && &1/80 死神手套
& && && && && &1/80 修罗
& && && && && &1/80 炼狱
& && && && && &1/80 魔杖
& && && && && &1/80 银蛇& && && && &&&
1/400 祝福油
& && && && && &1/400 三眼手镯
& && && && && &1/400 思贝儿手镯
& && && && && &1/200 记忆项链
& && && && && &1/200 记忆头盔
& && && && && &1/200 生命项链
& && && && && &1/200 天珠项链
& && && && && &1/200 红宝石戒指
& && && && && &1/200 铂金戒指
& && && && && &1/240 幽灵手套& && && && &&&
1/1000 魔血手镯
& && && && && &1/1000 魔血项链
& && && && && &1/1000 虹魔戒指
& && && && && &1/1000 虹魔项链& && && && &&&
1/800 裁决之杖
& && && && && &1/400 井中月
& && && && && &1/800 骨玉权杖
& && && && && &1/800 无极棍
& && && && && &1/1600 龙纹剑& && && && &&&
1/80 烈火剑法
& && && && && &1/80 召唤神兽
& && && && && &1/80 冰咆哮& && && && &&&
二、传奇的一些缺点与遗憾
& && && && && &传奇当然不只有优点,它也有着一些延续数年的缺点或说是遗憾,在此一并记录。& && && && &&&
客服缺乏“以人为本”精神
& && && && && &这有感于本人的亲身体验。我百区账号上的人物一年半前无故消失,最近想重新找回,于是打了近十个电话找客服。对方各种套话各种推脱,完全是对客服规则一字不漏的背书。我怄气了半个星期,才偶然发现原来是一年半前盛大升级通行证,把我老账号的人物转移去了新账号,账号名字后面加了“.cq900”,密码也自动改掉!我这要能通过客服渠道找回来就鬼来了,而且客服知道密码改了也不跟我说,翻来覆去就是一句:“藤崎诗织这个人物经查询在游戏中仍然存在,无法恢复”。好想打人哦!& && && && &&&
另外传奇客服对装备被盗申请追回的处理,也是世人皆知的:被盗者必须提供当地公安机关的调查证明,盛大才予处理。倒霉玩家跑回当地公安局一问,发现警察叔叔按照正常程序根本不会开这种证明,玩家只得放弃或掏钱找熟人跑关系……话又说回来,这也算不得是传奇或盛大的过错,只能说是政府相关法律法规缺失的大环境下的个体阵痛,所有网游的玩家都有机会体验,并不单单只是传奇。& && && && &&&
玩家素质低下,缺乏科学精神& && && && &&&
传奇玩家素质之低下(这个素质特指科学素质、逻辑素质,与道德无关),令人发指。运营十年,活跃玩家数百万,但到目前为止,像法师各级魔法的基础伤害、属性对伤害的加成等数据,仍然没人去研究搞清,厂商也从不公布。论起攻略的学术价值与科学含量,不但比不过魔兽世界,就连常年千人在线的EVE都比不过。没有试验调查,没有采样分析,张口就是“兄弟我昨晚又成了一把+7裁决,现将本人的炼刀必成秘方与大家分享。呵呵。不过炼刀有风险,请心理不成熟的玩家不要随便尝试。呵呵。首先要垫刀,连碎三次以后我感觉成功率至少在60%以上。呵呵……”& && && && &&&
传奇玩家迷信某些装备有隐藏属性,例如防御0-4的阎罗手套,他们相信装备一套后会得到额外的防御加成,甚至是挨打时会反弹伤害……但我们只要开动一下自己的理智和逻辑,就能推算出1-3极品大手镯性能更佳的结论,并且我们的经验中也从未有过打人者被反弹死的体验。但这丝毫不影响传奇玩家十年来的各种迷信。我一把幸运1、攻击0-32的炼狱,180块钱仍然卖不出去,但165元的普通裁决却大把人抢着收,因为大家认为裁决有隐藏属性,能延长挨打者的硬直时间……很多时候,看着众多传奇玩家十年如一日的说着那些愚不可及的话,我真的有冲动不想和他们同玩一款游戏了。& && && && &&&
