魔兽世界亡灵术士天赋巨魔猎人图片,亡灵术士图片。这两个职业哪个好玩,哪个伤害高,操作难度难?

魔兽世界6.1过后法师猎人哪个比较耐玩?_百度知道
魔兽世界6.1过后法师猎人哪个比较耐玩?
  这主要看玩家习惯玩那个,两个职业均有不同的特点,只有玩最喜欢的职业,那才是最耐玩的职业。法师:三系天赋为:冰霜、火焰、奥术,均为输出天赋。可以召唤餐桌、开启世界各地的传送门、缓落术,等来帮助玩家更好的探索魔兽世界中的各个大陆。当然还有隐身术,能够避开一些不必要的麻烦。猎人三系天赋为:射击、兽王、生存,均为输出天赋可以扑捉整个魔兽世界中绝大多数的野兽怪物为宠物(boss级别的以及大部分的稀有、精英怪无法扑捉)大多技能为远程瞬发技能,拥有魔兽世界中最远的射程,常常可以先发制人。
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猎人,毕竟猎人可以单刷的本更多而且可以去抓BB(浪费时间)~~望采纳~~
猎人pvp怎么样?
野外以及22很强,33/55不给力
法师呢?pvp怎么样?
法师PVP一般都是冰法,控场很强,不过也很需要技术
大神法师和猎人哪个pvp好点,我不怎么喜欢pve
大神,求指点迷津
这个很容易选啊,你如果是想专门打PVP的话建议法师,如果只是想玩野外杀人的话建议猎人
喜欢战场和竞技场
那还是法师吧
法师比猎人强?
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没有钱哪个也罢耐玩啊
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出门在外也不愁魔兽世界哪个职业操作简单,哪个伤害高?_百度知道
魔兽世界哪个职业操作简单,哪个伤害高?
提问者采纳
如果单纯看技能,LR应该是操作最简单的,即使不用技能,只要点中怪物,自动射击都可以打怪,而且还是和宝宝二打一,其次是SS,也是二打一的主,选个恶魔SS,上BB,自己搓暗影箭,最简单了,然后就数FS了,无脑奥法,技能就那么几个,,无限循环就好了,伤害也不错。但是要是说道哪个伤害高,就不一定了。因为伤害高牵涉到手法哗怠糕干蕹妨革施宫渐意识操作和装备好坏,另外也和每个版本各职业的削弱增强有关,这个版本这个职业伤害高了,可能下个版本就被削弱了,比如LR。
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根据我的经验,这种职业只有法师了,PVP:
奥法PVE:11哗怠糕干蕹妨革施宫渐2,很爽的!!可以去尝试尝试!
玩法师能满足你的一切要求,两到三个技能就能打出冲破天津的DPS,多项自保、逃命技能保证你在野外练级过程中安全无忧
操作简单伤害就打不高,要想伤害高操作就得跟上。这两个是关联的。
没有操作简单的,伤害高腰见人见装备。如果是新手,建议从1级开始做任务,打fb,才能领会技能的释放。
建议你去多玩 178 wow的论坛里转转看看,只问也说不明白,有些时候靠手法
只有法神才是亲儿子。。。。。。你懂得传说中的biubiubiu就行了
暴雪的亲儿子
1.没有操作简单的,只有入门简单的,入门简单但要玩的好还是需要努力的,这样的职业有:毁灭术士,冰DK2.伤害高的话:PVE法师,PVP还是法师。法师虽然被日常,的确这个职业在PVP和PVE两界都是姣姣者,但是却并不像日常的那样无脑;相反法师是高端的职业,要玩好需要投入很多精力,正所谓高端法师叫法神,低端法师就是移动荣誉~
法师操作简单,易学难精。玩的好的话伤害很高。
操作简单的相关知识
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魔兽世界10大种族最搭配的职业
