想知道舰娘先行登陆按钮是只出现一段时间? 为什么我的一直是友军之围是什么舰队? 求解

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谁知道舰娘登录器和舰队司令部是黑科技吗?和某GO有啥区别呢
这2个会被封号吗?某GO崩的时候可以拿来做备用吗···?
我看了眼我的阵容,瞬间...
网上看的新闻,而且不限...
会使用各舰娘的主题曲(...
各位提督可以上线陪老婆...
我会告诉你刚刚相机把po...
度婊抽贴 无数次 二楼上图
其实是假的 之前“黑”掉...
论坛地址:http://jdco...
在11区大红大紫的舰队c...
真是快被吓死了,还好过...
?收集的图片来自于网络...
RT 学园制服与死苦水泳...
顶一下·不懂就问~
第三方?不清楚,好好上官网别作死
登录器是转发ip地址的 司令部是帮助加速缓存的
只用KCV路过
司令部一直在用,用的人也不少,自己不做死就不会死,人家东西本身没问题现在简直成了便宜没好货了,何况人家还是免费的登陆器没有用,也不了解
用了一段时间,没有某go稳定,偶尔会掉线,毕竟免费嘛,个人感觉只要不用脚本不氪黑金,问题不大
据说登录器没问题
在武侠的世界里找传奇
没问题,舰队登录器完全没问题,因为它只是跳过了dmm直接进入游戏,和从dmm进是完全一样的
但是舰队司令部最好别用,因为舰队司令部为了加速,缓存保存到他们的服务器,上次我的同学玩的时候就出了沉船bug,我还试过在同一个点打了三次。。。。
昨天开始司令部,速度不错,没遇到什么问题,现在听你们说吓得不敢用了
有了vpn不止可以玩舰娘
手机党花样作死
登入器不错,司令部是个高中生开发的东西
使用签名档&&
保存至快速回贴舰队collection游戏中有哪些不为人知的小细节需要注意?
前一段日子 群里有个入坑舰娘一年左右的dalao(大概)在回答新人的问题 对潜装应该怎么配的时候,说道:“用什么暴雷啊 带三个三式水听看看数据就知道”(答案大家都懂一般是2水听+1暴雷效果更佳我之前问了一个这样一个问题以及看了这个问题发现很多小细节被我们所忽略题主平时不太注意这些 然而后来发现这些东西往往决定了你活动是否顺利的关键而不光是看脸然后随着新机制的更新换代 新装备新船的实装 可能一些过往的约定俗成会发生改变 希望dalao们指出或者谈谈自己知道的
按时间排序
重 巡 阳 炎 传 说(笑)浜风卡片立绘左眼没颜色(而且这么多年了,竟然没没有人发现过)联合二队旗舰有ci加成!并且!不沉!夜战比日战伤害高是因为夜战是火雷加一起,日战只有火力(这也是驱逐夜战伤害爆炸的原因。世界最强战舰上的雷达,竟然没有德国CA上装的属性好(fomo25>15m测距仪21电碳改2)3-2之前是只有6DD才能进boss的,出了aww改二之后才改成1CL5DD也能进boss(3-2原型基斯卡大撤退,有兴趣请自行Baidu)天津风舰艏被打掉过,之后就一直是无舰艏模式,立绘上的连装炮君就坐在舰艏上340打路基有250%加成(其实这应该是彻甲的货才对,340这玩意明明是对空弹,难道用散弹打机场比较难收拾吗→_→)二侦开幕120%,彩云开幕112%(水观也是)(彩云记不太清了,游泳队也是120%)俄罗斯魔改小驱逐能装大钢板图鉴左下角妖精头上有只虫子,戳它有几率弹飞~(有记录以来最高连点78次没起飞→_→
