玩一款笼物带属性,技能,好玩的回合制手游游推荐

您现在的位置:>
No.0274:《寒灵之剑》3D回合制手游的又一力作!
米娜桑下午好~今天小编为大家带来的这款游戏是来自闲趣网络为我们带来的3D回合制RPG《寒灵之剑》,本作目前还没有开放测试,还在内测阶段。小编一直是一个回合制的忠实fans,在端游年代就醉心于石器魔力,还玩过很长一段时间的《精灵传说》(不知道大家听说过没),成为手游编辑后也对回合制游戏情有独钟,像最近火热的《神武》《迷你西游》《魔力宝贝》小编都很玩过一阵,也算是一个回合制游戏的老玩家了。听闻这款《寒灵之剑》是一款3D的回合制游戏,小编拿到客户端后已经是迫不及待的要进入游戏了~闲话不多说,下面就让我们一起来看看吧!
音画表现(8.5分):萌系3D卡通 细节好评
本作的画面渲染采用的是Unity3D引擎,老实说小编见过的U3D引擎游戏也挺多的了,但真没有哪一款的画面像《寒灵之剑》这么讨喜。本作的角色形象采用了回合制流行的两头身Q萌,宠物一个个“奇形怪状”,憨态可掬,而本作在战斗中绚丽的技能也非常加分,充分发挥了U3D引擎的效果。
值得一提的是本作在一些环境细节上也做的非常好,比如和独角兽对话时左下角对话框的独角兽还是动态的,会卖萌的翻跟头~让人感觉非常真实,而整个场景的贴图描绘也非常精细,找不出什么毛病,总体称的上是高清3D画面了,小编一向认为,从大处看制作,从小处看诚意,本作的画面细节也让小编感受到了开发商的诚意。
交互体验(8.0分):ui简洁 操作方便
本作的UI设计比较科学,玩法之类的统归到了右下角,而活动之类的则放到了屏幕上方,井然有序,右下角还体贴的设置了缩放按钮,给玩家本来就小的画面腾出了更多的空间。唯一美中不足就是上方的活动有点过多了,八个按钮或许合并几个做一个二级UI会好一点。
游戏的操作也比较简单,由于本质是一款回合制游戏,所以移动方面并没有采用虚拟摇杆,而采用了点击屏幕移动的方法,不过老实说基本也用不到,任务引导非常方便,一路自动寻路过去就好了。战斗则是常规的回合制,玩家可以在30秒内输入指令,更有方便的自动战斗来解放玩家的双手,咳,小编友情提示,自动战斗前期用用就好,后期战斗或者pvp的时候可千万要手动哟!
游戏玩法(8.5分):传统回合制也有闪光亮点
本作的核心玩法毫无疑问是传统回合制,也就你打我一轮,我打你一轮的经典玩法,看似无聊的玩法却能根据玩家在战斗中的预判和对对手心里的把握发展出不同的策略,这也就是回合制最大的魅力所在。
而本作在战斗的策略延展性上也做的非常不错,其主要体现就是在宠物技能的多样性上,不光有传统的伤害性技能,控制性技能,还有一些非常有创意的战略性技能。比如小编在打某个boss的时候,它会大吼一声撞击你的前排宠物,然后让你的前后排强行换位,想想在pk里强行打换位然后宠物集火人~就感觉叼叼的呀!并且有些宠物前期就学会了抽蓝技能,以后pk会不会也衍生出防御流的打蓝战术呢~想想都很期待的说!
本作的战力提升分为人物和宠物两大块,人物比较简单,装备与技能就ok了,装备不要忘记镶嵌宝石的哟~而宠物这一块就比较复杂了,除了等级之外还有品质和品阶以及技能都需要提升。品质可以提升宠物的全属性,表现为宠物名后+1+2这样的显示;而品阶则通过成长果实和金币进行提升;技能是宠物的大头,玩家可以通过技能书来给自己的宠物搭配自己理想的技能组合,这也为战斗的多样化提供了保证。
本作还有一点非常有趣,在单人作战中玩家不光可以携带一只宠物,根据排阵来看最多可以携带⑨只,简直就是宠物大作战嘛~那技能组合和搭配就真的要花一点脑筋了。小编猜想这个设定有点类似《魔力宝贝》的佣兵系统,方便玩家在单机时的战斗。
总体来说本作是一款回合制RPG里难得的佳作,其高质量的画面,简单却充满战略的操作性以及丰富的回合制玩法都让本作在同类游戏中处于领先地位。
唯一让小编担忧的就是,作为一款偏重度的回合制游戏,在后期的玩家组队交互以及pk互动方面有没有提供相对应的活动以及玩法,如果后期玩法依旧是像前期这般可以单机,那整体的可玩性就要大大下降一个档次了,希望厂商能注意到这一点吧~毕竟重度手游的核心还是在于交互。本作推荐给各位和小编一样喜欢回合制游戏的小伙伴们~让我们一起来玩耍吧!
总分:8.3分
神马值得玩(),每一款你最爱的游戏都在这里
神马排行榜
微信关注:?神马值得玩求一个好玩的手游回合制游戏,每一回合都可以下指令普通攻击或者放技能,不要那种每次干架都是从头看到尾_百度知道