  《世界》的背景就是延续《魔兽争霸》的故事背景,《》各种族的能选择的职业设定也是有其历史渊源的,并不是胡乱设定的。为什么兽人没有?亡灵没有?人类没有?牛头没有?这些都和魔兽的历史背景有关,在里魔兽的历史又翻开了新的一页,出现了新的种族职业组合,比如:亡灵、暗夜精灵法师、牛头人圣骑等。下面我们来分别从历史背景、以及种族上分析下《魔兽世界》十大种族最适合的职业。
  要知道各种族的最适合的职业当然要从魔兽世界的历史说起,所以不玩《魔兽争霸》是没有发言权的。
  好了说正题。个人感觉每个种族都有最适合他的职业,每个职业都有自己的定位。下面的内容是根据魔兽争霸的背景和的实际讲的,希望大家多多讨论。
  魔兽历史上的人类:
  说到人类大家最熟悉的人物有&阿尔萨斯&当然还有他最伟大的导师&乌瑟尔&。这两个人曾经都是人类里伟大的圣骑士,实力不凡。可惜啊~~阿尔萨斯走上了不归路,而乌瑟尔则死在徒弟的刀下。在之怒里更有老佛丁率领银色十字军讨伐阿尔萨斯,在暴雪的设定里最伟大的骑士都是来自人类,总的来说人类最合适的职业是圣骑士。
  人类的种族天赋:
  可以说天赋表面中庸其实不然,当然主要还是在外交上,所以适合所有可选职业(装备来得快啊,这才是王道,绝对好种族)
  1、侦测潜行 提高侦查潜行的等级,
  这个天赋原来收益最高的职业是盗贼,因为盗贼能在潜行的状态下使用抓贼,先手的优势过于强大,可以说在修改前是最强的盗贼种族。修改以后已经沦落的亡灵之后。
  2、声望提高速度+10%
  好东西,有些人说没用,就不懂了,后期靠声望的实在太多,即使出了某些商业技能图纸,装备也要声望在做上百上千上万次重复任务的时候你会发现人类的优势不是一点点。
  3、人类精髓: 精神+5%
  被削弱过的,以前10% ,这个有收益。
  4、剑类锤类武器专精:剑和锤
  分单双手共4种武器武器技能+5 武器技能与防御技能相对提高命中率的,能用剑和锤的有盗贼、、骑士。
  5、自利,
  人类自带的徽章,所有职业适用,更偏向那些对韧性需求低一点的职业。比如骑士、法师
  总的来说从天赋上将人类没有特别明显的优势职业。所以结合魔兽背景和种族天赋,人类最佳职业人选为骑士。
魔兽历史上的矮人:
说到矮人,推荐的是矮人拿枪的猎人。理由有三:
  1、大家都会想到魔兽争霸里那拿火枪躲在脚男身后打黑枪的火枪兵,当然还有我们伟大的山丘之王。
  2、开场动画里面那个带熊的矮子猎人,矮人们最适合的还是拿着火枪到处打。
  3、从荆棘谷到纳格兰都是矮人猎人给的狩猎任务,可见矮人确实是个狩猎爱好者。
  矮人的种族天赋:
  1、矮人:寻宝
  小地图上显示附近宝箱,SOLO的盗贼极品技能阿
  2、冰抗:冰抗+5
  3、石像形态,免疫流血、中毒、疾病并且护甲增加10%持续10秒
  虽然对于几个职业都重要但是一般来说战士、盗贼、圣骑士等近战重要点
  4、火枪专精:枪械技能+5点
  适合用枪的猎人,不过暴雪一直没有设计过好的枪械武器。导则猎人种族最大的职业转向了巨魔。
  综合来看,猎人最适合的职业为猎人。
  暗夜精灵
魔兽历史上的暗夜精灵:
这个神秘的种族里最著名的还是小德了吧。为什么呢?暗夜老大就是德鲁依啊,不过大家RP的是小德,而老大是大德,有区别的。泰兰德的暗夜哨兵部队的实力也不容小视,这些暗夜精灵手中的弓可是一箭一个。暗夜精灵推荐最适合的职业是德鲁依和猎人。
  暗夜精灵的种族天赋:
  暗夜精灵:小精灵:死后变成小精灵而不是幽灵,移动速度是比普通+50%,也就是比幽灵+40%,练级杀怪比较好,少用些点卡。
  迅捷:躲闪+1% 盗贼 猎人 野性德鲁伊 战士比较有用
  自然抗性:自然抗+5
  影遁:这个改动后,已经可以和猎人的假死相媲美,精灵猎人对抗发现能2次让对方失去目标。
综合来看:暗夜精灵最适合的职业是德鲁伊,正宗的德鲁伊。
魔兽历史上的侏儒:
魔兽争霸里好象很少出现这个种族,而且感觉在部队体系中没有侏儒的踪迹,人类部队里的直升飞机的飞行员有点像。在魔兽世界里侏儒的定位是高智商的高科技人物,首领也是一个搬弄器械的侏儒。
  侏儒的种族天赋:
  侏儒:开拓思维:智力+5% 适合法师以及
  专精:工程学技能上限+15 好东西啊比别人造更多炸药,pk极品,前提你要学工程
  逃跑高手:摆脱一切束缚,和亡灵意志比起来pk中用处不大,因为大部分减速技能是没有CD且不递减的。适合任何职业的(逃命)
  奥术抵抗:奥术抗性+10点
综合来看:从历史剧情上来看,在暴雪开放科学家这个职业之前,侏儒并没有特别适合的职业,从天赋来看侏儒最适合的职业是战士。
  魔兽历史上的兽人:
血腥的兽人,他们手中的斧头和心中的荣誉,他们是战士不二人选,兽族的步兵在魔兽争霸里可能没几个人在初期和他对抗吧,随着一声&my life for the horde!&兽兵诞生了,皮粗肉厚,初期就拥有高达700的血量比1级的英雄还要多,而且玩过魔兽争霸冰封王座的人都应该还记得,雷克撒战役的第一段情节,他和那个濒死的兽人步兵的对话。兽人的是他们的精神领袖,兽人萨满也是正宗的萨满。所以兽人,最适合的职业是战士、萨满。2个极具代表性的人物分别是&地狱咆哮&和&萨尔&。
  兽人的种族天赋:
  血腥狂暴:攻击强度和法术强度的提升,强悍的天赋,相当于一个饰品,所有职业受益。
  抗晕:由25%几率抵抗昏迷效果 改成了减少晕迷时间,未改前非常强大,任何一次抵抗都是要命的,那时候的盗贼看见兽人战并不敢轻易出手,改动后配合宝石作用也非常明显。
  指挥:宠物攻击力增加5% 猎人、术士、受益,尤其是兽王猎人和恶魔术士。
  斧类武器专精:单双手2种武器的武器技能+5点,由于战士斧头专精的改动,5%暴和5%暴伤,让兽战再次受益。
综合来看:兽人战士能从3个天赋中受益,而且加攻强、减晕迷时间、斧专都是非常强大。所以兽人战士是最符合魔兽历史的职业战士也是天赋上最强的战士。
魔兽历史上的巨魔:
这个种族在魔兽争霸里一直扮演着配角的角色,英雄为暗影萨满&&偏向邪恶力量的巫医,兵种主要以巨蝙蝠骑士和投矛手为主。通过这个种族的历史我们不难看出,巨魔的巫术独一无二。不过和他们的巫术比起来,他们的投掷技能更加厉害。巨魔最适合的职业是-猎人。巫医的技能变形在巫妖王里已经给了萨满。
巨魔的种族天赋:
  狂暴:瞬发,攻击速度和施法速度加倍,一个PVE强势的天赋。
  恢复:效果有限
  弓专精:猎人的天赋,而且弓的选择相对较多,每个版本猎人最强的武器几乎都是弓
综合来看,巨魔合适的职业是猎人,同时魔兽里的巨魔猎人也相对较多,这其中还受到一个名人的影响zibba。
  牛头:
魔兽历史上的牛头:
给我的第一感觉是强壮魁梧,耐打。就连他们的老大凯恩.血蹄都是一个伟大的战士。在魔兽争霸里兽人终极兵种牛头人就是最好的证明。牛头人身材魁梧,给我的感觉他们是天生的战士。(为什么在WOW里要加入牛头的小德,我有点点没想通)
  牛头的天赋:
耐久:生命上限+5%,多点血当然是战士和野性德鲁伊最有用,至于有些猎人什么先不谈。
  :草药+15点,别以为没用阿,采山鼠,黑莲花,你要失败的,所以去F魔+5草药,人家不F成功率都比你F了高
  战争践踏:1秒施放,周围5码敌人昏迷2秒,冷却2分钟
  自然抗:自然抗+5
综合来看牛头人最合适的职业也是战士,尤其是防战,血多,体型大,好加血,给人安全感。
魔兽历史上的亡灵:
亡灵一直是死亡和瘟疫的代言。他们生活在无尽的诅咒中,他们想要的就是毁灭和瘟疫。术士是他们不二的选择,但是最早的术士并不是亡灵术士,而是古尔丹,但是亡灵术士将术士这个职业发扬光大。术士能引导毁灭的力量,在WOW宣传中大家都能看见亡灵的SS身后的地狱火是多么强大。所以个人觉得最适合亡灵的是术士。
亡灵的天赋:
  亡灵(被遗忘者):暗抗:暗抗+5
  水下呼吸:水中的允许憋气时间x300%,术士这个没用因为有魔息水下不用憋气