说些无聊的家具细节,买了点唱机能改母港bgm,买换衣架篮子里会显示旗舰舰娘的衣物,武藏的题字每次出击完回港会改变,加贺模型下面抽屉里有小妖精出沒
入坑一年多的萌新来装个b(≧?≦)1.这版本,cv就是爸爸,一般的常规图推图和farm看好带路的情况下,能多上cv系就多上,老司机的对于cv的提升非常之大,常规图的宗旨就是cv洗地,而且不要怕cv脆,在开幕的伤害和带扳手cv的先手后对面基本不会能再对你造成威胁了2.关于联合舰队想说一说,联合舰队的本质是把夜战能力强的二队以最小的损伤送进boss点的夜战,所以只要联合舰队一二队的出手顺序不改,永远是水打好于机动,水打对二队的保护能力比机动要强上太多,所以活动中使用联合舰队时要注意对二队的保护,比如黄金舰队(婚舰加闪)比如试炼(开洞带女神),一队也要兼顾命中,在道中和boss点稳定的清掉小船减少二队的损耗和避免入夜的选择题,记住这些有助于联合舰队改选什么船怎么配装等问题3复纵不加防御!复纵不加防御!复纵不加防御!因为很重要所以说三遍,这是我入坑时很常见的错误:单纵干、复纵怂,而实际上复纵是以减少20%火力的前提下提高20%的命中,在不缺火力保证命中时使用,比如红脸3-2和打pt小鬼,再就是兼顾水面舰和潜艇时使用,因为复纵对潜的伤害没有单纵被削弱的那么厉害4舰娘本身的索敌和对潜值在公式计算中,这两项都是要开根号的,这也就是为什么说起撑索敌和反潜都需要靠装备而很少看舰娘本身属性的原因,导致四格的轻巡和练巡反潜要强于五十铃这些本身高对潜的船了暂时就想到这么多,想起来再补充ˊ_&ˋ
联合舰队水打,cvl作旗舰的话,如果cvl不带舰攻舰爆,在第二轮炮击时会从我方二位起手而不是对面先手。
唔航母在炮击战阶段,只要没有被打光所有飞机,就不会降低火力,就算你打光了3格只剩最后一格留了一架航母的第一格放置高熟练度飞机能提供额外暴击率加成。所以首格较小的云龙级稍微有点尴尬很久以前官方说水听+爆雷有额外加成但是实际没有任何效果。然而现在有了很久以前官方说彻甲弹有额外特效但是实际没有任何效果。然而现在有了火箭弹对本次活动E2的陆基BOSS有额外特效(额外的额外特效),然而对其他陆基单位比如3-5的北酱仍旧只能卖萌正常情况下夜战反潜攻击力强制归0。特殊情况是直接夜战的图和联合舰队的夜战,没有夜战反潜惩罚。特别谜的一点是,在这种夜战能反潜的图,反潜攻击力有航向修正(夜战其他的船的攻击力都是不受航向和阵型修正的)
夜战对潜补正0%(联合舰队除外),也就是说夜战一切对潜攻击都无法破甲。很多人看到自己有时候夜战打潜艇能打出一点伤害就觉得昼战刁民的潜艇可以夜战强行蹭死,然后一轮夜战对潜全miss,a败收场,田中飞妈。其实夜战能打掉潜艇血量并不是因为对潜生效,而是因为舰C的擦弹系统,擦弹会固定造成当前HP的6%~14%,不受攻击力和护甲的影响,也不会暴击。因为擦弹不致死,一血时擦弹显示为miss。
千万不要使用巧克力 哪怕点一下也不行别问我为什么
就上面的那个演戏来说下吧娇喘估计是为了合理?演戏的话是不会击沉的但是伤害计算方式和普通的推图没区别但是击沉会显示成大破超过了血量的伤害也会继续计算但是会显示成(当前血量-1)的伤害只剩下1血了就会显示成miss所以有些时候运气不好遇到像那种刚好只剩下1血的刁民场景也是有的然后入夜二连打出两个miss这种情况经常发生在遇到对面一队SS然后是红T或者返航发现明明全炸死了却还能选择入夜然后全部MISS打出A胜其实并没有炸死而是胜1血刁民在装死原理都是一样的总之这个并不算是程序上的bug而只是显示错误吧
