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These changes are detailed below.该版本API有新的变化,从之前的1.10.0变为现在的1.11.0.在下一个稳定版本PM1.5发布之前,API将不再变更.本次更新详述如下:Main features: (主要特性)Improved chunk saving and reduced world corruption改善了块保存机制, 减少了地图文件的损坏Fixed some strange crashes on broken systems修复了PM系统莫名其妙的崩溃问题Improved movement and block placing改善了人物移动和方块放置 (move wrongly问题不知解决了没有)Automatic resource freeing on Region-based worlds基于区域的地图资源自动释放机制Ignore spawn protection when no ops are set当没有设置管理员时忽略出生保护Improved flight cheat protection改善了飞行作弊保护 (不知道对飞行JS作弊有没有显著效果)Fixed chunk corruptions修复了块损坏API changes: (API变化)API 1.11.0应用程序编程接口版本 1.11.0Added PlayerCreationEvent新增PlayerCreationEvent事件Added Level-&getChunks(), fixed some Doc Comments新增Level-&getChunks()函数, 修正了某些文档说明Added Async Task crash warning新增异步任务崩溃警告Fixed issue where plugins schedule a Player update before log in修复了插件更新登入之前的玩家信息问题Added new predictive flight protection新增预测飞行保护机制Added Location::__toString()新增Location::__toString()函数Added Entity-&resetFallDistance()新增Entity-&resetFallDistance()函数Fixed #2619 BlockMetadataStore修复了#2619提出的BlockMetadataStore问题Added Entity-&fastMove() for players and direct-controlled entities新增针对玩家和直接被控制实体的Entity-&fastMove()函数Implemented Threaded ClassLoader, improves class loading while on different threads (no need to synchronize states)实现了线程类加载器,改善了不同线程类的加载(无需同步状态)Allow plugins to cancel some kicks better, closes #2743允许插件取消PM某些踢人功能会更好, 关闭 #2743Fixes and additions: (修正和补充)Improved threading and resource usage, new defaults改善了线程和资源的使用,新增默认配置Removed all @mkdir() calls移除所有的@mkdir() 函数调用Implemented proportional armor modifier, applied armor in other damage types and consume armor when player is damaged实现了同比例的盔甲修改,把盔甲保护应用到其他伤害类型,并且当玩家受到伤害时盔甲会损耗(和剑,镐,锄,斧一样,现在玩家受到伤害时盔甲也会损耗)Implemented hardcore banning, closes #2574实现了硬核ban功能,关闭#2574问题Implemented double chest fix, closes 2493实现了大箱子固定, 关闭 2493问题Catch exceptions on level generation捕获level生成异常Changed generator choosing logic, add proper preset if needed, fixes #2751改变了地图生成器的选择逻辑,如果需要可以添加合适的预设置,修复#2751问题Fixed some crashes related to crashing修复了崩溃相关的问题Fixed messages and default settings修正了系统信息和默认设置Fixed #2488 Player suffocates when putting blocks to climb higher修复了#2488提出的当玩家攀登越高放置方块时窒息的问题Fixed #2489 Falling Sand drops as an item when not expected修复了#2489提出的落砂意想不到地作为一个物品下落Cleaned up BanEntry creation清除了创建的ban入口Fixed phar check修复了插件文件检查Fixed visual typo in /ban-ip, closes #2503修复对命令/ban-ip的视觉识别问题,关闭 #2503问题Improved chunk saving times by not marking it as changed when Players are added/removed改善了当添加玩家或移除玩家时未作状态改变标志的块保存次数Fixed #2511修复了#2511问题Catch more corruption issues in Region-based worlds, fixed first chunk being generated on an invalid sector捕获了基于区域的世界损坏异常,修复了在无效扇形上产生第一个块的问题Fixed Entities being placed in recreated chunks修复了在重建块上放置实体的问题Fixed Flat generator on existing chunks, region issues修复了超平坦地图生成器存在的块,区域问题Unload unused regions after 5 minutes卸载5分钟之内未使用的地图区块Improved file resource usage改善了资源文件的使用Added GarbageCollectionTask, workaround for weird PHP behaviour when using --disable-ansi新增垃圾回收机制,解决了当使用 --disable-ansi时PHP出现的怪异行为Fixed /timings off修复了命令/timings offFixed fences not showing up修复了围栏没有显示出来的问题Improved chunk ticking改善了块周期Block saving chunks too big修复了方块保存为块文件太大的问题Changed max speed per tick from 100 to 10 blocks每个时钟周期方块最大变化速度从100个方块降为10个方块Added outdated event static properties新增过时事件静态属性Allow placing Snow Layers on top of solid transparent blocks允许在透明方块顶部放置雪层Fixed PHPRC env. variable being set修复了PHPRC环境变量的设置Throw exception when RakLib crashes当RakLib崩溃时抛出异常Added rotation transformations to remaining packet新增对剩余网络包的字节序转换Fixed #2557修复了#2557问题Fixed #2541 server not saving chunks on chunk unloading修复了 #2541提出的块卸载时服务器未保存块问题Return on Level-&getSafeSpawn() in case of invalid position在位置无效的情况下返回到Level-&getSafeSpawn()函数Fixed #2565修复了#2565问题Falling sand will become block when in contact with a Liquid落砂与液体接触时将会变成方块Fixed Iron bar, Stonecutter drops修复了铁条和石材切割机降落TallGrass blocks should be only placed on grass blocks高草快应该只能放置在草块上Fixed #2615修复了#2615问题Fixed players getting kicked for flying when going through special blocks修复了玩家飞行穿过特定方块被误踢的问题Future workaround for #2626针对#2626问题的后续解决办法Catch file saving exceptions捕获文件保存异常Added basic speed protection新增基本的速度保护机制Fixed Dark Oak Fence&#39;s name修正了深色橡木护栏的名字Fixed #2762修复了 #2762问题Fixed Anvil lighting issues修复了砧照明的问题Fix some Chunk corruption due to Chunk overlap修复了块重叠导致的块损坏Fixed constructors, default memory to -1, default async generator修复了构造函数,默认内存设置为-1,默认异步生成器Fixed NBT IntArray off-by-one reading修复了NBT IntArray 的off-by-one读方式Fixed falling sand breaking on full BB partial blocks, closes #2770修复了落砂破碎为全部分块, 关闭#2770的问题Not implemented or known issues: (未实现的功能或还存在的问题)Please do not report lacking features to the bug tracker, only report bugs on implemented features.请不要报告缺乏功能特性的错误跟踪信息,仅仅报告基于已实现功能特性的相关问题Entities / Entity AI实体/实体AI (没有怪,没有动物,没激情)No conversion for old levels (will be added later)没有对旧版本地图格式转化的机制 (无法把单机PE地图导入PM服务器)No Minecarts没有矿车 (没法坐过山车了)Not all items are implemented没有实现所有的物品 (单机PE的某些物品PM服务器没有)Generated worlds use a basic generator用最基本的方式(默认和超平坦)生成世界地图 (山水环绕,缠缠绵绵的地形)最新稳定版本的★PocketMine-MP 1.4.1★百度网盘下载链接:
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我的世界手机版像素画生成器 汉化版下载
时间:15-07-15
作者:732工作室
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