求一个好玩的手游回合制游戏,每一回合都可以下指令普通攻击或者放技能,不要那种每次干架都是从头看到尾
求一个好玩的手游回合制游戏,每一回合都可以下指令普通攻击或者放技能,不要那种每次干架都是从头看到尾的
提问者采纳
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
其他类似问题
为您推荐:
其他3条回答
穿越神话-仙缘迷梦 建议下载原版,破解版速度慢,有些功能和绝无法使用。
梦幻西游手游
梦幻西游手游版
回合制游戏的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁您的位置: &
& 回合制手游《神武》变身卡属性收益玩法详细介绍
回合制手游《神武》变身卡属性收益玩法详细介绍
发表时间: 12:03:44|
编辑:Legend
大小:152MB
版本:1.2.8
《》手游中,变身卡是游戏一大特色,变身卡不仅能人物外貌,还能获得额外的属性收益。接下来就让91手游网为详细介绍下变身卡玩法吧!《神武》变身卡玩法:1、变身术等级决定了使用变身卡的数量以及变身持续时间的长短。2、拥有火眼金睛的玩家可以识破变身卡效果。3、使用骷髅和野鬼变身卡,夜间可以避免与人战斗。4、帮战及生存挑战开始时间都是夜间,所以使用夜战较为划算。5、变身卡携带的技能和属性取决于变身卡本身的级别。以上是变身卡玩法介绍的全部内容,希望可以大家。
精心安卓软件
专业的单机游戏下载网站
() 打造不一样的 单机游戏下载基地运筹方寸决胜千里 主流回合制策略手游横评
文章作者:互联网 发布时间:日 11:29
有一种游戏叫回合制策略,有一种情怀叫英雄无敌。回合制策略游戏《英雄无敌》自1995发行后,便如鱼得水般,一路高歌占领了有史以来最优秀的回合制策略游戏宝座。与车枪球类感官刺激游戏不同,《英雄无敌》的玩法似乎没有那么多刺激可言:探索迷雾,收集资源,夺取宝物,指挥战斗,征服邻邦……然而这一切都需要玩家在一个个有限步骤的回合中完成决策,正是这种永远不会重复的游戏体验带给玩家无可比拟的成就感和乐趣。
说来也怪,这样一种看似非常考验智商的游戏,却对不同层次的玩家都颇具亲和力。无论是小白玩家,还是骨灰高玩,都可以从《英雄无敌》系列中找到属于自己的那份激情。它承载了太多人美好的回忆,乃至在游戏最初的发行商NWC早已烟消云散的今日,它仍是粉丝心目中无可替代的策略战棋巅峰之作。
离《英雄无敌》系列初代的发行已有20年漫长的时光,系列已经出到第7代,最经典的3代也在去年推出了高清重制版,登陆PC与iPad双端。这个系列堪称是现象级的里程碑式作品,它几乎是回合制策略游戏的代名词,它代表了一种需要细细品味的情怀,但在快餐类游戏越来越多的占领我们电脑与手机的今天,情怀能当饭吃吗?
有不少游戏研发商对这个问题的回答是“能”,他们通过不断的创新产生了一类以《英雄无敌》为根基但青出于蓝而青于蓝的手游作品,它们集创造与毁灭于一体,融合对抗与发展,集结了玩家PK、资源占领、地形影响、英雄技能、兵种搭配以及相生相克等元素,献上了一场你绝对不可错过的策略类手游大戏。下面我们就从游戏画面、操控、玩法模式等几个方面来对国内手游市场上主流的策略战棋类手游做一个全面的对比评测。
评测游戏名单:
《策马三国志》
《魔灵召唤》
《指尖三国志》
《帝国纷争》
【策马三国志】
中文名:策马三国志
游戏类型:策略、战棋、手动回合制
游戏平台:IOS、Android
开发商:上海鑫线信息技术有限公司
之所以第一个介绍上海鑫线出品的《策马三国志》,是因为这个游戏与《英雄无敌》的相似度极高,玩过之后简直有“啊,这不是阿姆斯特朗回旋加速阿姆斯特朗炮吗,还原度真高啊”之感。
顾名思义,玩家在《策马三国志》中扮演的是三国时代的名将,通过完成经典战役,参与争霸天下的历史进程。游戏场景被设置在了被战争迷雾笼罩的大地图上,玩家需要在地图上四处探索,收集资源,建设城堡,培养英雄,组建强大的军队,直到最终击败对手。游戏中的敌人拥有复杂的AI系统,不仅会四处移动、掠夺资源,甚至还会主动攻击玩家。《策马三国志》无论在画风、玩法上都与《英雄无敌3》类似,但拥有竞技场的《策马三国志》在对战体验上则更胜一筹。三国与英雄无敌结合,是一种什么样的体验?不妨跟随本文一起来看一下吧!
游戏画面:9.0
