中国自由搏击赛事之战晋级赛事每100一次么,还是3星变下阶段才打

触手快讯:《自由之战》黄金联赛S1城市巡回赛&决战帝都!
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原标题:触手快讯:《自由之战》黄金联赛S1城市巡回赛 决战帝都!
  自黄金联赛揭幕赛开始以来!每有《自由之战》赛事直播,触手TV直播间都是人气鼎沸,喜大普奔,红旗招展,锣鼓喧天。这一次,触手TV又迎来了全新一轮的精彩赛事,自由之战S1城市巡回赛北京站海选赛的直播,相信喜爱自由之战的小伙伴们一定都已经迫不及待了吧!
  精彩赛事 抢鲜直播
  本次触手TV将于12月15日~12月18日直播海选8进4的赛事,而之后晋级的四支队伍之后又会进行线下赛,并最终决出晋级总决赛的名额。所以这场赛事的精彩程度可以堪称整个巡回赛的一个小巅峰。相信届时选手们肯定为大家带来一场电子竞技的视觉盛宴。让你欲罢不能!
  强强对决 海量奖励
  触手TV倾力直播的黄金联赛是一场全民竞技的盛宴,所有积极参赛的勇士除了有机会争夺冠决赛阶段的巨额现金奖金外,只要比赛中累计胜场达到一定次数,选手还可领取丰厚奖励!更有为黄金联赛S1专门定制的绝版头像款,记录勇士在黄金联赛中英勇的表现!这么多奖励,一向以土豪自居的触手TV领军人物触手船长说不定也会发放奖金呢?想想还有点小激动呢,所以大家一定要在指定时间守在屏幕前看直播哦!
  以血火铸王者之名,触手TV陪您一起《自由之战》!
(责编:杨虞波罗、沈光倩)
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人 民 网 版 权 所 有 ,未 经 书 面 授 权 禁 止 使 用
Copyright &
by .cn. all rights reserved自由之战9月10日更新内容汇总 新英雄周洪格鲁特登场
作者:蚕豆网
&战场细节的优化
自由之战9月10日版本更新即将来袭!在新版本中,苦行僧周洪和古灵守卫格鲁特两大新英雄将正式登场!英雄平衡性调整方面,洁辛塔、洛克等英雄则会有所削弱。而在10月版本更新中,还将有5V5天梯、世界战服务器亮相!一起来了解下近期更新内容详情吧。
《自由之战》为喜爱她的人而生,更为喜爱她的人而战!
所有用户声音我们都仔细聆听,仔细记录,《自由之战》现在的主要矛盾是游戏服务的发展速度跟不上日益庞大的用户群。
我们自责,更以此自勉,每个版本都从内心出发,做到自己能做到的最好。我们不断完善还有不少缺憾的产品。无论有多少风雨和坎坷,无论有多少谩骂诋毁和竞争,无论是支持者还是反对者,终有一日,做为上帝的你们能感受到我们一颗虔诚,充满爱和敬意的匠之心!我们只为你而战!