29号安卓上线,估计萌新也会多起来,不过好像知乎除我之外都是三页婚舰的Julao(笑). 但是还是打算写一些东西,欢迎指正吧。1. 初入门向 不得不说初期有很多人都卡川内,迟迟开不了第三舰队。建议多在南西(第二张大地图)打捞,可以顺手做补给船击沉和南西疯人院任务。前期赌出一两艘高级战舰即可,航战必须有两艘。推图能减轻很多压力。 可用稀有驱逐公式(230 30 250 30)做日常,比全30靠谱得多,全三十范围太大,效率低,不推荐。2.装备日常开发即可开始赌水听爆雷公式,(10 30 10 31)开始为炸鱼和日后活动e1做准备,e1往往需要足够的反潜装备。之后可以尝试普通开发赌三十弹,在此推荐一个特别好的公式,我于贴吧内学来,自试效果非常好 (100 300 250 250) 出过很多 46 41 三式 但范围略广航母不要带舰爆,这个版本舰爆效果特别差。(群中dalao科普)对付pt群爹时选择复纵效果好过单纵,提升命中率3演习航母一定要带足够制空,不然喷铝吧!演习里对方出现以下一艘或多搜船只,最好别带航母。若要抢制空的话,如评论区所言,上舰战。摩耶改二 初月改 照月 秋月 铝多的壕可以无视。对方放报社队时,可以留着等等看,如果对方基本不换,上一些消耗不大的船,或者死库水,或者当做出击前的刷闪,看个人喜好。要练的船不说了,萌娘百科里非常详细。明天继续更,欢迎指正。
有人说演习1血问题我说说吧:比如对面99血俾斯麦 我大和一个观测打出100输出 这样子由于演习不沉的机制在就会显示98伤害 1/99 内部判定击沉相对我长门一个观测过去刚好打出98输出 这样子也是1/99 但是确实没有击沉————分割————虽然没啥用:深海栖舰的普通舰船 也就是非鬼姬 以伊吕波来明明的那些 分为〖普通(白班)〗〖elite(精锐)级〗〖flagship(旗舰)级〗〖改flagship级(黑岩射手)〗其中〖 elite级〗表现为舰船附带红色气场 但是名称上的〖elite〗却是金色〖flagship级〗表现为舰船附带金色气场 但是名称上的〖flagship〗却是红色
通用公式乳量≠舰种≠改造段数田中亲妈的飞行距离=e(x)+活动次数x氪金次数
友军系统一直没实装
【下面我说的东西估计有许多老提督都已经了解了,但是还是希望对各位有一点帮助】【如果有错误,希望各位能够指出】大部分身为一号舰的驱逐舰(除岛风级、夕云级、秋月级外)作为近代化改修材料可以增加火力属性,而其他驱逐舰无此待遇。[特例:睦月级的弥生、白露级的春雨和凉风、阳炎级的天津风、Z级的Z3,作改修材料时有火力属性加成]改造后除睦月级外所有的驱逐舰改修时都有火力属性加成轻巡洋舰中,只有夕张、大淀、阿贺野级作改修材料时有火力属性加成改造后所有轻巡洋舰都有火力属性加成(身为重雷装巡洋舰的北上改、大井改则没有)在编成界面长按鼠标可以拖动舰娘交换位置同理,在改装界面也可以拖动装备的位置【カ号观测机】和【三式指挥联络机(对潜)】(僵尸丸改装后送的飞机)的反潜效果与搭载量无关,即使放在搭载量最小的格子也有一样的效果。