(PS:关于垫刀,从概率学角度来说是毫无道理的,一个硬币哪怕连续一万次正面朝上,下一次负面朝上的概率还是50%,这是科学常识。但另一方面,传奇策划为了增加游戏乐趣,特意加入一些升级小规律,导致升刀成败并非完全由饰品配方和概率决定,这也并非没有可能。但为了找出这种规律,就必须设计一套严谨的实验,比如把大量裁决分成两组,采用同样的饰品配方,一组不垫刀,一组碎三垫一,每组各取十个样本,然后统计对比。但这么一场实验下来,不但耗资巨大,而且时间估计得一周以上,普通玩家很难承受。大公会与工作室就算有过相关实验,也绝对不会跟大家分享结果。因此对于传奇的武器升级,我持彻底的不可知论,认为“垫刀能提升成功率”这是无法证实或证伪的。以上这些观点,就是我作为一个玩家的科学素质的体现,欢迎传奇老玩家来驳。)& && && && &&&
& && && && && &&&传奇直接催生并养育了中国的[哔]产业。
& && && && && &最早是霜枫[哔],优化了攻击和施魔速度,所有道士法师好像转职了一样,打战士格外轻松,道士飞出符以后可以马上移动甚至加血。霜枫后又有了简单[哔],提供更快的移动速度,很多战士选择了它。这[哔]有个搞笑功能,叫刀刀烈火,虽然没法做到刀刀都烈火一样的伤害,却可以刀刀长烈火技能……& && && && &&&
接着是传奇霸主,让老玩家们都有点不知所措,强大的功能让人眼花缭乱。传奇霸主强调了战士的重要性,很多都是专门为战士设计,在速度上超过以前所有[哔]。网吧传奇玩家再三对网管强调,要下个霸主,不然很生气,后果很严重。这种局面一直到便宜[哔]的诞生。便宜[哔]移动速度之快,至今还没有[哔]超过,并直接终结了狗道时代。不过很讽刺的是公安局把便宜[哔]制作者送进了看守所,因为很多道士玩家痛恨PY破坏游戏平衡,进行了大量举报。& && && && &&&
老便宜由于被抓中间空缺了一段时间,不过新便宜又诞生了,功能更佳强大:强力攻击、强力追踪、智能攻击、移动隔位刺杀、连续魔法、接近隐身……接着是数字类型的变速器,如魔龙,百变神行,XP变速精灵。只要[哔]和齿轮配合得好,其他人看你PK都象飞一样。& && && && &&&
有暗杀功能的幻想[哔]又闪亮登场。在土城PK时,有些人的速度暴快,而且还喜欢跑的时候在地上挖一下。不错,这就是挖地暗杀。它优化了移动速度,出刀也更快。但由于过于变态,被封掉了。然后又出了一个7剑暗杀[哔],先按q锁定,再按w或者e攻击。同样很快被封了。冰橙子[哔]很讨巧,也很奸诈,因为它最后出,集合了所有[哔]的优点。谈速度吗?你新便宜有变速齿轮加速,俺也有,俺还更快。谈7剑暗杀吗?切,俺早就有了,和7剑有得一拼得就是俺了……
& && && && && &以上是一篇颇有些年头的《传奇[哔]史》,刚出来的时候估计没有媒体敢登。现在传奇因为人气衰落,[哔]已经比以前少多了,功能也没法跟以前比。但大家完全可以想象得到,在传奇的鼎盛时期,玩家人人开启一个[哔]一个变速齿轮的模样……& && && && &&&
层出不穷的BUG& && && && &
传奇BUG不但多,而且非常传奇,大家可以看看下面的传奇BUG正史。我经常在做一个梦,梦到我抄下这些BUG,穿越到了2001年……
& && && && && &1、热血传奇史上第一个BUG
& && && && && &和对方交易,比如交易金额为1000000。先在自己身上放1000001的现金,把其中1000000放在交易栏中,等对方把物品也放到交易栏的时候,在交易栏的金钱框中输入:1000001,这个时候系统提示背包中金币不能为0,钱又回到背包中了。但是对方看到交易栏中的钱还是1000000,点交易之后就能不花一分钱买装备。& && && && &&&
2、过界复制刷
& && && && && &从一个服务器端到另一服务器端的转换,传奇收费的时候有验证。来回走,将背包内的所有东西包括身上的物品交易给对面的人(正好站在对面),主号不能动,再下线登陆,就会在前一服务器。& && && && &&&
3、经验BUG
& && && && && &打任何怪物都可以获得1000经验,不过GM一旦发现就立刻封号。后来又开发出角蝇刷经验,利用一款WPE的封包修改工具,将攻击蝙蝠的代码替换成攻击角蝇的代码,就能简单的把打蝙蝠替换成打角蝇的经验。盛大在封这个漏洞时全区回档两天,补偿免费玩传奇7天。& && && && &&&