一、战场细节的优化
战场细节的表达是做为一个竞技游戏自我修养的表现,我们将努力在每个版本不断完善这些战斗内的细节,让《自由之战》能够真正做到专业性,做成真正的王者选择。
还是那句话,我们把所有开发精力都投放在专业公平的竞技对抗上。
1、每场战斗的战斗时间将会显示在战斗主界面上。方便专业玩家做计时参考。
2、英雄击杀数比分板的触摸区域扩大。优化此处的操作体验。
3、在小地图中增加基地的图标。
4、敌方小兵强化时,系统用红色文字提示,我方小兵强化后用绿色文字提示。
5、传送和回城特效显示区分显示,方便专业玩家判断对手动作。
6、尼德霍格和双首芬里尔将拥有抗性皮肤:免疫一切控制技能。
7、调整防御塔仇恨机制,合理运用防御塔仇恨机制,增加了多个英雄越塔击杀敌方英雄的成本。
8、当传送以即将消失的侦查眼为传送点的时候,传送将不再被打断。
9、5V5中,基地内的侦查眼,将可以作为传送目标。
10、优化以防御塔为目标进行传送的落点,保证玩家在传送后不被防御塔所阻挡。加强快速支援的可能性。
11、5V5入口处增加教学图。简单描述了上路、中路、下路、打野的概念。
12、增加补刀音效。
13、敌方英雄攻击己方建筑现在可以正常在小地图显示。
14、现在可在视野范围内正确看到敌方英雄的传送特效。
15、优化5V5内闪现操作,以应对之前的卡墙问题。
16、优化了在某种情况下,使用法师护手装备技能后可移动的BUG。
延伸阅读:
&英雄平衡性调整
二、英雄平衡性调整
英雄的平衡是竞技游戏的核心诉求。为此,我们会不断自省,不断调整。同时,也请各位玩家谅解我们看似缓慢的平衡性调整过程。
因为,毕竟开发者需要通过收集大量的数据,通过几百万次战斗的结果输出,再进行相关数值调整。如果随意快速调整,就会变成跷跷板,来回摇摆。因为,我们爱这个游戏,爱你们,所以,发生不平衡时请给我们一些时间,让我们认真调整。
1、调整英雄&洁辛塔&
黑暗禁锢技能:禁锢时间改为2/2/2/2,冷却时间改为11/10/9/8
残魂领域技能:残魂领域增加新的技能效果&&残废,在残魂领域内的敌人将被持续减少攻击速度,攻击缓速:10%/15%/20%/25%,持续3秒
幽禁枷锁技能:技能效果改为:对周围的英雄造成伤害和眩晕,并在3秒内持续对目标造成伤害和减速,3秒内若目标没有脱离枷锁,则会受到额外的伤害和眩晕。
第一次眩晕时间改动 由1/1.5 改为 0.5/0.5&
第一次伤害 由200/300 50%ap加成 改为 150/225 30%ap加成
持续减速效果增强 由 20%/30% 改为 35%/35%
每秒持续伤害 50/80 15%ap加成
第二次眩晕时间为 1.5/1.5s
第二次伤害 240/300 40%ap加成
2、调整英雄&洛克&
致命撞击技能:眩晕时间缩减由2秒改为1秒,冷却时间减少由15改为15/14/13/12
压力气场技能:眩晕时间缩减由2秒改为1秒,减速效果增强由20/25/30/35改为全等级35%,减速时间由3秒改为1.5秒
审判铁拳技能:增加敌方击飞后的滞空时间
生存法则被动技能:伤害减少20%改为10% ,持续时间由2秒改为5秒,期间洛克每被受到敌方普通攻击时,减少致命撞击和压力气场 技能冷却时间0.5秒
3、调整英雄&海伦&
潮汐之灵技能:取消第一次直接治疗效果,增强持续治疗效果,治疗效果每秒15/30/45/60 +目标最大生命值的2% 持续时间5秒,冷却时间增加由15s改为20s,魔法消耗增加由80改为120
圣女之音技能:圣女之音:海伦召唤出圣女的雕像,雕像发出圣女之音,伤害敌方单位和减速,离雕像越近减速和伤害越大,4秒后雕像爆炸造成一次性伤害和眩晕,增加雕像爆炸伤害 160/240 40%ap加成。增加雕像爆炸眩晕1s/1s,雕像持续伤害削减2米内伤害由120/200改为100/150,40%ap加成改为20%ap,2内外伤害由70/170改为50/100,40%ap加成改为20%ap,冷却时间增长由40/40改为60/50,魔法消耗增加由50/55改为120/120