【カ号观测机】可以装备在航空巡洋舰、航空战舰和工作舰上【カ号观测机】和【三式指挥联络机(对潜)】不参与航空战与制空权争夺联合舰队二队旗舰不会被击沉母港界面点击左上角的齿轮可以隐藏UI,方便各位提督拍照和prpr联合舰队一队和二队可以编入同名舰娘被击沉的舰娘会连同身上的装备一起消失,但是剩余的油弹会返还到母港当中(不过还是请各位提督珍爱自己的舰娘)未装备舰爆(红色飞机)(轰炸机)而装备了舰攻(蓝色飞机)(鱼雷机)的航空母舰可以对深海舰队路基单位发动攻击,但是一旦装备了舰爆就不会对路基单位发动攻击装备了三式弹的舰娘可以对路基单位造成更加有效的伤害舰攻的鱼雷在开幕航空战中可以攻击路基单位只有轻型航空母舰可以攻击潜水艇,正规航空母舰和装甲航空母舰不能反潜【甲标的 甲】不属于鱼雷,不能在夜战Cut-In的配装中作为鱼雷使用在适重炮系统中,金刚级战列舰装备380mm主炮时有适重的命中提升效果,而装备了381mm主炮时就会有超重的命中惩罚效果(偏玄学)建造界面点击资源数字上下方的箭头可以修改个位数如果一不小心拆掉了做任务获得的Z1,那么用伊8作为秘书舰也可以造出俾斯麦、Z1和Z3(来自评论)使用4-5掉落的Z1作为秘书舰可以在未完成远征任务的情况下建造出俾斯麦游戏中的【T字战有利】与【T字战不利】对战斗双方的影响是相同的支援舰队远征时,界面保持在母港,即使时间过了远征的结束时间,由于母港待机导致远征舰队未收回,此时出击,支援舰队的支援效果依然存在(来自评论@夏川
)旗舰如果放一个不能攻击的船第二轮炮击战我方先手(第二艘船开始炮击战)用法举例:CVL旗舰(三绿一彩云)3BB,2CV,这个是5-5配置,于是第二轮炮击战直接我方第一个BB开始攻击。田中谦介其实是一位很有才华的人,不仅仅只是会飞妈但是尽管是这样也不能阻止田中先生飞妈(听说田中先生不干了?)【待补充】如果有想知道更多关于这个游戏的知识,可以进入萌娘百科(zh.moegirl .org)与舰娘百科(zh.kcwiki.moe)了解,也可以到相关论坛(NGA、海色镇守府等)上寻找资料与攻略。
没想到我提的问题大家都在回答
演习区别击沉与1血(这个问题了))此话题就此终结其他dalao有更好的回答这里我不想重复了这里想补充几个最近发现的舰娘中破后夜战会触发ci率更高 (另外放旗舰也能提高ci率(但是中破会降低战斗力啊啊啊所以我那次结婚的中破雪风不出ci是什么异端QAQ非潜艇用的(即没有潜艇2字)舰首能配合五连酸速的出ci暴击,而不仅仅是给潜艇用(非潜艇用 评论指出 谢谢补充下几个我看所了解到只有3号炮和普通的203有夜战加成 2号炮和skc没有,所以夜战重巡尽量带3号炮51对门级没有适重惩罚 所以门级最好用51(有错请指出,会不定期更新 、、、大概)
说个事儿吧,可能很多人都遇见过,但是几率略微小了些。不知道题主打演习的时候有没有试过对面的船还剩一点血,按演习的道理来说应该算是判定“沉没”或者丧失战斗能力了,其他船就会不打她。BUT总有那么些时候,对面船剩下一点血,我方的双大武B死死的打,对其他满血船视而不见,最后强行A胜。看过很多分析贴,然而并不是特别清楚明白,然而我知道,舰C的程序员都是猴子派来的逗比。欢迎指正,望能帮到题主。以上。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录为什么舰队collection不推出好友系统?
感觉这个游戏互动性有点太少了,好友系统如果推出,常看看身边好友有多欧也许也能推动氪金?