《策马三国志》采用2D写实风,在画面上下足了功夫,几乎一眼就能确定与《英雄无敌》神似,这是小编初入游戏的第一印象。在进入《策马三国志》时游戏并没有冗余的CG与开场介绍,直接便是创建角色,开始地图第一关卡的战斗,设定简单粗暴,上来便体验开拓疆土的乐趣,方便玩家快速进入角色。在画面上,玩家可以用俯视的游戏视角来观赏整个地图,每一处城池、围墙、花草、山川河流乃至远景都有一个很不错的效果,细节刻画到位,精致写实,仿佛置身其中。新手引导与关卡第一张“桃园结义”同时进行,以三国时期桃园结义为故事背景,一边操作一边指引。这张地图给小编的第一印象就是好像回到了多年前玩《英雄无敌》的时候,步步机关算尽努力许久才揭开云中城的真实面纱,然后忍着心痛交换资源扩大阵营的欢欣都历历在目!同样在进入战斗时人物也拥有比较细致的表现,这无疑让玩家在操控战斗的时候有一个不错的体验。总体来说,游戏场景从色彩到视野都容易让人想起《英雄无敌》,但与之不同的是《策马三国志》的游戏UI以及技能键都分布在画面角落,界面干净视野开阔,玩家通过俯视角便可纵览全局。
战斗操作:9.0
在操作上,《策马三国志》采用了大地图自由探索和手动操控回合制战场的设定,单击屏幕移动英雄,点击人物进行对话和任务,手指控制地图缩放,一看便懂非常易上手,但唯一的缺点也可能正是过于简单,新手引导不够充足会导致部分细节操作不明所以。在自己的回合中,玩家可以控制英雄在战役地图上自由移动,占矿山、捡宝箱、打野怪、建设自己的城市或攻占敌方城市。在战斗设定上,《策马三国志》的战场采用了和《英雄无敌3》一样的六角格设定,可以方便玩家在战场上更自由的移动、防守、等待、攻击或施放技能。不过看似自由度非常高的六角格战场,却非常考验玩家的策略思维和战局部署:在战场上,玩家和敌人的行动是根据出手速度回合制交错进行的,需要玩家纯手动操作,在这点上,《策马三国志》与英雄无敌非常相似。但《策马三国志》在基本模式完全继承的基础上,还融入了类似MOBA游戏的英雄技能,回合中可以为友方加血,也可以释放宝物所携带的AOE技能,甚至还有强大的被动技,这些创新都是《英雄无敌》所没有的。在战斗的过程中,玩家还需要额外考量走位技巧、技能的释放时机等,稍有失误或者操作不当,很有可能兵败如山倒,回天乏术……好在游戏有设定“退回一天”和“退回三天”功能,各位玩家不用担心需要重新占领难搞的城寨了。
玩法模式:9.5
《策马三国志》在玩法设定上拥有非常多样的选择,包含剧情战役、娱乐挑战、精英地图、竞技场等。剧情战役如上提及,拥有海量关卡,每张地图都拥有战争迷雾设定,闯关时只能看到英雄、建筑以及视野所及范围,玩家需要点击英雄不断向迷雾中探索,扩张自己的势力范围,占领采矿场、农场、伐木场等,当你占领城镇后还可以其中造兵,进行防御加固等。随着英雄不断探索,势力范围逐步扩张,英雄的行动值也会慢慢耗尽,这时玩家可以选择结束当前回合,“过一天”恢复行动值。在剧情战役中闯关并非需要一板一眼的打山贼,抢宝箱,而是可以像经营自己家园一般用心扩张,直到实力足够打败最终BOSS为止。目前剧情模式已经开放第一章“乱世”、第二章“官渡”、第三章“赤壁”,共包含30余张剧情地图,10张娱乐地图,3个故事剧情地图包等。而由于小编实力有限,尚未开启娱乐挑战和竞技场模式,故而在此留个悬念,等待强力的你进去奋勇一试!
除此之外,《策马三国志》也拥有英雄养成系统与英雄技能玩法,随着版图的扩张,资源的占领,英雄可以穿上强力的装备,提升防御值、武力值、智力值等属性,帮助英雄轻松杀敌。而在英雄技能上,小编拿刘备(默认英雄)举例,刘备1级就有“治愈神光”技能,在战场上除了可以给受伤的兵种加血,还能复活牺牲的兵种,可以说是治疗术与复活术的合体,英雄每3级都可以学会新的技能,6级、9级、12级(Max)时还可以分别学习双剑舞、激将与仁者之剑,只要属性达到要求,技能还可以继续进阶升级,产生更强大的效果。
由于时(zhi)间(shang)有限,小编能体会的进度只有这些,但仅仅是这些小编已经非常心满意足,《策马三国志》是一款非常耐玩的深度游戏,非常具有操作性、策略性以及趣味性,最重要的是《策马三国志》在IOS平台中即使在无网络的情况下仍可以继续进行游戏,非常便捷,绝对称得上是一款顶尖的策略烧脑神作。
看完这篇文章,你的感受是?
数据统计中,请稍等!
该作者的其他文章:
其他人也在看

我要回帖

更多关于 手游回合制游戏 的文章

 

随机推荐