海伦天赋调整:2星天赋迅捷之风:普通攻击时,减少所有技能冷却时间0.5秒,改为迅捷之风:普通攻击时,减少&潮汐之灵&冷却时间1秒。
4、调整英雄&阿图鲁&
一星天赋蛮横由原来的增加15%攻击力改为10+5%攻击力
三星天赋危机边缘自身生命值低于20%时,对敌人伤害增加10% 改为 自身生命低于30%时,对敌人伤害增加15%
&英雄、系统BUG修订
三、英雄、系统BUG修订
游戏BUG是游戏开发过程中的附属物,开发的越多,BUG也会越多,开发人员既要实现游戏本身的功能,同时也需要对因此产生的垃圾负责,我们这次将详细向各位玩家展示在这个版本中,我们修复的BUG,你们在各大贴吧、论坛讨论的每一条怀疑,建议,讨论,意见等等,官方都有专人收集,认真分析,验证。
最后就会体现在版本里。我们精益求精,为的是完美的《自由之战》,为的是一颗匠之心。
1、米娜亚的大招护盾被打破后,护盾特效现在会正常相应。
2、修复阿道夫技能-会战八方CD状态技能显示问题
3、优化阿道夫技能-冷酷制裁动作与其他动作的相应
4、调整魅技能-离火显示范围
5、调整魅技能-法慧菱球范围
6、调整孙悟空技能-金蝉脱壳伤害范围
7、调整撒卡技能-龙吼冲撞显示范围
8、调整伽尔的技能-熔岩之拳显示范围
9、调整洁辛塔的技能-黑暗禁锢显示范围
10、调整康斯坦丁技能-激流显示范围
11、调整康斯坦丁技能-潮汐神剑显示范围
12、调整帕奇技能-钩骨锁链显示范围
13、调整帕奇技能-腐臭显示范围
14、调整米娜亚技能-星落显示范围
15、调整查尔斯技能指示器,使飞刀与技能指示器一致
16、修复康斯坦丁技能-幽魂战舰偏离其技能指示器轨迹的问题
17、对塔拉达操作手感进行优化,使其技能和普攻的组合连击更为顺畅。
18、调整帕奇技能-钩骨锁链技能命中敌方单位后的落点
19、现在斯图尔特使用技能后,其攻速和攻击力能够正常响应
20、为个人属性面板添加百分比形式的物理、魔法穿透面板
21、在帕奇技能-腐臭中增加有关减速的信息
22、萨穆亚释放技能-摄魂剑道时被眩晕,将不会再受到该技能的增益效果
23、对萨穆亚技能-暗影突袭特效优化,使其锁定在距离萨姆亚一定范围内
24、现在将不能透过迷雾观察到英雄魅技能-法慧菱球特效
25、修复英雄多米诺技能-致命连射和技能-电网捕捉近距离无效的问题
26、修复英雄多米诺技能-战场丽影翻滚方向问题
27、调整英雄阿斯卡技能-黑霜制裁释放过程中与移动的响应机制
28、修复英雄魅短时间内2次魅惑的异常效果
29、调整英雄帕萨塔塔翻滚后的普通攻击,使其衔接更为流畅
30、修复英雄斯图尔特技能-横彻一绝偶现无位移问题
31、修复英雄康斯坦丁偶现的梦幻幽灵船问题
32、魅天赋-韬光养晦修订
33、伽尔天赋-打压意志修订
34、米娜亚天赋-绝地之志修订
35、查尔斯天赋-好战之刃,绝地反击修订
36、但丁天赋-余震追伤修订
37、海伦天赋-迅捷之风修订
38、阿图鲁天赋-疯狂修订
39、斯图尔特天赋-落井下石修订
40、修复安雷尔变身结束后药水效果消失的问题
41、修复安蕾尔变熊以后无法传送的问题
42、调整阿图鲁和安蕾尔变身后,技能指示器
43、修复5v5中墨菲托斯偶现的视野丢失问题
44、修复某种情况下只能看到敌方血条和ID但是无法锁定的问题
45、装备&众神之锋&合成方式修改
46、装备&法师护手&描述修改
47、修复法鲁克武器冰炎动力护甲穿透在游戏内无效的问题
48、调整德古拉被动与奥术圣剑被动的相应机制,使其能够正确相应
49、修复5V5中部分建筑无对应头像的问题
50、修复偶现圣石丢失的问题
51、向战斗中的好友发送消息,该好友现在可以在游戏结束后正常接收
52、现在可以正确显示战队内聊天内容数量
53、优化联赛排行榜造成的闪退问题
54、对联赛排行榜进行优化,以避免某个名次缺少对应战队
55、对好友的状态信息进行优化
56、在商城内查英雄信息时,现在可以正常收到好友的战斗邀请!