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不知不觉都要百赞了,说实话这只是逗机灵的答案,楼下几位都说得很好,大家也要支持认真回答的朋友啊。分割线--------------------------------------------------------------------【非洲提督】您好,欢迎回来。 您的好友【欧洲提督】已上线。 【欧洲提督】开始了大型舰制造。 【欧洲提督】获得了战列舰 大和。【欧洲提督】开始了武器开发。【欧洲提督】获得了烈风。您开始了大型舰建造。恭喜您获得了战列舰 金刚。您开始了武器开发。恭喜您获得了零式水上侦查机。
突然想起来更新的:————————————————————————舰娘这个游戏的核心是卡片收集,而卡片收集类的游戏是不可能开放卡片交易的(否则大和地狱什么的都不是事儿了),所以好友系统能做的事也非常有限。————————————————————————lovelive里有好友系统,好处是打活动的时候可以抱欧洲人大腿,坏处是看你看到新消息里面你的好友获得欧洲签证的时候总会幻想你黑色的皮肤下流淌着欧洲贵族的血,而麒麟臂发作后的结果往往是《你的UR,我的R》及《夏色天台 1、2 jump》。不管就舰C还是LL,就是没有游戏内的好友系统,依然有众多的平台可以分享游戏体验(shai),常看看身边好友有多欧这样的事并不一定要在游戏里看……我也来一句,利益相关:单冠湾98级提督,无双大武B(酋长叫我去打猎了)LL国服玩家,单抽新年果(晒)
舰队Collection,说到底就是一个收集游戏。玩家获得快感的核心是舰娘,获得舰娘,强化舰娘,用舰娘完成目标等。在这种情况下,不管是为了增加游戏性还是拉收入,实装好友系统都不是最优先的选择。先说游戏性,之前说游戏的核心是舰娘,有一点就是,我认为「让玩家用自己的舰娘去完成副本」也是这个游戏的核心乐趣之一,而友军舰队很可能会破坏这个乐趣...举个例子就像是女儿考试发挥出色顺利升学和女儿考试糟糕托人找关系升学之间的微妙差别。氪金方面,我自己的感受是,玩家的氪金大多数是为了船位、修理渠和戒指,氪资源去建造的人不多,那么提高收入的办法自然是出新的舰娘...正如dmm现在做的那样。最后扯一句,现在的即时通讯技术这么发达,正如 答案里说的,有众多的平台供玩家交流,现在游戏里那种所谓的「交互」,真的有意义么-。-利益相关:鹿屋101级提督,大建已毕业=w=
【系统】您的好友南云上线了【系统】您的好友南云正在替您的舰队换鱼雷【系统】您的好友南云断线了
日本的手游、页游的好友系统通常是集成在运营平台上而非游戏内。比如MOBAGE和GREE都有自己的社交系统。他们的关系有点像QQ空间和QQ偷菜那样。DMM本身是一个购物为主的网站,社交因素是薄弱环节。舰C一直没有搭载社交功能大概就是因为DMM运营平台的社交功能薄弱的缘故。顺便说一下,角川本是有心做社交系统的。舰C的老玩家都应该知道,左上方那个友军舰队是从游戏刚出的时候就存在的,因为种种原因一直没有实装。舰C的老玩家都应该知道,左上方那个友军舰队是从游戏刚出的时候就存在的,因为种种原因一直没有实装。我认为原因就在于dmm的页游平台在社交系统方面过于薄弱,以致无法承担游戏所需要的功能。之前几次大型版本提升中每次都有实装友军舰队的呼声,包括今天冬活前维护,因为会实装新系统所以很多人都猜测会不会是友军舰队要实装。但是我认为不大可能。实装友军舰队的前提多半是dmm的平台加强社交互动功能的基础吧。===========日更新==========偶然点回来看了看,看到