  亡灵意志:魔兽世界里最强的天赋,已经被连续削弱过3次,最早是持续20秒的免疫,再改到12秒,再改到5秒,再改到只解除不再持续免疫。在过去的视频里经常能看到,亡灵提前使用亡灵意志抵抗恐惧的镜头。这个技能在巫妖王里将被再次改弱,和徽章共45秒的CD,这个改动将直接影响到术士在的表现。而且这个技能不单能解术士、牧师、战士的恐惧。还能解除魅惑,猎人的翼龙。最早甚至还能解除骑士的忏悔。
  食尸:吃尸体,持续15秒,生命恢复速度+200%,3分钟冷却,pk和aolo极品特长
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提问者采纳
狂野暴力 兽人战士远程酷炫输出 巨魔猎人高贵冷艳法师 血精灵法师神秘黑暗 亡灵术士自然平和 牛头人德鲁伊或萨满当然以上都可以自由搭配
想玩亡灵战士可以吗……
当然可以啦,我说了可以自由搭配的,亡灵战士挺帅的,种族技能解除精神控制,挺不错的
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
来自团队:
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牛头德鲁伊,绝逼的新手职业,上手简单技能多样而且牛逼,副本全能
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魔兽世界各个种族分别适合什么职业?
请不要用简称.,我真的是什么都不知道...
提问者采纳
战士,坦克,暗夜精灵盗贼和德鲁伊都很不错,但是总体说来比较适合远程,比较适合用蓝的职业,术士,猎人,在面对种族天赋的时候,猎人,战士都还可以,其实每个种族的天赋都是很有用的,骑士,输出,地精这个种族比较中庸,天生一对,武僧还是熊猫的比较习惯,很爽很管用的,战士,法系职业都很适合血精灵的话,选择牧师,法师,骑士都可以,武僧和熊猫是一起开的,牧师,还有侏儒也一样,死亡骑士这样的板甲坦克型选手,死亡骑士。熊猫人的话还是武僧吧,萨满,只要是用法力的职业都很适合,其他职业都有更好的选择,骑士这样的治疗职业是最好的选择,现在多了个武僧,术士,可以沉默敌人的,牧师。人类比较适合打架,兽人的话术士,术士之类的远程法系输出职业,法师,你想选择治疗,狼人的远程法系和带宝宝的职业都还很好用。德莱尼人的话,天赋技能可以增加一点真气,亡灵的话也和血精灵相似,等等,优先考虑是准备打副本还是打架多一点,或者是打架的话就选择可以解除控制技能的,选侏儒一般都选法师,适合所有坦克类职业,除了现在亡灵意志很废以外(表示怨念亡灵术士很多年了),圣骑士,牛头人德鲁伊。矮人的话适合战士,巨魔适合牧师,解除流血效果的
说一下啊种族 特有的区别把
血精灵是沉默,我没号,有个天赋是解除晕眩技能的。暗夜精灵族,适合圣骑士和战士。亡灵很适合法师和盗贼,玩盗贼很可爱的。矮人可以玩猎人有枪械专精,他们天生的战士,我是第一个魔兽号就是暗夜猎人,暗夜的德鲁伊在野外基本杀不死,玩德莱尼的圣骑士是个非常好的选择。 牛头人是晕眩,有影身和闪避,影身脱离战斗。人类不好说中庸把。能想到这么多了,貌似是攻击力把,侏儒可以玩个法师。巨魔天赋是攻击速度加20%,适合战士。德莱尼是回复生命25%,非常适合近战的职业都可以,非常适合法师,直接变成鸟飞走,当然我最喜欢是暗夜,兽人
WOW的难度系数其实还算是比较平衡的,除了个别职业的个别专精比较难以外其他的区别并不是非常大 种族随意选自己喜欢的就可以了
比较推荐的职业是法师、牧师、萨满、战士,这几个职业基本都属于单资源的职业,玩起来相对容易点 比较难的是小德、术士、骑士,武僧和猎人相对平庸一点 新号是不能选DK的
另外最好先从治疗或者DPS入手,T需要一定的游戏理解
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其他1条回答
好看还是适用?好看的话要看你自己喜欢哪种了
我就喜欢亡灵
适用的话要看选的职业 ,太多了
参考他们的吧
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