57、对扫码添加好友进行优化,以应对网络不佳的状况
58、修复好友列表偶现同一好友出现多个的问题
59、5V5模式,投降与亮点现在能够正确对应&
60、教学关卡中,对英雄亚瑟王血条进行调整
61、修复3V3天梯模式选人偶现英雄图标丢失的问题
62、修复多玩家对抗电脑时,投降按钮偶现无效的问题
63、修复萨穆亚皮肤炎刃行者结算界面人物偶现便宜的问题
64、在选择英雄界面,能够正常看到斯图尔特技能的相应数值
65、对5V5小地图的位置进行微调
66、修复未来战场大区战队人数上限的显示问题
67、修复某种情况下添加好友无法看到好友战队徽章的问题
68、亚瑟王王者之剑技能由物理伤害修复为魔法伤害,与其技能描述一致
69、1V1人机模式,撒卡被动修复为物理伤害
70、修复某种情况下投降的冷却时间和投降文字重叠的问题
71、修复希蒂皮肤追猎者的传送特效问题
72、修复烈焰战甲和圣石的光环等特效偶现变大的问题
73、调整塔拉达武器太初战灵模型大小,以使其整体看起来更和谐
74、修复可变身英雄阿图鲁、安蕾尔传送CD问题
75、修复偶现手中出现2把武器的问题
76、对野怪的攻击动作与伤害同步进行优化
77、修复5v5 中防御塔血条颜色错误的问题
78、修复1V1选择英雄时卡在0秒倒计时的问题
79、对3V3中人机AI进行优化,以应对人机英雄休眠问题
80、IOS越狱成功更换头像框之后,将不再弹出错误提示框
81、重复切换大区账号,将不会再导致战队信息异常
82、帝国之锋战队图标上传功能正常开放
83、修复5V5模式死亡后,偶现无法看到基地内队友的问题
84、修复玩家在举报时偶尔会添加对方好友的问题
85、普通3V3模式死亡后将可以在小地图中查看队友状态情况
86、修复购买装备时,偶现停止攻击的问题
87、修复某种情况下游戏内武器与所选武器不一致的问题
88、对英雄排序进行优化,英雄位置在选人及其他界面将不再变化
89、修复奥罗拉3杀后的客户端异常问题&
90、修复iOS App版不能显示公益广告的问题
91、优化弹出活动公告的弹出方式
92、修复签到界面领取奖励后某种情况下红点会再次出现的问题
93、修复月签可领取没有红点提示的问题
94、修正了部分特殊情况下出现的位置同步异常问题。
&游戏细节优化
四、游戏细节优化
1、修复部分机型客户端闪退问题。
2、修复部分断线重连问题。
3、修复玩家反映的大量&锁定&问题
4、修复部分脚本BUG。
5、适当加强5V5背景音乐音量。
6、优化界面点击音效。
7、增加选服界面的英雄音效。
8、支持战队主动搜索玩家ID,邀请其加入战队的功能。
9、AI优化。
10、开房间的功能优化。
11、增加5人匹配对抗5个电脑的玩法
五、新英雄
1、心怀救世之念的年轻苦行僧,依靠他的佛法是否能改变这征战不休的世界?
苦行僧&&周洪
2、外貌恐怖但内心善良的格鲁特是永恒之森的守护者,为了守护森林而出现的他,将不会放过任何破坏森林的敌人。
古灵守卫&&格鲁特
&新皮肤,新武器,新头框
六、新皮肤,新武器,新头框
1、英雄伽尔的皮肤-侵略炽炎
2、英雄托尔的皮肤-暴走统领
3、英雄墨菲托斯的皮肤-魔灵元首
4、英雄法鲁克的皮肤-赤红暴风
5、英雄魅的皮肤-时之灵狐
6、新英雄周洪的皮肤-羽蛇祭司
7、新英雄格鲁特的皮肤-长眠古神
8、新增德古拉武器-统领晶刃
9、新英雄周洪的武器-羽蛇神杖
10、新英雄格鲁特的武器-巨石力量
11、NEST赛事战队头饰
12、末那手办合作头饰-限定-末那之冠
13、新增两个神秘限定头饰
&后续重要游戏内容预告
七、后续重要游戏内容预告
在这个版本更新完后,我们预计在10月中下旬将更新以下重大内容。敬请期待!
