关于上古卷轴5存档怎么用存档问题。。,

游戏环境什么的都没问题,应该也不是机器的问题,是不是哪个动作mod不兼容。我不想伸手,实在不懂了,请答友解答,我知道我问题提问的不全,我会守着电脑随时回复各位答主的,谢知乎~
似乎是那个“轻微视角跟随”还是什么鬼的造成的。
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关于存档保护的一些疑问,麻烦各位大大进来解答下
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本帖最后由 Oo剑心oO 于
22:07 编辑
& & 刚学习了帖子里的卸载MOD里的正确方法:卸载一个MOD的正确方法:-----建议从未这样做过的人立即做一次,无论你目前的游戏是否有问题
將身上攜帶的該MOD的物品丟掉
控制台输入coc loretest或coc qasmoke——两者效果等同(确保鼠标没有选中任何代码)
建立新存檔(请绝对不要覆蓋舊存檔)
退出游戏将旧存档删除
等待14天(一种说法是保险起见,最好等31天)
再次建立一個新存档
此时被卸载的MOD对游戏的影响已经彻底清除,这时的新存档就是干净的(clean save)——许多MOD在更新和安装前都要求使用clean save,一般作者在安装说明时都会指出。
之后可以输入任意NPC的代码用player.moveto XXXXX移动出去
& && && &1 比如我装了MOD,并且读档存档X,进去之后试验相关功能,然后发现有问题或者不满意,但是从装MOD到试验过程再到卸载MOD过程中都没存档过,那么我直接卸载之后存档X对之前装的MOD来说应该算是相对干净的存档吧,不会有之前装了但没存档过然后卸载MOD的残留吧?
& && && &2 关于退出游戏将旧存档删除,这一步,如果建立新存档之后,防止万一不删除旧存档(等看看新存档操作时候有没有问题,没问题再删除),那么继续下面的操作还有效果么?
& && && &3&&如果我装的MOD是带脚本的,装MOD-载入存档X-试验-卸载(中途未存档过)-读档存档X&&那么读档存档X之后游戏会不有之前载入X存档测试留下的脚本残留?& && && && && && &4 该帖子中的最前面红字更新如下图所示,是不是意味着这个清理方法对上古卷轴5是无效的?
QQ截图21.png (18.17 KB, 下载次数: 1)
22:06 上传
麻烦各位大神解答下这4个疑惑哈,最近老是CDT,在试验各种方法呢,谢谢!!
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这种方式是指最大限度的降低过期数据对当前存档下游戏运行的影响........
并不存在完全clean 的save, 但是你玩上那么一两个星期偶尔CTD一两次也是完全可以接受的吧
关于CTD,去看
新出的SaveTool看似很美好,实际破坏性更大........特别是误操作情况下.........
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不知道在说什么,用的自带的mod加载,一直是试了不行直接找文件删除、玩了这么久还没发现有问题
估计是我火星了
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lyldmsn7 发表于
这种方式是指最大限度的降低过期数据对当前存档下游戏运行的影响........
并不存在完全clean 的save, 但是 ...
多谢解答,等我坏档的时候再去实验那玩意
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半杯残酒 发表于
不知道在说什么,用的自带的mod加载,一直是试了不行直接找文件删除、玩了这么久还没发现有问题
我也是这么干的,接触上古5才几天,前几天都是一直重装重装的,现在知道删了
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莫小乖 发表于
我也是这么干的,接触上古5才几天,前几天都是一直重装重装的,现在知道删了
主要是以前我装了几次nnm都失败了只好用自带的,结果发现挺好用的
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本帖最后由 dkcocona 于
13:43 编辑
1、不存档就是没事的,系统不会主动去写某存档,除去quicksave
2、和1相同,存档文件间没有关联,除了新存档肯定会继承当前读取档的数据,包括脏数据
3、还是一样的问题,系统不会主动写
4、以你列的操作手法来说,无法达到cleansave的程度,只是用常规手段尽力切断关联,然后把结构数据尸体抛弃在存档里,有些情况下确实就可以了,正常游戏也不会受到脏数据影响,但有大量脚本是根本无法这样卸载的,它们变动了游戏的原有参数或添加了直接被官方脚本维护的数据结构,常规手段切不断关联
现在有了PDT,理论上所有人都可以直接修改存档达到彻底删除、变更回被某脚本影响的数据,当然12年开始就有些神一样的国外玩家可以手工直接改存档来挽救死档,现在通过PDT连我都能救回部分自己故意造的坏档了
特别申明一下:这里说的只是PDT的手动功能,你要是自己试验那依旧垃圾的自动功能,出问题别来骂我
ps. LS给出的坏档制造机就不要试验了,误杀正常脚本数据的可能性高到离谱,因为你彻底不知道删了什么,只是全删——这版老式工具是我见过的最差劲的一版(其它只有自动清理功能的工具基本上也都这样,强点儿有限)
SGSC也可以不试了,自动功能部分一样不行,手动部分也不如PDT全面,但操作简单一些
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本帖最后由 Oo剑心oO 于
14:20 编辑
dkcocona 发表于
1、不存档就是没事的,系统不会主动去写某存档,除去quicksave
2、和1相同,存档文件间没有关联,除了新存 ...
多谢大大解释的这么详细,我先去看看PDT,反正我弄之前肯定先备份存档就没问题了,不过PDT在哪儿下载啊?论坛好像没看到啊,百度上古卷轴5PDT也没内容哈,另外skse.ini添加这指令[General]
ClearInvalidRegistrations=1 能把所有的卸载MOD的残留脚本清理干净么?
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本帖最后由 dkcocona 于
00:24 编辑
Oo剑心oO 发表于
多谢大大解释的这么详细,我先去看看PDT,反正我弄之前肯定先备份存档就没问题了,不过PDT在哪儿下载啊? ...
PDT找我的帖子;
不能,Clear Invalid Registrations只能干掉已经不在脚本列表里的脚本在存档文件头中的注册,其实没有实际意义(这样做且只做到这步是正确的选择,不然skse也变成坏档制造机了——这方面的智能程序可不是几条语句那么简单,以至于现在所有同类工具的自动部分功能都非常糟糕),那三个单词说得很明白且归纳得完整确切
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dkcocona 发表于
PDT找我的帖子;
不能,Clear Invalid Registrations只能干掉已经不在脚本列表里的脚本在存档文件头中的 ...
没找到的说,貌似跟PDT有关的就只有大大你的几个回复,而且没有链接的
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