4、刷钱BUG
& && && && && &沙巴克的城主只要与沙巴克使者对话,选择贮存资金,然后输入-5000000,自己包袱里就会多出5000000了,而沙城资金则成了负数。富甲天下版本开放后,只要在妖精那里使用WPE封包,发送win命令就可以不停的得到筹码换钱了,盛大为此封了赌场。同样是利用富甲天下版本中的任务漏洞,可以通过WPE,直接跳到林小姐回答问题获取祝福油和幽灵手套,盛大为此把这个任务最后的奖品改成太阳水。(金爱:我2004年做这个任务的时候,它喵的连太阳水都没了!)& && && && &&&
5、单ID双登陆复制装备BUG
& && && && && &出现在2002年国庆,利用一个ID,在两台电脑上登陆,然后通过大号跑到比齐一个错误的地方,用第2台电脑上的人再登陆,把装备交易给朋友,第二台电脑上的人小退下,再上线东西还在。把复制的金条换成钱再换成金条,就成真金条了。盛大封掉之后,又出现了新的复制方法,同样是一个ID,在不同两台电脑上登陆,在第一台电脑人物冲盟重的时候,第二台电脑上的相同角色立刻点开始,这个时候盟重和毒蛇就各有一个相同人物,只要其中一个把装备交易给朋友就行。再上那个双登陆号的时候,装备都还在。& && && && &&&
6、倒卖致富
& && && && && &热血神鹰版本开放后,便有人发现在毒蛇山谷没有随机传送卷包,就捆随机传送卷再卖,有人捆一夜赚了200-300W。& && && && &&&
7、交易BUG
& && && && && &让对方把先把祝福油放到交易栏中,再让他把油从交易栏中放到快捷喝药栏中,对方看似油已经拿下来了,其实还在交易栏里。骗子以包袱满了送药为名,让对方点交易确认,油就被骗走了。& && && && &&&
8、修理刷钱BUG
& && && && && &把谷雨、魔杖等武器的持久以升级武器的方式降到0/0,中途不试刀,用10以上,20以下黑铁共4块,总持久正好50的黑铁矿再打造一次,武器持久就成了65/65,再用15以上、25以下,总持久在80以上的黑铁矿再打造一次,武器持久就成了65/0。到武器店特修一下,背包中的钱就达到上千万了。这次BUG盛大先后封了多次,先是到指定武器修理员修理继续刷,后来是地上扔大量东西防止刷的钱掉落,最后才彻底封死。(金爱:当时黑铁价格暴涨,本人无力收购。还好白日门满地都是钱,过去一坨坨捡赚得也挺快。可惜几天后盛大把我辛辛苦苦捆的十几坨金砖全删掉了,555。)& && && && &
9、[哔]刷钱BUG
& && && && && &利用脚本漏洞(@Q302_1&#IF&&#ACT take肉10 take鸡肉10 give金币6000),只要在霜风3.0中的“自”输入:Q302_1,就可以不停的点屠夫拿钱了,一次拿年春节,比齐630:630新手村中用霜风3.0的“自”输入win,就可以不停的取祝福油。(金爱:本人当时用不来[哔],没有刷成功,但捡到了很多别人丢弃的祝福油,将一把乌木剑升到了幸运5!)& && && && &&&
10、怪异刷钱BUG
& && && && && &在背包中放1002000,就可以在白日门不停的取金条。事后盛大并没有将刷的钱删掉。& && && && &&&
11、盗装备BUG
& && && && && &用内存修改软件artmoney,将自己的ID和角色名换成要盗的ID名和角色名,从毒蛇过盟重的界,就可以直接跳成要盗的人的号,然后取他仓库的东西,这个方法只能盗装备,不能盗密码。(金爱:我觉得这个应该可以算网游史上最离奇的BUG……)& && && && &&&
12、买圣战BUG
& && && && && &白日门,在丛林迷宫里的商人,把疾风戒指、疾风项链卖给他,然后,开封包(aremoney修改好),再去购买的话,疾风系列就变成圣战系列了。& && && && &&&
13、最后一次大规模复制BUG
& && && && && &利用寄生号+WPE登陆封包+aremoney进行双登陆复制装备。只掌握在很少人的手中,只要双登陆封包不断破解封包加密方式,复制就可以不断继续下去。最后盛大封掉了寄生号。& && && && &&&