1、5V5天梯
5V5天梯将正式登场。除了BAN英雄这些常规天梯设定外,《自由之战》的5V5天梯将不同于其他端游和MOBA手游,我们将拥有自己独特的,更丰富的战术玩法。
2、&世界大战&世界服务器
是的!你没看错。
我们将在下次版本第一次尝试架设世界战服,得益于运营商及开发者深厚的服务器架构及运维实力,所有玩家将有机会直接同海外玩家混服对战!
这一次,你们将为国出征~!!!
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要转发到QQ空间,请《自由之战》6月1日【未来战场】预更新公告
亲爱的勇士们:
六月,盛夏将至。
孩童们肆意欢乐,少年们奔赴考场。
《自由之战》在陪伴勇士们度过的第二个夏天,依然怀揣着一颗诚挚之心,力争为勇士们奉献极致的移动端MOBA体验。
在这个版本,我们首创了门票制联赛----自由号角,所有的勇士均可在此联赛模块使用全英雄、武器、圣石、天赋。这将是一次全民的竞技盛宴,所有参赛者都处于同一起跑线,靠实力去拼搏,去战斗!
我们还重制了英雄----塔拉达(更名为:瓦勒莉)。瓦勒莉的战斗表现力灵动、飘逸,更加符合该英雄的定位。并且,所有之前购买过塔拉达英雄、武器、皮肤的玩家可在版本更新后获得对应的瓦勒莉英雄、武器、皮肤。
除此之外,我们还结合玩家的反馈,进行了基础性能优化,改良了新手指引,新增智能施法操作选项(玩家可凭个人操作喜欢选择是否开启),加入了败方MVP机制......
最后,为即将高考的勇士们送上祝福!
《自由之战》将在6月1日7:00对【未来战场】服务器进行预更新维护,更新结束后,未来战场的勇士将率先迎来2.0.6版本海量新内容!
维护期间您将无法登录游戏,为此带来的不便敬请谅解!维护结束后,我们将为因停机维护遭遇掉线、无法登录的玩家进行补偿,补偿将通过游戏内的邮件发放至您的账号中。
【2.0.6版本更新内容】
【自由号角】
全民竞技风暴来袭!!!
玩家使用门票参加游戏内赛事&&自由号角,在该赛事周期内,玩家可以免费使用全部英雄、武器、圣石及天赋进行比赛!
《自由之战》给你这个机会,盛况空前的黄金联赛S2即将火爆来袭,一起吹响青春的号角,用热血洋溢的激情去铸就万众瞩目的辉煌梦想。谁说只能有一个最强冠军,这一次官方准备了丰厚的奖励,鼓励全民竞技,只要你敢来,就有奖励拿,没有什么不可能!
这一次,万千勇士集结!
这一次,不再只是金字塔尖的角逐!
这是一场全民参与的竞技盛宴,每个有梦想的人都可以是冠军!
摩拳擦掌的勇士,你们准备好了吗?告诉自己:&这一次,我将登场!!!&
让我们一起以自由之名,点燃竞技之火!
(自由号角正式开启时间请关注官方公告,2.0.6版本中勇士将可以从我们提供的多种预设圣石组合中选择合适的参加比赛,每个英雄的天赋也将暂时统一默认配置,后续版本将会实现勇士自由设置)
【夺宝系统】
玩家可以使用极低的价格赢取超值道具!活动商品按价格分成若干等份,玩家只需购买其中一份或多份就有机会获得完整商品,当所在服务器累计销售份数达到要求,会从所有购买该商品的人中抽取发放奖励。
【新手教程优化】
对新手教程做了细致的优化,更加全面系统的介绍游戏玩法,让玩家更容易上手!我们希望新玩家能够全面的了解游戏的基础机制,可以更快更友善的融入自由,让每一个玩家都能以100%的实力参加每一场《自由之战》的挑战!
【全新资源】
&王权祭司&伊西斯:为了与丈夫冥河之主奥西里斯长相厮守,不惜折断双翼堕入冥界的女神。如今她跟随着丈夫一起来到本界,又会在这里留下怎样的传奇。
为庆祝六一儿童节以及预祝广大学子高考顺利,绝美CG英雄伊西斯售价定为:530钻石或5300金币!官方巨大的福利,勇士们可不要错过啦!