的论点是“舰娘这个游戏的核心是卡片收集,而卡片收集类的游戏是不可能开放卡片交易的(否则大和地狱什么的都不是事儿了),所以好友系统能做的事也非常有限。”(←原句)所以特地更新来实名反对一下。众所周知,手机游戏或网页游戏(为了方便,以下将这两者统称为手游)面对端游的最大弱势就是表现力的不同。因为机能和操作性的限制,无法在移动平台和浏览器内做到如同WOW一样庞大的操作系统和画面。卡片系统正是为了适应移动端的特殊限制而应运而生的一种折衷法。也就是说,就算表面上是卡片,但是如何能运用卡片系统开发出独一无二的适合游戏主题的系统,也是各有各的办法的——不信细数一下,《舰C》的卡片系统和《炉石》的卡片系统,甚至《万智牌》的卡片系统都是完全不一样的。甚至同样的内容,依托于Flash的网页游戏《舰C》移植到机能强大的街机平台,也会变成3D建模的超炫酷画面:日至14日举办的2015 Japan Amusement Expo 上,世嘉在自己的展位上首次公开展示了《舰队收藏 ~舰Colle~》(以下简称舰娘)的街机和游戏画面。舰娘街机用户适量已经超过260万的超人气网页游戏舰娘,是以收藏舰娘卡片并进行培养后,组件舰队去消灭深海舰队为内容。街机版是第一次在公众面前展出,和时的已有了很大的不同。改良过的索敌和指示系统,转盘导航以及指令下达按钮操作,加之全3D CG化的战斗演出画面,塑造了一款和以往印象中非常不同的舰娘街机游戏!全3D CG化的超魄力战斗画面除了战斗之外,在母港编排时CG化之后的舰娘也会和提督们展开互动。秘书舰将以更加生动的方式出现在玩家们面前,并进行了战况和日常的交流。赤城正在对敌舰队发动攻击玩家通过收集来的舰娘卡片进行舰队的组合和编制。通过进行游戏在出击并返回母港之后,玩家可以获得舰娘的卡片。而卡片本身也使用了十分耐用的素材制作,以便玩家保存和反复使用。索敌画面,玩家可以操作舰队的前进速度在作战海域进行索敌时可通过转盘和拉杆来操作方向和速度,当发现敌目标时便会发生战斗。战斗期间,玩家可以根据战况判定发动先手攻击或者进行齐射,以对深海舰队造成最大化的攻击效果。游戏战斗中,会有蓄力槽并在恰当时按下可以让对应的舰娘发动特写攻击。预计街机版将在2015年夏季正式运营。原文地址:说完了卡片游戏,在回归到正题的交易系统来。PJZhang的观点是“卡片游戏不适合交易系统”,接下来我要举一个反例来反驳这个观点。偶像大师灰姑娘女孩(BandaiNamco出品卡牌游戏)《偶像大师 灰姑娘女孩》是由BandaiNamco于月开始在手机游戏平台mobage配信的偶像卡片养成对战社交类游戏,除了偶像大师原作13名偶像外,共计百名以上原创偶像登场。截至2014年4月,游戏登陆玩家数已突破400万。本子王之一。出处:百度百科 偶像大师灰姑娘女孩(以下简称CG)是一款不折不扣的卡片游戏。不仅如此,她还是网页游戏,使用手机浏览器,即使是非智能机,也可以正常游戏。↑CG的游戏界面。在电脑上用浏览器也能玩。↑CG的游戏界面。在电脑上用浏览器也能玩。而CG的交易系统就是フリートレード(自由贸易)了。卖者将自己的卡片挂到交易行中并标注希望交换的物品(偶像卡、消耗品、金钱等),购买者搜索希望购买的卡片并用标注的物品来交换。卖者将自己的卡片挂到交易行中并标注希望交换的物品(偶像卡、消耗品、金钱等),购买者搜索希望购买的卡片并用标注的物品来交换。综上所述,无论是手游还是网页游戏是卡片形式还是建模形式,都是可以搭载好友系统和交易系统的。只是因为各种因素(平台限制、开发进度、内建交易系统不完善等)很多游戏都没有搭载。而DMM是有搭载好友系统(友军舰队模式)的,但是因为各种原因而不断推迟开放日期。不过相信日后一定会开放友军舰队系统的,但是友军舰队系统所实现的是怎样的功能,社交性?交易性?就不得而知了。现在大概只有田中P才知道吧。
「第2期實裝預定」
说实话,我觉得大部分手游和页游的好友系统都没太大用的……依靠社交软件的游戏一般都以积分为主,好友系统大部分用来装逼;而卡牌(策略?)类的大部分……估计也就是上线送个体力啥的?至于舰娘的话我觉得和以上的都不同,而且当一个游戏的衍生文化发展达到一定程度时,跟你晒装备,或者说晒船还不如去论坛,真心没啥用……
求你 别加 已经被晒成煞笔了
因为无论是我与欧提 还是欧提与我 都不想做朋友
讲个笑话,友方舰队
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