14、最后一次刷钱BUG
& && && && && &2004年7月,只要身上有足够的钱,用霜风3.0的自中输入:changebiggold_1,就可以不停的取金砖了。事后的N天内,任何金砖都无法拆开,导致不少挂机一族零钱紧缺。最后,盛大把从那天刷钱开始的,所有新得到的金砖、被捆上的金砖和金条一律删掉。(金爱:我辛苦打怪赚来的几根金条也没了……555)& && && && &&&
15、刷武器BUG
& && && && && &2004年8月,用霜风3.0的自输入upgradenow点比齐大城的屠夫,手上的武器没有了。等服务器重启后,可以用霜风3.0的自中输入getbackupgnow,分别从新手村、银杏村、比齐大城的所有屠夫那里各取一把武器。& && && && &&&
16、刷金刚石BUG
& && && && && &刷金刚石的号上必须至少有一块金刚石,然后输入命令“@赠送矿石 角色名 -1000”,被赠送号上立刻有1000块金刚石了,但是赠送矿石的小号的金刚石成了-1000,作废。不久后6区青城开始出现新的刷金刚石BUG,点练金师,输入金刚石数999,跑到毒蛇山谷下线再跑到盟重,过界瞬间会发现80块金刚石已经练好。只要有足够的卡,每分钟可以得到80块金刚石+1000W经验。个别服务器还有个BUG,申请石头然后立即下线,等3小时后上线领第一个石头,别下线,后面的石头就会源源不断的接踵而至。
& && && && && &========================& && && && &
当初开发传奇2的韩国程序员要是看到现在这个打上了无数补丁的热血传奇,相信会被中国玩家的钻研精神彻底折服。& && && && &&&
后记 & && && && &
传奇刚上市的时候,本人自持是混D2战网与网络创世纪的“高端玩家”,对棒子网游不屑一顾。谁知2003年一次试玩之后便不能自拔,各种沉迷各种投入。现在我最大的一个遗憾就是没有体验到年的传奇,都是我的偏见害了我。大家都要努力消除偏见啊!& && && && &&&
另外,本人的传奇经验全部来自1.76版之前的传奇老区,还有收费制的百区。对于1.76之后的版本,本人囊中羞涩无力体验,不了解相关情况,所以在本专题中没有提及,还请各位多多谅解。& && && && &&&
PS:百区海纳百川电信服,本人39级道士大号“藤崎诗织”近日找回,连夜冲击40成功。目前装备天尊套加银蛇,一个绿毒直逼200点伤害!现面向全体读者跪求一败!!!
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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十年前我还是好学生
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其实传奇的设定很不错。
说话来。03年以前的游戏都有很多亮点。
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十年前没玩
现在网吧还有人在玩,觉得很神奇
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03年,连QQ都没用。
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白日门那时候。不用刷钱在地上拣的钱都有好几千W
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触龙神最可爱了。群P的时候有意识的引到那边。直接全体自杀
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我玩的好像是1.3 1.4
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0 0记忆力只有RO。。。。。。
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作者:八毛鱼
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