2、英雄重制
&深恐图腾&塔拉达人物模型、技能、语音、特效经过彻底的调整更新后,化身为&赤血荣光&瓦勒莉继续征战在《自由之战》的世界中!
&赤血荣光&瓦勒莉:用手中的巨刃吞没敌人吧!踏入战场的瓦勒莉,会化身为精确而冷静的战争机器。她,是属于阿波罗帝国的赤血荣光!
(版本更新后,已经拥有塔拉达英雄、武器、皮肤、天赋的玩家将自动获得瓦勒莉相应道具)
伊西斯武器:冥火之叹
瓦勒莉武器:星铁重刀
伽尔武器:圣羽之翼
(部分武器将在后续为您开放,具体时间请留意官方公告)
德古拉皮肤:五杀乐队贝斯手
瓦勒莉皮肤:蓝焰女王
(开放时间请留意官方公告)
【系统优化】
1、优化了活动界面视觉表现效果。
2、全新的主界面背景音乐。
3、调整了部分商城的用户界面。
4、修复了好友状态有时不能实时更新的问题。
5、新增智能施法,用户可以更便捷的释放技能(新玩家自动开启,老玩家需手动开启,玩家可依据自己的操作习惯选择是否开启。)
【战场优化】
1、修复了野怪掉落的侦查buff放置在特定地点导致视野异常的问题。
2、修复斯图尔特末世觉悟皮肤攻击动画和伤害不同步的问题。
3、败者Mvp评分(失败一方表现最优秀的勇士将获此殊荣,并额外获得20金币奖励)。
【英雄调整】
A、技能1&狙击&的基础伤害提升至130/180/230/280;
B、技能2&诡雷&调整为原地设置隐藏地雷,触发的碰撞半径2米,只能由敌方英雄触发,触发后伤害和减速半径3米内的所有敌人,减速效果由35%提升至50%,战场中最多存在两颗地雷,该技能可以存储两次。
C、大招&黑寡妇特工&施法动作前后摇时间缩短,并增加2次大招开启后的攻击次数。
A、技能1&高频充能&增加了目标被击飞后的僵直时间,伤害提升至30(Lv1)/50(Lv2)/70(Lv3)/90(Lv4) +25%AD,学习了该技能后将直接获得被动血量恢复效果:普通攻击每击中目标3次获得恢复效果,该效果现在受15%的物理加成影响;
B、技能2&质频碾压&的冲刺速度被提升了,并减少了僵直时间,冲刺的目标位置调整为冲向目标位置后1米;
C、大招&量子震爆&的施法范围提升1米,并增加了目标被击退后的僵直时间,附加目标生命值上限15%(Lv1)/20%(Lv2)的伤害。
【补偿规则】
1.补偿范围:日7:00之前登录过游戏并受到影响的未来战场服务器玩家。
2.补偿内容:100金币维护补偿,更新至新版本(2.0.6.0)的玩家将获得100钻石奖励。
3.补偿方式:通过邮件发放到您的账号中。
更多精彩内容将陆续为您开启,也希望对我们的更新修改提出宝贵意见,感谢您一直对《自由之战》的支持与热爱,祝您游戏愉快!
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同步助手是最安全易用的苹果手机助手,是iPhone、iPad、iTouch的管理工具,可以下载游戏、软件、壁纸、铃声资源,玩苹果就用同步助手!自由之战里的众神之力(释放技能后下次普通攻击附加基础攻击力100%的伤害)和蓄能之剑(释放技能后下_百度知道
自由之战里的众神之力(释放技能后下次普通攻击附加基础攻击力100%的伤害)和蓄能之剑(释放技能后下
自由之战里的众神之力(释放技能后下次普通攻击附加基础攻击力100%的伤害)和蓄能之剑(释放技能后下次普通攻击造成150%的伤害)这两个冲突吗,一起出了的话,会不会冲突还是会叠加。
提问者采纳
会叠加,如果你出一个众神和一个巫妖两个加起来的被动伤害很可观
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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